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ff7 remake劇情 差異 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的精選貼文
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距離「 Final Fantasy VII 重製版」的發售已經過了兩個多禮拜, ... Fantasy VII 重製版」與原作的許多 差異 ,並一起討論之後的 劇情 走向可能會有什麼樣 ... ... <看更多>
Remake的本質你知道FF7 Remake是什麼嗎? 續作、輪迴還是真的重製? 在這個基礎都無法建立的狀況下這些比較目前並沒有意義你說角色語氣個性都有改我無法 ... ... <看更多>
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#3. 《FINAL FANTASY VII》 新舊版本比一比與未來可能走向分析 ...
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#5. 《FINAL FANTASY VII REMAKE》同原版有幾大分別?全18章 ...
FF7重製版《FINAL FANTASY VII REMAKE》同原版有幾大分別?目前在Youtube 上也公開了許多的比照影片,針對之前PS 版的內容與現在PS4 版的畫面進行 ...
#6. 命運的自由《FF7重製版》|Final Fantasy VII Remake|FF7re
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#7. 劇情大增、戰鬥比想像還難?《FF7 Remake》三小時實機試玩 ...
劇情 大增、戰鬥比想像還難?《FF7 Remake》三小時實機試玩心得. 2020年3月2日 ·9 分鐘(閱讀時間). 前陣子《Final Fantasy 7 Remake》宣布延期到4 月10 日才發售,雖然 ...
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由Square Enix 開發的《CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION》(以下 ... 《CCFF7》本身的劇情就是有口碑的好,這次重製版也沒有改動,因此對 ...
#11. 《最終幻想7》一口氣玩完了FINAL FANTASY 7 原版+ REMAKE
評論譯作《最終幻想7》或舊譯《太空戰士》的新舊兩個版本,深刻理解了原版之所以被奉為系列最強作以及日本RPG 代表之一的原因,重製版在劇情、人物刻 ...
#12. 《核心危機最終幻想VII Reunion》心得評測:介於兩者之間的 ...
最後來說說重製版的劇情,由於FF7 Remake的劇情看起來和過去的原作有小小的差別,不少玩家便猜測作為前傳的核心危機的劇情,是否也需要調整。 答案是否定 ...
#13. 暴雷!其實《最終幻想VII 重製版》與原版《最終幻想VII 》的 ...
劇透警告!本文包含大量《最終幻想VII 重製版》以及遊戲中尚未講到的劇情,請小心觀看!正所謂「魔鬼都藏...
#14. [心得] FF7 原作與REMAKE人物與劇情比較(內有黑特,慎入)
... 場景跟一些BOSS的設計覺得很棒但至少劇情跟腳色塑造上,我沒辦法喜歡FF7 REMAKE. ... 坂口真的蠻重要的,最著名就10跟10-2的劇情水準巨大差異。
#15. 最終幻想VII - 維基百科,自由的百科全書
關於遊戲的其他版本,請見「Final Fantasy VII 重製版」和「最終幻想7 (FC)」。 ... 然而其中和最終版本有明顯差異——玩家最初隊伍中有愛麗絲,召喚能力也尚未實現。
#16. 最终幻想VII:重制版_百度百科
在原作中直到逃离米德加的剧情为基础,加入全新原创内容。2020年8月,《最终幻想VII:重 ... ファイナルファンタジーVII リメイク; 别 名: Final Fantasy VII Remake ...
#17. 你对《最终幻想7:重制版》的剧情满意吗? - 知乎
剧情 方面没必要太担心崩不崩。ff7啥地位,史克威尔放弃简单且保险的原剧情复刻搞新 ... 真就有两只),结合扎克斯存活,我们可以推测其和重置线还有原版线均存在差异。
#18. 《最终幻想7重制版》剧情与结局分析这一切都是骗局!
第二条,7re时间线:这一条时间线包含两周前发售的重制版中以克劳德为中心的剧情,基本可以确定是爱丽丝与生命流(Lifestream)交谈时领到FF7原版剧本 ...
#19. Final Fantasy VII- Reunion》製作團隊:希望原版玩家能以懷念 ...
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#20. 【剧透】FF7 remake 剧情+人物细节总结,含爱丽丝穿越体
【剧透】FF7 remake 剧情+人物细节总结,含爱丽丝穿越体、菲拉和萨菲罗斯整合分析。 ,A9VG电玩 ... 24、角色在不同路面上行动时,脚步声会有差异。
#21. 剧情与原版完全一致:《核心危机最终幻想7 Reunion》制作组 ...
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#22. [心得] FF7 REMAKE 尤菲篇 | FF7 Remake PTT - 訂房優惠報報
FF7 Remake PTT,大家都在找解答。標題[心得] FF7 REMAKE 尤菲篇... 冗長的迷宮來處理劇情如果以後的作品也繼續使用相同的手法拖台錢,那感覺完結遙遙無期吧-- ※ 發信 ...
#23. 【評測】《FF VII Remake:Intergrade》 補完故事+ 更優秀畫質
Final Fantasy VII remake 終於推出了PS5 更新,並推出了一個DLC 新 ... 而武器升級及魔法石系統,就與Remake 沒有差異,所以原玩家可以馬上上手。
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官方的盤算,是把後續的劇情分割為多個章節,依序製作並陸續推出,從開發時間來看,絕對是會從PS4 橫越到PS5 世代,這也代表如果此代《FF7Re》有個什麼 ...
#25. 《最终幻想7 核心危机再融合》制作人访谈:这个复刻不简单
制作人佐藤万里子说:「几乎所有场景和战斗都有大量改进,甚至可以说,我们的工作已经类似于开发一个『完全重制版』(remake)。不过剧情等核心元素 ...
#26. 《Final Fantasy VII Remake》試玩體驗:不僅帶玩家重回當年
就先前Squre Enix說明,《Final Fantasy VII Remake》並非只是將過去 ... 更多內容細節,讓玩家可以更深入感受《Final Fantasy VII》當年所帶來感受,因此即便故事劇情 ...
#27. [剧透警告]18章的剧情没看懂啊! NGA玩家社区
1 现在大多推测菲拉是修正ff7世界众人的命运的东西,使其按照7代原版的剧情走向发展,比如伤害杰西,教堂保护爱丽丝,救活巴雷特,帮助破坏圆盘。
#28. YK宅就說#EP22 分析一下,能算是腦粉嗎 - SoundOn
因為阿Ken聽到了有人講了FF7 remake 的壞話,想要來平衡報導身為一個老玩家,阿Ken在講這集時 ... 而到底為什麼FF7的新舊兩代其實劇情是有點差異的呢?
#29. 淺談情懷鉅作FINAL FANTASY VII |方格子vocus
FF7, FF7re, 太空戰士, 太空戰士7, 太空戰士7重製版, 遊戲, 電玩, FF, ... Remake版原定發行計畫為分為三部販售,目前發行的第一部在原作劇情上約莫是 ...
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這次推出的電腦版本將完美移植PS5 版本的「Final Fantasy VII 重製版Intergrade」,支援4K 60FPS 高畫質遊玩,且在劇情方面不僅完整保留「Final ...
#31. 《樂園的異鄉人FF起源》簡評:戰鬥表現不賴,劇情、畫面卻 ...
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#32. 含前傳與本傳故事後記-Final Fantasy VII 重製版FF最終幻想 ...
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#33. [确定不会改剧情]《最终幻想7 核心危机重聚》多位制作人近日 ...
北濑:《FFVII REMAKE INTERGRADE》的开发对于转移到PS5环境起到了承上启下的作用,因此现在的《FFVII REBIRTH》才能顺利开发
#34. [閒聊] FF7 RE跟原版的差別在哪呢 - PTT 熱門文章Hito
24 F →CVTaihouKai: 會覺得REMAKE真的好很多,除了尾盤評價兩極之外 04/19 09:02. 25 F →CVTaihouKai: 真的想體驗高清PS4方塊版有3倍速加速可以純看劇情 04/19 09:03.
#35. [問題] 關於FF7和FF7R劇情的一些疑問 - PTT評價
leonEEman07/30 23:50還是一堆問號,因為劇情還牽扯到PSP的另一款FF7前傳-核 ... a8056891107/31 15:09精的有講出原版重製版細節的差異.
#36. 太空戰士7 (最終幻想VII) HD重製版Intergrade Final ... - 隨意窩
... HD重製版Intergrade Final Fantasy VII Remake Intergrade 劇情完全攻略 ... 運用原種與亞種的型態差異及連續性,或許能開發出連動式魔晶石?
#37. 【心得】Final Fantasy VII REMAKE - 食肉松鼠
但因為在那之前已經都看過劇情解析,加上不少人狂推,難免會有一些偏見或是受人影響的部分。 大致有以下情況: - 已經先玩過CCFFVII,基本上玩原版FFVII ...
#38. [閒聊] FF7re第二部生不出是因為劇情掰不出來嗎? - 看板C_Chat
我自己有玩過原祖FF7 FF7re則是在等steam版所以沒玩也沒雲過但聽說FF7re的劇情走向有被大改過畢竟被雷過知道連札克都復活了然後賽菲羅斯又是被劇透的 ...
#39. [閒聊] FF7re第二部生不出是因為劇情掰不出來嗎? - PTT推薦
我自己有玩過原祖FF7 FF7re則是在等steam版所以沒玩也沒雲過但聽說FF7re的劇情走向有被大 ... googlexxxx06/03 22:472015跟2022時間點真的差異太大了.
#40. [PS4]FINAL FANTASY VII REMAKE全 ...
接下來的劇情就是,克勞德等人炸毀壹號魔晄爐後, 與夥伴分開逃離的他遇到賣花女艾莉絲, 接著眾人回到他們主要生活的柒號區 ...
#41. 【圖賞】太空戰士7 重製版 十四章隱藏劇情艾莉絲&克勞德 ...
【圖賞】《Final Fantasy VII Remake》太空戰士7(最終幻想7)重製版──十四章隱藏劇情艾莉絲&克勞德(日語版&英語版對話) 人終究會死,因此,
#42. 劇情不變!《太空戰士7核心危機重聚》主創採訪新情報| PTT新聞
太空戰士7:核心危機重聚(Final Fantasy VII Crisis Core ... 劇情不變! ... 《太空戰士7:重製(Final Fantasy VII Remake)》的過程中才開始。
#43. 劇情不變!《最終幻想7核心危機重聚》主創採訪新情報 - 遊戲狂
最終幻想7:核心危機重聚(Final Fantasy VII Crisis Core ... 開始製作在是開發《最終幻想 7:重製(Final Fantasy VII Remake)》的過程中才開始。
#44. 《最终幻想7 核心危机重聚》采访汇总:剧情保持不变 - 搜狐
剧情 上没有变更,原版本身就已经与《FF7》及《FF7R》内容上统一没有相悖,不过 ... 版运行规格并未详细透露,但官方表示在分辨率与帧数上会有差异。
#45. 诚实评论:烂中带点好! - 最终幻想7 重制版FINAL FANTASY ...
最终幻想7 重制版FINAL FANTASY VII REMAKE的评论。 ... 角色built主要靠武器的攻防点数分配,配合魔晶石形成一定程度的差异,但说实话没差多少 。
#46. 克劳德他们在remake版里最终击败了这个菲拉并且打破了自身 ...
只能说改剧情做remake是很冒险很激进的一种选择,改不好容易搞崩自己口碑。之前或多或少有看到后续FF7的剧情,好像是爱丽丝在后面挺意难平的。大概SE想趁此机会给系列 ...
#47. 最終幻想VII重製版遊玩體驗 - 人人焦點
近日,我接觸到了日式RPG:Final Fantasy VII Remake這部遊戲作品,無論是遊戲的製作,還是內容,都讓我深 ... FF7的完整劇情,由40部作品(圖中39部+REMAKE)構建而成。
#48. [閒聊] FF7re第二部生不出是因為劇情掰不出來嗎? - c_chat
我自己有玩過原祖FF7 FF7re則是在等steam版所以沒玩也沒雲過但聽說FF7re的劇情 ... 11 F →googlexxxx: 2015跟2022時間點真的差異太大了 06/03 22:47.
#49. FF7 Remake: 蒂法終於實現了穿衣自由? - 每日頭條
但你要說SE是個麻瓜吧,毫無疑問,SE非常懂玩家想要什麼。FF7RE的製作水平可以說是重製界的扛把子,沒有之一,玩法、劇情的底層開始推倒重做,甚至 ...
#50. [閒聊] FF7克勞德蒂法故事與愛情線重新整理- ACG板- Disp BBS
至少也算是個20年老蒂粉了,隨著FF7 Remake帶起的熱潮, 看到蒂法在各種方面(?)都重返榮耀, 也燃起小弟懷念之情,開始回顧起克勞德與蒂法的劇情,
#51. 用诚意、技术和匠心铸造的高分答卷-最终幻想7 重制版资讯
在超过30 小时的主线流程中,我不止一次发出感叹:「这就是《FF7》重制后该有的样子!」 「REMAKE」的剧情. 由于这次《FF7RE》的剧情只包括在米德加 ...
#52. 回憶那個23年前害我每晚熬夜的FF7 - 銀狐Silver Fox 的碎碎唸
Sony Play Station 4的Final Fantasy 7 Remake(早期台灣的譯名是太空 ... 這樣的設計差異所影響的,就是遊戲中的故事是否有繞著玩家操控的角色在跑。
#53. ファイナルファンタジーVII 太空戰士7 含remake (最終幻想7 ...
在本傳FF7劇情中,神羅曾以其對抗星球武器(Weapon),最後被移至神羅 ... FF7 remake《ファイナルファンタジーvii リメイク》 (Final Fantasy VII ...
#54. [心得] FF7RE劇情、結局綜合討論 - Mo PTT 鄉公所
討論內容涉及REMAKE劇情,請斟酌服用以下是依據CC、本傳(舊版FF7)、AC、 ... 時空中,在主體走向不變的情況下,通常會有一些小細節的差異(一樣參考美 ...
#55. 尼爾:人工生命- 全結局劇情攻略:全結局達成條件
玩家可以在存檔後開啓二週目遊戲。 本作多周目內容都有些許差異,最終會帶來不同結局。 例如一週目完成後, ...
#56. 《最终幻想7 重制版》关于一大堆不理解的剧情桥段的问题(高 ...
没有玩过原版,连剧情都没云过,玩完ff7re感觉非常迷惑。 ... 的前7秒,DC认为星球最后会爆炸毁灭。7这个数字本来就是出自ff7吧,萨殿大概率在骗人。
#57. 《最终幻想7 Remake》的世界,你可能不知道的细节 - BiliBili
【写在前面】FF7 Remake虽然基本是按照FF7原作推进情节,但是由于FF7的世界已经 ... 所以,在进入人物篇前,我想把Remake故事前的部分剧情串联一遍, ...
#58. 那些讓人記憶深刻的遊戲之《最終幻想7重製版》簡評(二 ...
按照主要事件的發展順序,如果我們將ff7和ff7re都視為正傳(關於原版和重製版的差異我會夾雜在劇情敘述中進行說明),那麼正確的時間順序為:BC塔克斯 ...
#59. ff7 remake版本差異-在PTT/IG/網紅社群上服務品牌流行穿搭
找ff7 remake版本差異在Dcard與PTT討論/評價與推薦,提供ff7 remake版本差異相關 ... 原版之所以被奉為系列最強作以及日本RPG 代表之一的原因,重製版在劇情、人物刻 .
#60. Final Fantasy VII 重製版(太空戰士7 重製版) 劇情梳理與後續 ...
REMAKE 的賽菲已經改變了他已經不忠於傑諾娃舊作的他一心一意以為傑諾娃是自己母親為幫母親報仇才要滅世而remake的劇情舊作天敵賽菲最後結局邀請克勞德一起 ...
#61. [閒聊] FF7re第二部生不出是因為劇情掰不出來嗎? - PTT網頁版
我自己有玩過原祖FF7 FF7re則是在等steam版所以沒玩也沒雲過但聽說FF7re的劇情走向有被 ... googlexxxx: 2015跟2022時間點真的差異太大了 06/03 22:47.
#62. PlayStation - [閒聊] FF7R新劇情結尾 - PTT生活政治八卦
36樓 → bust222: 藍色一下,搞不好ff7 remake的remake不只是重製版的意思 06/14 08:38 ... 72樓 推SinPerson: 每作的札克斯彩蛋都讓玩家尋找跟本傳的差異,然後在最 ...
#63. 世紀末神作重生FF7 Remake 的殿堂級背景 - GQ Taiwan
而這款作品,就是醞釀已久的Final Fantasy VII Remake(最終幻想VII 重製版),本遊戲源自於1997 年的 ... FF7 的劇情,由反抗軍聚集對抗邪惡集團開始。
#64. 修平科技大學應用日語系題目:MMORPG
戲角色與敵人戰鬥,提升等級、收集裝備和完成遊戲設置的任務,並體驗劇情。 ... 而史克威爾公司的《Final Fantasy 系列》亦是日本的代表角色扮演遊戲。
#65. 為什麼《Final Fantasy VII》的重製震動了全世界? - RedBull.com
對當年一路完整感受《FF7》劇情的玩家而言,實質意義上是陪著主角克勞德.史特萊夫一路成長茁壯。起初一起扮演著自以為的虛假身份、發現自身與世界的 ...
#66. 最终幻想7重制版与原版有何差异?是否值得一玩?
而且重置后的FF7附合了现代先进的游戏技术,使其彻底脱胎换骨拥有了新的 ... 的收敛,大部分的剧情动画都只是在原场景以脚本的形式表现,但是重置后 ...
#67. Final Fantasy VII Remake 隱藏要素 - HobbiGame
Final Fantasy VII Remake 擁有不少收集和隱藏要素,如果玩家在第一次體驗遊戲時,遺漏了一些東西,好像唱片、支線任務 ... ☆3, 3人組隊VS「市長最棒」小隊, 推進劇情.
ff7 remake劇情 差異 在 [心得] FF7 原作與REMAKE人物與劇情比較(內有黑特,慎入) 的推薦與評價
=========== 3/6 追記 =============
標題加註內有黑特,省的以為這是純心得文的人進來吃一坨屎
我並沒有否定野村跟野島一直以來對FF的貢獻
甚至覺得7 REMAKE 在災難場景跟一些BOSS的設計覺得很棒
但至少劇情跟腳色塑造上,我沒辦法喜歡FF7 REMAKE
我是希望至少標題可以聲明這是重開機
當初我就會先觀望而不是預購
應該很少人跟我一樣,原作記得很清楚
舉例來說 我能記得給水塔之約的台詞
お.ま.た.せ變成おまたせ 我看到只有難過
所以我玩REMAKE的痛苦大概一般人很難理解
(給水塔比較這段加在下面蒂法比較那段了,有興趣可以看看)
也很謝謝大家給我一個可以抒發心情的機會
==========================================
幾乎都在潛水的我,PTT首PO獻給百感交集的FF7
沒辦法圖文並茂而且還是非常長文
也很抱歉有點對製作人野村哲也的黑特
另外當然有雷,請慎入
其實這篇該要早在 FF7 REMAKE 發售後半年我全破時候就要發的
但因為內心實在太沉重了,我一直無法靜下心寫完
直到現在,我還是很難掩飾我對REMAKE的不滿
發完這篇也算我對 FF7 原作最後的悼念了
先說單就REMAKE來說,這是個好作品
至少系統跟整個場景氛圍我蠻喜歡的,腳色也很香
如果標題掛的是重開機(REBOOT)我覺得勉強還行
但是這遊戲標題掛的是 FF7 REMAKE...
我完全沒預料到人物性格跟劇情做這麼大的更動
=======================防雷分隔線==========================
舉個簡單的例子,原作某個情境,艾莉絲跟蒂法兩人各有滿意跟不滿的反應
A (滿意) 「うん、えらいえらい!」(嗯!了不起!了不起!)
B (滿意) 「クラウド……」(克勞德...)
C (不滿) 「クラウド……」(克勞德...)
D (不滿) 「クラウドったら!! チョコボ頭のくせに!」
(克勞德真是的!明明自己是個陸行鳥頭!)
發現了嗎?這是原作コレル山拿不死鳥之尾的場景
只玩REMAKE的玩家大概會選AD是愛麗絲、BC是蒂法吧
REMAKE的愛麗絲這麼嘴又會嗆克勞德,當然是愛麗絲嗆克勞德陸行鳥頭吧
蒂法這麼內斂婉約,當然是溫和的譴責克勞德
很抱歉,答案是反過來的
原作的愛麗絲根本不會毒舌,比較偏向愛調戲人,活潑又積極
原作蒂法也只有對感情內斂,是個有點毒舌又可愛的開朗少女
這也是為什麼無法喜歡REMAKE的原因
對我來說,這些是跟原作人物有點像的人而已
● 克勞德
1. 前期的人格不是札克斯的人格
其實這點不算跟REMAKE的比較
因為太多人誤會了所以這邊特地提出來講
從生命之河回來的克勞德跟大家的自白
「俺は元ソルジャーなんかじゃない」
「みんなに話した5年前の出来事やソルジャーとしての話は 俺自身が創り出した幻想
だったんだ」
「大見栄きって村を出たのにソルジャーになれなかった俺……」
「それをはじた弱い俺は 親友だったザックスから聞いた話……」
「さらに自分で見たことをまぜあわせて幻想の自分を創り出した……」
「そしてその自分を演じ続けていたんだ」
(我不是什麼原傭兵)
(跟大家說的五年前的事件以及當傭兵時的事 是過去我自身創出的幻想)
(想要功成名就離開村子卻沒辦法成為傭兵的我...)
(把這個引以為恥又弱小的我把從好友札克斯那聽來的話...)
(再加上自己所見的事物混合、創造出幻想的自己...)
(然後一直扮演著那個自己)
從上面那段可以看出
克勞德是把一些聽來的事跟自身經歷過的事混合
創造出理想中的自己
而不是COPY札克斯的人格
尼布海爾地下室有一段有克勞德跟札克斯的回憶
札克斯明顯比克勞德開朗很多
克勞德前期人格的BASE一直是自己的 只是是他理想中的自己
當然克勞德跟愛麗絲相處的態度 跟札克斯一點關係都沒有
克勞德也只有精神崩潰後聽札克斯提過他有了女朋友而已
2. 克勞德的個性
原作前期的克勞德其實不算無口,是キザ(愛裝帥)
初心者之館是克勞德裝帥到直接教別人(玩家)該麼做
但是REMAKE變得比較無口又有點遜砲,融合的原作前後期跟AC的形象
原作後期克勞德找回自我時是誠懇而有點遜砲,但是話其實不少
無口形象應該是從AC建立的
但是這會有個矛盾,克勞德的內面是扭曲的
在前期他不會展現真正的自己,尤其是對想被她認同的蒂法
生命之河克勞德的自白也可以看出克勞德的扭曲個性
「本当はみんなといっしょに遊びたいのに どうしても、仲間に入れてって言えなかっ
た」
「そのうちさ……俺はみんなとちがうんだ……」
「あんな子供っぽいヤツらとはちがうんだって思うようになったんだ」
「でも……もしかしたら」
『もしかしたら 声をかけてもらえるかもしれない』
『そう考えてみんなのまわりをうろついていた……』
(我其實是想跟大家一起玩的、卻怎麼也說不出口想加入)
(那時候...我跟大家是不一樣的)
(自以為我跟那些孩子氣的傢伙是不一樣的)
(但...或許)
(或許會開口叫我也不一定)
(這樣想所以在大家旁邊晃來晃去...)
然而這段話跟REMAKE也有矛盾的地方
原作是克勞德跟往常一樣在大家附近閒晃
那天蒂法的母親去世 大家才開門讓克勞德進來
REMAKE則改成蒂法有一直叫克勞德一起玩
大概想加深蒂法完美的形象
卻也搞得克勞德看起來比原作更加扭曲
3. 克勞德對兩位女主角的態度
野村哲也在REMAKE訪談,談到克勞德對愛麗絲跟蒂法的態度:
クラウドxエアリスとは、クラウドはクールに、自意識過剰で変な返事する。
克勞德對愛麗絲的態度酷又自意識過剩所以反應有點怪。
クラウドxティファでは、クラウドは心を許して話す。
克勞德對蒂法則是敞開心扉地說話。
但克勞德就是在蒂法前想表現的帥想被認同
怎麼會對蒂法會敞開心扉
而且如果REMAKE克勞德對蒂法敞開心扉
怎麼會小時候蒂法一直叫他一起玩都不要
另外克勞德並沒有想獲得愛麗絲的認同,幹嘛這麼拚命裝模作樣
這也是我覺得REMAKE劇本水準遜於原作的原因,有很多邏輯不太順的地方
原作的話,其實克勞德對兩位女主角的態度則跟REMAKE差很多
▶ 對愛麗絲
原作克勞德對愛麗絲也多少有點情愫存在
REMAKE大概把這種情愫弄到快斬草除根了
初次見面就談得來,原作從教會出來就相視而笑
這也是克勞德在FF7少數開懷大笑的場面
在愛麗絲家的克勞德,想起母親說的適合自己的女孩子的類型
多少是將愛麗絲跟母親說的理想型聯想在一起
這段大概是REMAKE僅存的 0w0
【クラウドの母親】
「あんたにはねぇ……」
「ちょっとお姉さんで あんたをグイグイ引っ張っていく」
「そんな女の子が ぴったりだと思うんだけどね」
克勞德的母親
(對你來說啊...有點姐姐感覺的、會積極引導你的)
(我覺得這樣的女孩對你來說最適合了)
原作也是克勞德主動詢問愛麗絲跟以前喜歡的人是否有交往過
REMAKE 當然也直接被砍掉了,改成愛麗絲主動談起 owo
エアリス
「ふ~ん。 おんなじだ」
愛麗絲(嗯~一樣)
クラウド
「誰と同じだって?」
克勞德(跟誰一樣?)
エアリス
「初めて好きになった人」
愛麗絲(最初喜歡的人)
クラウド
「……つきあってた?」
克勞德(......有交往嗎?)
▶ 對蒂法
小時候沒有救到蒂法,造成一輩子的陰影
拼命想獲得蒂法認同,而貫徹了英雄克勞德的形象
原版初期從列車上跳下那段,就是經典的對蒂法裝酷橋段
但是其實蒂法也喜歡克勞德這樣信任自己的實力(下面會講)
這是他們兩個的默契
REMAKE這段改成克勞德抱蒂法跳下去,我都想問你們兩位是被誰盜帳號了
ティファ
「……こわいね」
蒂法(...好可怕喔)
クラウド
「いまさらなんだよ。だいたい、どうして来たんだ?」
克勞德(現在才這樣說。你到底是為什麼要來?)
ティファ
「だって……」
(可是...)
バレット
「おふたりさん 時間がないぞ!」
「おう!! 時間がねえ!!」
「……なんとかしてやれ!」
巴雷特(兩位 沒時間了!)(喔!!沒時間啦!)(...快想想辦法!)
ティファ
「うん!! 決めた!」
「よっく、見てて。私、飛ぶから!!」
蒂法(嗯!下定決心了!)(好好看著!我要跳了!)
即使前期看似對蒂法有點酷
但是蒂法的兒時玩伴這身分對克勞德而言還是很重要
直到後期,克勞德能面對真正的自己時
才能不用虛偽的酷樣面對蒂法
而原作最終決戰前夜,根據好感度有兩種不同模式
高好感度:克勞德想跟蒂法表白但是不知如何是好,最後由蒂法說出想法不只靠言語表達
低好感度:克勞德說明天要決戰了要早睡,兩人靠在一起睡但是沒有對蒂法的話有反應
5. 賽菲羅斯
大苦主一號
賽菲羅斯在REMAKE根本是跟蹤狂加電波男
三不五時出現在別人背後,輕聲細語一堆意義不明的話
現在GOOGLE打セフィロス,候選字就會出現ストーカー(跟蹤狂)
但原作克勞德反而才是追著賽菲羅斯一直跑的
賽菲羅斯很少出現,一出現就給人很重的壓迫感
原作賽菲羅斯不僅初期看起來深不可測
對克勞德也算影響很大的人物
原作克勞德小時候沒救到蒂法在自暴自棄的時候
就是知道了賽菲羅斯的事蹟才振作的
所以當賽菲羅斯燒了克勞德的故鄉
克勞德對賽菲羅斯的背叛更不能容忍
● 愛麗絲
REMAKE最大苦主
一些待遇已經可以被稱之為霸凌了,好幾次氣到玩不下去
玩完REMAKE我覺得野村哲也真的很討厭她
1. 原作個性天真爛漫又活潑
原作其實就是天真爛漫又活潑,且非常直接
跟原作蒂法兩個湊在一起一搭一唱熱鬧又可愛
但REMAKE可能因為接觸的人比較多,莫名變得比較世故
另外REMAKE如上面所談,變得會嗆克勞德比她弱
原作的愛麗絲比較偏向調戲人而已
每次REMAKE的愛麗絲一毒舌,我都會想到原作的蒂法...
2. 原作認識的人不多
最有名的一段是古代種神殿,聰受重傷時
エアリス
「……ツォンはタークスで敵だけど 子供のころから知ってる」
「わたし、そういう人、少ないから。世界中、ほんのすこししかいない わたしのこと
、知ってる人……」
愛麗絲邊哭(...聰雖然是塔克斯、算敵人、但是從小時候就認識了)
(對我來說這種人很少。世界上只有那一點點知道我的人...)
原作愛麗絲一直過著被神羅追逐的生活
最後因為帶著瑪琳逃不掉
REMAKE改成愛麗絲還能在五番街到處交朋友跟小孩玩其實很怪
3. 原作就對身為古代種而感到孤單
REMAKE因為提到這點被稱讚,但這其實不是什麼新加的橋段
而且原作是愛麗絲主動跟克勞德傳達她的不安與煩惱
REMAKE愛麗絲跟克勞德中間一定有蒂法,還由聖母蒂法來救贖
愛麗絲曾兩次跟克勞德透露不安,一次在宇宙峽谷
エアリス
「わたし、べんきょうしちゃった。長老さんに教えてもらったの。いろいろ」
「セトラのこと……約束の地のこと……」
「わたし……ひとりだから…… ひとりだけになっちゃったから……」
愛麗絲(我學到很多、長老教我不少)
(謝特拉的事...約束之地的事...)
(我...是一個人...因為我只有一個人...)
クラウド
「俺が……俺たちがいるだろ?」
克勞德(我...我們不是在嗎?)
這邊個人很喜歡,前期克勞德都習慣用我而不是我們,後期也常常被糾正
但這邊改口用我們反而顯得他在意愛麗絲
エアリス
「わかってる。わかってるけど……セトラは……わたしだけなの」
愛麗絲(我知道...我知道但是...謝特拉...只有我)
クラウド
「俺たちじゃ、力になれないのか?」
克勞德(我們沒辦法幫你嗎?)
即使是這樣,傳達完不安後還是積極面對,這就是原作堅強的愛麗絲
4. 原作就跟蒂法感情很好
REMAKE好像一直被提到愛麗絲跟蒂法的組合很香
但是原作其實就一直有她們一搭一唱的橋段
例如文章最上面的コレル山不死鳥之尾小插曲
如果蒂法跟愛麗絲同時在隊伍
蒂法的台詞會跟隊裡只有蒂法不一樣 有夠香!
而蒂法在愛麗絲死後
也說出她覺得愛麗絲並不是抱著必死的決心去忘卻之都的
可見蒂法跟愛麗絲真的是好朋友
5. 原作愛麗絲象徵著希望與光
原作教會與愛麗絲的家是少數有光的場所
因此長得出花
玩家當初經歷長長的無光貧民窟時期
看到陽光都覺得不可思議
但是REMAKE為了削弱這點
神羅大發慈悲安裝貧民窟的太陽
讓七番街&各個貧民窟有陽光又溫馨
看那一章我真的笑了,真的爛的可以
6. 原作愛麗絲家的床是克勞德久違躺到的床
REMAKE為了減弱這點,順便讓蒂法跟克勞德玩愛情公寓
本來窮到請不起克勞德跟差點繳不起瑪琳學費的阿帕朗契
因為太窮是大家一起睡在第七天堂地下室
REMAKE變成人人有一間房,但是請不起克勞德的富裕組織
你們沒有要認真就回家好嗎...
7. 愛麗絲原作靠美貌就能進去科捏尼歐之館
【案内人】
「ああっ、よく見たら きれいな姉ちゃんも いっしょ!」
「ね、どう? うちのドンと楽しいひとときをすごしてみない?」
引路人
(啊啊、仔細一看有位漂亮的姊姊呢!)
(吶、怎樣?要跟我們的唐渡過愉快的時光嗎?)
原作本來科捏尼歐之館的守門人想讓愛麗絲直接進去
REMAKE守門人居然直接酸愛麗絲臉長的不如蒂法
蒂法是天之尤物,你的臉只是長的還算可愛
這完全做了一位製作人最不該做的事情
本來安排一堆路人一直稱讚蒂法外貌也就算了
頂多覺得野村哲也很幼稚而已
但是主線直接這樣踩捧,完全展現了野村哲也這個人內心的醜陋
8. 愛麗絲的養母艾爾米娜變成兇悍無禮又消極的母親
原作的艾爾米娜是個堅強的母親
即使愛麗絲被抓走
也不忘安慰蒂法、斥責巴雷特不該放小孩一個人
我覺得她對愛麗絲的人格其實有很大的影響
原作請克勞德離開愛麗絲其實是用懇求的
「………。言いにくいんだけど…」
「今夜のうちに出ていってくれないかい? エアリスにはないしょでさ」
「ソルジャーなんて…… またエアリスが悲しい思いをすることになる……」
艾爾米娜(......。雖然很難啟齒...)
(能不能在今夜瞞著愛麗絲離開呢?)
(傭兵...又會讓愛麗絲傷心吧...)
REMAKE的這段語氣則凶很多,連愛麗絲晚回家也被兇一頓
原作的艾爾米娜應該やれやれ就過去了吧
愛麗絲被神羅抓走後
艾爾米娜還很消極一直說都是命運、不要去救愛麗絲
這種媽最好是養得出愛麗絲這麼活潑開朗又正向的小孩啦
● 蒂法
大苦主三號,看似贏了實際上下去了
表面上好像很優遇,但個性實在差太多了
REMAKE看著蒂法其實真的很痛苦
我一直覺得真正的蒂法被什麼取代了...
可能是野村哲也最愛的蒂法聲優伊藤步是這種個性吧...
(* AC時野村說不知道蒂法的臉長怎樣才好,就說要照伊藤步的臉做
還請請當時配得很差的伊藤步配音...這情節跟TOZ的馬場很像...)
1. 原作是活潑開朗又有點毒舌的鄰家女孩
原作蒂法是不溫柔婉約,反而是活潑開朗又有點毒舌
目前REMAKE只有印象在コルネオの館嗆說要把柯魯尼歐那邊有保留一點毒舌
但是原作有更多活潑或毒舌的場面
神羅大廈爬樓梯,巴雷特問她哪時候才會到,非常有精神的回應XD
ティファ「まだだってば! まだまだまだまだ まだまだまだーっ!!」
(還沒啦!還沒還沒還沒還沒 還沒還沒還沒啦!)
魯法斯剛登場講一堆話,蒂法立馬嘴他
ティファ「演説好きなところはそっくりね」
(你喜歡演講這點跟你爸真是一模一樣呢)
運輸船扮神羅兵可愛舉動
ティファ
「ハッ! イジョウなしであります。ソルジャーどの!」
「なーんて。わかる? ティファよ。どう、ビックリした?」
(是!沒有異常!傭兵大人!)
(開玩笑~認得嗎?我蒂法喔。怎樣?嚇到了嗎?)
尤非偷Materia後裝可憐,其他人都開始同情她,只有蒂法毫不留情XDDD
ティファ「さあ、マテリアを……」
(來、把魔石(還來))
隕石發動後跟史卡雷特互賞巴掌
ティファ「さっきからパンパンいたいのよ! この年増女!!!!」
(剛剛開始一直啪啪很痛耶!這個老女人!!!!)
原作覺得蒂法的活潑跟毒舌很可愛
REMAKE這點直接消失了...毒舌被愛麗絲繼承...
某種意義上,REMAKE大概讓原作的蒂法愛麗絲同化了吧...唉
===========3/5新增===============
最近剛好看見給水塔之約的比較影片
https://www.youtube.com/watch?v=RLaUhPbzIC0&t=409s
大概可以看出原作蒂法比較活潑
REMAKE則像個小姊姊
ティファ
原作「お・ま・た・せ」(久.等.了)
REMAKE「おまたせ」(久等了)
ティファ
原作「な~に? 話があるって」
REMAKE「な~に? 話があるって」(這邊な~に配音聽起來是なに)
ティファ
「……男の子たちって み~んな村を出てっちゃうのね」
「……男の子たちって み~んな村を出てっちゃうのね」
(這邊み~んな配音聽起來是みんな)
ティファ
原作「いいじゃないのよ~! 約束しなさい~!」
(好不好嘛~!跟我約定~!)
REMAKE「約束しなさい~」(這邊しなさい~配音聽起來是しなさい)
(跟我約定~)
2. 希望能力被認同
原作其實蒂法雖然希望克勞德在危急的時候救她
但其實也希望克勞德認同自己的實力
所以好感度選擇有些看似偏向蒂法的選項會發生反效果
五號魔晄爐最後請巴雷特保護蒂法,好感度反而不會提升
柯魯尼歐之館要是愛麗絲被選中
跟蒂法合流的時候問蒂法"沒事嗎?"好感度會降低
所以其實REMAKE列車克勞德抱蒂法跳下來,根本是扣原作好感度NG行為
算了,野村哲也根本沒想鳥原作
3. 外似堅強其實脆弱
REMAKE把蒂法寫得很聖母堅強面面俱到顧好大家
但是原作蒂法並沒有特別這樣描寫
原作的蒂法其實蠻脆弱的
尤其要失去重要的人的時候常常做出很不理智的事
例如母親去世時往往危險的山上去
原作蒂法一直在苦惱克勞德的事情
但蒂法沒辦法坦承自己的煩惱一直選擇逃避
在札克斯的故鄉還跟克勞德假裝自己不認識札克斯
宇宙峽谷
ティファ
「クラウド……どこかに行っちゃいそうで……」
「クラウドは……本当に 本当にクラウド……だよね」
蒂法(克勞德...好像要去哪裡了一樣...)
(克勞德...真的真的是克勞德...吧)
虛假的克勞德可以說一半是克勞德一半是蒂法造成的
這兩位都是內心脆弱的人
當看到崩潰的克勞德,蒂法也幾近崩潰
最後也一起在生命之河裡一起面對,一起扶持成長
真的是原作裡寫得很好的橋段
REMAKE...一開始公寓裡就差點要問克勞德五年前的事了...
實在看不出REMAKE的蒂法會像原作隱瞞這麼久
4. 對阿帕朗契的恐怖分子活動一開始沒特別抗拒
REMAKE改為一開始就對恐怖份子的行為很抗拒
但是這很明顯產生矛盾
REMAKE的蒂法為什麼不留在不用暴力的阿帕朗契本家
而要來巴雷特這裡,邏輯上根本不通...
5. 跟喬尼是好友
對...REMAKE像癡漢一樣的喬尼,在原作是蒂法的朋友...
原作喬尼是對蒂法有點意思而已的普通人,也是貧民窟平民百姓的縮影
REMAKE變癡漢真的很傻眼...
原作黃金海岸兩人重逢相談甚歡,可以看出兩人感情蠻好的
ティファ
「そうそう! そんなことも、あったね~!」
蒂法(對啊對啊!也有這些事呢~!)
ジョニー
「でさ、でさ! そんとき…」
喬尼(對了、對了!那時候...)
ティファ
「クラウド……。ごめん、今日はふたりにさせてね!」
「ひさしぶりだし たまには息抜きもね」
蒂法
(克勞德...抱歉、今天讓我們兩人相處喔!)
(真的好久不見了、偶爾也要放鬆一下呢)
ジョニー
「そういうことだから……。悪く思うなよ」
喬尼(就是這樣...抱歉啦)
ティファ
「あんまり遅くならないようにするから」
「ね、心配しないで!」
蒂法(我不會太晚的)(別擔心喔!)
* 小秘話
據說野村哲也提議殺掉愛麗絲讓蒂法出來的時候
有說可以再加個事件讓愛麗絲復活
原作FF7的製作人坂口博信聽了之後答應讓愛麗絲身亡
但是希望野村哲也了解"生命的重量"
所以不答應愛麗絲復活
也造就了FF7的經典故事
越寫越懷念坂口博信時期的FF了
也謝謝看完長文的板友
我終於可以放心跟FF7訣別了
愛麗絲真的不在了 FF7也終究是回不來了 :)
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坂口真的蠻重要的,最著名就10跟10-2的劇情水準巨大差異。
劇本明明都是野島一成寫的。
10-2坂口也是掛名最高監督,但因為離開SE幾乎沒在干涉,
當時的雜誌跟究極攻略的訪談都沒有坂口博信。
另外我覺得加新劇情可以,但至少要夠好,
REMAKE的你仔細看新加的大部分都蠻爛的。
拿七番街支柱引爆這段舉例:
七番街支柱都要被引爆了,REMAKE蒂法還不趕快跟克勞德一起上去。
還先在愛麗絲旁邊踢完一條鋼筋才上去(我都懷疑這個蒂法有植入傑諾巴細胞了)
原作克勞德跟蒂法他們知道比克斯跟潔西重傷,
都還是講兩句就快點上去了,因為不快上去支柱被引爆所有人都得死。
REMAKE在那邊講老半天,尤其潔西那段還讓蒂法哭這麼久哭到她斷氣。
更好笑的是鏡頭還TAKE克勞德不是看快死的潔西是一直看蒂法,
搞得克勞德戀愛腦又沒人性。
不過哭哭啼啼哭很久沒關係,REMAKE塔克斯比你想得更腦殘!
雷諾跟魯德支柱引爆程式不先設定,開直升機掃射克勞德掃射超久!
然後在支柱頂端全力打還打輸,差點讓七番街支柱引爆失敗...
相比原作塔克斯真的很有腦,
引爆程式早就設定好了,
克勞德來了陪你玩玩過兩招,時間到了就跑了。
我是覺得REMAKE其實比較像柯南劇場版,
動作場面爽就好了 劇情認真想會頭痛,
蒂法就小蘭姊姊 踢鋼筋閃子彈什麼的都是很合理的...
※ 編輯: sakungen (111.241.135.250 臺灣), 02/14/2022 21:45:14
K大,其實這次FF7 REMAKE 我已經是給野村機會了,但...哀
FF7AC 當年雜誌上訪談,分別問導演野村哲也跟編劇野島一成最初劇本是怎樣的。
野村氏「野島(一成)さんが最初に書かれたプロットもクラウドとティファにしぼった
美しいドラマだったんです」
野村哲也(野島一成最初寫的劇情是滿滿克勞德與蒂法的美麗劇本)
野島氏「登場人物もクラウドとエアリスと子どもたちが中心で、それ以外のキャラはほとんど登
場しなかったと思います。」
野島一成(登場人物也是以克勞德與愛麗絲與小孩子為中心,其他的腳色幾乎沒登場)
當初就覺得野村到底為什麼會把幾乎沒戲份的情節,當成主要情節,
對這個人閱讀劇本的能力很差(可能在野村眼裡,克勞德跟愛麗絲的情節都「假象」吧...
加上近十年SE社陸續有因為強推蒂法出現的炎上,
本來是不想買REMAKE FF7 的。
如果野村新作不掛FF7大概還可以試試,
但我是不想再給這帶濾鏡的導演做的FF7R機會了 QQ
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Allen大,握手
我也覺得FF裡面人物的消逝都是具有意義的,不能亂復活。
如果財力許可跟不排斥半個網路遊戲的話,其實很推薦FF14。
2013年,吉田直樹接受專訪被問到除了FF15諾克提斯之外,
會不會有其他FF人物穿越來FF14,吉田這樣回答:
例えば、「FFVII」のエアリスって、あのシーンあってのエアリスなので、エアリスが
エオルゼアに来ることはあり得ないです。エアリスの人生はあそこで止まっているから
こそなので。「FF」の世界がちゃんとした意味を持つように考えていますので、なんで
もかんでも出るというわけではないです
舉FF7的愛麗絲來說,因為愛麗絲有那種場面(指她離開人世)
愛麗絲是不可能來FF14的世界的,因為愛麗絲的人生在那裏就畫下句點了。
因為我認為「FF」的世界是十分具有意義的,不能隨便讓所有人(系列人物)出場。
看到吉田直樹的發言真的很感動,真的是理解「生命的重量」的人!
事實上FF14到最新的曉月為止,劇本受到相當的好評。
坂口博信也玩FF14玩的廢寢忘食。
而FF14前面比較鋪陳長的2.0~2.X劇本,
我覺得其實紅白機玩上來的應該都還能接受(我是很感動啦 XD
※ 編輯: sakungen (111.241.135.250 臺灣), 02/15/2022 22:03:12
e大,真的 換人演的感覺很嚴重 而且有劇情片變浪漫動作片的感覺!
最近估狗セフィロス,後面候選字會出現ストーカー(跟蹤狂)了...
曾經最酷帥的悲劇大魔王,一世英名都被REMAKE毀了 QQ
不過如果真的可以跟k大一樣新舊人物無痛轉換,這遊戲真的是還不錯啦...
※ 編輯: sakungen (111.241.135.250 臺灣), 02/16/2022 23:14:04
C大,我也是AC開始都沒碰,但是是因為坂口不在了,
不覺得其中一個的編劇可以代表統整的坂口跟其他編劇。
另外C大要對愛麗絲有信心啊!
愛麗絲相性本來就克勞德很好了,不一定會輸的。
FF 7 AC 的時候原作編劇之一的野島一成在訪談時認證的:
そもそも、ティファとクラウドはうまく行かないんじゃないかという前提がありまして
、これは星痕やらセフィロスが無くしても同じではないか、と。
僕の恋愛観とか結婚観、家族観について語るつもりはありませんが(笑)
ACCの後、デンゼルとマリンがなんとかしてくれればいいんですけど、
エアリスとだったらうまく行ったかもしれませんが、
エアリスの負担が大きいだろうなとも思います。
說到底,蒂法跟克勞德有不可能順利(在一起)這樣的前提在,
這沒有星痕(AC的一種病)或是賽菲羅斯大概也一樣吧。
我沒有打算說我的戀愛觀還是婚姻觀或家庭觀啦(笑) <===野島在避談為什麼兩人不順利。
AC之後、デンゼル(AC出場的小男生)跟瑪琳想辦法(幫克勞德跟蒂法)的話應該就沒問題了。
但如果是愛麗絲的話或許就能(跟克勞德)很順利吧、雖然我覺得對愛麗絲負擔蠻大的。
而且原作最終決戰,蒂法好感低於50,
其實克勞德不會跟蒂法告白,也不會回應蒂法的曖昧言語。
(這條線的蒂法我也蠻喜歡的,內斂的她終於主動出擊,蒂法這孩子成長了啊>///<)
雖然我覺得要蒂法通常好感很難低於50,所以克勞德跟蒂法告白還是正規路線。
w大,k大 我當初其實早知道愛麗絲會死了(當時到處都劇透,玩得慢的就該死QQ
當下還是痛哭...不捨愛麗絲也有...心疼克勞德也有...
但是也因為這樣也更仔細看劇情脈絡,雖然我之後又玩了N次就是了...
不過FF7 15周年的時候,愛麗絲死亡的兩句台詞分別占票選前二名。
知道大部分日本玩家心情跟我一樣,有點被安慰到 T__T
※ 編輯: sakungen (36.226.77.166 臺灣), 02/17/2022 22:28:18
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