這次 三個fgo角色強化
1.泳裝信長 寶解 個人認為算是這次強化幅度最大的角色,只是三技賦予的場地燃燒效果,必須要開完一次寶具後才能讓3技的加攻有效,重點是 寶具對上神的敵人 會變得更痛
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2.魔王信長 2技能強化 很強力的特攻,尤其是配合寶具,有不少從者同時有 天之力和神性 ex迦爾納,雙特攻加成 讓她就算低寶還是能打些傷害,算是有強化到點的角色,評價應該不會在最底層了
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3.魔神沖田 2技能強化 坦白講只有20%加成,實在有點無感,個人認為是這幾隻中 大概強化最沒感覺的
同時也有26部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅雷槍,也在其Youtube影片中提到,紫式BOOK在術傻出來之前,其實大概是...★★★★✩左右,因為周回力有點勉強而且沒對到特攻真的... 但你知道嘛、術傻改變了一切,一切www 還有那巨大的....讓人難以拒絕啊! -------- CC字幕晚點可能上 -------- . 活動攻略網站:https://thlancer.co...
fgo角色 評價 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文
這篇文章寫到了遊戲人員在面對負面評價時,所採取的不同的態度。有的人會一條條看,有的人會徹夜難眠,有的人則毫不在意。
那以手遊運營的角度,來看台灣市場玩家評價這件事又如何呢?
首先,所有的評價都來自於玩家「價值觀」的判斷。價值觀相符玩家會給正面評價,價值觀不符則會給負面。
而大部分玩家的價值觀是“能免費的,沒有挫折的,享受畫面好,有創意的遊戲。”尤其以前兩項影響最大,如果你觀察大部分在Google/iOS商店頁的遊戲負評,有非常多原因都是來自於前兩條。(在不考慮遊戲進不去這種技術問題下)
也因此,以高強度競技PVP為主要賣點的遊戲,通常不會收穫太好的評價。因為這是以得罪90%免費玩家來成就10%付費玩家的經營模式。大部分被稱之為糞Game的VIP遊戲就是這樣來的。
另一個角度來說,以「愛與老婆」為賣點的大部分二次元遊戲,玩家評價的重要性就大的多。因為當玩家在各個外部社群網站表達對角色的喜愛,才能回饋並與其他玩家的情感產生共鳴,最後形成共同的次文化氛圍。而這正是二次元遊戲最想要打造的「不受現實污染的虛擬世界」。
也因此像之前FGO的小b服事件,看起來僅像是遊戲開發商誤把陸版版本套入台版的小失誤,但對於二次元用戶來說,這已經破壞了他們對於FGO世界的體驗,影響了最重要的精神世界,甚至造成消費意願的下滑。同樣的事情,若放在VIP制的遊戲則絕對不會有那麼大影響。
不同遊戲類型應對遊戲玩家評價的方式都不太一樣。而更多運營商關注的重點則在於怎樣培養、引導、並製造正面評價的做法。
帶風向這件事可是門學問,我們的日常生活,一舉一動其實都離不開這件事,各行各業可都在努力鑽研著。
而這又是另一個故事了。
#No42
#遊戲評價
fgo角色 評價 在 Happy Kongner 快活角落頭 Facebook 的最佳貼文
【Kongner編輯室】
瘋子愷:為鋪路而犧牲嘅作品 二世事件簿簡評
二世事件簿係本人7月入面絕無僅有會每星期keep住追嘅新番。呢套嘢其實早於19年年頭已經播出咗第0集,而第0集嘅制作水準亦係令本人感到大為驚喜。到咗完整版13集已經播完嘅今日,本人對呢套嘢嘅評價就變得一言難盡,所以就喺呢度略略咁講少少主觀同偏見嘅感想啦。
事件簿原作小說啱啱喺今年完結,而係10月重頭戲。作為日本最吸金嘅手機遊戲FGO嘅第七部動畫開播前,《事件簿》動畫就早已被安排係7月檔期播出,其用意顯而易見,就係要作為FGO嘅預熱,想達致19年下半年ACG界都係Fate嘅天下。雖然FGO依家只播咗一集,難以評價,但事件簿又叫唔叫做完成咗佢嘅任務呢?
作為小說改編動畫不變嘅命運,就係一定講唔晒,需要作出唔少刪減同修改以Fit 返落動畫呢個媒介。《事件簿》嘅修改就選擇咗將頭半套內容改為以原創單元劇式去演,而後半套先將小說中段嘅故事拎返出來演。為咗盡量避免劇情過於跳脫,佢喺頭6集嘅原創故事都嘗試埋下伏筆,為之後魔眼列車篇穿針引線。而呢6集的確係睇得出落咗唔少功夫。
《事件簿》本身係成個Fate系列世界觀入面,其實就相當於Fate 0.5一樣。承接住《Fate/Zero》嘅設定,將故事帶到正傳《Fate/Stay Night》嘅時間線。當然,作為後置嘅前傳故事並無辦法為最初面世嘅F/SN帶來任何影響,作品性質比較接近F/Z嘅後日談,再加上真正意義上,對Fate系列世界觀嘅補完作品。但係呢個係小說嘅事,動畫版不論係原創,還是選題上面就已經睇得出另一種味道。
無論係原創劇情出場嘅降靈科部長個老嘢、獅子劫、考列斯、新所長,去到魔眼列車篇嘅主角前所長、佢口中所提到嘅老所長、地球模擬環境模型等等,似乎都睇得出所有角色出場嘅用意都係想帶觀眾由前年嘅《Apocrypha》開始,透過《事件簿》,最終指向FGO。當然啦,其實呢三套係設定上都各自係平衡世界,但《事件簿》因為佢比較輕鬆嘅背景設定,就被賦予咗作為中間橋樑嘅重要角色,一切都為咗FGO而鋪路。
從呢個角度去睇,《事件簿》毫無疑問地完成咗呢個重要嘅角色,但係從一套獨立作品嘅角度睇,《事件簿》就稱唔上係一套出色嘅作品。雖然作品打著推理小說嘅旗號,但事實上對Type-moon作品有認識嘅讀者都知佢地嘅出品,就係佢話OK 就OK,講咩邏輯推論,到最後都係離唔開作者嘅設定。用呢個角度睇,大眾一開始就無對《事件簿》嘅推理內容有期望。但慶幸嘅係《事件簿》打嘅就係Fans市場,所以理應唔出太大問題嘅話,觀眾都會受落。可惜嘅係即使本人一早已經抱住佢話OK就OK嘅心態去睇,依然對劇情嘅發展同解釋搲晒頭。因為動畫無時間去做設定上嘅補完,然後偏偏喺解決問題嘅時候先爆出一堆聽都未聽過嘅設定,再見住堆見都未見過嘅原創角色同主角係度互相嘴遁,得出嘅結論就係:媽呀!我究竟睇緊啲咩呀!?
即使二世經常強調我地要搵出嘅係whydunit(動機),但呢一點去到最後魔眼列車篇就正正成為咗一個諷刺。魔眼列車篇作為原作改編劇情,理應係故事嘅高潮,但反而比到本人高開低走嘅感覺。呢章開始增加嘅動作場畫完全顯示出製作組嘅弱項,根本無足夠能力處理流暢嘅動作場面。分鏡、作畫雖然都未至於好差,但明顯係有種勉強做出來嘅感覺。而到咗呢篇最後爆出幕後黑手嘅時候,居然係一個完全未見過嘅角色,完全諗唔到係點推理出來架!呢點都講咗算啦,重點係我睇完晒到最後都唔知佢搞咁多嘢嘅動機係咩呀!!說好的whydunit呢!?我淨係知佢係始皇帝咋!然後又經過一輪無意義嘅動作戲,打兩下話走又比人叫停,又打兩下又話走又叫停,仲要見住部車變型開炮,成集完全係意義不明,終極1999,睇到本人十分尷尬。
去到最後一集,選擇用返文藝式收尾,本人其實覺得幾受落嘅,但呢度反而突出咗另一個問題,就係原來成套嘢我都唔知二世班徒弟嘅存在意義係咩呀!唔好話佢地做過啲咩,佢地有幾多次有意義嘅出場都成問題。
總括來講,本人認為《事件簿》動畫為咗為FGO動畫鋪路而壯烈犧牲,浪費咗大好嘅人設同音樂,成為咗一套無靈魂嘅作品,甚至到咗可唔可以當佢係一套單獨作品都難以評價嘅尷尬之地。難得格蕾、萊涅斯同所長咁好睇,實在太可惜啦。而本人亦都開始質疑系列構成嘅小太刀右京嘅功力,不過呢度唔多講啦,有機會再講啦。想再睇動畫評論就記得留意我地Facebook Page啦。
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fgo角色 評價 在 雷槍 Youtube 的最讚貼文
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BGM:
芳賀敬太 - 賑やかな旅路
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#fgo #繁中 #情人節
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0:00 前言
0:54 活動小介紹
2:39 活動禮裝
3:30 紫式部攻略
4:41 其他
5:46 尾聲
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fgo角色 評價 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
這次《FGO》五週年公佈的消息非常多,除了系統上面的小改動之外,大家矚目的角色情報也一次釋出,首先公佈了五位角色的新靈衣造型,有尼祿、李奧納多・達文西等等,眼尖的人可以發現尼祿的這套服裝就是先前在英靈正裝中所登場的造型。
接著就是當初背影被認成女版梅林的術傻巴(阿爾托莉亞・Caster),強大的技能一推出就讓C狐(玉藻前)被比了下去,寶具更有首個賦予對肅正防禦狀態(無視無敵貫通的攻擊讓傷害變成0的狀態)的效果,可愛又有王者霸氣的卡面讓卡池一開就被抽到伺服器卡頓,更讓不少A卡角色評價連帶都紛紛上抬了不少。
緊接在這之後的就是全新泳裝活動,這個換上泳裝的殺生院祈荒相信大家又要抽爆了,其他的還有布倫希爾德、伊莉雅。
最後五週年推出的特別遊戲企劃也釋出囉,遊戲是以音樂節奏的方式呈現,可以在迦勒底中欣賞學妹瑪修的曼妙舞姿,不僅有原創音樂加上全語音配音,還能幫生動的3D瑪修換裝是不是非常香啊,遊戲已免費上架但只限定給前55萬名下載的玩家,
有興趣的人手腳可要快點了,不過台版目前才到3週年,想體驗術傻巴威能的御主們可能還要在等一陣子囉
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fgo角色 評價 在 Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 Youtube 的最佳貼文
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