[強化任務]
以為這次都是常駐或故事限定嗎?
月神還是阿周那??
是我教授搭~~~
所以我說從來猜不透FGO的標準啊啊
這個強化不錯啦,確保無敵貫通跟防禦無視
給星也讓自己可以開二技
雖然我覺得寶解會更棒就是
月神:幫復
同時也有77部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅bys Game ch,也在其Youtube影片中提到,最後の強化はエレシュキガルの宝具強化とドレイクのスキル強化でした! エレちゃんは、貴重な「地属性特攻」と「冥界の護り」時のクリ耐性、即死無効を獲得!コヤンを使ってバスター宝具を連射できる環境になってこの強化は破格ですね!村正やSイシュタルに近い使い方ができるようになりました。(あっ、でも強化されるの...
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fgo 無敵貫通 在 JOUAM - 讓 Facebook 的精選貼文
[讓的解惑小教室]
>>>最近怎麼都是雷姆?
因...因為前陣子連續兩周拍雷姆啊T_T
有沒有當初因為阿讓出EMT被騙進來,之後才發現阿讓都在出雷姆的孩子啊(._.
等等!先不要檢舉讓詐欺!!
我這不是把EMT送上來了嗎😺
這次日版FGO復明失敗
相信有一天我可以重見光明ㄉ(大概
活動剩幾天大家打完了嗎?
這次高難度比想像中簡單一點!只有各兩條血的7488跟劍迪魯!
但7488會無敵貫通,劍迪魯會即死......我還真的一隻滿血梅林給他即死成功(翻桌
台版FGO也沒抽到巖窟王
復仇者我拜託你了......
EMT/ 中二爆發-Devil娜娜
REM/ JOUAM - 讓
PHOTO THANKS/ 斑 X 流光顯影
If you like, welcome to share :)
fgo 無敵貫通 在 JOUAM - 讓 Facebook 的最佳貼文
[讓的解惑小教室]
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因...因為前陣子連續兩周拍雷姆啊T_T
有沒有當初因為阿讓出EMT被騙進來,之後才發現阿讓都在出雷姆的孩子啊(._.
等等!先不要檢舉讓詐欺!!
我這不是把EMT送上來了嗎😺
這次日版FGO復明失敗
相信有一天我可以重見光明ㄉ(大概
活動剩幾天大家打完了嗎?
這次高難度比想像中簡單一點!只有各兩條血的7488跟劍迪魯!
但7488會無敵貫通,劍迪魯會即死......我還真的一隻滿血梅林給他即死成功(翻桌
台版FGO也沒抽到巖窟王
復仇者我拜託你了......
EMT/ 中二爆發-Devil娜娜
REM/ JOUAM - 讓
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fgo 無敵貫通 在 bys Game ch Youtube 的最佳解答
最後の強化はエレシュキガルの宝具強化とドレイクのスキル強化でした!
エレちゃんは、貴重な「地属性特攻」と「冥界の護り」時のクリ耐性、即死無効を獲得!コヤンを使ってバスター宝具を連射できる環境になってこの強化は破格ですね!村正やSイシュタルに近い使い方ができるようになりました。(あっ、でも強化されるのダメージ判定の後か・・・)
⇩強化前:クル・キガル・イルカルラ
「霊峰踏抱く冥府の鞴」A
「自身のBusterカード性能をアップ」(1T/OC)
【1】10/20/30/40/50【5】
「+敵全体に強力な攻撃」
【1】300/400/450/475/500【5】
「+(冥界の護り) 状態の味方全体の攻撃力をアップ」(3T)
【1】20【5】
⇩強化後
「霊峰踏抱く冥府の鞴」A+
「自身のBusterカード性能をアップ」(1T/OC)
【1】10/20/30/40/50【5】
「+敵全体に強力な攻撃」
【1】400/500/550/575/600【5】
「&〔地の力を持つ敵〕特攻」
【1】150【5】
「+(冥界の護り) 状態の味方全体の攻撃力をアップ」(3T)
【1】20【5】
「&被クリティカル発生耐性をアップ」(3T)
「&即死無効状態を付与」(3T)
ドレイク船長はスキル強化でバスターバフ20%3Tと防御無視属性付与、元々無敵貫通を持っており、スキルの防御無視なので、通常カードも対防御にめっぽう強くなる点がかなり魅力です!
強化前:SKILL2「黄金律 」B
「自身のNP獲得量アップ」(3T)
【LV1】18/207/23.4/26.1/28.8/31.5/34.2/36.9/39.6/45【LV10】
強化後:「駆け抜ける黄金律 」A
「自身のNP獲得量アップ」(3T)
【LV1】18/207/23.4/26.1/28.8/31.5/34.2/36.9/39.6/45【LV10】
「&Busterカード性能をアップ」(3T)
【LV1】10/11/12/13/14/15/16/17/18/20【LV10】
「&防御無視状態を付与」(3T)
00:00 「エレシュキガル」強化比較
02:16 「エレシュキガル」周回サンプル
04:11 「ドレイク」強化比較
05:42 「ドレイク」いつもの。
#FGO #エレシュキガル #ドレイクT
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/VSNC8Yq0K20/hqdefault.jpg)
fgo 無敵貫通 在 bys Game ch Youtube 的最佳解答
この動画はネタバレ要素が含まれます。苦手な方はお気をつけください。
⇩関連
【FGO】第2部 第6章「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-Ht2KAynxty652DnjeIBcI_70e6geGgU
2部6章クリアで霊基3パターン分の開放件を得られるクエストがアヴァロン・ル・フェに出現。霊基1.2.3毎に素材を要求されます。(鬼だね)
宝具:イノセンス・アロンダイト
「今は知らず、無垢なる湖光」(霊基1.2)
自身のNP獲得量をアップ(3T/OC)
+敵単体に超強力な攻撃
&被ダメージが増える状態を付与(5T)
+スターを獲得
宝具:ホロウハート・アルビオン
「誰も知らぬ、無垢なる鼓動」(霊基3)
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
&Busterカード性能をアップ(3T/OC)
+敵全体に強力な攻撃
&やけど状態を付与(5T)
▼playlist:Fate/GrabdOrder 宝具集
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-Ht2KAynxtwASLDCy8hZT0-HXuVT6aLL
ILLUST:CHOCO
CV:高野麻里佳
▼DLリンク
iOS:https://goo.gl/CKy0Bn
Android:https://goo.gl/RVzMDf
▼Fate/Grand Order公式サイト
http://www.fate-go.jp/
▼Fate/Grand Order公式Twitter
https://twitter.com/fgoproject?lang=ja
#FGO #宝具 #ばいす
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/wy72q4Ezp2s/hqdefault.jpg)
fgo 無敵貫通 在 bys Game ch Youtube 的最佳貼文
宝具:ロンギヌス・カウントゼロ
「光さす運命の槍」
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
&宝具威力をアップ(1T/OC)
+敵全体に強力な攻撃
&HPの残比率の最も少ない味方単体のHPを回復
▼playlist:Fate/GrabdOrder 宝具集
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-Ht2KAynxtwASLDCy8hZT0-HXuVT6aLL
▼DLリンク
iOS:https://goo.gl/CKy0Bn
Android:https://goo.gl/RVzMDf
▼Fate/Grand Order公式サイト
http://www.fate-go.jp/
▼Fate/Grand Order公式Twitter
https://twitter.com/fgoproject?lang=ja
ILLUST:白峰
CV:松風雅也
#FGO #宝具 #ばいす
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/RakVp-tzBXA/hqdefault.jpg)
fgo 無敵貫通 在 禮裝一覽 的推薦與評價
編號 星數 Cost 基本; HP 最大; HP 基本; ATK 最大; ATK
1619 ★★★★ 9 0 0 400 1500
1618 ★★★★ 9 0 0 400 1500
1617 ★★★★ 9 100 100 100 100 ... <看更多>
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fgo 無敵貫通 在 [閒聊] FGO/AC 無敵貫通與必中非上對下關係- 看板TypeMoon 的推薦與評價
◆アクション
・スキル効果『無敵』が付与された状態で、サーヴァントが『ダッシュ中』または『コ
マンドカード1枚目の攻撃開始から攻撃判定がなくなるまでの間』は、敵からの攻撃を
受けてものけぞらないようにしました。【※2020年6月30日(火) 18:15修正】
※ただし、スキル『無敵貫通』状態で、敵の攻撃を受けた場合はのけぞります。
・スキル効果『無敵貫通』が付与された状態で、スキル効果『無敵』が付与された敵へ
の攻撃時、攻撃の威力が1.5倍に増加するよう変更しました。
・スキル効果『無敵貫通』が付与された状態で、攻撃が敵に追尾する性能を削除しまし
た。
・攻撃終了後の硬直をダッシュでキャンセルできるようにしました。
攻撃終了後の硬直中にダッシュが一定時間入力された場合にダッシュに移行します。
ダッシュに移行できるキャンセルタイミングは技ごとに設定されています。
※これに伴い、一部の攻撃について硬直時間を変更しています。
官網連結:https://arcade.fate-go.jp/info/2020/battlebalance_20200701/
---
這消息是去七月公布的,腿滿久了,不知道板上有沒有討論過
只是最近和有在玩AC的朋友聊到
才知道原來那邊早就把無敵貫通和必中做出區分了
一開始其實跟手遊一樣無敵貫通可以打穿迴避
(雖然那邊的迴避又是另外一種系統,即時對戰用,類似格檔)
但其實有沒玩過手遊而是專職機台的玩家
他們遇到的時候想說:WTF?無敵貫通可以打穿迴避,那出必中是???
之後 SEGA 就被噴到改了
雖然本身非玩家,只有之前去日本體驗過一下
大家常常說「哇,AC 靈衣一直出,各種專屬角色,本家都沒有QAQ」
但各位應該知道機台是投幣式的,坐在那邊玩就是要花錢
聽語音要花錢、活動角也要錢換、靈衣用錢堆(真的是堆,很可怕)
因為是機台,也不是隨時想玩就可以去玩的(尤其是現在的日本)
就算真的在台灣登陸的話,我可是敬謝不敏
哪天出在家機上再考慮...
最後分享一下
這個水管主專職打 FGO/AC 和鋼彈的機台(看起來沒玩本家手遊)
實力看起來也不錯(鋼彈那邊不熟不確定XD),基本上角色都會抽好抽滿的樣子
有興趣關注 FGO/AC 的話可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=yl1uNUFiBy8&feature=youtu.be
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あたしのあしたに会いにいく。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.52.235 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1611987954.A.E2E.html
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