A~~~Maz~z~ing~Grace
How~Sweet~~~The~Sound~
Tha~~~at~~Saved~A~A~A~Wreth~
Li~~~ke~Me ........
Far Cry 5 的旅程結束了
對於結局我整個黑人問號
只好唱唱 奇異恩典 壓壓我的問號
整個被洗腦愛上這首經典西洋歌曲
雅各最後最後的那段幻境槍戰真的有驚豔到我
雖然我已經意識到很不對勁了
但是我輕機槍的板機真的停不下來啊XDDD
抱歉囉QQ
被費絲這瘋婆魅到,想入極樂
約翰真的好像死侍的演員XD
Yes!Yes!Yes!
最後是聖父這腳色
在劇情上的設定收的有點唐突
簡單來講我就是覺得結局這樣收尾有點可惜
收得不夠大氣啊~~~
期待DLC了
整體的遊戲體驗來說
個人給評 8.7顆 <3
已同步更新在置頂評分內
#感覺真的被洗腦了
#好喜歡奇異恩典這首歌
同時也有101部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅梓凜Tsulin,也在其Youtube影片中提到,去追蹤梓凜的TWITCH這邊會有可愛的音效喔!!! https://www.twitch.tv/mio86815 抖內給精華師/剪輯師的網址: https://streamlabs.com/梓凜精華區 梓凜粉絲專頁: https://www.facebook.com/TsulinSoC...
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關於 Far Cry 5 的直播小事
經歷了一次直播之後
私下也稍微玩了一陣子
我發現他的主線劇情觸發機制....嗯......
對我來說在直播上是不好掌握節奏與呈現的
所以就決定不再直播這部作品了
改為我私底下會玩的休閒清單之一這樣XDD
下一次直播沒意外應該是MHW的開花祭
今天4/6就開始祭典了,但不是今天直播就是了
最快應該是明後天才有辦法跟大家一起玩
就這樣
祝大家連假愉快
(我沒有連假QAQ
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【攻略】極地戰嚎5 Far Cry 5 《孤島驚魂5》
離前一代作品應該也有3年多囉,終於出續作!!更新啟動:
全劇情與支線收集圖文【攻略】
http://kissjojo99.com/archives/25578
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遊戲介紹【維基百科】:
《極地戰嚎:破曉》(英語:Far Cry New Dawn,中國大陸譯作「孤島驚魂:新曙光」)是一款由育碧蒙特婁開發,育碧發行的第一人稱射擊遊戲,將於2019年2月15日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台發售。本作的故事發生在《極地戰嚎5》之後。
遊戲劇情設定於《極地戰嚎5》17年之後。在世界為核爆毀滅後,倖存者們試圖重建希望郡的社區,卻遭到「攔路強盜」恐嚇,這些強盜的首領為雙胞胎「米琪」和「露」。別無選擇的倖存者們只得與「新伊甸」(「伊甸之門計畫」的遺存)結盟,儘管其比前者更具威脅。此外主角警長與主要對手約瑟夫‧席德的命運也可能在此作得以揭示。
- Farcry: New dawn 極地戰嚎:破曉 劇情遊玩
- 極地戰嚎5 Farcry5 後傳
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遊戲劇情設定於《極地戰嚎5》17年之後。在世界為核爆毀滅後,倖存者們試圖重建希望郡的社區,卻遭到「攔路強盜」恐嚇,這些強盜的首領為雙胞胎「米琪」和「露」。別無選擇的倖存者們只得與「新伊甸」(「伊甸之門計畫」的遺存)結盟,儘管其比前者更具威脅。此外主角警長與主要對手約瑟夫‧席德的命運也可能在此作得以揭示。
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前陣子Ubi大哥佛心FORWARD特價
收齊了沒玩過的Far cry 3/4/5/New dawn,
依據遊玩順序給上心得:
一、Far Cry 3
最多人說遠到哭系列的頂尖、單機神作,
我客觀地問,給評語的都是2012年首發時玩的吧?
2012的遊戲放到2021是真的不行了。
爬無線電塔能作得這麼無趣真是神奇,電塔數量還特多,
個人刺客全系列爬到快吐了也還能撐,因為至少有人文地貌風景,
FC3的電塔真的毫無魅力。
再來老遊戲的畫面撕裂、掉幀,1公尺階梯摔死也是層出不窮(GTX2070)
垃圾的打獵和射擊...你只要先玩FC3,你就能接受FC5的射擊手感。
我玩到救出女友發現遊戲性已經到頂,居然這麼慘烈,就刪除了。
劇情好完全拯救不了駭人的遊戲性,2015年以來玩過遊戲性最差的遊戲,
後來自己去水管看劇情,只能說是UBI作業尿性+老遊戲的鍋。
不捨得對10年前的好遊戲評分。
二、Far cry 5
有了三代的慘案,我不敢玩FC4,直接跳到2018年的FC5,
畫面好很多,幀數也正常,物理性質和射擊感完美維持了Far cry系列,
不能跟全境封鎖學一下嗎,沒有要你跟BF、COD、HZD等等高手比較,跟自家比都差太遠
音樂有點罐頭,配上爛演出,NPC塑造差勁,無法融入,三代遊戲爛但演出還比較好
最有印象和驚艷的點是依萊的老婆(紀)生產開車橋段,就像一季爛動畫當中的神回
音樂和對白非常優秀。
或許有人會說雅各那邊的洗腦設計很棒,很不錯,但是.....
我進入白尾山區沒多久,NPC就會跟我說可惜了,他是一個很好的首領,
要玩家帶領甚麼的
??? What!!! 我連首領都還沒見到就跟我說他死了
隨著劇情殺掉他之後,才確定是NPC對話時間軸誤植,暴雷,爛透了。
我個人認為劇情的好壞受演出影響,而非純看文案,
就跟蛋炒飯好不好吃一樣,不只看材料
畫面:8
遊戲性:6
劇情演出:5
射擊:2
三、Far cry: New Dawn
光看預告就能知道劇情是低能等級,不過我不在乎,
FC系列劇情非強項不強求,只求演出順、不詭異
進入遊戲後我馬上被一項特殊的地方驚豔:
選項-介面,HUD選項居然作得如此精美透徹,是我首次見到,
文字圖片讓你知道你關閉甚麼,清楚的自定義畫面,無須花時間開關摸索
畫面優異,Ubi本來就是貼圖大師,光影環境本作頂尖,
射擊打擊感、物理效果小小提升,利用HP和傷害值來作反饋,還能接受
(五代是連血條都沒有,被子彈射到的聲音力量和流血也沒有,射擊遊戲之借鏡,誰學誰死)
武器非常創新的多了一項:鋸子發射器,序章拿到以為是神作(並沒有
但後面全都跟序章一樣,沒有值得欣賞的部分。
FC5和FC:ND的同伴系統都很搞,會被你射死而且很會擋你槍線。
畫面:9
遊戲性:7
劇情演出:3
射擊:4
四、總結
我對整個FC系列非常失望,FC4也不考慮玩了,看看劇情就好,不值得玩
以FPS作為主體的遊戲,射擊部分居然是大硬傷,讓我在整個過程都不快樂,
同為開放世界射擊,第一人稱的Cyberpunk2077、第三人稱的地平線:期待黎明,
都完全輾壓FC系列,不論劇情、演出、遊戲性,都好太多,
許多重複的事情做得好,就是爽感而非作業感,
2077我不敢說,因為敵人都長一樣而且難度太低(白金,玩最難2輪)
地平線絕對優異,敵人豐富外,連獵相同的機器還能每次都很帶勁,
更別提物品掉落設計得好,本來就可以不用農怪。
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UBI就像是有著聰明頭腦卻不好好考試
看看那畫面的細緻度花了多少人力
我把最大的優缺點提一提而已
※ 編輯: simon27 (111.241.104.61 臺灣), 08/04/2021 00:08:38
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