身為一個
「覺得世上沒啥東西比電動好玩」
「所以要出門乾脆就挑戰重機環日本或橫渡美國」的電玩宅,
其實這輩子並沒有玩太多遊戲!
回過頭檢視自己30幾年電玩人生,
著重質而不是量,
這輩子沈迷過的遊戲,
認真回想起來真的不算太多:
惡靈古堡 4 / 5 / 6 / 0 (沒有7)
忍者外傳1 / 2 (3去吃屎)(認真)
魔兵驚天錄 1 / 2
朧村正 + 元禄怪奇談
奧丁領域(HD版)
大金剛:歸來 / 熱帶寒流
蝙蝠俠:阿卡漢大賽車(其實叫「阿卡漢騎士」)
惡魔城:月下、蒼月、白夜、迷宮、刻印
洛克人X系列、GBA ZERO / ZX系列
馬力歐大多數佳作+全部的賽車...
...
大概就這樣吧,
還有一些遺珠例如白金「征服者」,「Ori」...
我覺得算是超棒的作品,
可惜篇幅小所以還排不上上面的清單,
(名存實亡的音速小子更可惜在心中全部被拔掉了...)
在「荒野之息」這遊戲推出之前,
你要我排個名次?我會很燒腦筋...
理論上應該是360版本的忍者外傳2第一名!
那個對我味的頂天感動是前無古人後無來者的!
但實際侵占人生最多時間,
又能讓我每出一次玩一次的是BIO4,
又又但是讓我最感動的是BIO5的傭兵模式...
又又又但是我覺得最極致的作品是BIO6...
啊!魔兵2也不能忘記啊!!!!(吐血)
對,我對這麼無聊的東西就是這麼認真 :D
但自從「傻爾達:荒野之息」出來之後,
這些都不是煩惱了,
上面列舉的遊戲還有沒列舉的遊戲就算「通通加起來」
都打不過一款「荒野之息」!
這種等級的評價絕對不可能在我人生中頻繁的出現,
所以真的不是見一個愛一個的誇大評價,
甚至我認真覺得從小時候就決定在人生的技能樹上,
先選擇走「日語能力」這條,真的是太爆炸棒的決定!
讓我能在全世界第一時間、
在一個令人興奮感動的新平台(SWITCH)上,
享受這款神到頂點的神作!
而現在18/02/01這遊戲就要中文化,
超認真的說,如果你喜歡玩遊戲,
卻沒有在第一時間玩荒野之息?
真的是「人生的損失」!
最近覺得霹靂無敵棒的電玩評論Youtube頻道:
「就知道玩遊戲」
推出了一個真心覺得完美的中文評論
https://youtu.be/T35UQSWSM94
建議玩過的朋友再看,雖然他沒有泄露劇情,
但他引述製作團隊公開的開發思想
還是會影響到你體驗這份藝術的感動~
給這遊戲的評價我只有一句話:
「無邊無際的精緻!」
我最後的總時數是650小時,
可以說幸也可以說不幸,
我玩遊戲玩了一輩子,
差不多任何遊戲只要玩膩了就封印不會再玩,
好處是不會無意義的沈迷,
壞處是斷的很徹底沒有辦法延續感動~
少數例外還是有的!就像BIO4!
不過那就要看時間驗證了,
希望多年後我大體忘記內容,
可以再體驗一次在荒野撿900個大便的感動...(喂
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,由日本史克威爾在1994年推出的招牌RPG《FINAL FANTASY VI》可以說是集合SFC最頂類技術之大成的RPG,發售以來即得到很多獎項和好評,更被配選為SFC三大遊戲之一。目前也正式推出Android版本囉,故事講述千年的幻獸和魔法遺族對上工業革命時期的強大帝國野心,而且遊戲中登場角色高達...
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「系列預告 Minecraft牧場物語 Harvest Festival」
大家好,我是大麵~
最近好久沒有做新的系列實況了(絕對不是因為太懶,絕對不是!)
這次找了一個新的MOD,是國外的神人模擬經典GBA遊戲「牧場物語」所製作的,這次除了麥塊本身的生存以外,還會有各種牧場物語的的種田、養殖,甚至與可愛的NPC發展人際關係喔喔喔喔(女朋友!)
目前這個系列會一邊遊玩,一邊徵求作者同意將其繁體中文化(簡體中文的已經在中國有人翻譯完了),屆時完工會再釋出給大家一起來玩看看喔。
預計今天晚上八點半開台開始本次的系列第一集!
再請鎖定我的Twitch頻道喔
https://www.twitch.tv/bignoodletw
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著重質而不是量,
這輩子沈迷過的遊戲,
認真回想起來真的不算太多:
惡靈古堡 4 / 5 / 6 / 0 (沒有7)
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魔兵驚天錄 1 / 2
朧村正 + 元禄怪奇談
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大金剛:歸來 / 熱帶寒流
蝙蝠俠:阿卡漢大賽車(其實叫「阿卡漢騎士」)
惡魔城:月下、蒼月、白夜、迷宮、刻印
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馬力歐大多數佳作+全部的賽車...
...
大概就這樣吧,
還有一些遺珠例如白金「征服者」,「Ori」...
我覺得算是超棒的作品,
可惜篇幅小所以還排不上上面的清單,
(名存實亡的音速小子更可惜在心中全部被拔掉了...)
在「荒野之息」這遊戲推出之前,
你要我排個名次?我會很燒腦筋...
理論上應該是360版本的忍者外傳2第一名!
那個對我味的頂天感動是前無古人後無來者的!
但實際侵占人生最多時間,
又能讓我每出一次玩一次的是BIO4,
又又但是讓我最感動的是BIO5的傭兵模式...
又又又但是我覺得最極致的作品是BIO6...
啊!魔兵2也不能忘記啊!!!!(吐血)
對,我對這麼無聊的東西就是這麼認真 :D
但自從「傻爾達:荒野之息」出來之後,
這些都不是煩惱了,
上面列舉的遊戲還有沒列舉的遊戲就算「通通加起來」
都打不過一款「荒野之息」!
這種等級的評價絕對不可能在我人生中頻繁的出現,
所以真的不是見一個愛一個的誇大評價,
甚至我認真覺得從小時候就決定在人生的技能樹上,
先選擇走「日語能力」這條,真的是太爆炸棒的決定!
讓我能在全世界第一時間、
在一個令人興奮感動的新平台(SWITCH)上,
享受這款神到頂點的神作!
而現在18/02/01這遊戲就要中文化,
超認真的說,如果你喜歡玩遊戲,
卻沒有在第一時間玩荒野之息?
真的是「人生的損失」!
最近覺得霹靂無敵棒的電玩評論Youtube頻道:
「就知道玩遊戲」
推出了一個真心覺得完美的中文評論
https://youtu.be/T35UQSWSM94
建議玩過的朋友再看,雖然他沒有泄露劇情,
但他引述製作團隊公開的開發思想
還是會影響到你體驗這份藝術的感動~
給這遊戲的評價我只有一句話:
「無邊無際的精緻!」
我最後的總時數是650小時,
可以說幸也可以說不幸,
我玩遊戲玩了一輩子,
差不多任何遊戲只要玩膩了就封印不會再玩,
好處是不會無意義的沈迷,
壞處是斷的很徹底沒有辦法延續感動~
少數例外還是有的!就像BIO4!
不過那就要看時間驗證了,
希望多年後我大體忘記內容,
可以再體驗一次在荒野撿900個大便的感動...(喂
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由日本史克威爾在1994年推出的招牌RPG《FINAL FANTASY VI》可以說是集合SFC最頂類技術之大成的RPG,發售以來即得到很多獎項和好評,更被配選為SFC三大遊戲之一。目前也正式推出Android版本囉,故事講述千年的幻獸和魔法遺族對上工業革命時期的強大帝國野心,而且遊戲中登場角色高達14位之多,每個人物角色都有特別的故事發展。在1999年和平年和2006年分別發行了PlayStation與GBA移植版本,被譽為史上真正偉大的遊戲之一、IGN電子遊戲名人堂等美名。雖然iOS版還尚未公佈上架日期,但優化的系統和中文化的劇情,不論你是從未玩過的新玩家或是想要回味的老玩家,都非常值得購買,是一款絕對不能錯過的好作品,快點拿起你的手機下載吧。
(C)SQUARE ENIX
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回文認真就來點認真文
筆者也算骨灰級玩家,真正第一台遊樂器是當時華視廣告的台製FC附帶多合一卡帶(知道
的都是老人)。除了SFC/PS2/3DO外,台灣流行的各種平台幾乎玩過(指實體部分,模擬
器不算)
我也從PS1跳過PS2,歷代主機的老成員了。而大家可以發現從1980年代,任天堂主機銷售
亞洲起,一直到PS4才有所謂的中文版和中文版市場。其實當中卡了很大的因素--盜版。
(沒有經歷過那年代無法體會盜版遊戲的猖獗。以前的BBS還會戰正版盜版呢!新聞隨便
一間盜版商被抓,數量都是數十萬片起跳。小賣店或明或暗都在賣盜版)
從以前任天堂開始就有台卡了,比原版便宜而且流行。而且當時代理商伯優對盜版對策,
真的是效果不彰。不知是沒法管(以前智產法,真的到301法案被放特別觀察名單才開始
重視)還是不想管,從那時開始,照燒台灣的遊戲市場,到PS3為止都是盜版市場。(電
腦遊戲市場也是,因為盜版更快 ,有人放BT種子檔就可以輕易下載。如果沒有STEAM出現
,根本無法起死回生。)
一間大廠任天堂,真的是FC/SFC/NDS甚至連Wii都出現過盜版。
SFC有盜版磁碟片,Gameboy有台卡我國中同學還賣過,一片賺50,GBA發展模擬器和盜版R
OM,NDS的R4卡,Wii改機後硬碟灌遊戲……
我流行的主機都被你們盜光光。當初任天堂阿嬤代理的時候,即使到wii,真的也無法有
效控管(我只記得讓水貨商死的很難看?)所以到NS才緩慢有中文化。但是看的出來,任
天堂對於台灣盜版以及亞洲地區中文盜版(尤其對岸很會搞)印象深刻,所以當時台任3D
S搞了個奇趴分區--港澳中文自成一區。其實背後原因不就怕台灣機可以玩日版後,結果
又盜版大流行了(雖然當時沒有說白,但是以歷史軌跡來看,推測起來就這原因,任天堂
被盜版20-30年誰不怕)
(有人說GC和N64沒被盜阿?台灣這兩款主機紅嗎?)
會到PS家族身上。由於儲存媒體是光碟,比卡帶的電路板更好copy。那才是精彩的台灣盜
版遊戲王國時光阿!一片50-200,當時主機流行時也才4000-6000不等,正版片一片跟現
在其實差不多,扣除代理商惡意炒作的熱門片,正版價也是2000附近。所以玩盜版天經地
義,就是宏聲XD。到PS3中後期,出現晶片破解,降轉,也還是冒出一堆盜版。不過因為P
S3撐的夠久(晶片超難破),加上DLC,上網連線開始流行,所以盜版數量才有效降下來
。遊戲公司才敢出中文版。後期才應需要中文化遊戲。從有些廠商訪談中,側面也談到因
為正版銷量有大幅增加,著手進行中文化。
PSP也是,也是降轉玩盜版。但是PSP相對PS3比較少人上網連線或買DLC之類,加上晶片比
ps3好破解,其實PSP盜版數是比較多。一樣灌遊戲到記憶卡。
至於PS4以及PSV。一方面正版觀念成熟和正版遊戲有BEST價,加上要求連線功能比較多,
以及PS4還沒被破解,所以市場成熟了,中文化大廠中文化就來了。才有今天中文版的時
代。
但是對於日廠而言,就可以完全放心中文化了嗎?就從任天堂即使出NS,也不第一時間給
台灣賣,中文化拖到最近才有而言。以前的陰影絕對在啦!再看日本亞馬遜,成立很久,
一直都不開放海外寄送遊戲。直到去年才發現,台灣這邊可以買沒代理的PS4遊戲。現在
大概8成支援運送台灣。人家也是怕的要命,我正版賣你然後你去壓出更多的盜版。
所以總而言之,日廠能現在大出中文版其實是該感謝,而不是學某些巴哈眾或對岸某群玩
家,遊戲消息一出罵怎麼不出中文版。一來廠商真的不缺,二來這段長達近40年以上的盜
版歷史,確實存在中文地區和日本之間。當然新玩家可以推託還不是日本家機市場萎縮,
所以才看上中文廣大市場,忽略中間日本遊戲開發商慘痛的被中港台地區盜版的歷史。但
是怎不去想萬一哪天PS4破解成功,盜版者有提供免費機體升級和免費的伺服器連線,免
費或正版1折價以下的DLC,以及藍光壓片普及和當年CD-ROM,DVD-ROM一樣便宜,我又一片
賣你50。你覺得盜版會不會像以前一樣死灰復燃,日本遊戲商那股陰影又開始發作呢?
先岔開話題,應該有玩家知道月光寶盒,潘多拉盒吧!在中港台賣的很好。裡面就大型機
台模擬器優化加灌好的盜版ROM。含改過版本目前最多有1299款。一台3000-6000不等。
然後NEOGEO自己本身有推一系列Arcade復古遊戲。從80年代到格鬥天王,越南大戰等等。
遊戲PSN有賣,一款200-300之間。
撇開正盜版,你會想買哪邊?相信不具名的全台隨機抽樣(只問看文的各位一定有立場會
失真),9成以上選寶盒阿!
所以看懂寶盒的例子,其實要珍惜現有中文化市場,也不要刻意追求漢化什麼的。真的覺
得很好玩希望中文,好好建議遊戲商就好了。更不要罵給我們聽,X的遊戲沒中文版很爛
!把歷史解釋一次,了解至少日本遊戲開發商為何遲遲不中文化。華人不分中港日,盜版
技術太精良到日本會怕。
尤其現在對岸搞模擬器盜版生意作的有聲有色的。迷你超任迷你任天堂都可以破解再灌遊
戲了。相對的陰影還在,今天玩模擬器,改天我上面提的是不是又要成真了。(一成真也
真的PS5也就沒中文化了。原因怎麼不再續提。)
PS4之後中文版市場才幾年,盜版歷史遠超過10倍。真的請珍惜,以及多了解還有很多遊
戲商不搞中文的原因。每次看到中文化之後進來的新玩家,在不同的討論平臺靠背沒中文
覺得超煩。就先撇開原文翻譯之争,以一個發生過的歷史來寫這篇文。談談有必要計較到
非中文市場主流的遊戲,一定要中文化嗎?看完歷史,再想像吧!
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