Day 6 玩電子遊戲
Day5說過,要為玩電子遊戲一事正名。不過不想文字過於辯論式,於是就講講自己從遊戲身上得到的體驗。
現代玩家在一款遊戲內不見得只會成為享樂的消費者。想遊戲變得更好玩,大可以自己做模組。我也不例外。我專注在遊戲地圖的創作,設計難度略高的關卡。因為Game Master突然不再更新遊戲,本來的遊戲關卡已被所有玩家玩爛了。於是開始做地圖給自己玩,後來變成做地圖給大家一起玩。至今也做了100多個。
為了做遊戲地圖,我需要學習立體軟件。當時下載過什麼AutoCAD、SketchUp,但一打開,發現其介面對於習慣從一張白紙創作起來的我而言,簡直就是極複雜又密集式恐怖的,於是被嚇跑。後來轉用電腦上的另一種白紙 - Excel 做起遊戲地圖來。 因為有天看見有人用excel做了一個過山車的模擬器,感嘆外表看起來如此簡陋的試算表,竟可以發揮如此強大的功能。而且感覺與我過往熟悉的創作方式相似,就是從一張白紙做起,心裡要越過的障礙相對較小,對我而言較可行。
我用Excel做地圖的方法,基本上就是一句一句地定義物件的幾何形狀、材質、三個維度的大小、顏色、材質(UV Map)密度、立體坐標、旋轉。每句定義一個物件。就像砌積木般,只要打得足夠多字句,就能構造出複雜的地圖全貌。
還是不明白的話,就讓我舉個例:打六句話,定義出1x5x5的方形,配合適當的旋轉,出現於(±2,0,0)/ (0,±2,0)/ (0,0,±2)的話,就可以砌成厚度1、邊長5的空心方盒。
想像時會有點吃力嗎?我最初也會。但我情願克服想像方面的困難,也想逃避對於立體軟件的密集介面之恐懼。
但後來,我卻覺得學習用文字描述立體空間這件事,是很好玩的事。
我知道用立體軟件很方便,更具效率,編輯的方式亦聰明得多,多數用Mesh的顯示方式,拉出各種各樣形狀,亦能處理不規則形狀。而且,一切對物件的編輯,都瞬時透過營幕顯示於你的眼前。相對而言,2021年還用這麼Raw的方法做地圖,的確笑死人。
但我追求的不是效率,而是空間想像力的訓練。因為我在Excel編輯的狀態,是純文字。直至把打完的字串放進遊戲載入之後,營幕才會告訴你,這群字串實際代表的立體形狀究竟是長成什麼模樣。在載入之前,我需要先相信腦海裏想像出來的立體形狀。情況就是,每打多一句,腦海裏的立體空間就會浮現多一樣東西。還要記得先前打過的字句,並讓它們暫存在腦海裏的立體空間。通常一個地圖我需要打2000多句,複雜的可達7000多句。因為用這種方法做地圖,很需要暫存記憶力。所以,有時一個數字會記得很久。
我不介意製作的東西有時看起來像2000年代的3D遊戲,但於我而言,最重要的是腦部鍛練。如此一來,我畫畫時的空間感就可以玩得更多。
但打字打了兩年,加上最近對自己的自省,認為自己的創作方法一直以來也太Raw。畫畫靠鉛筆,動畫只懂Cel Animation。我的創作是否太過偏向特定時代的方法?有遊戲Developer問過我,究竟是怎麼做地圖?我說Excel。然後營幕的Chatbox就彈出一連串的「looooool」。也讓我想起最初在Rooftop上班,被問題我用什麼軟件做動畫,我說Movie Maker,然後全場黑人問號的景像。
我知道我不需受外界影響,但上述卻也是我自發的反省。後來,某些國外Game Developer因為看過我做的遊戲地圖,找我一起開發遊戲。他還給我時間學好軟件。我覺得「是時候了」,是時候面對軟件介面的密集恐懼症,是時候學好新媒體藝術。還逼自己接需要用AE才能做的影片工作,即使還沒學好。暫時也未知這些新媒體的東西如何與我自身創作出現緊密聯繫,但我真的想學了再說。而且遊戲製作要懂很多,數學、物理、計算機語言、設計、不同軟件等等。這些都是我很陌生但又感興趣的東西,我想學。
而且,用畫畫以外的方法做動畫,也是我沒試過的事。於是最近學起Blender來。
(現在其實正在同步學習CSP、Unity、Blender、AE、Adobe Animate等)
想繼續看我畫畫的人可以放心,因為畫畫暫時還是我的習慣。
這就是遊戲帶給我的思考。以前害怕說出來會被批評玩遊戲不務正業什麼的,現在不同,感覺終於能說出口。
文末,想推薦一款遊戲:Florence。
這款遊戲需時很短,可以試試看。它是一款很漫畫的遊戲,很重視Narration的方法,是Rusty Lake的Developer介紹給我玩的。
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同時也有67部Youtube影片,追蹤數超過7,290的網紅小華~實況,也在其Youtube影片中提到,這遊戲太可愛了~~ 遊戲下載: https://fromheartstudio.blogspot.com/2019/01/P02.html 【製作工具】RPG Maker VX Ace 【遊戲類型】短篇冒險 【遊玩時間】約20分鐘 【結局數量】單一結局(有Game Over) 【遊戲特色】休閒、療癒...
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😍自己的遊戲自己做《Game Builder》Steam免費,Google保證無經驗也能上手😍
🔜我就是上帝!!按照我的規則吧!!
在 Steam 上,除了 Blender、Godot Engine、RPG Maker 等極受好評的遊戲開發軟體外,如今由 Google 內部孵化器「Area 120」所發布的遊戲編輯開發軟體《Game Builder》也擠進了這個市場。
號稱無需遊戲開發經驗的新人也能上手,《Game Builder》自 2018 年底在 Steam 免費上架以來獲得不少正面評價,近日 E3 電玩展期間,Google 透過官方部落格再度宣傳自家的遊戲開發軟體。如果你想製作一個第一人稱多人遊戲,卻沒有任何遊戲程式開發經驗,也不會建立 3D 模組,《Game Builder》幫得上忙。
下載https://store.steampowered.com/app/929860/Game_Builder/
game maker 下載 在 蠢羊與奇怪生物 Facebook 的最佳貼文
若你有歷史,你將有源源不絕支持創作的題材
這次,正面對決。
…幹也太威
download 試玩版下載:
google:https://pse.is/FP7K6
mega:https://mega.nz/…
試玩影片
中文:https://www.youtube.com/watch?v=5ksj_jdSUsM&t=2s
English:https://www.youtube.com/watch?v=sUYCtVWZ01g&t=35s
巴哈姆特討論:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4918&snA=29071&tnum=3
遊戲操作說明:
【劇情模式】
Enter、ESC、C、X:確定
Shift:展開目前文章
Ctrl:快轉
A:Log
【戰鬥模式(以下按鍵為預設值)】
<基本操作>
方向鍵:移動、跳
Z:一般攻擊
X︰必殺技
S:超必殺技
C:防禦
A:使用補品
※一般攻擊、必殺技、超必殺技、防禦可搭配方向鍵作出不同行動
<特殊行動>
追擊、緊急迴避:攻擊時 + →→/←←/↑↑
《血腥之日228》試玩版下載
荷蘭時代從歐洲移民到臺灣的吸血鬼瑪蒂娜(漢名陳白玉),加入臺灣人反抗軍對決中華民國陸軍整編第二十一師!
RPG Maker VX Ace製作,以228事件為題材的2D橫向捲軸PC動作遊戲。
The vampire Martina (Chinese name Chen Baiyu) who immigrated from Europe to Taiwan in the Dutch era, joined the Taiwanese rebel army against the Republic of China Army, the twenty-first division!
Created by RPG Maker VX Ace, a 2D side-scrolling PC action game with 228 events.
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巴哈姆特討論:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4918&snA=29071&tnum=3
遊戲操作說明:
【劇情模式】
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【戰鬥模式(以下按鍵為預設值)】
<基本操作>
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※一般攻擊、必殺技、超必殺技、防禦可搭配方向鍵作出不同行動
<特殊行動>
追擊、緊急迴避:攻擊時 + →→/←←/↑↑
製作人員:
製作:施特朗
劇本:施特朗
人設:施特朗
音樂:施特朗
CG:由風
立繪:由風
背景:由風
動作圖:由風、Q
動作設計:由風、Q
特效:Q
程式:Q
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這遊戲太可愛了~~
遊戲下載:
https://fromheartstudio.blogspot.com/2019/01/P02.html
【製作工具】RPG Maker VX Ace
【遊戲類型】短篇冒險
【遊玩時間】約20分鐘
【結局數量】單一結局(有Game Over)
【遊戲特色】休閒、療癒、即死
小華Twitch實況台(不定時開台)
http://zh-tw.twitch.tv/tsh34588
FB粉絲頁:
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game maker 下載 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
日本人氣小說所改編的動漫作品「OVERLORD」,講述一個喜歡遊戲的普通上班族,在遊戲即將結束營運時決定再回遊戲中看看,等待營運結束,但這時卻無法登出遊戲,且NPC們也開始擁有自己的思想,就這樣普通的上班族成為了統治大墳墓的逆天大魔王。
本作一共推出了三季的動畫作品,最近也宣布將推出原創的動作遊戲《DUNGEON OF NAZARICK》,是採用「Pixel Game Maker MV
」軟體所製作,玩家也能在Steam上購買這個製作大師,遊戲中玩家將扮演一名冒險者,為了報酬接受了前去探索未知墓穴的任務,但在那死亡可是最好的救贖...
玩家可在遊戲中發現原作熟悉的人物角色,像是骷髏魔法師也不例外,遊戲目前已有搶先體驗版可供下載,有興趣勇闖大墓穴的玩家可不要錯過囉
© 丸山くがね・KADOKAWA刊/オーバーロード3製作委員会
© KADOKAWA CORPORATION 2018
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「美女愛玩Game」節目:http://bit.ly/1Qwt7S3
休閒平台:http://myfun.gamedb.com.tw
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
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game maker 下載 在 路RuSiRu Youtube 的最佳貼文
之前我們參與過好幾場的幸運方塊對戰,只是這一次,完全是壓倒性的失敗!
更多影片點這裡→https://goo.gl/JzrWb4
幸運方塊播放清單Ωhttps://www.youtube.com/watch?v=gPs4T3KLd2c&list=PLq0LLEuv4OohOZsakm9xH2zfI5VVYkZYI
友情演出:阿神、小白、巧克力
──音樂──
開頭:Doobly Doo
賽跑中:EDM Detection Mode
戰鬥中:Mischief Maker
"Doobly Doo" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"EDM Detection Mode" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"Mischief Maker" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
※發問前請先點開完整資訊※
目前因為副頻道直播有點問題,暫時改回主頻道開台,紀錄檔依然會在副頻道上傳。
每天何時直播什麼遊戲都會在臉書專頁寫明,有時變更或耽誤請見諒。
主頻道直播網址 https://gaming.youtube.com/user/nksh20434/live
──台龜──(請遵守下面這一隻,牠很兇的。聊天台時規則較少但還是麻煩拿捏一下)
∵嚴格禁止「劇透/破梗/提示/教學/建議(遊戲有挑戰才好玩)、讓人不悅的言論(包括87)、求關注(實況很容易沒看到)、洗頻」違者禁言,情節嚴重者直接封鎖。
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∵管理員很辛苦請不要爭論(爭論者直接禁言),直播時容易混亂或誤判,如果有誤鎖或是需要解鎖請於臉書專頁私訊。若是直播中言論讓你感到不開心,請於臉書專頁告知,我會誠心道歉。
∵這裡是我們的玩樂房,吐口水,就別怪人賞你巴掌。我脾氣很差也管很多,要是不能乖乖的,就去別的台吧,人生苦短,有更適合你的頻道。
《臉書專頁》https://www.facebook.com/rusiru20434
《巴哈小屋》http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=NKSH20434
──配備──(能否跑動遊戲請直接詢問原價屋或巴哈討論板)
直播程式:OBS / 剪輯軟體:Aviutl
CPU:i7 6700 / RAM:DDR4-2400 16G
主機板:技嘉GA-H170-D3HP
顯示卡: MSI GTX970 4GD5T OC 鎧甲虎
擷取卡: 圓剛AVerMedia LGP2 GC510(爛)
鍵盤:Tt eSports Knucker
螢幕:Acer KG271(CP值高)
滑鼠:ROG Gladius(測試中)
滑鼠墊:海獸迅雷防潑水電競鼠墊(不錯)
耳機:ROCCAT KHAN PRO(大推)
麥克風:Blue Yeti USB(CP值很低)
電腦桌:租房子附的 / 椅子:人體工學升降椅
──簡介──
直播主:路、魚仔
年紀:6歲、16歲
感情狀況:放閃中
寵物(貓):點點、琪琪、燈燈
居住地:暫居地球
台龜馴養員:楊廣、南瓜、楓語、小小貓
Discord管理員:奈特、萌萌、楊廣、南瓜、楓語、小小貓
──常見問題集──
Q:我是男生還是女生 A:系統錯亂,無法判別。
Q:帥不帥 A:有自信就帥,而我很有自信。
Q:要不要露臉 A:臉書專頁有照片,視訊不開,你是看顏藝還看遊戲?如果真的想看,請自行在螢幕右上角貼一張宋仲基的照片。
Q:為什麼看不到訂閱 A:只有聰明的人才看得到。
Q:有沒有女朋友 A:請往上拉,答案在上面。
Q:圖像是誰畫的 A:魚仔。
Q:魚仔是誰 A:是笨蛋。
Q:魚仔是我的誰 A:把這幾題綜合一下就可以得到答案了。
Q:年紀多大 A:請往上拉,答案在上面,比較小那個。
Q:你有用變聲器嗎 A:小朋友可能會當真,我只好說沒有了,真可惜。
Q:要怎麼樣才能當管理員 A:可以倒過來默寫台龜請再聯絡我。
Q:哪裡人 A:外星人。
Q:住哪裡 A:你心裡。
Q:有沒有玩手機遊戲 A:沒有。
Q:為什麼不玩手機遊戲 A:加拿大惡魔很可怕的!
Q:怎麼認識阿神的 A:加拿大北方墜機時認識的。
Q:為什麼多人影片的時候都不太講話 A:怕搶到話。
Q:為什麼想開實況 A:這要從三百年前說起,是個可歌可泣的勵志故事,不過我怕字太多你會不想看,所以簡單縮成三個字。因為,我開心。
Q:為什麼不和誰誰誰一起玩 A:管那麼多,你住海邊喔?
Q:為什麼不玩什麼什麼遊戲 A:唉唷,海龍王喔?
Q:這款遊戲不是玩過了嗎? A:這家爌肉飯不是吃過了嗎?
Q:為什麼一直說早安 A:等我想到再告訴你。
Q:幾點關台 A:直播就跟愛情一樣,什麼時候結束不重要,重要的是享受當下。
Q:畫質怎麼這麼差 A:剛上傳都是360P,可以晚點再看,至於直播畫面差,可能是網路問題。
Q:怎麼這麼LAG A:機房有人打翻泡麵了。
Q:這款遊戲好玩嗎 A:就跟人生的意義一樣,只有你自己才知道。
Q:這款遊戲多少錢在哪裡下載 A:請自己找,小時不Google,長大豬隊友。
Q:遊戲漢化在哪邊找 A:真的真的找不到再問我。
Q:沒有信用卡要怎麼買Steam的遊戲 A:請搜尋"VISA金融卡"。
Q:有沒有養寵物 A:請搜尋"路的小虎爺記事"。
Q:我是學生嗎 A:已經不在學校念書了,但是人生的課題永遠沒有學完的一天。
Q:是不是全職Youtuber A:不是,我的正職是守護宇宙和平。
Q:喜歡看電影嗎 A:喜歡。
Q:喜歡看動畫嗎 A:喜歡。
Q:喜歡看漫畫嗎 A:喜歡。
Q:喜歡吃美食嗎 A:喜歡。
Q:喜歡看書嗎 A:喜歡。
Q:喜歡長澤雅美嗎 A:喜歡,我也喜歡戶田惠梨香和新垣結衣。
Q:如果我媽和魚仔同時掉到水裡要救誰 A:救魚仔,因為我媽會游泳,笨蛋魚仔不會。
Q:為什麼想開實況 A:......給我往上拉喔。
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/hE6tHIcNjh4/hqdefault.jpg)
game maker 下載 在 [情報] 我買了Gamemaker Studio - 看板GameDesign - 批踢踢 ... 的推薦與評價
現在Gamemaker Studio是在Steam平台上的(可上傳/下載作品到Workshop)
可以免費下載,但是問題是,免費版這次是素材上有限制,所以必須是付費版的
Steam上的版本有
免費版(Free version)
標準版(Standard version):和過去的Game Maker一樣,解除限制
可支援Windows和Mac的OS X
49.99鎂
但真正的重點是下面的:要玩多平台的人一定只能買下面的
專業版(Professional version) 99.99鎂
才可以加購別平台遊戲製作的套件,但每套貴得和鬼一樣(都是199.99鎂)
Android
Windows Phone 8
iOS
HTML5
全套特價499.99鎂
我是在新年特價買了標準版,才24.99鎂
不過和舊版比,GMS在某些東西和舊版比有些差異
檔案不再是集合成一塊的,被修改成放在某資料夾,然後顯示一堆Resource檔案
特別是3D的效能已經不像以前那麼囧,能根本地使用到顯示卡的效能
而且現在內建包裝程式,不用再像以前還要另外找
不過最不習慣的是,Highscore視窗不見了,要另外去畫GUI(作功能)
相關程式碼也被砍掉了不少,等於你要重新修改
Steam的好處就是可以一直更新,你會發現GMS的BUG和M$的作業系統在比誰的BUG多XD
不幸的是,中文還是沒支援,但寫程式碼時的中文註解又可以寫了(GM8時期變成亂碼)
不過把它圖形化就OK了(但容量會變大)
Windows8版,GMS是把它改寫成Javascript版執行,但我沒Win8,所以執行不了
因為現在是Steam平台,又可以上傳/下載作品,這樣大家就可一起分享了
有人想敗嗎XD
低調版的就別試了,你會想用了就刪的,那種會造成主程式崩潰的破解別用最好
--
我的網站
https://fyspmail.idv.st
南方堂果的遊戲全介紹
https://www31.atwiki.jp/aton602/
--
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