今天看著李慧詩在單車凱林賽轉完一圈又一圈,真的緊張到爆。
不過我依然睇睇下又睇錯重點。
就是轉完一圈又一圈的,不只是單車,還有語言。
例如是「凱林賽」的「凱林」。
粵語的【凱林】 hoi2 lam4,來自國語的【凱林】kai3 lin2。
國語的【凱林】kai3 lin2,來自英語的【keirin】。
英語的【keirin】,來自日語的【競輪】kei rin。
日語的【競輪】kei rin,來自中古漢語的【競輪】ging lyn。
古代的「競輪」,越洋過海浸過鹹水,圍住地球和時代轉了一個大圈,又回到最初的起點,卻變成了「凱林」。
波是圓的、轆是圓的,還有語言都是圓的。
一一一一一一一一一一
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同時也有125部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅ニグチャンネル,也在其Youtube影片中提到,どうも、ニグです。 今回は我々だ!さんのコネシマさん、シャオロンさん、チーノさん、ロボロさんとコラボしました。 HOI2から見ていた私にとっては夢のような時間でした。 またコラボできる日を楽しみにしています。 次回までにもう少し煽りスキル磨いておきます。 あと好きな人はデーニッツくんです。 ...
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hoi2 在 [HOI2] 海軍的另一心得- 看板Paradox - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
我也來發表一下我目前整理出自己關於海軍功用的心得~
是以戰略層面討論~戰術層級的部份,艦艇配置等的前PO大大已經說得非常清楚了。
主要是提供給新手們參考,至於大神級的板友們其實都更強了XD.....
若有誤的部份也還請指教>.<
在HOI2裡,海軍的主要用途因人而異,又和國家本身的大小與地理位置,以及玩家們
的怨念有關,所以暫且我把海軍的主要功用分成幾類。
1. 稱霸五洋型(基地打擊學說;美國與日本):
條件: 1. 工業IC要很多很多:
這是廢話,國家不夠大玩不起CV這種有錢人的玩具。
2. 需要跨大洋才能攻擊目標國:
3. 對海上霸權有強大怨念,以成為航海王為職志的玩家
此種類型多發生在使用要穿過大洋才能進入主戰場的國家,以美帝最為代表。
由於本土要送給登陸部隊的補給線相當長,要完全確保補給,只好把敵國的
海軍都打回港裡去,不然登陸部隊一斷補就會很好笑。由於此路線很好很強大
,各國到後期想要玩強大的海軍,就玩此路線就對了。因為很強大,所以配不
配合海轟就見人見智了。
海軍學說:基地打擊(主力為CV航母)
要稱霸海權,自國的艦隊必然要夠強,不論艦艇或學說。
尤其對懶得海上控兵的玩家,如果要只使用「海域封鎖」或「戰鬥巡航」就能
稱霸五大洋的話,很好很強大的CV一定是少不了的。
隊形編組:
艦艇最好是依最強的正規編組「主力艦 : 輔助艦 = 1 : 1」,能的話最好主力
艦隻都是很好很強大的航母。
如:15CV(航母) + 15DD(驅逐) or
10CV + 5CL(輕巡) + 5DD
以此類推
由於要建造這麼幾支艦隊,IC不夠多也搞不起來,所以國家要強大,資源要夠多
使用國家:美國,日本:一開始學說即為基地打擊,珍珠港後必有海權大戰
英國:起始學說不同,但有相當強大的海軍實力,要玩也可以,但沒必要。
德國,蘇聯:IC很強大,但這兩國有宿命對決,海軍玩太大會分
散陸軍資源的使用。若不與對方對決的話,搶到丹
麥的科技組應該還是可以發展海權。
中國:快一點把日本科技組併了,可以搞海權來個中式珍珠港......
2. 地中海權型(存在艦隊學說;英國、義大利):
條件:1. 有一定的海軍實力,數量、IC、研發或學說等
2. 主戰場相當多地中型海域,如地中海、紅海、波羅的海等不利航母的
小型海域
地中海、紅海、波斯灣、波羅的海等海域由於水域小,接戰距離短,對於需要
長距離作戰才能發揮實力的CV在此時較無用武之地,此時擁有中距離射程又很
大把槍的大艦巨砲會更有用,強大的支援砲擊也對登陸部隊有所加成。此種建
軍法配合海轟最能發揮其功能,且在遊戲後期轉而要搞CV艦隊也容易,強度依
然不錯。
海軍學說:存在艦隊
對於不需要出海打出大洋的國家,花一堆錢建造CV不一定有其必要性,加上工
業力也不一定撐得住建造航母戰鬥群,此時擁有少數精銳強大的近接作戰艦種
配合海轟或制空權的確保,加上包餃子戰術,就可以把地中海域變成你家的後
花園。
存在艦隊學說配合海轟的使用是另一項非常重要的戰術,利用艦隊出巡卡住敵
艦,馬上放鳥咬人,可以將海空配合效率發揮到最大,也可省點建海軍的資源。
前面有大大提到關門放狗的技巧,如果可以分享一下也不錯。
隊形編組:
要發揮艦隊的作戰實力,能的話當然最好也是「主力艦 : 輔助艦 = 1 : 1」,
主力艦隻部份,很有錢的國家可以玩BB(戰艦),但建造時間過久,花的錢錢又
多,能建得出來BB的話CV都可以搞出來了,個人經驗適合的投資是在BC(戰巡)
,配合海轟就用CA(重巡),比較省錢,艦隊也不一定要很大,有艦隊規模存在
就好了(所以叫存在艦隊嗎?),用數個艦隊在封閉海域內推推或包餃子是重點。
如:6BC + 6DD(或加上CL)
*補:有大大說明其實存在艦隊學說配合CVL(輕航母)更好,CVL有僅次於CV的
強大海面偵測能力,將一兩艘主力艦支編成CVL更好,在此補上。
使用國家:英國、義大利:英國一開局就有很好很強大的海軍,加上地理位置
的緣故,沒有什麼難度就可以把各內海域都變成自
己口袋,專心想怎麼把陸軍搞上岸還不被推下來就
好。義大利的話實在是很辛苦,一開局雖然有海軍
但艦隻太老舊,重建新艦IC又會不足,科技組又該
上不上該下不下的。以個人玩死過義大利的殘破經
驗,配合陸軍打下蘇X士運河,海軍同時用力把英軍
推出地中海才有搞頭。玩義大利很強的高手大大也
歡迎分享。
德、法、蘇:以德國的地理位置和工業力,遊戲前期要這樣搞是可
以的,前期唯一會需要海軍大概就是想海獅的玩家,
但也不需要改海軍學說這樣玩。法國如果可以先行開戰
,加上本身有的海軍實力,有機會玩玩,不過法國有
很好很強大的英國盟友,我看也不需要。蘇聯......
有任何必要弄海軍嗎? 等搞完小鬍子要挑美驅日再說吧。
而且這蘇聯的科技組........嗯........
3. 打混摸魚型(隨便什麼學說;德國、中國):
條件:1. 海軍數目研發學說都很爛又卻很需要跨海登陸的國家
2. 依然需要一些IC,沒國力就別搞海軍吧XD........
為什麼叫做打混摸魚呢?就是我們主要不是要打海戰,只是跟對手海軍「打混仗」
「摸」上岸就好,典型的代表就是想海獅的德國和想射日的中國。又不想浪費時
間金錢來滅掉敵人的強大海軍,又對島國的本體存有強大的佔有欲。
海軍學說:隨便都好
為什麼這樣說呢,因為既然不要浪費研發在海軍上,哪個學說就都不重要了,只
要自已國家適合的喜歡的就可以。主要目的就是建造大數量的小型艦艇來換取組
織度消耗,拖時間或把敵軍趕走,讓登陸艦可以順利登岸。由於需要建造大量的
艦艇,故部份資源消耗無可避免,外交談判就顯得更為重要,這是以資源換取時
間,在早期可以快速登陸敵國本土的方式。配合海轟食用風味更佳。不過我們要
的是爭取時間快速登陸的話,建海轟的時間有點久........
筆者試過一吞丹麥馬上用20CL+10DD掩護,就塞上了12隊步兵師登陸英國,居然
比用國府登陸日本還簡單,玩國府我還做了兩隊,一隊拖時間一隊帶人跑,使用
德國時居然沒用到。30隻小強所組成的戰力,比我想像中還高得多,也許是德國
海軍比國府強多了吧。
附註:殺上英國時是同時英法打,會很累,常會手忙腳亂。加上除非你有開佔領
地IC全吞,不然我實在不覺得海獅有什麼好處,有哪位大大可以告訴我嗎?
維琪成立時陸軍69個師,不知道算不算少,但我很少玩德國,熟練的大大
應該可以玩得比我好。
隊形編組:
當然,沒有編組= =a,反正就是CL或DD隨便用力給它海下去,加強旅就塞火控,
防空? 放心啦,電腦的海轟和CV少得可憐,而且CL本身有防空,我們的船隊宗旨
就是登陸艦的大肉盾而已。能打得沉敵艦就賺到,不用浪費時間多做加強旅。實
測結果加了火控的德軍海蟑螂居然........強得很XD,滅掉英法小船潛艦數艘,
是因為我們有30條嗎? 果然數大便是美啊......被空軍打也沒什麼大傷害。
玩國府就別笑想加強旅了......除非你很有閒在研發海軍學說......
陸軍送上陸以後記得一定要卡補給線,敵人小艦隊來就給它死,大艦隊來跑給它
追,其實不用跑也沒關係,頂多沉個幾隻,不會滅團的。你知道只有CL和DD的艦
隊沒別的好處,就是跑得快。
使用國家:當然是德國與中國了,英國也可以啦,不過英國海軍太強了用不著。但
實際試過後覺得海獅真是吃力不討好的工作,不但損不了英國的海軍,
我也沒嚐到什麼甜頭,頂多幫到義大利,有哪位大大可以分享海獅的好嗎?
至於國府嘛,沒有腹背受敵的時間壓力,說實在非常單純,就海船,登
陸,要海多少船都隨便你。未來想和美國開戰的話,海轟也可以多建,
想建個200隻也隨便你。就不用多說了
有誰想用蘇聯海獅的嗎??...........
4. 航路截擊型:說實在我一點也不清楚潛艦該怎麼玩才會值得,好處特色也不知道在哪
,有哪位大大願意幫忙補完的?
5. 小國立志出頭天型........
不用再想了,小國玩什麼海軍...............
以上是個人的一些小小經驗和心得~
有不好的地方還請多多包含>.<
倒是我很好奇西班牙要怎麼玩,有哪位大大可以PO看看西班牙的戰記或它的海軍怎麼建
軍嗎? 看它那5x~6x的IC,就覺得應該也有很多玩法才對。
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◆ From: 61.58.180.125
※ 編輯: sugoichai 來自: 61.58.180.125 (03/06 21:17)
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