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halo steam 巴 哈 在 [新聞] Sony收購「天命」開發商Bungie - 看板Steam - 批踢踢 ... 的推薦與評價
原文標題: Sony收購「天命」開發商Bungie 陸行之:遊戲元宇宙平台爭奪戰開打
日期時間: 2022-02-01 10:16
記者: ETtoday財經雲-余弦妙
原文網址: https://finance.ettoday.net/news/2182036
日本電子巨頭Sony宣布,將斥資36億美元收購開發了「Destiny」《天命》、「Halo」《
最後一戰》等遊戲作品的工作室Bungie,對此,知名半導體分析師陸行之在臉書上表示,
繼 Unity併購 Weta Digital、Take-Two Interfactive併購Zynga 、Microsoft 併購
Activision Blizzard動視暴雪之後, 再迎來Sony收購案,代表「遊戲元宇宙平台佈局爭
奪戰的開始」。
陸行之今(1)日在臉書上整理出一系列遊戲軟體商的併購時間軸:
1. Unity 於2021年11月9日宣佈以16.25億美元併購 Weta Digital。
2. Take-Two Interfactive 於2022年1月10日宣佈以110億美元併購Zynga (Farm Ville,
Words with Friends)。
3. Microsoft 微軟於2022年1月18日宣佈以687億美元併購 Activision Blizzard動視暴
雪。
4. PS5遊戲機及軟件大廠 Sony 在牛年最後一天2022年1月31日也宣佈以36億美元併購遊
戲製造公司 Bungie (Halo & Destiny Franchises的幕後工作室)。
陸行之分析, 微軟,索尼都是平台玩家巨頭(有遊戲機,有入口VR/AR/MR產品,有軟件
),Unity 是3D遊戲發展工具平台,將各種不同遊戲平台互通,擴大流量,應該是未來元
宇宙平台發展的基本要素。
因此,陸行之也建議,投資人應該持續關注哪些遊戲公司及工具平台可能成為下一個被併
購的標的,目前看起來Meta/臉書,微軟,索尼,騰訊,Roblox 正在積極争取擴大平台影
響力,遊戲軟件公司應該也會彼此併購求生,2022年應該是遊戲元宇宙行業併購元年。
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這篇新聞有整理近年購併案
所以比較偏向財經類
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