TUJUH ZIKIR PEMBUKA REZEKI
AMALAN RASULULLAH
Apa saja yang ALLAH anugerahkan pada manusia berupa rahmat, maka tidak ada seorang pun boleh menahannya; dan apa saja yang ditahan oleh ALLAH, maka tidak seorang pun sanggup melepaskannya sesudah itu. Dan Dialah yang Maha Perkasa lagi Bijaksana
QS Fathir:2
Semoga rezeki kita semua lancar dengan amalan-amalan zikir ini:
1.Memperbanyak membaca – La Hawla Wala Quwwata Illa Billah
Maksud: Tiada daya dan tiada kekuatan kecuali dengan pertolongan Allah semata-mata.
"Barangsiapa yang lambat datang rezekinya hendaklah banyak mengucapkan – La hawla Wala Quwwata Illa billah". (HR. At-Tabrani)
2. Membaca – La Ilaha Ilallah Al Malikul Haqqul Mubin
Maksud: Tiada Tuhan yang disembah melainkan Allah, Allah yang Maha Benar lagi Maha Nyata.
"Barangsiapa setiap hari membaca La ilaha illalla al malikul haqqul mubin maka bacaan itu akan menjadi keamanan dari kefakiran dan menjadi penenteram dari rasa takut dalam kubur." (HR. Abu Nu’aim dan Ad Dailami)
3. Membaca – Subhanallahi Wabihamdihi Subhanallahil 'Adziim
Maksud: Maha Suci Allah dan segala puji bagi-Nya, Maha Suci Allah yang Maha Agung.
"Dari setiap kalimat itu seorang malaikat yang bertasbih kepada Allah Ta’ala sampai hari kiamat yang pahala tasbihnya itu diberikan untukmu." (HR. Al-Mustagfiri dalam Ad-Da’awat)
4. Membaca Surah Al-Ikhlas
"Barangsiapa membaca Surah Al-Ikhlas ketika masuk rumah maka berkat bacaan menghilangkan kefakiran dari penghuni rumah dan tetangganya." (HR. At-Tabrani)
5. Membaca Surah Al-Waqi'ah
"Barangsiapa membaca Surah Al-Waqi'ah setiap malam maka tidak akan ditimpa kesempitan hidup." (HR. Al-Baihaqi dalam Syu’ab Al-Iman)
6. Memperbanyak selawat ke atas Nabi
Dari Umar bin Khattab dari Nabi Muhammad SAW bersabda: "Barangsiapa berselawat kepadaku satu kali selawat maka Allah akan membalas sepuluh kali selawat dan mengangkatnya sepuluh darjat."
(Dikeluarkan Imam Bukhari dalam Adabul Mufrad, Ibnu Abu Syaibah…al-Bazzar….Ibnu Syahiin dan al-Ismaili dengan sanad ma’lul)
7. Melazimkan beristighfar
"Barangsiapa melazimkan beristighfar nescaya Allah akan mengeluarkan dia dari segala kesusahan dan memberikan rezeki dari arah yang tidak pernah diduga." (HR. Ahmad, Abu Dawud dan Ibnu Majjah)
Juga, amalkan membaca doa murah rezeki ini:
Ya ALLAH,
Berikanlah kepada kami rezeki yang luas
Kurniakanlah kepada kami rezeki yang Halal lagi baik tanpa memberatkan kami
Ya ALLAH,
Jika rezeki kami ada di langit maka turunkanlah
Jika ada di bumi maka keluarkanlah
Jika jauh maka dekatkanlah
Jika dekat maka mudahkanlah
Jika sedikit maka banyakkanlah
Jika banyak maka berkatilah
Agar kami dapat menolong anak-anak yatim, fakir miskin, dan mereka yang dalam kesusahan dan kedaifan.
Ya ALLAH,
Kabulkanlah doa kami
Amin Ya Rabbal ‘Alamin.
Semoga ALLAH memakbulkan doa kita semua. Semoga bermanfaat Insyaallah
Kredit : Rohana Saad
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
ismaili 在 三立新聞 Facebook 的精選貼文
怒了!~這法律,也太不人道了!🤬🤬🤬
沒有公平正義~~
ismaili 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳貼文
[History] 13 พ.ย. ครบรอบ 12 ปี การวางจำหน่าย Assassin's Creed ภาคแรก จากภาคต่อของ Prince of Persia สู่แฟรนไชส์ขายดีตลอดกาลของ Ubisoft
.
วันนี้เมื่อ 12 ปีที่แล้ว เป็นวันวางจำหน่าย ภาคแรกของเกมแอคชั่นลอบเร้นโลกเปิดอิงประวัติศาสตร์เกมหนึ่ง ที่มันได้วางรากฐานตัวมันเองและพัฒนาจนกลายเป็นแฟรนไชส์ขายดีที่สุดของ Ubisoft และมีแฟนๆทั่วโลกจวบจนทุกวันนี้
.
นั่นคือ Assassin's Creed ที่วางจำหน่ายบน PlayStation 3 และ Xbox 360 เมื่อวันที่ 13 พ.ย. 2007 โดยนักพัฒนาหลัก 3 คน คือ Patrice Désilets, Jade Raymond และ Corey May โดยได้แรงบันดาลใจจากนิยาย Alamut ของนักเขียนชาวสโลเวเนียน นาม Vladimir Bartol
.
เดิมทีแล้ว เกมนี้ ไม่ได้ชื่อว่า Assassin's Creed แต่แรก หากแต่มันเป็นภาคต่อของเกมซีรีส์ Prince of Persia ที่มีชื่อว่า Prince of Persia: Assassin และมีแผนที่จะวางจำหน่ายบน PlayStation 2 โดยอิงรูปแบบเกมเพลย์เส้นตรงเหมือนอย่าง The Sands of Time ที่วางจำหน่ายก่อนหน้า แต่หลังจากที่มีการเปิดตัวคอนโซลยุคใหม่ในตอนนั้น ทำให้ Patrice Désilets ผู้สร้างได้ตัดสินใจขยายตัวเกมออกเป็นแนว Open World เพื่อรองรับกับฮาร์ดแวร์ใหม่ในตอนนั้น
.
ซึ่ง Désilets อยากจะเปลี่ยนตัวเอกจาก เจ้าชายที่รอคอยการได้ขึ้นบัลลังก์เหมือนอย่างใน Prince of Persia ให้เป็นตัวละครที่มุ่งมั่นดิ้นรนเพื่อจะขึ้นเป็นราชา จนเขาได้พบวัตถุดิบที่เกี่ยวข้องกับนักฆ่า (Assassins) ในหนังสือสมัยเรียนมหาวิทยาลัย ที่ในตอนนั้นเขาก็ได้ปิ๊งไอเดียให้ตัวละครนี้เป็นนักฆ่าที่จะก้าวขึ้นเป็นผู้นำกลุ่ม รวมถึงได้แรงบันดาลใจจากชีวิตของ Hassan-i Sabbah หมอศาสนาในนิกาย Nizari Ismaili ที่เป็นผู้ก่อตั้งกลุ่มนักฆ่าในยุคแรกๆ และนิยาย Alamut ของ Bartol ทำให้เขาได้สร้างตัวละครแรกของเขาในชื่อ Altaïr (ซึ่งในภาษาอาราบิก แปลว่า นกอินทรี) และเริ่มพัฒนา Prince of Persia: Assassin นับจากนั้น
.
อย่างไรก็ตาม เมื่อตัวเกมพัฒนามาเกือบ 2 ปี จนเริ่มเป็นรูปเป็นร่างแล้ว ทาง Montreal ผู้พัฒนาก็เกิดข้อขัดแย้งกับทางฝ่ายจัดการของ Ubisoft ในเรื่องของทิศทางของเกม
.
เพราะในตอนนั้น มีการออกแบบให้ Prince of Persia: Assassin ใช้ AI ควบคุมตัวละครเจ้าชายในเกม และให้ผู้เล่นควบคุม Assassin ในฐานะบอดี้การ์ดของเจ้าชาย และช่วยเหลือคุ้มกันเขาในสถานการณ์ต่างๆ ที่ฝ่ายจัดการของทาง Ubisoft ชี้ว่า พวกเขาอยากจะได้เกมในแฟรนไชส์ Prince of Persia ภาคใหม่ก็จริง แต่มันแปลกมากที่เกมนี้มีชื่อว่า Prince แต่ผู้เล่นเป็นตัวละครอื่นที่ไม่ใช่เจ้าชาย
.
นั่นทำให้ทีมพัฒนาโต้กลับว่า ด้วยคอนโซลยุคใหม่ที่กำลังจะมาถึง เขาสามารถทำให้เกมนี้เป็นแฟรนไชส์ใหม่ได้ ซึ่งฝ่ายการตลาดได้ปิ๊งไอเดียที่จะตั้งชื่อเกมนี้ว่า Assassin's Creed ในช่วงก่อนงาน Game Developers Conference จะเริ่มในปี 2006 ที่ Désilets เองก็ยอมรับว่ามันเหมาะสมลงตัวกับธีมเกมที่พวกเขาได้ทำขึ้น รวมถึงมันเข้ากับประโยคว่า "nothing is true; everything is permitted" ของนักฆ่าได้เป็นอย่างดี นั่นทำให้ทีมงานล้มเลิกแนวคิดเกี่ยวกับตัวละครเจ้าชาย และไปมุ่งเน้นที่ตัวละครนักฆ่าเพียงอย่างเดียว นับแต่นั้นเป็นต้นมา
.
หลังจากที่ประกาศเปิดตัวในฐานะ Assassin's Creed เกมในแฟรนไชส์ใหม่ ในงาน E3 2006 ที่มันประสบความสำเร็จและได้รับความสนใจอย่างล้นหลาม และทาง Ubisoft Montreal ก็ได้รับการสนับสนุนด้วยทีมงานกว่า 150 คน ในปีสุดท้ายของการพัฒนา จนได้วางจำหน่ายบนคอนโซลยุคใหม่ในตอนนั้น อย่าง PlayStation 3 และ Xbox 360 ในวันที่ 13 พ.ย. 2007
.
ซึ่งตัวเกมได้รับเสียงตอบรับไปในทางที่ดีมาก แม้ว่าสื่อในตอนนั้นจะยอมรับว่า Assassin's Creed คือประสบการณ์การเล่นที่ทำลายมาตรฐานเดิมของเกมแนวลอบเร้น แม้ว่าจะมีรูปแบบการเล่นที่มีจังหวะค่อนข้างช้า เกมเพลย์ที่ซ้ำซาก และ AI ที่ค่อนข้างแย่ ก็ตาม แต่ตัวเกมก็ได้รับรางวัลมากมาย และแน่นอนว่า ตัวเกมทำยอดขายได้เกินกว่าที่ทางผู้จัดจำหน่ายคาดเอาไว้ โดยในปี 2009 หรือหลังจากที่ตัวเกมวางจำหน่ายแล้ว 2 ปี ทาง Ubisoft ได้เปิดเผยว่า มันสามารถทำยอดขายได้มากถึง 8 ล้านชุดเลยทีเดียว ที่นั่นก็มากเพียงพอแล้วที่ Assassin's Creed ได้กลายเป็นแฟรนไชส์หน้าใหม่ ที่เป็นรากฐานของภาคต่อนับจากนั้นเป็นต้นมา
.
Source : https://en.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed
https://en.wikipedia.org/wi…/Assassin%27s_Creed_(video_game)
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-
Humble Monthly ประจำเดือน ธ.ค. จ่าย $12 ประมาณ 370 บาท รับ สตีมคีย์ Yakuza Kiwami, My Time at Portia, SOULCALIBUR 6 ไปเล่นทันที และได้รับอีก 4 - 5 เกม ในวันที่ 7 ธ.ค. ดูที่นี่ - http://bit.ly/2KA2c0c