下午好啊,昨天深夜 (今天凌晨) 第一次在電動場開 GITADORA 的IRL,Twitch 那邊有存檔,因為當下沒辦法即時回覆聊天室,所以我看了一下存檔,了解一下大家的問題。
先感謝所有訂閱的人,因為在現場是沒辦法聽到訂閱聲
ㄅ欠ㄅ欠
1. 這是什麼遊戲?
我玩的機台名稱叫做 GITADORA Matixx
台灣以前好像叫青春鼓王,一般玩家稱呼為打鼓機,或是DM
*以下拷貝自DrumMania 維基百科
DrumMania(簡稱 DM,大陸稱為青春鼓手或狂熱鼓手,海外則稱為PercussionFreaks)是由日本遊戲機公司KONAMI推出的Bemani系列打鼓機遊戲,已經推出了三個系列。主機可對應的另一款吉他機遊戲 GuitarFreaks進行連線聯玩。
第一個系列已推出18代作品,使用傳統6鼓主機,由第11代開始,改以「V」命名。最後一代是2011年3月發行的第18代 DrumMania V8。第二個系列 DrumMania XG,使用新式9鼓主機有別於第一個系列作品,模擬玩法更接近真實電子鼓,最後一代是2012年2月發行的 DrumMania XG3。
第三個系列 GITADORA,沿用XG的新式9鼓主機,但介面設計有大幅度修改,最新一代是2017年9月發行的 GITADORA MATIXX。
2. 要多少錢?
依區域不同有差別,不過普遍最基本是30元三首,沒有得開隱藏要素,遊戲中也有不同的模式會需要投更多錢,上一次實況都是投30元。
3. 遊戲場在哪裡?
中壢新都市
4. 6tan 有學過真鼓嗎?
沒有,這個遊戲不用學過鼓就可以玩,會打真鼓也不一定會玩,是不一樣的東西。
5. 會玩這個應該可以打真鼓吧?
不行,如果是非常非常簡單的歌,或許譜會跟真爵士鼓差不多。但基本上遊戲過程中打中Note 的音色還是電腦撥出,所以可能同樣一首歌,副歌的部分左踏的音色是Bass ,但是主歌的部分是開鈸。或是一樣的力道敲Cymbal 有時會是小小聲的有時會很大聲,真爵士鼓畢竟還是打擊樂器,力道的大小跟角度掌握是絕對重要的,這是遊戲機沒辦法模擬的,也或者是作為遊戲不需要模擬。總而言之,玩頭文字D遊戲 秋名山下坡全世界最快的玩家,給他一台一樣的車,送他去榛名山上叫他開下來他也是沒辦法一樣快的,但他或許會記得部分路線跟灣度,可能可以比一般人快一點點點點。
6. 譜這麼花怎麼看得見?是不是音樂遊戲都是背譜?
這有兩點,第一點是實況畫面只有30張,所以會覺得很糊,現場看應該還好。第二點是,其實大部分音樂遊戲都一樣,流程是 看譜面> 了解怎麼打> 命令身體動作> 看譜面。與其說是背譜,不如說比較像是珠心算,可能九九乘法甚至九九九九乘法可以背,但越練習就可以更快的處理更難的題目,像五位數的乘法。所以沒有練習過的玩家可能會有,怎麼五位數乘法一秒就算好了,是不是背的的錯覺。看到譜面,了解該怎麼打 = 心算 看到題目,知道了答案,至於身體該怎麼打,就像是怎麼握筆怎麼寫字,又是另一個課題了。
不過DM 畢竟是固定譜面遊戲,真的要背還是可以背,一首歌玩久了也自然會知道哪邊容易爆,容易斷,預先警覺提防當然是會有差的,在背起來之前應該已經可以打得很好了。
-----------------------------------------------------------------------------------
大概就這樣,有問題都可以在這串問我,懂得我盡量回答。我不算這遊戲的高端玩家,我分數大概就是落在 6000~6500,這遊戲理論值最高分應該有個9000左右 (吧),然後有把分數打完應該都有個2000分,所以我也就大概是個中間水平玩家,講得不對的地方歡迎指正~
同時也有12部Youtube影片,追蹤數超過84萬的網紅Onityan,也在其Youtube影片中提到,PPAP紅遍世界各地,連大型音樂機台也加入了歌曲,但超短超坑錢XD 【訂閱最新影片】https://goo.gl/KhBmC1 【鬼鬼FB】https://fb.me/RelaxOnityan 【部落格】http://onityan.blogspot.com 【常見問題】http://onityan...
「konami 音樂 機台」的推薦目錄:
- 關於konami 音樂 機台 在 6tan Facebook 的最讚貼文
- 關於konami 音樂 機台 在 6tan Facebook 的精選貼文
- 關於konami 音樂 機台 在 Arisa Chan (小莎) Facebook 的精選貼文
- 關於konami 音樂 機台 在 Onityan Youtube 的精選貼文
- 關於konami 音樂 機台 在 Onityan Youtube 的最讚貼文
- 關於konami 音樂 機台 在 Onityan Youtube 的最讚貼文
- 關於konami 音樂 機台 在 [閒聊] KONAMI的BEMANI條款失效- 看板PlayStation 的評價
- 關於konami 音樂 機台 在 音魷姬Toka - 音樂遊戲情報站 的評價
- 關於konami 音樂 機台 在 [Nostalgia]新機台體驗! - YouTube 的評價
- 關於konami 音樂 機台 在 [問題] 買一台jubeat機台!? - 音樂遊戲 的評價
- 關於konami 音樂 機台 在 (文長圖多) 初嘗試了5款音樂街機以自身心得給音遊新手推薦 的評價
- 關於konami 音樂 機台 在 konami手遊的推薦與評價,YOUTUBE、PTT和網紅們這樣回答 的評價
- 關於konami 音樂 機台 在 konami手遊的推薦與評價,YOUTUBE、PTT和網紅們這樣回答 的評價
- 關於konami 音樂 機台 在 [請益] e-AMUSEMENT PASS跟KONAMI ID的問題 - PTT遊戲區 的評價
- 關於konami 音樂 機台 在 太鼓達人網頁版自定義歌曲2023-精選在Youtube/網路影片 ... 的評價
- 關於konami 音樂 機台 在 [心得] SDVX與其他機台外部出力 - PTT 的評價
konami 音樂 機台 在 6tan Facebook 的精選貼文
下午好啊,昨天深夜 (今天凌晨) 第一次在電動場開 GITADORA 的IRL,Twitch 那邊有存檔,因為當下沒辦法即時回覆聊天室,所以我看了一下存檔,了解一下大家的問題。
先感謝所有訂閱的人,因為在現場是沒辦法聽到訂閱聲
ㄅ欠ㄅ欠
1. 這是什麼遊戲?
我玩的機台名稱叫做 GITADORA Matixx
台灣以前好像叫青春鼓王,一般玩家稱呼為打鼓機,或是DM
*以下拷貝自DrumMania 維基百科
DrumMania(簡稱 DM,大陸稱為青春鼓手或狂熱鼓手,海外則稱為PercussionFreaks)是由日本遊戲機公司KONAMI推出的Bemani系列打鼓機遊戲,已經推出了三個系列。主機可對應的另一款吉他機遊戲 GuitarFreaks進行連線聯玩。
第一個系列已推出18代作品,使用傳統6鼓主機,由第11代開始,改以「V」命名。最後一代是2011年3月發行的第18代 DrumMania V8。第二個系列 DrumMania XG,使用新式9鼓主機有別於第一個系列作品,模擬玩法更接近真實電子鼓,最後一代是2012年2月發行的 DrumMania XG3。
第三個系列 GITADORA,沿用XG的新式9鼓主機,但介面設計有大幅度修改,最新一代是2017年9月發行的 GITADORA MATIXX。
2. 要多少錢?
依區域不同有差別,不過普遍最基本是30元三首,沒有得開隱藏要素,遊戲中也有不同的模式會需要投更多錢,上一次實況都是投30元。
3. 遊戲場在哪裡?
中壢新都市
4. 6tan 有學過真鼓嗎?
沒有,這個遊戲不用學過鼓就可以玩,會打真鼓也不一定會玩,是不一樣的東西。
5. 會玩這個應該可以打真鼓吧?
不行,如果是非常非常簡單的歌,或許譜會跟真爵士鼓差不多。但基本上遊戲過程中打中Note 的音色還是電腦撥出,所以可能同樣一首歌,副歌的部分左踏的音色是Bass ,但是主歌的部分是開鈸。或是一樣的力道敲Cymbal 有時會是小小聲的有時會很大聲,真爵士鼓畢竟還是打擊樂器,力道的大小跟角度掌握是絕對重要的,這是遊戲機沒辦法模擬的,也或者是作為遊戲不需要模擬。總而言之,玩頭文字D遊戲 秋名山下坡全世界最快的玩家,給他一台一樣的車,送他去榛名山上叫他開下來他也是沒辦法一樣快的,但他或許會記得部分路線跟灣度,可能可以比一般人快一點點點點。
6. 譜這麼花怎麼看得見?是不是音樂遊戲都是背譜?
這有兩點,第一點是實況畫面只有30張,所以會覺得很糊,現場看應該還好。第二點是,其實大部分音樂遊戲都一樣,流程是 看譜面> 了解怎麼打> 命令身體動作> 看譜面。與其說是背譜,不如說比較像是珠心算,可能九九乘法甚至九九九九乘法可以背,但越練習就可以更快的處理更難的題目,像五位數的乘法。所以沒有練習過的玩家可能會有,怎麼五位數乘法一秒就算好了,是不是背的的錯覺。看到譜面,了解該怎麼打 = 心算 看到題目,知道了答案,至於身體該怎麼打,就像是怎麼握筆怎麼寫字,又是另一個課題了。
不過DM 畢竟是固定譜面遊戲,真的要背還是可以背,一首歌玩久了也自然會知道哪邊容易爆,容易斷,預先警覺提防當然是會有差的,在背起來之前應該已經可以打得很好了。
-----------------------------------------------------------------------------------
大概就這樣,有問題都可以在這串問我,懂得我盡量回答。我不算這遊戲的高端玩家,我分數大概就是落在 6000~6500,這遊戲理論值最高分應該有個9000左右 (吧),然後有把分數打完應該都有個2000分,所以我也就大概是個中間水平玩家,講得不對的地方歡迎指正~
konami 音樂 機台 在 Arisa Chan (小莎) Facebook 的精選貼文
KONAMI ASIA官方粉絲頁分享了PENDUAL新機台情報和我的照片喔(≧∇≦)ノ彡 バンバン!
快分享給喜愛音樂遊戲的朋友喔!♪♪♪
[Beatmania IIDX 22 PENDUAL]
Beatmania IIDX 22 PENDUAL
9月17日開始稼働中!
大家已經體驗了新Beatmania IIDX的樂趣嗎?
官方商品網頁:
http://goo.gl/11c2dn
1局免費活動:
http://www.konami-asia.com/am/1play/
※感謝Arisa Chan (小莎)提供相片
konami 音樂 機台 在 Onityan Youtube 的精選貼文
PPAP紅遍世界各地,連大型音樂機台也加入了歌曲,但超短超坑錢XD
【訂閱最新影片】https://goo.gl/KhBmC1
【鬼鬼FB】https://fb.me/RelaxOnityan
【部落格】http://onityan.blogspot.com
【常見問題】http://onityan.blogspot.tw/p/ask.html
【紅石口袋】https://fb.me/RedStone.Poke
═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═
錄影相機:SJ5000X
後製軟體:PowerDirector
═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═
按下訂閱,追蹤最新的影片吧ヾ(@゜▽゜@)ノ ♬
Sub For More. (*ゝω・*)ノ
konami 音樂 機台 在 Onityan Youtube 的最讚貼文
DDR是Dance Dance Revolution的簡稱,PS時代很流行呢!
那時候還有推出家用跳墊,可以在家中蹦蹦跳跳的XD
跳這個真的是補足一個禮拜的運動量阿~超累的!
鬼 鬼 FB :https://fb.me/RelaxOnityan
部 落 格 :http://onityan.blogspot.com
常見問題:http://onityan.blogspot.tw/p/ask.html
紅石口袋:https://fb.me/RedStone.Poke
拍攝相機:SJ5000X
錄影程式:Open Broadcaster Software
環境系統:Windows 7 x64
後製軟體:PowerDirector
按下訂閱,追蹤最新的影片吧ヾ(@゜▽゜@)ノ ♬
Sub For More. (*ゝω・*)ノ
konami 音樂 機台 在 Onityan Youtube 的最讚貼文
又到了敲敲打打拍拍的音樂時間了,這款電子爵士鼓有7個鼓面
2個腳踏板,剛入門時非常容易手腳打結、敲錯顏色XD
實在不擅長這麼多按鍵還有手腳要並用的音樂遊戲~太鼓好多了XD
鬼 鬼 FB :https://fb.me/RelaxOnityan
部 落 格 :http://onityan.blogspot.com
常見問題:http://onityan.blogspot.tw/p/ask.html
紅石口袋:https://fb.me/RedStone.Poke
拍攝相機:SJ5000
錄影程式:Open Broadcaster Software
環境系統:Windows 7 x64
後製軟體:PowerDirector
按下訂閱,追蹤最新的影片吧ヾ(@゜▽゜@)ノ ♬
Sub For More. (*ゝω・*)ノ
konami 音樂 機台 在 音魷姬Toka - 音樂遊戲情報站 的推薦與評價
【大型機台情報】 KONAMI Arcade Championship ▶︎「The 8th KAC」開催決定! 決定大型機台遊戲玩家頂點的KONAMI e-SPORT官方大賽「The 8th KONAMI Arcade... ... <看更多>
konami 音樂 機台 在 [Nostalgia]新機台體驗! - YouTube 的推薦與評價
[Nostalgia]新 機台 體驗! ... 從笨重的街機到輕巧的手機永不退流行的【 音樂 遊戲】長達50年的歷史發展過程是怎麼一回事呢? GamerSecret 玩家機密. ... <看更多>
konami 音樂 機台 在 [閒聊] KONAMI的BEMANI條款失效- 看板PlayStation 的推薦與評價
2018 年 7 月 31 日起,KONAMI 的音樂遊戲專利「特許第 2922509 号」,俗稱「
BEMANI 特許」因屆滿 20 年失效,理論上也無法申請及延長,KONAMI 過去因這專利狀告
《DJMAX》、《VJ》其他音樂遊戲,而這專利限制後來音樂遊戲的發展,日本有人形容就
像 RPG 只有 DQ 及 FF 能作,其他公司作了就是侵權,強烈的排他性讓部分喜愛音樂遊
戲的玩家非常不滿。
該專利說明:https://www.geocities.co.jp/WallStreet/7506/lib/JP-B-2922509.html
看起來很複雜,其中主要兩點,一個是按下遊戲中的按鈕,會發出相對應的效果音來重現
音樂,這原因使得後來音樂遊戲為了迴避,像《太鼓達人》、《project DIVA》就改用其
他方式,按鈕音比較單調,偏向「節奏」的玩法。另一個是上級者的玩法方式,像 HID(
隱藏)、SUD(急落)、隨機等系統。
想想過去 KONAMI 告了不少音樂遊戲,感覺上要作音樂遊戲就要先通過他們這一關這樣,
後來 PS3 時期開始 KONAMI 幾乎沒出音樂遊戲在家機上,也許熱潮不再,也許市場策略
,也許設備問題,現在這專利失效了會不會讓音樂遊戲豐富起來還不知道,只能期待看看
。
參考網站:
https://retrogames-newgames.com/bemani/
https://note.mu/wired7i/n/nb10032afb7d7
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.143.42
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1533094166.A.7C0.html
... <看更多>