ผู้พัฒนา LoL: Wild Rift เปิดข้อมูลถึงวิธีและแนวคิดสำหรับการทำ balance patch ของเกมในโอกาสต่าง ๆ เผยวิธีคิดที่ใช้จะเหมือนกับ LoL PC แต่สุดท้ายทั้งสองเกมก็จะให้ประสบการณ์ที่ต่างกันอย่างแน่นอน
.
โดยข้อมูลนี้ถือเป็นการพูดถึงรายละเอียดในการปรับสมดุลของเกมเพื่อรับแพทช์ 1.0a ที่ถือว่าเป็นแพทช์แรกอย่างเป็นทางการอีกด้วย ซึ่งมี Alex “Wav3Break” Huang เป็นผู้ให้ข้อมูลหลักในครั้งนี้ โดยเขาเป็นหนึ่งในทีมงาน balance ของ LoL PC มา 5 ฤดูกาล ก่อนที่จะมารับช่วงต่อใน Wild Rift
.
Wav3Break กล่าวว่า Wild Rift จะใช้กลยุทธ์ที่คล้ายกับ LoL PC ในการตัดสินใจที่สำคัญในแต่ละแพตช์ ผ่าน "ตัวชี้วัด" ต่าง ๆ ที่ถูกกำหนดมาอย่างดี เช่น" อัตราการชนะของแชมเปี้ยน" และ "อัตราการเลือกหรือแบน" อย่างไรก็ตาม แม้ว่า "อัตราการเล่นในแต่ละ Rank" จะถูกนำมาคิดด้วย แต่นั่นจะเป็นปัจจัยอันดับรองลงมาที่จะใช้ในการตัดสินใน ทั้งนี้ วิธีที่ใช้แก้ไขก็จะแตกต่างกันตามปัญหาเฉพาะหน้าที่เจอในตอนนั้นอีกด้วย
.
หนึ่งในตัวอย่างที่ Wav3Break ยกมาคือ สมมติว่า Ahri มีค่าสถิติการเล่นค่อนข้างสมดุลในเกมที่ผู้เล่นมีทักษะระดับสูงแล้ว แต่สถิตินั้นกลับดูต่ำลงอย่างมากในหมู่ผู้เล่นอันดับล่าง ๆ ลงมา ดังนั้นพวกเขาจะมองหาการเปลี่ยนแปลงที่กำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่มีทักษะต่ำเป็นพิเศษ โดยที่ไม่ส่งผลกระทบแก่ผู้เล่นในระดับอื่น ๆ มากนัก วิธีแก้ไขก็อย่างเช่น "ปรับการฟื้นฟูมานาของ Ahri" ที่จะส่งผลแก่ผู้เล่นที่มีทักษะน้อยอย่างชัดเจน ซึ่งพวกเขาเชื่อว่าผู้เล่นที่มีทักษะสูงจะสามารถจัดการมานาได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าอยู่แล้ว
.
นอกจากนี้ การเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้งก็อาจมีตัวเลือกที่แตกต่างกันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์อย่างเดียวกัน (ความ balance) เช่นตัวอย่างเดิมของ Ahri สมมติว่าการออกไอเทมของผู้เล่น Ahri ทักษะต่ำและผู้เล่น Ahri ที่มีทักษะสูงนั้นแตกต่างกันมาก สิ่งนี้อาจชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนชุดไอเทมที่แนะนำน่าจะเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ "ดีกว่า" การปรับตัวเลขหรือกลไกบางอย่าง Ahri จากนั้นผู้พัฒนาก็จะหาหลักฐานและข้อมูลสนับสนุนสมมุติฐานของพวกเขาโดยการตรวจสอบว่าอัตราการชนะของ Ahri ว่ามีความผันผวนอย่างไรกับไอเทมชิ้นแรกที่ผู้เล่นใช้ แล้วจึงดำเนินการปรับแก้ต่อไป
.
อย่างไรก็ตาม Wild Rift ก็ยังถือว่าเป็นเกมใหม่ ดังนั้นตัวชี้วัดส่วนใหญ่จึงดูมีความน่าเชื่อถือน้อยอยู่ เพราะฉะนั้นการปรับแก้ต่าง ๆ ก็คงจะไม่ไปถึงความสมบูรณืแบบในทันที โดยพวกเขากำลังเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นชอบและไม่ชอบ
.
สุดท้ายแล้ว เป้าหมายของพวกเขาไม่ได้จะทำให้เกมเหมือนในเวอร์ชัน PC ทั้งหมด ทั้ง Map ที่แตกต่างกัน, ข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพ, ความแตกต่างในระบบมังกร และอื่น ๆ แต่เหนือสิ่งอื่นใด สำหรับผู้ที่ติดตาม LoL มาโดยตลอดแล้ว พวกเขาก็อยากให้ผู้เล่นใน PC สามารถถ่ายทอดความรู้และประสบการณ์ดี ๆ จาก Summoner’s Rift ไปยัง Wild Rift ให้ได้มากที่สุด
.
โดยเป้าหมายต่อไปที่ทีมงาน balance อยากจะดำเนินการต่อคือ ระบบ Elemental Rift, Dragon Soul, รวมถึง Ability Haste ของ PC ไปแทนที่ Cooldown Reduction ในเร็ว ๆ นี้ และเมื่อการเปลี่ยนแปลงนี้เสร็จสมบูรณ์ ชุดไอเทมของ Wild Rift จะดูเหมือนกับชุดไอเทมปี 2020 ของ LoL PC กันเลยทีเดียว เพราะฉะนั้นขอให้ทุกคนจับตาดูประกาศของทางทีมงานไว้ให้ดี แล้วพบกันใน Rift !!
.
#gamingdose #ข่าวเกม #LoL #LoLWildRift
同時也有73部Youtube影片,追蹤數超過221萬的網紅Doyser,也在其Youtube影片中提到,#Doyser #LoLWR #แพทช์ใหม่ 00:00 Intro 00:40 ปรับสมดุลChampion 03:34 Item 04:09 Spell 04:54 ระบบในเกม 05:47 สรุป ไลฟ์สตรีมทุกวันบนTwicth: www.twitc...
lol wild rift patch 在 GamingDose Facebook 的精選貼文
Legends of Runeterra (LoR) เปิดให้บริการทั่วโลกแล้ว ณ. ขณะนี้ ถือเป็นเกมแรกของ Riot Game ที่เปิดให้บริการในวงกว้างครบทุกพื้นที่, แบบ Cross-Platfrom และพร้อมกันทุกระบบ
.
โดยหลังจากที่เปิดตัวไปเมื่อตุลาคมปีที่ผ่านมา ทาง Riot Game ก็ได้ฤกษ์งามยามดีในการเปิดให้บริการ LoR อย่างเป็นทางการ ซึ่งเร็วกว่าที่หลายฝ่ายคาดไว้ 2 วัน และเป็นการเปิดพร้อมกันทุกระบบปฏิบัติการ (รวมทั้งมือถือ) ทำให้สามารถใช้ ID เดียวกันในการเล่นบนทุก Platfrom การเปิดตัวยังมาพร้อมกับชุดการ์ดใหม่กว่า 120 ใบ ซึ่งประกอบด้วย Champions ใหม่กว่า 11 คน
.
นั่นทำให้การเปิดตัวของ LoR ในครั้งนี้ ถือเป็นเกมแรกของ Riot ที่สามารถเปิดให้บริการเป็นวงกว้างได้สำเร็จ หลังจากที่เกมหลักอย่าง LoL, Valorant นั้นเป็นให้บริการแบบภูมิภาค ส่วนของ Teamfight Tactics Mobile ที่ออกมาก่อนหน้า ก็ยังเปิดให้บริการไม่ครบทุกโซนและทุกระบบ
.
ตาม Roadmap ของ Riot Game คาดว่าหลังจากนี้ก็จะเป็นการเปิดตัว Teamfight Tactics Mobile และเกม FPS ที่กำลังมาแรกงอย่าง Valorant แบบเปิดทางการ แล้วจึงตามด้วยโปรแกรมใหญ่อย่าง LoL: Wild Rift ในช่วงปลายปี โดย Riot ยังมีเกมและสื่ออี่น ๆ เตรียมเปิดตัวอีกหลายตัว ทั้งเกมใหม่, อนิเมชั่น รวมถึงบอร์ดเกมด้วย
.
สามารถ Download ตัวเกมได้ตาม Store ของแต่ละระบบปฏิบัติการ ในส่วนของ PC สามารถรับเกมฟรีได้ที่ playruneterra.com
.
ที่มา https://playruneterra.com/en-us/news/patch-1-0-notes/
.
#ข่าวเกม #GamingDose #LegendsofRuneterra #LoR #RiotGame
lol wild rift patch 在 Doyser Youtube 的最佳貼文
#Doyser #LoLWR #แพทช์ใหม่
00:00 Intro
00:40 ปรับสมดุลChampion
03:34 Item
04:09 Spell
04:54 ระบบในเกม
05:47 สรุป
ไลฟ์สตรีมทุกวันบนTwicth: www.twitch.tv/doyserlive
หากใครกำลังหา Gaming Gear/ อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
ร้านดอยเปิดแล้วน้า www.doysershop.com/
มาอุดหนุนกันได้ครับผม
ติดตามผมได้ที่
Fanpage Facebook:www.facebook.com/DoyserFanpage
เพลงส่วนใหญ่ ตอนเริ่มจะเป็นเพลง Anime/เพลงยาวๆจะเป็น NCS
ใช้เครื่อง Iphone 12 Pro Max
Net D*** 4G
อัดหน้าจอโดยใช้ Capture Card ต่อเข้าคอมแล้วอัดจาก OBS
ตัดต่อด้วย Vegas pro 13
lol wild rift patch 在 Doyser Youtube 的最佳貼文
#Doyser #LoLWR #แพทช์ใหม่
ไลฟ์สตรีมทุกวันบนTwicth: www.twitch.tv/doyserlive
หากใครกำลังหา Gaming Gear/ อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
ร้านดอยเปิดแล้วน้า www.doysershop.com/
มาอุดหนุนกันได้ครับผม
ติดตามผมได้ที่
Fanpage Facebook:www.facebook.com/DoyserFanpage
เพลงส่วนใหญ่ ตอนเริ่มจะเป็นเพลง Anime/เพลงยาวๆจะเป็น NCS
ใช้เครื่อง Iphone 12 Pro Max
Net D*** 4G
อัดหน้าจอโดยใช้ Capture Card ต่อเข้าคอมแล้วอัดจาก OBS
ตัดต่อด้วย Vegas pro 13
lol wild rift patch 在 Doyser Youtube 的精選貼文
#Doyser #LoLWR #แพทช์ใหม่
ไลฟ์สตรีมทุกวันบนTwicth: www.twitch.tv/doyserlive
หากใครกำลังหา Gaming Gear/ อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
ร้านดอยเปิดแล้วน้า www.doysershop.com/
มาอุดหนุนกันได้ครับผม
ติดตามผมได้ที่
Fanpage Facebook:www.facebook.com/DoyserFanpage
เพลงส่วนใหญ่ ตอนเริ่มจะเป็นเพลง Anime/เพลงยาวๆจะเป็น NCS
ใช้เครื่อง Iphone 12 Pro Max
Net D*** 4G
อัดหน้าจอโดยใช้ Capture Card ต่อเข้าคอมแล้วอัดจาก OBS
ตัดต่อด้วย Vegas pro 13