#新聞稿
重點就是
Parallels Desktop 16.5 for Mac 支援M1晶片了!
用戶只要擁有 Parallels Desktop 16 for Mac 授權,便可免費升級至 Parallels Desktop 16.5,而且無需支付額外費用。
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Parallels Desktop 16.5 for Mac 支援 M1 和 Intel 晶片;
在 Mac 電腦以原生速度執行 Windows 10,享受深受數百萬人喜愛的
流暢體驗
Parallels Access 和 Parallels Toolbox 應用程式均為 M1 Mac 電腦提供原生支援
台北訊 – 2021 年 4 月 15 日 –
Parallels ® 是跨平台解決方案的全球領導者,今日隆重推出眾所期待的Parallels Desktop 16.5 for Mac (parallels.com/desktop),無論是配備 Apple M1 或 Intel 晶片的 Mac電腦都能獲得完整的全球領導品牌原生支援。在 Apple M1 Mac 電腦上體驗 Windows 10 ARM Insider Preview 及其應用程式 2 。M1 晶片的卓越效能為個人電腦提供全球最快的整合式圖像處理、革命性能源效率,更以配合 macOS Big Sur 3 使用為設計宗旨,Parallels Desktop 16.5 提供流暢的使用體驗,也因此成為在 Mac 上執行 Windows 的最新標準。Parallels Desktop 16.5 也針對最受歡迎的 ARM Linux發行版提供 M1 支援。免費隨附於 Parallels Desktop 訂閱的獨立 Parallels Access(parallels.com/access) 以及剛經過重新設計及簡化的 Parallels Toolbox (parallels.com/toolbox) 應用程式現已提供 M1 Mac 電腦的原生支援。
Parallels 工程和支援資深副總裁 Nick Dobrovolskiy 表示:「Apple 的 M1 晶片對於 Mac 用戶來說是一項重大突破。所幸有 Rosetta 技術,大多數 Mac 應用程式的轉換過程都相當順利。不過虛擬機器卻是例外,正因如此,Parallels 的工程師針對配備 M1 晶片的 Mac 電腦引入了原生虛擬化支援。這種做法讓我們的用戶能享受在 Mac 上執行 Windows 的最佳體驗。」
已有超過 100,000 位 M1 Mac 用戶測試過 Parallels Desktop 16.5 for M1 Mac 的技術預覽版,並執行Microsoft 的 Windows 10 on ARM Insider Preview 以及成千上萬個以 Intel 為基礎的 Windows 應用程式,包括 Microsoft Office for Windows、Microsoft Visual Studio、SQL Server、Microsoft PowerBI 和MetaTrader。
Dobrovolskiy 說:「我們收到用戶的熱情回應,表示 Parallels Desktop 16 for M1 Mac 技術預覽版和
Windows 10 on ARM Insider Preview,以及 x86 應用程式和遊戲,包括《Rocket League》、《Among Us》、《The Elder Scrolls V: Skyrim》、《Sam & Max Save the World》等等都獲得優異效能。測試人員喜愛 Parallels Desktop 簡單易用的功能,以及 Windows 和 macOS Big Sur 之間的流暢整合,能讓他們提升生產力。」
觀看影片了解如何在 M1 Mac 上的 Parallels Desktop 16.5 中安裝虛擬機器: www.parallels.com/VMonM1Mac 。
Parallels Desktop 16.5 for Mac 的虛擬化做法能讓用戶從 Apple M1 晶片提升的效能中獲益,讓應用程式執行速度更快、效率更高。效能方面的觀察結果包括:
減少高達 250% 的能源耗用:與 2020 年以 Intel 為基礎的 MacBook Air 電腦相比,在配備Apple M1 晶片的 Mac 電腦上,Parallels Desktop 16.5 的能源耗用減少 2.5 倍 4 。
DirectX 11 效能提升高達 60%:與以 Intel 為基礎的 MacBook Pro (配備 Radeon Pro 555X GPU) 相比,在 M1 Mac 電腦上執行 Parallels Desktop 16.5 ,DirectX 11 的效能最高可提升
60% 5 。
虛擬機器效能提升高達 30%:與以 Intel 為基礎的 MacBook Pro (配備 Intel Core i9 處理器) 執行 Windows 10 VM 相比,在 M1 Mac 電腦的 Parallels Desktop 16.5 上執行 Windows 10 on ARM Insider Preview 虛擬機器 (VM) 最高可提升效能達 30% 6 。
美國新墨西哥州阿爾伯克基的 Daniel Dudley 表示:「我是一位數學老師,由於我使用的幾個軟體應用程式不再支援 M1 Mac,所以我在 M1 Mac Mini 上安裝了 Parallels Desktop 16.5 for Mac 和Windows 10 on ARM Insider Preview,在 M1 Mac 的 Parallels Desktop 16.5 執行 Windows 的體驗非常良好,是我用過最快的 Windows 版本!」
Parallels Desktop 16.5 for Mac 也支援 M1 Mac 上的客體作業系統 (OS),包括 Linux 發行版 Ubuntu 20.04、Kali Linux 2021.1、Debian 10.7 及 Fedora Workstation 33-1.2。
英國的 Darren Paxton 說:「我超愛在 M1 Mac 的 Parallels Desktop 16.5 中執行 Linux 環境,效能真的非常驚人。」
Parallels Desktop 16 for Mac 的所有出色功能都已針對 Apple M1 晶片而重新設計,包括:
連貫模式:可在 Mac 上以有如原生 Mac 應用程式的方式執行 Windows 應用程式,不必管理兩個獨立桌面或重新啟動。
共用設定檔:與虛擬機器共用 Mac 桌面、圖片、文件和其他資料夾,以便輕鬆存取。
Touch Bar 控制項: 在虛擬機器中快速存取應用程式,以及自訂 Touch Bar 快捷鍵以顯示您最常用的應用程式和指令。
Mac 鍵盤配置: 輕鬆自訂鍵盤功能表和快捷鍵,獲得更加個人化的體驗。
包括數百種其他 Parallels Desktop 功能,可協助用戶輕鬆提升生產力。
Parallels 希望在今年稍後於 Parallels Desktop 新增在虛擬機器中使用 macOS Big Sur 這項功能的支援。
您可在這篇新聞稿了解適用於以 Intel 為基礎的 Mac 電腦的 Parallels Desktop 16 各種主要功能。以Intel 為基礎的 Parallels Desktop for Mac 客戶可執行超過 50 種支援的客體 OS,包括數個 Windows版本、macOS、OS X、Linux,以及 Android OS 和其他數十種作業系統。
銷售方式和定價
所有 Parallels Desktop 16.5 版本的更新都支援 M1 和 Intel 版的 Mac 電腦 (Standard Edition、ProEdition 和 Business Edition)。您可在網上 (parallels.com/desktop) 購買各種版本 (提供為期 14 天的完整功能免費試用版),也可在全球各地的零售店或網上商店購買。Parallels Desktop 訂閱免費隨附Parallels Access 以及剛經過重新設計和簡化的 Parallels Toolbox for Mac and Windows 的並行訂閱,您可單獨於 parallels.com 免費試用及訂閱。
用戶只要擁有 Parallels Desktop 16 for Mac 授權,便可免費升級至 Parallels Desktop 16.5,而且無需支付額外費用。此外,每年全新完整版本 Parallels Desktop for Mac 推出時,訂閱的用戶也可免費升級,以確保支援最新的 OS、硬體,以及 Parallels Desktop 的創新功能。」如要在 Apple M1 Mac 電腦的 Parallels Desktop 16.5 執行 VM,您需要有以 ARM 為基礎的作業系統(OS)。在 Parallels Desktop 虛擬機器安裝客體作業系統的客戶有責任遵守各 OS 的終端用戶授權合約(EULA)。
建議零售價 (RRP)
Parallels Desktop 16.5 for Mac
將 Parallels Desktop 14 或 15 升級至永久授權 –$49.99美金
新訂閱 – 每年 $79.99美金
新版永久授權 – $99.99美金
Parallels Desktop for Mac Pro Edition
從任何版本升級至永久授權 – 每年 $49.99美金
新訂閱 – 每年 $99.99美金
Parallels Desktop for Mac Business Edition
每年$99.99美金
附註說明:
1. 在 Mac 上以原生速度執行 Windows 視硬體設定而定。Parallels Desktop for Mac 擁有超過七百萬名客戶。
2. 如要在 Apple M1 Mac 電腦的 Parallels Desktop 16.5 執行 VM,您需要有以 ARM 為基礎的作業系統 (OS)。在 Parallels Desktop
虛擬機器安裝客體作業系統的客戶有責任遵守各 OS 的終端用戶授權合約 (EULA)。
3. Apple M1 的晶片效能、能源效率和資料來自https://www.apple.com/mac/m1/。
4. 效能測量由 Parallels 針對執行 Windows 10 的 Mac 電腦耗電量進行。測試是以預發行版本的 Parallels Desktop 16.5 在配備 Apple M1 晶片和 16GB RAM 的 MacBook Air 10,1 以及配備 Intel Core i5-8210Y 和 8GB RAM 的 MacBook Air 8,2 上進行。此效能將根據使用情況、系統設定和其他因素而有所不同。
5. 效能測量由 Parallels 針對 DirectX 11 API 執行 Unigine Valley Benchmark 並比較每部電腦五次重複測試的平均分數進行。測試是以預發行版本的 Parallels Desktop 16.5 在配備 Apple M1 晶片和 16GB RAM 的 MacBook Pro 17,1 以及配備 Intel Core i9-
8950HK、16GB RAM 和 Radeon Pro 555X GPU 的 MacBook Pro 15,1 上進行。此效能將根據使用情況、系統設定和其他因素而
有所不同。
6. 效能測量由 Parallels 執行 Geekbench 5 Benchmark 並比較每部電腦五次重複測試的平均分數來進行。測試是以預發行版本的
Parallels Desktop 16.5 在配備 Apple M1 晶片和 16GB RAM 的 MacBook Pro 17,1 以及配備 Intel Core i9-8950HK、32GB RAM 和
Radeon Pro Vega 20 GPU 的 MacBook Pro 15,3 上進行。此效能將根據使用情況、系統設定和其他因素而有所不同。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Material desires Nagoya Man,也在其Youtube影片中提到,M1チップを搭載したMacbook Air 2020を徹底検証します。 今回は前フリです。比較機種を紹介いたします。 次回 【徹底検証#2】M1チップ驚きの結果 そして8GBで動画編集できるのか? https://youtu.be/wLqp87hcTfY 【徹底検証#3】Macbook Air ...
「m1 i5 比較」的推薦目錄:
m1 i5 比較 在 Material desires Nagoya Man Youtube 的最佳解答
M1チップを搭載したMacbook Air 2020を徹底検証します。
今回は前フリです。比較機種を紹介いたします。
次回
【徹底検証#2】M1チップ驚きの結果 そして8GBで動画編集できるのか?
https://youtu.be/wLqp87hcTfY
【徹底検証#3】Macbook Air M1チップでDAWとか開発系ソフトとかマニアックなソフトを色々と動かして酷使してみた
https://youtu.be/7QJlgFCD9n4
最新 Apple MacBook Air Apple M1 Chip (13インチPro, 8GB RAM, 512GB SSD) - シルバー
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https://support.apple.com/kb/SP776?locale=ja_JP
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m1 i5 比較 在 Apple M1 vs Intel – Intel官方極不推薦使用者購買M1晶片 的推薦與評價
蘋果在做比較也是會在一個相近基準上做比較同樣蘋果的筆電各自跑相容版本 ... (約當時桌機i5效能以手機來說很強以桌機系統來說不算強只能說中等效能 ... ... <看更多>
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M1MacBookAir # M1 開箱評測# M1 廣東話# M1 實測#UnlockPK Apple M1 晶片8 核心CPU 及8 核心GPU 16GB RAM VS Apple Intel i5 1.6GHz 16GB RAM 換上Apple M1 ... ... <看更多>
m1 i5 比較 在 [麥書] M1 挑選指南總整理- 看板MAC 的推薦與評價
又見面了,有鑒於板上還是有人會發問自己的需求,加上自己實際拿到後比較以前的機種
還是發一個指引比較好。
依舊鎮樓:
(這台是2019 MBP13” 太空灰)
我本身拿過的MacBook系列如下:
2014 MacBook Air
2016 MacBook Pro 13”(2 core 2TB port)
2016 MacBook Pro 15”(4 core)
2018 MacBook Pro 13”(4 core 4TB port)
2019 MacBook Pro 16”(6 core)
2020 MacBook Air (M1)
上一篇我是拿2016 MacBook Pro 15”來做比較,主要是因為是想控制一些特定變量。
不拿2019 MacBook Pro 16”做比較,是因為兩者差距在我所使用的程式差距沒有特別大
。
那你怎不說我拿2018 MacBook Pro 13”那款來比較?
的確,那台2018 MBP體驗的確沒有輸M1很多,甚至有4個TB孔可以輸出,至少雙螢幕無懸
念。但是那台我裝了很多虛擬機和遊戲(?)要做比較,還是蠻麻煩的。
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首先我們一步步講起
1.外觀、顏色、重量。
外觀由於模具沒變,你會看到這個設計幾乎是沿用了4年有了,如果近年有更換過MacBook
系列產品的,基本上對這個是無感的。況且Air最厚的地方比Pro還要厚那麼一點點,但真
的只有一點點,日常感受沒什麼差異。依然是最輕薄的筆記型電腦。
不過Air是近兩代才採用Retina螢幕,相比2014年的Air那個超粗編框且低解析度的螢幕,
根本是大躍進。
顏色,在Air有三個顏色,如果看慣了銀色、太空灰、你也只剩下金色可以選。
Pro依然只有銀色、太空灰選擇。
Mini居然回歸只有銀色的版本,哭啊!
我大學的時候常常背13” MBP甚至是16” MBP,同學老是說我在搞負重訓練。
現在比較不一樣了,攜帶需求著重的,真的有更多選擇。不用被重量制約真的很舒服。
Air和Pro的重量差異,大概就是一盒衛生紙的重量...如果你(略
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2.怎麼依自己的需求訂製。
買這種電子產品,最先搞清楚的就是自己的需求是否符合,寧願買到效能過剩,也不要買
到跑不動的工具。
M1這塊Soc只有Air最低階的版本被閹割了一個核心的GPU,其餘晶體單元都沒有改變,其
他如同NPU和DRAM的設計。
所以才會被外界說這是Air性能最靠近Pro的一代(僅限入門款)
以往在intel時代,總是被各種型號的CPU限制效能並且劃分產品,諸如1.1GHz 雙核心的c
ore M這種電子垃圾也是可以獨立出一個產品(對....MacBook就是在說你)。
在來到近年的2019MBA 1.6GHz 雙核心的低壓i5某種程度也算是電子垃...
總而言之,如果是要做『輕度剪輯』、『輕度運算繪圖』、『輕度文書整理』。
那瞄準M1準沒錯。那你會說差了一核GPU會差在哪裡。
『我會跟你說,沒差異。』
因為就單靠技術層面來看,以你作業壓力來衡量,我光是在QGIS裡面疊了30個圖層都不覺
得卡頓了,在『輕度建模設計』的層面來看7、8核絕對負荷得了。
再者是整合在Soc裡面的LPDDR4X,這個時脈是4266MHz,真的是很高。已經比我桌機的320
0Mhz還高了,但即便是高時脈,容量大小,也決定著你究竟可以同時間運用多少軟體。
我在上一篇運算分享有提到,我光是QGIS就佔用了7G多,再開一些其他的基本程式,8G肯
定是不夠用,但是我也不是天天都開QGIS疊這麼多圖層。一般日常負荷8G根本吃不滿,一
到特定使用時間,系統會啟用交換記憶體這個方式,將空閒或是使用率不高的記憶體佔用
緩存先存取到固態硬碟(SSD)內,等需要使用的時候再用交換的方式,複製到統一記憶體
內供元件存取。但其實這技術不怎麼新奇,但在這裡就因為高讀取的固態硬碟和統一記憶
體的速率接近,你才會感覺『欸...有卡頓到嗎?』。
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3.沒事不要拿M1這種初階入門級產品做煉丹,8K高流量素材處理,大數據資料處理。
你現在打開油管,95%以上的使用評測都是拿這款M1做什麼8K高碼率的素材處理呀,然後
做近十萬百萬筆資料的數據處理呀,搞的好像這台電腦是個專業工作站一樣。
其實並不是!
如果你是要做以上這種煉丹行為,我覺得你找錯方向了。
P.s.如果是十來萬筆這種資料處理,這可能還可以倚賴M1,畢竟我在windows下面開不起
來的資料,在MBA上面居然開的了...那以後我可以將整年度的資料直接匯出一個檔案,不
需要再做切割了。
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4.遊戲機。
你別說,我還真的在這台MBA玩2077 4K 光追 DLSS2K平衡的畫質,以及刺客教條 英靈殿
。
可能我接下來要說的,已經有人猜到了。
那就是Moonlight。
Moonlight是一個免費的開源專案,功能原理是把NVIDIA打算偷偷藏起來給自家Shield設
備享用的串流技術拿來給任何裝置運用。
我可以借助隔壁老黃NVIDIA的技術,讓我的MBA隨時隨地的『串流』遊戲畫面,並且借助
現在高速的網路環境(諸如5G以及高流量WIFI技術)我可以低延遲遠端遊玩在MAC環境下
跑不了的遊戲。
而且因為M1可以處理AV1編碼的影音訊息,是靠硬解的方式,不單單是靠軟解的方式。這
就促成其實很多雲端遊戲是可行的,且都運行在高畫質下,高流暢度的前提。
『雲端遊戲分很多流派,大宗還是遠端自己的遊戲機、或是廠商的遊戲主機』
硬件解碼的功耗相較軟體解碼功耗低很多,所以續航時間一下子提升上來,你以後可以在
星巴克用MBA玩3A大作(諸如:極限競速系列、刺客教條系列等等這種高畫質遊戲)
甚至我要潮一點,我進去星巴克遠端遊玩Persona 5,這不淹水才怪!
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很多人買了產品其實產生了一個誤區,那就是管你這台行不行,我先塞給你運作,等真的
運作慢了、跑不動了,再來抱怨。其實順序反了,你應該是先了解這元件的基礎資訊,再
去判斷我的工作壓力能不能負荷。所謂的元件基礎資訊,不單單只是時脈、容量大小,這
種物理資訊,連帶的其實你應該知道背後的連結作業處理程序是如何進行的,這才是真的
在做事前功課。
結論:
低噪音首選MacBook Air(沒風扇要有什麼噪音...)
輕:可以衡量選擇。(兩者差異就一盒衛生紙重)
沒攜帶需求Mac mini (雙螢幕外接需求首選,後面會說明外接實例)
高螢幕亮度:是也才差100nt覺得不是考量重點。
SSD:最高客製到2TB。 如果你有用FCP在剪輯『4K的素材』甚至是『8K的素材』,我都建
議你把硬碟空間加大,因為FCP這種自動代理剪輯的效果,素材可能才50GB,可是事件加
總起來會吃掉你近100GB的容量。
我有比較過外接的效果,單純存儲素材那倒也還好,但速度那真的是有差別。
舉個例子:三星有一款SSD SAMSUNG 三星 X5 1TB Thunderbolt 3,讀2800/s,遠遠不及
你自己客製來得好。(重點是會佔用一個TB接口)
RAM(UMA):最高也只有16GB,我前面也有說了,別肖想用這台入門機種煉丹
如果你不知道8G的極限在哪裡,我前一篇文章你可以參考看看,能做到那樣子,那我想是
沒什麼問題了。
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錢太多:還要選嗎? 當然是全都要(?)
原16’’用戶:除非你的需求下降,不然還是等後續發表會發表新機在考慮,舉凡音響,
螢幕尺寸,電池容量大小,這種『物理』就在的限制,不然你是不用考慮。
要煉丹的用戶:你等高階款的Pro在考慮吧,不然現階段的Air和入門Pro都不是煉丹好選
擇。
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再來是雙螢幕的部分,目前M1真的只能分一條給內建螢幕排線,以及外面TB總線共兩條。
我本來物色很多那種類docking station(中文好像是翻擴展塢、擴展基座),由於對面
淘寶真的太多太多選項,以及不確定支援程度如何。
我這邊就只講我的例子:我買了一款Dell D6000,它是配兩個DisplayPort 1.4,一個HDM
I 2.0。全靠一個Type-c USB 3.0輸出的樣子(官方好像沒有寫清楚是3.1還是3.0)。
然後還配置140W的轉接器,這明擺著告訴你,這顆就乖乖放在螢幕旁邊,不要隨便動它。
此外這個是可以透過Type-c PD output輸出電量給MacBook充電的。所以我只佔用一個外
接口輸出雙螢幕以及充電。
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買入門級產品去適應你的工作環境,是得額外花一筆開銷的。
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Q:想請問 如果只是要拿來當文書機、看影片 SSD有需要升級到512嗎?(因為看網路很
多都推薦至少還是買到512 不過很疑惑自己是否真的需要這麼多空間)
A:B5
妳可以趁現在檢視一下自己的使用習慣,以及身邊的可存取檔案。
拿我自己來說不準,因為我本身買雲端又有用NAS備份的習慣,重要的文檔資料也都回傳
公司的雲端。實際上我這台MBA所使用到的「文件檔案」充其量不超過50GB。
再者是使用的「應用程式」,諸如一般Matlab(R2020b印象中好像70~80GB),阿逗逼系
列,或是自家的Final Cut Pro,Motions之類的,先粗估一下再決定。
另外還有虛擬機的部分,以往不是M1機型可以用Bootcamp分割硬碟裝windows。現在M1只
能先用Parallels Desktop 16裝Arm的windows。雖說已經共用硬碟空間了,不過還是會佔
用一定的容量,這點慎入。(加上PD每年都要收稅,索性不裝...)
—
Q:每週會剪1~2支片
每支差不多二十分鐘(不會有大量特效)
這樣算是輕度剪輯吧
想買air 16g 容量512
但Gpu選擇好猶豫呀
第一次入手MacBook
不知道要不要一起買巧控滑鼠XD
A:B7
能不能剪端看妳的素材,以及輸出碼率的設定。
阿逗比的Pr還有達文西我其實不太熟。
Final Cut Pro裡面,你要順剪這是沒問題的,原因我有打在內文裡面(代理剪輯ProRes
格式),上複雜特效(更複雜的特效可能得轉用Motion)。影片導出的設定套用只有固定
的碼率可以選擇。
不過就像我說的,與其擔心GPU以及Ram,我倒覺得...用上ProRes你得先擔心你的固態硬
碟空間。
—
Q:想看看mac mini的實測文hhh 目前本身是在用2014retina 15-inch 16G-ram 雙圖形
顯卡,買電腦真的喜歡上頂配好的硬件可以撐好久,我的電腦到現在也是絲一般順滑,唯
獨就是現在大型遊戲跑不動,玩個LOL之類的還是綽綽有餘。目前現在新上的M1貌似都沒
寫可以外接幾台螢幕...... Apple store店員說目前M1的電腦對市面一些軟體兼容度還不
夠
,很多軟體可能會安裝不上或不穩定,如果你都裝Apple家的或大廠的是沒差,短期還是
選擇intel的比較佳......M1需要一段時間普及
BTW 我覺得上16G-Ram比較好,你後台多任務或者開很多素材都比較不會有頓挫感
A:
B10
目前看Displaylink技術可以外接共6台螢幕(實際解析度和幀數沒有說清楚)
在MacBook系列可外接5台螢幕(加自己本身的螢幕共6個)
但是這超花錢,因為Displaylink的擴展基座都不便宜。
B11
我覺得你要了解一下Rosetta 2。
我簡單比喻一下原本Power PC時代到intel時代到M1時代。
1.Power PC to intel
那個時候第一次做轉換,從IBM做的架構轉換到intel X86架構,賈伯斯就在發表會有講一
個技術叫做Rosetta(原本羅賽塔是埃及托勒密五世的登基詔書,裡面用三種語言雕刻,
分別是古埃及象形文、埃及世俗體、古希臘文,因而得知古埃及象形文字對照古希臘文,
很多翻譯軟體都以“Rosetta“命名)
Power PC to intel時代是實時翻譯,翻一行指令做一行指令,導致訊號回傳頻繁,效能
可能沒這麼好,有些指令集用不上,有些指令冗長。
而2020的Rosetta 2就好比是我今天在油管看一個日文影片諸如Pekora的精華,影片內已
經有人烤肉烤熟將字幕“翻譯”成中文字幕,即便我日文聽力沒有到N87,我也大致上用
字幕對照原來是這個意思。
這張是我MBA現在裡面裝的一些程式,在種類這一欄他有分這是通用版本或者是intel版本
。
通用就是這個程式他是同時有發佈ARM版本和intel版本的,在M1裡優先執行for ARM版本
的。
而intel版本,就是通過Rosetta 2翻譯過來的版本,在這個程式第一次安裝的時候,就會
問你要不要用Rosetta 2轉譯。
阿婆牌的補丁就是把你照顧得好好的。
不過要注意的是32位元的程式是不支援的。這個早在2012時就已經被阿婆趕盡殺絕了。
—
Q:想詢問一下意見~本身科系會需要用到Adobe的AI PS 但以目前的開箱實測、爬文幾
乎都說能下載但容易當機或閃退 M1對軟體的相容性好像還需要一些時間 目前很猶豫要不
要入手 或是保險一點買二手的2020版本13吋pro 或是直接放棄蘋果買pc 但蘋果的生態系
和螢幕顯色真的好吸引我啊~~
A:B13
我是建議不要買intel。
分析如下:
1.Adobe早在2020WWDC就知道搭載A12z的開發者版本Mac mini問世了,他們公司肯定也有
收到開發者版本的Mac mini,所以早早就把旗下所有軟體產品針對ARM架構做開發,這已
經是2020年中排好的預程,而在官網發表2021年會有原生ARM架構的Photoshop。我在想應
該是Q1或是Q2就會發布了。
2.再者現階段可以用阿婆牌補丁Rosetta 2進行轉譯進行運作。
印象中2020PS沒什麼問題。查了一下國內外的反應,訂閱用戶都沒什麼問題,好像有問題
的都是破解版的。
3.Photoshop有釋出Beta版可以用。
4.在每個大軟體商,他們都得向Apple靠攏,原因就是因為Adobe最主要收入來源,還是麥
金塔系統的用戶(實際乖乖繳錢的訂閱戶),所以他們才會一接到架構切換就馬上安排版
本更新,不怕變成被軟體商拋棄的孤兒。
5.2021年Q2說久也不久,也就上半年就會配信,所以這時候回去買intel不太建議。32位
元在macOS 10.15就被完全根絕了,我想也沒什麼釘子戶了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.74.12 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MAC/M.1610006836.A.6C9.html
所以可以剔除一些免驅的hub,因為M1沒辦法透過一個TB去輸出多個螢幕。
Displaylink技術,這個有興趣或是有需求可以去官網了解一下。而D6000是有支援Displa
ylink,也在Displaylink的官網產品名單內。
至於穩定,只要供電穩定,基本上是不會出現閃爍的狀況。
再者入門款有4266MHz的記憶體頻率,我相信市面上同價位的筆記型電腦是辦不到的,據
我在PChome看來看去,都沒有在3萬內有配備高頻率的記憶體。
有的更奸詐,只用了2133Mhz,而且還是4G的焊死記憶體,根本是電子垃圾(?)
我回去爬個文來看看。
這尼瑪阻礙資訊發展啊v(゜Д。)v
剛剛開下去3分鐘,12GB流量就沒了...
※ 編輯: KimomiKai (1.174.2.88 臺灣), 01/07/2021 21:32:09
當然這有點玩笑性質,畢竟你讓機器做自動化學習,某種程度像古早煉丹大師那樣這點加
一點那點減一點的優化語言。
畢竟兩者的帶寬算法不太一樣。
LPDDR4X提供的帶寬是32Gbps,DDR4每個針腳可以提供2Gbps。
但是可以確定一點,功耗是LPDDR4X非常低。
速報:國內各地星巴克門市皆有淹水情況發生,2021水情可望減緩?
更新低卡回覆問題以及看法至內文。
※ 編輯: KimomiKai (42.74.74.12 臺灣), 01/08/2021 14:59:05
沒錢,入門款。
認真講,一核心差距,大概是7%(導出時間)
但是這是長時間輸出的比較。
如果輸出影片不長(20分內的影片),我是覺得省錢,然後導出時間做5下深蹲來的有價
值多了。
※ 編輯: KimomiKai (1.173.187.69 臺灣), 01/08/2021 23:58:43
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