【Fortnite 製作人聊NFT+遊戲的可能性與未來】
Aakash Gupta是Epic Games的遊戲製作人之 一,經手的專案包括Fortnite, Unreal Engine, Epic Games Store,Fall Guys, Rocket League等,從他的角度來聊聊NFT和遊戲之間的可能性,或許能給我們在一片(投機)質疑中看到不同的觀點。
NFT(非同質化代幣),粉絲團這邊介紹過很多次了,你可以把它想像成一種數位證書。過往我們要確認藝術品球員卡的真偽,都需要找到真正的專家或第三方權威機構,有地理上資源上的限制;透過NFT的機制,所有的數位收藏品都有“唯一碼",我們一方面可以更快確認其真實性,另一方面也可以讓數位商品的創作者如藝術家,更快的透過交易獲利,帶來更多的創作。
反過來說,數位收藏品也有「偽造」的風險。任何人都可以在創作者不知名的情況下,網路複製其商品並製作NFT收藏品;另外,這些數位收藏品很有可能受到駭客攻擊而被盜,目前應該是沒有任何保險機制(如銀行保險箱)可以託管。最後,所有區塊鍊都有過度耗費資源挖礦的問題,不過作者認為這反而是創新的機會,而非阻礙。
對遊戲在NFT的應用來說,最常使用的技術是ERC-721。實際的技術原理我也不懂,但作用上它可以很容易應用在遊戲中,提供交易機制,且不用另外維護伺服器。
對玩家來說,NFT的價值分為四大類。「擁有」,就跟很多遊戲會抽稀有卡片一樣,NFT也可以是那張SSR卡;「收藏」,如果這個遊戲生命週期夠久,那也許你可以把魔獸的高等裝備變成NFT商品傳給你的孫子作為傳家寶。「粉絲經濟」,作為支持特定遊戲的行為表現 之一;「投資」,理想的NFT遊戲商品,可以讓你離開遊戲時轉換成虛擬貨幣。
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Aakash Gupta也提出了目前幾個具有代表性的NFT遊戲:
●Axie Infinity
這算是目前比較老牌也穩定的區塊鏈遊戲,目前月不重複登入大概兩萬人,遊戲算是有比較完整的玩法,有真正的戰鬥,也有寵物收集的元素,也有大地圖機制,土地以NFT的方式出售,今年2月號稱有九塊土地以150萬美元出售。
不過Axie Infinity主打玩遊戲也能賺錢,但其幣值在這波幣圈大逃殺中,從最高10美元已經跌到剩四美元,是否會影響玩家的參與意願,還蠻值得觀察。
●Enjin
跟其他的區塊鏈遊戲不同,Enjin是一個平台,Unity開發的遊戲接入其SDK,就可以為其遊戲創造NFT產品。這個平台最大的創新,就是提供了一個名為「鑄幣」的轉換過程。當你要離開某個遊戲,可以透過鑄幣系統將你遊戲中的資產,轉換成平台的代幣,進而去其他遊戲買道具或是在交易場中賣出變成美金。
這個可以讓玩家在不同遊戲中的花費與投資不至於打水瓢,而遊戲開發商則藉由每次鑄幣收取的手續費(不得高於50%),來獲取收益。
●Sandbox
Sandbox是一個10年以上的遊戲IP,玩家可以在裡面打造自己的遊戲世界,有點類似Minecraft或Roblox,目前已累積4000萬的下載。在2018年隨著熱潮,放入區塊鏈的相關設計,把遊戲中166,464筆土地開始NFT化並進行拍賣,這是一個老遊戲加入NFT機制的經典案例,蠻值得現有成功遊戲參考。
●Sorare
現今有很多職業運動,都會有類似夢幻總教頭的玩法,玩家可以在網站上交易球員組成球隊,然後依據球員當天的表現決定球隊表現,屬於現實結合虛擬的一種玩法,而Sorare就是這類玩法的足球版,玩家可以使用直接使用虛擬貨幣購買或拍賣NFT球員卡。和之前火紅的《NBA Top Shot》相比,Sorare和現實球員表現綁定的機制,讓球員卡不僅僅只是投資與收藏。
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從以上可以看出,目前大部分的NFT遊戲,還無法脫離投資與賺錢的主軸,無法真正的讓玩家享受遊戲本身的樂趣,我們還看不到會讓人每天玩好幾小時的NFT遊戲。另外,區塊鏈的目的是去中心化,但是這些NFT商品大部分都無法脫離遊戲本身,自由在各個遊戲之間進行流通。
既然NFT無法做到真正的去中心化,另一個值得思考的是,遊戲是否還需要NFT才能創造獨特性與稀缺性。當一把《CS:GO》的遊戲槍造型可以藉由隨機磨損度賣出近十萬美金的拍賣價時,熱門長青遊戲內建的各種交易機制,就能做到虛擬幣交易所的功能,還不用擔心物品價格哄抬影響到遊戲經濟體系。
不過話說回來,我們也可看到各種針對遊戲+NFT的創新不斷衍生中。雖然近期虛擬貨幣的價格有明顯波動下滑,但也許這也正是檢驗其商業模式的最佳時機。就跟當年網路泡沫化後,真正對於網路有價值的各種應用才正式起飛。
期待NFT未來有更多的創新,帶給遊戲行業不同的思維。
希望以上對你有所啟發。
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅至尊星 Supremestar,也在其Youtube影片中提到,這次來遊玩這張類似貪食蛇的有趣地圖小遊戲~ 如果喜歡的話別忘記點個喜歡唷! share & like如果想要再看更多 喜歡的話請點個喜歡別忘記分享給更多人看到唷! 遊戲版本:Minecraft PC 1.10.2(推薦遊玩) 遊戲地圖下載:http://www.minecraftmaps.com/g...
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【三妍良語的生活隨筆】-04
日更的秘密起源
之前講到日更100這個神秘的數字,就要講到我的100道要挑戰的題目:生活的100篇
這個起因是銀快叫我做的練習,我想把知識推廣給許多人,但是大家並不喜歡聽生硬的知識,於是為了推廣知識,我開始練習寫生活、寫內心的東西。
之前我問銀快說,為什麼一定要100這個數字,不可以30、50就好嗎?
他叫我去查一查博客來上
有多少用100當做書的主題。
我查完後就明白了,這是一個作者在出書前該有的最基本能力。
查完後我發現原來100這個數字可以聯想並寫的題材有這麼多。
我還是覺得100道很難,雖然現在已經72篇,距離寫完還有28篇,但那個感覺就是沒辦法回到初心,比較像是登到山頂前最陡峭的那一小段路。
#這是我在博客來上打100搜尋後跳出來的部分資料
#明年我的目標是100場創作比賽
#希望你也能創造屬於自己的100數字
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98. 反對思考:100個需要打破,但你可能深信不疑的商業理論?!想要成功,快把大腦清一清!
99. 連結世界的100種新技術:跨領域科技改變人類的未來
100. 推動世界的 100 種新技術:掌握未來 10 年的關鍵產業,就能早一步勝出
#日更的起源
#主題真的很多種
#文章合作請私訊三妍良語
#三妍良語的勵志實驗室
minecraft 多人 小遊戲地圖 在 紙片模型 Facebook 的最讚貼文
**如果 Minecraft 是一款 MMORPG 遊戲,會是什麼樣的感覺?**
- 整個地圖根據等級,被劃分成好幾個地區。我們得在新手村不斷打怪、升級、換裝備,才有機會向外探索;
- 變強方式也變得完全不一樣,有體力、力量、智力、魔力、敏捷、耐力六大屬性;
- 以及堪比星空之多的天賦樹。看你是要當玻璃大砲,還是養成血量坦克,全都掌握在你的手裡。
過往的楓之谷、暗黑破壞神、RO 就是這類遊戲的代表。然而隨著環境的變遷,這些遊戲早已成為了時代的眼淚。為了重回過去的渴望,麥塊模組,便成為了一個最好的工具。
這次紙片找來了 30 個冒險向 RPG 模組。數量比以往還多。仔細挑,隨便選。
這裡總有一款屬於你的模組。
—
**Minecraft 版 MMORPG 模組列表**
1. Mine and Slash 挖礦與砍殺 - 1.15、1.12 (0:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mine-and-slash-reloaded
2. Scaling Health 動態難度 - 1.15、1.12 (1:29)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/scaling-health
3. Rotten Creatures 腐朽生物 - 1.15 (2:10)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rotten-creatures
4. Primitive Mobs 原始生物 - 1.12 (2:53)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/primitive-mobs
5. Mowzie's Mobs 莫西的傳說生物 - 1.12 (3:14)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mowzies-mobs
6. Fish's Undead Rising 亡靈怪物 / 亡靈生物 - 1.12 (3:46)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fishs-undead-rising
7. Animalium 更多動物 - 1.15、1.12 (4:14)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/animalium
8. Doggy Talent 天才小狗/養狗模組 - 1.15、1.12 (4:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/doggy-talents
9. Biomes O' Plenty 更多的生態域 - 1.15、1.12 (4:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biomes-o-plenty
10. Biome Bundle O Plenty 大量的生態域 - 1.12 (5:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biome-bundle-o-plenty
11. WildNature | A Wilder Experience 野生自然 | 野外的體驗 - 1.14、1.12 (6:04)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wildnature
12. Xaero's World Map 薩伊羅地圖 - 1.15、1.12 (6:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-world-map
13. Xaero's Minimap 薩伊羅小地圖 - 1.15、1.12 (6:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-minimap
14. Antique Atlas 古董地圖 - 1.12 (7:01)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/antique-atlas
15. Nature's Compass 生態域羅盤 / 生態域指南針 - 1.15、1.12 (7:23)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/natures-compass
16. Waystones 傳送點 - 1.15 (7:43)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waystones
17. Sword Blocking Combat 用劍擋 - 1.15 (8:16)
http://bit.ly/32msb1N
18. Electroblob's Wizardry 巫術學 - 1.12 (8:33)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/electroblobs-wizardry
19. Reskillable 熟練(技能)模組 - 1.12 (9:00)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reskillable
20. ZmodSkills 技能模組 - 1.15 (9:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zmod-new-skills-system
21. Customized Dungeon Loot 自定義戰利品 - 1.12 (10:01)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/customized-dungeon-loot
22. Random Loot Mod 隨機戰利品 - 1.12 (10:27)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-loot-mod
23. Neat 血量 - 1.15、1.12 (10:41)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/neat
24. Ama's Damage Indicator 戰鬥數值顯示器 - 1.15 (10:56)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ama-damage-indicator
p.s 如果想在 1.12 安裝的話,可改用《ToroHealth Damage Indicators 傷害顯示》
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/torohealth-damage-indicators
25. Inventory HUD+ (Forge) 更好的戰鬥介面 - 1.15、1.12 (11:10)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/inventory-hud-forge
26. Pick Up Notifier 獲取訊息通知 - 1.15、1.12 (11:29)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pick-up-notifier
27. Mo' Bends 動作模組 - 1.12 (11:50)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mo-bends/files
28. Back Tools 背在背上 - 1.15、1.12 (11:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/back-tools
29. Dynamic Surroundings 動態環境 - 1.12 (12:11)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-surroundings
Q:為什麼只有 29 種,不是說好是 30 嗎?
A:
1. QAQ...原本準備到了 33 種模組,但後來因為版本相容性問題,被踢掉了 4 種。
2. 取個整數比較好看:P
—
常見問題
Q:手機能裝嗎?
A:不行,如果紙片的影片如果沒有特別著明,通常都是電腦上遊玩的 Java 版唷。
Q:想找到完整的版本嗎?
A:進入模組頁面 → Files 分頁 → View All 按鈕 → Game Version。即可找到所有版本。
Q:安裝時遇到錯誤,需要前置模組?
A:有兩種方法解決:
1. 閱讀錯誤訊息,直接 Google 訊息所顯示的模組名稱,下載安裝即可。
2. 進入模組頁面 → Relations 分頁。即可找到關聯模組,有時候會顯示非前置但有相關的。
Q:怎麼安裝模組?
A:
1. 請參考紙片的模組教學影片。大多數人會在安裝 Forge 時出錯,請預先裝 Java 並透過他開啟即可。很多時候都是壓縮軟體關聯了 ".jar" 副檔名,導致電腦新手以為下載成了壓縮檔。
2. 透過 MuiltMC 安裝(大推!)
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錄影程式:Bandicam
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後製軟體:Adobe Premiere cc
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這次來遊玩這張類似貪食蛇的有趣地圖小遊戲~
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遊戲版本:Minecraft PC 1.10.2(推薦遊玩)
遊戲地圖下載:http://www.minecraftmaps.com/game-maps/destructive-worms
材質包:地圖自帶材質包
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Shiny Sky
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電腦配備
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RAM 64 GB
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在弓箭競技場裡把對方腳下的方塊打掉,先摔死的就輸了。
《Minecraft》是一個開放世界的遊戲,沒有具體的目標要玩家來完成,讓玩家有非常高的自由度選擇如何玩遊戲。然而,有一個可選的成就系統。在默認情況下,該遊戲是第一人稱,但玩家可以選擇第三人稱(按F5),也可以選擇與玩家面對面的第二人稱(按兩次F5)。核心玩法大多圍繞打破、挖掘、砍伐方塊。遊戲的世界主要由粗糙的3D方塊(或稱方格)(Blocks)組成,,表面有些固定的網格(點陣)圖案,代表不同的材料,如泥土、石頭、各種礦石、水和樹幹。 雖然玩家可以在世界各地自由移動,但方塊只能被放置在整數的網格座標上,除了實體之外。玩家可以收集這些材料方塊,並將其放置在你要的地方,從而進行各項建設。
pc 當個創世神 我的世界 マインクラフト 冒險沙盒開放模擬多人連線小遊戲地圖
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音樂: 魔王魂
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minecraft 多人 小遊戲地圖 在 Cray Z Youtube 的最佳貼文
嘿!我是哲皮~歡迎來到崩壞的虛空~
這次我跟我Jellyfish團隊的朋友們
一起實況 地圖是 打殭屍遊戲
跟殭屍狂熱有點相似
((我人在網咖 所以音質有點差))
崩壞の虛空Collapse Nihility Sky工作室FB官網:
http://www.facebook.com/pages/%E5%B4%A9%E5%A3%9E%E3%81%AE%E8%99%9B%E7%A9%BACo...
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minecraft 多人 小遊戲地圖 在 minecraft多人地圖推薦的問題包括PTT、Dcard、Mobile01 的推薦與評價
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minecraft 多人 小遊戲地圖 在 [討論] 一些遊戲地圖介紹以及分享- 看板Minecraft - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
這遊戲就是這樣,新鮮期過了以後就會去找像MOD 材質包 地圖之類的來玩
以下介紹一些我自己玩過還蠻有遊玩性質的地圖
除了考驗腦力跟操作技術外建築跟紅石結構也是欣賞的重點
(如果有地圖作者認為分享在這邊不妥請通知一下)
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<魔法師之塔系列一 - 前傳>
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18673&sn=40623
語言:中文 作者:水狼陽介
類型:跑酷/尋寶
屬於單純直線式通關類型的作品,考驗操作技巧的場景相當多,死亡率極高...
我自己玩是死到最後因為道具燒掉卡關直接破門(汗
喜歡爬來爬去以及跟岩漿賽跑之類的人可以試試看
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<魔法師之塔系列二 - 逃離圖書館>
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=13216&tnum=1
語言:中文 作者:水狼陽介
類型:劇情/解迷/尋寶
小型解謎遊戲,道具多半分布在一定範圍內,沒怎麼需要跑來跑去
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<魔法師之塔系列三 - 邪魔的復活>
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=13352&tnum=1
語言:中文 作者:水狼陽介
類型:劇情/解迷/尋寶/生存/建築
主要冒險建築是一座博物館,設計上我個人相當喜歡(尤其是展覽的部分)
其中有一段劇情要轉為非和平模式,很有惡靈古堡的味道(汗
解迷難度沒有很高,只有通往最後一關的隱藏道路會卡關(同時還得跑給一群弓箭手追)
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<魔法師之塔系列四 - 馬雅遺跡>
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=14397&tnum=1&subbsn=15
語言:中文 作者:水狼陽介
類型:劇情/解迷/尋寶/跑酷/建築/生存
馬雅風格金字塔的解謎遊戲,算是一關一房間的通關式,類型還不少
除了跟怪物作戰的也有岩漿跑酷,還有一個小雞迷宮的設計感覺很新鮮
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<逃離太空站>
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=13889&tnum=2&subbsn=2
語言:中文 作者:水狼陽介
類型:劇情/解迷/建築
太空站的密室解迷逃脫小品,建築設計上感覺很不錯,供電器的紅石線路設計很妙
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<逃離事務所>
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=14891&tnum=1
語言:中文 作者:水狼陽介
類型:劇情/解迷/建築
一樣是解迷小品,其中感覺最棒的是紅石電梯的設計阿!!! 沒看過的一定要去看看
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<逃離禁區>
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18673&sn=79067
語言:中文 作者:水狼陽介
類型:劇情/解迷
類似廢墟設計的小品解迷地圖,好像沒什麼感想XD
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<Minecraft下樓梯>
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=14201&tnum=1
語言:中文 作者:水狼陽介
類型:跑酷/尋寶
就類似小朋友下樓梯的小遊戲,天花板有岩漿倒下來,一推蜘蛛網還要注意摔死XD
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<逃脫!殭屍狂熱!>
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=11386&tnum=25
語言:中文 作者:阿鬼
類型:生存
總共三關的殭屍大戰冒險地圖,雖然有部分武器防具補給但是真的超容易死的的啦wwww
有人可以高難度通關的報一下(死
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<逃脫!鬼屋密室!>
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=10943&subbsn=0&page=1#47036
語言:中文 作者:阿鬼
類型:解迷
難度個人感覺稍高的解迷地圖,不過因為範圍不大所以搜索上不會很難
只是要看懂提示跟道具應用需要一點MC的知識背景
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<連結!加速世界!>
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=15307&tnum=7
語言:中文 作者:阿鬼
類型:劇情/解迷/尋寶/跑酷/建築
直線式一個一個房間解迷的地圖,各種機關設計上個人相當喜歡,和劇情也很搭
例如用釣竿釣雞 射箭遊戲(我看不懂機關原理阿XD) TNT火砲等等(雖然火砲我搞過自爆)
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<逃脫!女僕咖啡屋!>
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=16291&tnum=19&subbsn=15
語言:中文 作者:阿鬼
類型:劇情/解迷/尋寶/建築
讓人驚艷的咖啡廳設計,說真的感覺欣賞建築設計大於解迷w
解迷方面我還卡關中,似乎有幾個關鍵道具找不到orz 明明地圖沒很大阿...
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<地底城戰記>
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=14853&tnum=15&subbsn=15
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=14906&tnum=1
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=16062&tnum=1
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=16250&tnum=1
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=16290&subbsn=0&page=1#75057
語言:中文 作者:小黑
類型:劇情/解迷/尋寶/建築/跑酷/生存
目前已經出了五篇故事的地圖,劇情前後設計上很用心,之所以沒一篇一篇介紹是因為
我現在幾乎都還在卡關中阿XD 老實說解迷跟搜索難度感覺相當高
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<警察小組入選測驗>
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=10585&subbsn=0&page=1#45351
語言:中文 作者:小黑
類型:解迷
個人看過解迷難度差不多是最高的地圖,喜歡燃燒腦力的歡迎挑戰(純解迷)
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<給芭樂小組的挑戰書>
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=16746&tnum=1
語言:中文 作者:小黑
類型:解迷
僅只一關的解迷小地圖,但是可能卡關卡到死...需要極高的觀察力跟分析能力
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<Asylum>
https://tinyurl.com/77algva
語言:英文 作者:Eddiegump
類型:劇情/解迷/建築
在一個廢棄研究所的逃脫遊戲,劇情跟氣氛營造還蠻不錯的,研究所建築可以欣賞
想當然是有瘋狂科學家做實驗又搞出了什麼恐怖的東西(汗
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<Dead Space>
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18673&sn=56523
類型:跑酷/建築
純逃脫遊戲,相當多需要跑來跑去的地方,也很容易摔死到虛空....
不過最後一關的超壯觀泰坦像真的嚇到我了(岩漿藝術品做成這樣超帥)
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<Shipwrecked>
https://tinyurl.com/7tshe29
語言:英文 作者:smenx
類型:劇情/解迷/尋寶/建築/冒險
之前有發文在板上介紹過,個人最喜歡的一款地圖,極度推薦(只是需要英文字典)
整體自由度蠻高的,除了某些不解決會卡關的任務外要先跑哪些地區都不影響劇情
讓我很喜歡的特點是它利用紅石線路跟告示牌讓你感覺是實際在解RPG遊戲
雖然沒有配置路人角色但玩起來會有存在NPC的錯覺,而且地圖蠻大的,建築風格也不錯
如果想要尋寶的話,這個地圖夠你挖了...(鑽石是成就,很多顆而且很會藏)
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<THE TOURIST>
https://tinyurl.com/83dddvl
語言:英文 作者:stratocrafteur
類型:劇情/解迷/建築/冒險/跑酷
今天剛玩完的一款作品,屬於直線式解迷,作者把大教堂以及街道景色做的相當棒
難度上除最後跑酷可能會死外都還好,解迷的難度也不太高,只是需要英文翻譯輔助
紅石機關方面也做的蠻精緻的,例如會有電腦對局的小遊戲之類的(地底有超大線路)
唯一的缺點是很多地方照明不足,例如我有個在地下墓穴找東西的關卡差點找到崩潰
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<創世神回答遊戲>
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=14342&tnum=25
語言:中文 作者:舞秋風
就二選一的回答遊戲,考驗你對於MC的基本(?)知識
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<The Dream>
https://tinyurl.com/6p9sp8y
語言:英文 作者:Stijnnl
類型:解迷(etc.
還沒玩的地圖,不過設計上看來相當有搞頭(1.2.5的版本解壓縮完有2G是啥鬼阿wwwww)
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一點小分享~ 如果有人有碰過不錯的地圖也可以拿出來看看
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