Minecraft ธุรกิจเกม 7 หมื่นล้าน ที่เกิดขึ้นจากงานอดิเรก /โดย ลงทุนแมน
Minecraft เกมสุดดังที่ไม่ว่าใครจะเคยเล่นหรือไม่
แต่อย่างน้อย เราก็น่าจะจดจำลักษณะของตัวละคร
โครงสร้างและสิ่งของต่าง ๆ ในเกม ที่ล้วนมีรูปทรงเป็นเหลี่ยม
อีกสิ่งที่โดดเด่นสำหรับเกมนี้ก็คือ
ผู้เล่นสามารถเล่นและออกแบบโลกได้อย่างอิสระ
จึงทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมขวัญใจของใครหลายคน
จนกลายเป็นเกมที่มียอดผู้เล่นมากถึง 100 ล้านบัญชีต่อเดือน
และในปีล่าสุด ทางบริษัทก็มีรายได้มากถึง 12,900 ล้านบาท
แต่รู้หรือไม่ว่า Minecraft ที่ฮิตติดตลาดทั่วโลกนั้น
มีจุดเริ่มต้นมาจากชาวโปรแกรมเมอร์คนหนึ่ง
ที่ใช้เพียงเวลาหลังจากเลิกงานในการพัฒนาเกมนี้ขึ้นมา
แล้วเรื่องราวของ Minecraft น่าสนใจขนาดไหน ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
Minecraft เป็นเกมที่ให้ผู้เล่นรวบรวมทรัพยากรมาสร้างสิ่งต่าง ๆ
เพื่อเอาตัวรอดจากศัตรู และการสำรวจโลกอันกว้างใหญ่อีกด้วย
ซึ่งตัวเกมมีโหมดที่หลากหลายตามสไตล์ของผู้เล่น
ให้เลือกไว้เมื่อเริ่มเกมใหม่ในแต่ละเกม
ซึ่งทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับการผจญภัยที่แตกต่างกัน
เช่น
หากเราอยากสัมผัสชีวิตการเอาตัวรอดในแต่ละวัน เลือกโหมด Survival
หากเราต้องการสร้างสรรค์สิ่งต่าง ๆ โดยไม่มีข้อจำกัด เลือกโหมด Creative
หากเราต้องการผจญภัย สมจริง เลือกโหมด Adventure
โดยที่เรายังสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นแบบคนเดียวหรือออนไลน์
นั่นจึงทำให้ Minecraft เปรียบเสมือนอีกโลกหนึ่ง
ที่ผู้เล่นมีอิสระทำอะไรก็ได้ตามใจนึกและสามารถเชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่นได้ด้วย
Minecraft จึงกลายมาเป็นกระแสและฮิตติดตลาดอย่างรวดเร็ว
แล้วใครเป็นคนสร้างเกมนี้ขึ้นมา ?
ย้อนกลับไปเมื่อปี 2009 หรือ 12 ปีก่อน ที่ประเทศสวีเดน
จุดเริ่มต้นของ Minecraft เกิดขึ้นจากงานอดิเรกยามว่างหลังจากเลิกงานประจำ
ของโปรแกรมเมอร์ชาวสวีเดน ที่ชื่อว่า Markus “Notch” Persson
เขาเกิดแนวคิดอยากสร้างเกมหนึ่งขึ้นมา
โดยมีกฎเกณฑ์ว่า เกมจะต้องสนุกและคนทุกเพศ ทุกวัยเข้าถึงได้
นอกจากนี้ ตัวเกมต้องเข้าใจได้ง่ายโดยที่ไม่ต้องมีคู่มือสอนการเล่น
และต้องเป็นเกมที่สามารถเล่นได้อย่างไม่มีสิ้นสุดหรือไม่มีจุดจบเกม
ที่สำคัญที่สุด คือ ผู้เล่นสามารถออกแบบโลกของตัวเองได้อย่างอิสระ
เขาได้ใช้กฎเกณฑ์ที่คิดเหล่านี้ผสมกับหลายเกมที่เขาเคยเล่น เช่น
- Dwarf Fortress เกมจำลองการก่อสร้างและการจัดการ
- Dungeon Keeper เกมที่ผู้เล่นได้รับบทปีศาจเฝ้าสมบัติในดันเจี้ยน
- Infiniminer เกมรูปแบบเดียวกับ Minecraft แต่มีข้อจำกัดที่มากกว่า
สุดท้ายจึงออกมาเป็นเกมที่เรารู้จักคือ Minecraft
โดยไอเดียที่เล่ามาทั้งหมดนี้ Persson ก็ได้ใช้เวลาเพียงแค่ 1 สัปดาห์
ในการสร้างและพัฒนาเกมเวอร์ชันแรกขึ้นมาสำหรับการทดสอบ
Minecraft เวอร์ชันแรกเปิดตัวเมื่อ 17 พฤษภาคม ค.ศ. 2009
โดยเขาได้โพสต์เชิญชวนผู้คนบน TIGSource Forums บอร์ดสำหรับชาวเกมอินดี
ซึ่งช่วงแรก Persson ก็เปิดทดลองให้คนเข้ามาเล่นได้แบบฟรี
แต่ในเดือนต่อมา
ระหว่างที่เขาพัฒนาฟังก์ชันภายในเกมทีละนิดทีละหน่อย
เขาสังเกตว่า Minecraft มีกระแสการตอบรับที่ดี
จึงตัดสินใจเปลี่ยนเป็นรูปแบบเสียเงินในราคาประมาณ 300 บาท
เมื่อ Persson เห็นว่าโปรเจกต์ Minecraft เริ่มเป็นรูปเป็นร่างมากขึ้น
เขาก็ได้ตัดสินใจลาออกจากงานประจำ เพื่อมาสานต่อโปรเจกต์ให้สำเร็จ
โดยเชิญชวนเพื่อนอีกสองคนมาร่วมกันก่อตั้งบริษัทที่ชื่อว่า Mojang Studios
คือ Carl Manneh ซีอีโอจากบริษัทที่ตนเองออกมา และ Jakob Porser อดีตเพื่อนร่วมงาน
สำหรับการทำธุรกิจเกมนั้น Persson มองว่าเราไม่จำเป็นที่จะต้องเสียเงินค่าทำการตลาด
ในเมื่อมี Reddit ชุมชนสังคมออนไลน์ ที่คอยกระจายข่าวสารต่าง ๆ ที่น่าสนใจอยู่แล้ว
ดังนั้นเขาจึงมุ่งเน้นสร้างอารมณ์แก่ผู้เล่น ให้มีความตื่นเต้นอยู่ตลอดเวลา
โดยการพัฒนาและอัปเดตคุณสมบัติภายในเกมออกมาอยู่เสมอ
ซึ่งต่างจากเกมทั่วไปส่วนใหญ่ที่สร้างครั้งเดียวแล้วจบ
ทำให้ธุรกิจ Minecraft ดำเนินไปได้ดีอย่างมาก
ทั้งจากการขายเกมโดยตรงและสินค้าที่เกี่ยวข้อง
จากเรื่องนี้ส่งผลให้มีบริษัทมากมายสนใจเข้ามาร่วมทุนด้วย
สุดท้ายบริษัทเหล่านั้นก็ถูกปฏิเสธข้อเสนอไป
เพราะ Mojang Studios ไม่ได้ต้องการเงิน
อย่างไรก็ตาม ในปี 2014 Persson กลับเกิดความคิดอยากขายบริษัทของตัวเอง
เนื่องจากเขาเบื่อหน่ายกับคำวิจารณ์จากผู้เล่นบางส่วนที่ไม่พึงพอใจในตัวเกม
นั่นจึงทำให้เขาตัดสินใจทวีตข้อความถามหาบริษัทที่สนใจซื้อบริษัทของเขา
ซึ่งก็มีหลายบริษัทที่สนใจ เช่น EA, Activision Blizzard รวมถึง Microsoft
เมื่อมีบริษัทที่ให้ความสนใจอย่างมากมาย
Persson จึงตัดสินใจเลือกบริษัท
โดยคัดจาก “วิธีการที่บริษัทนั้น ๆ ใช้ในการผลิตเกม”
ถ้าหากเป็นวิธีการที่เขาไม่ชอบ จะตัดรายชื่อออกทันที
และผู้ที่ทำให้ Persson ประทับใจมากที่สุด
ก็คือ Microsoft ที่เข้ามาซื้อกิจการ ด้วยมูลค่าถึง 77,800 ล้านบาท
ส่งผลให้ Persson กลายเป็นมหาเศรษฐีหมื่นล้านบาท ภายในชั่วข้ามคืน
แม้ว่าความเป็นเจ้าของ Minecraft จะถูกเปลี่ยนมือไป
แต่ Minecraft ก็ยังคงถูกพัฒนาและเพิ่มลูกเล่นต่าง ๆ อยู่ตลอดเวลา
เกมยังถูกขยายให้ผู้เล่นสามารถเล่นได้หลากหลายคอนโซลและแพลตฟอร์ม
เช่น Xbox, PlayStation, Nintendo หรือแม้แต่ในรูปแบบสมาร์ตโฟนก็ตาม
นอกจากนี้ Minecraft ใช้วิธีการขยายแฟรนไชส์ของตัวเอง
เหมือนกับ Mario ที่ทาง Nintendo ได้ทำเอาไว้
เช่น การแตกภาคต่าง ๆ ออกตามมา
อย่าง Minecraft: Story Mode และ Minecraft Dungeons
หรือแม้แต่ในรูปแบบของภาพยนตร์ Minecraft: The Movie ที่มีกำหนดฉายปี 2022
จากการที่พัฒนาตัวเองอยู่ตลอดเวลา
จึงไม่ใช่เรื่องแปลกใจที่ Minecraft ยังคงเป็นเกมที่ใคร ๆ หลงรักและเล่นอยู่เสมอ
หากถามว่า Minecraft ฮิตขนาดไหน
ก็คงต้องมาดูที่จำนวนผู้เล่นที่ผ่านมา
จำนวนผู้เล่นในแต่ละเดือน
ปี 2018 จำนวนผู้เล่นรายเดือน 75 ล้านคน
ปี 2019 จำนวนผู้เล่นรายเดือน 91 ล้านคน
ปี 2020 จำนวนผู้เล่นรายเดือน 131 ล้านคน
รายได้จากยอดขายของ Minecraft ที่ผ่านมา
ปี 2017 รายได้ 11,500 ล้านบาท
ปี 2018 รายได้ 15,600 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 11,700 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 12,900 ล้านบาท
จะเห็นได้ว่า แม้ Minecraft จะถูกวางขายมาอย่างยาวนานแล้ว
แต่ก็ยังสามารถรักษาระดับยอดขายได้ที่หลักหมื่นล้านบาททุกปี
จากเรื่องราวทั้งหมดนี้ ทำให้เราสรุปได้ว่า
บางครั้งไอเดียทางธุรกิจของเราก็อาจจะมาจากงานอดิเรก
ที่ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม ก็สามารถกลายมาเป็นธุรกิจที่ยิ่งใหญ่ได้เหมือนกัน
อย่างในกรณีของ Minecraft ที่มีจุดเริ่มต้น
มาจากงานอดิเรกหลังเลิกงานของ Persson
ก็ได้กลายมาเป็นธุรกิจระดับ 7 หมื่นล้านบาท
อีกเรื่องที่เราได้เรียนรู้และสามารถนำมา
ปรับใช้กับธุรกิจของเราได้ก็คือ การคิดและลงมือทำทันที
อย่างตอนที่ Persson พอรู้ว่ามีไอเดียอะไร
เขาก็ใช้เวลาสร้างมันเพียง 1 สัปดาห์และปล่อยสู่ตลาด
หลังจากนั้นก็ค่อยเก็บฟีดแบ็กจากผู้เล่นและพัฒนาไปตามสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ
ซึ่งวิธีนี้ก็อาจจะเป็นหนึ่งในเคล็ดลับที่ทำให้ Minecraft กลายมาเป็นอีกเกม
ที่แม้จะไม่ได้มีกราฟิกโดดเด่น แต่กลายเป็นแบรนด์ที่ฐานผู้เล่นเหนียวแน่น
และยังคงเติบโต จนมีผู้เล่นทะลุ 100 ล้านคนต่อเดือนไปแล้ว นั่นเอง..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://www.redbull.com/se-en/history-of-minecraft
-https://root-nation.com/en/games-en/games-articles-en/en-history-of-minecraft/
-https://en.wikipedia.org/wiki/Stardew_Valley
-https://www.businessofapps.com/data/minecraft-statistics/
-https://www.thescienceacademystemmagnet.org/2019/12/20/the-history-of-minecraft/
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過167萬的網紅Channy,也在其Youtube影片中提到,Tham gia làm hội viên của kênh này để được hưởng đặc quyền: https://www.youtube.com/channel/UC-tJ52OfXxNyZJhj-dGqMYQ/join 2B2T Căn Cứ POINT NEMO X30 0...
「minecraft history」的推薦目錄:
minecraft history 在 WopLastNighTV Facebook 的最佳貼文
[จับเข่านั่งคุย Exclusive]
WopLastNighTV ผู้ริเริ่มโปรเจกต์ “อยุธยา” เมื่อ 250 ปีก่อน มาทำใหม่ในเกม Minecraft ที่ทำมานานกว่า 4 ปี พร้อมน้องๆที่เข้ามาช่วย
.
นับว่าเป็นโอกาสอันดีงามที่ทางเราได้มีโอกาสสัมภาษณ์เพจ WopLastNighTV ผู้ริเริ่มโปรเจกต์ “อยุธยา” และ ทีมงาน ในโพสต์นี้เราจะมาทำความรู้จักกับพวกเขาให้มากขึ้นกันครับ
.
(รายชื่อทีมงาน)
1.วรวุฒิ อยู่จำรัส (วอฟ)
2.ศิวัช สุขเลิศกมล
3.ราชันย์ คัมภีร์
4.ณัฐวุฒิ เอื้อธีรมงคล (นัท)
แอดมิน: Project นี้ทำกันมากี่ปีแล้วครับ?
ทีมงาน: ทำมา 3 ปีแล้วครับ
แอดมิน: ตอนนี้ปัจจุบันทำอะไรอยู่หรอครับ?
ทีมงาน: พวกเรา 3 คนกำลังเรียนอยู่ครับ ส่วนคุณ Wop ก็เป็นสตรีมเมอร์อยู่ครับ
แอดมิน: เป็นสตรีมเมอร์มากี่ปีแล้วครับ?
Wop: ทำมาตั้งแต่ปี 2014 ยุคแรกๆเลย แต่อยุธยาที่พึ่งมาเริ่มทำ 3 ปีที่ผ่านมาครับ
แอดมิน: ทำไมถึงมาทำอยุธยาหรอครับ
Wop: อยากเห็นอยุธยากลับมาสวยงามอีกครั้งครับ
แอดมิน: ถือว่าเป็นงานยากสำหรับเรามั้ยครับ
Wop: ยากครับ
แอดมิน: งานตอนนี้ไปกี่ % แล้วหรอครับ?
Wop: ตอนนี้ก็ 80-90% ได้แล้วครับ
แอดมิน: เวลาหาข้อมูลนี่หายังไงบ้างครับ
Wop: มีพงศาวดารบ้าง มีของน้องๆไปหาบ้าง ส่วนลงพื้นที่จริงคือจะไปลงถ่ายคลิป ถ่ายรูปว่า มีลักษณะอย่างไรบ้าง ปางนี้เป็นลักษณะยังไง
แอดมิน: แล้วงานก่อนๆนี่คุณสร้างอะไรบ้างหรอครับ ก่อนจะมาถึงอยุธยา
Wop: ผมไม่ได้สร้างอะไรเลยครับ อารมณ์แบบอยากทำ ก็ทำเลย เป็น Project แรก
แอดมิน: ขั้นตอนการสร้าง วางแผนอย่างไรบ้างครับ
ทีมงาน: ก็จะเริ่มวางกระจกดู วัดขนาดดู ลองร่างดูก่อนว่าเป็นยังไงบ้าง แล้วค่อยใส่รายละเอียดเข้าไป ส่วนใหญ่เทคนิคการสร้างของแต่ละคนก็จะแตกต่างกันออกไป บางคนในทีมก็จะเริ่มจากยอดก่อน ฐานก่อน ประมาณนี้ครับ
แอดมิน: ตอนแรกเริ่มนี่เริ่มแค่คุณ Wop ใช่มั้ยครับ?
Wop: ใช่ครับ แล้วน้องเขาก็มาเห็นในไลฟ์ผม ก็มาให้ข้อมูลช่วยสร้าง
แอดมิน: แล้วทำไมถึงต้องเป็นอยุธยาหรอครับ
Wop: ผมรู้สึกผูกพันกับที่นี่อ่ะครับ ไปแล้วเหมือนรู้สึกได้กลับบ้าน
แอดมิน: แล้วถ้าสร้างเสร็จเนี่ย จะไปทำอะไรต่อครับ
Wop: เราก็จะทำ ธนบุรี กรุงเทพ แล้วก็สุโขทัย อันนี้น่าจะอันสุดท้าย
แอดมิน: กรุงเทพนี่จะสร้างสมัยก่อน หรือ ปัจจุบัน
ทีมงาน: ปัจจุบันครับ เพราะสมัยแรกๆหายากมากครับ ข้อมูลค่อนข้างน้อยครับ
แอดมิน: ตอนสร้างอยุธยา อาจจะมีบางข้อมูล หรือ รูป ที่เราไม่เห็นนี่พวกคุณแก้ปัญหายังไงหรอครับ
ทีมงาน: ในกรณีนี้ถ้าเป็นวัดอยุธยาที่ไม่มีผัง หรือ ไม่มีอะไร จะสร้างแค่อุโบศลไว้ และ กำแพงแค่นั้นครับ แปะไว้ก่อนเพื่อเว้นไว้ก่อน
แอดมิน: การหาข้อมูลอยุธยานี่ยากมั้ยครับ?
ทีมงาน: ค่อนข้างจะหายากครับ และ หลากหลายแหล่งที่มามากครับ ต้องกรองข้อมูลบ้าง รวมถึงเอาหลักฐานโบราณคดี รวมถึงภาพสันนิษฐานจากอาจารย์นักวิชาการท่านต่างๆ รวมถึงเราก็ต้องสันนิษฐานเองด้วย เพื่อให้ออกมาเป็นผลงานที่ถูกต้องที่สุดครับ
แอดมิน: เป้าหมายในตอนนี้คืออะไรหรอครับ
ทีมงาน: ทำให้เมืองเหมือนจริงมากที่สุดครับ
แอดมิน: คาดการว่าจะสร้างเสร็จเมื่อไหร่ครับ?
ทีมงาน:ค่อนข้างตอบยากครับ เพราะยิ่งทำ ก็ยิ่งเจอผังเยอะขึ้นเรื่อยๆ
แอดมิน: มีคนเข้ามาดูเยอะมั้ยครับ เวลาสร้าง
Wop: ช่วงละครบุพเพสันนิวาส นี่คือบูมมากเลยครับ คนดูเยอะมากครับช่วงนั้นบนยูทูป
แอดมิน: วันนึงใช้เวลากี่ชั่วโมงในการสร้างครับ?
Wop: ถ้าเป็นเมื่อก่อน มากกว่า 3 ชั่วโมง มากสุดคือ 8 ชั่วโมง แต่ตอนนี้ก็เหลือเป็นวันล่ะ 2-4 ชั่วโมงครับ
แอดมิน: เรื่องสอนประวัติศาสตร์นี่เป็นยังไงหรอครับ
Wop: ผมก็จะพาทัวร์เมืองอยุธยา พร้อมเล่าว่าสถานที่นี้ถูกสร้างขึ้นเมื่อใด เป็นการบอกคนดู เพื่อศึกษาไปในตัวด้วย
แอดมิน: มีแรงบัลดาลใจมั้ยครับ
Wop: ผมเห็นในหนังเขาทำพวกฉากสวยดี ผมก็เลยอยากลองทำดูบ้าง
แอดมิน: คิดว่าเมืองที่อยากสร้างมากที่สุด เมื่อจบงานนี้เลย
Wop: ธนบุรีครับ
แอดมิน: เก็บรายละเอียดนานมั้ยครับ
Wop: นานครับ ต้องวนแมพหลายรอบว่ามีรูไหนที่ยังไม่ได้อุดบ้าง
แอดมิน: ถ้าทำแมพนี้เสร็จ จะปล่อยให้โหลดกันไปเล่นมั้ยครับ?
Wop: ไม่ปล่อยครับ ไว้ทำ หนัง อนิเมชั่น มายคราฟต่อครับ
แอดมิน: มีไรอยากจะฝากบอกผู้ติดตามบ้างครับ
Wop: ขอบคุณทุกคนที่ติดตามมาตั้งแต่แรกนะครับ ขอบคุณมากจริงๆ ส่วนใครที่ไม่ชอบประวัติศาสตร์ ก็ลองเข้ามาดูครับ เพราะนี่คือการรวมกันระหว่างเกม และ ประวัติศาสตร์ครับ
.
#overstudio
------------------------------------------------------------------------
GGKeyStore เว็ปซื้อขายบัตรเติมเงินออนไลน์ทั้ง Steam Wallet,Roblox,บัตรเติมเงิน PlatStation,PlayStation Plus,Apple iTune JP และ ไอดี Minecraft แท้ของเซิฟเวอร์ Mojang iD รองรับการใช้จ่ายทั้ง ทรูวอลเล็ท ทรูมันนี่ และ เพย์โซลูชั่น
ลิงค์: www.ggkeystore.com/r/GFZA
[Knee catching, sitting and talking exclusively]
@[534034663377649:274:WopLastNighTV], the initiative of ′′ Ayutthaya ′′ 250 years ago, is re-doing in Minecraft game that has been done for over 4 years with the brothers who come to help.
.
It's a great opportunity that we have a chance to interview WopLastNighTV page, the initiative of ′′ Ayutthaya ′′ and the team in this post. Let's get to know more about them.
.
(list of teamwork)
1. Worawut to remember Russ (Wave)
2. Siwat Suklasakmon
3. King of the scriptures
4. Natthawutwatchakorn Auspicious (Nut)
Admin: How many years has this project been done?
Teamwork: I have done it for 3 years.
Admin: What are you doing now?
Team: 3 of us are studying. Mr. Wop is also a streamer.
Admin: I have been a streamer for how many years?
Wop: I have done it since 2014, the early age. But Ayutthaya that I have been relying on it for 3 years.
Admin: Why are you doing Ayutthaya?
Wop: I want to see Ayutthaya come back beautiful again.
Admin: Is it difficult for us?
Wop: It's difficult.
Admin: How many % has the job gone now?
Wop: now it can be 80-90 %
Admin: How is this time to find information?
Wop: There are some chronicles. There are some brothers to go. The real area is going to go to take a clip to take photos of what it looks like. What it looks like.
Admin: What did you create in the previous work? Before you arrive in Ayutthaya.
Wop: I didn't create anything. I want to do it. I'm the first project.
Admin: How is the process of building a plan?
Teamwork: I will start putting the mirror in measurement size. Let's try to figure out how it is. Then I will put the details in. The technique of each person will be different. Some of the team members will start from the balance before the base.
Admin: First episode, start this just Wop right?
Wop: Yes, and the brother came to see it on the live. I also come to give information to help build.
Admin: So why does it have to be Ayutthaya?
Wop: I feel connected here. I feel like I'm going home.
Admin: If I finish building, what will I do next?
Wop: We are doing Thonburi, Bangkok and Sukhothai. This one should be the last one.
Admin: Bangkok. Will this be built first or present?
Teamwork: Currently, because in the beginning, it's very rare. The information is quite small.
Admin: When I built Ayutthaya, there might be some information or pictures that I don't see. How do you solve the problem?
Teamwork: In this case, if it's Ayutthaya with no layout or nothing to build, just an ubosol and a wall. That's all. Post it first to leave it first.
Admin: Is it difficult to find Ayutthaya relationship?
Teamwork: It's quite rare and a variety of sources. It has to filter some information, including archaeology evidence, presumed images from professors, scholars, and we have to assume ourselves to be the most accurate result.
Admin: What is the target now?
Teamwork: Make the city look real like the most.
Admin: It's expected to finish building?
Teamwork: It's quite difficult to answer. Because the more you do, the more you find the layout.
Admin: There are plenty of people to watch. When you build it.
Wop: In the episode of Baptist Noodles, this is so boom. There are plenty of people watching. That period is on YouTube.
Admin: How many hours does it take to build?
Wop: If it was in the past, it was more than 3 hours, the most is 8 hours. But now it's 2-4 hours a day
Admin: How is this history teaching?
Wop: I'm taking a tour of Ayutthaya and tell when this place was built. Telling viewers to study in the inner.
Admin: Do you have a power of balla?
Wop: I saw it in the movie. He made the scene pretty well. I want to try it too.
Admin: I think the most city that I want to build when I finish this job.
Wop: Thonburi.
Admin: How long do you keep the details?
Wop: It's been a long time. I have to have many maps. If there are any holes that I have
Admin: If I finish this mapping, will I let you download it to play?
Wop: I won't let you go. I will continue to make animation movie.
Admin: If there is anything, I want to tell my followers.
Wop: Thank you to everyone who followed us from the beginning. Thank you very much. For those who don't like history, please come to see it. This is a combination between games and history.
.
#overstudio
------------------------------------------------------------------------
GGKeyStore. Steam Wallet, Roblox, PlatStation, PlayStation Plus, Apple iTune JP, and the authentic Minecraft ID of the Mojang iD server. Supports spending for Trucks, True Wallet, True Tools. This and Pay Solutions
Link: www.ggkeystore.com/r/GFZATranslated
minecraft history 在 全職師奶‧Sin Mama Facebook 的最佳解答
❣️全港首創以電腦遊戲推動學生認識中國歷史🌸「建構中的歷史・MINECRAFT創作比賽」❣️
今日出席由D.PARK愉景新城、三聯文化基金及Koding Kingdom舉行的「建構中的歷史.MINECRAFT創作比賽」發佈會❣️
‼️MINECRAFT創作比賽活動現場派200份積木喔‼️
是此活動讓各位學生在虛擬世界搭建起自己心目中的中國場景。活動由IT業內人士與中史老師聯手擔任評判,更請來藝人張崇德分享父子動手砌MINECRAFT的經驗。今日出席的學生更可獲贈積木玩具一份😍😍共送出200份,先到先得,送完即止‼️‼️
日期 : 2018年3月18日(星期日)
地點 : 荃灣愉景新城L1中庭
#Minecraft #中國歷史 #三聯書店 #愉景新城 #KodingKingdom
#香港電腦教育學會 #資訊科技領袖教學協會
#香港翻轉教學協會 #香港電子學習教育協會
#香港歷史及文化教育協會 #微軟公司
D . PARK 愉景新城
Koding Kingdom Hong Kong Limited(朗琦社)
三聯書店 Joint Publishing
香港歷史及文化教育協會Hong Kong History and Culture Educational Society
minecraft history 在 Channy Youtube 的精選貼文
Tham gia làm hội viên của kênh này để được hưởng đặc quyền:
https://www.youtube.com/channel/UC-tJ52OfXxNyZJhj-dGqMYQ/join
2B2T Căn Cứ POINT NEMO X30 000 000 Server Minecraft không luật lệ Channy
Cám ơn các bạn đã xem clip của Channy. Hãy Subcribe và Comment để ủng hộ Channy làm thêm nhiều clip hay hơn nữa nhé.
Music by Andreas Zoeller
---------------------------------------------------------
► Link chia sẻ: https://youtu.be/8dARS_AAAyc
► NHÓM DISCORD: https://discord.gg/T2Dz6xR
► STREAM: Mỗi chủ nhật tại kênh này
► INSTAGRAM : https://www.instagram.com/oops.channy
► INSTAGRAM Oanh Béo : https://www.instagram.com/obnee_
---------------------------------------------------------
Subscribe ủng hộ các thành viên team Oops Club khác:
► Buron Kanzaki: http://bit.ly/OB-BuronKanzaki
---------------------------------------------------------
channy,minecraft,minecraft vn, thu thach minecraft, thử thách minecraft, minigame minecraft,minecraft gaming,minecraft Oops, Oops Club, minecraft channy, Buron Kanzaki,
minecraft history 在 Channy Youtube 的最佳解答
Tham gia làm hội viên của kênh này để được hưởng đặc quyền:
https://www.youtube.com/channel/UC-tJ52OfXxNyZJhj-dGqMYQ/join
Lịch Sử 2B2T | server Không Luật Lệ 10 năm tuổi | Channy
Cám ơn các bạn đã xem clip của Channy. Hãy Subcribe và Comment để ủng hộ Channy làm thêm nhiều clip hay hơn nữa nhé.
Music by Andreas Zoeller
---------------------------------------------------------
► Link chia sẻ: https://youtu.be/jDLFLcfKl9I
► NHÓM DISCORD: https://discord.gg/T2Dz6xR
► STREAM: Mỗi chủ nhật tại kênh này
► INSTAGRAM : https://www.instagram.com/oops.channy
► INSTAGRAM Oanh Béo : https://www.instagram.com/obnee_
---------------------------------------------------------
Subscribe ủng hộ các thành viên team Oops Club khác:
► Buron Kanzaki: http://bit.ly/OB-BuronKanzaki
---------------------------------------------------------
#minecraft #2b2t #channy
channy,minecraft,minecraft vn, thu thach minecraft, thử thách minecraft, minigame minecraft,minecraft gaming,minecraft Oops, Oops Club, minecraft channy, Buron Kanzaki,
minecraft history 在 Kutcha Wants2playz Youtube 的最讚貼文
Map
https://www.roblox.com/games/3466353165/GAMEPASS-FREE-Human-Evolution-Simulator#!/about
กลุ่มซื้อเสื้อ
https://www.roblox.com/groups/4273948/Kutcha-Wants2Playz-FC-GGEZ-XD#!/store
กลุ่ม Roblox ของผม (ซื้อเสื้อตรูด้วยXD)
https://www.roblox.com/my/groups.aspx?gid=4273948
ช่อง Twitch ของผม
https://go.twitch.tv/kutchawants2playz
ติดตามแฟนเพจผมได้ที่นี่เลย *0*
https://www.facebook.com/kutchacastinggame?fref=ts
Credit
Intro River Flows in You, Rock Cover by Simon Besozzi & Yan Dexter
https://www.youtube.com/watch?v=3WHSzRv828Y
New Version
https://www.youtube.com/watch?v=96VjqnMAyAU
Youtube Channel
https://www.youtube.com/channel/UCfKzJBj_9pqau3_6HjnhHjA
Background Music
Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Ross Bugden Epic and Sad Song
https://www.youtube.com/channel/UCQKGLOK2FqmVgVwYferltKQ
‘Music by Epidemic Sound (http://www.epidemicsound.com)’
Royalty Free Music by http://audiomicro.com/royalty-free-music