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文長慎入
這一季又來玩新技能,跟上一季水弒界一樣,又是一個物理法術。
目前就這樣玩,打A9賽勒斯、釋界沒有太大問題。
這兩隻王主要是技巧要練習,技巧有了就可以用磨的過去。
A9賽勒斯影片,剛才叫出來拍的
https://youtu.be/cGtImzJgIK8
pob
https://pastebin.com/WuD4f9S5
(零)摘要
這隻整體傷害不高,1.5~2.5M左右,但是通關本身已經相當足夠,
當然不要期待有飛車爽感,但是刷圖的時候技能特性也夠爽的。
打祭壇的清怪速度跟坦度很有,地圖詞不要選太難可以邊看世界頻喇賽邊打祭壇。
這裡依照(一)技能與玩法組成、(二)裝備策略、(三)缺點來介紹。
不想看可以在這裡END了。
(一)技能與玩法組成
抽血
從你角色釋放數道血之射線,朝你面前小範圍的敵人發射。光束對敵人造成物理傷害和物
理持續傷害的減益效果,至多可堆疊 3 次。允許技能連鎖的效果可以套用至這些射線上
。
現在看到的玩法不外乎是
1. 手施釋放+連鎖
2. 旋風斬CWC
3. 力爆/力穿回音
1跟2我有轉換玩過,但是我還是比較喜歡手放的感覺,CWC操作起來不和我的習慣。
目前我的作法是純血的玩法,強化持續傷害,爆炸不拿,
因為抽血連鎖起來清怪相當舒適,打王就把連鎖換成精準破壞。
腐化潮
抽出你自己的鮮血來加強增益效果,對你擊中的敵人造成腐化之血減益效果,在二階段短
期間造成物理持續傷害。若你在增益效果失效前消耗足量的血,可以刷新持續時間。
犧牲生命來獲得任何集中都可以附帶腐化之血的DOT,持續施放抽血,可以一直更新。
更新的好處除了延長持續時間,配合衛士昇華,越格檔傷害會逐漸提高,
腐化潮的DOT傷害也可以隨時提高,基本上在打祭壇的時非常好用。
衛士昇華:暴力復仇
過去 10 秒內你每次格擋增加 8% 物理傷害
過去 10 秒你每次格擋 +1% 攻擊傷害格擋率
若過去 10 秒內你有格擋傳奇敵人的攻擊,增加 80% 物理傷害
+4% 最大攻擊傷害格擋率
增傷機制這裡使用四個光環:驕傲+戰爭旗+惡意+純淨之捷,前二是使敵人增加
承受傷害的光環,後兩者是自己增傷的光環。
在打地圖的時候,抽血連鎖+腐化潮傷害到一個水準後,基本上怪物都是秒的過去,
打祭壇的時候,配合瓦爾裂地之擊,串上護體+撲殺+咒術,除了必暈群怪以外,
來取得必要的防禦跟增傷效果,而這一季頻血改成50%,變相的大BUFF懲戒詛咒一把。
利用瓦爾裂地的必暈,讓很多狀況可以很安全,比如說祭壇、賽勒斯永恆之火等。
瓦爾‧裂地之擊
重擊地面並製造出向周圍釋放具有傷害的衝擊波。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。
限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
增加 200% 敵人暈眩時間
暈眩敵人
無法閃避
懲戒
對被詛咒敵人擊殺之擊溢出傷害的 10% ,以物理傷害反射至其他敵人
被詛咒的敵人在瀕血時增加 (40–78)% 承受傷害
當敵人被擊中時。被詛咒的敵人被虛弱 2 秒
平常玩的時候,滑鼠就是右鍵抽血,左鍵走路。
我大拇指有兩顆按鍵分別放瓦爾裂地跟火衝。
左手就是一直喝水而已。
(二)裝備策略
項鍊:
前期為了可以不用點一堆屬性,我使用均衡之符,後面有5E再做+2項鍊+上最小狂怒球。
戒指:
前期可以找血抗戒指,之後要找一個後墜上最小狂怒球,至少要三個狂怒球。
後期可以考慮找脆弱或是盜獵者印記拿鎮壓物理抗性的特效,配上覺醒皺術降臨拿雙咒。
腰帶:
多里雅尼給的效果是相當好,有偷血跟物理傷害還有抗性,建議要玩得可以買一條
我買的時候1E,算比較貴的裝備。
頭盔:
前期也是可以穿安全帽或是普通血抗裝,等級到了可以換EB頭,這樣可以多開一個光環。
護甲:
便宜獸腹穿好穿滿,5L就好,因為武器6L很便宜。
後期如果能做出後綴智慧力量寶石各+1的衣服、配合前綴輔寶+1,賦予可以有+2等級
以基底21等來算,武器+3 項鍊+2 賦予+3+2 護甲+2,抽血最高可以撐到33等。
手套:
前期血抗,或試穿狩獵者基底,拿花園C骰血抗+物理持續傷害加成,我這裡是針對
腐化潮做強化,所以使用精隨手套,這樣腐化潮將當於5L,一方面腐化潮的增傷寶石
實在有點少,拿精隨的插槽技能+30%持續傷害加成就不用煩這件事情。
武器:
6L攻擊格檔基底的長杖可能大家都會打到,算是地攤貨,在6L代連要5E的季初,50C能
買到算是CP質非常高,讓護甲的5L可以拿去串瓦爾裂地拿各種特效。
詞墜基本上就是骰+3物理法術,工藝上物理持續傷害加成就夠用了,後綴甚至拿去
補屬性抗性都可以玩。
後期可以改造骰出75%物理持續傷害加成,找獸園拓印,
工藝鎖住附加XX%傷害的額外混沌傷害+無法骰攻擊詞+複數工藝,
利用里歐崇高塞滿後綴,找花園-非物+物賭物理+3寶石,機率1/3,失敗就拓印回去,
只是花園崇高這一季非常貴就是了。
星團珠寶:
巨型物理、巨型法術各有不同效果,物理的帳面傷害可以稍高,但法術可以拿秘能波動
,還有減少釋放輔助CD的技能,體感可能會有差別。
封口修補
被釋放輔助的技能增加 30% 封印獲得頻率
祕能英雄
當你擊中傳奇敵人,有 10% 機率獲得秘能波動
中型物理持續加成、中型非咒光環效果也是可以選擇的,物理持續傷害也是直接提升
帳面傷害的直接方式,中型非咒光環效果有一條可以大幅提升驕傲跟旗子效果,
如果走光環這條路,血肉骸骨也要穿起來,這樣使怪物增加承受的物理傷害可能在
More傷的表現上會比增加物理持續傷害加成還要強。
引導大師
減少 50% 鬥旗技能的保留
增加 15% 你技能在敵人身上非詛咒光環的效果
看守之眼:
應該只有惡意增加持續傷害加成這條有用了。
(三)缺點
說實話沒有一定血量,算是很脆的機體,需要喝水跟被打來熱機。
在沒有魯米的狀態下,基礎格檔率是51%,我目前5400HP,如果地圖詞綴有太多增傷,
我很有可能一沒格檔到就直接被秒,原因是護體沒有常駐,護甲不高也沒有用熔岩護盾,
沒喝水的情況下是一隻軟皮,而且也沒有格檔回復的特效,很難像普通持盾的衛士,
越被打血越多,也沒有做不斷偷機制,僅靠腰帶給的物理傷害吸血。
傷害部分缺點是後期要靠裝備,受到EB頭的影響,很難拿到秘能波動。
不喜好的詞墜如:怪物物理減傷、怪物增家暴擊率+爆加成、怪物附加元素傷害等強增傷
減少護甲與格檔率、怪物無法被詛咒、暈眩,無法偷取。
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[05/31/2012 23:59:11] 與 XXXXX 交談:
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XXXXX: 你好不好意思
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