เวียดนามมี สตาร์ตอัปที่เป็นยูนิคอร์น ก่อนประเทศไทย /โดย ลงทุนแมน
ถ้าพูดถึง “ธุรกิจสตาร์ตอัปยูนิคอร์น” จากภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
ที่ก้าวไปเป็นธุรกิจยักษ์ใหญ่ คงหนีไม่พ้นบริษัทที่ชื่อว่า Sea Limited
Sea Limited เป็นบริษัทสัญชาติสิงคโปร์
ที่เริ่มมาจากแพลตฟอร์มให้บริการเกม Garena
และก็ได้ขยายธุรกิจไปยังอีคอมเมิร์ซ Shopee
ขณะนี้ มีมูลค่าบริษัท 4 ล้านล้านบาท
นอกจากบริษัท Sea Limited แล้ว ประเทศสิงคโปร์ยังมียูนิคอร์นอีกตัว
ที่เข้าตลาดหลักทรัพย์ได้สำเร็จอย่าง Razer เจ้าของอุปกรณ์เล่นเกม
ในขณะที่ถ้าเราพูดถึง สตาร์ตอัปยูนิคอร์นที่พอจะคุ้นหูในภูมิภาคของเรา
ก็น่าจะเป็น Gojek และ Traveloka จากอินโดนีเซีย หรือ Grab จากมาเลเซีย
แต่รู้หรือไม่ว่าจริง ๆ แล้ว ประเทศข้างบ้านเรา
อย่างเวียดนาม ก็มีสตาร์ตอัปยูนิคอร์นเหมือนกัน
บริษัทแห่งนี้ชื่อบริษัทว่า VNG Corporation
ที่ปัจจุบันถูกประเมินมูลค่าบริษัทอยู่ที่ 6.8 หมื่นล้านบาท
ยูนิคอร์นเวียดนาม ทำธุรกิจอะไร
แล้วมีจุดเริ่มต้นมาจากอะไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
VNG Corporation ถูกก่อตั้งขึ้นในปี 2004 หรือราว 17 ปีก่อน
สำหรับที่มาที่ไปของบริษัทแห่งนี้ เกิดขึ้นจากความหลงใหลในการเล่นเกมของผู้ก่อตั้ง
คือ คุณ Le Hong Minh
แม้ว่าเขาจะจบการศึกษาสาขาวิชาการเงินจากออสเตรเลีย
และได้เข้าไปทำงานอยู่ในบริษัทการเงินแล้ว
เขาก็ยังได้เปิดร้านเกมเล็ก ๆ เป็นของตัวเองร่วมกับเพื่อนของเขาไปด้วย
กลางวัน เขาเป็นนายธนาคาร
กลางคืน เขาเป็นเจ้าของร้านเกม
ในสมัยนั้น ร้านเกมถือเป็นธุรกิจที่กำลังเติบโตและได้รับความนิยมสูงในประเทศเวียดนาม
โดยผู้เล่นส่วนใหญ่ก็จะเข้ามาเล่นเกม Red Alert, Starcraft หรือ Warcraft
อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดของเกมคอมพิวเตอร์สมัยก่อน
ก็คือการเล่นเกมร่วมกับผู้เล่นคนอื่น
ส่วนใหญ่ยังคงเป็นลักษณะการเล่นอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของทางร้าน
ไม่ได้มีการเชื่อมต่อแบบออนไลน์เล่นจากที่ไหนก็ได้เหมือนในสมัยนี้
ในขณะเดียวกัน การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตของคนเวียดนามอยู่ที่ 7.6% ของประชากรทั้งหมดในประเทศ ซึ่งก็ถือว่ายังน้อยอยู่
แต่คุณ Le Hong Minh ก็ได้มองว่าเรื่องนี้ถือเป็นโอกาส
เขาจึงได้เริ่มมองหาเกมออนไลน์ที่กำลังฮิตเพื่อนำมาจัดจำหน่ายในประเทศ
และก็ได้เดินทางไปประเทศเกาหลีใต้เพื่อเจรจาขอสิทธิ์ในการจัดจำหน่าย
เกม MU Global ที่กำลังมาแรงในขณะนั้น แต่เขากลับโดนปฏิเสธ
นั่นจึงทำให้เขาต้องมองหาเกมใหม่
จนได้ไปพบเข้ากับเกม Swordsman Online
จากบริษัทพัฒนาเกม Kingsoft จากประเทศจีน
และก็สามารถเจรจาจนกลายมาเป็นผู้จัดจำหน่ายได้สำเร็จ
ทั้งหมดนี้เอง จึงได้ทำให้คุณ Le Hong Minh ตัดสินใจออกจากบริษัท
และรุกเข้าสู่การก่อตั้งธุรกิจอย่างเต็มตัว ในชื่อบริษัทว่า “VinaGame”
ด้วยความที่ Swordsman Online เป็นเกมออนไลน์ในยุคบุกเบิกในประเทศเวียดนาม
บวกกับอัตราการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตของประชากรในประเทศเริ่มปรับตัวสูงขึ้น
บริษัท VinaGame จึงได้ประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็ว
รวดเร็วในระดับที่มีปริมาณผู้เล่นไหลเข้ามาทะลุล้านบัญชี
จนบริษัทสามารถทำกำไรได้ตั้งแต่ปีแรกที่นำเกมเข้ามาจัดจำหน่าย
ในปี 2006 หรือ 2 ปีหลังจากก่อตั้งบริษัท
VinaGame รายงานว่ามีรายได้ 530 ล้านบาท
เติบโตขึ้นเป็น 6 เท่าเมื่อเทียบกับรายได้ในปีก่อนหน้า
และอีก 2 ปีหลังจากนั้น บริษัทแห่งนี้ มีพนักงานในบริษัททะลุ 1,000 คน
หลังจากสำเร็จจากธุรกิจเกม
เป้าหมายต่อไปของคุณ Le Hong Minh ก็คือ ธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ต
ในช่วงนี้เองทางบริษัทก็ได้เปลี่ยนชื่อเป็น “VNG Corporation”
โดยธุรกิจอินเทอร์เน็ตของ VNG Corporation จะอยู่ภายใต้แบรนด์ “Zing”
ครอบคลุมตั้งแต่ Zing News เว็บไซต์ข่าวสาร, Zing Chat เว็บไซต์สนทนากับเพื่อน
รวมไปถึง Zing Me ที่ถือเป็นโซเชียลแรก ในประเทศเวียดนาม
แต่ภายหลังจากที่รัฐบาลเวียดนามปลดล็อกให้ประชากรในประเทศเล่น Facebook ได้
Facebook ก็ได้เข้ามาแย่งส่วนแบ่งฐานผู้ใช้งานโซเชียล จน Zing Me ได้รับความนิยมลดลง
จนต้องผันธุรกิจกลายเป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักเล่นเกม
ในช่วงเวลาเดียวกัน ธุรกิจเกมของ VNG Corporation ก็ได้รุกเข้าสู่การเข้าไปเป็นผู้พัฒนาเกมเองจากแต่เดิมเป็นเพียงผู้จัดจำหน่าย ซึ่งเกมที่บริษัทสร้างขึ้นก็ได้นำไปเปิดให้บริการในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และญี่ปุ่น
การปรับกลยุทธ์ทางธุรกิจในลักษณะนี้
ก็คล้ายกันกับ Garena ของ Sea Limited
ที่แต่เดิมนำเกมของพาร์ตเนอร์จาก Tencent
เช่น RoV หรือ PUBG MOBILE มาจัดจำหน่าย
และต่อมาก็ได้เป็นผู้พัฒนาเกม Free Fire ที่ก็ถือว่าเติบโตถล่มทลาย เช่นกัน
และเมื่อยุคของสมาร์ตโฟนมาถึง คุณ Le Hong Minh
ก็ได้เดินเครื่องหันมาพัฒนาแอปพลิเคชันบนสมาร์ตโฟน
และได้พัฒนาแอปพลิเคชันแช็ตที่ชื่อว่า “Zalo” ออกมา
จนแอปพลิเคชันดังกล่าว กลายมาเป็นแอปพลิเคชันแช็ตอันดับ 1 ในประเทศเวียดนาม
ที่ปัจจุบันมีฐานผู้ใช้งานทั้งในและต่างประเทศรวมกัน มากถึง 100 ล้านบัญชี
จากการเติบโตตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา
ทำให้ VNG Corporation กลายมาเป็นบริษัทที่ดึงดูดนักลงทุนรายใหญ่
ให้เข้ามาร่วมลงทุน ซึ่งก็มีตั้งแต่ IDG Ventures, CyberAgent Capital และ Tencent (อีกแล้ว)
จนทำให้บริษัทได้รับการประเมินมูลค่าระดับ 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
หรือราว 3 หมื่นล้านบาท ซึ่งถือเป็นระดับสตาร์ตอัปยูนิคอร์นได้สำเร็จ ในปี 2014
แล้วปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ใหญ่ขนาดไหนและทำธุรกิจอะไรบ้าง ?
บริษัท VNG Corporation มี 4 ธุรกิจหลัก แบ่งออกเป็น
- ธุรกิจเกมออนไลน์ทั้งบนคอมพิวเตอร์และสมาร์ตโฟน
- ธุรกิจแพลตฟอร์มอินเทอร์เน็ต เช่น แอปพลิเคชันแช็ต, เพลงและวิดีโอสตรีมมิง, อีคอมเมิร์ซและเสิร์ชเอนจิน
- ธุรกิจการเงิน เช่น กระเป๋าเงินดิจิทัลและตัวกลางในการรับชำระ
- ธุรกิจคลาวด์
ในปี 2020 VNG Corporation มีรายได้อยู่ที่ 8,150 ล้านบาท
โดยมีสัดส่วนรายได้มาจากธุรกิจเกม 80%
ธุรกิจแพลตฟอร์มอินเทอร์เน็ตและอื่น ๆ อีก 20%
ในขณะที่ธุรกิจทั้งหมดของบริษัทได้รองรับการให้บริการครอบคลุม 15 ภาษาใน 193 ประเทศทั่วโลก และล่าสุดถูกประเมินมูลค่าบริษัทอยู่ที่ 2.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 6.8 หมื่นล้านบาท
จริง ๆ แล้ว บริษัทแห่งนี้ได้มีรายงานว่าจะจดทะเบียนเข้า Nasdaq หรือตลาดหุ้นเทคโนโลยีสหรัฐอเมริกา เมื่อปี 2018 หรือราว 3 ปีก่อน แต่จนถึงตอนนี้ก็ยังไม่แล้วเสร็จ และยังไม่ได้มีข้อมูลอัปเดตอะไรเพิ่มเติม
ก็น่าติดตามกันต่อไปว่า
หาก VNG Corporation เข้าไปจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ได้สำเร็จ
นักลงทุนจะให้มูลค่ากับบริษัทแห่งนี้ ไว้ที่เท่าไร
และหากเรามองจากมุมของคนไทย
ที่ส่วนใหญ่เวลาเรามีตัวเลขทางเศรษฐกิจอะไร
ก็มักจะนำไปเทียบกับเวียดนาม
แน่นอนว่าในหลายเรื่อง ประเทศไทยยังนำหน้าประเทศเวียดนามอยู่มาก
แต่ก็คงไม่ใช่ธุรกิจสตาร์ตอัปอย่าง VNG Corporation
ที่ตอนนี้ดูเหมือนว่า เขาจะนำหน้าเรา ไปไกลพอสมควร..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://www.crunchbase.com/organization/vng
-https://www.vng.com.vn/article/about/history.html
-https://www.techinasia.com/le-hong-minh-vng-story
-https://www.techinasia.com/world-warrior-vietnamese-unicorn-vng
-https://asia.nikkei.com/Business/Business-Spotlight/Vietnam-s-first-unicorn-bets-on-AI-and-overseas-growth
-http://english.vietnamnet.vn/fms/business/179419/vng-corporation-to-ipo-on-nasdaq.html
同時也有5848部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅昼下がりのジャマイカ,也在其Youtube影片中提到,ゲリラ中・コラボ中は合間の暇な時間にコメント読みに来ます🙆 読むの遅くなりますが基本的には全部読まれるので待っててください👍 ▼配信の禁止事項🚫 暴言、下ネタ、宣伝、コラボ相手の誹謗中傷、フレンド募集、削除したコメントに触れる、コメントの連投、荒らし行為、伝書鳩(○○さんが配信してる!)等 →場合...
「pubg mobile twitter」的推薦目錄:
- 關於pubg mobile twitter 在 ลงทุนแมน Facebook 的精選貼文
- 關於pubg mobile twitter 在 ลงทุนแมน Facebook 的精選貼文
- 關於pubg mobile twitter 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
- 關於pubg mobile twitter 在 昼下がりのジャマイカ Youtube 的精選貼文
- 關於pubg mobile twitter 在 金花【きんばな】 Youtube 的最佳貼文
- 關於pubg mobile twitter 在 金花【きんばな】 Youtube 的最佳貼文
- 關於pubg mobile twitter 在 I'm blocked from my Facebook/Twitter/Google account 的評價
- 關於pubg mobile twitter 在 How To Link Pubg With Twitter Account 2022 - YouTube 的評價
- 關於pubg mobile twitter 在 Felix - Facebook 的評價
pubg mobile twitter 在 ลงทุนแมน Facebook 的精選貼文
เจ้าของเกม PUBG กำลังจะเข้าตลาดหุ้น มูลค่าบริษัท 8 แสนล้าน /โดย ลงทุนแมน
เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา มีรายงานว่า Krafton Inc. สตูดิโอเกมสัญชาติเกาหลี
เจ้าของเกม PlayerUnknown’s Battlegrounds หรือ PUBG
กำลังจะเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนเป็นครั้งแรก ภายในปีนี้
โดยมูลค่าคาดการณ์หลังการเข้าตลาดหลักทรัพย์ของบริษัทแห่งนี้
คาดว่าจะอยู่ที่ ราว 2.7 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 8.1 แสนล้านบาท
ซึ่งมูลค่าดังกล่าวอยู่ในระดับเดียวกันกับ AOT เจ้าของสนามบินหลายแห่งในไทย
แล้วสตูดิโอเกมแห่งนี้ มีอะไรน่าสนใจ
ทำไมนักลงทุนถึงให้มูลค่าสูง เท่าบริษัทเจ้าของสนามบินในไทย?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
PUBG เป็นเกมแนว Battle Royale หรือเกมแนวเอาชีวิตรอด
ที่ประสบความสำเร็จ และเติบโตแบบก้าวกระโดดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
ซึ่งก้าวกระโดดในระดับที่ สามารถขายเกมบนพีซี และคอนโซล รวมกันได้มากถึง 70 ล้านยูนิต
ในขณะที่ PUBG เวอร์ชันสมาร์ตโฟน หรือ PUBG Mobile
ก็ได้มียอดดาวน์โหลดไปแล้วเกินกว่า 700 ล้านครั้ง
โดยเกมนี้ มีเจ้าของที่ชื่อบริษัทว่า Krafton Inc. ซึ่งทำธุรกิจสตูดิโอเกม ในประเทศเกาหลีใต้
แต่หากจะพูดถึงจุดกำเนิดจริงๆ ก็คงต้องเริ่มมาจาก
บริษัท Bluehole Studio ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2007 โดย คุณชาง บยองกยู ในกรุงโซล
โดยเกมตัวแรกที่ Bluehole Studio พัฒนาขึ้นมา มีชื่อว่า “TERA” ที่ออกมาในรูปแบบของเกมที่
ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นตัวละครสมมติ
ในปี 2015 บริษัท Bluehole Studio ก็ได้ทำการซื้อบริษัท Ginno Game จาก คิม ชางฮัน ผู้เป็นเจ้าของ
เพราะในตอนนั้น Ginno Game ขาดสภาพคล่อง จึงทำให้ คิม ชางฮัน ต้องไล่พนักงานออกไปมากถึง 1 ใน 3
ในที่สุด Ginno Game และ คุณ คิม ชางฮัน ก็ได้มาอยู่ภายใต้สังกัด Bluehole Studio
หลังจากเหตุการณ์นี้ ทำให้ คุณคิม ชางฮัน ได้ติดต่อไปชักชวน คุณเบรนแดน กรีนย์ ผู้ผลิตเกมชื่อดังทางฝั่งอเมริกาอย่าง “ArmA” ซึ่งเป็นเกมแนว Battle Royale สมัยแรกๆ ให้มาเข้าร่วมผลิตเกมกับเขา
และหลังจากที่ คุณเบรนแดน กรีนย์ ตอบรับคำเชิญ
เกม PUBG หรือ PlayerUnknown’s Battlegrounds
ก็ได้ถูกพัฒนาขึ้น และได้เปิดตัวในปลายปี 2017 หรือราว 3 ปี ที่แล้ว
PUBG เป็นเกมแนวเอาตัวรอดซึ่งจุดมุ่งหมายของเกมนี้คือ ผู้เล่นต้องเอาตัวรอดให้เหลือเป็นคนสุดท้าย
จาก 100 ผู้เล่นที่เข้าร่วมสนามสงคราม
ซึ่งก็ไม่น่าเชื่อว่าเกมประเภทนี้ จะกลายมาเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็ว
เพราะในระยะเวลาเพียงถึง 1 ปี
PUBG ก็สามารถสร้างรายได้ จากการขายไอเทมภายในเกม เกิน 3 พันล้านบาททั่วโลก
แน่นอนว่าเรื่องราวนี้ ก็ได้ไปเข้าตาบริษัทอย่าง Tencent ยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกม จากประเทศจีน
Tencent ได้ทำการระดมทุนสนับสนุน Bluehole Studio ซึ่งภายหลังได้เปลี่ยนมาเป็นชื่อ “Krafton Inc.” เป็นเงินจำนวน 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือ ประมาณ 15,000 ล้านบาท ในปี 2018 เพื่อสนับสนุนให้มีการสร้าง PUBG เวอร์ชันเล่นบนสมาร์ตโฟน
ปัจจุบัน Tencent ได้เข้ามาเป็นหุ้นส่วนในบริษัท Krafton โดยถือหุ้นอยู่ 13.2%
แล้วถ้าถามว่าเกมที่สร้างชื่อเสียงอย่าง PUBG โด่งดังขนาดไหน ?
เกม PUBG มียอดดาวน์โหลดบนแพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือทั้งหมดมากถึง 734 ล้านครั้ง
โดย 3 ประเทศแรก ที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุด คือ
1. อินเดีย มียอดดาวน์โหลด 175 ล้านครั้ง
2. จีน มียอดดาวน์โหลด 122 ล้านครั้ง
3. สหรัฐอเมริกา มียอดดาวน์โหลด 47 ล้านครั้ง
และหากการระดมทุนในกลางปี 2021 นี้
เป็นไปตามการคาดการณ์ของ Eugene Investment ซึ่งเป็นบริษัทหลักทรัพย์จัดการกองทุนรวมแห่งหนึ่งในเกาหลี
บริษัท Krafton Inc. จะมีมูลค่าเท่ากับ 8.1 แสนล้านบาท
โดยคาดว่าในครั้งนี้บริษัทจะระดมทุน ประมาณ 2.7 แสนล้านบาท
ซึ่งจะทำลายสถิติเก่าที่ KT Corp. ทำไว้เมื่อปี 1998 ที่ 1.8 แสนล้านบาท
อย่างไรก็ตาม นักลงทุนจากบริษัท Altos Ventures Management กลับมองว่า
ปรากฏการณ์นี้ อาจเป็นเพียงแค่ One Hit Wonder หรือ เป็นเพียงแค่ความหวือหวา “ชั่วขณะ” เท่านั้น
เพราะจริงอยู่ที่ว่า PUBG เป็นเกมที่ดังระเบิด
แต่การที่บริษัท Krafton จะสามารถสร้างปรากฏการณ์แบบนี้ได้อีกครั้ง
ก็ถือเป็นเรื่องที่ท้าทายไม่น้อยเลยทีเดียว
และอีกเรื่องสำคัญไม่แพ้กัน คือ เกม ถือเป็นหนึ่งในสินค้าที่มี Life cycle หรือช่วงอายุที่ค่อนข้างสั้น
คนที่เล่นเกม พร้อมที่เปลี่ยนไปเล่นเกมอื่นได้ทันที ถ้ามีความน่าสนใจมากกว่า
ซึ่งตรงนี้ก็ถือเป็นโจทย์สำคัญของบริษัทผู้พัฒนาเกมอย่าง Krafton Inc.
ว่าจะทำอย่างไรให้เกมของพวกเขาฮิตติดตลาดได้นานๆ
และจะทำอย่างไร ให้สามารถพัฒนาเกมที่ได้รับความนิยมออกมาได้อย่างสม่ำเสมอ
เพื่อให้สามารถตอบรับ “ความหวัง” ของนักลงทุน ที่ให้มูลค่าในระดับ 8 แสนล้านบาท ให้ได้..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - ลงทุนแมน
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-10-27/pubg-creator-krafton-hires-bankers-for-possible-record-ipo
-https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-01-18/coding-prodigy-behind-hit-game-pubg-eyes-ipo-worth-billions
-https://en.wikipedia.org/wiki/PlayerUnknown%27s_Battlegrounds
-https://en.wikipedia.org/wiki/Krafton
-https://www.news18.com/news/tech/pubg-mobile-is-it-really-a-chinese-owned-mobile-game-the-answer-is-no-2739025.html
-https://www.krafton.com/en/about/history.html
-https://sensortower.com/blog/pubg-mobile-revenue-three-billion
pubg mobile twitter 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
“Genshin Impact” เกมจีน ที่โกยรายได้ 4,600 ล้าน ใน 12 วัน /โดย ลงทุนแมน
หากเรามีความชื่นชอบหรือคลั่งไคล้กับอะไรบางอย่าง
เราเคยคิดที่จะเปลี่ยนมันเป็นธุรกิจหรือไม่?
สำหรับวันนี้ เรามาดูกลุ่มคนที่เปลี่ยนความคลั่งไคล้ของตัวเอง จนกลายมาเป็นธุรกิจที่
สามารถกอบโกยรายได้จากคนทั่วโลกไปกว่า 4,600 ล้านบาท ภายในระยะเวลาเพียง 12 วัน
ธุรกิจนั้นก็คือเกม Genshin Impact ที่เพิ่งเปิดตัวในวันที่ 28 กันยายน ที่ผ่านมา
ซึ่งเกมนี้สามารถประสบความสำเร็จได้อย่างรวดเร็ว การันตีด้วยยอดดาวน์โหลด
เกือบ 20 ล้านครั้ง ตั้งแต่สัปดาห์แรกของการเปิดตัว
ใครกัน ที่เป็นผู้พัฒนาเกมนี้
แล้วพวกเขามีจุดเริ่มต้นมาจากอะไร?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
อีกครั้งกับกรณีศึกษาธุรกิจมากมายที่จะช่วยเปิดกว้างมุมมองความรู้ของคุณ
ใน ลงทุนแมน 13.0 เล่มล่าสุด สั่งซื้อได้แล้ววันนี้ที่
Lazada: https://www.lazada.co.th/products/130-i1587474257-s4309842746.html
Shopee: https://shopee.co.th/Longtunman-หนังสือลงทุนแมน-13.0-i.116732911.7453767586
╚═══════════╝
ก่อนอื่นเรามารู้จักกับเกม Genshin Impact กันก่อน
Genshin Impact เป็นเกมประเภท RPG (Role-playing game)
ซึ่งเกมประเภทนี้ เราจะต้องสวมบทบาทเป็นตัวละครเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ
ส่วนใหญ่แล้ว ผู้พัฒนาเกม RPG แนวหน้าของโลก อย่างเช่น Final Fantasy, Zelda, Monster Hunter หรือ Diablo จะเป็นบริษัทจากประเทศญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา
แต่สำหรับ Genshin Impact นั้นไม่ใช่..
Genshin Impact ถูกพัฒนาขึ้นโดยนักศึกษาคณะวิศวกรรมศาสตร์ชาวจีน 3 คน
คือคุณ Cai Haoyu, คุณ Liu Wei และคุณ Luo Yuhao
ด้วยความที่ทั้ง 3 คนนี้เป็นคนที่คลั่งไคล้การ์ตูน เกม และแอนิเมชันจากญี่ปุ่นเป็นทุนเดิม
พวกเขาจึงได้ต่อยอดความคลั่งไคล้เหล่านั้น มาก่อตั้งเป็นบริษัท miHoYo เพื่อทำธุรกิจพัฒนาเกมที่มีเค้าโครงตัวละครมาจากอนิเมะญี่ปุ่น ซึ่งบริษัทนี้ เริ่มก่อตั้งบริษัทในปี 2012 หรือเมื่อ 8 ปีก่อน
ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา miHoYo ก็ได้พัฒนาเกมมากมาย
ปี 2011 เปิดตัวเกมอินดี้ FlyMe2theMoon
ปี 2012 เปิดตัวเกม Zombiegal Kawaii พร้อมทั้งก่อตั้งบริษัท miHoYo
ปี 2014 เปิดตัวเกม Guns GirlZ
ปี 2016 เปิดตัวเกม Honkai Impact 3rd
ประเด็นสำคัญของเรื่องนี้ คือเมื่อวันที่ 28 กันยายน 2020 ที่ผ่านมา miHoYo ได้เปิดตัวเกมใหม่ ที่ชื่อว่า “Genshin Impact”
ซึ่ง Genshin Impact เป็นเกมที่สามารถดาวน์โหลดได้ฟรี ทั้งยังสามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างคอมพิวเตอร์ สมาร์ตโฟน และมีให้ดาวน์โหลดบน PlayStation Store อีกด้วย
โดยผู้ก่อตั้งทั้ง 3 คน ก็ได้ออกมายอมรับว่า เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมยอดฮิตอย่าง The Legend of Zelda : Breath of the Wild จากค่ายเกมยักษ์ใหญ่ในญี่ปุ่นอย่าง Nintendo
และแม้ว่า Genshin Impact จะถูกตั้งคำถามจากนักเล่นเกมหลายคนในช่วงก่อนการเปิดตัว ว่าเป็นเกมที่ลอกเลียนแบบเกม The Legend of Zelda
แต่หลังจากเกมถูกปล่อยสู่ตลาด Genshin Impact ก็ได้กลายมาเป็นหนึ่งในเกมที่ทำรายได้สูงสุดบน App Store ทันที ตั้งแต่สัปดาห์แรกของการเปิดตัว
เรามาดูรายได้ของหลายเกมดัง ระหว่างวันที่ 28 กันยายน ถึง 4 ตุลาคม 2020 (Genshin Impact เปิดตัว 28 กันยายน)
อันดับที่ 1 Honor of Kings 2,000 ล้านบาท
อันดับที่ 2 Genshin Impact 1,900 ล้านบาท
อันดับที่ 3 PUBG Mobile 1,700 ล้านบาท
อันดับที่ 4 Monster Strike 1,200 ล้านบาท
อันดับที่ 5 Coin Master 873 ล้านบาท
จะเห็นว่า แม้ว่า Genshin Impact จะเพิ่งเปิดตัวไปได้เพียงสัปดาห์เดียว แต่กลับมีรายได้ไม่แพ้เกมดังหลายๆ เกม ในสัปดาห์นั้น
โดยรายได้ของเกมมาจาก
ประเทศจีน 42%
ประเทศญี่ปุ่น 29%
ประเทศสหรัฐอเมริกา 13%
และประเทศอื่นๆ อีก 16%
ตรงนี้น่าสนใจตรงที่ว่า
นอกจาก Genshin Impact จะได้รับความนิยมอย่างถล่มทลายที่ประเทศจีน ซึ่งเป็นบ้านเกิดของบริษัท miHoYo แล้ว
เกมนี้ก็ยังได้รับความนิยมในญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา ซึ่งเป็นประเทศที่เป็นแหล่งกำเนิดของเกม RPG ชื่อดังหลายเกมอีกด้วย
ซึ่งเรื่องนี้ ก็ได้ทำให้ Genshin Impact เป็นเกมจีนเกมแรก ที่ทำสถิติรายได้ช่วงเปิดตัวสูงสุดจากทั่วโลกได้เป็นเกมแรก
หลังจากเปิดตัวอย่างน่าประทับใจในสัปดาห์แรก
Genshin Impact ก็ยังเติบโตไม่หยุด
จากการรายงาน ณ วันที่ 10 ตุลาคม หรือหลังการเปิดตัวเพียง 12 วัน
Genshin Impact ถูกดาวน์โหลดไปแล้วเกือบ 20 ล้านครั้ง
และทำรายได้ทะลุ 4,600 ล้านบาท
คำถามที่ตามมาก็คือ ทำไมเกมที่ดาวน์โหลดได้ฟรี ถึงมีรายได้หลายพันล้านใน 12 วัน?
คำตอบก็คือ Genshin Impact หารายได้จากการขายสินค้าภายในเกม (In-App Purchase) โดยเฉพาะการขายกล่องสุ่มกาชา หรืออธิบายง่ายๆ ก็คือ กล่องสุ่มเพื่อลุ้นไอเทมพิเศษภายในเกม
สำหรับเกม Genshin Impact ก็คือการสุ่มตัวละครและอาวุธพิเศษ ที่จะมีความพิเศษกว่าตัวละคร หรืออาวุธพื้นฐานที่ได้ฟรีภายในเกม
ซึ่งโมเดลธุรกิจแบบนี้ กำลังเป็นหนึ่งในโมเดลยอดนิยมของเกมในยุคนี้
หลักการคือ ให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมได้ง่าย ด้วยการเปิดให้ดาวน์โหลดได้ฟรี แล้วจึงค่อยมาหารายได้จากการขายไอเทม หรือคอสตูมเครื่องแต่งกายภายในเกม หลังจากที่ดึงผู้เล่นให้เข้ามาเล่นได้แล้วนั่นเอง
ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดของการใช้โมเดลแบบนี้ คือ
Fortnite เกมแนว Battle Royale หรือแนวเอาตัวรอด
ที่ในปีที่ผ่านมาสามารถทำรายได้สูงถึง 55,000 ล้านบาท
ซึ่ง Fortnite ก็เป็นอีกหนึ่งเกม ที่เปิดให้ดาวน์โหลดได้ฟรี แล้วเน้นหารายได้จากการขายไอเทมและเครื่องแต่งกายภายในเกม เช่นกัน
พอเป็นแบบนี้ ก็ดูเหมือนว่าโมเดลธุรกิจแบบนี้ กำลังจะเข้ามาท้าทายธุรกิจเกมแบบดั้งเดิมที่เราต้องมีเครื่องเล่นและแผ่นเกม หรือแม้แต่เกมออนไลน์ที่ต้องซื้อขาดเพียงครั้งเดียว
เรื่องนี้ก็ถือเป็นหนึ่งในกรณีศึกษาที่น่าสนใจ
เราจะเห็นว่าจุดเริ่มต้นของ Genshin Impact ไม่ได้มีอะไรที่ซับซ้อน
แต่เรื่องทั้งหมดนี้ มาจากการทำในสิ่งที่ตัวเองรักและหลงใหล ของผู้ก่อตั้ง miHoYo จนสามารถเปลี่ยนสิ่งที่ชอบ ให้เป็นธุรกิจที่ทำเงินได้มหาศาล
และสามารถสร้างเกม Genshin Impact
เกมที่ทำรายได้ ได้มากถึง 4,600 ล้านบาท ภายในระยะเวลาเพียงแค่ 12 วัน..
╔═══════════╗
อีกครั้งกับกรณีศึกษาธุรกิจมากมายที่จะช่วยเปิดกว้างมุมมองความรู้ของคุณ
ใน ลงทุนแมน 13.0 เล่มล่าสุด สั่งซื้อได้แล้ววันนี้ที่
Lazada: https://www.lazada.co.th/products/130-i1587474257-s4309842746.html
Shopee: https://shopee.co.th/Longtunman-หนังสือลงทุนแมน-13.0-i.116732911.7453767586
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - ลงทุนแมน
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
References
-https://genshin.mihoyo.com/en/company/about
-https://www.gamedesigning.org/gaming/best-rpg-games/
-https://www.bloomberg.com/profile/company/1495326D:CH
-https://genshin.mihoyo.com/en/company/about
-https://kr-asia.com/mihoyos-hit-title-genshin-impact-on-track-to-gross-rmb-1-billion-despite-mixed-reviews
-https://sensortower.com/blog/genshin-impact-first-week-revenue
pubg mobile twitter 在 昼下がりのジャマイカ Youtube 的精選貼文
ゲリラ中・コラボ中は合間の暇な時間にコメント読みに来ます🙆
読むの遅くなりますが基本的には全部読まれるので待っててください👍
▼配信の禁止事項🚫
暴言、下ネタ、宣伝、コラボ相手の誹謗中傷、フレンド募集、削除したコメントに触れる、コメントの連投、荒らし行為、伝書鳩(○○さんが配信してる!)等
→場合によっては1発ブロックさせていただきます。
▼よくある質問❔
サーバー...JP
使用端末...iPad Pro 11インチ(2020/5/26使用開始)
感度設定...スコープOFF→100,ドット→57
(この動画に詳しく載ってます→https://youtu.be/NBTJdJGyziU)
画質設定...上から→HD,最高,60フレーム,標準,レンズフレアHDR反射材質,小
フレンド募集/コメント...していません
歳...24歳
チャンネル登録・高評価・Twitterのフォローよろしくお願いします🙇♂️
▼Twitterはこちら🕊
https://twitter.com/A_N_Jamaica
▼荒野行動のダウンロードはこちら
https://bit.ly/2EMVHEs
#荒野行動 #生配信 #LIVE
▼スポンサーになってくださる方へ🤝
《スポンサーのなり方》
こちらのリンクから!
https://m.youtube.com/sponsor_channel/UCiso_bkAKe7bvn-GDc6Y6UA
《スポンサー特典》
①月一回の限定配信にて、荒野行動の参加型
②ライブ配信にてコメントが読まれやすくなる(大会・コラボ配信時以外)
③ライブ配信にて限定スタンプを使える
《スポンサー限定Twitter》
https://twitter.com/A_N_Jamaica_S
スポンサー限定の情報をTwitterを使って共有していますので、こちらのアカウントをぜひフォローのほどよろしくお願いします🙇♂️
また、YoutubeアカウントとTwitterアカウントで名前が違う方はフォローいただいてもわからない・気づけないことがあるため、フォローしましたら本アカウント(@A_N_Jamaica)の方へDM頂けますと幸いです🙇♀️
▼荒野行動がうまくなりたい方はこちらから💪
https://www.youtube.com/channel/UCiso_bkAKe7bvn-GDc6Y6UA/videos?view_as=subscriber
#昼下がりのジャマイカ
#荒野行動
#生配信
#ライブ配信
pubg mobile twitter 在 金花【きんばな】 Youtube 的最佳貼文
チャンネル登録よろしく!➔ https://bit.ly/
2Mlvpyl
🔔ベルをクリックして僕の通知仲間になってください
💰YouTubeメンバーシップ➔https://bit.ly/2QCD4H5
・メンバーになるをタップし月額490円でメンバーになれます。
・素敵なスタンプや名前の隣に称号が付きます。
・未成年の方はバンドルカードなどで代用できます。
━━━━━━━━━━━━━
🐦Twitter➔https://twitter.com/Kinbanaw
📷Instagram➔https://www.instagram.com/Kinbanaw
💻お仕事のご連絡➔buber_info@blueoceanmedia.jp
━━━━━━━━━━━━━
📮お手紙やプレゼントの宛先
〒104-0032
東京都中央区八丁堀3丁目27-4
八重洲桜川ビル 4F 金花宛
━━━━━━━━━━━━━
#荒野行動
見てくれてありがとう!!!
pubg mobile twitter 在 金花【きんばな】 Youtube 的最佳貼文
チャンネル登録よろしく!➔ https://bit.ly/
2Mlvpyl
🔔ベルをクリックして僕の通知仲間になってください
💰YouTubeメンバーシップ➔https://bit.ly/2QCD4H5
・メンバーになるをタップし月額490円でメンバーになれます。
・素敵なスタンプや名前の隣に称号が付きます。
・未成年の方はバンドルカードなどで代用できます。
━━━━━━━━━━━━━
🐦Twitter➔https://twitter.com/Kinbanaw
📷Instagram➔https://www.instagram.com/Kinbanaw
💻お仕事のご連絡➔buber_info@blueoceanmedia.jp
━━━━━━━━━━━━━
📮お手紙やプレゼントの宛先
〒104-0032
東京都中央区八丁堀3丁目27-4
八重洲桜川ビル 4F 金花宛
━━━━━━━━━━━━━
#荒野行動
見てくれてありがとう!!!
pubg mobile twitter 在 How To Link Pubg With Twitter Account 2022 - YouTube 的推薦與評價
How To Link Pubg With Twitter Account 2022 - Link Twitter Id With Pubg Mobile New Update. 39K views 10 months ago. UMAIR MOBILES SGD. ... <看更多>
pubg mobile twitter 在 Felix - Facebook 的推薦與評價
你地成日叫我直播PUBG MOBILE 絕地求生手機版今晚同聽晚既8點半我就直播佢啦! 黎緊PUBG MOBILE就改版啦仲有好多網 ... 官方TWITTER:https://twitter.com/PUBGMOBILE ... <看更多>
pubg mobile twitter 在 I'm blocked from my Facebook/Twitter/Google account 的推薦與評價
If you cannot play PUBG Mobile due to restrictions in other social media accounts, please contact their customer support. Also, please note that we cannot ... ... <看更多>