Minecraft ธุรกิจเกม 7 หมื่นล้าน ที่เกิดขึ้นจากงานอดิเรก /โดย ลงทุนแมน
Minecraft เกมสุดดังที่ไม่ว่าใครจะเคยเล่นหรือไม่
แต่อย่างน้อย เราก็น่าจะจดจำลักษณะของตัวละคร
โครงสร้างและสิ่งของต่าง ๆ ในเกม ที่ล้วนมีรูปทรงเป็นเหลี่ยม
อีกสิ่งที่โดดเด่นสำหรับเกมนี้ก็คือ
ผู้เล่นสามารถเล่นและออกแบบโลกได้อย่างอิสระ
จึงทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมขวัญใจของใครหลายคน
จนกลายเป็นเกมที่มียอดผู้เล่นมากถึง 100 ล้านบัญชีต่อเดือน
และในปีล่าสุด ทางบริษัทก็มีรายได้มากถึง 12,900 ล้านบาท
แต่รู้หรือไม่ว่า Minecraft ที่ฮิตติดตลาดทั่วโลกนั้น
มีจุดเริ่มต้นมาจากชาวโปรแกรมเมอร์คนหนึ่ง
ที่ใช้เพียงเวลาหลังจากเลิกงานในการพัฒนาเกมนี้ขึ้นมา
แล้วเรื่องราวของ Minecraft น่าสนใจขนาดไหน ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
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Minecraft เป็นเกมที่ให้ผู้เล่นรวบรวมทรัพยากรมาสร้างสิ่งต่าง ๆ
เพื่อเอาตัวรอดจากศัตรู และการสำรวจโลกอันกว้างใหญ่อีกด้วย
ซึ่งตัวเกมมีโหมดที่หลากหลายตามสไตล์ของผู้เล่น
ให้เลือกไว้เมื่อเริ่มเกมใหม่ในแต่ละเกม
ซึ่งทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับการผจญภัยที่แตกต่างกัน
เช่น
หากเราอยากสัมผัสชีวิตการเอาตัวรอดในแต่ละวัน เลือกโหมด Survival
หากเราต้องการสร้างสรรค์สิ่งต่าง ๆ โดยไม่มีข้อจำกัด เลือกโหมด Creative
หากเราต้องการผจญภัย สมจริง เลือกโหมด Adventure
โดยที่เรายังสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นแบบคนเดียวหรือออนไลน์
นั่นจึงทำให้ Minecraft เปรียบเสมือนอีกโลกหนึ่ง
ที่ผู้เล่นมีอิสระทำอะไรก็ได้ตามใจนึกและสามารถเชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่นได้ด้วย
Minecraft จึงกลายมาเป็นกระแสและฮิตติดตลาดอย่างรวดเร็ว
แล้วใครเป็นคนสร้างเกมนี้ขึ้นมา ?
ย้อนกลับไปเมื่อปี 2009 หรือ 12 ปีก่อน ที่ประเทศสวีเดน
จุดเริ่มต้นของ Minecraft เกิดขึ้นจากงานอดิเรกยามว่างหลังจากเลิกงานประจำ
ของโปรแกรมเมอร์ชาวสวีเดน ที่ชื่อว่า Markus “Notch” Persson
เขาเกิดแนวคิดอยากสร้างเกมหนึ่งขึ้นมา
โดยมีกฎเกณฑ์ว่า เกมจะต้องสนุกและคนทุกเพศ ทุกวัยเข้าถึงได้
นอกจากนี้ ตัวเกมต้องเข้าใจได้ง่ายโดยที่ไม่ต้องมีคู่มือสอนการเล่น
และต้องเป็นเกมที่สามารถเล่นได้อย่างไม่มีสิ้นสุดหรือไม่มีจุดจบเกม
ที่สำคัญที่สุด คือ ผู้เล่นสามารถออกแบบโลกของตัวเองได้อย่างอิสระ
เขาได้ใช้กฎเกณฑ์ที่คิดเหล่านี้ผสมกับหลายเกมที่เขาเคยเล่น เช่น
- Dwarf Fortress เกมจำลองการก่อสร้างและการจัดการ
- Dungeon Keeper เกมที่ผู้เล่นได้รับบทปีศาจเฝ้าสมบัติในดันเจี้ยน
- Infiniminer เกมรูปแบบเดียวกับ Minecraft แต่มีข้อจำกัดที่มากกว่า
สุดท้ายจึงออกมาเป็นเกมที่เรารู้จักคือ Minecraft
โดยไอเดียที่เล่ามาทั้งหมดนี้ Persson ก็ได้ใช้เวลาเพียงแค่ 1 สัปดาห์
ในการสร้างและพัฒนาเกมเวอร์ชันแรกขึ้นมาสำหรับการทดสอบ
Minecraft เวอร์ชันแรกเปิดตัวเมื่อ 17 พฤษภาคม ค.ศ. 2009
โดยเขาได้โพสต์เชิญชวนผู้คนบน TIGSource Forums บอร์ดสำหรับชาวเกมอินดี
ซึ่งช่วงแรก Persson ก็เปิดทดลองให้คนเข้ามาเล่นได้แบบฟรี
แต่ในเดือนต่อมา
ระหว่างที่เขาพัฒนาฟังก์ชันภายในเกมทีละนิดทีละหน่อย
เขาสังเกตว่า Minecraft มีกระแสการตอบรับที่ดี
จึงตัดสินใจเปลี่ยนเป็นรูปแบบเสียเงินในราคาประมาณ 300 บาท
เมื่อ Persson เห็นว่าโปรเจกต์ Minecraft เริ่มเป็นรูปเป็นร่างมากขึ้น
เขาก็ได้ตัดสินใจลาออกจากงานประจำ เพื่อมาสานต่อโปรเจกต์ให้สำเร็จ
โดยเชิญชวนเพื่อนอีกสองคนมาร่วมกันก่อตั้งบริษัทที่ชื่อว่า Mojang Studios
คือ Carl Manneh ซีอีโอจากบริษัทที่ตนเองออกมา และ Jakob Porser อดีตเพื่อนร่วมงาน
สำหรับการทำธุรกิจเกมนั้น Persson มองว่าเราไม่จำเป็นที่จะต้องเสียเงินค่าทำการตลาด
ในเมื่อมี Reddit ชุมชนสังคมออนไลน์ ที่คอยกระจายข่าวสารต่าง ๆ ที่น่าสนใจอยู่แล้ว
ดังนั้นเขาจึงมุ่งเน้นสร้างอารมณ์แก่ผู้เล่น ให้มีความตื่นเต้นอยู่ตลอดเวลา
โดยการพัฒนาและอัปเดตคุณสมบัติภายในเกมออกมาอยู่เสมอ
ซึ่งต่างจากเกมทั่วไปส่วนใหญ่ที่สร้างครั้งเดียวแล้วจบ
ทำให้ธุรกิจ Minecraft ดำเนินไปได้ดีอย่างมาก
ทั้งจากการขายเกมโดยตรงและสินค้าที่เกี่ยวข้อง
จากเรื่องนี้ส่งผลให้มีบริษัทมากมายสนใจเข้ามาร่วมทุนด้วย
สุดท้ายบริษัทเหล่านั้นก็ถูกปฏิเสธข้อเสนอไป
เพราะ Mojang Studios ไม่ได้ต้องการเงิน
อย่างไรก็ตาม ในปี 2014 Persson กลับเกิดความคิดอยากขายบริษัทของตัวเอง
เนื่องจากเขาเบื่อหน่ายกับคำวิจารณ์จากผู้เล่นบางส่วนที่ไม่พึงพอใจในตัวเกม
นั่นจึงทำให้เขาตัดสินใจทวีตข้อความถามหาบริษัทที่สนใจซื้อบริษัทของเขา
ซึ่งก็มีหลายบริษัทที่สนใจ เช่น EA, Activision Blizzard รวมถึง Microsoft
เมื่อมีบริษัทที่ให้ความสนใจอย่างมากมาย
Persson จึงตัดสินใจเลือกบริษัท
โดยคัดจาก “วิธีการที่บริษัทนั้น ๆ ใช้ในการผลิตเกม”
ถ้าหากเป็นวิธีการที่เขาไม่ชอบ จะตัดรายชื่อออกทันที
และผู้ที่ทำให้ Persson ประทับใจมากที่สุด
ก็คือ Microsoft ที่เข้ามาซื้อกิจการ ด้วยมูลค่าถึง 77,800 ล้านบาท
ส่งผลให้ Persson กลายเป็นมหาเศรษฐีหมื่นล้านบาท ภายในชั่วข้ามคืน
แม้ว่าความเป็นเจ้าของ Minecraft จะถูกเปลี่ยนมือไป
แต่ Minecraft ก็ยังคงถูกพัฒนาและเพิ่มลูกเล่นต่าง ๆ อยู่ตลอดเวลา
เกมยังถูกขยายให้ผู้เล่นสามารถเล่นได้หลากหลายคอนโซลและแพลตฟอร์ม
เช่น Xbox, PlayStation, Nintendo หรือแม้แต่ในรูปแบบสมาร์ตโฟนก็ตาม
นอกจากนี้ Minecraft ใช้วิธีการขยายแฟรนไชส์ของตัวเอง
เหมือนกับ Mario ที่ทาง Nintendo ได้ทำเอาไว้
เช่น การแตกภาคต่าง ๆ ออกตามมา
อย่าง Minecraft: Story Mode และ Minecraft Dungeons
หรือแม้แต่ในรูปแบบของภาพยนตร์ Minecraft: The Movie ที่มีกำหนดฉายปี 2022
จากการที่พัฒนาตัวเองอยู่ตลอดเวลา
จึงไม่ใช่เรื่องแปลกใจที่ Minecraft ยังคงเป็นเกมที่ใคร ๆ หลงรักและเล่นอยู่เสมอ
หากถามว่า Minecraft ฮิตขนาดไหน
ก็คงต้องมาดูที่จำนวนผู้เล่นที่ผ่านมา
จำนวนผู้เล่นในแต่ละเดือน
ปี 2018 จำนวนผู้เล่นรายเดือน 75 ล้านคน
ปี 2019 จำนวนผู้เล่นรายเดือน 91 ล้านคน
ปี 2020 จำนวนผู้เล่นรายเดือน 131 ล้านคน
รายได้จากยอดขายของ Minecraft ที่ผ่านมา
ปี 2017 รายได้ 11,500 ล้านบาท
ปี 2018 รายได้ 15,600 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 11,700 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 12,900 ล้านบาท
จะเห็นได้ว่า แม้ Minecraft จะถูกวางขายมาอย่างยาวนานแล้ว
แต่ก็ยังสามารถรักษาระดับยอดขายได้ที่หลักหมื่นล้านบาททุกปี
จากเรื่องราวทั้งหมดนี้ ทำให้เราสรุปได้ว่า
บางครั้งไอเดียทางธุรกิจของเราก็อาจจะมาจากงานอดิเรก
ที่ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม ก็สามารถกลายมาเป็นธุรกิจที่ยิ่งใหญ่ได้เหมือนกัน
อย่างในกรณีของ Minecraft ที่มีจุดเริ่มต้น
มาจากงานอดิเรกหลังเลิกงานของ Persson
ก็ได้กลายมาเป็นธุรกิจระดับ 7 หมื่นล้านบาท
อีกเรื่องที่เราได้เรียนรู้และสามารถนำมา
ปรับใช้กับธุรกิจของเราได้ก็คือ การคิดและลงมือทำทันที
อย่างตอนที่ Persson พอรู้ว่ามีไอเดียอะไร
เขาก็ใช้เวลาสร้างมันเพียง 1 สัปดาห์และปล่อยสู่ตลาด
หลังจากนั้นก็ค่อยเก็บฟีดแบ็กจากผู้เล่นและพัฒนาไปตามสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ
ซึ่งวิธีนี้ก็อาจจะเป็นหนึ่งในเคล็ดลับที่ทำให้ Minecraft กลายมาเป็นอีกเกม
ที่แม้จะไม่ได้มีกราฟิกโดดเด่น แต่กลายเป็นแบรนด์ที่ฐานผู้เล่นเหนียวแน่น
และยังคงเติบโต จนมีผู้เล่นทะลุ 100 ล้านคนต่อเดือนไปแล้ว นั่นเอง..
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References
-https://www.redbull.com/se-en/history-of-minecraft
-https://root-nation.com/en/games-en/games-articles-en/en-history-of-minecraft/
-https://en.wikipedia.org/wiki/Stardew_Valley
-https://www.businessofapps.com/data/minecraft-statistics/
-https://www.thescienceacademystemmagnet.org/2019/12/20/the-history-of-minecraft/
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅學校沒有教的數學,也在其Youtube影片中提到,此題涉及餘式定理 Remainder Theorem,考生在此題的表現並不理想。Thomas 講解當除式是二次多項式 (Quadratic Polynomial) 時的處理方法。 0:28 背景知識 4:47 Part A 題解 7:06 Part B 題解 13:06 Complex Conju...
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電腦手機網絡安全(四):有關安全鑰匙 YubiKey,你問我答(頗大篇幅修訂版)+ 香港用戶訂購優惠詳情
文:薯伯伯
(超長文,建議先儲存,有需要再找來讀。不想全文讀,只想買 keys,請只看「香港用戶訂購優惠詳情」,第十三條問答及第十四條問答。)
早幾天寫了一篇文章,提到二步認證的安全鑰匙 YubiKey,無獨有偶,《立場》的另一位博客,《茉莉花開:中東革命與民主路》的作者陳婉容原來早在七月份就聯絡了瑞典的 Yubico 公司,希望取得他們的贊助,在核實身份後,這家瑞典公司寄出了五百條 YubiKey 送給香港人,來自遠方的慷慨之舉,實在令人感動。
我發覺不少人對於 YubiKey 的功能及用法均有誤解,甚至有人認為「有伏」,或誤以為用上 YubiKey 後反而更危險。我回應了一些評語,整合之後發到自己的臉書專頁,《立場》的編輯看到,問可否轉載到《立場》,所以我又花了一點時間,整理一下文稿。
後來我跟 YubiKey 的香港代理分銷商聯絡,提到近日大家較為關注網絡保安,他們同意給讀者提供一個折扣優惠,也希望加強普羅大眾對網絡安全的意識。於是,我又再把之前的文章修訂一下,再講解清楚相關的使用細項,希望有興趣的讀者,讀完這篇文章後,可以加強自身的網絡保安防護。
香港用戶訂購優惠詳情
先說一下香港分銷商的優惠模式:
1. YubiKey 的產品,全線八折,目前這個優惠沒有定下限期,但會看看情況再決定何時終止。(這個優惠折扣,其實是我建議的,因為只是想跟官網的教育優惠體齊而已。我希望讀者可以有優惠,但同一時間也不希望分銷商要做蝕本生意。)
2. 又或者是以原價購買 YubiKey,但會送上 Bitdefender 防護軟件一年的訂閱服務(原價是 HK$ 300 一年)。
優惠方案之一:
YubiKey 5Ci:HK$ 440(原價 HK$ 550)
YubiKey 5 Nano:HK$ 310(原價 HK$ 390)
YubiKey 5 NFC:HK$ 285(原價 HK$ 355)
YubiKey 5C:HK$ 310(原價 HK$ 390)
YubiKey 5C Nano:HK$ 375(原價 HK$ 470)
優惠方案之二:
Bitdefender TOTAL SECURITY 2020 的銷售價是 HK$ 300 /年費(可以用五部機),與 YubiKey 合拼購買,會有以下組合優惠:
YubiKey 5Ci + Bitdefender 一年:HK$ 550
YubiKey 5 Nano + Bitdefender 一年:HK$ 390
YubiKey 5 NFC + Bitdefender 一年:HK$ 355
YubiKey 5C + Bitdefender 一年:HK$ 390
YubiKey 5C Nano + Bitdefender 一年:HK$ 470
詳情可以看: https://netmon.zohocommerce.com/categories/yubikey/45023000004418001(注意,不能直接在網站上購買,購買流程在下面有寫。)
(利申:我的 YubiKey 是自己用原價購買,而各位用以上優惠碼購物時,我是完全不會有任何佣金。)
購買的流程如下:
1. 先了解要買哪款型號、數量及價格,然後致電 Yubico 的官方認可香港分銷商 NetMon 查詢有沒有存貨。Coupon code 是 PAZU20。如果有貨,可以直接上觀塘鴻圖道的辦公室購買,以現金交收。
2. 可以先用 PayPal 或信用卡支付,然後寄到順豐站或「順便智能櫃地址」,運費由買家自行支付,目前順豐的運費有優惠,原價 HK$ 30,在 2019 年 10 月底前只用 HK$ 20。
Netmon Information Systems
地址:觀塘鴻圖道 57 號,南洋廣場 15 樓 1 室。
電話:25272086。
網址: www.netmon.asia
至於如何選擇 YubiKey,請看下面的問答:「有很多款 YubiKey,我到底應該選擇哪條?」
———
以下是第二次修訂的〈有關安全鑰匙 YubiKey,你問我答〉,刪去了一些概念重複的問題,又加入了數條問題,還有鳴謝相識於二十多年前的 Ben 深夜通電話,與我分享他的意見。
一
問:若果 YubiKey 安全鑰匙被其他人拿到,他們是不是可以直接登入我的戶口?
答:先說答案,不可以的。我們首先要搞清楚 YubiKey 的用途,它是用來作為登入戶口的其中一個因素,即是說,你要登入戶口,仍然需要帳號本身的密碼,以及 YubiKey,又或是其他因素,例如手機短訊(不建議)、authenticator app 的軟體六位密碼,或是備用的號碼。
所以即使別人取得你的 YubiKey,也不能單單使用 YubiKey 去登入你的帳戶。「二步認證」時需要你本身的密碼,以及一個額外的認證因素,才能登入戶口。
如果別人只是取得你的 YubiKey,但又沒有得到你的帳號密碼,那也是沒有辦法登入你的帳號。
二
問:我本身已經在手機裡用 authenticator app 去做二步認證,那為甚麼仍然要用 YubiKey 呢?
答:按保安級別來說,YubiKey 的 FIDO2(在線快速身份識別)比起 authenticator app 的 TOTP(基於時間單次密碼)較為優勝,而 Android 手機的漏洞又較 iPhone 的多。在 iPhone 上好像沒有怎麼出過事,但以前就曾經爆出,Android 機有惡意 app 成功利用保安漏動偷取了 app 二步認證的資料。
理論上去說,用安全鑰匙來做認證,肯定會較為安全。但很多用家,包括我自己,其實也會在手機上安裝 authenticator app。iPhone 較安全,但即使你用的是 Android,如果手機的廠家較為可信,堵塞保安漏洞的更新較快,你又不 root 機,又沒有胡亂安裝軟件,本身的風險未必算高。
那麼為甚麼本身已經有用 authenticator app,還要加一個安全鑰匙?我的原因,是因為使用硬件鑰匙,可以加快二步認證的速度及便捷程度,從而把這個二步認證,變成網絡生活的習慣。
三
問:我還是不明白,那麼說我豈不是可以直接用手機上的 authenticator app,為電腦登入做認證就可以了嗎?何以要另外花錢,給電腦買一條安全鑰匙?
答:因為我每天會登出登入戶口數次或以上,所以有必要加快這個過程。先說明一點,網絡保安的兩大關鍵。一是在可行的情況下,開啟二步認證。二是在每次上網之後,都要登出戶口,最好避免儲存電郵或社交媒體的登入狀態。
最簡單直接的設定,是每次關掉瀏覽器,就會自動刪去所有瀏覽記錄、登入狀態及 cookies,通常是在設定偏好,安全隱私裡可以設置。而我其實即使在自己的電腦上網,也習慣使用「私隱模式」去瀏覽網站。
當你養成了這個習慣,每天也要登入登出戶口數次。如果你每次看到登入的畫面,都有一種不安的恐懼感,擔心自己不懂如何登入,那麼更加要熟習登出登入的過程,每天登出登入,把登出登入變成生活的習慣,就不會見到 log in 畫面時便忍不住向空氣驚叫或斥罵一聲。如果你已經記不清對上一次是何時登入帳號,那只代表你的戶口經常處於「登入」的狀態,這是保安漏洞,也是很壞的上網習慣,一定要改。
由於每天登出登入的次數較多,如果能夠安全地加快這個速度,就是值得考慮的方案。我具體去說一下,authenticator app 跟 YubiKey(或其他硬體驗證)在使用習慣上的分別。
假如你一天要登出登入帳戶五次,如果用的是手機 authenticator app 去做認證,安全程度也算是足夠,但每次都要先找來手機,然後輸入手機的開機密碼,打開 authenticator app,我用的是 Lastpass Authenticator,之後取得六位數字後,複製到剪貼簿,再把六位數字傳送去電腦,或手動輸入,再按確認,這樣才能登入戶口。
但如果有 YubiKey 或其他硬件認證,過程就相對快速。先輸入帳戶密碼,從鎖匙扣或錢包裡拿出 YubiKey,把 YubiKey 插進電腦,掃一掃上面的金屬圈,便能登入。而我用的 YubiKey,是細小得可以長期插在電腦的 USB C 插頭(一些熟知技術的讀者,知道我的電腦長期插著安全鑰匙,可能會響警號,稍安毋躁,我將會說清楚這個安全隱患)。我每次登入戶口時,先是用手指打完密碼,然後直接伸手在電腦旁邊摸一摸 YubiKey 的金屬環,便能登入。
所以用 YubiKey 的原因,在我的情況,並不是要把它當成唯一的二步認證因素,而是要加快二步認證的過程。對於不同的用家,這個速度是否重要,很看使用習慣。即使這個速度不重要,單純基於保安考慮,用了安全鑰匙,整個系統的保安級別有所提升。
四
問:我應該要有一條還是兩條 YubiKey 呢?
答:按官方的說法,最好是兩條,因為一條常用,另一條則做後備。但對於大多數用戶來說,其實用一條也是足夠。我會建議大家先買一條,再以其他方式去做後備的密碼重設方案,例如其中一個二步認證的「因素」是 YubiKey,但同一個戶口,要加上 authenticator app 做另一個認證的方案。之後有需要,再買不同型號的安全鑰匙。
如果你本身打算參加 Google 的高級保護計劃(Advanced Protection Program),你是必須有兩條鑰匙。不過參加了這個計劃之後,使用 Google 的所有服務都會極為不便,我自己也沒有參加。
簡單來說,對於不打算參加 Google 高級保護計劃的用家來說,只要有後備的認證方案,那麼一條安全鑰匙,也是足夠的。
五
問:YubiKey 會否影響我使用 WhatsApp、Telegram 或 Signal?
答:YubiKey 不支援 WhatsApp、Telegram 或 Signal,所以不會影響你使用這些聊天軟件。
六
問:Google 官方推介的那款安全鑰匙,叫 Titan,為甚麼你反而要推介瑞典出品的 YubiKey?
答:Titan 的製造商是飛天誠信(Feitian Technology),總部設於北京。這家公司獲得不少國家認證及讚許,官方對其安全產品及科技成就予以高度的認可及肯定,目前並沒有證據顯示這家公司的產品有後門或安全漏洞。
所以,我選擇用瑞典及美國製造的 YubiKey。
還有,大家可以比較兩者的設計,YubiKey 真係靚仔好多。
答完這條問題後,發覺 Google 在 2019 年 10 月 15 日(剛好是此文修訂版發佈同一天)推出了一條新的 Titan,這次是跟 Yubico 合作,新的 Titan,設計外觀上跟 YubiKey 5C 大同小異。可能之前 Google 跟 Feitian 的合作,確實引來太多揣測,這次才找瑞典的 Yubico。
七
問:如果有人用 YubiKey 插進我的電腦,是否沒有密碼就能直接打開電腦?
答:這個要看你如何設置,如果你想設置為開啟電腦時,要先輸入密碼,再插入 YubiKey 才能登入電腦,那你應該要使用 pluggable authentication module(PAM,可插拔認證模塊)。相關設定請看 https://support.yubico.com/support/solutions/articles/15000015045-macos-logon-tool-configuration-guide
如果你使用 PAM 模塊的設定,即使別人取得你的 YubiKey,也不可以打開你的電腦,他是必須有你的 YubiKey,加上你本身開機的密碼,才能登入電腦。
不過話又說回來,如果是使用電腦,只要設定妥當,其實不用配合 YubiKey 開機,也算安全。因為我是用 Mac 機,也只能用 Mac 機的情況去說一下,如何才算安全。
1. 你常用的開機戶口的權限只是 standard 而不是 admin。
2. 你的硬盤本身有開啟加密,即 FileVault。
3. 你本身 admin 及 standard 的戶口密碼夠強。
這三點當中,以第三點最為容易被用家忽略,很多人為了貪方便,開機密碼簡單到不能再簡單,有些密碼甚至只有三四個位,極易被破解。尤其開機的密碼,是容許不停地試,即可以使用「蠻力」(brute force)去猜度,所以一定要小心選擇。
舉個例子,如果你的密碼是 west,破解的時間是 @_$*,兩組密碼,哪個較難破解?前面的那個,是馬上立即就能被破解,而後面這個,用的時間較多,是用一個微秒,也就是一百萬分之一秒而已!
至於如何選擇強勁密碼,不妨參考骰子密碼法(Diceware),也就是用一粒骰仔,投擲出六位的隨機數字,再用這個數字,透過列表,選擇其對應的字,都是一些字典中可以找到的字詞,如果選擇了七個以上的字詞,這個密碼就很難破解了。有關說明,詳見:https://en.wikipedia.org/wiki/Diceware
大家也可以去這裡測試一下自己的密碼安全程度,不要輸入真的密碼,差不多就可以,我的密碼,聲稱是要用 919 萬億年才能破解。 https://howsecureismypassword.net/
八
問:你認為我可以長期把安全鑰匙插在電腦嗎?
答:要看使用的場景,以及自己的需要。如果處於高風險環境,把安全鑰匙長期插在電腦中,是不衛生的做法,一些機構甚至明確要求員工不能這樣做,雖然大多員工會對這個建議置若罔聞。
我的 YubiKey 是用來登入網上的帳號,而不是登入電腦(可以看看上一條問題)。先說我的習慣,我是長期把 YubiKey 插在電腦中,有兩款較細小的型號可以做到這點,分別是 YubiKey 5 Nano 及 YubiKey 5C Nano。
但我們首先要明白自己想防範的是甚麼,再評估應該要做的安全措施。以我的情況,密碼是極難猜的(按不一定科學的估計,我的密碼可能要 919 萬億年才能破解),而我的密碼又完全不重複,不同網站也會用不同的密碼,所以如果密碼洩露,有三個較大的可能,一是服務供應商的問題,二是電腦被人安裝了惡毒軟件或不乾淨的瀏覽器 add-ons,例如鍵盤記錄器(keylogger)或直接偷取密碼發到遠方,三是上了釣魚網站。至於其他難測的漏洞,很難估計,在這裡就不討論。
對於第一點,能夠用上二步認證的服務,本身保安做得較好,即使系統受到入侵,估計(估計而已!)密碼的記錄也有加密,所以因為服務供應商的漏洞而洩露密碼的情況很低。至於第二個情況,我本身用的是 Mac,Mac 不是完全沒有病毒或惡毒軟件,所以我儘量不安裝來源不明的東西,有時逼不得已要安裝,也只會在虛擬的環境(virtual machine)中進行。較大的風險可能是瀏覽器的 add-ons 或 extensions,只好儘量找些評分高,信譽好的插件來安裝。
第三個情況,即釣魚網站(phishing sites) ,通常是假冒的銀行網站。這些網站弄得像是真網站(其實通常還是有些破綻,例如圖片的成像差一些,圖片起角,字體模糊,拼錯英文等等,倒是有點像藍絲的美學風格)。總之打開一些需要登入的網站,都會留意清楚網址,又或是看看有否證書。每次上銀行網站、Google 及 Facebook 等,都一定要加倍小心,因為即使用了二步認證,釣魚網站是可以同時騙取密碼及驗證碼。如果忽然收到電郵,提供連結叫你輸入密碼,更要加倍留意。
總之評估了自身的使用習慣,最需要防範的風險,是壞人從遠處入侵電腦,並偷取或截取密碼,再入侵我的戶口。所以我只要確保我的認證因素,一個是發到線上的密碼,另一個是線下的因素便可以。即使有人從網絡取得我的密碼,他的手也不能伸到我的手機或安全鑰匙,企圖登入我的戶口,他們要同時取得我的硬件及手機上的二步認證因素,其可能性始終很低。
另外有些要防範的情況,例如你在公司使用電腦,鄰座的同事相當有可疑,又可以近距離碰到你的電腦,自然就要加倍小心,不要長插鑰匙。你的安全顧慮,也可以因為不同的司法環境,或是本身的敏感程度而改變。若果你是一直備受監控的對象,入侵者有計劃也有資源去取得你的密碼,例如派人偷拍你在咖啡館輸入密碼的情形,入侵者甚至可以取得法庭搜查令,採用不道德的公權力去挾持你的電腦及其安全鑰匙。如果是這樣,你要採取的安全級別,可能要高出其他人很多倍,例如斯諾登要求到訪者把手機的電池取出,又或是要求把 iPhone 等關機後放進雪櫃或 faraday bag。如果你認為他有妄想症,不妨讀一讀《No Place to Hide》(作者 Greenward)又或是《Permanent Record》(作者就是斯諾登本人)。
說了一大堆,其實就是說,評估過自身的風險後,我使用 YubiKey 的習慣,是經常把它插在電腦上。我不覺得會危害到戶口安全,也不認為會降低安全系數,大家自行評估相關風險。
九
問:為甚麼我覺得 YubiKey 有伏?真的安全?這個東西有沒有後門?
答:可能因為你不了解這個技術,所以覺得有伏。
說實在的,當我看到這樣的提問,確是頗感驚訝呀,就像看到有人堅拒打疫苗因為擔心會自閉一樣驚訝。
十
問:有甚麼服務是支援安全鑰匙的二步認證呢?
答:對香港人而言,可能有機會用到而又支援安全鑰匙的服務包括:Google (Gmail, Drive, Youtube, Cloud Platform), Facebook, Dropbox, Github, Amazon Web Services, 1Password (版本7以上), Lastpass (Premium), Bitwarden, Dashlane, Boxcryptor (免費版也支援), Twitter 等等。
至於 Apple ID 戶口則不支持安全鑰匙,但有提供其他方式的二步認證。
十一
問:我是用 iPhone,為甚麼我覺得這類產品對 iPhone 的支援,好像很弱很不足呢?
答:因為這類產品,對 iPhone 的支援,真的很弱很不足啊!即使 YubiKey 出了一款 5Ci 有 lightning 連接頭,但只有極少量的 apps 支援。如果你是用 MacBook 加 iPhone,我建議你只用買 YubiKey 5 (Nano) 或 5C (Nano),而不用為 iPhone 買 5Ci 那款,那個 lightning 接頭很雞肋。
對於 MacBook + iPhone 的用家來說,最適合的方案,是在 MacBook 用 YubiKey,在 iPhone 還是用 authenticator app。
如果你只有 iPhone,沒有電腦,那麼很簡單,乾脆不用買安全鑰匙,用 app 去做二步認證就可以。(如果你本身是單機 iPhone 的用家,讀到這裡,才發覺原來我是不建議單機 iPhone 用家使用安全鑰匙,可能會覺得浪費了寶貴的閱讀時間,但希望這篇文章裡其他保安知識,也會對你有幫助啦!)
十二
問:萬一我的安全鑰匙遺失了,我是否不能再登入我的戶口呢?
答:要看你如何設定,但先說答案,不是。如果你遺失了鑰匙,還是可以登入戶口。安全鑰匙只是登入戶口的其中一個認證因素,但你同時可以設定其他方式去認證。
其他認證的方式包括:
1. 手機短訊(SMS):因為 SMS 的保安差,不建議。若然真的要用手機短訊,可以用不同居又可信任的朋友手機號碼,而這個電話號碼,最好不是存在手機的電話簿內。
2. Authenticator app:在 iPhone 及 Android 都有這類 app,我推介的是 Lastpass Authenticator,免費使用,軟件本身可以加上六位數字的密碼鎖。如果你想讓朋友幫你作為後備的方案,建議把設定的二維碼發給朋友,而該朋友又不是朝夕相對,一個 app 裡是可以儲存大量網站的認證碼,而且可以標明服務及戶口名稱,以作識別。
3. 安全鑰匙:也就是硬件認證方式,其中最多人使用的,是本文裡提到的 YubiKey。
4. 後備認證碼:部份網站,例如 Google 及 Facebook,會提供八個後備認證碼,可以寫下來,放在安全的地方,但有時貪方便,會儲存在電腦裡(其實不建議這樣做)。
所以,萬一遺失了安全鑰匙,只要設置合宜,其實也不代表不能用其他認證方式去登入戶口。而在設定了二步認證後,也應該要做一些練習,想像一下,萬一丟失了手機後,你還能用甚麼方式登入呢?如果你的手機、電腦及安全鑰匙全都放在公事包裡,而整個公事包被盜,你還有其他可行的二步認證方式嗎?手機丟失,你不能用 authenticator app。電腦丟失了,而你又貪方便只把後備碼儲存在電腦裡,連電腦也丟失了可以怎麼辦?如果你把不同居的朋友手機號碼作為後備的驗證方案,你能夠單憑手機最後兩個數字,就想起這位朋友嗎?網絡保安,除了要有措施,還有要反複練習。
另外,如果你使用的是 Google 最高級別的保安計劃(即 Google Advanced Protection Program),那就真的只能用兩條安全鑰匙進行登入。我本身是用 iPhone 及 Mac,因為安全鑰匙對於 iPhone 的支援太弱,所以我也沒有加入這個計劃。
還有,萬一你喪失了所有認證因素,其實 Google 或是 Gsuite 的管理人,仍然有辦法幫你重設密碼,但 Google 方面的驗證需要很多天,而且過程要問上大量問題,入侵者也不易通過。至於 Gsuite 的管理人,即使他單方面想幫你重設戶口密碼,這個雖然可能會成為另一個安全隱患漏洞,但他們也只能把密碼發到你後備的聯絡方式,而且當中也要有幾重驗證的過程,亦要花上一至數天。只要你那個後備的聯絡方式設定得較安全,入侵者也不能輕易破解。
十三
問:有很多款 YubiKey,我到底應該選擇哪條?
答:有三個考慮因素,一是你用甚麼電腦,二是你用甚麼手機,三是你用甚麼服務。我把幾種可能的情況寫出來,大家參考一下。要先說一點,因為 iPhone 對 YubiKey 或安全鑰匙的支援不好,所以按目前的情況,iPhone 的用家在手機上還是建議用 authenticator app 算了,即使你用的是 NFC 或 lightning 版的安全鑰匙,能夠支援的服務還是太少,可以忽略。選用哪款鑰匙,也要看自己的使用習慣,請參看「每次登入戶口時,都要把安全鑰匙插在電腦,有點麻煩,你認為我可以長期把安全鑰匙插在電腦嗎?」。
簡單來說,如果你打算長期把安全鑰匙插在電腦,就買 Nano 版,如果經常需要拔插,就買長一點的版本,方便拔插。如果你是用 Android,可以考慮買 NFC 的版本,如果是用 iPhone,因支援較弱,還是用 authenticator app 算了。
再具體一點去說,我根據以下的電腦及手機組合,建議使用的安全鑰匙型號。
1. 只有用桌面或手提電腦(USB A接口):用 5 Nano 或 5C(按我的習慣,會用 5C Nano)。
2. 只有用桌面或手提電腦(USB C接口):用 5C Nano 或 5C(按我的習慣,會用 5C Nano)。
3. 使用 12 吋的 MacBook(只有一個 USB C 接口的電腦):用 5C 或 5C NFC(就快推出),而不要用 5C Nano,因為只有一個 USB C 接頭,要經常拔插,用 5C 或 5C Nano(暫未推出)會較好。
4. 電腦 (USB A接口) + iPhone (Lightning接口):用 5 Nano 或 5 NFC(在 iPhone 上不用)。
5. 電腦 (USB A接口) + Android (USB C接口):用 5 NFC。
6. 電腦 (USB A接口) + Android (MicroUSB接口):用 5 NFC。
7. 電腦 (USB C接口) + iPhone (Lightning接口):用 5C Nano 或 5C(在 iPhone 上不用)。
8. 電腦 (USB C接口) + Android (USB C接口):用 5C NFC(就快推出,暫時未有啊,如果現在用的話,建議可以先買一個 Yubikey 5C Nano,只在電腦上用,手機上則用 app)。
9. 電腦 (USB C接口) + Android (MicroUSB接口):用 5C NFC(就快推出,暫時未有啊,如果現在用的話,建議可以先買一個 Yubikey 5C Nano,只在電腦上用,手機上則用 app)。
10. 使用 12 吋的 MacBook(只有一個 USB C 接口的電腦)+ iPhone(Lightning接口):用 5C 或 5C NFC(暫時未出),不建議用 5C Nano。
11. MacBook Air(有兩個USB C接口):因為兩個 USB C 接口都在機身左邊,如果不會長期用 hub,那麼用 5C Nano 也可以。如果這個插口本身又要連 iPhone 或其他設備,那麼用 5C 會較好。
12. 以上任何配搭,但用的百度雲、淘寶、QQ 郵箱等:不用買。
至於 Security Key by Yubico 這一款,則可以用在電腦 (USB A接口) 上,沒有 NFC 功能,屬較為基礎的一款。之前 YubiKey 慷慨送給香港人的型號,就是這個。對於自己有能力購買的用家,請按上文所述的建議,對應自己的機型去購買。
另外,如果打算用轉換頭(例如 USB A 轉 USB C),請看看相關兼容情況:https://support.yubico.com/support/solutions/articles/15000006473-using-a-yubikey-with-usb-c-adapters (因為沒辦法逐一去試,萬一打開 YubiKey 的包裝後,發覺本身使用的 hub 或轉換器兼容不了,那就得物無所用,所以我不是太過建議用轉換頭。如果真的想用轉換頭,最好找朋友的安全鑰匙插進自己的電腦,再去 https://www.yubico.com/genuine/ 測試能否認出。
十四
問:可以在哪裡購買 YubiKey?
答:上官網 Yubico.com,在香港則去官方認可的香港分銷商。
購買這類安全產品,跟買安全套一樣,理論上是要避免使用中介渠道或集運公司,因為理論上越多中間人,那麼理論上就越大機會被人做手腳。
其中一種做手腳的方式,是企圖入侵的人,把鑰匙裡的物理序列號偷偷記錄,並用其他方式去產生密鑰。強調是「理論上」,因為估計實行起來,也非容易,太多顧慮,聽起來好像又太多疑,但既然說到網絡安全,當然要在各個可行的層面,也儘量做好防範的措施。例如萬一你的鑰匙被人偷走,非法扣留,又或是買回來的時候包裝已經打開,最好不要再用。
Yubico 的官方網站顯示,在香港有一個官方認可以的分銷商:Netmon Information Systems,地址是:觀塘鴻圖道 57 號,南洋廣場 15 樓 1 室。電話是 25272086。網址是 www.netmon.asia ,建議在辦公時間先打電話去查詢存貨量。
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延伸閱讀:
陳婉容幫助香港人取得瑞典公司 Yubico 的贊助:https://www.facebook.com/sherrychanyy/photos/a.517784544922353/2803649153002536/?type=3&permPage=1
電腦手機網絡安全(一):SIM 卡鎖:https://www.facebook.com/pazukong/photos/a.2007886759444126/2634928633406599/
電腦手機網絡安全(二):簡介二步認證:https://www.facebook.com/pazukong/photos/a.2007886759444126/2636315873267875/
電腦手機網絡安全(三):二步認證的驗證因素:https://www.facebook.com/pazukong/photos/a.2007886759444126/2637695243129938/
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root wiki 在 Eric's English Lounge Facebook 的精選貼文
[英文單字學習 IX] Prefixes, Roots, & Suffixes
最近有幾位同學詢問是否用字首 (prefix)、字根 (root word)、字尾 (suffix) 是學習英文單字最有效率的方式?
個人覺得用這幾種語素 (morpheme)*記單字只是一種學習方式,所謂的有效和無效必須要看同學的程度、目標、學習環境和資源等等的因素。由於每位同學學習英文的需求都不同,所以並沒有一種最有效率的學習的方式 (請注意這並不代表沒有高效率學習的方式)。
例如有些人強烈提倡用字首、字尾、字根學習,但是多數英文詞彙是自由語素 (free morphemes, independent words) 如 dog, courage, syntax 用字首、字根、字尾並無法幫助同學推理出這些詞彙的定義。即使可以以字根慢慢推出模糊的字義,在一些狀況(例如GRE考試中)不一定有時間應用這策略,更別指望能推測出精準的定義和用法,有時候甚至會被誤導(e.g. history 歷史,histrionic 裝腔作勢的;ponder 思考,ponderous 行動遲緩的;prodigal 非常浪費,prodigious 強大的)。加上在有時間壓力下的聽力理解和口說根本無法有效地使用。
另一方面來說,如果同學對字首、字尾、字根有基礎的概念,的確在解讀(decode)和學習新的單字上是有幫助的。例如單詞 construction,字首「con 」的意思是「 一起 ,與」,字根是「 stru、struct」來自拉丁詞 「struere、 structus」 定義為「建築,開發或創造」,字尾「-tion 」讓我們知道是名詞 。「-tion 」來源於拉丁語,定義涵蓋 「行為的過程,結果,情況,性質,狀況」。Struct 本身不是一個獨立的語素 (free morpheme),它是規範語素 (bound morpheme) ,必須和其它語素結合成單詞,但透過與其它語素的結合它能夠被組成超過30個單詞 (e.g., structure, structural, construction, destructive, instructor, obstruct, etc.)。以這歸納法,同學能迅速的對大量的詞彙有基礎的認知。除此之外,在寫句子時,若學習者對常用的字尾熟悉,在沒有時間壓力下可以選到詞性正確的字來造句 (e.g., construct, v. -> construction, n. -> The construction of the new airport is well underway.) 。可見學習字首、字根、字尾對單字解讀、學習和應用是有幫助的!
總結是同學應該熟悉多種單字學習的策略,了解自己學習單字的目標,才能在不同狀況和條件下找出當下最適合自己的高效率學習方式。
*語素 (morpheme) : 語言最小的意義單位,涵蓋字首 (prefix)、字根 (root word)、和字尾 (suffix)。
以下提供同學一些字首、字根、字尾的學習資源和其它單字學習的方式:
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如何運用英文字根、字首增加英文字彙量: https://learningenglish.voanews.com/a/learn-prefixes-and-suffixes-to-expand-your-vocabulary/4140658.html
「最重要」的100個英文字首、字根:
https://2010-nccu.wikispaces.com/file/view/About+Affix--W2.doc
字根和字首的列表: https://www.learnthat.org/pages/view/roots.html
字尾的列表: https://www.learnthat.org/pages/view/suffix.html
字根、字首字典APP:
https://itunes.apple.com/tw/app/e4f%E5%AD%97%E6%A0%B9%E5%AD%97%E9%A6%96%E5%AD%97%E5%85%B8/id1080556151?mt=8
字首、字根、字尾 線上查尋器:
http://www.english4formosa.com/?q=ety-search
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Sources:
http://www.english-for-students.com/struct.html
https://www.etymonline.com/word/-tion
https://en.wikipedia.org/wiki/Root_(linguistics)
https://en.wikipedia.org/wiki/Morpheme
http://www.all4you.com.tw/web3/vip/tips/e-index1-3.htm
https://learningenglish.voanews.com/a/grow-your-vocabulary-by-learning-root-words/4113426.html
★★★★★★★★★★★★
英文單字學習 I: http://wp.me/p44l9b-IJ (Overview)
英文單字學習 II: http://wp.me/p44l9b-Yi (Collocation – COCA)
英文單字學習 III: http://wp.me/p44l9b-Yk (Passive to Active)
英文單字學習 IV: http://wp.me/p44l9b-Yo (Learning from Context)
英文單字學習 V: http://wp.me/p44l9b-Yt (Phonetics)
英文單字學習 VI: http://wp.me/p44l9b-Yq (Word Stress)
英文單字學習 VII: http://wp.me/p44l9b-Yv (Word Choice)
英文單字學習 VIII: https://goo.gl/ZCJzGP (Word Map)
學科分類單字+聽說讀寫練習: https://goo.gl/15u9tt
英語搭配詞的教與學: http://goo.gl/s0g2Tc
★★★★★★★★★★★★
五大線上英語辭典: http://wp.me/p44l9b-107
詞彙區別 (Vocab Q&A): http://goo.gl/xnhtQg
單字卡網站: https://quizlet.com/zh-tw
★★★★★★★★★★★★
托福、雅思核心詞彙: https://wp.me/p44l9b-1yU
GRE詞彙和學習資源: http://ecy1979.wixsite.com/ecy-lounge-new/gre
GRE學習資源大全: https://goo.gl/GsPd5R
root wiki 在 學校沒有教的數學 Youtube 的最佳解答
此題涉及餘式定理 Remainder Theorem,考生在此題的表現並不理想。Thomas 講解當除式是二次多項式 (Quadratic Polynomial) 時的處理方法。
0:28 背景知識
4:47 Part A 題解
7:06 Part B 題解
13:06 Complex Conjugate Root Theorem
Wikipedia - Complex conjugate root theorem
https://en.wikipedia.org/wiki/Complex_conjugate_root_theorem
~頻道介紹~
專為香港中學生而設的頻道,講解各種數學解題技巧及概念,以應付 HKDSE 數學科考試。
學校沒有教的數學網址:
https://mathseasy.hk
Facebook: https://www.facebook.com/MathsEasy/
ED Music:
Light Sting by Kevin MacLeod is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Source: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100433
Artist: http://incompetech.com/
#RemainderTheorem #餘式定理 #學校沒有教的數學
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root wiki 在 Root's Game Store Youtube 的最讚貼文
#超級瑪利歐兄弟2 #金牌瑪利 #金牌瑪莉
這是4000訂閱人數達成的第三部影片
也是由網友投稿的影片
這位朋友也是因為我製作了瑪利歐的影片而認識
因為金牌瑪利實在是惡夢級別的困難,導致我一直不想碰
所以這部影片的製作就交給這位網友了,哈哈
影片是超任版的,隱藏關卡的出現並沒有刁鑽的條件
FC版的就相當刁鑽,我在這邊把出現條件貼出來給各位看看
(以下文字擷取自WIKI)
FDS版中,如果不使用Warp Zone(跳關區域)通關8-4,遊戲會開啟「第九世界」
一樣有四關,生命變為一條,通關9-4後回到9-1無限循環
無論通過何種方法通關8-4,遊戲會累計通關次數並顯示於標題畫面。
累計8次後,遊戲還會再開啟A、B、C、D四個世界共16關
在標題畫面按下Start+A鍵進入A-1,玩家有三條生命。
如果不使用Warp Zone通關D-4,遊戲亦會進入9-1,生命變為一條
通關後回到9-1無限循環。這些要素使得要完全通關此遊戲十分困難。
SFC版中,如果不使用Warp Zone通關8-4,遊戲會進入9-1,生命不變,通關9-4後進入A-1
如果使用Warp Zone通關8-4,通關後直接進入A-1。
通關D-4後遊戲會回到標題畫面。SFC版不累計通關次數。
雖然是比較容易的超任版,但關卡配置那些都跟FC版一樣
這部影片我覺得算是中規中矩,還滿好看的,該有的都有 (笑)
我覺得大家一定會喜歡這部影片 ww
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