[趨勢] 2017 年該學哪些語言?
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從開版以來,「我該學哪種語言」就是我私訊中收到之提問的第一名(笑)。我一直鼓勵初學者,要以自己的興趣作為基礎來選擇語言,不要以「現在流行什麼」來作為學習語言的依據。因為流行是會變的!你現在照著流行去學某種語言,等你學完後,流行又變成另一種。而你就在追逐流行的無窮迴圈中無法跳出來。
不過我還是擋不住網友們想知道「目前流行什麼語言」這種好奇的心...剛好今天從國外論壇找到一篇文章,把今年可能流行的趨勢整理得不錯,於是就貼上來分享給大家。為了體貼「英文苦手」的朋友,我把這篇文章的大意粗略翻譯、並加上我個人的簡短評價如下:
<2017 年該學哪些語言?>
1. JavaScript: 同意!網頁前端語言的霸者!最近這幾年已經強到可以寫「網頁後端」、「手機 App」這類應用程式了!
2. Ruby: 嗯...部分同意!該語言可以在短短十幾分鐘內,寫出一個初具規模的網站。國外的 Ruby 程式師很搶手,技術本身也是好的,但可能是沒推廣還是怎麼地,國內企業對於 Ruby 程式師的需求,跟其他語言比起來就不是那麼大。
3. Python: 完全同意!初學者最佳入門語言!可用於撰寫桌機程式、手機程式、網頁程式、控制電路板(需掛外掛套件)、大數據、人工智慧...等領域。以一打十的好語言!缺點是執行效能比其他語言稍差。
4. PHP: 同意!網頁後端語言王者!雖然有點退流行,但國內企業界的需求還是有的!
5. Java: 同意!學會後可以往 Android 手機 App 這條路走。
6. C: 同意!目前該語言應用領域比較多是在「嵌入式系統」。也就是撰寫「韌體」這個領域。由於不好學,但學成後能在就業市場有一定的優勢。
7. Objective-C/Swift: 部分同意!兩個都是用於寫 iOS App 的語言為多!但 Objective-C 已經退流行了。如果現在要學,建議學 Swift。
8. C++: 呃...部分同意...(很微妙啊~)!很強很棒的語言!但也不好學!目前用於遊戲程式設計界為最大宗。
9. C#: 部分同意!目前大概只有微軟相關平台在用而已。如撰寫 XBox 的遊戲、或開發 Windows 平台相關程式。
10. SQL: 部分同意!資料庫程式設計師在國外薪水可以拿比較高,國內就普普...一般都是網頁後端程式設計師「預設得會」的語言... =__= 。其實要把資料庫寫好(不會當、跑得快)是一門很專業的知識。可惜國內老闆好像不太重視這類專業人才。
至於底下是我個人的整理:
1. 若還不知道自己興趣在哪裡的入門者:學 Python
2. 想走遊戲程式設計的朋友:學 C++
3. 想學網頁設計的朋友:學 JavaScript(HTML 與 CSS 也是必備知識喔)
4. 想寫手機 App 的朋友:Android 建議學 Java,iOS 建議學 Swift
5. 想要靠寫程式賺大錢的朋友:呃...我會建議去火星找找類似職缺,地球太競爭了,不太適合您... XD
希望今天的分享大家喜歡!也讓初學者能有個方向!喜歡這篇文章的話,歡迎按讚、分享。如果您有任何疑問,也歡迎留言在這篇的下方,我會盡快回答您的!
sql 迴圈 效能 在 91 敏捷開發之路 Facebook 的最佳貼文
Entity Framework Performance and What You Can Do About It
傳送門:https://www.simple-talk.com/…/entity-framework-performance…/
很多時候 ORM 慢,不是本身慢,而是使用 ORM 的人犯了幾個不該犯的錯誤,下列列出該注意的事項:
① model還沒給條件,就觸發執行 SQL 的問題
② "N+1" Select 的問題(沒有一次把要用到的關聯資料撈出來)
③ Select * 欄位全撈的問題
④ DataType 不相符的問題
⑤ Miss Index 的問題
⑥ 如何讓查詢計畫 reuse 的問題,例如分頁查詢影響查詢參數的方式
⑦ 批次作業使用 BulkInsert 相關的 API 可以提升 10 倍以上的效能
⑧ 用 AddRange() 取代迴圈裡面的 Add(),搭配AutoDetectChangesEnabled 開關。
※ 範例的效能提升:reduced from 34 seconds down to 85 ms – a 400x speed boost!
⑨ 如果只是要讀資料,沒有要異動,透過 AsNoTracking 關掉 Change tracking。
其他的注意事項,請自行參考文章後半部細節。
#EntityFramework #程式不是會動就好