วางจำหน่ายมาตั้งแต่ช่วงต้นปีแล้ว สำหรับภาคบทสรุปของ World of Assassination ไตรภาคเรื่องราวของเกม HITMAN
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แม้ว่าสตูดิโอผู้พัฒนาอย่าง IO Interactive จะกำลังพัฒนาผลงานใหม่อย่าง Project 007 เกมสายลับจากภาพยนตร์ชื่อดังอย่าง James Bond อยู่ด้วย แต่ใครที่ยังเล่น HITMAN 3 อยู่ ก็ไม่ต้องกลัวว่าเกมจะถูกทิ้งแต่อย่างใด
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ทางสตูดิโอออกมาเปิดเผยว่า ตอนนี้ทีมงานหลายคนถูกนำไปช่วยพัฒนาเกม HITMAN 3 มากขึ้น มากกว่าตอนที่เปิตตัวครั้งแรกเมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมาเสียอีก ปัจจุบันตัวเกมยังคงปล่อยเนื้อหาใหม่ในรูปแบบ DLC และระบบ Elusive Targets หรือเป้าหมายพิเศษ ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วย
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นอกจากจะมีทีมงานและบุคลากรเข้าไปช่วยทำเกมมากขึ้นแล้ว พวกเขายังเปิดเผยว่า นอกจากอีเวนท์ Seven Deadly Sins จบลงแล้ว ยังมีแผนคอนเทนต์ที่น่าตื่นเต้นอีกมากมายที่จะตามมาในอนาคตสำหรับ HITMAN 3 โดยยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดออกมาในตอนนี้
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เห็นแบบนี้แล้ว แฟน ๆ HITMAN 3 ก็อุ่นใจได้เลย แม้ว่าจะมีการพัฒนาเกม Project 007 ควบคู่ไปด้วย แต่พี่โล้นฆ่านักฆ่ารหัส 47 จะยังมีคอนเทนต์และเนื้อหาใหม่ ๆ ตามมาอีกมากมายอย่างแน่นอนในอนาคต
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HITMAN 3 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PC (Epic Games Store), PS4, PS5, XBOX One, XBOX Series X/S
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ที่มา : https://www.pcgamesn.com/hitman-3/live-DLC-team
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#GamingDose #ข่าวเกม #HITMAN3
同時也有51部Youtube影片,追蹤數超過995的網紅Ray Shen,也在其Youtube影片中提到,I'm coming for you." including music by CYBRPNK, Green Tree, Sullivan King, Leotrix, Au5, Azathoth and more! ✅ Subscribe to my channel now! → https:/...
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Ray's Music World Episode 185 (#RMW185) – Ray Shen
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Tracklist
001 - Cybrpnk x Truly Significant feat. Thrashout - Blood Drips
002 - Hardwell & Moksi - Powermove
003 - Green Tree & DuckworthSound - Bump N Grind
004 - Groot G - Flame Mountain
005 - Lucas & Steve feat. Haris - Perfect (Club Mix)
006 - KAAZE - Deadly Escape
007 - CYBRPNK - Deadsec
008 - Kayzo & Sullivan King feat. Papa Roach - DOMINATION
009 - Nato Feelz feat. Armanni Reign - Not Like Us
010 - Scarlxrd - Apxcalypse (Azathoth Flip)
011 - deadmau5 feat. SOFI - One Trick Pony
012 - G-REX & DJ Afterthought & Project Pat - Bussin'
013 - Fisher - Losing It (Svdden Death & Somnium Sound Edit)
014 - Leotrix - Tokyo Bounce
015 - Matrix & Futurebound feat. Luke Bingham - All I Know (Seven Lions Remix)
016 - Mutrix feat. Charity Vance & Vena Cava - Moments
017 - Au5 feat. Tasha Baxter - Snowblind
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#RMW185 #Complextro #Metalstep #BassHouse #ElectroHouse #Dubstep #Metalcore #Trap #Metal #HipHop #Rap #Drumstep #FreeForm #Riddim #MelodicDubstep
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上海迪士尼正籌備Zootopia 之後嘅擴建項目.
據上海國際主題樂園有限公司發出嘅全球招標公告, 上海迪士尼正籌備一個代號名為「艾特」/ “@” 嘅Project (Zootopia 個Project 代號係「斯汀」).
而呢個新招標項目係一個遊樂設施, 「具有兩次發射和多變化軌道元素的多乘騎A級戶外高速過山車」.
繼Tron 同Seven Dwarfs Mine Train 後, 上海迪士尼興建第三座過山車, 今次係戶外過山車, 而且係會有多變化軌道同兩次發射. 描述類似係Everest 同Grizzly.
留待更多資訊發佈.
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I'm coming for you." including music by CYBRPNK, Green Tree, Sullivan King, Leotrix, Au5, Azathoth and more!
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Tracklist
001 - CYBRPNK x Truly Significant feat. Thrashout - Blood Drips (00:59)
002 - Hardwell & Moksi - Powermove (04:30)
003 - Green Tree & Duckworthsound - Bump N Grind (07:32)
004 - Groot G - Flame Mountain (10:09)
005 - Lucas & Steve feat. Haris - Perfect (Club Mix) (12:31)
006 - KAAZE - Deadly Escape (16:36)
007 - CYBRPNK - Deadsec (19:20)
008 - Kayzo & Sullivan King feat. Papa Roach - DOMINATION (23:27)
009 - Nato Feelz feat. Armanni Reign - Not Like Us (26:02)
010 - Scarlxrd - Apxcalypse (Azathoth Flip) (29:17)
011 - Deadmau5 feat. SOFI - One Trick Pony (32:02)
012 - G-REX & DJ Afterthought & Project Pat - Bussin' (35:14)
013 - Fisher - Losing It (Svdden Death & Somnium Sound Edit) (38:12)
014 - Leotrix - Tokyo Bounce (40:30)
015 - Matrix & Futurebound feat. Luke Bingham - All I Know (Seven Lions Remix) (44:51)
016 - Mutrix feat. Charity Vance & Vena Cava - Moments (48:16)
017 - Au5 feat. Tasha Baxter - Snowblind (52:05)
▼ Follow Ray Shen:
https://www.facebook.com/djRayShen/
https://www.youtube.com/c/RayShen0429
https://www.instagram.com/ray_shen0429/
https://soundcloud.com/ray-shen-3
https://twitter.com/RayShen0429
#RMW185 #Complextro #Metalstep #BassHouse #ElectroHouse #Dubstep #Metalcore #Trap #Metal #HipHop #Rap #Drumstep #FreeForm #Riddim #MelodicDubstep
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Air Buster is a 1990 horizontal-scrolling shooter arcade game developed by Kaneko. It was published by Namco in Japan and Sharp Image Electronics in North America. Two players control the "Blaster Fighter" star ships in their efforts to destroy a mysterious mechanical fortress orbiting Earth, with plans to take control of the planet. The Blaster Fighters can equip one of seven available weapons, which will change the ship's firepower and abilities, such as diagonal shots, homing missiles and small drones that follow the player's ship.
Air Buster received a favorable reception for its visuals, sound effects and gameplay, although complaints were directed at the difficulty, which was deemed "too easy" by numerous publications. Ports of the game were released for both the TurboGrafx-16 and Sega Genesis, the former being renamed to Aero Blasters for international releases. The Sega Genesis release was ported over to the "Project EGG" digital storefront in 2014, which remained exclusive to Japan. A version for the Sharp X68000 was in development but never released
(個人通關548)
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哈佛知識分享: 做生意,七大困難選擇!
七條策略問題 Seven Strategy Questions《第五: How Are You Generating Creative Tension? 點令到同事們在適當壓力下更有創意?》
從前挪威一班漁民成日出海捉沙甸魚,可惜次次返到嚟嘅時候啲魚已經死曬,賣得唔值錢。 後來一個漁民, 唔知點解次次返嚟啲魚都活生生。 其他人問佢點解,佢又唔講。 一次偷偷地上佢隻船睇,原來個魚缸入面放咗隻Catfish 鯰魚, 係沙甸魚嘅天敵。 因為咁啲沙甸魚就搏命游,因此每次返嚟岸邊都活生生嘅。
以上故事帶出咩理念? 呢個就係著名嘅鯰魚效應 Catfish Effect。 你公司有冇一條 Catfish 刺激大家嘅思維、 激勵士氣? 下下做又36、唔做又36,大家分餅仔,梗係唔啱啦! 大家都會變成條「死魚」咁。
Business is about making tough choices. 上四集就講咗 Who is your primary customer? 公司股東、顧客、員工,邊個行先? 追數,應追邊三條數? ... 同公司應有邊「十誡」?
今集我會同你探討第五個策略問題: How Are You Generating Creative Tension? 點令到同事們在適當壓力下更有創意?
根據哈佛教授 Bob Simons 呢本書 Seven Strategy Questions,上面提及嘅 Catfish 可能係有以下三種:
(1) 同事們表現用 Forced Ranking 強迫性排名,唔可以個個都5分6分(out of 10),有6分就一定要有個4分,有個8分就一定要有個2分, 同事們表現又最好排至最差,咁先至會令上司同下屬有個真誠嘅對話反映表現, making difficult conversation unavoidable. 唔係:「樣樣嘢都幾好呀!」咁就算。表現好啲嘅,就花紅升職加薪都多啲。
表現差嘅,而無改善,美國通用電子 GE 前CEO Jack Welch 就出世名會炒咗最差最底嗰5%人,去換血。 你可以話佢好狠心,我唔係叫你一定要跟佢,但你又吹佢唔脹, 就係因為成日炒最差嗰5%人,呢條「鯰魚」令當年嘅通用電子 GE 人人都好努力,Jack Welch 在位嗰20年期間(1981年至2001年),通用電子市值升咗近30倍,由140億美金升至4100億美金,曾經係全世界最大市值嘅上市公司。
(2) Setting Stretch Goals, not easily attainable, but stretched! 訂立延伸性目標, 即係講勁啲,理想宏大啲,做唔做到都好, 同事們自然會發揮創意,即使做唔到,到一半都好。
例如: American Cancer Society CEO John Seffrin 1996年 challenged 八千個同事們及三百萬個自願者,話於2015年前要把美國癌症個案下降25%,把癌症死亡案數下降50%,及大大改善癌症康復者的生活質素。雖然2015年最終未必做到以上數字, 但由於有咗宏大嘅目標,大家都更發揮創意拯救癌症生命,最終救多咗足足25萬條癌症有關生命。Saved more than 250,000 additional lives since the 2015 goals were announced.
Tesla 嘅 Elon Musk 馬斯克都出曬名最叻「吹水唔抹嘴」,set Stretch 、Lofty、Amibitous goals and often missed them.... but so what! 即使做唔做到,都做得比人多比人快,有 stretch goals 咁同事們先至會更發力向目標邁進, 發揮創意。
我自己雖然無本事賣電車、起電廠、飛去火星,我自己都成日「吹水」話長遠目標要擁有香港1%的街舖,即十萬間入面的1000間, 以今日嘅市值計就大約港幣300億,得唔得? 老實說,我都唔係好肯定。 香港史上未試過有人做到, 不過吹就吹住先啦,講大啲,同事們同我自己先至會更發揮創意去擁有這一千間街舖! 我今年46歲,我成日話要買舖買多最少50年,by 2071年,香港到時係點? Will see ....
(3) Creating Cross-Unit Teams and Task Forces 嘗試畀同事們參與多啲跨部門嘅工作小組, 令佢哋睇嘢唔好咁窄, 有時只係做自己嘅嘢,工作一做就做幾年、十年,好容易麻木, 忘記咗個公司個 big picture ,也留意唔到其他部門嘅難處。
Dennis Bakke, 著名國際能源公司 AES 創辦人,多年前曾經講過: 員工應該放80%時間於 primary jobs 主要工作, 剩餘20%應放在 task forces and special projects 專案小組及特別項目。
唔單只係佢,3M 1948年就開始嘅 "15% Rule" , 同埋後來 Google 嘅 ‘20% Project" 都係鼓勵員工 spend 最少15至20%工作時間於primary jobs 以外 special projects 去發揮創意,員工視野廣闊咗,咁多年來證明對公司嘅業積及創意效率大大提升。
以上 (1) Forced Ranking, (2) Stretch Goals, (3) Cross-Unit Teams and Task Forces, 強迫排名、 伸延性目標、跨部門嘅工作小組,無論你做茶餐廳、補習社、開工廠、 撈嫖賭毒,都同樣道理。
有興趣聽多啲,就來我五六月份星期六嘅早餐會啦! 下一集同你分享下,How Committed Are Your Employees To Helping Each Other? 同事們之間有幾願意互相幫助?
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五/六月份早餐分享會 Topic: The Seven Strategy Questions by Harvard Professor Robert Simons
哈佛分享: 七條做生意策略問題
2012至2014間,我連續三年在哈佛上了 Robert Simons 的堂,畢生受用。我自己成間商舖基金公司都是建基於這本書。
有興趣 sign up la ? 每次限四位 (包括我)。 人多傾唔到計。
5月1日或8日或15日或22日或29日或6月5日或12日,星期六早上9時開始,約三小時。地點中環。
對象: 管理層/生意經營者/創業者,連我限4位。
有興趣參加的話,請 whatsapp 你的名片給 Suki (我助手) (+852) 5566 1335。
大家交流做生意最重要的幾條問題。
我唔係靠呢行搵食,免費,我請食早餐 ? Be friends ..... 有機會到時見你。李根興 Edwin
www.edwinlee.com.hk
聯絡李根興 whatsapp (+852) 90361143
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The Seven Project · 2016年5月25日下午10:34 · Facebook for Android ·. Wow. What a night that was!! Unbelievable! We enjoyed showing off what we have been ... ... <看更多>
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