十年樹木 百年樹人,教育是國家發展最重要的基礎工程
「今天是禮拜一,在座的各位教職人員其實應該都有工作要忙,但是知道宏輝要成立教育後援會,再忙碌我們都選擇放下手上的工作要來為宏輝加油,因為過去宏輝擔任議員期間,無論是教育相關法規的修改,經費的補助,宏輝對教育界永遠是大力的支持,並不是選舉到了才出現。所以我們今天一定也要大力的支持鄭宏輝」新竹市家長協會理事長莊勝強。
從政20年,其實最感動的還是幫助市民解決問題所得到的回饋,我想這種成就感也是所有有理想的政治人物的動力來源吧!
今天教育後援會成立大會我也提出六項承諾:
1️⃣推動托育政策,提高育兒津貼、托育補助。落實「0到6歲兒童,國家跟你一起養」。
2️⃣推動雙語教學,讓新竹市成為雙語示範城市。
3️⃣爭取更多資源,且協助國中小學發展體育、STEAM等特色課程,讓各區的學生都能就近入學。
4️⃣爭取更多資源挹注在特殊教育、弱勢學生。幼托以及國高中階段的特殊教育,應該要投入比現在更多的教育資源。
5️⃣強化運動員的輔導,爭取更多資源讓國中小能落實培訓運動員,並且對於離開競技場的運動員,仍能繼續在國民體育、健身運動,以及對新生代運動員的培訓,發揮作用。
6️⃣形成政策機制,讓大學可以協助市政府進行政策規劃,讓大學擔任「城市發展智庫」的角色。
教育是國家發展的基礎工程,教育政策的落實需要中央、地方同步調。未來進入立法院我也會持續推動讓新總圖書館,以及兒童探索館能順利完成。
#教育翻轉 #台灣升級
#紮根新竹 #在地實踐
#新竹市立法委員候選人2號鄭宏輝
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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幾周前,應哇寶科技蘇華董事長的邀請,跟許多孩子們即將升一年級的爸爸媽媽,談談108課綱以及未來的科技教育。
蘇董事長是一位非常熱心STEAM教育的教育工作者,引進了國外許多重要的、好的教學方式、教具,旭智相信這對孩子們的未來,都相當重要!
108課綱對許多家長老師來說,是一個亟需面對的挑戰。
旭智跟爸爸媽媽們分享了:
面對108課綱爸爸媽媽該如何理解準備?
AI人工智慧孩子該如何準備?
108課綱所提到的「核心素養」,讓我想起高中時候,為了破解電玩,自己去查資料了解什麼是二進位、十六進位、什麼是磁碟、儲存空間、檔案,然後想辦法修改遊戲紀錄檔,把遊戲裡的角色改到超級無敵的過程。那時學習、找資料所學到的知識,在課堂上沒有教,但到現在我還歷歷在目。因此我深信,學習動機是創造學習成就最重要的事情!
至於AI,旭智覺得重點不在於學哪種程式語言、接觸哪類軟體,更重要的,是如何在生活當中,透過爸媽的引導,讓孩子們在邏輯、抽象概念上,能夠有更有系統的思維訓練。不一定要花大錢補習,只要多些陪伴、多些引導,生活當中盡是AI、科技教育的教材。
這個主題與分享引起大家許多回響,讓旭智也覺得訝異!接下來應邀的幾場類似的演講,旭智也很期待,繼續與所有關心教育的爸爸媽媽們,一同來繼續探討!
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親愛的大家早安啊~今天早上醒得很早又開腦洞,所以話特別多,不喜歡的請略過這篇吧>_<(感覺要掉粉了哈哈)
話說呢到大陸六年,我已經很久沒有生病了。每年一兩回造訪的感冒,這次留下了咳嗽。這個咳嗽不是輕輕的咳,而是重重的大咳,用力得每次身體都蜷縮起來。
臺灣群裏的醫生朋友大致分析了一下病情,我心裏大概有底--它只是需要時間。所以我只要忍耐這一陣子就好...辛苦我的室友跟同事也忍耐呢。
所以呢這段時間我總是比較早起,咳醒的。
每次早起都會發現新東西--翻著朋友圈感受新鮮事、翻著拉勾思考人生、翻著淘寶查閱自己的欲望。
朋友圈呢,就是臺灣的facebook塗鴉墻;
拉勾呢,就是臺灣的104;
淘寶呢,就是臺灣的露天市場。
你看,過了六年,我是不是很習慣大陸的一切了呢?
對,我是習慣,但我也沒有過得很好,不過也不能說過得不好。好的點應該是我把想做的事情都做了,不會後悔;不好的點當然就是一直遷移,這會造成現在有些辛苦的地方。
但這兩者是相依而生的,我覺得能說的話也很多,雞湯隨時都能熬上幾桶來,但總結來說就是我覺得能跟現在的自己和諧相處挺好的。
這ㄧ兩年,我對自己明顯的感受就是”熬雞湯技能”明顯提昇;但對很多人來說,給我的評價就是”腦洞大”。--我也承認我腦洞挺大的,大到什麼程度呢?
大到今天早上我刷淘寶想買個包,刷著刷著想到之前買過明星志願的序號,靈機一動翻了它的”相似寶貝”,順著找到了很多賣以前單機遊戲的商店。(當然不是賣實體,您懂的。)
看著這些商店呢,我就在想...既然有單機,那肯定有現在比較新的那種吧?順藤拉勾果然是有。(DLC國服攻略修改器了解一下)
然後呢我呢最近不是在玩"戀與制作人"嗎?我又隨便看了一下,哎唷女性向遊戲不只單個雞毛菜價,PC+PSP+手機模擬器打包價都比現在手機遊戲最低檔充值還便宜。
看到這邊妳覺得我會買下去嗎?
不,我腦洞又開始發散;畢竟醒來亂找這些也花了些時間,是該起來了吧?於是我拿著手機刷牙洗臉上廁所,腦子裏滾過這些念頭...
1.都是說故事,從最早說故事,演變裂變成:小說、漫畫、影視、遊戲。
2.小說從雜誌社演變到書本,書本演變到網路小說,現在變成IP。
3.遊戲從DOS單機演變到盒裝單機,然後online、webgame、mobilegame、steam...
4.影視從電視劇到電影,然後網劇...
5.分發渠道從統壹分發到商店零售、網路發售...
6.現在各式各樣看起來哪個都很有話題,但是在業界的人好像都挺苦逼;老板在展會上頂著熱門小說改編的電影大出風頭,背後運營每天煩惱流量跟盜版。越是鮮花著錦越是想著未來的生路--改編遊戲、運營偶像、捧聲優、出海...小蝦米走野路子,大龍拿著現在的供血探索未來,夾在中間的最苦逼,像左右置肘等水被吸乾的花朵。
7.所以說
a.需求:基於情感的需求是恒定存在並且膨脹;娛樂的膨脹最快,量變產生質變的速度轉瞬即發。
b.演變:滿足需求的產品演變,一開始的得利最少,但到了一定程度就會快速得利,這時候一不小心就會下車,沒下車的話就能看見後面精彩的戰場。後來跟上的如果能活著也挺好,但可能賺不到錢。
c.個人:在這個過程中人會有什麼命運呢?這六年我感覺接觸的最多有三類人:創業者(成功或正在努力的)、前期從業者(在發展期得利或被洗刷下去的)、後期從業者,大家的故事都很精彩。
嘩啦啦一陣想...腦洞開完也差不多把自己收拾完,便當裝一裝就能去上班。今天北京霧霾,上午就要開會,職場嘛還是那個模樣...不過呢我很高興能回到網文這個產業。
就算這樣那樣什麼的,但我覺得所謂一份工作嘛--"薪水、技能經驗、工作成就、前景發展、人際環境、地點,還有啟發妳的能力",這些不可能全部都滿點。現在這樣我覺得挺好的,比我想像中領受得更多些。
想想2008年我還在臺灣那如日中天的鮮網工作;
2011年跑進大陸遊戲業。
2016年10月回到北京大冒險;
2017年3月成為磨鐵文學的產品經理,回到出版業。
雖然的確是”到處開地圖卻不建塔”,但我也覺得很幸運--本來就不是智商情商多優秀的人,還帶著毛病來大陸,能開地圖開成這樣已經感謝上帝。
從物理到工作,想去的地方都去過了。
該努力的時候熬夜拼命的也努力過,想放縱的時候也任性的亂跑跟犯懶;見識了好多優秀的人跟事,毛病也完全好了,還收獲了好多情誼。
接下來怎樣也不知道呢,反正就是把想做的事情給做上,沒有遺憾就好了。想做的事情是什麼?
把想見的人見了、想學的學了、想寫的寫了,這樣就好了。
好啦差不多該上班啦,今天也是美好的一天,希望咳嗽癥狀趕快結束囉。