🔥每週遊戲新聞觀察-2021.03.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《Cygames集大成《賽馬娘》首週營收估破20億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅》
📺《那些爆火的遊戲背後,是如何讓你一步一步上癮的?》
📺《針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制》
📺《美國亞利桑那州修正法案審議中 如通過開發者將可繞過蘋果、Google 商店支付系統抽成》
📺《Supercell被莉莉絲”反超”,創新巨匠錯過創新?》
====
📺《Cygames集大成《賽馬娘》首週營收估破20億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅》
https://bit.ly/3rqcJ0w
日本上週最紅的遊戲莫過於《賽馬娘》,
歷經事前登入1000天後終於上市,
而3月1日,Twitter上已經有人確認到大R玩家付費金額統計,分別是:
✅1位:2750萬日元(約709萬台幣)
✅2位:2500萬日元(約644萬台幣)
✅3位:1900萬日元(約489萬台幣)
這課金能力真是令人讚嘆...
由於我看不懂日文,
所以我通常是坐等台港澳版本推出才會玩,
因此現在還不曉得這款遊戲的迷人之處在哪,
歡迎有玩日文版的大大分享。
話說今年日本除了《賽馬娘》外,
另一款《NieR Re[in]carnation》表現也不俗,
期待台灣能趕緊玩到。
📺《那些爆火的遊戲背後,是如何讓你一步一步上癮的?》
https://bit.ly/3l4T0Bj
這篇文章提到《遊戲化實戰》中的八角框架,
分別是:
✅重大使命與呼召
✅進度與成就
✅賦予創造力與回饋
✅所有權與占有欲
✅社會影響力與同理心
✅稀缺性與迫切
✅不確定性與好奇心
✅損失與避免
如何讓玩家讓遊戲上癮,就是善用上述的八角框架來設計遊戲,
且書中運用大量生活中你我熟悉的商品來舉例,相當淺顯易懂。
甚至作者還對於他的八角框架提供了認證考試,
如果對此書有興趣,
我把購書連結po在此:https://bit.ly/3vd0RkS
📺《針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制》
https://bit.ly/3rpnxMn
約兩年前消基會的一篇新聞稿內文提到:「有玩家覺得即使業者公布了機率,多數人也無從確認機率的真假,這句話的意思是,大部份的玩家都沒有課長般的大財力去抽獎計算轉蛋的機率;也有玩家悲觀認為,付費轉蛋遊戲根本沒有機率,只分成「全有」與「全無」,一抽會中的人就是會抽中,不會中的人,10連抽、20連抽下去,課金課再多都不會中獎,所以公布機率根本不重要。」
的確,對小資玩家來說,
機率0.1%和1%其實無感,
因為根本沒有財力去驗證其機率真偽,
但公布機率這件事情還是要做,
我認為這是做生意基本誠信,
但其他更重要的是,
怎麼去優化轉蛋的規則、提高附加價值,
別讓轉蛋變成無底錢坑、只有大課長才能享受的商品。
📺《美國亞利桑那州修正法案審議中 如通過開發者將可繞過蘋果、Google 商店支付系統抽成》
https://bit.ly/3bthH7j
以台灣來說,代理一款遊戲所支出的費用包含:
✅遊戲代理費:越有潛力的遊戲或是在海外已經被驗證成功的遊戲,代理費用越高,像天堂M續約費用是2800萬美元,約台幣8.5億
✅平台拆帳:每月遊戲賺得的營收,依照一定比例拆帳給雙平台
✅遊戲分潤:每月遊戲賺得的營收,依照一定比例拆帳給開發商
✅伺服器成本:遊戲玩家數越高,伺服器建置與維護成本更高
✅營銷成本:每月在行銷和營運上的支出,例如打廣告、舉辦活動等
✅人事成本:技術、行銷、營運、翻譯、客服人員等等
上述蠻多費用屬於固定支出,
像是遊戲代理費和分潤,在遊戲代理前就已經談好;
甚至營銷成本都有可能會被開發商要求每個月至少要花費多少錢做推廣等等(營收如果不好,做不到那就是事後的事情)
其他則是能降就降,
而平台拆帳要怎麼降?
就是看能不能繞過Google和iOS的金流,降低被抽成的比例。
因此有些遊戲上市時會推玩家下載APK,
其實就是因為APK內的支付管道是有串接點數卡或其他支付方式,
在拆成比例比平台低下,
遊戲公司更願意讓利鼓勵玩家使用其他支付方式。
但我認為成效不彰,
一般玩家還是不太想下載APK,
因為後續要更新比較麻煩,
也比較佔手機空間,
雙平台目前仍掌握相當大的話語權。
📺《Supercell被莉莉絲”反超”,創新巨匠錯過創新?》
https://bit.ly/3blTYWr
這篇文章我個人不喜歡他的標題和前文,
但內容提到的一個觀點我覺得蠻值得思考,
就是「產品創新」與「體驗升級」如何去拿捏比重
(不是取捨喔!因為我不認為這兩點是在天秤的兩端,而是能夠共存)。
內文提到:「但手遊開發技術的快速發展、以及手機設備性能的持續提高,讓隨後推出的手遊產品遊戲世界越來越大,從箱庭式(棋盤大小的框架)到SLG的巨型沙盤、再到3D虛擬世界,從上帝視角到3D自由視角、再到FPS沈浸視角,遊戲世界越來越擬真、遊戲體驗也越來越有沈浸感。
而將“創新”作為自己信仰的Supercell卻仍舊堅持上手快、框架固定的箱庭遊戲,不跟隨手遊市場大潮的創新,也變成了一個“狹義創新”的概念。」
Supercell的《部落衝突》、《皇室戰爭》到《荒野亂鬥》,
每款遊戲都給人耳目一新的創新,
也屢屢創下佳績;
而像《原神》、《三國志戰略版》、《RO仙境傳說:新世代的誕生》等,
比較像是在既有的遊戲細分品項中不斷優化,
給玩家優質的遊戲體驗與沈浸感。
前者可能可以用少量的人力資源達成(但要有非常強的idea),
後者可能就需要投入大量的人力與金錢去打造出龐大的世界觀、遊戲世界等等。
總結來說,這篇文章我沒辦法、也沒能力評斷對錯,
畢竟這兩個面向都是玩家企望的,
我的確期待Supercell推出的手遊屢屢帶動風潮,
在創新之路上成為領頭羊;
但也好奇著,如果Supercell轉去開發一款MMORPG或是SLG,
會帶給我們什麼樣的體驗,
無論如何,
就期待Supercell今年的表現啦!
#文章同步部落格
同時也有904部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅米将軍《こめ》,也在其Youtube影片中提到,#米将軍 #ゲーム実況 #ブロスタ ◆YouTube動画、生放送のご視聴はチャンネル登録で通知をONに↓ http://www.youtube.com/channel/UC_apF_oTeeGUT_81EVD1oRw?sub_confirmation=1 米将軍メンバーシップ↓(iPhoneの...
supercell twitter 在 ลงทุนแมน Facebook 的精選貼文
Naspers นักลงทุนหุ้น 7,000 เด้ง /โดย ลงทุนแมน
ปีที่ผ่านมา การลงทุนใน Tesla ผู้นำนวัตกรรมรถไฟฟ้าของอีลอน มัสก์
หรือหุ้น Delta ผู้ผลิตชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ในประเทศไทย
สามารถสร้างผลตอบแทนให้เราเป็นหลายเท่าตัว
หรือที่เราเรียกกันอีกอย่างว่า “หุ้นหลายเด้ง”
แต่รู้หรือไม่ว่าในช่วง 20 ปีที่ผ่านมานี้ มีการลงทุนครั้งหนึ่งที่สามารถสร้างผลตอบแทนได้สูงสุดเป็นประวัติศาสตร์ ซึ่งเป็นมูลค่าที่เพิ่มขึ้น 7,000 เด้ง หรือละเอียดกว่านั้นก็คือ +716,029%
โดยนักลงทุนคนที่ว่านี้ ไม่ใช่ตัวบุคคล
แต่เป็นบริษัทที่ชื่อว่า “Naspers” ที่ไม่ได้เป็นบริษัทจากสหรัฐอเมริกา ยุโรป หรือเอเชีย
แต่มาจากทวีปแอฟริกา
Naspers ทำธุรกิจอะไร
แล้วไปลงทุนในสินทรัพย์อะไร?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
Naspers เป็นบริษัทที่ก่อตั้งขึ้นในเมืองเคปทาวน์ ประเทศแอฟริกาใต้ ทำธุรกิจมายาวนานกว่า 105 ปี
บริษัทแห่งนี้ เริ่มต้นจากการทำธุรกิจสิ่งพิมพ์
ก่อนที่จะปรับตัว และปรับโครงสร้างบริษัทเข้าสู่ธุรกิจมีเดีย และเทคโนโลยี ในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมา
นอกจากนั้น บริษัทก็ได้จัดสรรเงินลงทุนบางส่วน เพื่อเข้าไปลงทุนในธุรกิจที่มีแนวโน้มที่จะเติบโต
ครอบคลุมตั้งแต่ธุรกิจฟินเทค แพลตฟอร์มส่งอาหาร รวมถึงแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย
ซึ่งหนึ่งในบริษัทที่ทาง Naspers ได้เข้าไปลงทุนนั้น ก็คือบริษัท Tencent
โดย Naspers ได้เข้าไปเป็นผู้ระดมทุนให้กับบริษัท Tencent ในปี 2001
ซึ่งย้อนกลับไปตอนนั้น Tencent เพิ่งก่อตั้งขึ้นมาได้เพียง 3 ปี เท่านั้น
จริงอยู่ว่าปัจจุบัน หลายคนอาจจะรู้จัก Tencent ในฐานะบริษัทเกมที่ใหญ่สุดในโลก และเป็นเจ้าของ WeChat แอปแช็ตที่มีผู้ใช้งานเกินกว่า 1,200 ล้านบัญชี
แต่ Tencent เมื่อ 19 ปีก่อน
แตกต่างจากวันนี้อย่างสิ้นเชิง..
ตอนนั้น Tencent เป็นเพียงบริษัทสตาร์ตอัปจีนที่ยังไม่มี WeChat ยังไม่มีธุรกิจเกม และที่สำคัญยังไม่มีแม้แต่โมเดลในการสร้างรายได้
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ Tencent มี ก็คือผู้ใช้งานราว 100 ล้านบัญชี บนโปรแกรม QQ ซอฟต์แวร์สำหรับการสื่อสาร ที่สร้างขึ้นโดยได้ไอเดียมาจาก ICQ โปรแกรมแช็ตยอดนิยมทั่วโลกที่ชื่อคล้ายกันในเวลานั้น
และด้วยความที่ผู้ใช้งานบน QQ เติบโตแบบก้าวกระโดดแต่ยังไม่มีช่องทางในการหารายได้
จึงทำให้ทางบริษัทไม่มีเงินทุนในการไปเช่าเซิร์ฟเวอร์เพื่อรองรับสำหรับการเติบโต
ในเวลานั้นค่าใช้จ่ายในการเช่าเซิร์ฟเวอร์ถือเป็นค่าใช้จ่ายที่สูง เนื่องจากเทคโนโลยีคลาวด์ยังไม่ได้มีประสิทธิภาพอย่างที่เราเห็นกันทุกวันนี้
โดย AWS หรือธุรกิจคลาวด์ของ Amazon ที่นิยมกันในบริษัทสตาร์ตอัปปัจจุบัน ก็เพิ่งก่อตั้งหลังจาก QQ เกิดขึ้นนานถึง 7 ปี
เรื่องดังกล่าวจึงทำให้ Tencent ต้องหาผู้ที่จะเข้ามาระดมทุน
โดยตอนนั้นทางบริษัท ก็ได้ไปติดต่อกับทั้ง Sohu และ Yahoo! China สองบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่ แต่ก็ไม่มีใครสนใจ
จนในที่สุด ก็กลายมาเป็นบริษัทสัญชาติแอฟริกันอย่าง Naspers ที่ได้เข้าไปเป็นเครื่องช่วยหายใจให้กับผู้ป่วยติดเตียงที่ชื่อว่า Tencent
ดีลที่เกิดขึ้นก็คือ Naspers เสนอเงินทุน 32 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 961 ล้านบาท
เพื่อแลกกับหุ้น 46.5% ของบริษัท Tencent
หลังจากได้รับเงินระดมทุนไปแล้ว Tencent จึงเริ่มพัฒนาช่องทางการหารายได้ เริ่มจากการขาย Avatar บนระบบ QQ และต่อยอดไปยังธุรกิจจัดจำหน่ายเกม
ซึ่งพอเห็นว่าธุรกิจเกมเติบโตได้ดี Tencent ก็ได้ตัดสินใจรุกเข้าสู่การเป็นผู้พัฒนาเกม และก็ได้เข้าซื้อกิจการเกมหลายแห่ง เช่น Riot Games เจ้าของเกมดัง League of Legends และ Supercell เจ้าของ Clash of Clans
ในขณะเดียวกัน บริษัทก็ได้พัฒนา WeChat
ซึ่งตอนนี้กลายมาเป็นแอปแช็ตอันดับหนึ่งในประเทศจีน
จนมาถึงวันนี้ Tencent ได้กลายเป็นเครื่องจักรผลิตเงินสดที่สามารถสร้างกำไรได้มหาศาลกว่า 4 แสนล้านบาท ต่อปี
และด้วยกำไรระดับนี้จึงทำให้ Tencent ได้จัดสรรกำไร ไปลงทุนในบริษัทอื่น ลักษณะเดียวกันกับที่ Naspers เคยเข้ามาลงทุนใน Tencent
โดยการลงทุนของ Tencent ก็มีตั้งแต่
-การเข้าซื้อกิจการเพื่อเสริมธุรกิจหลักให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
-การลงทุนในบริษัทสตาร์ตอัป
-การลงทุนในบริษัทยักษ์ใหญ่ ที่เข้าไปเป็นพันธมิตรทางธุรกิจร่วมกัน
ยกตัวอย่างบริษัทที่ Tencent เข้าไปลงทุนก็เช่น Tesla, Shopee, Spotify, Snapchat, Gojek, Riot Games, PUBG และอีกกว่า 700 บริษัท ทั่วทุกมุมโลก..
ปัจจุบัน Tencent มีมูลค่าบริษัท 22.2 ล้านล้านบาท
ในขณะที่ Naspers ซึ่งระหว่างทางก็ได้ขายหุ้นของ Tencent ออกมาบางส่วน
ก็ยังคงเป็นผู้ถือหุ้นใหญ่ที่สุด โดยถือหุ้นเป็นสัดส่วนอยู่ที่ 31%
คิดเป็นมูลค่าราว 6.9 ล้านล้านบาท
หากเรานำมูลค่าดังกล่าว ไปเทียบกับเงินลงทุนเมื่อ 19 ปีก่อน
มันจะเป็นผลตอบแทนที่ระดับ +716,029% หรือ 7,160 เด้ง
หรือลองคิดดูเล่นๆ ว่าหาก Naspers ไม่ได้ขายหุ้น Tencent ออกมาเลย และยังคงสัดส่วนการถือหุ้นที่ 46.5%
ผลตอบแทนที่ได้ก็จะเป็น +1,074,193% หรือ 10,742 เด้ง
หากคิดเป็นมูลค่าก็จะเท่ากับ 10,322,995,000,000 บาท
อ่านง่าย ๆ ว่า 10.3 ล้านล้านบาท..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - ลงทุนแมน
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://techcrunch.com/2019/09/09/the-ceo-of-naspers-one-of-the-worlds-most-powerful-and-lowest-flying-investment-firms-is-coming-to-disrupt/#:~:text=Consider%20that%20today%2C%20Tencent%20is,currently%20worth%20roughly%20%24120%20billion.
-https://cdc-tencent-com-1258344706.image.myqcloud.com
supercell twitter 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
บริษัทเทคโนโลยีทุกสาย กำลังมุ่งหน้าเข้าสู่ธุรกิจเกม /โดย ลงทุนแมน
อุตสาหกรรมเทคโนโลยี คือผู้ขับเคลื่อนโลกยุคนี้ อย่างไม่ต้องสงสัย
เพราะไม่ว่ามองไปทางไหน สิ่งต่างๆ ที่อยู่รอบตัวเรา ล้วนเกี่ยวข้องกับบริษัทเทคโนโลยีทั้งสิ้น
Amazon ให้บริการแพลตฟอร์ม E-commerce...
Continue ReadingAll tech companies are heading into game business / invest manly
The technology industry is undoubtedly driving the world.
Because, wherever you look, things surrounding us are all related to technology companies.
Amazon provides e-commerce platforms
Alphabet, Google's mom company, search website, information.
Apple sells electronic devices such as iPhone, iPad
Facebook dominates social media platforms market.
Microsoft Develops Operating Systems and Computer Software
But did you know that there is one thing these companies are paying attention to?
That's the ′′ game business
What are tech companies doing about the game industry now?
Invest man will tell you about it.
╔═══════════╗
Scenario and Economic Update with Blockdit
Podcasts available on the go
Blockdit.com/download
╚═══════════╝
First start at Amazon
Amazon company has invested in the game business since 2014 after acquiring Twitch business, online video platform, game containers with 29,000 million baht.
Passing through now, Twitch has grown beyond the competitors clearly.
9,340 million hours a year videos are viewed by 73 % of the market.
In addition, they have a business called Amazon Web Services (AWS) that provides cloud database storage, which major game developers such as Bandai, Capcom, Epic Games, Supercell, Zynga are the company's customers.
Meaning that every time people play online, AWS services are also being used.
And most importantly, this business has much higher profit margins than E-commerce.
Next one is Alphabet
The company owns YouTube, the world's biggest online video platform, with about 250 million game-related followers per day.
In addition, YouTube has also launched a YouTube Gaming feature to support streaming games especially.
There are 2,681 million hours of video viewing per year. The market share of 21 % is the number 2, secondary from Twitch.
But what creates a lot of excitement for the industry.
Is Launching a cloud gaming platform business named Stadia at the end of 2019
This service may change the gaming patterns as we can buy games immediately. No need to download, install or need to use a good, expensive spectrum. Stadia will process and adjust the game quality details to suit the devices that people. Play and use.
The next company to talk about is Apple
In fact, indirect income game for Apple.
In 2019, there are people who spend in game application via App Store. App Store is about 1.2 trillion Baht. It is 70 % of all apps. Every 100 Baht will receive a share of 30 Baht.
Apple decided to expand its business to the gaming industry.
By launching an online gaming platform called Apple Arcade
Subscription subscriber, 150 baht per month. You can choose to play any game on every device of Apple brand.
There is an assessment that in the next 2 years, there will be around 50 million accounts of Apple Arcade users who will make additional income for the company over 93,000 million baht per year.
Another interesting one is Facebook.
Facebook has launched a 2018 Facebook Gaming online video feature.
Focusing on connecting to social media user base to create an advantage for people to follow contents easily under the same platform.
The company reveals 700 million video game visitors per month.
However, compared to the number of hours, Facebook Gaming also has a market share of only 3 %
But in the future, Facebook may develop new businesses similar to Google's Stadia.
Because I just bought PlayGiga business, cloud-based platform from Spain for 2,400 million baht.
And the eye-catching thing is Oculus VR owned by VR, a virtual reality technology developer with a high chance of making Facebook create successful virtual reality gaming devices.
The last part is Microsoft
Microsoft has been in the gaming business since 2001, as an Xbox gaming console developer that currently has total sales of more than 155 million machines.
And in 2016, the company launched a streaming platform named Mixer.
But the response is not as expected. There is only 3 % market share.
Get Microsoft to turn off this platform this July and rock the account with Facebook Gaming instead to collaborate with Twitch and YouTube.
In addition, Microsoft is also undergoing a cloud gaming business development. It is expected to be launched by XCloud this year.
All of them have businesses involved in gaming either way or anyhow.
But I have to say..
No matter how fierce the competition is, no one can compete with the real game owner like Tencent, Chinese tech company.
Because they have created or invested in a loud game with many players around the world like Fortnite, PlayerUnknown's Battlegrounds, Arena of Valor (RoV), League of Legends, Honor of Kings, Clash of Clans
Resulting in Tencent reigning the industry's highest position. Earning up to 612,000 million baht from the game business.
Arrived here. Many people may wonder why the game market is so interesting in the eyes of tech companies?
What these companies need is inevitable bringing their technology into consumer hands to build a strong user base.
Gaming business is becoming a very large industry.
From the world population of 7,800 million people, there are 2,700 million people playing games or around 35 %
Covering people of all ages and all devices whether it's mobile, computer or game console.
So, the game market is worth up to 4.7 trillion baht and it predicts that the number will grow to 6.2 trillion baht in 2023
The special thing is gaming people always pay to buy unlimited items or features.
Different from other markets where customers may buy limited amounts of money or subscription payments which are always the same.
And the company can also offer products to customers directly in real time. When order happens, players get items immediately. Game owners get paid at the same time.
While buying normally, consumers may have to shop at the mall or wait for delivery later. The seller may have a central or multi-layer dealer to get paid and also to manage inventory.
Including game owners and players can also do game-changing activities such as gamecast reviews or serious Esports to win prize money.
This is not surprising if it says in the near future, the game market where humans pay virtual purchases.
Could be bigger than any physical product market that is tangible..
╔═══════════╗
Scenario and Economic Update with Blockdit
Podcasts available on the go
Blockdit.com/download
╚═══════════╝
Follow to invest manly at
Website - longtunman.com
Blockdit-blockdit.com/longtunman
Facebook-@[113397052526245:274: lngthun mæn]
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram-instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
References
-https://edition.cnn.com/2020/06/28/tech/google-stadia-apple-arcade-mixer-gaming/index.html
-https://www.protocol.com/tech-gaming-amazon-facebook-microsoft
-https://www.geekwire.com/2019/microsofts-mixer-grows-audience-amazons-twitch-continues-dominate-streaming-market/
-https://aws.amazon.com/gametech/
-https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_game_consoles
-https://www.reuters.com/article/esports-business-gaming-revenues/report-gaming-revenue-to-top-159b-in-2020-idUSFLM8jkJMl
-https://www.digitalinformationworld.com/2020/01/global-consumers-spent-over-83-billion-on-mobile-apps-in-the-last-12-months.html
-https://en.wikipedia.org/wiki/Tencent#Video_games
-https://www.statista.com/statistics/983227/global-video-games-revenue-companies/Translated
supercell twitter 在 米将軍《こめ》 Youtube 的最讚貼文
#米将軍 #ゲーム実況 #ブロスタ
◆YouTube動画、生放送のご視聴はチャンネル登録で通知をONに↓
http://www.youtube.com/channel/UC_apF_oTeeGUT_81EVD1oRw?sub_confirmation=1
米将軍メンバーシップ↓(iPhoneの方はブラウザでご覧下さい)
https://www.youtube.com/channel/UC_apF_oTeeGUT_81EVD1oRw/join
-----------------------≪ 米将軍のSNS ≫-----------------------
◆Twitter
【 https://twitter.com/okome_show 】
◆Instagram
【 https://www.instagram.com/okome_show 】
◆TikTok
【 https://www.tiktok.com/@okome_show?lang=ja-JP 】
-----------------------≪ 連絡先 ≫-----------------------
お仕事関係のご連絡はこちらまで↓
sales@studio-coup.thecoo.co.jp
お手紙等の宛先はこちらまで↓
〒150-0001
東京都渋谷区神宮前3-25-15神宮前テラス5F
THECOO株式会社 Studio Coup
米将軍 宛
-----------------------≪ 自己紹介 ≫-----------------------
主にゲーム実況をしているYouTuber 《ブロスタ元世界ランカー》
現在は京都大学の大学院生で、学校に行きながら動画投稿をしております✏️
Supercell official createor
クラクラ、クラロワ、ブロスタでお馴染みsupercellという会社の公式実況者です!
初心者の立ち回り、アプデ、ガチャ検証や最強キャラについても動画を出しています。
-----------------------≪ よくコラボする相手 ≫-----------------------
yamadaさん
https://www.youtube.com/channel/UCeS3fGE6VH-gVgLn6hM6JvQ
YAPIMARU
https://www.youtube.com/channel/UC8GfRiGRbm8TSngm-zI3baA
きおきおさん
https://www.youtube.com/channel/UCHrL96ET2wzYMzuWBtAgCmA
ドズルさん
https://www.youtube.com/channel/UCj4PjeVMnNTHIR5EeoNKPAw
-----------------------≪ 編集マン ≫-----------------------
いの https://twitter.com/inoEditApl
きなのこのこ https://twitter.com/namekon_cr?s=21
しきと https://twitter.com/shikito_16?s=21
supercell twitter 在 米将軍《こめ》 Youtube 的精選貼文
#米将軍 #ゲーム実況 #ブロスタ
◆YouTube動画、生放送のご視聴はチャンネル登録で通知をONに↓
http://www.youtube.com/channel/UC_apF_oTeeGUT_81EVD1oRw?sub_confirmation=1
米将軍メンバーシップ↓(iPhoneの方はブラウザでご覧下さい)
https://www.youtube.com/channel/UC_apF_oTeeGUT_81EVD1oRw/join
-----------------------≪ 米将軍のSNS ≫-----------------------
◆Twitter
【 https://twitter.com/okome_show 】
◆Instagram
【 https://www.instagram.com/okome_show 】
◆TikTok
【 https://www.tiktok.com/@okome_show?lang=ja-JP 】
-----------------------≪ 連絡先 ≫-----------------------
お仕事関係のご連絡はこちらまで↓
sales@studio-coup.thecoo.co.jp
お手紙等の宛先はこちらまで↓
〒150-0001
東京都渋谷区神宮前3-25-15神宮前テラス5F
THECOO株式会社 Studio Coup
米将軍 宛
-----------------------≪ 自己紹介 ≫-----------------------
主にゲーム実況をしているYouTuber 《ブロスタ元世界ランカー》
現在は京都大学の大学院生で、学校に行きながら動画投稿をしております✏️
Supercell official createor
クラクラ、クラロワ、ブロスタでお馴染みsupercellという会社の公式実況者です!
初心者の立ち回り、アプデ、ガチャ検証や最強キャラについても動画を出しています。
-----------------------≪ よくコラボする相手 ≫-----------------------
yamadaさん
https://www.youtube.com/channel/UCeS3fGE6VH-gVgLn6hM6JvQ
YAPIMARU
https://www.youtube.com/channel/UC8GfRiGRbm8TSngm-zI3baA
きおきおさん
https://www.youtube.com/channel/UCHrL96ET2wzYMzuWBtAgCmA
ドズルさん
https://www.youtube.com/channel/UCj4PjeVMnNTHIR5EeoNKPAw
-----------------------≪ 編集マン ≫-----------------------
いの https://twitter.com/inoEditApl
きなのこのこ https://twitter.com/namekon_cr?s=21
しきと https://twitter.com/shikito_16?s=21
supercell twitter 在 米将軍《こめ》 Youtube 的最讚貼文
#米将軍 #ゲーム実況 #ブロスタ
◆YouTube動画、生放送のご視聴はチャンネル登録で通知をONに↓
http://www.youtube.com/channel/UC_apF_oTeeGUT_81EVD1oRw?sub_confirmation=1
米将軍メンバーシップ↓(iPhoneの方はブラウザでご覧下さい)
https://www.youtube.com/channel/UC_apF_oTeeGUT_81EVD1oRw/join
-----------------------≪ 米将軍のSNS ≫-----------------------
◆Twitter
【 https://twitter.com/okome_show 】
◆Instagram
【 https://www.instagram.com/okome_show 】
◆TikTok
【 https://www.tiktok.com/@okome_show?lang=ja-JP 】
-----------------------≪ 連絡先 ≫-----------------------
お仕事関係のご連絡はこちらまで↓
sales@studio-coup.thecoo.co.jp
お手紙等の宛先はこちらまで↓
〒150-0001
東京都渋谷区神宮前3-25-15神宮前テラス5F
THECOO株式会社 Studio Coup
米将軍 宛
-----------------------≪ 自己紹介 ≫-----------------------
主にゲーム実況をしているYouTuber 《ブロスタ元世界ランカー》
現在は京都大学の大学院生で、学校に行きながら動画投稿をしております✏️
Supercell official createor
クラクラ、クラロワ、ブロスタでお馴染みsupercellという会社の公式実況者です!
初心者の立ち回り、アプデ、ガチャ検証や最強キャラについても動画を出しています。
-----------------------≪ よくコラボする相手 ≫-----------------------
yamadaさん
https://www.youtube.com/channel/UCeS3fGE6VH-gVgLn6hM6JvQ
YAPIMARU
https://www.youtube.com/channel/UC8GfRiGRbm8TSngm-zI3baA
きおきおさん
https://www.youtube.com/channel/UCHrL96ET2wzYMzuWBtAgCmA
ドズルさん
https://www.youtube.com/channel/UCj4PjeVMnNTHIR5EeoNKPAw
-----------------------≪ 編集マン ≫-----------------------
いの https://twitter.com/inoEditApl
きなのこのこ https://twitter.com/namekon_cr?s=21
しきと https://twitter.com/shikito_16?s=21