Enjoy Happiness Now
“Not that I speak in respect to lack, for I have learned in whatever state I am, to be content in it. I know how to be humbled, and I know also how to abound. In everything and in all things I have learned the secret both to be filled and to be hungry, both to abound and to be in need. I can do all things through Christ, who strengthens me.” (Philippians 4:11-13 WEB)
Don’t postpone your happiness to the future.
“When I am rich, I will be happy.” Really? King Solomon is by today’s standards a trillionaire and he was not happy. Read about it in the Book of Ecclesiastes. He indulged in every worldly comfort and pleasure possible, and yet he concluded that it was all vanity of vanities, grasping after the wind.
Happiness is not about being rich or poor. It is about having Christ in you and with you.
“This is eternal life, that they should know you, the only true God, and him whom you sent, Jesus Christ.” (John 17:3 WEB)
As a believer, you know God not as a distant person, but a good Father who loves you and is on your side. To the world who does not know Him, He is still the Judge who punishes the wicked. They do not have the kind of relationship that we enjoy with Him.
Start enjoying your relationship with Abba God, Jesus, and the Holy Spirit today. You can pray, and God will show you amazing truths, advice for the future, and help you with whatever you need.
A life without God is an empty life, like always eating but never being able to satisfy that hunger.
When you have Jesus as Lord, you have the Bread of Life, the living bread from Heaven to feed on. His words in the Scriptures, the Lord’s Supper, are true food that nourish you in many ways.
Perhaps happiness is having an unlimited supply of this heavenly food, so that your spiritual hunger is satisfied!
If you want to know God’s heart for you, you can study the 37 recorded miracles of Jesus Christ in “Messiah’s Miracles”. As we look at each of the miracles that were recorded in the four gospels, you will know Abba God better by seeing what Jesus does. Jesus did nothing without first seeing His Father do it—they have the same nature and work perfectly in sync. This is a read that I’m sure you will enjoy: https://bit.ly/messiahs-miracles
同時也有396部Youtube影片,追蹤數超過16萬的網紅Goresh,也在其Youtube影片中提到,For business inquiries please e-mail: [email protected] (not taking collab requests at this time) https://twitter.com/Goreshx Check out the Dokkan...
the wicked 在 Milton Goh Blog and Sermon Notes Facebook 的最讚貼文
Reversal is Coming
“It shall be, when Yahweh your God brings you into the land which he swore to your fathers, to Abraham, to Isaac, and to Jacob, to give you, great and goodly cities, which you didn’t build, and houses full of all good things, which you didn’t fill, and cisterns dug out, which you didn’t dig, vineyards and olive trees, which you didn’t plant, and you shall eat and be full; then beware lest you forget Yahweh, who brought you out of the land of Egypt, out of the house of bondage.” (Deuteronomy 6:10-12 WEB)
The wicked giants were in the promised land, but God allowed them to be there for a time because they had the stature and strength to build up the infrastructure for the children of Israel.
At the appointed time, God sent His hornet to thin down the number of giants and empowered the children of Israel to slay the remaining ones.
Then, God’s people moved into their rightful inheritance, all prepared for them. While they were wandering in the wilderness and seeing God’s faithfulness in those forty years, their inheritance was being built up. They stepped into a finished work.
Today, God is also preparing His people to enter into a finished work. We will restfully enjoy the fruits of the world’s labor. A time of reversal is coming which will be a time of great increase for God’s children.
How come God can be so good to believers? It is all because of Jesus’ blood that was shed at the cross. It paid the price for our sins and cleansed us to be forgiven and righteous in God’s sight. His favor shines upon us and we can receive good that we did not earn or deserve on our own. This is Grace!
It is not about being busy or working the hardest. Timing and positioning is the biggest factor, and God can put you where you need to be.
In “God’s Appointed Time”, you can learn about His system of times and seasons, as well as how to flow with it to enjoy fruitfulness in every season of life: https://bit.ly/god-appointed-time
the wicked 在 Facebook 的最佳解答
สรุปข้อมูลคร่าวๆจาก Live เมื่อวานของ Endwalker
เนื้อหาหลักเป็น combat changes ที่จะมาถึงใน 6.0 ของแต่ละอาชีพค่ะ
เริ่มด้วย Job actions รวมท่าใหม่ๆของทุกคน
https://youtu.be/WCVcgZ8dtD0
ในเทรลเลอร์ ไม่ได้มีครบหมดทุกสกิล ตัดมาแค่บางส่วน เท่านี้ก็ยาวเกือบ 20 นาทีแล้ว
= แนวทางการปรับเปลี่ยนแต่ละอาชีพ =
จะต่อยอดจาก 5.0 เป็นหลัก ไม่กลับไปเพิ่มอะไรให้ซับซ้อนมากเหมือน 3.0
เปลี่ยนสกิลหลักๆส่วนมาก ให้ cd เป็น 60 หรือ 120 จะได้บัฟตรงกัน (มีแค่บางอันที่ยังเป็น 90 เช่น เลย์ไลน์แบลคเมจ)
ทุกอาชีพ มีการปรับสูตรคิดดาเมจแบบกายภาพ อาจจะเห็น potency บางท่าต่ำลง ซึ่งไม่ใช่การเนิร์ฟ แค่ปรับให้สมดุลกับดาเมจแบบเวท
Melee และ Tank ทุกอาชีพ ใช้ท่าระยะไกลระหว่างคอมโบได้ ไม่ทำคอมโบแตกแล้ว
** ทุกอย่างยังปรับอยู่ ไม่ใช่ final build บางอย่างก็อธิบายยาก จะค่อนข้างคลุมเครือ จะเอาชัวร์ให้รอดูของจริงใน early access 19 พ.ย.
** บางจ็อบเราไม่ค่อยได้เล่น อาจจะเข้าใจผิด/แปลผิด แก้ไข/ทักท้วงได้เลย!
.
.
= Tank =
การใช้บัฟป้องกันในเงื่อนไขเวลาที่เหมาะสมจะทำให้ได้ผลดีขึ้น อันนี้ยังไม่มีการลงรายละเอียดว่าเงื่อนไขที่เหมาะสมคืออะไร
PLD
•ความแรง Requiescat จะไม่แกว่งตาม mp ที่เหลืออยู่แล้ว
•Confiteor จะมีคอมโบสามท่า ดาบ ดาบ ดาบบ
•เพิ่มระยะ Intervene
DRK
•ไม่ต้องวางวง Salted Earth เองแล้ว จะเป็นการวางออโต้ที่ใต้เท้า และจะมีท่าใหม่ต่อจาก Salted Earth ด้วย
•Delirium เปลี่ยนเป็น 60 วิ
•เพิ่มระยะ Plunge
WAR
•ระยะเวลาดาเมจบัฟจะเพิ่มเวลาใช้ AoE
Onslaught กับ Upheaval จะไม่ใช้ Beast Gauge แล้ว
•มีท่าใหม่ใช้ต่อจาก Inner Release
•Inner Release เปลี่ยนเป็น 60 วิ
•Onslaught จะมีสามชาร์จ มีท่าใหม่ต่อ จะส่งผลกับ Nascent Flash
GNB
•Savage Claw กับ Wicked Talon จะเปลี่ยนเป็น Gnashing Fang เองบนฮอทบาร์ เพื่อประหยัดพื้นที่
•Continuation จะใช้ต่อจาก Burst Strike ได้
•เพิ่มเกจกระสุนเป็น 3 เม็ด
•เพิ่มระยะ Rough Divide
.
.
= Melee =
รีเวิร์คคนเดียวคือ MNK
Feints จะลดดาเมจทั้งกายภาพและเวท แต่จะลดกายภาพมากกว่า
DRG
•เพิ่มท่าในโรเตชั่น AoE
•ท่าใหม่เพิ่มจากคอมโบโรเตชั่น
•Blood of the Dragon เปลี่ยนเป็นเทรตแทน ไม่ต้องกดเปิด
•เพิ่มชาร์จ Spineshatter Drive
•Lance Charge เปลี่ยนเป็น 60 วิ
SAM
•ได้บัฟ Jinpu กับ Shifu จากคอมโบ AoE
•ท่าใหม่ฉบับปรับปรุงของ Iaijutsu กับ Tsubame-gaeshi
•Tsubame-gaeshi กับ Meikyo Shisui เพิ่มเป็น 2 ชาร์จ
•เวลาใช้ Meikyo Shisui พอถึงท่าที่สาม จะได้เอฟเฟกต์ท่าที่สองด้วย อันนี้ฟังไม่ค่อยเคลียร์ เข้าใจแบบว่าใช้ Kasha แล้วได้บัฟ Shifu เลย แบบนี้มั้งนะ
MNK รีเวิร์ค
•ใช้จักระได้ตั้งแต่เลเวลต่ำ
•Perfect Balance จะเปลี่ยนไปเป็นการใช้เพื่อสะสม Blitz (เม็ดสีๆในเกจ) จะได้ Blitz เวลาใช้ GCD ในช่วง PB
•สะสม Blitz จนครบเงื่อนไขจะกลายเป็นการเปิด หยิน หยาง และเข้าโหมด Masterful Blitz ให้ใช้ท่าใหม่ได้
•คอนเซ็ปต์อาชีพยังเป็นความไวในการรัวท่าเหมือนเดิม
•True Strike/Twin Snakes ไม่มี positional แล้ว
•เปลี่ยน Shoulder Tackle ไปเป็น gap closer แบบใหม่ ไม่มีดาเมจ ใช้พุ่งไปหาเพื่อนหรือศัตรูก็ได้
NIN
•เพิ่มท่าใหม่ที่เกี่ยวเนื่องกับ Raiton, Doton, Huton
•เพิ่มท่าที่บัฟ Huton ได้ง่ายขึ้น
•ถอด Shadow Fang ออก เลยจะไม่มีดอทแล้ว
Raijin กับ Bunshin จะมีท่าให้เกี่ยวเนื่องด้วยเช่นกัน
Reaper
อาชีพใหม่ใช้เคียวสองมือ สาย Str ใช้เกียร์ Maiming ร่วมกับดรากูนได้
•มีการบัฟปาร์ตี้ได้
•มีสองเกจให้คอยจัดการ โซลเกจในการใช้ท่าต่างๆ และอวาตาร์(ผี)เกจ
•ท่าในโหมดธรรมดาจะไม่มี positional แต่พอโดนผีสิงจะมี positional
•ดาเมจและท่าโจมตีจะเปลี่ยนไปเมื่อเข้าโหมดโดนผีสิง
•ท่า gap closer เป็นประตูมิติ วางทิ้งไว้แล้ววาร์ปไปได้
•ทีมงานคิดว่าอาชีพนี้จะเป็นที่นิยม เลยไม่ได้ออกแบบให้เล่นยากมากนัก แต่ก็จะสนุกท้าทายหากต้องการเล่นให้ดี
.
.
= Ranged =
สารภาพว่าไม่รู้เรื่อง เป็นโรลที่เราแทบไม่ได้แตะ lol ใครเมนก็มาช่วยเสริมตรงนี้กันได้
BRD
•ทั้งสามเพลงจะมีแอคชั่นใหม่ที่บัฟครอบคลุมทั้งปาร์ตี้
•มีท่าใหม่ต่อจาก Apex Arrow
•Wanderer’s Minuet และ Battle Voice ปรับ cd เป็น 120 วิ
MCH
•อุปกรณ์ใหม่ Chain Saw ให้ใช้ท่าใหม่ได้
•ท่าใหม่ของหุ่น Queen
•Reassemble มี 2 ชาร์จ
DNC
•Effect จากเวพ่อนสกิล เช่น Flourishing Cascade จะแชร์กันทั้งท่าเดี่ยว และ AoE
•ท่าใหม่หลังใช้ Technical Finish, Improvisation, Devilment
•ปรับให้การใช้พรอคเรียบง่ายขึ้นทั้งคอมโบเดี่ยวและ AoE
•ปุ่มจะเปลี่ยนเป็นท่าเดี่ยว หรือ AoE ตามโหมดที่เลือกใช้สเต็ป เพื่อประหยัดฮอทบาร์
.
.
=Caster=
รีเวิร์คคนเดียวคือซัมมอนเนอร์
BLM
•Enochian กลายเป็นเทรต เวลาใช้ Astral Fire รึ Umbral Ice
•ท่าใหม่เวลาเปลี่ยนสลับ Astral Fire และ Umbral Ice
•เพิ่มพรอคของ Fire 3 และ Thunder ให้นานขึ้น
•Fire II กับ Blizzard II จะมีขั้นต่อ คอมโบ AoE จะเปลี่ยนไป
•เพิ่มชาร์จ Sharpcast
RDM
•ท่าใหม่หลัง Scorch
•Verflare, Verholy, Scorch จะกลายเป็น AoE
•ท่าใหม่ Magic Barrier เป็นท่าซัพพอร์ตทั้งปาร์ตี้
•ปริมาณการใช้มานาขาวดำของหลายๆท่าจะลดลง
•ปรับ Manafication ให้เบิร์สตอนเปิดได้สะดวกขึ้น
•Embolden จะเป็น 120 วิ Manafication 110 วิ
SMN
เปลี่ยนเยอะจนแทบเรียกว่าอาชีพใหม่ได้เลย
•เอาท่าดอทออกทั้งหมด กลายเป็นซัมมอนเนอร์ที่แท้ทรู
•จะกลายเป็นการใช้ Ifrit, Garuda, Titan โจมตีด้วยท่าธาตุต่างๆ
•โรเตชั่นจะเรียงลำดับประมาณนี้ Demi-Bahamut/สามหน่อ/Phoenix
•การใช้ Ifrit/Garuda/Titan ไม่ต้องใช้เรียงลำดับตามคลิปก็ได้
•ยังมี Physick อยู่ (เพื่อออ)
.
.
=Healer=
ระยะเวลาร่ายท่าโจมตีจะลดลงเป็น 1.5 วิ
เพิ่มระยะลิมิตเบรคสามให้กว้างขึ้นจะได้ไม่มีคนตกรถเวลาชุบ
แบ่งเป็น Pure healer กับ Barrier healer อันแรกคือสายงัดเลือด ฟื้นฟู อันหลังคือสายเกราะ ลดดาเมจที่จะโดน
ทุกอาชีพจะได้บัฟเดี่ยวเพิ่ม
WHM
•เพิ่มขั้นของ Holy
•ถอด Fluid Aura ออก
•Divine Benison กลายเป็นท่ามีชาร์จ
AST
•ปรับเป็น pure healer ไม่มี Diurnal Sect และ Nocturnal Sect แล้ว
•ท่าทั้งหลายที่เคยมีแล้วยังอยู่ จะมีเอฟเฟกต์รีเจนแบบ Diurnal Sect
•Neutral Sect ยังมีเอฟเฟกต์เกราะอยู่
•ปรับ Divination และ Minor Arcana
•Redraw ใช้ได้ครั้งเดียวหลังทุกการ Draw
ท่า AoE ใหม่จะมีคุณสมบัติฟื้นฟูและเป็น offensive ด้วยพร้อมกัน
SCH
•ปรับเป็น barrier healer
•ท่าใหม่เพิ่มความเร็วในการวิ่งของปาร์ตี้ ใช้ในคอมแบทได้
•ท่าใหม่บัฟแรงให้เป้าหมายเดี่ยว
SAGE
อาชีพใหม่ใช้อาวุธที่เรียกว่าโนลิธ เป็น barrier healer เด่นที่ท่าโจมตีจะทำการฮีลไปด้วย
•Cardia เป็นบัฟแปะเพื่อน พอโจมตีแล้วจะฮีลสมาชิกที่เลือกไว้
•มีโอกาสทำให้ศัตรูติดดอทเวลาโจมตี
•Adder’s Gall ใช้กางโล่ให้เพื่อน
•ท่ากางปีกบินคือ gap closer ชื่อท่า Icarus
.
.
= อัพเดตเรื่องอื่นๆ =
จะมีการจัดมีเดียทัวร์เหมือนที่เคยทำมาทุกภาค เป็นการเชิญสื่อเกมและสตรีมเมอร์มาทดลองเล่น ยกตัวอย่างของ ShB ตอนนั้นให้ไปลองเล่น Titania และ ดันเจี้ยน Dohn mheg
รอบนี้ก็คงคล้ายๆกัน คือให้ลองอาชีพใหม่และการปรับปรุงอาชีพเก่าทั้งหลาย ก่อนจะให้นำฟุตเตจไปเผยแพร่บางส่วนอีกที
มีกำหนดการให้สื่อเปิดเผยฟุตเตจที่ว่ากลางเดือนตุลาคม
UI จะมีการปรับให้สอดคล้องการเปลี่ยนแปลงแต่ละอาชีพ และเพิ่มรายละเอียด ui ของ party list ให้ดูได้ว่าคนไหนเลือกเป้าหมายไหนอยู่ (ทีนี้จะได้ไม่ชุบซ้ำกัน)
Party Finder ปรับให้เปิดเฉพาะคนยังไม่ได้ลูทวีคลี่ได้ และสามารถปรับให้ไม่โชว์ปาร์ตี้ที่เข้าไม่ได้ เช่น ปาร์ตี้ที่ตั้งไว้ว่า One Player per Job แล้วเราไม่มีอาชีพที่ว่าง
ในเมนู PF จะมีให้ตั้งรับ Pure healer/Barrier healer แยกกัน รวมถึงใน DF ก็จะ prioritize ให้เวลาจับตี้มีอย่างละคน
Raids กับ trials เก่าๆ นอกจากอาสุธสุ่มดรอปแล้ว จะเพิ่มหีบอาวุธให้อีกต่างหาก ถ้าได้หีบมาแล้วอยากได้อาวุธอาชีพอะไรก็เอาไปเปิดเอง เพราะตอนนี้อาชีพเยอะมาก รอสุ่มตรงจ็อบจะนานเกินไป
จะถอด Unreal trials ออกก่อนชั่วคราว แล้วกลับมาใน 6.1 พร้อมอัพเดตเป็นตัวใหม่ที่ไม่ใช่ลิไวอาธาน
ไอเท็มหลายๆอย่าง เช่นพวกของจาก DoL จะไม่มีแบบ HQ แล้ว เพื่อประหยัดพื้นที่เก็บของ เอฟเฟกต์ในการคราฟต์จาก HQ ก็จะปรับให้สมดุล สกิลของ DoL ก็จะมีการปรับใหม่ด้วย
เกียร์คราฟต์ ยังมีแบบ HQ อยู่
ค่าวาร์ป ปรับใหม่ ให้เปลี่ยนราคาตามระยะทางโดยจะทะลุ 1,000 กิลได้หากอยู่ไกลมากๆ (จากภาพ คุกาเนะ 1,500 กิล แพงกว่าไปเดอะเฟิสต์..)
มีการปรับเมนูให้โชว์แผนที่เวลาวาร์ประหว่างเสาเล็กในเมือง และคลิกวาร์ปได้เลย
เนื่องจากต้องแก้ไขปัญหาผู้เล่นใหม่เพิ่มไวจนเซิฟเต็ม จึงจะเลื่อนระบบ Data Center Travel ไปออกหลัง Endwalker
งาน TGS (30 ก.ย. นี้) โยชิพีจะมีไปออกไลฟ์เดินเล่นในเซิฟต่างๆ และมีดิสคัสเรื่องเกม RPG กับฮิโรโนบุซากากุจิ (ผู้ให้กำเนิดFF) แต่คาดว่าจะไม่ได้เปิดเผยอะไรใหม่ๆของ Endwalker ในงานนี้ เป็นอีเวนต์คอมมูเฉยๆ
สำหรับไลฟ์อัพเดตครั้งถัดไป จะมี Live letter อีกทีก่อนเกมออก กำหนดถ่ายทอดสดเป็นวันที่ 5 พฤษจิกายน จะพูดถึงระบบอื่นๆที่ไม่ใช่คอมแบท (เดาว่า น่าจะมี Launch/Final trailer งานนี้)
#FFXIV
the wicked 在 Goresh Youtube 的最佳貼文
For business inquiries please e-mail: Goresh127@gmail.com (not taking collab requests at this time)
https://twitter.com/Goreshx
Check out the Dokkan & Legends podcast with episodes available on Spotify here: https://t.co/nQyIzqzaHD?amp=1
Huge shoutout to Kamogawa for creating the thumbnail for this video. His Twitter can be found here: https://twitter.com/Kamogawa_YT
Huge thanks to Kuwa for creating the side art
Sora's Twitter: https://twitter.com/SoraSSB
the wicked 在 Lice萊斯 Youtube 的最佳解答
《紅帽仙蹤(Scarlet Hood and the Wicked Wood)》是一款互動式點擊解謎冒險遊戲。原本身為樂團主唱,劇情急轉直下突然穿越異世界。獲得紅女巫的力量,能在死亡之後數次回歸,對抗黑女巫的神奇冒險。帶有各種不同的解謎路線和多重結局,只賣了5000套的優質作品,讓我們一起來看看
----
【各種社交平台】
最近DISCORD有起色:https://discord.gg/JCNbErN
Twitch 實況:http://www.twitch.tv/lice0424
臉書粉絲團:https://www.facebook.com/Lice0424/
-----
【# 特賣推薦影片】
Steam特賣不知道要買甚麼?遊戲荒沒遊戲玩?看這邊!
✈https://www.youtube.com/playlist?list=PLpVkxO-KqEaButYz52MMXQIvYygzOsy2M
-----
【播放清單推薦】
【實況日常&精華】:https://goo.gl/f6zVMu
【萊斯垃圾話】:https://goo.gl/GJyNP8
【萊斯聊Game】:https://goo.gl/RXus2
-----
【工作人員名單】
腳本 Script : Lice
後製 Editor : Lice
封面 Cover : 維尼
#紅帽仙蹤 #解謎冒險 #聊Game
the wicked 在 translation Youtube 的最佳貼文
#'08年にコナミが発売した、DS用悪魔城ドラキュラシリーズの3作目であり、通称「刻印」。基本的には月下の夜想曲(PS/'97年)と同じ2D横スクロールの探索型であり、主な特徴としては、
DSにおける前作・前々作で低年齢層ユーザーの獲得が不発であった事から旧来作品のようなシリアスで暗い作風に回帰、キャラデザ・イラストに廣岡政樹氏を起用、漆黒なる前奏曲に次いで女性がメイン主人公、悪魔城以外の場所も行動、グリフシステムなる
MP消費型の攻撃・防御システムの概念を採用等が挙げられる。
主人公シャノアのクール且つ魅惑的なデザイン、旧来の悪魔城ファン寄りのゴシックでダークな展開、好評のアイテム図鑑やモンスター図鑑の続投に加え、ボスをノーダメージ撃破で入手出来るボスメダル回収というやりこみ要素、クリア後のハードモードの更なる最適化等、今作でもファンを魅了する一作を生み出した。
BGMは悪魔城ドラキュラシリーズや幻想水滸伝等の山根さん、そしてpop'n musicシリーズ等の市橋氏が作・編曲。
山根ミチルさんとしてはコナミ在籍時にて最後に手掛けた悪魔城ドラキュラシリーズの作品でもある。
作曲:山根ミチルさん、市橋康弘氏、コナミ矩形波倶楽部
編曲:山根ミチルさん、市橋康弘氏
Year: 2008.10.23(J),2008.10.21(U),2008.11.27(EU)
Manufacturer: konami
computer: nintendo ds
Hardware: 16channel ADPCM/PCM (Max 8 channels can be set to PSG)
Composer: michiru yamane,yasuhiro ichihashi,kukeiha club
Arrenge: michiru yamane,yasuhiro ichihashi
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
00:00:00 01.序章~再び~ / エクレシア
00:02:18 02.燻しの隠れ家 / 廃修道院
00:05:42 03.葵セレナーデ / ウィゴルの村
00:09:11 04.薄霧の樹彩 / ルプスの森、アルギラ湿地
00:13:13 05.波断の海路 / カリドゥス海峡
00:17:17 06.藍愁ラプソディ / ミネラ監獄島、大灯台
00:24:19 07.焦土の大厳 / ティメオ山脈
00:27:56 08.荒絃鼓動 / 霧の林道、オビリビオの丘
00:31:08 09.聖骸カテドラル / 葬送の骸窟
00:34:15 10.紺碧の彷徨 / ソムヌス岩礁
00:36:52 11.瑠璃色ヴァージナル / トゥリスティス山脈
00:40:23 12.高潔なる変奏曲 / 巨人の棲家、猟奇の館
00:44:26 13.黄昏の聖痕 / 悪魔城エントランス、蔵書庫
00:47:27 14.漆黒の翼 / 悪魔城兵営舎、武器庫
00:49:50 15.マラック迷宮 / 悪魔城地下冥宮
00:53:05 16.冥府への門
00:55:33 17.Tower of Dolls The Tower of Dolls *「悪魔城機械塔」68版のアレンジ
00:59:44 18.ガルガンチュア / 悪魔城最上階
01:02:47 19.闇の聖路
01:05:05 20.Fomer Room2
01:07:23 21.闘魂狂詩曲 / ボス戦
01:10:09 22.歪みの黒凛 / ボス戦
01:12:43 23.悲哀の呪縛「ヒャーッハッハー!」
01:15:12 24.激昂の軌跡「この、バカ弟子が!」
01:18:10 25.狂気の思惑「お前の影をいただく…」
01:20:54 26.繻紗魔交響詩「少ぉーし遊んでやろう」
01:23:37 27.鎮魂テストゥード
01:25:39 28.黎明ディカント
01:28:01 29.宵月のワルツ / セーブデータ選択画面
01:31:12 30.萌芽の竪琴 / マップ選択画面
01:33:27 31.麗夢幻想曲 / マップ選択画面で使用 *悪魔城出現後
01:35:29 32.唐草カノン
01:38:03 33.装具の話
01:39:55 34.エクレシア・序章
01:41:32 35.リチェルカーレ
01:43:17 36.不惑の瞬き
01:45:27 37.雅-疾走-
01:47:30 38.激昂の軌跡~会話~
01:49:49 39.宿怨の居城
01:52:07 40.カントゥス・モテト1 / イベント
01:54:44 41.カントゥス・モテト2 *1と同じだが開始点が異なる
01:57:22 42.紅珠エレジー
01:59:36 43.翳りゆく牙城
02:00:56 44.孤高の挑戦者 / ボスラッシュ、レースモード
02:03:28 45.RIDDLE / 修練堂、大鍾乳洞で使用 *悪魔城伝説 / FCの同名曲アレンジ
02:06:35 46.終焉のとき / ゲームオーバー
02:06:46 47.再会のとき / 村人救出
02:07:17 48.星降る夜の鎮魂歌 / スタッフロール
02:11:55 49.Vampire Killer Castlevania version レコード1使用時
02:13:06 50.Stalker Castlevania version レコード2使用時
02:14:25 51.Wicked Child Castlevania version レコード3使用時
02:16:30 52.Walking Edge Castlevania version レコード4使用時
02:17:59 53.Heart of Fire Castlevania version レコード5使用時
02:20:06 54.Out of Time Castlevania version レコード6使用時
02:21:20 55.Nightmare Castlevania version レコード7使用時
02:22:45 56.Black Night Castlevania version レコード8使用時
02:23:29 57.Game Over Castlevania version ゲームオーバー
02:23:37 58.Beginning Dawn of Sorrow version 蒼月の十字架ver.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------