Bloop bloop 💦 Underwater shots are fun...until you accidentally knee each other when you’re resurfacing (swipe to last photo 🌚) Couldn’t help myself from giggling while editing this series of photos, felt like a game of Mario Party’s “Slapparazzi” as we struggled to fit ourselves in frame 😂
#kyliejoseph #meganjoseph #rieannejoseph
同時也有79部Youtube影片,追蹤數超過202萬的網紅Marioverehrer,也在其Youtube影片中提到,💎 KICKSTARTER: https://www.kickstarter.com/projects/gamebreaker/game-breaker ♫ Original Performance: https://youtu.be/j0CUqfoBtwg ► Learn piano songs ...
「underwater game」的推薦目錄:
underwater game 在 SABAH, Malaysian Borneo Facebook 的最佳解答
Do you want to up your Insta game? Go underwater. 😉
One of the natural wonders of this planet, Sipadan Island, makes for some seriously impressive Instagram content. Just look at this photo! Wow is the only word to describe how stunning this photo is. 😲
📸 IG: @khaichuin_sim
📍 Sipadan Island, Semporna
#sabah #borneo #malaysia #tourism #photooftheday #nature #fun #photography #beautiful #enchantingsabah #travellater #traveltomorrow #underwater #diving #ocean
underwater game 在 Engadget Facebook 的精選貼文
The underwater sequel is leaving early access for PC and heading to consoles including the Switch.
underwater game 在 Marioverehrer Youtube 的最讚貼文
💎 KICKSTARTER: https://www.kickstarter.com/projects/gamebreaker/game-breaker
♫ Original Performance: https://youtu.be/j0CUqfoBtwg
► Learn piano songs quick and easy: http://tinyurl.com/flowkey-marioverehrer1 *
► Submit Your Music: https://marioverehrer.aidaform.com/contact-form
► iTunes: https://apple.co/2HdMswA
► Spotify: https://spoti.fi/2JqvMVq
► Sheet Music: https://www.musicnotes.com/l/Marioverehrer
► Classical Sheet Music: https://gumroad.com/marioverehrer
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Enjoy this great medley of some of the best Water Themes from video games arranged by Aqare!
Song list:
0:00 Zora's Domain (The Legend of Zelda: BotW)
1:04 Underwater Theme (Mario Bros.)
1:39 Lockjaw's Saga (Donkey Kong Country 2)
2:23 Aquatic Ambience (Donkey Kong Country)
3:09 Hydrocity Zone (Sonic Mania)
3:43 Waterfall (Undertale)
4:20 Aqua Road (Sonic Forces)
5:11 City of Tears (Hollow Knight)
6:14 Aquarium Park (Sonic Colors)
7:23 Beach Bowl Galaxy (Super Mario Galaxy)
7:57 The Great Sea (Zelda Wind Waker)
9:09 Infinite Azure (Tekken 7)
10:00 Water Theme (Game Breaker)
11:33 Dire, Dire Docks (Super Mario 64)
♫ Promote Your Music ♫
To submit your music on my channel:
➝ Send me a message with my contact form: https://marioverehrer.aidaform.com/contact-form
➝ Or write me a message on Facebook: https://www.facebook.com/Marioverehrer2
➝ Always send a link or music file of your work.
➝ If I'm interested, I will message you back.
Composer(s): Various
Arrangement © Aqare (2021)
Original Music © Various (1985-2021)
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/2RgpCrSl-1E/hqdefault.jpg)
underwater game 在 translation Youtube 的最讚貼文
#'90年にカプコン、ステイタスが開発、カプコンが発売した、FC用アクションSTG作品。
ゲームデザインは大魔界村(AC/'88年)等の山本尚司氏、製作総指揮をロックマンシリーズや魔界村シリーズの藤原得郎氏が担当。
タイトルが同名対戦格闘作品と同じだが、ほぼ無関係(但し、海外版では後付設定で関連作になっている)。
サイドビュー・ライフ残機制でコンティニューは無限、攻撃は波動が付くパンチとソニックブリッド。アイテムで攻撃強化が可能。
慣れないうちは初期ステージでも心折られるほどの難易度だが、諦めずにやり込めばどのステージやボスにも攻略法があり、全体的なバランスは良好で、今もファンに支えられている作品。
BGMはストライダー飛竜(AC/'89年)や、ファイナルファイト(AC/'89年)等の民谷さんが作曲。
作曲:民谷淳子さん
Year: 1990.08.08(J),1990.09(U)
Manufacturer: capcom / capcom, status
computer: family computer / nes
Hardware: RP2A03(APU)
composer: junko tamiya
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00:00 01.2010メインテーマ / オープニング、ステージ5-1、スタッフロール
01:37 02.ケビンVSターゲット / ターゲット表示画面
01:44 03.ステージ1 BGM / ステージ1-1
02:55 04.ステージクリア
03:00 05.Skimmer
04:05 06.Subspace 亜空間 / ステージ間ステージ
04:50 07.City Lights
06:44 08.Entorrid
07:41 09.The Pursuer
08:49 10.Rooted
10:05 11.Death Eye
11:23 12.Sanddune
12:57 13.Crustac
14:25 14.Slagma
15:13 15.Wetland
16:44 16.Underwater
18:09 17.Undercurrent
19:13 18.Spaceway
20:24 19.Troy
21:14 20.It Stops Here....
21:21 21.Continue / End
21:43 22.Game Over
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![post-title](https://i.ytimg.com/vi/ol-lwxT78Dg/hqdefault.jpg)
underwater game 在 translation Youtube 的最佳貼文
#UPLが稼働させた、AC用縦横両スクロールアクション('87年)からのFC移植版。マイクロニクスが開発を行った。
前作から8方向入力移動に変わり、垂直ジャンプや三角跳び、壁のぼりといったアクションが加わった。
主な変更点としては、一部背景等はカット等。
BGMはマイクロニクスのサウンドスタッフによるもので、FC内蔵音源に編曲されている。
テンポの良さを持ちながらどこか哀愁の漂う曲調は、どちらかと言えばFC版でお茶の間から広く知れ渡ったものと言える。
Manufacturer: 1988.05.27 UPL / MICRONICS
computer: Family computer / nes
Hardware: RP2A03(APU)
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00:00 01.Game Start (ゲームスタート)
00:09 02.Theme of Ninja-kun (忍者くんのテーマ/地上ステージ全般)
04:17 03.Boss Theme (ボスのテーマ)
07:09 04.Underwater Theme (水中のテーマ)
10:21 05.Cave Theme (洞窟のテーマ)
13:12 06.Miss (ミス)
13:16 07.Ending (エンディング)
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![post-title](https://i.ytimg.com/vi/Z2alNxtI0Ac/hqdefault.jpg)