Alibaba launches NFT marketplace for copyright trading
Alibaba ไม่พลาดโอกาส! ชิงเปิดตัวตลาด NFTs ใหม่ ผ่าน WeChat!!
By BRIAN QUARMBY
บริษัท e-commerce ข้ามชาติของจีน อย่าง Alibaba Group Holding ได้เปิดตัวตลาด nonfungible tokens (NFTs) ใหม่ ซึ่งช่วยให้เจ้าของผลงาน สามารถขาย tokenized licenses ทรัพย์สินทางปัญญาของตนได้
โดยตลาด NFT ใหม่ มีชื่อว่า “Blockchain Digital Copyright and Asset-Trade” สามารถเข้าถึงได้ผ่านแพลตฟอร์มการประมูลของ Alibaba NFTs แพลตฟอร์มชื่อ "New Copyright Blockchain" ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม distributed ledger technology ที่ดำเนินการโดยคณะกรรมการลิขสิทธิ์ Sichuan Blockchain Association
รายงานจาก South China Morning Post (SCMP) ซึ่งเป็นสื่อของ Alibaba กล่าวว่า ตลาดนี้มุ่งเป้าไปที่นักเขียน นักดนตรี ศิลปิน และนักพัฒนาเกมส์
ซึ่งตลาดมีการใช้งานจริงแล้ว โดย hosting several NFTs หลายรายการ ที่จะประมูลในเดือนหน้า โดยผู้ประมูลต้องฝากเงิน 500 หยวน (ประมาณ 77 ดอลลาร์) เพื่อเข้าร่วมการประมูล การประมูลที่จะเกิดขึ้นแต่ละครั้ง ได้กำหนดราคาจองไว้ที่ 15 ดอลลาร์ต่อรายการ
ผู้ซื้อสามารถดู collection ของพวกเขาได้ ผ่าน application crypto portfolio Bit Universe ซึ่งรวมอยู่ใน WeChat
ด้านความเห็นเกี่ยวกับตลาดที่เปิดใหม่ Josh ผู้รายงานข่าวของ SCMP กล่าวว่า “เทคโนโลยีไม่ได้ป้องกันการคัดลอก รวมถึงความเป็นเจ้าของงานที่ซื้อผ่านแพลตฟอร์ม”
NFT จำนวนมากที่จัดแสดง ไม่ได้ระบุถึงสิทธิ์ที่ผู้ซื้อจะได้รับ โดย NFT หนึ่งรายการดูเหมือนจะแสดงภาพ FAN ART ของ Star Wars ที่ไม่มีใบอนุญาต
แม้ว่านี่จะเป็นการประกาศเข้าร่วมตลาด NFT ครั้งที่ใหญ่ที่สุดของ Alibaba แต่บริษัทในเครือหลายแห่ง ก็ยอมรับ NFTs Token แล้ว
ในเดือนกรกฎาคม Cointelegraph รายงานว่า Taobao แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซของAlibaba ได้จัดแสดง NFTs เป็นครั้งแรก ในเทศกาล Maker Festival ประจำปี ที่เฉลิมฉลองศิลปะจีนและการเป็นผู้ประกอบการ งานนี้เป็นเจ้าภาพการขายอสังหาริมทรัพย์ที่ใช้ NFT ที่สร้างขึ้นโดย Huang Heshan ศิลปินชาวจีน
ในเดือนเดียวกันนั้น SCMP ได้เปิดตัวโครงการ NFT ที่ชื่อว่า 'ARTIFACT' ซึ่งรวมถึงช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ที่เป็น Token ซึ่งรายงานจากเอกสารสำคัญที่มีอายุ 118 ปี เช่น การส่งมอบฮ่องกงจากสหราชอาณาจักรไปยังจีนในปี 1997
สำหรับนักลงทุนที่ สนใจ ข้อมูลการลงทุนเชิงลึก
จากบทวิเคราะห์ระดับโลก รวมหลักแสนต่อปี
สามารถ สมัครเข้าดูได้ที่ห้องเรียนวงในครับ
สนใจ คอมเม้นใต้บทความได้เลย
--------------------------------
แอดปลา
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過10萬的網紅MONGABONG,也在其Youtube影片中提到,I thought I'd show you guys how I achieve this simple Smokey Eye look which is suitable for normal using just Drugstore products! It is a great tutori...
universe maker 在 GamingDose Facebook 的精選貼文
แม้ข่าวคราวของเกมภาคใหม่จากจักรวาลของ Five Nights at Freddy's จะเงียบไปนาน แต่สำหรับคนที่คิดถึงและอยากได้ผลิตภัณฑ์ของเล่นจากเกมมาไว้ในครอบครองก็กำลังจะสมหวังแล้ว เพราะทาง Funko เตรียมวางจำหน่ายฟิกเกอร์ของเกมนี้มาให้ทุกคนได้สะสมกันแล้ว
.
Funko เปิดตัวฟิกเกอร์ชุดใหม่ที่มาจากเกม Five Nights at Freddy's โดยมาเป็นชุด FNAF Security Breach ที่เป็นตุ๊กตาเฝ้ายามรักษาความปลอดภัยแห่งร้านพิซซ่าที่ทุกคนรู้จักกันดี โดยจะมีทั้งแบบ Action Figure ห้าแบบ และ Mini Mystery 12 แบบ โดยจะเริ่มวางขายในวันที่ 17 กันยายนนี้ ตามข้อมูลของหน้าร้านค้าใน Walmart ที่ถูกลบไป
.
ซึ่งการเปิดตัววางขายของเล่นชิ้นใหม่นี้อาจเป็นการบ่งชี้ถึงวันวางจำหน่ายของเกมภาคใหม่ Security Breach ที่ถูกระบุไว้ก็เป็นได้ และนั่นก็ทำให้แฟนเกมไม่พอใจเพราะเป็นการสปอยล์ว่าเกมภาคใหม่จะมีตัวละครอะไรบ้างอยู่ในเกมนั่นเอง และเชื่อว่าผู้สร้างเกมอย่าง Scott Cawthon จะต้องปวดหัวกับเรื่องนี้อย่างมากแน่นอน
.
อย่างไรก็ตาม ในเวลานี้ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดใด ๆ ของเกมออกมา แต่เชื่อว่าน่าจะได้รู้กันในเร็ว ๆ นี้ครับ
.
ที่มา: https://www.eurogamer.net/…/2020-07-04-funko-tweets-five-ni…
#ข่าวเกม #gamingdose #FiveNightsatFreddys
Even the new game news from Five Nights at Freddy's universe will be silent for long time. For those who miss and want toy products from the game, it's about to be fulfilled because Funko is ready to sell the fickers of this game. Let's get everyone collected
.
Funko launches a new figger from Five Nights at Freddy's, as a FNAF Security Breach set, a well-known pizza shop security guard. Five and Mini Action Figure. Mystery 12 designs will be released on 17 September, according to the deleted Walmart storefront information.
.
This new toy launch may indicate the release date of the stated Security Breach game, and that would upset the fan because it spoils what the new game will have. In that game and believe Scott Cawthon's game maker will definitely have a headache for this.
.
However, no details of the game have been revealed at this time. But I believe that we will know soon.
.
Source: https://www.eurogamer.net/articles/2020-07-04-funko-tweets-five-nights-at-freddys-security-breach-characters-and-hints-of-a-possible-release-date
#ข่าวเกม #gamingdose #FiveNightsatFreddysTranslated
universe maker 在 StoryTeller 說故事 Facebook 的最讚貼文
#Storyteller:【李寧:只要畫面能令自己興奮就夠】
天正下著毛毛細雨,看不見電視機的位置,茶餐廳的電視卻不斷傳來聲音,就像收音機播放的電台節目,成為一個空間的背景聲音一樣。
「我聽好多網台的,例如《神秘之夜》、《由靈開始》,一直喜歡科幻題材,聽到一個位覺得,題材已經儲到可以用來做展覽。」他說,「你知道,迴光其中一個靈感是道教的『回光』⋯⋯」
他是李寧,紋身師,同時也是版畫家,獲得本年度香港版畫工作室年獎的他,正在賽馬會創意藝術中心 JCCAC 的香港版畫工作室舉辦個人展覽《迴光》,展出他近半年創作的三幅版畫作品《移民》、《填充》和《植入》。三幅作品沒有觀賞次序,李寧以「迴」為題,就是希望三幅作品像 Loop 一樣,沒有開始也沒有終結。
▍李寧的科幻世界
李寧著迷科幻故事,特別是時間旅行。他提到 1962 年法國科幻電影《La Jetée》,那是一部只有 28 分鐘的黑白圖片劇,故事卻啟發了日後 《12 猴子》。「時間旅行方面,周星馳的《西遊記》是沒有破綻的。」迴光的迴,也有 Time Loop 的意思。
「現實世界正往 Sci-fi 方向發展。」李寧相信。作品《填充》有一個夾公仔機的爪,就像有個夾正在夾出人類不同的未來。「我現現在都戴著口罩,未來可能人人永遠戴著面罩,直接由面罩吸收營養液⋯⋯」
三幅作品中,李寧最喜歡《移民》,原因是他估算不到《移民》最終成品的效果,「今次三幅作品是有史以來做過最大幅,由於 iPad 太細,在上面砌圖只能估算結果,實際印出來之前不知道是怎樣。」
《移民》 有一個大月亮,其他位置則有從過去作品裁切出來的小元素。「所有版畫作品都是拼揍而成的。《移民》刻意編排的部份比較少,不同元素剛好組成一幅作品。」
月球、全知之眼、八爪魚 ⋯⋯ 李寧的作品充滿意象和符號,「重點是看比喻用得有不有趣,不想講得太白,給大家足夠資料去想像就夠。」
▍花時間創作的東西一定有原因
《植入》有一隻大八爪魚,畫面中一個 BB 彷彿被吸進八爪魚內,同時又像被生出來,「有人問,究竟是離開還是進入。我認為是兩者之間,界乎生與死的狀態。畫八爪魚沒有特定原因,但這隻八爪魚我雕了半個月,我覺得假如自己用了整整半個月雕一隻八爪魚,當中一定有原因。」
他相信,創作可以先於原因,決定原因的時間可以在之後,「反而問題是,為甚麼我們總習慣先思考後行動?」
「對創作人來說,只要畫面能令自己興奮就夠。要想像,假如被關在囚牢裡,只有一枝筆和一張紙,都能享受繪畫過程,你要畫甚麼?那就是創作的標準。」
在李寧的作品,同一個符號會不斷出現,《植入》的八爪魚的爪可以延伸到《填充》裡,「想到的東西先畫出來,之後再定義。有用的東西之後自然會出現,我經常自己參考自己。」
他幻想,某個隨心畫的符號,在畫中世界代表人物的氧氣 ⋯⋯ 他想創造自己的世界,一個每幅作品互通,資訊輕微 Overload 的共同宇宙(Universe)。
▍李寧電台:讓觀眾進入同一氛圍的空間
「有人問我有沒有打算放棄紋身,專注在版畫創作。我其實從來沒有想過要放棄。」
李寧認為,紋身與版畫都是自己一部份,兩者沒有衝突,更可以互相影響:「我一直認為創作人應該將自己喜歡的東西加入創作。如果創作人踢波,踢波也應該可以融入創作。」
他覺得,紋身和版畫剛好有相似的地方,版畫就像紋身,創作人要以運用符號拼揍畫面,分別在於紋身沒有畫框,畫布就是人的皮膚;而版畫就是一塊大的皮膚,畫一次版畫就好像連續紋身三十天一樣。「紋身與版畫互相養成美學 Sense,夾在一起各自有其意義。我喜歡可以一雞幾味的事情。」李寧笑道。「試過有客人因為太喜歡版畫展上的圖案,而直接用來做紋身,感覺就像三次創作。」
李寧試過以聲音配合版畫,最近更開始學做動畫,計劃版畫時也會思考如何才能配合動畫,「現在創作人各個範疇都要撈一點,就看哪一個組合撈得比較合觀眾心意。做創作就好像搞電台一樣,無論做甚麼也好,只要維持一種個人氛圍,有一陣味,自然就會有人喜歡。」
說罷,他從恤衫胸前口袋拿出一個小盒子,裡面裝著他近期在畫的一本 18 禁色情漫畫,「做大作品很扣血,做完之後後,要做些小 Project 調劑一下。」他說。
他的漫畫不是典型翻頁的那種,而是長條型的單頁漫畫,看完一面,就翻到另一面繼續。這又是另一種 Loop。
無論紋身、版畫還是漫畫,李寧都堅持一貫的風格和氛圍。這就是屬於李寧的李寧電台。
Storyteller and Print maker:李寧 @liningtattoo
Image from 香港版畫工作室 Hong Kong Open Printshop
Text by Wong Yue Hang @wongyuehang20147
+++
〖迴光—李寧個人展覽〗
日期:2020.5.16(六)至2020.5.31(日)
開放時間:星期二至日 1:00 pm - 6:00 pm(逢星期一及公眾假期休息)
地點:香港版畫工作室(九龍石硤尾白田街30號賽馬會創意藝術中心L8-06)
了解更多:https://www.facebook.com/events/300832340901072/
#沒有你的故事也是你的故事
universe maker 在 MONGABONG Youtube 的最佳貼文
I thought I'd show you guys how I achieve this simple Smokey Eye look which is suitable for normal using just Drugstore products! It is a great tutorial for those who want to rock a smokey look for a date night without breaking your bank!
Enjoy! xo
Leave me with comments telling me what other make up looks you wanna see next! Video ideas are recommended too xoxo
------------------------------------------
FOLLOW ME
► Instagram: http://instagram.com/mongabong
► Snapchat: @mongabong
► Blog: www.mongabong.com
► Email: hello@mongabong.com
------------------------------------------
PRODUCTS USED
~ Rimmel Stay Matte Primer
~ Kate Secret Skin Maker Zero Base
~ L'Oreal True Match Super Blendable Concealer
~ Kate Secret Skin Maker Zero Powder
~ Etude House Draw Eye Brow Duo
~ Maybelline Brow Precise Fiber Volumizer
~ Maybelline the NUDES Palette
~ Etude House Be My Universe Palette
~ Maybelline Hypersharp Liner
~ Maybelline Gigi Hadid Fiber Mascara
~ Etude House Play 101 Stick
~ Maybelline Master Flush Creator
~ Etude House Mini Two Match
~ Maybelline Master Chrome Metallic Highlighter
~ Rimmel Insta Fix & Go Setting Spray
------------------------------------------
FTC: This video is not sponsored.
universe maker 在 TheGRIMFILM Youtube 的最佳解答
Michael is a Grim Reaper haunted by dreams he cannot understand. In this universe, Grim Reapers are average office workers holding down jobs at various soul-collecting organisations to earn their keep in the afterlife. As Michael adjusts to his new existence, will he be able to decipher the truth behind his dreams before it's too late?
SPARK BOOTCAMP
In December 2016, we were given the opportunity alongside other amazing creators to attend Spark by Maker Bootcamp in partnership with IMDA developed to foster the creator community in Singapore. During this workshop, we collaborated to develop original content and 20 ideas were chosen as winners for their stories to be produced.Jared Lee's idea for The Last 7 was one of them!
#SparkBootcamp #impixel #creativityfound
LIKE US!
http://www.facebook.com/GrimFilm
GET THE VELINAI T-SHIRT
Drop an email to place your order! velinaitee@gmail.com
FOLLOW THE GRIM FAM
http://instagram.com/JaredLe3
http://instagram.com/MarianneTPY
http://instagram.com/thesidneychan
http://instagram.com/Weichendol
http://instagram.com/edwardlim1491
http://instagram.com/imalyyyyy
http://instagram.com/linlim96
https://instagram.com/michelleloo88
https://instagram.com/rachellegann
http://instagram.com/onionkung
http://instagram.com/maxlee_89
universe maker 在 Shiney Youtube 的最佳解答
Middle Earth Shadow of Mordor Ending ไทย ตอนจบ Part 32
- Lord of Mordor
- Stealth Drain The Black Captain
- Storm the black gate
- 5 Eliminate The Talons of the black hand
- Defeat The Black Hand
Middle-earth: Shadow of Mordor is an open world Action-adventure video game developed by Monolith Productions and published by Warner Bros. Interactive Entertainment. The game was released for Microsoft Windows, PlayStation 4, and Xbox One in September 2014 and PlayStation 3 and Xbox 360 in November 2014.
An original story set in the legendarium created by J. R. R. Tolkien, the game takes place between the events of The Hobbit and The Lord of the Rings. The player controls Talion, a Ranger who bonds with the wraith of the Elf Lord Celebrimbor, as the two set out to avenge the deaths of their loved ones. Players can engage in melee combat, and utilize wraith abilities to fight and manipulate enemies. The game introduces the Nemesis System, which allows the artificial intelligence of non-playable characters to remember the deaths of the game's protagonist and react accordingly.
The game's development began in 2011. In order to create an accurate environment and be consistent with Tolkien's books, the developers consulted several people from Warner Bros., as well as Peter Jackson, director of the Lord of the Rings and The Hobbit film trilogies. They also received assistance from Weta Workshop, who advised on the special effects. Monolith focused on the development of the PC, PlayStation 4, and Xbox One versions, while the development of the PlayStation 3 and Xbox 360 versions was outsourced to Behaviour Interactive.
Middle-earth: Shadow of Mordor received critical acclaim upon release. Most praise was directed at its combat, open-world design, and the Nemesis System. Some criticism was aimed at the game's story and boss battles. Shadow of Mordor marked the biggest launch for a game based upon Tolkien's universe, and would go on to win several awards from video gaming publications, including Game of the Year in 2015. The game was supported by downloadable content upon release. A sequel, Middle-earth: Shadow of War, is scheduled for release in October 2017.