Vivendi บริษัทล้านล้าน ที่ก่อตั้งโดย นโปเลียนที่ 3 /โดย ลงทุนแมน
หากให้เรานึกถึงธุรกิจ ที่ดำเนินธุรกิจมายาวนานเกินกว่า 100 ปี
เราจะนึกถึงบริษัทอะไร?
สำหรับวันนี้ เรามารู้จักกับ Vivendi อ่านว่าวิวองดี เป็นบริษัทสัญชาติฝรั่งเศส
ที่ถูกก่อตั้งโดยจักรพรรดินโปเลียนที่ 3 ตั้งแต่ปลายปี ค.ศ. 1853 หรือราว 167 ปีก่อน
หากเทียบกับประเทศไทย ตอนนั้นก็คือสมัยรัชกาลที่ 5
ที่น่าสนใจก็คือ Vivendi ทำธุรกิจสื่อบันเทิง และก็เป็นเจ้าของ Universal Music Group
ที่มีศิลปินในสังกัด เช่น เทย์เลอร์ สวิฟต์ และ เลดี้ กากา
แล้วธุรกิจที่ก่อตั้งโดยจักรพรรดินโปเลียนที่ 3 ได้ทำธุรกิจผ่านกาลเวลา
จนกลายมาเป็นเจ้าของต้นสังกัดของ เทย์เลอร์ สวิฟต์ ได้อย่างไร?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
บริษัท วิวองดี เดิมมีชื่อว่า Compagnie Générale des Eaux
หรือชื่อย่อ CGE ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี ค.ศ. 1853 โดยจักรพรรดินโปเลียนที่ 3
เริ่มต้นจากธุรกิจการประปาให้กับจังหวัด ลียง ในประเทศฝรั่งเศส
หลังจากทำธุรกิจมาได้ 50 ปี CGE ได้ขยายธุรกิจการประปาไปยังเมืองหลวงของฝรั่งเศสอย่าง กรุงปารีส รวมถึงประเทศเพื่อนบ้าน ที่เมืองเวนิส ประเทศอิตาลี และ เมืองปอร์โต ประเทศโปรตุเกส
ปี ค.ศ. 1976 บริษัท CGE ก็ได้ขยายมาทำธุรกิจการจัดการของเสีย พลังงาน บริการขนส่ง และก่อสร้าง
จนกระทั่งในปี ค.ศ. 1983 หรือราว 38 ปีที่ผ่านมา
ทางบริษัทก็เริ่มหันเข้าหาธุรกิจสื่อ และการบันเทิง
CGE ได้ทำการก่อตั้งกลุ่มบริษัท Groupe Canal+ ขึ้นมา โดยมีจุดประสงค์ในการเป็นสื่อโทรทัศน์
ที่เริ่มโมเดลการจ่ายเงินเป็นสมาชิก หรือ Subscription ที่เราคุ้นเคยกันในยุคปัจจุบัน
เพื่อได้สิทธิ์ในการรับชม เป็นช่องแรกของประเทศฝรั่งเศส
เมื่อเป็นผู้เริ่มก่อน และทำได้ดี
สื่อโทรทัศน์ของ CGE ก็ได้เติบโต และประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็ว
นั่นจึงทำให้ต่อมา ทางบริษัทก็ได้เริ่มผันตัวเข้าสู่วงการสื่อโฆษณา และการบันเทิง
หลังจากนั้น CGE จึงได้เปลี่ยนชื่อบริษัท เป็น Vivendi และก็ได้ทำการปรับโครงสร้างบริษัท
โดยการขายส่วนธุรกิจที่เป็นการประปา และสิ่งก่อสร้าง ออกไป และได้เข้าซื้อกิจการผลิตช่องรายการโทรทัศน์มากมาย เช่น
- Havas Group ในประเทศฝรั่งเศส
- Maroc Telecom ในประเทศโมร็อกโก (ปัจจุบันขายธุรกิจให้กับ Emirates Telecommunication Group)
- NetHold ในประเทศเนเธอร์แลนด์
- Cendant Software (ภายหลังเปลี่ยนชื่อเป็น Vivendi Games) ในประเทศสหรัฐอเมริกา
นอกจากนี้ ทางบริษัท ก็ยังได้ทำการขยายสัญญาณช่องโทรทัศน์ เพื่อเข้าถึงกลุ่มผู้รับชมในประเทศ อิตาลี, สเปน, โปแลนด์, เบลเยียม, เนเธอร์แลนด์ และประเทศในกลุ่มสแกนดิเนเวีย ทั้งหมด
อย่างไรก็ตาม บริษัทอย่าง วิวองดี ที่ดูเหมือนจะประสบความสำเร็จมากขนาดนี้ ก็เกือบจะต้องล้มละลายในปี 2003
นั่นก็เพราะว่าบริษัทเข้าซื้อกิจการมากเกินไป จนขาดสภาพคล่องทางการเงิน
และอีกเหตุการณ์สำคัญ ก็คือ บริษัทโดนตลาดหุ้นฝรั่งเศสเข้ามาตรวจสอบเรื่องของความไม่ชอบมาพากลใน การตกแต่งงบการเงินของบริษัท เพื่อจูงใจให้นักลงทุนเข้ามาซื้อหุ้นของบริษัท ซึ่งผลปรากฏว่าเกิดการทุจริตขึ้นจริง
เหตุการณ์ดังกล่าว ทำให้ ซีอีโอที่ดำรงตำแหน่งอยู่ในสมัยนั้น
ก็ได้ถูกให้ออกจากบริษัท และถูกปรับไปมากถึง 600 ล้านบาท
ด้วยเหตุนี้จึงทำให้ ซีอีโอคนใหม่อย่าง Jean-René Fourtou
ได้เข้ามาพลิกวิกฤติในจุดที่ต่ำที่สุดของบริษัท Vivendi
เริ่มต้นจากการขายบริษัทย่อยในเครือที่ทำธุรกิจก่อสร้างออกไป
เพื่อหาเงินทุน มาหมุนเวียนให้บริษัทไปต่อได้
หลังจากผ่านเรื่องราวที่เกือบจะไปไม่รอด Vivendi ก็ได้เริ่มเข้าซื้อกิจการอีกครั้ง
โดยครั้งนี้ เป็นการเข้าซื้อบริษัท Universal Music Group ทำธุรกิจค่ายเพลง
ซึ่งปัจจุบัน ได้ผลิตศิลปินคุณภาพออกมามากมาย เช่น เทย์เลอร์ สวิฟต์ และ เลดี้ กากา
แล้วต่อจากนั้น เส้นทางของ Vivendi มีอะไรอีกบ้าง?
ปี 2007 เข้าซื้อ บริษัทเกม 2 ค่ายคือ Blizzard กับ Activision
หลังจากนั้น ก็ได้ควบรวมเป็นบริษัท Activision Blizzard
ซึ่งต่อมา ก็ได้ผลิตเกมดังอย่าง World of Warcraft และ Call of Duty ออกมา
ปี 2008 เข้าซื้อหุ้น 80% ของเว็บไซต์วิดีโอออนไลน์จากฝรั่งเศส Dailymotion
ปี 2013 ได้ขายกิจการ Activision Blizzard ออกไป
ปี 2015 ได้เข้าซื้อหุ้น 30% ของบริษัท Gameloft ค่ายผลิตเกมสมาร์ตโฟนชื่อดัง ของพี่น้องตระกูล Guillemot และในปีถัดไปก็ได้เพิ่มสัดส่วนเป็นมากถึง 96.9%
ในขณะเดียวกัน อีกบริษัทเกมของพี่น้องตระกูล Guillemot อย่าง Ubisoft เจ้าของเกมดังอย่าง Assassin's Creed ก็กำลังจะถูก Vivendi เข้าซื้อ
แต่ด้วยความที่นักเล่นเกมไม่พอใจกับการที่ Vivendi เข้าซื้อ Gameloft และทำให้บริษัทเกมหวังผลกำไรจากผู้เล่นมากเกินไป จึงเกิดกระแสต่อต้าน
นั่นก็รวมไปถึงพี่น้องตระกูล Guillemot ซึ่งพวกเขาก็ได้พยายามอย่างสุดความสามารถเพื่อคงสัดส่วนการถือหุ้นใหญ่เอาไว้ และก็ได้ Tencent เข้ามาช่วยเหลือ ด้วยการถือหุ้นจำนวน 5% ของ Ubisoft เพื่อถ่วงดุลอำนาจกับ Vivendi
จนในที่สุด Vivendi ก็ได้ยอมแพ้ และขายหุ้นออกไปจากบริษัท Ubisoft ทั้งหมด..
หลังจากนั้น Vivendi ต้องการกลับมาโฟกัสกับอุตสาหกรรมสื่อ และเอเจนซีโฆษณา
และเช่นเคย พวกเขาก็ได้เข้าซื้อกิจการอีกครั้ง โดยครั้งนี้เป็น บริษัทผลิตสื่ออย่าง SFX Entertainment (ตอนนี้เปลี่ยนชื่อเป็น LiveStyle Inc.) และ บริษัท Paddington and Company ผู้เป็นเจ้าของหมีพูดได้แพดดิงทัน จากลอนดอน
และล่าสุด ในปี 2020 บริษัทวิวองดี ก็ได้ทำการขายหุ้นของ Universal Music จำนวน 20% ให้กับบริษัท Tencent
และด้วยเหตุนี้เอง เราจึงจะเห็นเกมชื่อดังต่างๆ ที่ผลิตโดย บริษัท Tencent มีเพลงประกอบฉากที่ค่อนข้างไพเราะ ก็เป็นเพราะส่วนหนึ่งก็ได้ผลิตผลงาน มาจากสตูดิโอชื่อดังแห่งนี้นี่เอง
ทีนี้ เรามาดูกันว่า บริษัท Vivendi มีรายได้เท่าไร ?
ปี 2017 มีรายได้ 455,099 ล้านบาท กำไร 47,243 ล้านบาท
ปี 2018 มีรายได้ 506,506 ล้านบาท กำไร 42,047 ล้านบาท
ปี 2019 มีรายได้ 577,714 ล้านบาท กำไร 63,298 ล้านบาท
ปัจจุบัน Vivendi มีส่วนแบ่งรายได้มาจาก
Universal Music Group 45%
Groupe Canal+ บริษัทผลิตช่องโทรทัศน์ 33%
Havas Group บริษัทสื่อและโฆษณา 15%
ถึงตรงนี้ เราสามารถสรุปได้ว่า Vivendi น่าจะเป็นเพียงไม่กี่บริษัทบนโลกนี้ ที่ผ่านมาทั้งวิกฤติที่เกิดขึ้นในบริษัทของตัวเอง รวมถึงวิกฤติที่เกิดขึ้นในระบบเศรษฐกิจทั่วโลกมายาวนานกว่า 167 ปี
จากวันแรกที่ทำธุรกิจการประปาจนกลายมาเป็นธุรกิจสื่อบันเทิงในยุคนี้
ก็น่าเป็นกรณีศึกษาที่ดีให้กับเราว่า เราต้องเตรียมพร้อม
สำหรับการ “ปรับตัว” เพื่อให้เรา “อยู่รอด” ต่อไปได้ในอนาคต นั่นเอง..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - ลงทุนแมน
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://www.vivendi.com/en/our-group/key-milestones/the-groups-origins/
-https://en.wikipedia.org/wiki/Vivendi
-https://seekingalpha.com/article/4201233-vivendi-plans-to-sell-50-of-umg-potentially-successful-tactical-move
-https://www.adweek.com/agencyspy/internal-memo-yannick-bollore-approves-of-vivendis-2-5-billion-offer-to-buy-havas/131291/
-https://www.reuters.com/article/us-vivendi-settlement-idUSKBN1782RQ
-http://vivendi.digital-publication.com/document-enregistrement-universel-2019/en/catalogue/index.html#page/198-199
http://oldrol.lbp.world/UploadArticle/138.pdf
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅七年級大叔,也在其Youtube影片中提到,《World of Warcraft》Wiki Guide Walkthroughs ★★★★★QK & 電玩咖實況台★★★★★ 遊戲平台:PC 遊戲名稱:World of Warcraft《魔獸世界》 發售日:2014.11.20 ★電玩咖網站★ http://gameplayer.mabee...
「world of warcraft wiki」的推薦目錄:
- 關於world of warcraft wiki 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
- 關於world of warcraft wiki 在 มติพล ตั้งมติธรรม Facebook 的最佳貼文
- 關於world of warcraft wiki 在 泳裝大魔王 Facebook 的最佳解答
- 關於world of warcraft wiki 在 七年級大叔 Youtube 的最讚貼文
- 關於world of warcraft wiki 在 七年級大叔 Youtube 的最佳解答
- 關於world of warcraft wiki 在 WoWWiki - 首頁| Facebook 的評價
- 關於world of warcraft wiki 在 Rick Astley - Never Gonna Give You Up (Official Music Video) 的評價
world of warcraft wiki 在 มติพล ตั้งมติธรรม Facebook 的最佳貼文
The Corrupted Blood Incident
ในปี 2005 บนโลกของ Azeroth ในเกม MMORPG ชื่อดัง World of Warcraft (WoW) ผู้เล่นคนหนึ่งกระทำสิ่งสิ่งหนึ่งที่จะทำให้โลกทั้งโลกออนไลน์และโลกภายนอกเปลี่ยนแปลงไปตลอดกาล...
ท้าวความกลับมานิดหนึ่ง World of Warcraft เป็นเกมออนไลน์ MMORPG ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะควบคุมตัวละครหนึ่งตัว ท่องผจญภัยไปบนโลกอันกว้างใหญ่ เก็บเลเวล เก็บ loot รวมกลุ่มกันตามเมืองเพื่อแลกเปลี่ยนสินค้า หรือรวม party เพื่อจะไปตี raid boss
Raid boss ตัวสุดท้ายของ Zul'Gurub ชื่อ Hakkar the Soul Flayer มีท่าโจมตีท่าหนึ่งที่ทำให้ตัวละครของผู้เล่นติด debuff ที่มีชื่อว่า "Corrupted Blood" โดยจะทำดาเมจให้กับตัวละครทุกๆ วินาที (Damage over Time - DoT) และสามารถแพร่ debuff นี้ให้กับตัวละครของคนอื่นๆ รอบๆ ข้าง ปรกติแล้ว debuff นี้จะอยู่แค่ 10 วินาทีเพียงเท่านั้น แต่หากผู้เล่นยืนอยู่ติดกันและไม่มีการแยกจากกันได้เร็วเพียงพอ ไม่นานทั้ง party อาจจะติดโรคนี้ และทำให้แพ้ไปในที่สุด แต่หากผู้เล่นที่ติดโรคนั้นออกห่างจากคนอื่นแต่เนิ่นๆ และได้รับฮีลอย่างต่อเนื่อง ก็จะสามารถรอดชีวิตไปได้
ปรกติแล้วนั้นโรคนี้จะไม่สามารถเอาออกไปข้างนอก raid instance นี้ได้ แต่ด้วย glitch บางอย่างที่โปรแกรมเมอร์คิดไม่ถึง ทำให้โรคนี้สามารถติดกับสัตว์เลี้ยงของตัวละครที่เป็น hunter ได้ ซึ่งหาก hunter นั้นเอาสัตว์เลี้ยงเก็บไปก่อน สัตว์เลี้ยงนั้นก็จะถูกเก็บเอาไว้พร้อมกับ debuff ที่ถูกหยุดเวลาเอาไว้ จนกระทั่งผู้เล่นคนนั้นเรียกสัตว์เลี้ยงของตัวเองกลับมาอีกทีหนึ่ง ท่ามกลางเมืองหลวงที่เต็มไปด้วยผู้เล่นอย่างหนาแน่นเช่น Ironforge หรือ Orgrimmar...
ทันทีที่โรคถูกปล่อยไปในที่ชุมชน มันก็สามารถแพร่กระจายได้อย่างรวดเร็ว คร่าชีวิตผู้เล่นเลเวลต่ำๆ ได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่ผู้เล่นเลเวลสูงๆ ก็พยายามฮีลตัวเองเพื่อยื้อเวลาเอาไว้ ก่อนที่จะกลับมาติดโรคอีกครั้งโดยผู้เล่นคนอื่นที่เข้ามาใกล้ๆ ภายในเวลาไม่นานทั้งเมืองก็เต็มไปด้วยโครงกระดูกจากการตายของผู้เล่นจำนวนมาก เมืองเกิดความโกลาหล ผู้คนแตกตื่นและเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้เล่นไปโดยสิ้นเชิง การค้าขายในเมืองหลวงทั้งหมดได้สิ้นสุดลง และผู้คนจำนวนมากหลีกเลี่ยงที่จะเข้าไปในเมือง (รวมไปถึงผู้เล่นบางกลุ่มหลีกเลี่ยงที่จะล๊อกอินเข้ามาในเกมเลยด้วยซ้ำ) เมืองถูกทิ้งร้างและเต็มไปด้วยโครงกระดูกเป็นจำนวนมากอยู่หลายวัน จนในที่สุดโปรแกรมเมอร์ก็ต้องออก hotfix มาเพื่อหยุดยั้งการระบาดของโรคนี้ แต่เรื่องราวที่เกิดขึ้นนั้นก็กลายเป็นตำนานเล่าขานกันอยู่จนถึงทุกวันนี้ ที่ผู้เล่นเรียกถึงมันว่า "The Corrupted Blood Incident"
ถ้าหากเรื่องราวของโลกออนไลน์นี้ฟังดูคุ้นๆ นั่นก็เป็นเพราะว่าการระบาดของโรคในเกมออนไลน์นั้นมีความใกล้เคียงกับการระบาดของโรคในโลกแห่งความเป็นจริงเสียเป็นอย่างมาก เสียจนนักวิจัยหลายกลุ่มได้นำกรณี The Corrupted Blood Incident นี้เป็นกรณีศึกษา เพื่อศึกษากลไกบางอย่างที่ simulation ธรรมดาไม่สามารถทำได้ เพื่อให้เราเข้าใจถึงกลไกของการระบาดของโรคเพื่อเป็นองค์ความรู้ให้กับโรคระบาดวิทยาต่อไป
กรณี The Corrupted Blood Incident นั้นมีสิ่งที่คล้ายกันกับโรคระบาดจริง รวมไปทั้งโรคโควิด-19 อยู่หลายอย่าง เช่น เรามีทั้งผู้เล่นเลเวลต่ำๆ ที่สามารถตายจากโรคได้ภายในเวลาไม่กี่วินาที และผู้เล่นเลเวลสูงๆ ที่สามารถยื้อเอาไว้ได้นานขึ้นหน่อย แต่ที่สำคัญไปกว่านั้นก็คือเหล่า NPC (non-player character) ในเมืองที่สามารถติดโรคและแพร่โรคนี้ได้เช่นกัน แม้ว่าโรคนี้จะไม่ทำอันตรายใดๆ ให้กับ NPC กรณีของเหล่า NPC นี้เปรียบได้กับเหล่าผู้ติดเชื้อโควิด-19 เป็นจำนวนมาก ที่ไม่แสดงอาการ แต่สามารถแพร่เชื้อได้
นอกจากนี้การแพร่ระบาดก็ยังมีผลต่อพฤติกรรมของผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงที่ชุมชน และเกิดการระแวงต่อผู้เล่นที่เข้ามาใกล้ เศรษฐกิจในเกมหยุดชะงักลง เมืองถูกทิ้งให้ร้างและเต็มไปด้วยซากศพ
แน่นอนว่าโลกออนไลน์นั้นไม่เหมือนชีวิตจริง สิ่งที่แตกต่างกันจากโลกแห่งความเป็นจริงก็มี เช่น การตายในโลกออนไลน์นั้นไม่ใช่สิ่งถาวร และไม่นานผู้เล่นก็สามารถ resurrect กลับมาได้ใหม่ (ก่อนที่จะติดโรคตายอีกรอบ) ซึ่งก็ทำให้ผู้เล่นในโลกออนไลน์นั้นไม่ได้หวาดกลัวความตายของตัวละครเท่าที่ควร และอาจจะมองมันเป็นเรื่องสนุกเสียด้วยซ้ำ นอกไปจากนี้โรคนี้ก็มีการ "แสดงอาการ" ที่ชัดเจน โดยมีสัญญลักษณ์ debuff แจ้งเตือนอย่างชัดเจน ต่างจากโรคจริงที่บางครั้งอาจจะไม่มีอาการแสดง
แต่อย่างหนึ่งที่นักวิจัยหลายๆ คนอาจจะไม่ได้คาดคิดมาก่อน ก็คือพฤติกรรมของผู้เล่นที่ติดเชื้อที่เปลี่ยนไป ผู้เล่นหลายๆ คนในตอนแรกแม้จะเกรงกลัวกับโรค แต่หลังจากที่ติดเชื้อไปแล้ว ผู้เล่นบางคนก็กลับรู้สึกว่า "กูติดมึงก็ต้องติด" และเปลี่ยนพฤติกรรมไปเป็นการพยายามแพร่ระบาดโรคให้มากที่สุด (griefing) โดยการตั้งใจวิ่งไปหาผู้เล่นผู้อื่นเพื่อแพร่เชื้อให้มากที่สุด ถึงแม้ว่าพฤติกรรมอันบ้าระห่ำนี้ฟังดูไม่สมเหตุสมผล และน่าจะเกิดขึ้นกับเฉพาะโลกออนไลน์ แต่ในทุกวันนี้ในโลกแห่งความเป็นจริงของโควิด-19 เราก็ยังพบ super spreader จำนวนมาก ทั้งที่ทำโดยตั้งใจป้ายน้ำลายตัวเองตามที่สาธารณะ แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือเหล่าผู้ที่มองว่าโรคนี้ไม่ใช่โรคร้ายแรง ยังคงเดินทางไปเยี่ยมญาติผู้ใหญ่ ไปคอนเสิร์ต ใช้ชีวิตอย่างปรกติ และเพิกเฉยต่อมาตรการ social distancing และกลายไปเป็น super spreader ไปโดยไม่รู้ตัว
ซึ่งถึงแม้เกมส์ก็ยังเป็นเพียงแค่เกมส์ แต่เกมส์ออนไลน์ที่เกิดขึ้นจากปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์ ที่มีปัจเจกบุคคล มีการตัดสินใจเป็นของตัวเอง การศึกษาปฏิสัมพันธ์และสิ่งที่เกิดขึ้นในกรณีนี้นั้น ช่วยให้นักวิจัยสามารถทำความเข้าใจเกี่ยวกับพฤติกรรมของมนุษย์ในระหว่างการเกิดโรคระบาดได้ ดียิ่งกว่า simulation ใดๆ ที่จะสามารถทำได้
Dr. Eric Lofgren นักวิจัยผู้ที่ศึกษา The Corrupted Blood Incident ณ ตอนนั้น ปัจจุบันนี้ก็ได้นำโมเดลที่ได้จากการศึกษามาอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นกับกรณีของโรคโควิด-19 นำความคล้ายคลึงกันที่ได้พบและพยายามนำความรู้ที่ได้จากเหล่าเกมเมอร์เพื่อมาช่วยชีวิตผู้คนในชีวิตจริง[2]
อ้างอิง/อ่านเพิ่มเติม:
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident
[2] https://www.pcgamer.com/the-researchers-who-once-studied-wows-corrupted-blood-plague-are-now-fighting-the-coronavirus/
[3] https://www.rocketchainsaw.com.au/corrupted-blood-incident/
world of warcraft wiki 在 泳裝大魔王 Facebook 的最佳解答
QK癮電玩(qksniper/劉彥宏)
這禮拜當魔獸大使
可惡 早知道我就去RC裡面聽了
快笑死XDD
哪有人這樣跟歪國人溝通
https://www.youtube.com/watch?v=IEi40sauYTw
world of warcraft wiki 在 七年級大叔 Youtube 的最讚貼文
《World of Warcraft》Wiki Guide Walkthroughs
★★★★★QK & 電玩咖實況台★★★★★
遊戲平台:PC
遊戲名稱:World of Warcraft《魔獸世界》
發售日:2014.11.20
★電玩咖網站★ http://gameplayer.mabee88.com/
★QK癮電玩粉絲團★ https://www.facebook.com/qksniper
★實況網址★ http://www.twitch.tv/qksniper
world of warcraft wiki 在 七年級大叔 Youtube 的最佳解答
《World of Warcraft》Wiki Guide Walkthroughs
★★★★★QK & 電玩咖實況台★★★★★
遊戲平台:PC
遊戲名稱:World of Warcraft《魔獸世界》
發售日:2014.11.20
★電玩咖網站★ http://gameplayer.mabee88.com/
★QK癮電玩粉絲團★ https://www.facebook.com/qksniper
★實況網址★ http://www.twitch.tv/qksniper
world of warcraft wiki 在 Rick Astley - Never Gonna Give You Up (Official Music Video) 的推薦與評價
The official video for “Never Gonna Give You Up” by Rick AstleyTaken from the album 'Whenever You Need Somebody' – deluxe 2CD and digital ... ... <看更多>
world of warcraft wiki 在 WoWWiki - 首頁| Facebook 的推薦與評價
WoWWiki 。 128 個讚。 The original Warcraft encyclopedia wiki. ... 'World Of Warcraft': Blizzard Talks Altering Mechanics To Fit Demon Hunters, Horde. ... <看更多>