Axie Infinity เกมเวียดนาม ที่สร้างรายได้หมื่นล้าน ใน 2 เดือน /โดย ลงทุนแมน
เมื่อพูดถึงเกม คนเรามักจะนึกถึงความสนุกสนานและความเพลิดเพลินอยู่เสมอ
ยกตัวอย่างเช่น The Sims เกมใช้ชีวิตบนโลกจำลองสุดหรรษา ที่เราจะสามารถออกแบบชีวิตอย่างไรก็ได้ หรือ Among Us เกมหนีตายจากฆาตกรที่แฝงตัวในกลุ่มเพื่อนของเรา
แต่ปัจจุบัน ก็ได้มีเกมประเภทใหม่ถูกพัฒนาขึ้นมาโดยไม่ได้มีจุดมุ่งหมายมอบความสนุกสนานเท่านั้น แต่สร้างขึ้นมาให้ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้ ได้เช่นกัน
หนึ่งในเกมประเภทนี้ ที่กำลังเป็นกระแสชื่อว่า “Axie Infinity” ที่ให้ผู้เล่นนำมอนสเตอร์มาสู้กัน
เช่นเดียวกับโปเกมอน เพื่อชิงทรัพยากรต่าง ๆ ภายในเกมและเหรียญคริปโทเคอร์เรนซี
โดยทั้งทรัพยากรและคริปโทเคอร์เรนซีที่เราได้ เราก็สามารถนำไปขายต่อเป็นสกุลเงินจริงได้
จุดนี้เอง ก็ได้ทำให้ Axie Infinity กลายมาเป็นกระแสทั่วโลกรวมถึงในประเทศไทย
แล้ว Axie Infinity มีโมเดลอย่างไร
และได้รับความนิยมขนาดไหน ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
Axie Infinity ถูกสร้างขึ้นในปี ค.ศ. 2018 โดยบริษัทสตูดิโอเกมสัญชาติเวียดนาม
ชื่อว่า “Sky Mavis” ซึ่งได้รับการสนับสนุนเงินทุนจาก 2 นักธุรกิจชาวอเมริกัน
นั่นก็คือ Mark Cuban มหาเศรษฐีเจ้าของทีมบาสเกตบอล NBA และ Alexis Ohanian ผู้ก่อตั้ง Reddit
Axie Infinity เป็นเกมที่ถูกสร้างและพัฒนาอยู่บนเครือข่ายบล็อกเชน ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจการพัฒนารูปแบบการเล่นมาจากโปเกมอนของ Nintendo
ซึ่งรูปแบบที่ว่านั้นก็คือผู้เล่นจะต้องเลี้ยงดู ฝึกฝน จับคู่ผสมพันธุ์มอนสเตอร์ชื่อ “Axie” ไปเรื่อย ๆ แล้วนำไปสู้กับผู้เล่นคนอื่น เพื่อที่จะได้ชิงโทเคนชื่อว่า Smooth Love Potion หรือ SLP
โดย SLP มีความสำคัญสำหรับการเล่นเกมนี้เป็นอย่างมาก เพราะผู้เล่นสามารถนำไปใช้ในการผสมพันธุ์ Axie ใหม่ เพื่ออัปเกรดให้มันมีพลังการต่อสู้มากขึ้น
และเมื่อเราได้ตัวมอนสเตอร์ใหม่ที่มีพลังมากขึ้น
โอกาสที่เราจะเอาชนะการต่อสู้ได้จึงมากขึ้น
นำไปสู่โอกาสที่จะได้รับ SLP มากขึ้น ตามไปด้วย
ทั้งหมดนี้ จึงเกิดเป็น Ecosystem ของ Axie Infinity ในปัจจุบัน
นอกจาก SLP แล้ว Axie Infinity ยังมีอีกเหรียญคริปโทเคอร์เรนซีหนึ่งที่จะแจกเป็นรางวัล
เรียกว่า Axie Infinity Shards หรือ AXS ที่มีคุณสมบัติคล้ายกับ SLP แต่มีความพิเศษกว่า
โดยพิเศษตรงที่เหรียญจะมีอยู่อย่างจำกัดและมีหลักการเดียวกันกับ Governance Token บนแพลตฟอร์ม DeFi ทำให้ผู้เล่นที่ถือเหรียญ สามารถโหวตเปลี่ยนแปลงนโยบายต่าง ๆ ในแพลตฟอร์มได้อีกด้วย
นั่นจึงส่งผลให้เหรียญ SLP และ AXS กลายเป็นที่ต้องการของผู้เล่น จนเกิดการซื้อขายด้วยเงินจริงขึ้นมานั่นเอง
หลายคนคงคิดว่าเป็นเรื่องปกติอยู่แล้ว ที่วงการเกมจะมีการซื้อขายไอเทม ด้วยเงินจริง แต่ที่ Axie Infinity ทำแตกต่างจากเกมอื่น ๆ นั่นก็เพราะว่าพวกเขาได้สร้าง Marketplace สำหรับซื้อขายสิ่งต่าง ๆ ภายในเกมขึ้นมาเป็นของตัวเองเลย
ในขณะที่เกมอื่น ผู้เล่นต้องทำการเจรจาซื้อขายตัวต่อตัวกันเอง
ความสะดวกสบาย รวมถึงความปลอดภัยจึงค่อนข้างแตกต่างกัน
จากเหตุผลเหล่านี้ นำไปสู่การดึงดูดผู้คนทั่วไปที่ไม่ใช่เฉพาะกลุ่มเกมเมอร์ ให้เข้ามาร่วมเล่นเกมด้วยเพื่อสร้างรายได้ให้กับตัวเอง ซึ่งโมเดลธุรกิจแบบนี้ถูกเรียกว่า “Play to Earn” หรือยิ่งเล่น ยิ่งมีโอกาสในการหารายได้
อย่างไรก็ตาม การจะเข้าเล่นเกม Axie Infinity ใช่ว่าเราสามารถเข้าไปเล่นได้ทันที
ผู้เล่นจำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนหนึ่ง เพื่อใช้ซื้อเหล่ามอนสเตอร์สำหรับเล่นไว้ถึง 3 ตัวก่อน
ซึ่งมอนสเตอร์ที่พอเล่นได้ มีราคาเฉลี่ยตัวละ 6,500 บาท
หากซื้อขั้นต่ำ 3 ตัว รวมค่าใช้จ่ายแล้วจะอยู่ที่ 19,500 บาทเลยทีเดียว
แน่นอนว่ามูลค่าดังกล่าวนับเป็นเงินก้อนใหญ่สำหรับใครหลายคน
มันจึงกลายเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับผู้คนที่ต้องการเข้ามาเล่นเกมอย่างมาก
ผู้คนจำนวนหนึ่งที่มีเงินทุนหนาแต่ไม่ค่อยมีเวลา เลยก่อตั้ง Scholar หรือให้ทุนแก่ผู้คนที่ไม่มีเงินทุนเพียงพอ สามารถเข้ามาเล่นได้ โดยจะมีมอนสเตอร์เตรียมไว้ให้พร้อมเริ่มเกมครบ 3 ตัว
ส่วนผลตอบแทนจากการเล่นจะแบ่งตามที่ตกลงกันเอง
ปัจจุบันประเทศที่ผู้คนกำลังนิยมเล่นเกม Axie Infinity มากที่สุดคือ ประเทศฟิลิปปินส์
รองลงมาคือ ประเทศเวเนซุเอลา เมื่อรวมจำนวนผู้เล่นจากสองประเทศนี้จะคิดเป็น 45% ถึง 50% ของผู้เล่นทั้งหมด
หากสังเกตจากข้อมูลจะพบว่า ผู้เล่นส่วนใหญ่นั้นมาจากกลุ่มประเทศกำลังพัฒนา
เหตุผลเพราะว่า พวกเขาต้องพยายามหารายได้ เพื่อชดเชยจากการลดลงของค่าจ้างหรือตกงาน ในช่วงสถานการณ์การแพร่ระบาดของโรคโควิด 19
ซึ่งต่างจากกลุ่มประเทศที่พัฒนาแล้ว ที่มีรัฐสวัสดิการคอยช่วยเหลือผู้คนเพียงพออยู่แล้ว
ผู้คนในประเทศเหล่านั้น จึงไม่ต้องขวนขวายหางานเสริมเพิ่มหรืองานใหม่เช่นเดียวกัน
Vincent Gallarte ชาวฟิลิปปินส์ วัย 25 ปี คือตัวอย่างที่อธิบายถึงปรากฏการณ์ฮิตได้อย่างชัดเจน
ก่อนหน้านี้เขาเคยเป็นพนักงานไอทีของบริษัทแห่งหนึ่ง แต่ถูกไล่ออกจากสถานการณ์โควิด 19
ต่อมา Gallarte ได้รับการบอกต่อเรื่อง Axie Infinity ว่าเป็นเกมที่สามารถสร้างเงินได้ จากญาติและเพื่อนฝูง เขารู้สึกสนใจทันที แต่ด้วยความที่เป็นคนว่างงาน จึงติดปัญหาตรงที่ไม่มีเงินทุนเพียงพอนัก
โชคดีที่มี Scholar ทุนสำหรับให้ผู้เล่นจากเหล่าสปอนเซอร์
ทำให้เขาสามารถเข้าร่วมเล่นเกมได้ในที่สุด
ภายในเวลาเพียงแค่ 2 สัปดาห์ เขาสามารถสร้างรายได้ถึง 24,000 บาทหรือ 3 เท่าจากเงินเดือนเดิมที่เคยได้รับ ส่วนสปอนเซอร์ก็คืนทุนได้อย่างรวดเร็วภายในไม่กี่เดือน
เรื่องราวเหล่านี้เกิดซ้ำแล้วซ้ำเล่า จนสามารถผลักดันให้ผู้เล่นเติบโตอย่างรวดเร็ว
จากเดือนพฤศจิกายน ปีที่แล้ว Axie Infinity มีผู้เล่นเพียง 7,500 คนเท่านั้น
แต่ปัจจุบันกลับมีผู้เล่นแตะยอด 1 ล้านคนเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
และจากผู้เล่นที่มากขึ้นก็ส่งผลให้เหรียญ AXS มีมูลค่าตลาดทั้งหมดที่ 142,111 ล้านบาท
ส่วนโทเคน SLP มีมูลค่าตลาดทั้งหมดที่ 9,100 ล้านบาท
นอกจากราคาพวกเหรียญแล้ว ราคาตัวละครและที่ดินภายในเกมก็เพิ่มสูงขึ้นเช่นเดียวกัน
ราคาสูงสุดของเจ้ามอนสเตอร์อยู่ที่ 4.3 ล้านบาท
ขณะที่ราคาที่ดินเคยแตะสูงสุดที่ 49 ล้านบาทเลยทีเดียว
แน่นอนว่าความนิยมอย่างนี้ส่งผลให้ 2 เดือนล่าสุด เจ้าของเกมอย่าง Sky Mavis สร้างรายได้จากการขายไอเทมภายในเกม รวมถึงค่าธรรมเนียมต่าง ๆ ถึง 1.7 หมื่นล้านบาท
อย่างไรก็ตาม มีคนวิเคราะห์ว่า ธุรกิจแบบ Axie Infinity นั้นจะไม่มั่นคงในระยะยาว
เนื่องจากผู้เล่นต้องจ่ายเงินหลายหมื่นบาทล่วงหน้าเพื่อเล่น โดยที่ยังไม่รู้ว่าเกมนี้เกี่ยวกับอะไร
หากวันข้างหน้าเกมได้รับความนิยมลดลง โอกาสที่ผู้คนจะยอมจ่ายก็คงยากขึ้นตามเช่นกัน
อีกเรื่องที่น่าคิดต่อว่า หากวันหนึ่งเกมได้รับความนิยมเล่นน้อยลงกว่าเดิม
สุดท้ายแล้วผู้คนจะยังให้มูลค่าแก่เหล่ามอนสเตอร์และเหรียญในเกมอีกต่อไปหรือไม่
ดังนั้นสิ่งที่ Sky Mavis ควรทำต่อ คงไม่ใช่แค่การจูงใจผู้คนด้วยเงินเท่านั้น
แต่ต้องพัฒนาเกมให้มีความสนุกสนานและสมดุลควบคู่ไปด้วย
เพื่อเป็นการการันตีให้แน่ใจว่ามูลค่าสมมติที่ถูกสร้างขึ้นมา
และทุกคนกำลังเชื่อมั่น ณ วันนี้ จะอยู่ต่อไปได้ ในระยะยาว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://coinmarketcap.com/currencies/axie-infinity/
-https://coinmarketcap.com/currencies/smooth-love-potion/
-https://theconversation.com/axie-infinity-online-games-where-people-earn-as-they-play-are-transforming-gaming-164881
-https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-08-25/axie-infinity-how-game-is-turning-pandemic-jobless-into-crypto-nft-traders
-https://restofworld.org/2021/axie-infinity/
-https://cryptobriefing.com/axie-infinity-revenue-jumped-another-85-august/
同時也有1310部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅蘭林漢的粉絲 - 猴哥專屬精華頻道,也在其Youtube影片中提到,與猴哥合作的授權自製內容! 大家喜歡的話 幫忙點個讚,剪輯君的雞腿靠你們了 (❍ᴥ❍ʋ) ============================================================================= 英雄聯盟斗魚主播 孫悟空 兰林汉 房間號:475252...
「youtube revenue」的推薦目錄:
youtube revenue 在 Facebook 的最佳貼文
The business equation is simple.
Turn strangers into friends.
Friends into clients.
And over-deliver for them to turn them into raving fans.
But, simple doesn’t mean it’s easy.
One of the most effective ways I’ve found to turn strangers into friends is through YouTube.
If you can build a channel of even 1000 subscribers, and you’re a good closer...
That’s enough to move the needle in your business.
Of course, as you continue to grow your channel, so too will your revenue.
What’s your favorite way to turn strangers into friends?
Share with me below
youtube revenue 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
Samsung x ลงทุนแมน
สรุปเส้นทาง การก้าวเป็นผู้นำตลาด สมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้ ของ Samsung
ช่วงกลางเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา หลายคนคงถึงกับตาลุกวาว
เมื่อได้เห็นการเปิดตัวสมาร์ตโฟนเรือธงรุ่นใหม่ของ Samsung ที่มาตามคอนเซปต์ “หน้าจอพับได้” ซึ่งก็คือ Galaxy Z Fold3 5G และ Galaxy Z Flip3 5G
แต่หลายคนอาจยังไม่รู้ว่า Samsung เป็นเจ้าตลาดสมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้ ที่ครองส่วนแบ่งตลาดจำนวนการส่งมอบสมาร์ตโฟนรูปแบบนี้ อยู่มากถึง 88%
นอกจากนั้น Samsung ยังเป็นสมาร์ตโฟนแบรนด์แรกและแบรนด์เดียว ที่วางขายสมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้ไปทั่วโลก
เส้นทางการก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำ และเจ้าตลาดสมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้ของ Samsung เป็นอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
หลายสิบปีมาแล้ว ที่สมาร์ตโฟนแบบ “Bar Type” หรือทรงสี่เหลี่ยมผืนผ้า เป็นรูปแบบที่เราใช้กันมาอย่างยาวนาน แทบไม่มีเปลี่ยนแปลงเลย
เหตุผลส่วนหนึ่งเพราะความคุ้นชินของผู้ใช้งาน และอีกเหตุผลสำคัญก็เพราะ การจะสร้างนวัตกรรมใหม่ให้น่าสนใจกว่าธรรมเนียมนิยมเดิม มันเป็นเรื่องที่ยากและท้าทาย
แต่.. ย้อนกลับไปเมื่อ 3 ปีแล้ว ในปี 2019
Samsung ก็ได้เปิดตัว “Galaxy Fold” สมาร์ตโฟนที่ดึงแสงสปอตไลต์มาส่องสว่างที่นวัตกรรมสมาร์ตโฟนแบบ “หน้าจอพับได้” ที่ดูฉีกแนวไปจากกรอบเดิมที่ยึดกันมาหลายสิบปี
และด้วยจุดเด่นในเรื่องการใช้งานแบบไร้รอยต่อระหว่างการกางและพับหน้าจอ ทำให้ Galaxy Fold ถูกพูดถึงเป็นอย่างมากในขณะนั้น ทำให้ Samsung เดินหน้าพัฒนาและเปิดตัวสมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้รุ่นต่อมาทันที นั่นคือ Galaxy Z Flip และตามมาด้วย Galaxy Z Fold2
ถามว่าทำไม Samsung ถึงก้าวมาทำสมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้ ?
หากสังเกตดี ๆ ช่วงที่ผ่านมา สมาร์ตโฟนที่มีขนาดหน้าจอกว้างและแท็บเล็ตกำลังได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ
สาเหตุสำคัญเพราะคนใช้สมาร์ตโฟนหรือแท็บเล็ต ในการทำกิจกรรมที่ต้องการอรรถรสร่วมกับหน้าจอมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็น ใช้ดูวิดีโอบนแพลตฟอร์มสตรีมมิงต่าง ๆ, ใช้จดโน้ต, วาดรูป, ตกแต่งรูปภาพ ไปจนถึงการใช้นำเสนองาน
นอกจากนั้น หลายคนยังต้องการความสะดวกสบายในการพกพา แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องการใช้งานผ่านหน้าจอขนาดใหญ่ ๆ จึงทำให้ต้องพกพาหลายเครื่อง ทั้งสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต
ซึ่งนี่ถือเป็น Pain Point สำคัญของผู้ใช้งาน ที่ทาง Samsung เก็บมาพัฒนาเป็นสมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้ ที่ทั้งพกพาสะดวก และสามารถกางออกเพื่อขยายหน้าจอให้ใหญ่ขึ้นได้ ครบ จบ ในเครื่องเดียว
อีกเรื่องที่หลายคนน่าจะสงสัยคือ ทำไม Samsung ถึงทำสมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้ออกมา 2 รุ่น ?
ถ้าลองมาดูรูปแบบการใช้งานของ Galaxy Z Fold และ Galaxy Z Flip กันดี ๆ ก็จะเห็นว่า สมาร์ตโฟน 2 รุ่นนี้ มีความโดดเด่นที่ต่างกันไป
อย่างรุ่น Galaxy Z Fold จะเน้นการใช้งานเป็นทั้งสมาร์ตโฟนและเแท็บเล็ตหน้าจอกว้างเมื่อกางออก ซึ่งตอบโจทย์คนที่ต้องการใช้งานหน้าจอกว้าง ๆ ไม่ว่าจะรับชมคอนเทนต์ วาดภาพ หรือใช้ในทางธุรกิจ
ส่วนรุ่น Galaxy Z Flip จะตอบโจทย์เทรนด์แฟชั่นยุคใหม่ โดยเฉพาะสาว ๆ ที่ชื่นชอบการพกพากระเป๋าขนาดเล็ก หรือ Micro Bag รวมไปถึงตอบโจทย์การใช้งานของสายโซเชียล เช่น สามารถถ่ายรูปในมุมมองที่หลากหลายด้วยการปรับองศาของหน้าจอขณะตั้งถ่ายรูปได้
จะเห็นว่า แม้ทั้ง 2 รุ่นจะเป็นสมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้เหมือนกัน แต่ก็มีรูปแบบการใช้งานที่หลากหลายแตกต่างกันไป ตอบโจทย์ผู้ใช้งานได้หลากหลายกลุ่ม
นอกจากสมาร์ตโฟนตระกูลหน้าจอพับได้ของ Samsung จะได้รับความสนใจไม่น้อยจากบรรดาผู้บริโภคกลุ่ม Early Adaptive ที่ชอบนวัตกรรมใหม่ ๆ ไม่ซ้ำใครแล้ว การเติบโตที่น่าสนใจของตลาดสมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้นี้ ก็กำลังเป็นที่น่าสนใจ
สถิติจากเว็บไซต์ Counterpoint Research คาดการณ์ว่าในปี 2021 จะมียอดส่งมอบสมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้ราว ๆ 9 ล้านเครื่อง ซึ่งตัวเลขนี้ก็ยังถือว่าน้อยอยู่ เมื่อเทียบกับภาพรวมตลาดสมาร์ตโฟน
แต่ประเด็นเรื่องจำนวนส่งมอบที่ยังน้อยอยู่ ก็ไม่ใช่เรื่องแปลก เพราะตลาดนี้ยังถือเป็นตลาดใหม่ที่กำลังอยู่ในช่วงเริ่มต้นเท่านั้น สิ่งที่น่าสนใจของจริงก็คือ “อัตราการเติบโต”
เพราะ 9 ล้านเครื่องที่ว่านี้ เติบโตมาจากปี 2020 ถึง 3 เท่าตัว และมีการคาดการณ์กันต่อไปว่า ภายในปี 2023 ตลาดนี้จะโตขึ้นเป็น 10 เท่าของ ณ ตอนนี้
และด้วยความที่ Samsung มีการพัฒนานวัตกรรมหน้าจอพับได้มาแล้ว 3 ปี และทำการตลาดไปทั่วโลก จึงทำให้ Samsung ยังครองตำแหน่งผู้นำตลาดนี้ได้อย่างเหนียวแน่น
โดยส่วนแบ่งยอดส่งมอบในตลาดนี้ประมาณ 88% ถูกครองโดย Samsung เพียงแบรนด์เดียว
อาจกล่าวได้ว่าซัมซุงคือผู้สร้างตลาดสมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้ให้ได้รับความนิยมเป็นที่แพร่หลาย
แล้วการคิดก่อนทำก่อน และทำการตลาดไปทั่วโลก ทำให้ Samsung ได้เปรียบกว่าอย่างไร ?
คำตอบคือ มันทำให้ Samsung มีฐานลูกค้าที่กว้าง ซึ่งทำให้สามารถเก็บข้อมูลและความคิดเห็น เพื่อมาพัฒนาต่อยอดผลิตภัณฑ์ในอนาคต ให้ทรงประสิทธิภาพมากขึ้น ตอบโจทย์การใช้งานมากขึ้นได้
อย่างเช่น ฟังก์ชันการใช้งานใหม่ ๆ ใน Galaxy Z Fold3 5G และ Galaxy Z Flip3 5G ก็ล้วนต่อยอดพัฒนา มาจากการรับฟังฟีดแบ็กการใช้งานสมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้รุ่นก่อน ๆ ของผู้ใช้งานทั่วโลก
อีกเรื่องที่น่าสนใจก็คือ Samsung มีบริษัทในเครือที่ชื่อว่า “Samsung Display” ที่ครองส่วนแบ่งยอดขายหน้าจอสมาร์ตโฟน เป็นอันดับหนึ่งของโลก ในปี 2020 และเป็นอันดับ 1 มาอย่างยาวนาน
โดย Samsung Display เป็นผู้นำนวัตกรรมหน้าจอแสดงผลของโลก และยังองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญในการผลิตจอภาพระดับ OLED และ AMOLED
ที่อธิบายง่าย ๆ ว่าเป็นสุดยอดแห่งจอแสดงผลของสมาร์ตโฟนในยุคนี้แล้ว
นั่นหมายความว่า ในเรื่องนวัตกรรมหน้าจอของ Samsung นั้น ถือเป็น “ของจริง” ของวงการ
จึงไม่น่าแปลกใจเลย ที่เราจะเห็น Samsung สามารถทำสมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้ออกมาได้อย่างน่าสนใจ และพัฒนาต่อมาเรื่อย ๆ จนถึงรุ่น High-end ล่าสุดอย่าง Galaxy Z Fold3 5G และ Galaxy Z Flip3 5G
ความโดดเด่นแรกของทั้ง Galaxy Z Fold3 5G และ Galaxy Z Flip3 5G
คือรูปแบบการใช้งานที่เรียกว่า “Flex Mode” ที่ผู้ใช้สามารถเลือกปรับองศาได้อิสระ ไม่ได้ตายตัวอยู่แค่ 90 หรือ 180 องศาเท่านั้น ทำให้ไม่ว่าจะใช้งานถ่ายรูป รับชมคอนเทนต์ หรือทำกิจกรรมอื่นในองศาไหน ก็เลือกปรับได้อย่างยืดหยุ่นตามต้องการ
นอกจากนั้นแล้ว สมาร์ตโฟนทั้ง 2 รุ่น ยังเป็นการรวมสุดยอดนวัตกรรมล้ำ ๆ และ “ครั้งแรก” ของฟังก์ชันเด็ดหลาย ๆ อย่างมาไว้รวมกัน
อย่างเช่น การใช้ชิปประมวลผลที่ทรงประสิทธิภาพสุด ๆ ในปัจจุบันอย่าง Snapdragon 888, วัสดุตัวเครื่องเป็น Armor Aluminum รวมถึงกระจก Corning® Gorilla® Glass Victus™ พร้อมฟิล์มกันรอยแบบยืดชนิดใหม่ (Stretchable PET) มั่นใจได้ว่าตัวเครื่องทนทาน และกันรอยขีดข่วนได้ดี ทนทานกว่ารุ่นก่อนหน้าถึง 80%
หน้าจอหลักของทั้ง 2 รุ่น เป็น Dynamic AMOLED 120Hz ให้ภาพคมชัด สีสด คุณภาพการแสดงผลการเคลื่อนไหวที่เรียบเนียนและลื่นไหล
ครั้งแรกที่มีนวัตกรรมกล้องซ่อนใต้จอแสดงผลด้านในเมื่อไม่ได้ใช้งาน ของ Galaxy Z Fold3 5G, ครั้งแรกที่ Galaxy Z Fold3 5G รองรับการใช้งานปากกา S Pen และครั้งแรกที่ตระกูล Z มาพร้อมมาตรฐานกันน้ำ IPX8 กันน้ำหกใส่ กันฝนได้สบาย
อีกหนึ่งความโดดเด่นที่ถือเป็นจุดขายสำคัญของทั้ง 2 รุ่นนี้ ก็คือการใช้งานแบบ Multitasking ที่ทำได้ลื่นไหล และมีประสิทธิภาพมาก ยิ่งสำหรับ Galaxy Z Fold3 5G ที่ขนาดจอด้านในเมื่อกางออกกว้างถึง 7.6 นิ้ว ยิ่งใช้งานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ
เช่น เราสามารถพับจอประมาณ 145 องศา ใช้จอบนในการประชุม Video Conference ส่วนจอด้านล่าง ใช้จดโน้ตไปพร้อม ๆ กันได้ หรือเราสามารถเล่นเกม และดูวิดีโอบน YouTube ไปพร้อมกันเลยก็ทำได้สบาย ๆ
สำหรับเรื่องของราคา ทาง Samsung ต้องการให้สมาร์ตโฟนรุ่นนี้เปรียบเสมือนมาตรฐานใหม่ของสมาร์ตโฟน จึงได้มีการปรับให้สามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและคุ้มค่ากับฟังก์ชันการใช้งาน กว่าตระกูลหน้าจอพับได้รุ่นที่ผ่าน ๆ มา
Galaxy Z Flip3 5G มีราคาเริ่มต้นที่ 34,900 บาท
Galaxy Z Fold3 5G มีราคาเริ่มต้นที่ 57,900 บาท
และนี่ก็คือเส้นทางการก้าวมาเป็น ผู้นำตลาดสมาร์ตโฟนหน้าจอพับได้ของ Samsung ที่เริ่มต้นจากการเอาจุดเด่นและจุดแข็งในเรื่องนวัตกรรมหน้าจอ มาสร้างเป็นความแตกต่างที่น่าสนใจไม่ซ้ำใคร
ช่วงหลายสิบปีที่ผ่านมา เราต่างก็คุ้นเคยกันดีกับสมาร์ตโฟนแบบ Bar Type หรือทรงแท่งสี่เหลี่ยมผืนผ้าธรรมดา ๆ ที่เราใช้กัน
ก็เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น และน่าสนใจไม่น้อย
ที่เราได้เห็น Samsung กำลังพยายามฉีกกรอบเดิม ๆ
เพื่อกำหนดนิยามใหม่ และมาตรฐานใหม่ ให้กับวงการสมาร์ตโฟน..
สามารถดูรายละเอียดได้ที่ https://www.samsung.com/th/smartphones/galaxy-z-fold3-5g/buy/ หรือ https://www.samsung.com/th/smartphones/galaxy-z-flip3-5g/buy/
References
-https://www.counterpointresearch.com/foldable-smartphone-shipments-2023/
-https://www.counterpointresearch.com/global-smartphone-share/
-https://consumer.huawei.com/en/phones/mate-x2/
-https://droidsans.com/xiaomi-mi-mix-fold-official-launch/
-https://www.businesswire.com/news/home/20210325005598/en/Strategy-Analytics-Samsung-Display-Takes-Smartphone-Display-Panel-Revenue-Leadership-in-2020
-https://www.samsungdisplay.com/eng/tech/oled-display.jsp
-เอกสารประชาสัมพันธ์ บริษัท ไทยซัมซุง อิเลคโทรนิคส์ จำกัด
youtube revenue 在 蘭林漢的粉絲 - 猴哥專屬精華頻道 Youtube 的最佳貼文
與猴哥合作的授權自製內容!
大家喜歡的話 幫忙點個讚,剪輯君的雞腿靠你們了 (❍ᴥ❍ʋ)
=============================================================================
英雄聯盟斗魚主播 孫悟空 兰林汉 房間號:475252
BiliBili:兰林汉的粉丝
Youtube:蘭林漢的粉絲 - 猴哥專屬精華頻道
新浪微博:孙悟空kingking
=============================================================================
サウンド利用許可証
魔王魂で公開されているサウンドをYouTubeで利用することを全ユーザーに対して許可します。
魔王魂の音楽素材を使用・編集加工・演奏することを許可します。
著作を偽って使用することは出来ません。(自分が作った曲と言い張ることです)
魔王魂の素材を利用したことによって生じた損害には魔王魂は一切関与しません。
可能な場合は著作表記してください。
(例 音楽:音楽素材/魔王魂 ご不明な点があればお問い合わせ下さい。
Riot Games Legal:https://www.riotgames.com/en/legal
Ad Revenue:We permit individual players to promote their Projects on websites, streams, or videos and passively generate revenue through appropriate advertisements, including pre-roll ads, ad breaks, and sponsor ad overlays. No inappropriate ads—we alone decide what qualifies as inappropriate.
►訂閱支持 Subscribe : https://bit.ly/2TXxmEB
►符文Runes : https://bit.ly/2Oq54MQ
►Facebook專頁: https://www.facebook.com/watchlolvideo
英雄專精 / 娛樂主播 盡在 BestLeagueTV
#猴哥 #鬼套路 #英雄聯盟
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/84TbusT-F8c/hqdefault.jpg)
youtube revenue 在 蘭林漢的粉絲 - 猴哥專屬精華頻道 Youtube 的最佳解答
與猴哥合作的授權自製內容!
大家喜歡的話 幫忙點個讚,剪輯君的雞腿靠你們了 (❍ᴥ❍ʋ)
=============================================================================
英雄聯盟斗魚主播 孫悟空 兰林汉 房間號:475252
BiliBili:兰林汉的粉丝
Youtube:蘭林漢的粉絲 - 猴哥專屬精華頻道
新浪微博:孙悟空kingking
=============================================================================
サウンド利用許可証
魔王魂で公開されているサウンドをYouTubeで利用することを全ユーザーに対して許可します。
魔王魂の音楽素材を使用・編集加工・演奏することを許可します。
著作を偽って使用することは出来ません。(自分が作った曲と言い張ることです)
魔王魂の素材を利用したことによって生じた損害には魔王魂は一切関与しません。
可能な場合は著作表記してください。
(例 音楽:音楽素材/魔王魂 ご不明な点があればお問い合わせ下さい。
Riot Games Legal:https://www.riotgames.com/en/legal
Ad Revenue:We permit individual players to promote their Projects on websites, streams, or videos and passively generate revenue through appropriate advertisements, including pre-roll ads, ad breaks, and sponsor ad overlays. No inappropriate ads—we alone decide what qualifies as inappropriate.
►訂閱支持 Subscribe : https://bit.ly/2TXxmEB
►符文Runes : https://bit.ly/2Oq54MQ
►Facebook專頁: https://www.facebook.com/watchlolvideo
英雄專精 / 娛樂主播 盡在 BestLeagueTV
#猴哥 #鬼套路 #英雄聯盟
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/gcYEE5yMYgo/hqdefault.jpg)
youtube revenue 在 蘭林漢的粉絲 - 猴哥專屬精華頻道 Youtube 的精選貼文
與猴哥合作的授權自製內容!
大家喜歡的話 幫忙點個讚,剪輯君的雞腿靠你們了 (❍ᴥ❍ʋ)
=============================================================================
英雄聯盟斗魚主播 孫悟空 兰林汉 房間號:475252
BiliBili:兰林汉的粉丝
Youtube:蘭林漢的粉絲 - 猴哥專屬精華頻道
新浪微博:孙悟空kingking
=============================================================================
サウンド利用許可証
魔王魂で公開されているサウンドをYouTubeで利用することを全ユーザーに対して許可します。
魔王魂の音楽素材を使用・編集加工・演奏することを許可します。
著作を偽って使用することは出来ません。(自分が作った曲と言い張ることです)
魔王魂の素材を利用したことによって生じた損害には魔王魂は一切関与しません。
可能な場合は著作表記してください。
(例 音楽:音楽素材/魔王魂 ご不明な点があればお問い合わせ下さい。
Riot Games Legal:https://www.riotgames.com/en/legal
Ad Revenue:We permit individual players to promote their Projects on websites, streams, or videos and passively generate revenue through appropriate advertisements, including pre-roll ads, ad breaks, and sponsor ad overlays. No inappropriate ads—we alone decide what qualifies as inappropriate.
►訂閱支持 Subscribe : https://bit.ly/2TXxmEB
►符文Runes : https://bit.ly/2Oq54MQ
►Facebook專頁: https://www.facebook.com/watchlolvideo
英雄專精 / 娛樂主播 盡在 BestLeagueTV
#猴哥 #鬼套路 #英雄聯盟
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/yCj64pwyWLM/hqdefault.jpg)