【TRPG閒聊】GM帶團在做什麼,而模組(劇本)的定位又是什麼呢?
我曾經為使用CoC的模組,準備團務寫過這篇文:https://yuukotrpg.weebly.com/247362337630340trpg308623086224565/-coc3786493
(這篇文如今回頭看真的冗言贅語一堆,真想找時間重寫……(´・ω・`))
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我直到現在,還是有個很堅定的主張是:「🔹帶團是主持人的工作,而非模組。」
模組的定位是工具箱,而使用這套工具箱打造出團務的,是主持人和玩家。
也因此,我也主張主持帶團絕對是一門專業。
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稍微簡單聊聊自己帶團前做的準備的話,雖然時至今日也不一定每一次帶團總是數張A4萬字筆記了,
但是至少我必然會準備好一份便於翻閱的文檔,紀錄的是我當日帶團時的重點、哪個場景的重點描述與資訊、NPC的所知與動機、可能預計發生的對話,
一些重視氣氛的場合,也會準備好描述講稿。
然後必然預留一個最顯眼的地方,用來筆記每一個玩家角色的特徵、重點,來思考可能在劇情中有所表現、或是在對戲時需要注意的部分。
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當然因應文字團和面團,筆記準備的方向也不太一樣,文字團的字數一定更多,因為多的是需要時能複製貼上稍微修改就送出,降低處理時間的內容。
而面對新手團或老手也不太一樣,新手團帶一些比較多規則的系統時,也會準備好規則的簡易整理文件方便參考上手等等。
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筆記之外,最重視準備的應該就是BGM了,我個人依然覺得BGM背景音樂是營造氣氛的不二之選,選到好的BGM,對團務的正面加成是非常大的。
其次,我在帶團前通常會給自己留一段時間,看著自己為NPC寫下的扮演重點、動機與設定,試著揣摩一下心境、準備演出的語氣與動作,
文字團的話,就是開著記事本開始打些當天角色可能會說的話、語氣與描述等,就算可能用不到,總之就是為了,帶團時能更好的切換狀態。
(講白話一點的話,我把這動作叫做讀取,事實上我當玩家的時候,若要盡全力嘗試投入演出也會這樣。(*´艸`*))
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至於很多人重視的圖片素材,如NPC形象或地圖,雖說有時間會準備,但這反而不是我最優先的。
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如果是不重視絕對位置的系統,很多時候會選擇只用簡單的參照物,現場白板畫一畫,甚至純口述。
尤其是如CoC(克蘇魯的呼喚)這種重視氣氛的系統,模糊的參照有時候會比一個擺在眼前的參考物有更多的想像空間。
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而NPC形象,這對我來說優先度又更低了,--因為我覺得那是應該要靠我來演出,而不是被形象先入為主。
(加上,這對沒有繪畫力的我來說會花太多時間,或者可以誠實點說,對我真的很懶,懶去找符合我心中想像的紙娃娃,ㄉㄅㄑ,什麼要靠自己演是藉口。(つд⊂))
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另外也就是,在我個人的經驗中,過於精美的圖片素材往往會模糊了玩家的重點。
曾經因為我準備了NPC形象,因為該NPC形象中有個髮飾,於是在我沒有描述的情況下,玩家紛紛討論起該NPC的髮飾是不是某種秘密、某種暗示、甚至對話也開始圍繞著髮飾。
以至於我必須用到「嘿,以我的扮演和描述為主,那不重要。」
當然,這很出戲,也很破壞節奏,所以在某個時間點後,所有圖片素材在我的備團優先度中,總是排的相當後面很低。
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我希望我帶團時,玩家看的是我本人,展現給他們的訊息,而不是糾結於圖片素材給予的資訊。
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當然我能理解,有些人覺得就是要精美漂亮賞心悅目才是用心。
但對我來說,帶一場團,能用心的部分絕對不只是看的到的部分呢❤。
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TRPG帶團主持是一門專業嗎?我覺得是的。
雖然疫情當下少了很多面團,但我現在手邊帶文字團的同時,我仍然會試著自己一個人,對著鏡子演出,旁白、描述、NPC,因為我不希望疫情結束後,有任何的生疏。
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但是不到專業就不能帶團嗎?並沒有,帶團跑團是一門娛樂,如果玩家開心自己也滿意,那也是皆大歡喜,親朋好友玩什麼,只有親朋好友間自己說了算。
親友一起玩,那很棒,有人想在帶團這條路上窮究專業,那也很棒,這完全沒衝突呢。
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那模組不重要嗎?倒也未必,寫的好的模組且遵守規則的前提下,模組就像稱手的工具,能大幅減低主持人準備團務的心力,並且重現模組創作者本人意圖傳達的故事。
以我上述我自己所做的準備為例,如果今天有模組可以使用,那我在準備筆記時會省去非常大的功夫,因為模組會幫你預想可能的發展、NPC的扮演重點與設定,不用完全原創架構劇情。
更甚至模組本身也會提供相對應的圖片素材,也是省了相當多的功夫。
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說了許多不著邊際的,其實我想說的是,
無論是否使用模組,如果想在主持帶團的道路上追求些什麼,試著去研究一個系統規則也好、試著和玩家溝通也好、參考一些前輩的經驗也好。
無論如何,嘗試前進鑽研TRPG主持這門專業的人,應該是不會得到「模組(劇本)比主持人重要」、「帶團主持就找劇本照著唸唸」等的結論。
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應該啦。(´・_・`)
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但我也不否定這類的玩法,嗯,祝福玩得開心,那也是很好的事情。
我們還是可以在各自的遊戲中獲得樂趣,不是嗎?
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你在帶團時有什麼獨特的準備習慣嗎?你是否喜歡/又會如何使用模組(劇本)呢?歡迎留下你的想法哦!📣
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【TRPG閒聊】疫情關係沒什麼帶團資訊或紀錄能發,所以就來聊聊吧!(`・ω・´)
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其實呢,我有點些微的排斥「骰子女神」這一詞。
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今天和人聊到了,大致上是如果一個遭遇中,骰出極端低機率的骰面會殺死玩家的角色、但是並非玩家主動尋死的狀況下,GM在這極端骰面出現時,是否會實報數字讓該角色死亡的問題。
對我來說,我會盡可能的用上各種手段避免「骰子殺人」這件事,沒有人喜歡因為極端的運氣,而遭到非自願的極端負面遭遇。即使要讓他發生,那也是確認過玩家意願、確定玩家願意讓這種事情發生的狀況。
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在我自己的觀念中,骰子是跑團的樂趣,但不該是故事的主導。(當然會因為系統而有所差異,不過大致上我仍傾向玩家的意志才是故事的主導。)
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然後,就聯想到骰子女神這一詞……
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帶團的時候,不算太罕見的常常會聽到「骰子女神的意思啦」、「都骰子女神啦」,我自己是有那麼一點排斥的。
就算骰子失敗,那也不代表故事由骰子推進,而是基於玩家的意志做出了某種行動,而GM根據這個失敗的結果處理了某種故事。
就拿大家最常拿來講的,CoC 7e這個系統好了,規則上也提到骰子的失敗不等於劇情的失敗,失敗的骰子只意味著由KP來講述故事,僅此而已。
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那,骰子究竟決定了什麼?以CoC 7e來說,決定的是由誰來說故事,而其他各種系統雖說定位或許有一點差異,但我能確定的是,在許多情況下絕對不是直接的決定故事。(當然還是提醒不同系統有差!)
主持人不是玩家的敵人,我們應該是坐在桌前,一起說一場好故事的,儘管這場故事不是由一個人構成,但的的確確是由所有參與者一起構成的。
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真要說的話,這種感覺就是:
👉「給我好好清楚,故事是你我、大家一起說出來,GM和玩家的編排,大家一起構成,而不是什麼都骰子啊!」
👉「給我負起責任ㄛ,故事是大家一起說的,不要什麼都推給骰子ㄛ!」
這種不平感吧。(?)
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只是一點有感而發的閒聊,對於骰子在跑團中的定位,你有什麼想法嗎?也歡迎留下你的看法哦!
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【FF37來場感謝、心得與通販資訊】
晚了許多天,總之謝謝FF37來到攤位上的各位,也附上TRPG創作聯攤夥伴們的合照!
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另外,《臟音》和《請問您有聽過安利嗎?》的通販也已經再次上線了。
買動漫賣場:https://www.myacg.com.tw/seller_market.php?seller=359135
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不過由於物流上的一些問題,可能會延後幾天才開始一一出貨,不好意思。
這已經是今年第二次差點包裹不見了,前幾天在FF會場上,也是有一整箱寄丟直到第二天才找到……
幸好最後都有找回來。
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稍微聊聊這次FF37心得的話,真的就是感謝,十分感謝。
以及很抱歉的……沒有新刊,當然可以講出很多理由,但說多了都是藉口,所以就只陳述沒有新刊這個事實吧。
我會繼續努力,真的不好意思。(つд⊂)
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說起來,可能是疫情、FF那個神奇整理卷入場方式、又或是下雨的多種條件下,可以感受到這次FF人潮少非常多。
不過相對的,能停下來聊天的新面孔熟面孔也多了不少。
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很多新面孔會問問,COC是什麼?TRPG是什麼?或翻翻我拿出來擺的七版書:「什麼原來COC規則這麼厚!」
或是聊聊之下:「喔有興趣很久不過不知道怎麼入門……」、「很久以前就看過悠子的文了,不過沒朋友欸嘿嘿。」
我這次比較有餘裕,可以一個一個說明、介紹,說明可能的入坑方式。
我希望這些新面孔,未來能夠順利地入坑、找到喜歡的團,已經有團的也能越發順利。
在個人體感下,相較幾年前的出攤,已經知道TRPG是什麼的新面孔真的多很多,雖然只是體感,但還是讓人感動的。(,,・ω・,,)
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而也有一些熟面孔,很抱歉我沒辦法一一記住名字,但是有以前場次來的、有我帶過的玩家等等。
「因為跑過了,想帶帶看所以帶一本回去。」
「我的KP就是帶你的劇本,很棒。」
「你的模組幫我很多,玩家的反應很棒!」
或是翻到一半:「欸這個我跑過耶,原來這是你寫的!」
我很感謝這些回購、或只是來聊聊、合照、簽名,甚至現場問帶團問題的,真的能讓我感受到,我做點什麼、是真的有改變什麼。
如果能幫上些什麼,那就是再好不過的。(*´艸`*)
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這次雖然印的量相對偏少,但仍然遠超出預計在現場要販售的量。
無論如何,謝謝,真的謝謝每一位跑過、帶過我所撰寫的模組的守密人與玩家。
數量遠遠超出我的想像。
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真的,非常感謝。(*ˇωˇ*人)
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最近一段日子,其實我想了很多,我的初衷、我的想法。
雖說我時常思考自己的初衷,而每次的答案也都是一樣的:我喜歡TRPG,所以我希望更多人體會到我的這份喜歡。
當然啦……這中間夾帶了很多複雜的細節,包括想找到舒適的人一起玩啦、想寫出自己喜歡帶的東西啦、想創造不必畏懼與人跑團的環境啦、想減少自己帶團的付出負擔啦、想著也許能獲得些什麼啦……
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不過,回頭想想,因為答案每次都一樣,所以我能確認自己的信念沒有偏離。但我真的做到了嗎?
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總覺得,在過去很長一段時間,感覺不到自己在前進。
團還是照樣帶、帶完後也總是會留段時間自己檢討,想寫些什麼也是照樣寫,來問問聊聊的也能照樣回。
但能感覺到,周圍的人都在前進、都在合作,總覺得好像只有我還是一個人留在原地。
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過去的兩本刊物放到現在,論排內容版論美術其實都相當過時了。
其他聯攤夥伴的刊物一本比一本優秀,這真的很好,但是反過來也會讓我覺得,天,我是不是只是在搭他們的便車而已。
我知道我不應該佇足不前,但我該怎麼做呢?_(:3 」∠ )_
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這次的FF37,我的文稿,是有完成的,甚至比過去的刊物,都還要早完成許多。
然後呢?然後就是這樣了。
這給了我很大的警訊:我不知道能怎麼做。
以前開需求給人,拿到圖,然後其他東西都自己來。
但這樣,我知道真的不夠了,拿出來的東西真的不夠好。
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我很清楚我在帶團或TRPG以外,很不會交際、不會聊天,不知道怎麼開口,也不知道該怎麼和人表達需求。
而我很感謝那些幫助我的人,一路以來我真的受過太多幫助了。
我想當個尊重專業的人,但先前的刊物,我覺得我已經欠幫助我的人,欠太多太多了。
在我拿不出更多資源的情況下,我又該怎麼請求更多的幫助呢?
大概是如此的死循環,所以,寫好的文稿就是放在那邊。
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想歸想,我心裡某一塊很清楚,我一個人的極限也許就是這樣了。
而很多事情,說沒對我的精神狀況造成影響,那肯定也是假的。
過去一段時間,也嘗試了太多太多自己不擅長的事情。
其實我真的會做、能做的,也就只有帶團和寫文兩件事而已。
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也許我會用一段時間整理一下自己,多弄些存款或其他資源,停下帶團,或是鼓起勇氣、把一些不擅長的事情拒絕掉……只是或許。
我不知道這是否能改變什麼,但我明白能做些什麼的還是只有我自己,如果想跟上其他優秀的聯攤夥伴,也只有我自己能踏出腳步。
其實說白了,是很想要能夠討論、能夠協助然後一起分贓(?)利益的團隊,但是這微薄的可憐的利益,說真的,對誰來講都不值得。
如果我希望我是個尊重專業的人,就不應該這麼做……就應該要讓專業獲得相對應的回報。
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稍微說多了點,大概就這樣吧,希望還不能說是什麼的新刊,能在今年,和大家見面,我會試著調整和努力看看的。
我會盡力……!(ง๑ •̀_•́)ง
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