ハンティングクエスト第11弾4日目は「虚影の塵」と「混沌の爪」をドロップするキメラ&ハサンハントでした。
両方とも結構要求されるので結構うれしいんですが、混沌の爪・・・金素材・・・ほんとにドロップするのぉ?
⇩周回PT⇩
00:00 1) 6積「陳宮」アーラシュ+Wトリア/オベロン
アタッカーのコストは最小限におさえられますが、サポート側は人権クラスをかなり要求される編成です。やはりデスチェンジでどんどん強化される陳宮は完成されてる疑惑ありますね。尊い犠牲でした。
02:10 2)5~6積「キャスニキ」オベロン+コヤン
キャスニキスキルマなら6積みも可能なのですが、伝承難民なので5積みです。
次のイベントで伝承結晶が最低でも10個くらいゲットできないと許さん。
04:05 3)5積「水着ネロ」アーラシュ+Wオベロン
ステラ2連
パーフェクトクラスの水着ネロ様なのでサンプルとしては使いづらいのですが、こういった戦い方もできます。
06:08 4)5積「エレナ」アーラシュ+Wトリア
聖杯をいれてるアーラシュさんが必要ですが、アタッカーとしてはギリギリエレナも行けそうです。聖杯とかあれば安定しそう。
08:18 5)4積 「水着ネロ」キルケー+コヤン
前衛だけ。
10:33 6)5積「Sイシュタル」+Wコ
Sイシュタルは、どのカードでも対応できるので、Wコヤンスカヤでの宝具連射とも相性がいいです。
13:04 7)5積「アルトリア」+Wコ
15:15 8)5積「アルトリア」+オベロン/コヤン
Sイシュタルと同じく、アルトリアも馬火力なので、クラスをこえた戦い方が可能です。肝になってきそうなのは2wave目で、ここをコヤンを使って平均値をあげるか、オベロンで最終waveの火力に回すかでちょっと変化しそうですね。
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覇者級決勝の周回PTまとめです。
1w2体 2w1体 3w1体のエネミーが出現。
今回の周回クエスト最終エリアです。最新の素材はドロップしませんでしたが、2部5.5章地獄曼荼羅でドロップするようになる鬼炎鬼灯がドロップするのは美味しいかもしれない。
00:00 1)5枠「ニトクリス」アーラシュ+Wトリア
02:05 2)5枠 「エレナ」聖杯アーラシュ+Wトリア
5枠で周回する場合はアーラシュさんをつかったニトクリス&エレナが優秀
威力はエレナの方が優秀ですが、聖杯アーラシュの壁があるので、総合的にみるとニトちゃんが便利かもしれない。
⇩クリ殴り⇩(確定ではありません)
04:06 3)6枠 「モルガン」マーリン+リンボ(宝具レベル2以上推奨)
06:00 4)6枠 「モルガン」孔明+リンボ(宝具レベル2以上推奨)
クリ殴りPTは引き続きモルガンを使ったPTが優秀です。
リンボをサブアタッカーにすると効果的に1wave目を突破でき2Wave目にスターを持ちこせますが宝具レベルが低い場合はバフやデバフを3wave目まで運搬できないので、リンボの理想は宝具レベル2以上です。もろもろの安定性はマーリンPTが優秀ですが、総合火力はアニバーサリーブロンドを積んだ孔明PTです。(ただし孔明にカードがかたよると死にます)
リンボの即死成功率は体感50%くらいでした。
07:57 5)5枠 「陳宮」ジーク+Wトリア&タマモ
10:15 6)5枠 「陳宮」プロテア+Wトリア&マーリン
アタッカーの自由度を上げる場合は陳宮を使うPTが優秀で、NPチャージ30%以上の鯖で確定します。操作量が多いのでピンポイントで絆上をしたいサーヴァントなどがいる場合にどうぞ。
#FGO
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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
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[職階及血量、攻擊]
Caster術職,HP 7755 ATK 6119
二星術最高ATK和最低HP(也才三位而已)
[卡片及隱藏數值]
BAAAQ,B卡1hit,A卡4hit,Q卡3hit,Ex 4hit
NP率0.40%,星星發生率11.0%
以自己打一套來看的話(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成)
AAAEx NP獲得50.84,打星 5.76
NAAEx NP獲得39.40,打星 6.64
寶具越過了15NP回收的大關,可見營運特別關愛
適當的輔助(雙C狐+海姆+孔明)可以寶具連發
[保有技能]
スケープゴート E [CD7~5] 對我方單體賦予目標集中狀態(1回合)
└敵全體的Critical發生率下降[10%~30%](3回合)
軍師の忠言 B++ [CD8~6] 我方全體的防禦力提升[14%~24%](3回合)
└賦予傷害減免狀態[200~350](3回合)
└NP稍微增加10%
軍師の本懐 A [CD7~5] 我方單體的Buster卡性能提升[30%~50%](1回合)
我方單體的〔Berserker〕的
Critical威力提升[50%~100%](1回合)
└最大HP增加[2000~3000](3回合)
技一遊戲中是目前與切嗣技一唯二能夠指定隊友為目標的技能,
但附帶效果是爆擊率下降三回。對於送死為目的來說可能美中不足,
但好處是如果靠寶具處理掉一位的話,可以直接再賣掉另一位隊友,
一槍雙屍,迦勒底即將每天上演陳宮殺人事件!妙哉!
(另外此技與寶具的目標無關)
技二是與孔明同款但幅度變弱的技能,一般視為10NP即可,
由於升級不影響NP上升幅度,可以完全不練,方便技一殘害隊友
10NP看似雞肋,但由於陳宮的換人機制,與兩個20NP全體自充角
搭配會出現50NP的魔幻數字
這開啟了陳宮系統的多種可能!妙哉!
技三堪稱小英雄作成,只有一回合的魔放和限定狂戰士的爆傷,
看起來原本是要輔助呂布的技能,但配上技二瞬間推廣成紅卡輔助要角
陳宮+雙梅林等於給了第三名隊友150%的紅魔放,
比南丁還便宜大碗(亂類比)
建議練技順序:3>>2>1
[固有技能]
陣地作成 C 自身的Arts卡性能稍微提升:6%
道具作成 B 自身的弱體賦予成功率提升:8%
自身的唯一增傷技能放在被動,幅度不高但堪用
[寶具]
掎角一陣,A卡 4hit
<只限我方場上有1位以上可成為祭品時才能使用>
對敵全體的超強力攻擊[按寶具等級] 900% 1200% 1350% 1425% 1500%
< OverCharge的話效果提升> 0% 225% 450% 675% 900%
自身除外我方單體成為祭品(無視即死耐性的即死效果)【副作用】
此為陳宮的「大英雄作成」,隊友將宛如阿拉什化作流星
陳宮在一號位置時,二號位置的隊友會被犧牲
陳宮在一號位置以外時,一號位置的隊友會被犧牲
犧牲隊友換來的是超強力的寶具傷害,換算後與阿拉什寶解前的倍率相同
陳宮最多三回內能換上四名輔助:
T1靠戰鬥服給兩名輔助A、B的buff,靠寶具殺掉B,換上C
T2靠寶具殺掉C,換上D
四大輔助無一能倖免,若集四人的buff於一身,
陳宮本人的傷害會相當美麗
[寶具傷害]
https://dorapika.github.io/imgur/NP_damage/caster_AOE.png
https://dorapika.github.io/imgur/NP_damage/caster_AOE_normal.png
寶五自身火力46861,加雙C狐孔明滿突寶石翁243143
即使是齊格,加雙C狐孔明滿突寶石也只是206402
但通常陳宮三連的傷害buff絕對不會只靠雙C狐+孔明
在頂配情況下,陳宮+雙C狐+孔明+CBA+2004斷片服
最大傷害為等倍196481
與聖夜晚餐的寶二伯爵+雙絲卡蒂+孔明等倍傷害197092接近
然而這只是65級的陳宮而已,是不是相當令人髮指呢
[寶具連發]
高難度時,搭配雙玉藻,
每回合NAAEx後,打星6.64顆,NP回復70.6
由於一定會換掉隊友,NP不足的部分其實不用擔心
陳宮的周回組隊三連發請見之後的文章,
基本款C狐+海姆+雙孔明可完成
[絆禮裝]
春を見る
只限陳宮(Caster)裝備時,自身在場上的話,
自身除外我方全體的Buster卡性能提升20%
又是個快樂紅卡絆禮裝
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
齒輪29個、書頁28個、雙晶8個、勾玉36個、鈴鐺36個、聖甲蟲3個
便宜到尿失禁
[禮裝選擇]
周回用唯一考慮簡單大方的滿突寶石翁,自身打T1+T2或者寶具三連
[カレイドスコープ] ★★★★★
自身的NP以80%(→100%)累積狀態開始戰鬥
[隊友選擇]
四大輔助 ★★★★★
前面提過,陳宮自身能不靠御主禮裝吃到四名隊友的buff,
或者以戰鬥服吃好吃滿所有五名隊友的buff,
三千寵愛集一身,勝利語音歸我講
土方 ★★★★★
替土方先生裝上根性禮裝後強制犧牲,
此時能觸發根性,讓土方達到最大傷害
且陳宮的技三和土方的職階剛好搭配
https://twitter.com/i/status/1158501391926620161
紅卡30自充隊友
若陳宮自身傷害不足,T3可考慮改用適當剋職的紅卡30自充從者
(孔明20+梅林20+陳宮10+自身30+學妹20 = 100NP)
陳宮的兩種詳細組隊請見之後的文章
[比較]
阿拉什:自充30NP、超高倍率、寶具自殺
陳宮:全體10NP、超高倍率、寶具他殺
[總結]
四周年改變生態系統的奇蹟角色,同時擁有大、小英雄作成的男人,
寶具傷害倍率高宛如阿拉什,
自身藍卡寶具達到連發線且能犧牲固定位置隊友,
全體10NP、單體紅魔放一回合+狂戰士爆傷一回合,
無論自身傷害或輔助皆有五星水準,
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