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fgo bb評價 在 DA的遊戲實況台 Youtube 的精選貼文
本集是2018年的課金回顧影片,特別感謝NeKo嗚喵陪我一起結算,絕對不是因為她很歐怕結算一下就完畢的關係(ㄟ
由於是錄製於2018年底,影片的今年請自動替換成2018。單數在講解時可能有非常小的誤差,但最後統計數量是沒有錯誤的。
最後只想說...黑沖田都是妳這女人害的啊啊啊˙啊
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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
https://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Moon Cancer月職,HP 14812 ATK 11182
高血低攻類型,藍傻感
[卡片及隱藏數值]
BBAAQ,B卡 5hit,A卡 3hit,Q卡 4hit,Ex 4hit
NP率0.61%,星星發生率14.8%
以自己打一套來看的話 | 開啟技二、技三後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得32.71,打星13.27 | NP獲得32.71,打星23.27
BAAEx NP獲得23.56,打星 8.72 | NP獲得23.56,打星18.82
NAAEx NP獲得23.56,打星 9.71 | NP獲得23.56,打星19.90
四星和五星BB配卡差在2A2Q與2B2A卡,NP率和打星率幾乎是一樣的
由於自帶陣地作成緣故,BB的NP獲取能力與未開技的雷帝差不多
只有1張4hit Q卡,平常是無法打太多星星的,請用自身技能產星
[保有技能]
自己改造 Ex [CD7~5] 自身的Critical威力提升[20%~50%](3回合)
└星星集中度提升[400%~800%](3回合)
黄金の豚の杯 A [CD9~7] 自身的NP增加[30%~50%]
└HP回復[1000~3000]
└Buster卡性能提升[10%~20%](3回合)
└寶具威力提升[30%~50%](3回合)
└賦予迴避狀態(1次・3回合)
無貌の月 Ex [CD8~6] 賦予自身固定全隊手牌三回狀態
(隊伍隊員變更,或洗牌時,狀態強制解除)
└賦予每回合星星獲得狀態[5~10](3回合)
技一是與黑貞同款的爆傷技,由於泳裝BB的星權重為52,提升後為468,
與黑貞相比不會發生開完技後星星仍被騎職搶走的尷尬場面
另外泳裝BB的二紅二藍配卡與四星BB相比更適合拿來作爆擊傷害
技二是初登場時已被一些玩家質疑做壞的技能,普通自充50NP的CD是6,
這個雖然是CD7但後面附加了非常誇張,拆成兩個技能也不為過的效果
B卡提升20%+寶威提升50%三回合,與HP回復3000+迴避一次
前者保證了三回內的NBBEx最大傷害串不會衰弱,甚至可以搭配技一的爆擊,
後者則是生存面的強化,能抵擋一次寶具和高幅度的補血
看似美好的複合技,代價是高難度時生存與輸出的二取一。
不過好在魔放、寶傷與迴避皆是三回合內有效,因此精算好嘲諷角的話,
可以提前打開讓BB輸出,讓迴避撐到要接敵方寶具的回合
至於這個B卡+寶威的幅度到底破不破格,請看之後寶具傷害的篇幅
技三是遊戲至今唯一的固定手牌技能,特殊性不容質疑
此技能適合搭配某些打星、回收NP可以由NXXEx串一氣呵成的從者,
最好一次可以打滿NP
當場上出現該組合時,立刻將輔助手換下,將BB換上場後使用技三,
直接固定套路,強行製造寶具連發
即使產星不足,技三加倍動的產星也能補充不夠的數量
以獨特及高難度泛用的程度來說相當髮指
另外由於三回合產星的關係,配上技一,BB能當自產自足的爆擊手
建議練技順序:2>3>1
[固有技能]
陣地作成 A 自身的Arts卡性能提升:10%
大地を飲むもの EX 對自身賦予燒傷無效狀態
領域外の生命 B 對自身賦予每回合星星2個獲得狀態
└弱體耐性提升:8%
女神の神核 A 對自身賦予傷害加成狀態:250
└弱體耐性提升:25%
除了陣地作成值得一提以外,雙重弱體耐性提升讓泳裝BB能稍微擋下debuff
大地を飲むもの......能擋下潶貞的燒傷吧
[寶具]
C.C.C.,B卡 3hit
對敵全體的強力攻擊
[按寶具等級] 300% 400% 450% 475% 500%
└NP減少20%
└以極低機率減少NP
< OverCharge的話機率提升> 10% 20% 30% 40% 50%
孔明以外第一個放寶具能100%減少全體NP的角色
(童謠、泳裝小莫都是機率降氣)
OC的再減少NP可能是利也可能是弊,但大多數場合應該是利多
[寶具傷害]
丑職算1.5倍傷害,其餘算等倍傷害
寶一伯爵 33131 > 寶一黑沖 32883 > 寶一戈爾貢 26654 > 寶一北齋 25693 >
寶一泳裝BB 24118 > 寶一天草 23625 > 寶一殺生院(無降藍卡耐性) 22763
傷害非常水,甚至只比天草和殺生院沒有降藍卡的對象高而已
另外所有的一星至五星狂職,有寶具傷害的全部比他高
其實很好想像,寶威提升50%類似把傷害變成1.5倍剋屬而已
以大家喜聞樂見的明梅+黑聖杯來說,寶一泳裝BB 93091,寶五泳裝BB 154651
寶五百級泳裝BB金狗吃滿 169098
然後同樣明梅+黑聖杯的寶五斯巴達克斯 158336
由以上數值可見,真的想把他當泛用職階50NP打手,傷害要能看的代價非常非常高,
首先抽到寶五,然後金狗聖杯吃好吃滿,就可以成為超越斯巴達克斯的存在ㄖ
[寶具連發]
在嫁閃系統的單騎四連發組合中(詳細請見#1QcgpDHh),
需額外搭配霍恩海姆,技二、技三開啟時
每回合NAAEx(敵方存在三人,皆爆擊)後,
打星47.04顆,NP回復124.61,高機率四連發
無法搭配霍恩海姆的話需要尾A卡鞭屍爆擊才能把NP打滿
[絆禮裝]
深淵のラストリゾート
只限BB(SSR・MoonCancer)裝備時,自身在場上的話,
我方全體的Arts卡性能提升10%&Buster卡性能提升10%
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
獸脂15個、黑爪15個、神酒27個、心臟27個
其餘是劍金銀棋、狂金銀棋、劍技能石、狂技能石,相對十分親民的需求量
[禮裝選擇]
搭配50NP開炮,只列兩張
[ゴールデン相撲~岩場所~] ★★★★★
鬼島活動限定
自身的攻擊力提升10%(→15%)&NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[聖夜の晩餐] ★★★★★
2016聖誕活動限定禮裝
自身的NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥
&Critical威力提升10%(→15%)&寶具威力提升10%(→15%)
考量自身固定牌組的特殊性,可以裝上三回嘲諷禮裝,
反正高血量加上自身有迴避,或是徹底在旁邊當產星婦孺
[ぐだぐだ看板娘] ★★★★★
本能寺活動限定
對自身賦予目標集中狀態1000%(3回合)&攻擊力提升60%(→80%)(3回合)
[2030年の欠片] ★★★★★
對自身賦予每回合星星8(→10)個獲得狀態
[ゴールデン捕鯉魚図] ★★★★★
羅生門活動限定禮裝
自身的NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥+登場時獲得星星15(→20)個(1次)
[隊友選擇]
孔明 ★★★★★ + 梅林 ★★★★★
紅卡周回隊標準配置
嫁王 ★★★★★ + 術閃 ★★★★ + 霍恩海姆 ★★★ + 某藍卡連發打手
將嫁閃系統連發單挑套路強制固定,通常是換下霍恩海姆放上BB
絲卡蒂 ★★★★★ + 絲卡蒂 ★★★★★ + 騎凜 ★★★★ + 某綠卡連發打手
類似上面,將2CBA系統連發套路強制固定
[比較]
黑沖田的三個技能大約等於泳裝BB1.5個技能
黑沖田 泳裝BB
技一 紅綠魔放三回 30% 技二 紅魔放三回 20%
技二 NP30% 技二 NP50%
技二 星星集中率提升一回合 技一 星星集中率提升三回合
技三 寶具威力提升30%一回合 技二 寶具威力提升50%三回合
技三 迴避一次,三回合 技二 迴避一次,三回合
[總結]
僅此一家的月職五星,寶具傷害水,有三回產星爆傷技,50NP自充+魔放寶威+迴避補血
寶具扣敵方氣條與固定牌組套路獨樹一格,
在高難度某些關卡搭配卡片本身性能好的從者能達成強制連發
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.10.59
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1534431535.A.EF4.html
給猶豫要不要抽的人一些建議好了:
由於泳裝BB是地屬,玩家想要拿他周回打種火、QP門,傷害還要再乘0.9,
除非高寶具或很愛他,請不要拿BB做這種日常周回事情(浪費才能)
如果已經有嫁王+術閃+非常適合高難度的紅/藍卡寶具打手,e.g.艾蕾、殺生院,
可以用別人的寶一BB就好,重點只在技三
但如果你的高難度隊伍是以CBA+綠卡寶具為主,且自己沒有CBA的話,就幾乎不用抽了,
雙CBA的隊伍缺一不可,你得先把一隻CBA補齊
如果你沒有適合高難度的打手但有嫁王術閃,泳裝BB自己可以連發,
只是條件更多一點(需要補個海姆),傷害也不足,需要高寶具才能補足這點
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