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fgo伊吹童子打法 在 [F/GO][討論] 伊吹童子(Berserker)分析與使用- 看板TypeMoon 的推薦與評價
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
https://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Berserker狂職,HP 12150 ATK 12961
五星狂倒數第二HP和最高ATK,也是全五星第三ATK
[卡片及隱藏數值]
BBAAQ,B卡4hit,A卡3hit,Q卡3hit,Ex 5hit
NP率0.38%,星星發生率4.9%
以自己打一套來看的話 | 開啟技一、二、三後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得19.19,打星 9.59 | NP獲得28.87,打星19.59
BAAEx NP獲得13.87,打星 6.14 | NP獲得22.67,打星16.26
NAAEx NP獲得35.15,打星 6.27 | NP獲得56.86,打星16.27
彷彿又落入上古時期寶具回收過15NP只好受刑的地獄,
丟到下水道般的爛臭藍卡NP獲取,全從者倒數第9,介於芬恩和霍恩海姆間
技能全開後屬於雙藍卡NP從者較優的那一區,
營運又做了一次把你腳筋挑斷再送你高速輪椅的變態行為
即使不開技能寶具回收也過15,可加入雙術傻周回隊
[保有技能]
真夏の女神 B [CD8~6]
我方全體的攻擊力提升[10%~20%](3回合)
└爆擊威力提升[20%~30%](3回合)
└我方全體〔夏模式的從者〕的NP獲得量提升[20%~30%](3回合)
サマー・チアリーダー C [CD8~6]
我方單體的Arts卡性能提升[20%~30%](3回合)
└Buster卡性能提升[20%~30%](3回合)
└技能冷卻減少1回合
ビーチ・アポカリプス A+ [CD8~6]
自身的NP增加[30%~50%]
└賦予每回合星星獲得狀態[5~10](3回合)
└星星集中度提升[3000%~5000%](3回合)
沒有硬塞廢技的搭配,自充、魔放和黃金律三者分開,可以按使用時機開啟
全體加爆傷的幅度也比弓凜的類似技能多了10%
由於技二關鍵的CD減一,讓他的50NP自充可縮至冷卻5回合,可瞬間hold住亞特拉斯服
狂職缺乏的給星+集星也可以自身靠技三補足
夏模式的從者包含各種泳裝女角色以及有泳裝靈衣的男角色,
除了輔助自己以外也可以輔助水武藏、水迦摩、水院等等泳裝周回從者
建議練技順序:3>2>1
[固有技能]
狂化 E 自身的Buster卡性能稍微提升:2%
竜種 EX 自身的Buster卡的性能提升:12%
└賦予傷害減免狀態:200
蛇神の神核 A 對自身賦予傷害加成狀態:250
└強化解除耐性提升:20%
[附加技能]
対アルターエゴクリティカル発生耐性
[寶具]
伊吹御霊・八脈怒濤,A卡 5hit
敵全體的防禦強化狀態解除
└強力攻擊[按寶具等級] 450% 600% 675% 712.5% 750%
└〔持有地之力敵人〕特攻
< OverCharge的話威力提升> 150% 162.5% 175% 187.5% 200%
└爆擊發生率下降20%(3回合)
營運非常大方,防禦解除是在寶具傷害前,基本上沒框的無敵和防禦都沒用ㄖ
地特攻對道中怪物頗有用處
[寶具傷害]
寶一自身火力37443,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁160741
寶一自身火力地特攻56040,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁240987
有特攻的傷害較可看,無特攻較一般
[寶具連發]
可搭配雙術傻,開啟技一、二、三時
每回合N+尾A卡,打星10.88顆,NP回復106.74
雙術傻3T周回3-3-X,點滿附加20NP,
T1:水伊吹技一二,術傻50NP+30NP+雙藍魔放,寶具鞭屍3hit,回收69NP
T2:術傻20NP+任意御主衣服10NP,寶具回收74NP
T3:水伊吹技三50NP
---
術傻奧伯龍3T周回3-3-X,點滿附加20NP,
T1:水伊吹技一二,術傻50NP+藍魔放+奧伯龍20NP+任意御主衣服10NP,寶具回收50NP
T2:水伊吹技三50NP,寶具回收50NP
T3:奧伯龍50NP
---
雙術傻3T周回2-2-X,點滿附加20NP,
T1:水伊吹技一二,術傻50NP+20NP+雙藍魔放+第五真說服10NP,寶具鞭屍3hit,回收69NP
T1:術傻30NP,寶具回收60NP
T3:水伊吹技三50NP
[絆禮裝]
サマーパワー・ポンポン
只限伊吹童子(Berserker)裝備時,自身在場上的話,
我方全體的Arts卡性能提升8%&Buster卡性能提升8%
&賦予〔持有地之力敵人〕特攻10%狀態
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
神燈32個、獸脂33個、鬼燈35個、貝殼72個
附加技能全滿,需要
膽石18個、冰塊45個、線球72個、小鐘216個
[禮裝選擇]
周回用
[黒の聖杯] ★★★★★
自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】
[オーシャン・フライヤー] ★★★★★
2021泳裝活動限定禮裝
自身的Arts卡性能提升5%(→8%)&寶具威力10%(→15%)提升&
NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥
打爆擊
[ニュー・ビギニング] ★★★★★
2018新年活動限定禮裝禮裝
自身的Arts卡性能提升10%(→15%)&Critical威力提升10%(→15%)
&NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[もう一つの結末] ★★★★★
自身的Arts卡性能提升10%(→15%)&Critical威力提升20%(→25%)
[隊友選擇]
術傻 ★★★★★ + 術傻 ★★★★★ / 奧伯龍 ★★★★★
傳統3-3-X周回
術傻 ★★★★★ + 梅琳 ★★★★★
由於有50NP自充,犧牲一個NP禮裝換梅琳打藍卡爆擊也可
光兔 ★★★★★ + 光兔 ★★★★★ (+ 公主 ★★★★★)
由於極短50NP的CD也可以硬套入此系統
若再加入公主,以公主為單核心打手,那個CD-1可以讓公主三連發
摩根 ★★★★★ + 光兔 ★★★★★
搭配他的雙色洪蘭魔放+全體爆傷以及每回合給星,讓摩根打打爆擊
闇兔 ★★★★★、艾蕾 ★★★★★
同樣的地特攻從者
[比較]
敵方配置3-3-X,寶二從者+雙術傻+普通2000ATK無NP禮裝+2004斷片服:
水武藏:
100173->100173->214782
水伊吹:
133992->133992->200864
200864->200864->301171(地特攻)
水迦摩:
79473->79473->202308(魅惑特攻)
79473->142872(魅惑特攻)->134947
仇凜:
79898(miss)->106441->174694
87861(骰出藍魔放)->117058->192137
水院:
83589->83589->210657(兩層精神異常特攻)/252872(三層精神異常特攻)
水伊吹的前兩波傷害是五人中最高的,但最後一波與其他人相比缺乏爆發,
當然如果特攻全部對上的話,三波所有傷害直接讓其他泛用藍卡從者嚇到失禁,
昔日的水武藏可能必須從此攜帶尿片住進倉庫
[總結]
爛到下水道的藍卡但又能無禮裝快樂周回不換人2-2-X,
矛盾又美妙的超高ATK從者,水武藏上位版
全體攻擊+爆傷+夏模式從者(含自己)黃金律,單體紅藍魔放+技能冷卻時間減一,
50NP自充+給星3T+集星3T,寶具前置解除防禦強化+地特攻
最令人髮指的實屬超短50NP冷卻時間(等價CD5),
導致甚至可以跳脫藍卡體系來玩雙光兔周回
缺點大概是毫無防禦類別的技能,
以及沒有對到特攻的話第三波傷害弱於其他人
喜新厭舊的玩家(i.e.即使已有水武藏)請快樂抽取水伊吹
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.169.241 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1660449101.A.954.html
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