牌組 連結#DUELLINKS #Yugioh #遊戲王決鬥聯盟https://duellinks.konami.net/att/05e83dd673e0bcbe146a1e4283e2519ba95c057e44 這次技能改強了以往通召 ... ... <看更多>
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網誌版:https://realistda.blogspot.com/2023/04/wcs202304kcduel-links.html
不到12小時候就是KC2階了,久違的寫篇文簡單介紹一下本次KC前的環境。
現在不只有KC第一名有世界賽資格了。從去年九月開始的每一次KC,只要拿到前一百
名,就會根據你的名次獲得KC點數;累積KC點數前四名的選手,也可以晉級世界賽。目前
排名第五的「ArtiQno」就是台灣選手。他很有機會爭取WCS資格。這篇文章將簡單整理介
紹KC環境,希望不論你是要拚KC,抑或只想當個看客,都能對你有幫助。
一、幻影騎士團不會倒下
幻影騎士團在歷經過《魅影戰術》技能、《魅影騎士位階》技能的兩種主流後,現在
又得到新技能《叛逆幻影》以及新王牌《暗鎮魂叛逆龍》,加上本來小怪體質就很好,讓
他重新站上T1。不論是從日本高端玩家或是歐美DLM的意見來看,幻影騎士團絕對都是毫
無疑問的T1牌組。(DLM日前將他從T1拿掉了)
幻影在技能加持下有高穩定度,本身做招又有彈性:先攻可以選擇做虛空海龍蓋三張
確保下回合有大量資源,也能出鎮魂龍當怪獸擋。有時甚至可以先攻做深淵,讓內戰先攻
優勢更大。後攻踩坑能力優秀是幻影相比其他先攻牌最大的優勢。本家怪夠多,後攻過坑
能力也很強;有鎮魂龍也讓回殺變得簡單許多。
既然是環境T1,大家當然就會想辦法針對。泛用坑裡,幻影比較怕的有《月之書》、
《大捕獲物》。這兩張都可以讓幻影R3斷劍底下的素材送不進墓地,讓他沒辦法繼續展開
。與《大捕獲物》相比之下,同樣限3的《強脫》會讓素材進墓地,而《天龍雪獄》可以
讓斷劍除外且削減墓地資源,不過在拔素材前墓地不會有怪,所以還是會被他炸一張。《
無底落穴》理論上對幻影也有不錯的效果,不過後手較難用,對到其他牌的效用也比較微
妙。
不過幻影在手上怪夠多的情況,可以用《幻崩不死鳥》踩坑,避免超量怪被蓋、怪被
移除等情況。幻影騎士團的彈性高、對應面廣、資源運轉優秀,回殺也簡單,絕對KC2階
環境中最不可忽視的牌組。
二、前次冠軍--炎獸碼語者
炎碼在上次KC機界環境裡殺出生路,由よう、選手拿下KC第一名。這套牌在最近依然
受到矚目。先攻基本陣型是《防火牆龍》一彈+微碼檢索的《電子後門》或《電子交叉》
。聽起來好像不強,但這套牌先攻可以做出這陣型的機率很高,加上根據起手會在做招的
時候累積靠炎獸刷起來的資源供下回合利用。另外,這個陣型其實很好應對幻影騎士團的
後手,很難被幻影成功回殺。
這套牌的後手也有一定的過坑能力。雖然不如幻影容易後手回殺,但有《電子交叉清
除》讓它更好過坑,加上連結牌組對現在流行的《月之書》有不錯的抗性,都是它的優勢
。
不過炎碼是一套很吃操作的牌組,絕對不是「今天開始練馬上可以上場!」的牌組。
例如前面提到先攻佈完陣,如何不讓幻影回殺自己,應對方式其實不太直覺。這套牌的打
點也偏低,不若幻影騎士團回殺力高,可以比較快速結束遊戲。
想反制炎碼,可以採用的限3坑是《天龍雪獄》。墓地利用頻繁且全部都是電子族,
就算被《轉生炎獸孔雀》先壓到雪獄,常常還是可以換到對方相當於兩個連結值以上的資
源。
不熟悉操作的炎碼很容易打錯、超時。相較之下,幻影騎士團比較簡單暴力,只學會
最低限的基本操作也能有一定的強度,也不容易超時。總結來說,炎獸碼語者是需要大量
練習的牌組,強度建立在玩家的程度上。
三、王者與惡魔--新牌共鳴、時械神
共鳴體的新技能讓它重返擂台,與眾主流競爭。任一惡魔族一卡就能先攻擺出效果強
力的《紅蓮隕雨》。且因為是技能放置的卡,後攻也能直接翻開作為解場卡。
不過它的缺點也很明確。首先是基本做招吃通召,後攻協調被干擾除去很容易無法同
步展開;其次是本身續戰力並不優秀,第三回合的展開並不穩定,面對對手後攻三蓋其實
很不好打。
為了解決上述缺點,多數共鳴投入機界試圖解決這個問題。也確實一定程度解決了後
攻較弱,以及續戰差的問題。機界系統真方便呢。
時械神則是優劣勢非常明確的牌組。它對付特定牌如HERO很強,《無限光》出來等於
贏了。即便本家陷阱被除去,有究極時械神依然有逆轉的可能。也因為能做的事少,所以
操作挺簡單的。
缺點則是因為技能關係,構築很難變化,也無法搭配手坑。而且只要對方牌組有系統
內的解,就幾乎贏不了。另外就是《宇宙旋風》還有《宇宙旋風》跟《宇宙旋風》。即便
系統內沒解的牌組,為了時械神,能放《宇旋》的牌組都放《宇旋》了。這讓時械神反制
環境的優勢很大程度消失了。
我認為這套牌在KC不好生存,但光是把大家牌組裡的《禁忌的聖槍》變成《宇旋》,
就已經算是影響環境了。
上述這兩套牌在KC的表現都還要看是否有人研究出更合適的構築。
結語
除了上述牌組外,上次被輕微砍但沒什麼傷,最近又得到《一換一》的煉獄機恐怕還
是會不少。本身操作簡單加上決鬥快速的優點,算是適合KC制的牌組。
最近又重新被矚目的HERO,液態效果可以把強力坑濾到手上;後攻也容易跳一排大怪
推死。不過反過來說,沒辦法用液態抽二的局就弱很多。還有本身空氣人、烈焰人與新宇
俠容易有卡通召點的問題。
其他前未提及,但環境中有一搏機會的牌尚有純機界、遊星流、薔薇龍、鍊裝、DDD
、音階、甜點等,算是多強競爭的環境。大致上可預知的是幻影騎士團肯定會很多,其次
我認為炎獸碼語也有機會打出不錯的成績。
最後還是要再提一下相當接近WCS資格的台灣選手ArtiQno。雖然同他競爭名額的前四
名都是日本高端玩家,其中前三名還都擁有八、九個金頭,還是期待他能突破重圍得到資
格。
有任何意見歡迎一起討論,祝各位KC都能達到自己的目標!
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