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2022minecraft杉木原木id討論推薦,在PTT/巴哈姆特上手遊推薦遊戲排行攻略整理,找minecraft杉木原木id,minecraft橡木材id,Minecraft 方塊ID 顯示在YouTube影片直播與 ... ... <看更多>
ID 應為格式命名空間:id 或id (預設為Minecraft 命名空間)。 #. commands.bossbar.add.failure.exists=ID [%1$s] 的bossbar 已存在 #. ... <看更多>
這裡是玩家交流的地方! 第二世界伺服器的位址(IP Address) 是second.world.stockvirtual.info 。 官方討論區在http://second.world.stockvirtual.info/. ... <看更多>
方塊/物品ID -可以用名稱代替ID了+將來會是唯一選項+插件必要API ‧視覺效果- ... +會生成杉木+比一般高山地形起伏還大-冰刺凍原+有新方塊冰磚,以冰刺或冰磚湖 ... ... <看更多>
ID :Sizkacoder 地區:Hualien 性別:Male 暱稱:Sizka 喜歡或是擅長 ... 的臨時避難所由於東側是龐大的黑橡木林,每棵有40-45個單位的原木很快就另 ... ... <看更多>
#1. 原木- Minecraft Wiki,最詳細的Minecraft百科
原木 包括橡木原木、樺木原木、杉木原木、叢林木原木、黑橡木原木、相思木原木、 ... 的ID名稱為 minecraft:log ,相思木原木和黑橡木原木及其對應的樹皮方塊的ID名稱為 ...
#2. [情報|攻略]Minecraft方塊ID(物品)[1.0~1.12.2] - 創作大廳
Dec ID 方塊 類別 #0000 minecraft:air 空氣 #0001/0 minecraft:stone 石頭 建材類 #0001/1 minecraft:stone 花崗岩 建材類
#3. 原木_ 《我的世界》中文Minecraft Wiki
原木 (Log),是可以在树木上找到的自然生成的方块,主要用于合成木板。原木有6个种类:橡木原木、白桦原木、云杉原木、丛林原木、深色橡木原木和金合欢原木。
「minecraft樺木材id」+1。方塊ID(BlockID)最後更新當前版本:18w15a(1.13)註:僅1.12.2及較早版本,1.13後以新版ID取代。 ... 杉木原木, minecraft:spruce_wood.
#5. 鑽石實況Minecraft小教學如何取得剝皮木塊 - YouTube
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「minecraft黑橡木id」+1。跳到ID-...空間ID.橡木木材,oak_planks.杉木木材 ... 黑橡木 ...,樺木,minecraft:birch_wood. ... 黑橡木原木 ... , 名稱, 命名空間ID.
#7. minecraft杉木原木id-在PTT/巴哈姆特上手遊推薦遊戲排行攻略整理 ...
2022minecraft杉木原木id討論推薦,在PTT/巴哈姆特上手遊推薦遊戲排行攻略整理,找minecraft杉木原木id,minecraft橡木材id,Minecraft 方塊ID 顯示在YouTube影片直播與 ...
#8. 云杉木板(Spruce Wood Planks) - [MC]我的世界原版(Minecraft)
用原木制作的木板,多用于建筑和合成。用1个原木可以制作4个木板。在1.16中,诡异木板和绯红木板无法作为燃料使用(这很科学)。 在1.13扁平化之前,橡木木板的数字ID ...
#9. 【備份】物品ID對照表 | minecraft樺木材英文 - 訂房優惠
minecraft 樺木材英文,大家都在找解答。 ... 金礦(GoldOre)14鐵礦(IronOre)15煤礦(CoalOre)16橡木原木(Wood)17松木原木(Redwood)17:1雲杉原木17:1樺木原木(Birchw.
Minecraft 中的树木木(英:Tree)は、原木および葉ブロックからなる構造物 ... 音效主世界木質地獄木質竹質資料值ID 方塊資料方塊狀態成就進度歷史你 ...
#11. 我的世界:10年前树木长啥样?和史蒂夫同一时期出现 - 百家号
而且那个时候的原木树苗是完全不会长大的,所以真的可以说就是两个物种了。 ... 后来的beta1.2和1.3版本中,Minecraft加入了杉木和桦木但是这些树木 ...
#12. minecraft 結構介紹
minecraft 結構介紹. ... 16w21a鐵匠鋪在所有生態域都以鵝卵石生成,不再是莽原裡的相思木原木和沙漠 ... 建築物由杉木建造的,就像針葉林村莊一樣。
#13. 《我的世界》1.8版Clear指令大全一览攻略-游侠网
其中注意的是只要同个ID不论Damage(物品附加值). 全部都会被清除. 例如:/clear @p minecraft:log. 不论是橡木原木还是杉木原木都会被清掉.
#14. Minecraft自然探險王!地球的秘密大圖鑑 - 博客來
書名:Minecraft自然探險王!地球的秘密大圖鑑,原文名稱:マインクラフトで楽しく学べる! 地球のひみつ大図鑑,語言:繁體中文,ISBN:9786263380738,頁數:128, ...
#15. Re: [討論] nbt data.meta data.ore dictionary差別? - 批踢踢實業坊
meta data: : meta data = damage value : 物品或方塊的第二id : 方塊只有4 ... 4-bit 不夠用了所以在原來的原木ID 17 之外, 最新的兩種(相思木跟黑 ...
#16. Language/zh_TW.lang at master - GitHub
ID 應為格式命名空間:id 或id (預設為Minecraft 命名空間)。 #. commands.bossbar.add.failure.exists=ID [%1$s] 的bossbar 已存在 #.
#17. Minecraft 第二世界社團 - Facebook
這裡是玩家交流的地方! 第二世界伺服器的位址(IP Address) 是second.world.stockvirtual.info 。 官方討論區在http://second.world.stockvirtual.info/.
#18. Minecraft版本紀錄 - 萌娘百科
此處介紹Minecraft目前所有版本的大型更新,包括部分已停更/被替代的版本。 截止目前(2022年7月27日),Java版已更至1.19.2(荒野更新),基岩版已更 ...
#19. 我的世界木棒怎麼做? - 雅瑪知識
《Minecraft》以讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為 ... 木板合成方法木板由原木分解獲得,原木共有橡木,白樺木,雲杉木,從 ...
#20. 我的世界Java版18w43a快照更新日志 - BiliBili
转载自https://minecraft-zh.gamepedia.com/18w43a#18w43a是1.14的首个快照。新内容方块告示牌将告示牌更名为橡木原木告示牌加入了杉木原木,樺木, ...
#21. 如何在Minecraft中製作椅子
該深色橡木板它是用3塊深色橡木板,它們是從黑橡木原木,可在樹林中獲得。 那裡杉木門而是使用6塊杉木板而棕色橫幅通過加入LANA 還是帕洛。
#22. 我的世界:1.12.2版本的give指令大全,give也能獲得附魔物品
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:20,lvl:2}]} ... 如果是原木,因爲原木有不同材質(如白樺木、雲杉木);所以有不同的標籤來進行 ...
#23. [情報] 1.7.2 改變世界的更新資料大全- 當個創世神
方塊/物品ID -可以用名稱代替ID了+將來會是唯一選項+插件必要API ‧視覺效果- ... +會生成杉木+比一般高山地形起伏還大-冰刺凍原+有新方塊冰磚,以冰刺或冰磚湖 ...
#24. 《我的世界》中用give指令附魔時出現錯誤,這是怎麼回事?
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:20,lvl:2}]} ... 如果是原木,因為原木有不同材質(如白樺木、雲杉木);所以有不同的標籤來進行 ...
#25. Minecraft 可能不知道的方塊特性原木 - 每日頭條
原木 方塊是生存模式下一切工具的起源,也是發展歷程的起點。原木展示Minecraft遊戲世界中一共有六種原木:橡木、樺木、雲杉木、叢林木、深色橡木、金 ...
#26. minecraft 杉木
Minecraft 可能不知道的方塊特性原木. Video Minecraft快照沙漠以及杉木林村莊所有的建築詳細介紹!! 最新影音Video 春天花粉过敏高峰应对有方法. 優點, 缺點.
#27. Minecraft - 如何制作圣诞树- VidaBytes | 生命字节
在脊椎的顶部“杉木原木” 放一块冷杉叶,然后放一块黑曜石。 现在对于Minecraft 中的这棵圣诞树,我们将使用End Crystal 作为圣诞树装饰。
#28. 插件手册:betonquest:基本概念[随便MC
物品id为Minecraft格式。 ... 这个tag的格式是 <package>.global-<id> ,其中 <id> 是任务目标的id(如下例中是“start_quest_mine”), ... LOG:1 - 只匹配“杉木原木” ...
#29. 當個創世神麥塊草方塊英文是什麽 - 遊戲狂
... 就是獲取10把鑽石鎬,那麽草方塊的英文ID是什麽呢。 ... 雲杉木樓梯SPRUCE_WOOD_STAIRS 134 ... 物品名稱物品英文 ID 物品數字 ID.
#30. 我的世界1.81版Clear指令怎么用教程 - 当游网
如果加入物品ID这个可选项. 则clear会清除该玩家所有这个ID的物品. /clear @p minecraft:stone. 其中注意的是只要同个ID不论Damage(物品附加值).
#31. 【情報】Minecraft 1.7.2 正式版更新細項
不久以後的將來會完全不能使用ID; 例: 石頭可被稱為minecraft:stone, ... 原木. 現在它們的上方材質不一樣了. 相思木原木. 合成表. 黑橡木原木.
#32. Fire & Growth (Mindthemood'... - Mods - Minecraft - CurseForge
The Minecraft 'Fire' Tag is used to make mobs treat modded fire as a danger source, ... "block.ashenremains.charred_stripped_log": "燒焦剝皮原木",
#33. [板友] 麥塊滿月新手- 看板Minecraft - PTT遊戲區
ID :Sizkacoder 地區:Hualien 性別:Male 暱稱:Sizka 喜歡或是擅長 ... 的臨時避難所由於東側是龐大的黑橡木林,每棵有40-45個單位的原木很快就另 ...
#34. 樺木英文«12CKO37»
加入了橡木、杉木、樺木、相思木和黑橡木材。 ... 木材- Minecraft Wiki ... 板材:plank stuff 原木:crude wood @职胥胖17844629996: 再原木上英语怎么写, ...
#35. minecraft 杉木
Video Minecraft快照沙漠以及杉木林村莊所有的建築詳細介紹!! ... 鑽裝3D 【備份】物品ID對照表minecraft樺木材英文. ... Stripped Dark Oak Log, 剝皮黑橡木原木.
#36. 麥塊拼豆
麥塊Minecraft 投票日上班 DIY大事典紅石當個創世神無光碟尖端出版空間 ... 自制少女摩天轮请勿商用如做了请艾特up主新浪id拼拼豆豆贴吧视频请勿盗图 ...
#37. 最短5分鐘內實現Minecraft世界奇蹟!超速成指令大寶典
第 4 章|資料庫 138 Java Java 版(電腦版)的 ID 基岩基岩版( Switch /智慧型手機/ ... 物品名稱剝皮橡樹原木(剝皮橡木原木)剝皮杉樹原木(剝皮杉木原木)剝皮樺樹原木(剝 ...
#38. 我的Minecraft DIY大事典:1.19荒野更新大改版完全攻略
草甸指令 ID meadow 位於山上的花園這是實驗快照才有的高山生態域,於 1.18 版正式實裝 ... 蜂窩樺木樹葉橡木原木蛀蝕的石頭&石頭杉木原木雪△雖然是有雪的山地生態域, ...
#39. 惠蓀林場螢火蟲歌詞- 2023
... 的這篇虛幻實境般的二萬坪黑森林在這片杉木林之間,散落著很多原木吊床, ... 南投縣仁愛鄉新生村山林巷1號Line ID:@huisun Report abuse 尚袀.
#40. 樺木英文
木材- Minecraft Wiki; 白樺木不叫ASH - LAKEINsports-萊肯運動網; 白樺樹英文 ... 樺木實木面板增添收納美學質感食品級護木油展現原木原色 ...
#41. 惠蓀林場螢火蟲歌詞- 2023 - totally.sbs
... 的這篇虛幻實境般的二萬坪黑森林在這片杉木林之間,散落著很多原木吊床, ... 南投縣仁愛鄉新生村山林巷1號Line ID:@huisun Report abuse 尚袀.
#42. 從沒碰過的Minecraft超級800+α究極玩法 - 第 32 頁 - Google 圖書結果
「方塊 ID 方塊名稱方塊 ID 方塊名稱空氣 air BE Ja 棒木木材 grass BE 草地 ... BE Ja oak_log 工作台 crafting table BE Ja log (數據值: 1 )杉木原木熔爐 furnace ...
#43. JAVA版和基岩板的名詞對照表:《會動 - 尖端未來菁英學院
Minecraft 紅石建築神奇機關大全》 ... Minecraft出現的方塊與道具會隨著機型與版本的不同而有所不同,這邊整理了差異較大的 ... 杉木原木, 杉樹原木.
#44. 惠蓀林場螢火蟲歌詞- 2023 - under.wiki
... 的這篇虛幻實境般的二萬坪黑森林在這片杉木林之間,散落著很多原木吊床, ... 南投縣仁愛鄉新生村山林巷1號Line ID:@huisun Report abuse 尚袀.
#45. 麥塊拼豆
(資料來源:WinNews-威傳媒)延伸閱讀:精選單一純麥x杉木室熟成工法打造專屬「Q滑。 ... 阿神视频搬运)Minecraft 麥塊如果【只能往下挖】生存挑戰!!
#46. 苗栗寺廟住宿- 2023 - least.wiki
坐落在苗栗南庄橫屏背約500公尺左右的山上,一處遺世獨立、結合美食、咖啡廳與民宿的世外桃源。 山行寄野民宿外觀為白色基底建築,以香杉木、漂流木等原木素材和手工製作的 ...
#47. 吉他價位- 2023
網路價$ 9800 詳GUILD D-340 面單雲杉木木吉他民謠吉他原廠公司貨商品保固有 ... 卡榫式接柄工藝音階精準完全制霸亮光原木質感音色手感共鳴絕佳加贈五大好禮網路價$ ...
#48. Melancholic viking hypixel {Y4UHZK}
Latex free eyelash glue for sensitive eyes Hypixel skyblock auction id. ... 专栏/【Minecraft】Hypixel Skyblock基础知识之武器 获得:Melancholic Viking 忧郁维 ...
#49. 不講武德!Minecraft最強指令破格使用法 - 第 26 頁 - Google 圖書結果
方塊名稱指令 ID 基岩 JAVA : BE : 747 紅沙礫石 JAVA :金礦 BE :黃金礦石 JAVA :鐵礦 BE :鐵礦石 JAVA : ** BBE :煤礦石 JAVA :橡木原木 BE :橡樹原木 JAVA : Att BE ...
minecraft杉木原木id 在 Re: [討論] nbt data.meta data.ore dictionary差別? - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《lulanee (吃我的原質拉(掏)》之銘言:
: ※ 引述《hfs (快樂!移民日本!夢想成真!)》之銘言:
: : nbt data.meta data.ore dictionary差別?
: : 常常看dw20的mod spotlight會介紹到這三種東西.
: : 但是我不懂nbt data.meta data.ore dictionary這三個屬性有什麼差異.
: : 是指一個方塊的三種不同的特性嗎?
: : 謝謝.
: meta data:
: meta data = damage value
: 物品或方塊的第二id
: 方塊只有4 bits, 只能存值 0~15
: 物品則可以塞0~65535
: 官方通常用meta data來表示同一種方塊不同顯示方式
: ex:
: 木頭跟羊毛方塊用meta data來抓貼圖, 用來顯示出不同顏色的方塊
: 熔爐用meta data來表示方塊的朝向(東南西北), 然後依照朝向畫上貼圖
: 可以存的資訊量少, 尤其是方塊只有0~15可以用
: mod一般也只是把meta用來儲存方塊朝向或者顏色之類的
: 要存大量額外資料就要用nbt data
這東西其實可以統稱 data value
對於方塊的 DV, 官方從 1.8 開始新增了所謂的 block state
預計是要取代單純 4-bit 資料值的方式
改用類似 NBT 的方式來做描述性的儲存
一來指令使用方便, 二來變化性可以更多
三來可以防止一些利用方塊的 DV 值改變再換掉方塊
以達成更改其他另一些方塊的 DV 值的 bug
(最近的例子是利用金壓力板射箭的 bug, 已經在 1.7.6 被修掉了:
https://www.youtube.com/watch?v=KpGyRrH5OpQ )
1.8 目前還是兩者共存的方式, 在 F3 畫面的右邊可以看到你正看向的方塊的 state
也因為只有 4-bit 16 種變化, 有些後來新增的變化就不得不另外用個 ID
最好的例子就是現在的六種木頭:
木板只有六種狀況, 所以只需要一個 ID 5
新木半磚有上半下半兩種, 所以也是一個 ID 126 全包
原木有四種狀況 (三軸擺法跟六面都是樹皮的), 4-bit 不夠用了
所以在原來的原木 ID 17 之外, 最新的兩種 (相思木跟黑橡木) 是 ID 162
階梯則更複雜了, 四個方向跟正放反放一共八種狀況, 所以六種木頭階梯是六個 ID:
橡木 53, 杉木 134, 樺木 135, 叢林木 136, 相思木 163, 黑橡木 164
有時候方塊的 DV 不只控制顯示方式, 還跟環境的互動有關
例如紅石火把, 技術上它是存在火把所在的那一格
而它插在哪一面上則是使用 DV 儲存, 這就關係到它是吃旁邊哪個方塊的充電程度了
又例如門, 門的開關及面向也是使用 DV, 這會影響所有 mob 判斷能不能走過這一格
物品的 data value 則是在早期這個值被稱做 damage value (損害值) 的原因
(也因此才有 DV 這個簡寫, 這樣兩邊都解釋的通)
這是由於對有耐久度的物品, 這個值是用來儲存物品被使用的次數
不過因為有 16-bit 可以用, 所以一些變化比較多的東西會利用它來存
例如藥水, 所有的藥水的 ID 都是 373, 而是什麼藥水則由它的 DV 決定
16-bit 裡面有一些 bit 還會拿來做類似旗標的標記
像是第 14 bit (16384) 用來標記是否可投擲
所以投擲藥水都是大於 16384 的 DV 等等
這裡可以看到因為空間比較大所以不會像上面木頭的例子用這麼多 ID
不過藥水算是一個比較雜的例子, 一般這種程度的東西多半都是直接用 NBT 存了
藥水因為是早期進入遊戲的東西所以才是使用這種方式
這個值在遊戲裡可以按 F3+H 來顯示, 它會跟著 ID 顯示在名字後面
: nbt data:
: 額外附加於物品或者方塊的資料
: mod想要額外存什麼東西都是寫進nbt data
: 只有meta跟nbt才會被寫進硬碟, 其他變數只要伺服器重開機就沒了
: 除非另外寫個存資料的方法
: nbt大小似乎不限, 不過塞太大(超過幾百mb)會讓官方內建nbt的封包讀寫方法出包
NBT 這個詞在 1.7 開始有一個類似但不太一樣的意義
在這之前由於 NBT 單純是個二進位儲存方式
一些外部 NBT 編輯程式或 mod 也都是照著這個儲存方式去顯示資料的
但在 1.7 開始有些指令可以附上一些資料去指定指令效果的細節
這個資料格式最終還是去更改物品或方塊的 NBT 資料
但在指令上的格式是類似 JSON 的格式
因此有人會稱這個指令上的 JSON 資料為 NBT 資料
基本上如果不是太挑剔的人的話這一點混用其實無傷大雅就是
(而且說實話, 它確實是在描述一個 NBT 資料
只有在少數 1.8 的新指令裡它才是一般的 JSON)
關於讀取問題
其實現在麥塊絕大多數的資料在磁碟上都是存成二進位 NBT 格式 (太大的還會壓縮)
最大宗的就是整個世界的地形
所以其實沒用太兇的話是不用擔心會炸掉就是
(相對的, 所謂 chunk error 基本上就是讀炸了的後果...)
: ore/liquid dictionary:
: forge為了讓礦物共通做出來的東西
: mod在ore dictionary登錄礦物時會塞一條識別名稱
: 所有用同一個名稱的礦物, 在配方處理時會被當成同一種礦物
: 可以到forge wiki查目前有哪些mod用了什麼名字登錄礦物
: 識別名稱的命名規則wiki有寫
: 可以登錄的除了礦物, 還包含木頭, 樓梯, 半磚, 染料等
: 同樣的液體也有dictionary, 不過目前登錄的液體種類很少
最早這東西的動機確實是礦物共通
(同樣是 Tin, forge wiki 上就列了至少八個 mod 有 Tin
如果其中一些 mod 一起用的話這個 mod 的 Tin 不能用在別的 mod 實在令人很囧)
不過到現在, 只要 mod 裡有什麼東西想看成一樣或是可取代性的
就可以在 ore dictionary 裡塞名稱
像 Pam's Harvestcraft 就用的很兇:
那裡所有食物都在 ore dictionary 裡有不只一個名字
其中有幾個會是類似類別的名字 (例如所有肉類、所有菜類等等)
這樣需要任意某類別食物的配方可以使用這個名字一把抓
一些萬用食物 (例如 Tofu) 會登記一串它能取代的食材名
這樣可以達成用這些食材的配方也可以使用 Tofu
不過就算有了這機制, 如果 mod 配方沒寫好的話事情還是很難搞
MFR 為此有一個機器叫 Unifier 可以轉換有同樣 ore dictionary 名字的物品
--
有人喜歡邊玩遊戲邊上逼;
也有人喜歡邊聽歌邊打字。
但是,我有個請求,
選字的時候請專心好嗎?
-- 改編自「古 火田 任三郎」之開場白
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