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自麥塊beta後期開始,一種新的地圖類型開始崛起:RPG 地圖
RPG地圖老實說也算是行之有年(?
這種創作形式的地圖基本上以有趣的劇情與巧妙的紅石機關聞名。
所以朋友在揪我玩這類 RPG 地圖的時候我並不感到意外。
但唯一意外的是,「糟了!Forge 怎麼做多重世界?」
結果花了幾分鐘拜Google大神的結果就是,用 MystCraft 新建一個世界,並把這類地圖
導入進去。
但也不是開世界直接導入就行,新世界是需要經過"設定的"
====================================================================
以下翻譯自原文:https://redd.it/153r0g
[Tutorial] A Step-by-Step guide for
How to Import Existing Minecraft Maps as Mystcraft Ages.
老實說挺意外的,網路上居然沒有這種將 現有地圖匯入到 MystCraft Age 的詳細教學,
至少我沒找到。(MystCraft稱其他世界為Age)
接下來我將帶著大家一步一步做,好讓你在匯入的過程中盡可能無痛的完成。
給未來看到這篇文章的說明,這些步驟適用於 MystCraft 0.9.4.05 及更舊的版本。目前
XCompWiz 正在翻修 MystCraft,所以我不能保證這個方法在新的版本是否有效。
(1.4.6-0.9.5.00仍舊可用)
1. 打開你想新增Age的地圖。製作一個新的 Descriptive Book。請把上面的 Age 數字記
下來。現在,你必須進創造模式生成一個 notebook 才能使用一般Age得不到的符號:
Native Biome Controller符號。把剛剛生成的 Notebook 隨著你新的
Descriptive Book 放進Writing Desk。
(Descriptive Book 是傳送書,如果沒有抄寫任何符號,使用後會自動生成符號。
而透過 Writing Desk 可以把每個不同的 Descriptive Book 的符號記錄到 Notebook
也可以把 Notebook 裡的符號抄寫到新的 Descriptive Book ,也就是可以自訂新世界)
2. 現在,你需要新增特定的符號,好讓新世界盡可能像是現在的世界。在這篇文章的最
底下是所需的符號設定,從以下的論壇抓過來的:
https://forum.feed-the-beast.com/threads/4069/
當你新增完符號,先不要進去那個世界。先離開遊戲,關閉程式(或者伺服器)。
我們在Minecraft上的工作已經結束了。
3. 打開你目前的世界存檔資料夾。不過到目前為止,新Age的資料夾還沒建立,所以我們
迅速的手動幫他建一個。建立一個名為"DIM_MYST##"的資料夾,這裡的##填入剛才建
立的Age數字。這個資料夾就是拿來放置你現有地圖內的data與region資料夾。複製進
去就對了。
我建議在第一次進去這個新世界前把東西先存在置物箱裡,不然你就只好跟這些物品
說掰掰了。 Also take note of coordinates in your world for specific bases
if you don't have an Overworld transit system.(這句我不確定他想表達什麼)
在一個 MystCraft 的 Age 裡面,是不允許有地獄與終界的。
4. 現在我們要來認真地修改了。請先下載一個叫做NBTExplorer。
https://www.minecraftforum.net/topic/840677-
我們會用這個程式來變更 Age 的設定,好讓他符合我們匯入的世界。用 NBTExplorer
打開我們要匯入的世界的 Level.dat。然後複製種子碼與重生點座標。請忽視底下的
player資料夾,因為我們只需要重生點座標。你們看到的應該長這樣:
5. 接著進去想新增Age的世界存檔資料夾。在data資料夾底下,應該會有個檔案叫做
"agedata_##" ##是步驟一產生的Age數字。用NBTExplorer開啟。裡面應該會包含剛才
新增的符號設定。
6. 首先,把Visited標籤改為1,好確保我們進去世界時,不會系統再隨機新增其他隨機
符號。修改Seed標籤,把步驟四地種子碼填進去。
7. 不過這裡還沒有新增重生點標籤,所以就讓我們著手進行吧!在NBTExplorer點"data"
資料夾讓他反白,並點這個按鈕: 第一個標籤一定是
"SpawnX"。接著再新增"SpawnY"與"SpawnZ"這兩個標籤。然後把座標填入各標籤裡。
完成後應該長這樣:
接著儲存修改,然後關閉NBTExplorer。
以上。
現在打開Minecraft,然後讀取世界存檔,進入那個Age。你就會在那個世界的重生點重生
了。Age 的地形會跟原本的地圖相同,任何你以前的所有建造與破壞,都會好端端的在這
個 Age。從現在開始,這個世界會作為一個 MystCraft Age 並持續下去。
\
Biome:
不須設定
Biome Controller:
Native Biome Controller
Lighting:
Standard Lighting
Sky:
Normal Fog
Normal Sky Color
White Clouds
Red Sunset
Terrain Features:
Caves
Dungeons
Lakes
Lava Lakes
Mineshafts
Ravines
Strongholds
Villages
Terrain Generation:
Standard Terrain
Time:
Normal Time
Weather:
Normal Weather
World Modifier:
不須設定
/
以上是我推薦的符號,你也可以照你的方式修改成不同的樣子,比如說如果你不想讓這個
Age產生新地形,你可以void這個世界。
如果你有任何問題,或著在哪個環節卡住了,請盡量發問。還有,你可以大膽的去嘗試各
種符號,或試著匯入地獄或者自訂地圖。這些可能性是無限的。
====================================================================
以最近玩的地圖來說:【哈記自製】紅石口袋醫院逃脫(第二集)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=55339&tnum=8
別忘了在 server.properties 加上 enable-command-block=true
另外,這地圖的 Command Block 會影響所有伺服器上的玩家
個人的建議是要嘛就把所有command block 從 @a 改成 @p <範圍>
不然就要求全伺服器玩家都進去玩,不玩的請下線。
伺服器問題的討論我寫在該討論串底下
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=55339&tnum=8#297079
補上麥塊地圖資料夾結構的wiki說明:
https://www.minecraftwiki.net/wiki/Level_format
這就是為什麼只需複製data跟region資料夾的原因。
這次還是感謝大家把這篇冗長而且無趣的文章看完。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.53.161
原文是:XCompWiz has been working hard on overhauling Mystcraft, lately.
引自 劍橋字典 對 overhaul 的解釋是:
to repair or improve something so that every part of it works as it should
所以......中文改為"翻修"會比較好?
幾乎可以說是2了?這句我看不懂。 是指我哪邊寫錯嗎?
※ 編輯: miau9202 來自: 122.118.53.161 (01/24 10:05)
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