![post-title](https://i.ytimg.com/vi/_RsaNzZFuUU/hqdefault.jpg)
project zomboid 儲存 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的最佳貼文
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/_RsaNzZFuUU/hqdefault.jpg)
Search
小弟我跟著這部影片還有google爬文設置伺服器,用192.168的內網可以加入伺服器,但用whatsmyip找到的ip位置進來的話,遊戲中的錯誤訊息為[伺服器無法 ... ... <看更多>
從下拉選單中可以看到變成三種分別是貼文排程、回溯貼文及儲存草稿,往下我們來看看差異吧。 ... Project Zomboid Starter Kit. Night party ... ... <看更多>
win7一般在文檔裡面的administrator文件裡面Zomboid\save。 如果是win10則在C:\user\用戶名\Zomboid\save,如果實在找不到就直接搜文件夾名字Zomboid就 ...
#2. project zomboid怎么存档 - 百度知道
1、在游戏安装目录里右键“搜索”MainCreationMethods这个文件名一般会在盘符X:;Project Zomboid Early Access;media;lua;NPCs;里面找到; 2、用记事本打开, ...
#3. Project Zomboid 存檔在哪裡? - 0x資訊
如果你想知道Project Zomboid 保存的位置,它們位於你的主硬碟驅動器上名為Zomboid 的文件夾下。 簡而言之,你可以在位於用戶文件夾下的Zomboid 文件 ...
#4. Survival Guide/zh - PZwiki
這個小指南將介紹相關的幾個Project Zomboid的主題,適用於較新的玩家。 ... 嘗試儲存最少一個星期份量的食物和幾本雜誌或書籍,以防你生病時需要留在 ...
#5. Steam 社群:: Project Zomboid
當然你所儲存的食物也... 自來水停了,你的水源來就沒了,只能把握下雨天的時候在外面擺水桶來收集雨水食物呢?
#6. Project Zomboid 專案| Behance 上的照片、視訊、標誌
The Dot. 儲存 ... 使用頂尖的影片編輯器,製作從社交短片到劇情片等一切內容。 Cala character - Project Zomboid. 儲存. Cala character - Project Zomboid.
#7. 殭屍毀滅工程(Project Zomboid) - 實用的線上地圖網站| 塔斯日誌
下方是我在網路上找到很實用的地圖網頁,標記了比遊戲中地圖更多的細節,提供給大家參考。以下是地圖連結的網址:. Project Zomboid Map Project.
#8. Project Zomboid 服務器 - NITRADO
Project Zomboid 服務器➤便宜✓和朋友一起玩✓➤現在租服務器!
#9. 【遊戲修改】Project Zomboid 殭屍毀滅工程背包負重
之後儲存>關閉檔案 打開遊戲測試看看先利用單人/本地遊戲隨便創一個新的世界然後到職業和技能的頁面這會發現原本幸運應該要在上面點他就會扣除技能點數 ...
#10. [請益]Project Zomboid dedicated server的路由器連接埠設置?
小弟我跟著這部影片還有google爬文設置伺服器,用192.168的內網可以加入伺服器,但用whatsmyip找到的ip位置進來的話,遊戲中的錯誤訊息為[伺服器無法 ...
#11. 僵尸毁灭工程怎么移动存档 - 抖音
开罐器成了稀有物品【僵尸毁灭工程生存实况01】 # · 僵尸毁灭工程生存实况17完结撒花#游戏精彩时刻#steam游戏 · 僵尸毁灭工程-Project Zomboid-从下载安装 ...
#12. [架站] Project Zomboid架站教學(B28β) - 看板Steam
若你電腦在運行Server的同時,還需要忙其事,請再看情況調整SSD:Server運行後會產生很多小檔案來記錄各物件資訊,儲存方式以小檔案為主,我的站台 ...
#13. 僵屍毀滅工程Project Zomboid 入門指南 - Boris的交易世界
僵屍毀滅工程Project Zomboid 入門指南 ... 個人網站網址. 在瀏覽器中儲存顯示名稱、電子郵件地址及個人網站網址,以供下次發佈留言時使用。
#14. 《Project Zomboid》— 僵屍毀滅工程自用MOD模組介紹推薦
《Project Zomboid》— 僵屍毀滅工程自用MOD模組介紹推薦——上篇. 2023-01-23. 由於直播沒有開麥,假如有小夥伴問模組,懶得打字解釋。所以花點時間把用到的模組整理了 ...
#15. [原]殭屍計畫/Project.Zomboid.v41.65+MOD 免安裝測試版(PC ...
【遊戲名稱】:殭屍毀滅工程Project. ... Project Zomboid 是一個開放式殭屍出沒的沙盒。 ... 網路: 寬頻網際網路連線儲存空間: 10 GB 可用空間
#16. https://www.3dmgame.com/gl/3830872.html
#17. Project 5: Sightseer - Steam
Open world multiplayer sandbox/RPG game. Explore, gather, build, research, and fight to protect what's yours -- by yourself or together with your friends.
#18. Zomboid 項目更新41.73 可讓您將氣體儲存在瓶中 - BR Atsit
Project Zomboid 是一款關於在殭屍爆發期間在肯塔基州生存的生存遊戲,它的規模越來越大。最新的穩定版本Project Zomboid 41.73 現已推出,它對遊戲 ...
#19. Steam 沙盒遊戲之《Project Zomboid 》,殭屍毀滅工程!
Steam 沙盒遊戲之《Project Zomboid 》,殭屍毀滅工程! ... 新建一個角色繼續之前死亡掉的角色的世界,這樣你可以繼承之前角色的儲存空間和建造,而 ...
#20. Xbox Game Pass 遊戲庫
一輛汽車在街道上飛速行駛。 包含在EA PLAY 中. Need for Speed™ Unbound. 使用PC Game Pass 或Ultimate 在這些街道上奔跑.
#21. 僵尸毁灭工程手把手教你如何手动存档 - BiliBili
找到僵尸毁灭工程文件夹Zomboid将存档文件Saves备份下来,人物死后跟换存档即可。 ... 僵尸毁灭工程- Project Zomboid -从下载安装开始-分分钟入门不.
#22. Trello: Manage Your Team's Projects From Anywhere
Make the impossible, possible with Trello. The ultimate teamwork project management tool. Start up a board in seconds, automate tedious tasks, ...
#23. 僵尸毁灭工程游戏存档位置win7和win10 - 17173
win7一般在文档里面的administrator文件里面Zomboid\save。 如果是win10则在C:\user\用户名\Zomboid\save,如果实在找不到就直接搜文件夹名字Zomboid ...
#24. 「遊戲心得」Project Zomboid 殭屍毀滅工程生存流程目標攻略
今天我們來聊聊一款從2013年發佈至今都一直在由「The Indie Stone」認真更新的遊戲「Project Zomboid 殭屍毀滅工程」!近期迷上這款遊戲之後真的是 ...
#25. Facebook 排程貼文字 - cikozi.online
從下拉選單中可以看到變成三種分別是貼文排程、回溯貼文及儲存草稿,往下我們來看看差異吧。 ... Project Zomboid Starter Kit. Night party ...
#26. Project Zomboid | 今天跟王條毛六殭| By FICK Chuang
रहा/रही है. 13 जन॰ 2022. Project Zomboid ...
#27. 素食罐頭 - rizery.online
罐頭一開即食又方便儲存的特性,除了是颱風天儲糧的必備品,也在前陣子居家防疫期間引發搶購熱潮,民眾只要簡單燙個 ... Project Zomboid Weaons Mod.
#28. 爺兒咖哩台北 - birsek.online
儲存. 2 則評論中正區排名第#665 的餐廳,共1,018 名日式料理印度料理亞洲料理多國料理 ... Project Zomboid Build 41 Multilayer Beta Doesnt Launch.
#29. 晶華azie cafe - usatolse.online
儲存. 對外分享. 79 則評論中山區排名第#130 的餐廳,共1,649 名$$ - $$$ 中菜 ... Project Zomboid 13 Tips And Tricks That Will Keep You Alive.
#30. 洗雪櫃 - stimentsek.online
不同家庭有各自儲存醬料和調味品的習慣,有齊列在廚櫃的,也有習慣把所有開封 ... Project zomboid how to install mods3d trigonometry Systematize ...
#31. 《殭屍毀滅工程》存檔位置在哪裏? - 电玩帮
四人包指的就是殭屍毀滅工程在Steam上的Project Zomboid 4-Pack,買了四人包之後可以送給其他三個好友,然後一起聯機玩。
#32. 自動控制計時器材 - porsek.online
紅外線雙向即時感測,進出人數立即記錄儲存於記憶體,需查詢時輕按即可立即顯示於LCD上。. 紅外線感測技術及泰發 ... Project Zomboid Admin Panel.
#33. 一中心鎂 - pizobe.online
... 方向感錯亂和痙攣等症狀2021 6 3 幣ATP的合成與儲存,及維持電解質平衡等,有「細胞活動的守門人」的稱號。 ... Project Zomboid How To Crouch.
#34. 【夯夯熊電玩】 PC 殭屍毀滅工程Project Zomboid STEAM版 ...
... 公司有經濟部(許可營業執照)安全可靠,公司統一編號:726XXX65 ❥速度快,服務好!專業選擇❤ 購買【夯夯熊電玩】 PC 殭屍毀滅工程Project Zomboid STEAM版(數位版)
#35. 【入門】Project Zomboid《殭屍毀滅工程》- 感染初期 - Gamejilu
【入門】Project Zomboid《殭屍毀滅工程》- 感染初期 · 第一天要做什麼呢? · 製作與改裝武器 · 如何更有效取得更多的物資? · 留意角色的狀態 · 如何烹調食物 ...
project zomboid 儲存 在 [架站] Project Zomboid架站教學(B28β) - 看板Steam 的推薦與評價
前言:
目前使用Build 28 beta於Win7 64上運行,Build 27應該也適用,但應該少了幾項
參數可調整。
本PO主要是分享如何架Server(公開/私人)跟大家同樂。
我的硬體設備如下,而採用VMPLAYER虛擬機來運行(初次是在實體機上,但遇到解
不掉的網路問題,故試架在VM上,下面括號中為分給VM的資源
E3-1230V2 ( 4 個執行緒 )
32GB RAM ( 8 GB )
SSD (20 GB )
網路卡 * 2 ( 1 張作Bridge)
Asus AC66U(Tomato的QoS好用@@)
行前資訊與準備
電腦硬體:
RAM:指派給Service使用,官方建議給80%的量,但我想這取決於你要開幾人的
Server,我目前是給6114MB,目前最大上線人數是13人,看起來還OK。若
你電腦在運行Server的同時,還需要忙其事,請再看情況調整
SSD:Server運行後會產生很多小檔案來記錄各物件資訊,儲存方式以小檔案為
主,我的站台運行了約2週,檔案數82,853,約657MB,剛好SSD的強項就是
讀散落在四處的小檔,建議使用。
網路:
Server所使用的Port
UDP 16261,它主要是引導連進來的Client,後續使用那一個TCP的Port
TCP 16262 ~ N:每一個連線進來的Clinet會佔用一個,離線後會釋出。
因為目前最大人數為64,所以N為16263~16326,若您只
想開4人房,那就開到16265
Port Fowarding / NAT (若您未使用IP分享器可跳過)
請在您的分享器上設置好,設置時請記得協定是TCP / UDP
DDNS (若您使用固定IP可跳過)
在解釋前先說明連線模式下Clinet端的存檔資料夾命名原則;
Client連線到Server後,會將資料儲存於
%USERPROFILE%\Zomboid\Multiplayer,並以 "連線名稱_登入帳號"
作為資料夾名稱
範例1 192.168.1.10_Edgar
範例2 myddns.no-ip.org_Edgar
範例3 110.114.1.8_Edgar
但,為什麼同一個帳號怎麼被系統分成了 3個呢?原因無它,因為系統認為
它是 3個不同的玩家
當你是透過Public Server search來找到你朋的Server,點擊後介面會把IP
當作是你的連線名稱作為儲存條件之一
如果你有DDNS,可以請你朋友把IP改成host name,未來即使Server端的IP
變了,你的朋友也不至於受到影響
當然,如果你要持續開站一陣子,也請在站台的Description及登入後的系統訊
息中,提醒玩家
了解儲檔邏輯後,聰明的你也能想到,當Server的IP變了後,只要把資料夾的
舊IP改新IP,就可以讀到先前玩的角色了
防火牆
同Port fowarding,請放行Server所需要的port
檢查Port是否放行
官方FAQ中,有提到這個網站
網路上也不少類似的,可以參考看看
正文開始
先指定RAM的大小
在啟動Server之前,我們先指派 RAM給它,請編輯ProjectZomboidServer.bat
批次檔的內容如下,主要是用Java運行,而-Xms 與-Xmx即最少~最大的RAM SIZE,
調整後請存檔
".\jre64\bin\java.exe" -Xms6144m -Xmx6144m -Djava.library.path=./ -cp
lwjgl.jar;lwjgl_util.jar;sqlitejdbc-v056.jar;trove-3.0.3.jar;./ zombie.network.GameServer
PAUSE
初次執行
若你之前有架過或執行過上述批次檔,如果可以,請進行舊資料刪除
%USERPROFILE%\Zomboid\
刪除資料夾 "db"
刪除資料夾 "Server"
刪除資料夾 "servertest" (這個放在"Multiplaye"裡)
執行ProjectZomboidServer.bat,轉眼間它就跳到要你輸入Admin的passrowd,到這裡
可以先把DOS視窗關掉,後續還有參數要設
ServerSettings
servertest_SandboxVars.lua 多人連線的沙盒設定
如果你想用預設值,這裡可以跳過
如果你想要對資源, 水, 電, 殭屍特性等等作更一步設定,你可以看我先前PO的這
一篇https://ppt.cc/wosK
Spawnpoints 出生點
遊戲中已有預設 2個出生城市(在該範圍隨機出生),若你覺得足夠,這裡可以略過,
之後想要改再回來看
出生點設定有種兩種。在設置前,你會需要這份地圖地圖取得座標資訊,
https://pzmap.crash-override.net/
方法一:servertest.ini設定法,
此法是修改%USERPROFILE%\Server\servertest.ini,此法是強制所有玩家皆以此為
出生點,連預設的2個城市都不能選擇
只要把參數SpawnPoint=0,0,0 (這是預設值)改成你要的座標即可以
像改成大家都愛的Muldraugh large warehouse倉庫10629,9312,0
(https://ppt.cc/VEM1)
方法二:servertest_spawnregions.lua + servertest_spawnpoints.lua
先看看檔案內容,就知道是怎麼一回事了
頭2個不是遊戲預設的區域嗎?分別又參考了2份不同路徑下的lua檔
===================Fileservertest_spawnregions.lua========================
function SpawnRegions()
return {
{ name = "Muldraugh, KY", file = "media/maps/Muldraugh, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "West Point, KY", file = "media/maps/West Point, KY/spawnpoints.lua" },
-- Uncomment the line below to add a custom spawnpoint for this server.
-- { name = "Twiggy's Bar", serverfile = "servertest_spawnpoints.lua" },
}
end
===========================================================================
再看看被用--註解的這一行檔案,我們可以找到West Point的這家Twiggy的酒吧
https://ppt.cc/Ly3c
其Cell就是World
Rel就是pos座標
===================File servertest_spawnregions.lua========================
function SpawnPoints()
return {
unemployed = {
{ worldX = 40, worldY = 22, posX = 67, posY = 201 }
}
}
end
=======================================================================================
小結;方法二的好處是除了保留預設的二個出生地,只要在檔案1加一行,並對應一
份獨立的檔案2,就可以多一個出生點
提醒您,每份檔案2都要有獨立的檔案及名稱,檔名建議只用英文,數字,-,_等等
簡易符號,避以非預期的錯誤
Servertest.ini的設定,該檔在%USERPROFILE%\Zomboid\Server,內容如下
--這很明顯,目前伺服器模式是能不能PVP,值就true or false,開啟後當玩家啟動
PVP模式時,就可以搶食物,搶資源,搶殭屍(誤)
PVP=false
--當伺服器都沒人在線時,時間要不要停止,不停止則殭屍會移動,食物會腐爛,作物
會成長,天氣會變化
PauseEmpty=true
--是否開放全域聊天
GlobalChat=true
--Server目前是否允許連線 (還沒測過當值為false時,在白名單內的人能否連線)
Open=true
--這是進到遊戲裡的資訊,會顯示在聊天視窗中,你可以在加註你要提供的訊息
ServerWelcomeMessage= <RGB:1,0,0> Welcome to Project Zomboid MP ! to chat
locally press "t", to global chat press "y" or add "/all" before chatting
<LINE> Press /help to have a list of server commands <LINE> <RGB:1,1,1>
--是否要保存聊天視窗中的內容,預設會存在%USERPROFILE%\Zomboid\Logs
LogLocalChat=true
--是否要自動把連結玩家加入白名單內
AutoCreateUserInWhiteList=false
--是否要顯示玩家姓名,如果你看到其他玩家,名子會在他頭上
DisplayUserName=true
--強制設定的出生點,參閱上述出生點的方法一
SpawnPoint=0,0,0
--保險(避免誤傷隊友)
SafetySystem=true
--是否在右下角顯示目前保險系統有沒有開 (保險狀態下是綠底兩支交叉斧頭)
ShowSafety=true
--切換所耗用時間單位
SafetyToggleTimer=100
--切換的冷確時間
SafetyCooldownTimer=120
--預設身上的東西,可以給多樣,用逗號隔開;如下範例
--SpawnItems=Base.BaseballBat,Base.Pistol,Base.Bullets9mm,Base.Bullets9mm,
Base.Bullets9mm
--什麼,我那知道遊戲裡有什麼東西!?
--沒關係清單在這裡 C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\
ProjectZomboid\media\scripts\items.txt
--每個名稱之前加上Base.即可,有分大小寫喔
--上例即給每個人球棒, 手槍, 手槍子彈(10)*3
SpawnItems=
--預設UDP埠號
DefaultPort=16261
--這個編號一變,Server內的生態就重置了,我們等到第三篇再說明
ResetID=353015082
--本站可以使用的模組,利用分號隔開,Client端也要裝對應的版本,無相容性問題下
, 即可正常使用
Server端的模組是放在%USERPROFILE%\Zomboid\mods
這裡有些模組https://pz-mods.net/
Mods=CraftHelper;
--預設地圖,也有超極玩家用工具作客製化地圖,有空再介紹
Map=Muldraugh, KY
--出生地,請參閱上述的方法二
SpawnRegions=servertest_spawnregions.lua
--這是檢查Clinet的Lua是否有異動過,以避免作幣或破壞平衡
DoLuaChecksum=true
--是否允許在Public Server Search介面中被找到
Public=true
--當Public=true時,列在清單中的站台名稱
PublicName=[TW][PVE]Edgar's Server Beta 28(IWBUMS)
--同上,只是是更細部的說明欄位
PublicDescription= Server did a SOFT REST at today. Ping Limit 500ms (over
5 time)
--線上最大的玩家數,Admin可以不被限制,預設是64
MaxPlayers=16
--Ping值的更新率,顯示在畫面左上
PingFrequency=20
--Ping值的限制,單位是ms,某期間內超過這個值5次,就會被踢掉
PingLimit=500
--這裡開始應該是B28β才多出的,B27不知道會不會有影響
--這裡我也有點疑感,請大家看看原文
Enable loot respawn if > 0, then the zone need to be unseen for X (this
parameter) hours before respawn loot in it.
我的解讀如下
值大於 0時,容器內才會重生資源
這個Zone要沒在X小時內沒有玩家拜訪,才會開始資源重生
不確定的地方是Zone的定義,看到(拜訪)的距離,重生的數量
HoursForLootRespawn=24
--當容器內,資源項目數大於X時,就不會重生
MaxItemsForLootRespawn=6
--這個值同HoursForLootRespawn機制,只是重生的是殭屍
原文Enable zombies respawn if > 0, then the zone need to be unseen for X
(this parameter) hours before respawn zombies on it, only on road.
同上面的解讀,殭屍只會重生在道路上 (別忘了,牠也是會移動的)
HoursForZombiesRespawn=40
--額外重生的殭屍數,即Base數量 + X
當Base為2時,IncreaseZombieRespawnBy為5時,那每次就會重生2+5隻殭屍
可能是前一篇中設定中提到的
Zombies (數量)
Insane 最多
High 多
Normal* 一般
Low 少
None 沒有
IncreaseZombieRespawnBy=5
(servertest.ini結束)
調整完後,請存檔!
開始執行ProjectZomboidServer.bat,當你還沒設定Admin的PW前,每次都會要求你連
敲 2次,當Dos視窗執行到底下訊息時,即表示站台已ready
return code: 0
*** SERVER STARTED ****
server is listening on port 16261
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.37.125
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1408701778.A.F7C.html
※ 編輯: edgar0407 (220.132.37.125), 08/22/2014 18:05:19
※ 編輯: edgar0407 (220.132.37.125), 08/22/2014 18:08:36
... <看更多>