#'90年マイクロキャビンが開発・発売した、88用ARPG('90.9.21)からのMSX2移植版。
バドゥー打倒を果たしたラトクはピクシーから、行方不明となった父ドルクの姿を見たという話を聞き、北の永久氷壁に近い港町バヌワへ向けて旅立つ。
VRシステムがver.2.0となり戦闘の当たり判定に立体の概念が導入された他、ジャンプが可能に。またカルマも追加され善行に励まねばならない。
BGMはクリムゾンII(88/'89年)や、夢幻の心臓III(88/'90年)等の笹井氏と幻影都市(MSXTR/'91年)やエルムナイト(98/'92年)等の新田氏が編曲を行った。
音源にはpsg版、opll版が用意されている。
効果音・編曲:笹井隆司氏,新田忠弘氏
manufacturer: 1990.12.13 Micro Cabin
computer: msx2 / msx2+FM-PAC
Hardware: AY-3-8910,YM2413 (FM-PAC)
Sound Effect: Tadahiro Nitta,Ryuji Sasai
Arranger: Tadahiro Nitta,Ryuji Sasai
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00:00:00 01.s.e.01
00:00:04 02.繁栄
00:01:38 03.暗雲
00:05:23 04.メインタイトル
00:08:50 05.現在
00:11:23 06.ボローズの森
00:14:48 07.タウトゥーク・森の民
00:18:21 08.バヌワの町
00:20:58 09.酒場の酔っ払い
00:23:31 10.放浪の吟遊詩人
00:26:28 11.聖なる教え
00:29:13 12.町人/その1
00:31:52 13.町人/その2
00:34:47 14.AI.YU.E.NI (愛故に
00:37:30 15.再会・親しき友よ
00:40:20 16.天空の橋
00:42:48 17.森の洞窟
00:45:27 18.激闘!四天王
00:47:58 19.ボス打倒
00:48:06 20.眠り姫ミューン
00:50:47 21.TA.KA.MI.NI.TE
00:53:17 22.鉱夫ペルナンドの苦悩
00:55:33 23.結晶採掘場
00:58:17 24.あやしき輝き
01:00:58 25.カウリャンの城
01:03:33 26.水路を行く
01:06:18 27.トラップ
01:08:53 28.ゲームオーバー
01:11:17 29.参上!レイ
01:14:04 30.港にて
01:16:53 31.船出
01:19:28 32.襲撃!
01:22:50 33.デスマウンテンの漂着
01:26:18 34.封印の地
01:29:27 35.赤き月満ちるとき
01:33:01 36.飛翔
01:36:03 37.ただ1人最終決戦
01:38:33 38.対決!将軍ゴスペル
01:41:32 39.妖魔対決
01:42:50 40.最後の死闘
01:45:09 41.静かなる勝利
01:47:27 42.再会・同志たち!
01:50:25 43.エンディング1
01:54:33 44.フレイとピクシー
01:57:33 45.s.e.02
01:57:41 46.エンディング2
01:59:59 47.s.e.03 (The END)
02:00:12 48.s.e.04 (ファンファーレ)
02:00:17 49.s.e.05
02:00:19 50.s.e.06
02:00:22 51.s.e.07
02:00:25 52.s.e.08
02:00:27 53.s.e.09
02:00:30 54.s.e.10
02:00:31 55.s.e.11
02:00:33 56.s.e.12
02:00:36 57.s.e.13
02:00:37 58.s.e.14
02:00:39 59.s.e.15
02:00:41 60.s.e.16
02:00:43 61.s.e.17
02:00:45 62.s.e.18
02:00:48 63.s.e.19
02:00:51 64.s.e.20
02:00:54 65.s.e.21
02:00:56 66.s.e.22
02:00:58 67.s.e.23
02:01:00 68.s.e.24
02:01:03 69.s.e.25
02:01:05 70.s.e.26
02:01:08 71.s.e.27
02:01:12 72.s.e.28
02:01:15 73.s.e.29
02:01:17 74.s.e.30
02:01:20 75.s.e.31----------------------------------------------------------------------------------
psg fm23 在 translation Youtube 的最佳貼文
#'89年にゲームアーツが発売した、MSX2用ACT・STG作品であり、テグザー('85年)の続編。
前作で磁力線発生装置破壊後にネディアム内で破壊されパイロットもろとも行方不明となり未帰還となった試作機テグザー。そして4年後小惑星ネディアムは再び姿を現し、今度は地球への衝突コースに乗る。
行方不明になったテグザーのパイロット・アーサーの恋人ジョシュアは、4年前の事件の真相を知る為にも急遽編成されたテグザー後継量産機"ファイアーホーク"部隊で迎撃作戦へ参加した。
謎解き要素の追加、マップの拡大、各所でのセーブ、オプションキャリアにサブウェポンを3種類まで装備可能、前作からゲームシステムを大きく強化した一作。
MSX2版はSCREEN4モードを使用し、動作をスムーズにしている。
BGMはメカノ・アソシエイツのスタッフによる作曲で、ステージごとに専用曲が用意された。
音源にはpsg版とopll版が存在する。
作曲:メカノ・アソシエイツ、大葉浩美氏、吉村政彦氏
Manufacturer: 1989.11.02 Game Arts
Computer: msx2
Hardware: AY-3-8910,YM2413 (FM-PAC)
Sound effect: Tadashi Shimayama
Composer: Mecano Associates,Hiromi Ohba,Masahiko Yoshimura
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00:00 01.Prologue (プロローグ)
01:48 02.Opening Theme (オープニングテーマ)
04:00 03.TITLE (タイトル)
04:04 04.Moon Light Sonata (「月光」/ベートーベン)
07:20 05.Mission 1 / Practice (ミッション 1/プラクティス)
09:21 06.Mission 1 Boss (ミッション1 /ボス)
11:04 07.Mission 2 (ミッション 2)
13:05 08.Mission 2 Boss (ミッション 2/ボス)
13:55 09.Mission 3 (ミッション 3)
16:14 10.Mission 3 Boss (ミッション 3/ボス)
18:53 11.Mission 4 (ミッション 4)
21:00 12.Mission 4 Boss (ミッション 4/ボス)
21:52 13.Mission 5 (ミッション 5)
23:44 14.Mission 5 Boss (ミッション 5/ボス)
25:14 15.Mission 6 (ミッション 6)
26:49 16.Mission 6 Boss (ミッション 6/ボス)
27:51 17.Mission 7 (ミッション 7)
30:19 18.Mission 7 Boss (ミッション 7/ボス)
33:14 19.Mission 8 (ミッション 8)
35:28 20.Mission 8 Boss (ミッション 8/ボス)
37:19 21.Mission 9 (ミッション 9)
38:20 22.Mission 9 Boss (ミッション 9/ボス)
39:32 23.巨大テグザー
41:42 24.Ending (エンディング)
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psg fm23 在 translation Youtube 的精選貼文
#MSXマガジンが開発、TAKERUが発売した、MSX2用RPG作成ツール。
以降のRPGツクールの始祖と言える作品。
サンプルゲームとして「BADOMA 血塗られた伝説」
を収録。
BGMはopll搭載機ではFM音源で鳴り、なければpsg曲だけで演奏される。
manufacturer: 1990.02 TAKERU / MSX Magazine
Computer: MSX2 Series
Sound: AY-3-8910,YM2413(MSX-MUSIC)
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00:00 01.bgm 01
02:02 02.bgm 02
02:58 03.bgm 03
03:59 04.bgm 04
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47:14 34.bgm 34
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49:57 36.bgm 36
51:01 37.bgm 37
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55:10 40.bgm 40
56:23 41.bgm 41
57:40 42.bgm 42
58:45 43.bgm 43
01:00:20 44.bgm 44
01:01:31 45.bgm 45
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01:04:03 47.bgm 47
01:04:38 48.bgm 48
01:05:22 49.bgm 49
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