【閒聊玩家社群的“毒(toxic)”問題】
近期暴雪因為公司文化的問題惹了一身腥,而Gamesindustry近期更撰文,指稱魔獸世界社群中的毒問題(容易使用各種歧視字眼攻擊侮辱其他玩家),主要就來自於暴雪的上樑不正下樑歪;一個缺乏包容的公司文化,難以打造一個健康的玩家社群。
公司文化的影響是否這麼大很難說,但遊戲特性對於社群的影響是很明顯的,尤其是偏向PVP的遊戲,更容易激化競爭。魔獸的鐵粉直播主Asmongold在玩過FF14後也認為,WoW的劇情與團隊協作,相比FF14更偏向懲罰面,也是激化社群對立的主要原因。
對於遊戲公司來說,一個好的社群擁有專屬的次文化,當玩家在其中交流時,能夠延伸遊戲中的體驗,使其產生更高忠誠度與留存。而當有新的玩家進入時,社群能做到引導的作用,協助新手更快的融入遊戲中。玩家也能認真交流遊戲中的心得攻略,享受一起討論的暢快感。
然而,以上通常都是只存在心中的美好想像。
在網路匿名的特性下,玩家的道德束縛會被解放,毫無保留釋放心中的負面情緒。尤其在強調競爭、榮譽、得失的遊戲機制下,這些負面情緒更容易放大,並產生各種的攻擊行為,不管是針對玩家、官方、或是遊戲本身。
有些PVP為主的遊戲,甚至會鼓勵玩家之間的攻擊行為,因為這帶來競爭的氣氛以及相對應的營收。但失敗的一方會因此產生失去理智的行為;人身攻擊其他玩家,散播遊戲各種負面消息,鼓吹其他玩家退款或離開遊戲等等。
身為遊戲商,看到這些玩家的行為一定會非常礙眼,但坦白說,要求玩家保持理性幾乎是不可能。因為一個遊戲之所以好玩,就是因為它帶動了玩家的情感,而且不可能都是正面的。遊戲中營造的“挫敗與失望”,正是讓玩家進入挑戰,達到心流狀態的重要元素。遊戲商能做的,就是讓這些砲火集中在相對損耗較小的範圍內,並控制使其不至於毒性太高。
那何謂損耗較小的範圍??只要是無關乎外掛、退款、煽動、仇恨式的發言應該都可以接受。玩家的批評常常才是找到流失點的關鍵,這些批評往好的想,甚至可以成為遊戲商展現積極回應的公關操作。
而要如何限制這些言論的毒性呢?一個有控制力並能嚴格執行規範的社群是第一要素,這也是為什麼越來越多的遊戲廠商要自建社群平台,或是利用Discord來設計與玩家交流的規則。第三方的遊戲論壇社群通常更容易累積怒火與毒性。
雖然這樣說很不符合主流價值觀,但在匿名的網路世界中,言論控制與引導對於遊戲廠商的營運來說是必須的;尤其商城制遊戲中「免費玩家是遊戲中最弱勢,也是人最多,最容易產生負面情緒的一群。」這對大部分遊戲來說,幾乎是無解的局面。而當有毒情緒充斥時,就會影響到少數但重要的大課長們,進而造成營收的崩落。
最終我個人認為,遊戲方很難百分之百”消音“玩家的批評,要做到”萬眾一心“的社群也不太可能。遊戲方應該要將批評視為一種對話,與玩家之間成為一種動態互動的關係,適當釋放玩家的負面情緒,並控制有毒物質的產生。
#胃痛不舒服本週週報暫停一次
同時也有352部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)最近深陷性別歧視風暴,由於女性員工出面投訴,宣稱公司內部存在性別歧視與職場性騷擾等問題,隨後也被玩家挖出《魔獸世界》某些任務及彩蛋涉嫌性別歧視,此風波不僅使得暴雪被加州政府提起訴訟,導致兩位高層離職,甚至連股價也一路下挫。 屋漏偏逢連夜雨,根...
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我的感言: (內有和會長止戰的相遇故事,,他常提到,我就聊聊)
雖然今天有過的2把 ,都沒表現好,,但還是值得紀念,,
很謝謝隊友的carry,,
我們在練習冰龍那麼多把時,,我都有吃冰抗,,
結果在拿buff那最後一把,,居然忘了,,拷,
吃到暴風雪,,馬上躺,,健忘居然在這時發作了..
中間回去拿buff打架時,,也是掛了,,狂戰真是不習慣..
好在有ke和ki陪我一起躺 ,,爽得!! 不愧是pvp好伙伴~~
而小科那,,一直看著它的唱法,,預備補斷
(我是被分配沒人斷時,補斷的),,
結果沒注意腳下,,我看回播時,,我好像個北七站在那沒跑..
一輩子carry別人,,最後關頭換隊友carry我,,很謝謝你們,,
我好像真的老了些..再幾個月快44歲了,,再幾年,,
可能真玩不動戰士了..
小科最後出把米鎚,,身為武戰控的浪哥,當然得標一個來紀念啊,,
特別感謝JK(領頭羊癲瘋)借我的8千G 哈哈哈 ,
我還記得我們經典版封測時一起在部落玩的時光唷,影片還在!!
還有所有一路走到這的伙伴,,
包括 : 15年前的60級就和我一起玩的許多朋友們,,都被我拉來公會,,
還有從我在2019年5月開始正式在twitch直播時,
就一直看我直播 跟著我來到公會的朋友們,
太多了 ,這就不提啦,,我放在心裏,,
我們還一起從1級練到60,,那時我們都還沒加入公會呢~
存檔都放在我的YT了,,我會記得你們的
經典版 成長日記+被PVPPPPP的日子 :
https://www.youtube.com/watch?v=2oCmD...
最難忘的還是那段PVPPPPP的日子,,我喜歡 :)
經典版PVP 精華之一: https://youtu.be/2oCmDZL79Pg
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還有一位,,特別感謝,,放在最後
那就是止戰
他証明了我當初的選擇是對的,,我帶了些朋友及觀眾們選擇加入一個不到10人的公會,,
他隨後也慢慢的加入了直播行列,,隨著他的熱誠及專業,,他也越來越棒,,
這是止戰(我們神羅天征會長的直播間) https://www.douyu.com/7649725
後續的PVP日子,,有更多的好漢來加入我們公會奮鬥,,一路走到這,,我很感謝.
我們2人當初的承諾,,都作到了,,
我還記得當天看他在喊收人,,我密他時的密語,,及後續談話!!
我加入神羅天征的那天是2019年9月27日,,
那時有些觀眾問我,,為什麼要加入一個小公會??
我和大伙說,,我日觀天象,紫氣東來,,萬象天引,,神羅天征
(開玩笑的)
我是和大伙這麼說的 :
他是我看過 招幕會員時,,最誠實的人,, 我願意幫他打天下,,
但有幾個條件 我和止戰說道 :
1: 15年前我是R14,,這次經典版我也會打R14,,但你得準我請長假,,不跟團(他准了)
2:我弒殺成性,,雖然現在作直播,,難免綁手綁腳,,施展不開,,年紀大也收斂許多了,,
但終會和15年前一般,,被敵方針對,,你有心理準備公會被全部落針對嗎?
他說: 我他媽更愛殺部落!! 都來~~
3: 15年前 我是一直用武戰天賦打團本,,DPS不會太差,,
而且我到時也是R14全套的,你放心!!,
一直到TAQ後期及NAXX才會轉狂戰,,你能讓我如此嗎?
他說 : 沒問題 小事兒~~
4: 15年前 我的會長是安其拉開門英雄,,
我希望你也能作到,,我會協助你找人來公會幫忙,
他說 : 我也想,,我盡力吧,,(止戰最終拿到了甲虫座騎,,而我並沒什麼幫忙)
5: 15年前 我有一位不太會補的牧師老婆(愛洛),,
她一直跟著我玩遊戲,,能給她一個位置嗎??
他說 : 行 , 牧師簡單的 沒事!!
6: 15年前 我TAQ幾乎不參加 , 如果我們公會能走到TAQ , 我可能不會打
他說 : 到時看看唄,如果人夠,,你當然可以休息 , R14不用打TAQ的
7: 公會名字是什麼意思?(神羅天征) ,能不能換一個??
還有你的名字 萬象天引 你是佛/道教中人嗎?
他說 : 我拷 這是一部漫畫裡的名詞 , :(
8: 公會名不用換,,那公會徵章 我來設計一下 好嗎?? 將來要配R14裝的
他說 : 沒問題 , 我沒什麼概念 ,你弄吧
9: TAQ或NAXX那時,,公會金團,,能改成DPK團嗎??
他說 : 本意希望如此,,但得視當時情況
PS:後期我們也有討論過,,結論是維持原狀更好
10: 我一旦入了公會,,基本不會再換,,你能走到NAXX嗎??
當年我只打了一半就改版了 想圓個完整的夢
他說 : 會盡力走到那,來玩經典版 ,就是要通了NAXX這個團本!!!
以上是我記得 當日入公會時 我倆的口頭承諾 我倆全做了
看上述承諾
我只是努力維持的和15年前一樣,,作到自己曾作到過的就好,,
好讓自己有回到28歲~30歲的幻覺,
而止戰是不斷的超越突破,,我很開心結識了一位好領袖/好伙伴,,
披荊斬棘 蓽路藍縷了這一段路 不枉此行
風子衿(他的斗魚台) / 浪哥(我的twitch台)
他如果是風 我肯定是浪 無風不起浪
我是浪哥 台服伊弗斯PVP服 戰士 : 洛汗 (15年前同樣名字)
一生划船不用槳 全靠浪
https://youtu.be/eTN7ynph9eU
00:00 冰龍開始(薩菲隆)
07:50 準備拿BUFF打小科
08:33 拿哈卡BUFF時,遭遇部落大團,混戰
14:33 準備打科爾蘇加德
25:33 會長感言+大合照
27:33 米奈希爾之鎚
28:04 欠債得還:) 謝謝JK支援
#台服經典版 #冰龍 #科爾蘇加德 #薩菲隆
#洛汗 #浪哥 #holiday1977 #神羅天征 #伊弗斯
#NAXX #納克薩瑪斯 #Naxxramas #止戰
#魔獸世界 #WOW
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Vela Games เปิดตัวเกมใหม่ภายใต้ชื่อ "Project-V" ซึ่งเป็นเกมแนว MOCO อำนวยการสร้างโดยอดีตทีมงาน Riot Games ที่เคยเป็นส่วนหนึ่งของ League of Legends อันโด่งดัง ดาดเปิดให้เข้าทดสอบครั้งแรกได้ภายในปี 2021
.
โดยที่ Vela Games เกิดขึ้นจากความร่วมมือของอดีตนักสร้างเกมฝีมือดีจาก Riot Games และ EA ที่ได้ดึงตัวนักสร้างเกมคุณภาพมารวมกันได้มากกว่า 20 ชีวิต ทั้งจาก Telltale, Codemasters, Maxis, Ubisoft, Montpelier และ IO Interactive ได้ประกาศเปิดตัวผลงานใหม่ของพวกเขาในชื่อ Project-V โดยจะเป็นเกมแนวใหม่ที่เรียกว่า Multiplayer Online Co-Op game (MOCO) ที่มีโหมดการเล่นทั้ง PvP และ PvE
.
ซึ่งทาง Vela Games กล่าวว่า มันเป็นเกมที่จะเปลี่ยนมุมมองของทุกคนมีต่อเกม multiplayer, เปลี่ยนสิ่งที่เกม multiplayer เป็นอยู่ ด้วยการสร้างประสบการณ์เชิงบวกที่กระตุ้นให้ผู้เล่นทำงานร่วมกันจริงๆ เปลี่ยนสิ่งที่เกม "บังคับให้ทำ" กลายเป็นสิ่งที่ "สนุกที่จะทำ" ขึ้นมาแทน
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ทั้งนี้ Project-V จะเป็นเกมในธีม sci-fi fantasy มีรูปแบบการเล่นแบบ MOBA ผสมกับ MMO dungeon raid ซึ่งจะให้ความรู้สึกเหมือนกับเล่น LoL ในรูปแบบของเกม World of Warcraft (WoW) ด่านต่าง ๆ ในเกมจะเป็นในรูปแบบไดนามิกที่เปลี่ยนรูปแบบไปได้เรื่อย ๆ ผู้เล่นจะต้องทำงานร่วมกันและผสมผสานการใช้ทักษะเฉพาะของตัวละครที่เล่นเพื่อเอาชนะศัตรูให้ได้ สามารถรับชมได้ที่เว็ปไซต์หลักของเกม ด้านล่าง
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Project-V https://vela.games/
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อย่างไรก็ตาม ชื่อ "Project-V" จะยังไม่ใช่ชื่อเกมที่จะใช้ในอนาคตจริง ๆ ผู้ที่สนใจสามารถลงทะเบียนเพื่อรับทราบข้อมูลข่าวสารก่อนได้ ซึ่งอาจจะได้รับสิทธิในการเข้าทดลองเล่นก่อนใครด้วย ตัวเกมคาดาดว่าจะพร้อมเปิดให้เข้าทดสอบได้ครั้งแรก (Alpha) ในช่วงปี 2021 ที่จะถึงนี้
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ที่มา https://www.pcgamesn.com/project-v/gameplay?amp
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https://www.gamespew.com/2020/12/vela-games-opens-alpha-sign-ups-for-the-upcoming-project-v/
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#gamingdose #ข่าวเกม #ProjectV #Riotgames
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暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)最近深陷性別歧視風暴,由於女性員工出面投訴,宣稱公司內部存在性別歧視與職場性騷擾等問題,隨後也被玩家挖出《魔獸世界》某些任務及彩蛋涉嫌性別歧視,此風波不僅使得暴雪被加州政府提起訴訟,導致兩位高層離職,甚至連股價也一路下挫。
屋漏偏逢連夜雨,根據外電報導指出,暴雪跟中國網易合作開發的動作RPG手機遊戲《暗黑破壞神 永生不朽》(Diablo Immortal),也因為調整PvP內容、遊戲後期玩法更新以及支援控制器等原因,必須延期上市。
不過動視暴雪電話財報會議中,透露有兩款與《魔獸爭霸》相關的手遊正處於開發階段,算是近期中難得的好消息。只希望暴雪能夠重整旗鼓,持續帶給玩家們好遊戲,相信還是會獲得支持喔。
© 2021 美商暴雪娛樂股份有限公司(BLIZZARD ENTERTAINMENT, INC.)版權所有。
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1位70術士 空降 想欺負我們 為什麼要這樣對待 58共治牧和61戰士呢
這是 魔獸世界 經典版 懷舊服 PVP台服 TBC 燃燒的遠征
魔獸世界 World of Warcraft classic
TBC 懷舊經典
美服 部落
我是一位戰士,,
各地的老兵 回來了
準備繼續我們的TBC旅程
太久沒玩啦 哈哈
公會:神羅天征
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《魔獸世界》(英語:World of Warcraft,縮寫作 WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。魔獸世界的劇情開端點是在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》結束之後的故事。
暴雪於2001年9月2日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。
遊戲的第一部資料片,《燃燒的遠征》於2007年1月16日發布;
第二部《巫妖王之怒》於2008年11月13日發布;
第三部《浩劫與重生》於2010年12月7日發布;
第四部《潘達利亞之謎》於2012年9月25日發布;
第五部資料片《德拉諾之霸》於2014年11月13日發布;
第六部資料片《軍臨天下》於2015年8月6日公布計劃,並在2016年9月1日正式發行;
第七部資料片《決戰艾澤拉斯》於2017年11月4日發布消息,並將於2018年8月14日正式上線。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人,被收錄至《金氏世界紀錄》。2008年月,魔獸世界在全世界網絡遊戲市場佔有率為62%。
職業
魔獸世界共有十種職業,分別是戰士Warrior、聖騎士Paladin 、牧師Priest、法師Mage、術士Warlock、獵人Hunter、薩滿Shaman、德魯伊Druid、盜賊Rogue,以及首個英雄職業:死亡騎士Death Knight (必須有等級55以上角色才可以創造,創造完畢後的死亡騎士會從55級開始遊戲)。
隨著潘達利亞迷霧的揭開,熊貓人與其他種族交流,也帶來了全新職業武僧Monk。
資料片:軍臨天下中,開放了第二個英雄職業:惡魔獵人Demon Hunter,使用雙戰刃,將惡魔力量反過來對付敵人的輸出&坦克職業。
角色、種族
《魔獸世界》中有13個種族可供選擇,每個種族的角色都可以選擇性別、髮型、臉型和特徵。這些種族又被分為兩個對立的陣營:聯盟和部落,在遊戲裡對立陣營因為語言不通無法直接溝通。
• 聯盟陣營(Alliance)由人類(Human)、矮人(Dwarf)、夜精靈(Night Elf)、地精(Gnome)、德萊尼(Draenei)以及狼人(Worgen)組成。
• 部落陣營(Horde)由獸人(Orc)、牛頭人(Tauren)、食人妖(Troll)、亡靈/被遺忘者(Undead/Forsaken)、血精靈(Blood Elf)、哥布林(Goblins)組成。
• 中立陣營(Alliance/Horde):熊貓人(Pandaren)。
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TBC 燃燒的遠征 70 80 85 #實況 #經典舊世 #60年代 #70年代
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今天卡拉贊一下
再來
9.1玩一波 教學一下啊 朋友們
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#PVP #經典服
《魔獸世界》(英語:World of Warcraft,縮寫作 WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。魔獸世界的劇情開端點是在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》結束之後的故事。
暴雪於2001年9月2日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。
遊戲的第一部資料片,《燃燒的遠征》於2007年1月16日發布;
第二部《巫妖王之怒》於2008年11月13日發布;
第三部《浩劫與重生》於2010年12月7日發布;
第四部《潘達利亞之謎》於2012年9月25日發布;
第五部資料片《德拉諾之霸》於2014年11月13日發布;
第六部資料片《軍臨天下》於2015年8月6日公布計劃,並在2016年9月1日正式發行;
第七部資料片《決戰艾澤拉斯》於2017年11月4日發布消息,並將於2018年8月14日正式上線。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人,被收錄至《金氏世界紀錄》。2008年月,魔獸世界在全世界網絡遊戲市場佔有率為62%。
#60年代 #70年代
職業
魔獸世界共有十種職業,分別是戰士Warrior、聖騎士Paladin 、牧師Priest、法師Mage、術士Warlock、獵人Hunter、薩滿Shaman、德魯伊Druid、盜賊Rogue,以及首個英雄職業:死亡騎士Death Knight (必須有等級55以上角色才可以創造,創造完畢後的死亡騎士會從55級開始遊戲)。
隨著潘達利亞迷霧的揭開,熊貓人與其他種族交流,也帶來了全新職業武僧Monk。
資料片:軍臨天下中,開放了第二個英雄職業:惡魔獵人Demon Hunter,使用雙戰刃,將惡魔力量反過來對付敵人的輸出&坦克職業。
角色、種族
《魔獸世界》中有13個種族可供選擇,每個種族的角色都可以選擇性別、髮型、臉型和特徵。這些種族又被分為兩個對立的陣營:聯盟和部落,在遊戲裡對立陣營因為語言不通無法直接溝通。
• 聯盟陣營(Alliance)由人類(Human)、矮人(Dwarf)、夜精靈(Night Elf)、地精(Gnome)、德萊尼(Draenei)以及狼人(Worgen)組成。
• 部落陣營(Horde)由獸人(Orc)、牛頭人(Tauren)、食人妖(Troll)、亡靈/被遺忘者(Undead/Forsaken)、血精靈(Blood Elf)、哥布林(Goblins)組成。
• 中立陣營(Alliance/Horde):熊貓人(Pandaren)。 TBC 燃燒的遠征 70 80 85 #實況 , 經典舊世 ,
pvp wow 在 【魔獸:10.0版】PVP最友善的版本,單排積分正式登場! 的推薦與評價
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內容 : pvp心得
內文 :
前言&自我介紹
小弟我在美服主要玩牧師,遊戲ID是Lsiy或是Mercy,
相信有少部份玩家對我有認識,也很謝謝曾經幫助或一起努力的你
今天主要以分享的角度來談PVP這件事,所以人權什麼的就不附上了
會想發這篇文是看到很多人努力了很久,但始終上不了分
所以想藉此機會,與大家分享一些心得
本篇文章會有一點長,可能也會有點囉嗦
會針對有心想玩好PVP的朋友們一些建議
我會列出幾個大方向,及經常會遇到的一些問題,還有心態上等等
如果你是休閒型玩家,只想打打低分段或是與朋友同樂,那建議就看到這就好
心態建立
現在生活步調緊湊,魔獸同如現實生活,
團隊間人與人該相互尊重,今天不起眼的玩家,怎麼知道會不會哪天變得更強
建議少提以前的事,例如:分數多少,跟誰玩過,或是指責隊友剛才交章或哪邊不應該這樣做
我認識一些以前有在台灣參賽的選手,他們真的都是非常謙虛及願意配合,
也很勇於坦誠自己的失誤,目標以團隊能獲勝的方向為優先考量
相信在這些心態上,也是值得我們去學習的地方
常見問題
在此我不是要提供如何應對各種組合,只是提供方向讓問題盡快解決
請不要打完一場比賽跟隊友說:
我傷害第一,我補第一,我技能全交了,我不知道,我盡力了其它你們家的事
這個也可以看"受到控場"看是否我方補師受到控制比敵方補師多?
補師也盡量在進攻的時機點要幫忙控場.以及多與隊友溝通交招的技能
打毀滅術斷了一些火系的條是對的嗎? 打神聖牧一直斷心控有效果嗎?
是不是因為走位問題吃太多控?或是隊友沒有cover好幫忙斷吹風.羊等等
有些國外網站可以分析數據,包括天梯排行的配裝配點
其實下方答案大致都是一樣的,就是請去參考高端玩家如何應對,以及"換位思考"
為什麼我不給你答案,因為我做的也未必是對的,
不過參考高端玩家的方向,大致上不會錯太多
以下先用國外R1玩家Cdew來做舉例,
如果你們組合是其它,也請找有在玩相關組合的實況主來當教材練習
分類一 (較普及化)
Question
我玩牧師遇到戰懲,我要帶什麼天賦? 我裝備要附魔什麼? 撐精通還加速? 遇到這種我要
怎麼打?
如果對面召出惡魔暴君要退嗎? 還是繼續打?
請問有先去看CheckPVP ,大家都如何配嗎?
請問cdew 打戰懲是帶什麼天賦?他附魔是配什麼?撐精通嗎?
他們遇到暴君有沒有退? 為什麼退? 為什麼不退? 是硬扛嗎? 為何可以硬扛?
是隊友有丟技能cover徹退? 還是治療量是可以接受的?
分類二 (中階問題)
Question
好,我看了影片,也照做了,Jungle.RMP到底打誰比較好?
每次我開大招的時候對面就跑光了,我根本打不到
我們傷害都贏對面,斷法也很多次,控制都全部給補師,但就是不知道為何贏不了?
請去瞭解cdew他們打Jungle.RMP都是打誰? 如果A跑掉的時候是硬追A還是轉B?
我經常告訴隊友,要在對的時間做對的事情,效率值很重要
一場3分鐘180秒的比賽,失誤遞減控已經拖了十秒
例如: 今天有控制但是隊友沒傷害,所有的控場都塞給補師,以為打傷害+全控補就一定可
以贏
確實可以贏,但分數一定會有個上限在!
或是: 術士遇到戰士+懲戒兩個開爆發,勢必要開大盾牆減傷或是傳送陣+門歸避掉傷害
你今天沒意識不開,或是開慢了,就是補師丟全技能幫你活過這一波
減傷不是急救技能,20秒的戰懲大爆發,如果因為你的意識正確,對團隊幫助會很大
分類三 (進階問題)
Question
防守方面:
我們是死術牧,對面爆發的時候,我們技能也交了,有時候牧師一被斷法或是被控,
就死了,真的不知道要怎麼活下來? 但我看cdew他們就不會死,是不是術士操作有問題?
我覺得剛剛應該要點門走,我覺得剛剛應該要天使,我覺得DK應該要開罩,我覺得
xxx............
進攻方面:
每次我們要進攻時,都會被對方德還是法師術士控場等等的,補師都不會驅嗎?
我明明已經斷了一堆法,但還是沒效果
防守方面:
還是那句話,cdew不會是是因為Trill有開技能嗎?不會死的原因是什麼?
是不是術士一看到補師被控馬上用死纏拆火,還是Mes的DK有持續冰鍊延緩對方進攻
與隊友溝通好不要"Overlap重覆交招" 第一波DK章+罩,第二波術士章+牆,
第三波我交章給大天使,第四波DK技能又好了,這才是正確的交招方式
請不卸責告訴隊友,我沒招了,我剛給你了,我沒辦法你要自己活下來
請問你確定你給的時機對嗎? 有照剛才討論的交? 如果有那可能就是其它人問題
請先檢討自己,再檢討隊友
你若要不開有你減傷的理由及想法? 也請找影片告訴隊友說,
cdew他們在這種情況選擇不開,因為Trill在這邊會滿腎戰士或懲戒爆發,所以不用開
ok,那這也是一個很好的方法,可以嘗試看看
進攻方面:
在對的時間做對的事情,既然都知道本次進攻可能會被術士恐或是法師羊,
何不把斷法留在這次的進攻,換位來說,當每次對面要進攻的時候,
我要羊或是恐救隊友但都被斷法,事後也只能告訴隊友,我剛有嘗試幫你恐但被斷
這就是一個斷法的時機點
分類四 (特化組合討論)
賊法牧 vs 戰增德
Question
我們玩賊法牧的時候,每次我們法師都羊不到對面補,他又說一直被打羊不到,又要風箏
進攻時間都被拖到了,不然就是我們每次要打的時候,
常常在進攻前被插根基或是戰旗反進攻被拆爆根本玩不了
我有參考Whaazz 或是 Nahj這些高端賊法牧打法
通常都會監控目前有什麼技能跟章,他們這波戰士會先交,
可能增強薩第二波才會放根基,第三波德才會交章 (因為留章怕被轉火)
我們是進攻需要同時 Pre DB或是羊 + 盲+牧師癱恐一起行動,達到三控的效果
這樣對方就不會有時間先插根基或是戰旗之類的,就可以達成有效進攻
進階討論:高手過招看到暈的遞減到就開始插戰旗根基猜招,每次要準備打也是被拆?
這個就是看影片的好時機了!
Whaazz跟Nahj盜賊會先假裝碰補要去控他,等這些東西都丟完以後才做進攻
這是一個值得參考的地方
將來你對這些職業的了解也會更容易一些
這就是為什麼很多高玩,玩什麼都很強的道理
看影片學習的方式 (非觀賞娛樂性質)
組合天賦配裝什麼的就不談了,主要分兩個大方向,
"自我技術學習"或是"調整團隊狀況"去看
重點一 自我學習 "第一時間的反應動作及做法"
舉例法師
補師被控,你該第一時間會做什麼事? 時光跑走還是
被打時期,你該帶位置的方向?
進攻時期,你控制的方式? 傷害手法是否正確?
平傷時期,你刷技能cd,還是毛傷害
都在什麼時間點做斷法? 斷吹風恐還是斷補師?
這些都是可以看回放重播來學習提升
重點二 團隊狀況 "依照遇到的問題去參考別人的做法"
如字面上翻譯,一樣是拿cdew+術士隊友來討論
假設今天cdew被控,請問隊友術士會做什麼事情?
原來第一波術士會先Portal或是盾牆檔,並且在接下來的十秒都做風箏的動作
cdew看到隊友術士沒有章+盾牆了,下一波呢?
下一波會是cdew章+大天使
開場的爆發應該如何交招應對之類的
類似這些都可以從影片中找到答案,AWC影片也有很多可以參考
實際練習
有些朋友覺得22是比較無聊的,就是吃組合上分,這個點我是認同的,
但如果玩的職業在22不會太弱勢,我建議還是可以多打22練習基本功,
可能把目標設定在2200 or 2400 , 這樣在打33上面會多少有幫助
例如補師,打22連一個近戰貼你都沒辦法活下來,那33將會有兩個近戰貼
22是提升自己基本功的方式,也可以增加對場面的理解,不會打到33就手忙腳亂!
如果真的找不到華人33也可以組老外,我滿多場都是跟老外一起打的唷!
沒有人規定來美服只能跟華人打,不需要把自己局限在華人圈
多打預組可以提升自己的實力跟觀念!
P.S 有些老外真的挺厲害的,當然預組雷老外也是個不錯的選擇喔!
最後總結
現在的魔獸環境要找到願意一起打的人真的非常困難
其中原因包含現實忙碌、玩家少、美服、職業屬性、分數高低等等因素
希望這篇文可以幫助到想認真打好PVP的玩家
把自己準備好,機會是留給有準備的人
共勉之
最後附上一些參考資料,和幾個r1實況主玩家的實況台
https://check-pvp.fr/
https://www.arenamate.net/
www.youtube.com/watch?v=l7IdjImMUaw&t=335s&ab_channel=SkillCappedWoWGuides
戰士
https://www.twitch.tv/smexxin
懲戒
https://www.twitch.tv/vanguardstv
獵人
https://www.twitch.tv/chunliww
https://www.twitch.tv/bicmexwow
https://www.twitch.tv/kasuxoxo
https://www.twitch.tv/dilly_wow
https://www.twitch.tv/ssds
盜賊
https://www.twitch.tv/whaazz
https://www.twitch.tv/akrololz
https://www.twitch.tv/nahj
https://www.twitch.tv/ozzdagreat
https://www.twitch.tv/palumor
牧師
https://www.twitch.tv/stahpsp
https://www.twitch.tv/zenlyn
https://www.twitch.tv/chastv
https://www.twitch.tv/xiunitv
https://www.twitch.tv/gekz
https://www.twitch.tv/cdewx
https://www.twitch.tv/mehhx
https://www.twitch.tv/lontartv
死騎
https://www.twitch.tv/petkicklol
https://www.twitch.tv/notmes
薩滿
https://www.twitch.tv/lontartv (補)
https://www.twitch.tv/cdewx (補)
https://www.twitch.tv/swapxy (增)
https://www.twitch.tv/zeepeye (元)
法師
https://www.twitch.tv/jahmillionaire
https://www.twitch.tv/hansol
https://www.twitch.tv/xaryu?lang=zh-tw
https://www.twitch.tv/maro
https://www.twitch.tv/raikubest
術士
https://www.twitch.tv/mercedesa
https://www.twitch.tv/maldiva
https://www.twitch.tv/chanimaly
僧
https://www.twitch.tv/drainerx (補)
https://www.twitch.tv/chunliww
https://www.twitch.tv/trilltko
德
https://www.twitch.tv/rudarx (鳥)
https://www.twitch.tv/tonyferalmovies (野)
https://www.twitch.tv/axtin (野)
https://www.twitch.tv/minpojke (補)
https://www.twitch.tv/flopdru (補)
惡魔獵人
https://www.twitch.tv/mvqq
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