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台主簡介:
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因為經常被懷疑是外掛
因此從2011年開始
便有了玩遊戲+直播紀錄遊戲過程的習慣
另外遊戲之餘喜歡研究架設遊戲伺服器和遊戲MOD
因此在巴哈姆特上也有不少教學文章
也長年架設了許多遊戲伺服器
目前架設的有Unturned、Red Orchestra 2、Killing Floor 2、Ark Survival Evolved
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rdr2 mod巴哈 在 [閒聊] 碧血狂殺(RDR2)的操作也太反人類了吧- 看板Steam 的推薦與評價
步調慢我可以接受
營地和室內只能走路我可以接受
到哪裡都要騎馬我可以接受
每十分鐘就要手動存檔我可以接受
唯獨這個和物件互動的操作我不能接受
第三人稱視角下的互動準心真的很容易跑掉
你以為人物已經對準物品了 系統就是覺得你在看別處 只好在物品旁邊走半天像喜憨一樣
明明眼前有一疊鈔票 你卻無法伸手去撿
隨之衍生的還有許多反人物內涵的荒謬行徑
舉例:當你要替雙手被綁住的人鬆綁 按住B鍵是割斷繩子 但是一旦謎一般的視角準心滑掉
就會判定你只按一下B 變成踢死他
太誇張了吧!!!
實在太智障了吧!!!!
另外還有個很誇張的點是 系統一開始只教你按LT+RT是拔槍威脅
沒教你RT是拔槍快速射擊
所以新手時期往往會因為誤按RT射死一堆無辜NPC
別這樣!我只想當個好人啊!
玩過這款的人都知道 最好隨時準備手動存檔
會這樣做的原因是因為系統有太多驚喜 你根本不知道它甚麼時候會違反你的本意
只能說這部互動感和沉浸感雖然很神 但是反人類的互動操作把沉浸感大打折扣了
如果沒有這該死的缺點 肯定是能拿下GOTY沒有問題
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