聖裁者( 修羅 )養成EP1 - LV1~99 初心者→武道家】: ... (花費上不會走無課的方向,會以較低成本的方式,配出能應對該等級練功區域的裝備) 預計的 技能 點 ... ... <看更多>
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... 推崇身彈確實這是一個不能秒7的技能不過對新入門的修羅玩家我還是建議用這招起手會比較簡單虎砲 攻擊距離2格(不含自己, 表示中間最多只能空一格) ... ... <看更多>
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大家好,想請教關於修羅的配點。 目前等級90,S85 V55 I40 D63 A1 L1 這是以閃光型練法下去配的。 因等之後練高等會想打打王, 所以想請問主修閃光副阿修,有這種的嗎? ... <看更多>
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自己的修羅滿等後把技能洗掉也已經有ㄧ段時間了目前三轉技能主要是提升阿修傷害為主其餘的,都沒點技能如下全氣注入1 吸氣攻1 雙龍腳1 束縛陣1 點穴默3 點穴球3 地 ... ... <看更多>
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計算拿兩把武器的技能傷害時,物理不會計算副手ATK及精練、魔法則會 ... 增加預設修羅技能雷光彈/爆氣散彈/爆氣散彈(標記)/修羅身彈/修羅身彈(BOSS)/羅剎破凰擊增加 ... ... <看更多>
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前言:
修羅憑藉著弓身 金剛 阿修 這三個非常實用的技能,在各式的練功團,副本團都算非常
受到喜愛的職業。尤其是一拳打死MVP,周遭人用著敬佩的眼神發出讚嘆時,那種成就感
是很難形容的!
這一篇主要先從如何養成一支修羅開始,再來是滿等的時候要如何配裝,最後是關於阿修
的一些小常識。
1.養成的開始
1~99 等 (轉生與未轉生)
首先是創角色,然後依照大家習慣的練功方法度過前期,我個人是習慣是從伊斯魯德島出
來往上走跟學院商人領裝備,然後在學院裡面打怪物打到JOB10等,傳送到中央轉成小服
,之後我會選擇艾爾貝塔當作儲存點。
(會選擇艾爾貝塔是因為商人城的旅館休息只要5000元,中央要30000元,對於新手比較友
善)
從艾爾貝塔北邊(pay_field03)出來可以打波利和綠眠蟲升等到12等左右。
之後往下走一個地圖(pay_field06)可以打森靈跟魔菇,這個階段可以練到30等左右
(在這個階段的練功過程可以撿到不少草莓跟四洞的步兵長矛,可以拿去賣給玩家賺水錢)
。
30等後我會選擇去獸人洞穴外面(東邊獸人村落gef_field10)練到JOB50等,之後去轉職。
轉成修羅是一件非常非常麻煩的事情,跑步和採香菇看個人偏好選擇,要花點耐心和時間
才能轉成武僧。
之後開始就是伊甸園任務之旅了,打野豬任務順便打野豬毛任務努力升到71等,之後是古
城的闇神官和惡靈任務,升到84等,再來是跟團打黑暗祭司或者去石頭波利練到發光。
此時的配點轉生跟未轉生稍微有不同
轉生前可以朝著SAD這三個素質上去發展,因為打怪物通常都是用普通攻擊敲,點A增加攻
擊速度會提升不少的效率。
轉生後就不建議點SAD了,而是要往SVD這三個方向去發展,這時的配點STR跟DEX大約都是
點到70左右,剩下全部投資在VIT。
會這樣配點主要的原因是修羅的技能要看命中,所以DEX一定不能點太低。
而ATK和血量是修羅練功傷害的主要來源,所以STR和VIT是很必要的素質點數。
100~153等
此時有兩種路線可以走,端看你的習慣是屬於跟團還是單練。
先分析一下跟團與單練的優缺點,再來介紹技能要如何配置和在各個地圖所需準備的裝備
要什麼。
團練
優點
經驗值會比較多,在練等的效率上會比較好,如果是當脫手所需要準備的裝備會比較便宜
缺點
時間不易配合,組團和等待出團時會浪費不少時間。
單練
優點
不用配合別人的時間,想練就練,可以安心的練到書的時間到或者呆呆的時間到。
缺點
效率比跟團差,所需要準備的補品和裝備會比跟團當脫手的時候還要花得多。
剛轉成修羅還沒有JOB的時候,建議還是以跟團當脫手為主,此時已經可以跟火二團了,
效率會比以前的石頭波利大幅提升許多,真的要單練大約要等到JOB18等,甚至是JOB24等
才會好練。
火二團脫手大約可以練到115等左右
修羅火二當脫手的配裝
武器:四張瘋兔卡的鐵鎚(完全迴避+4)
衣服:火甲或者有洞的衣服插帕莎納卡片變成火屬性
盾牌:看是要用通用的異形盾牌或是抗龍族傷害30%的盾牌(畢地特飛龍卡片)。
披肩:幽劍或者惡波的披肩(可以選擇稍微有一些精練的巴斗提升完全迴避)
裝飾品:兩個溜溜猴卡片的裝飾品(完全迴避+10)。
修羅只要善用弓身,脫怪其實比其他沒有虎王的職業都順暢很多,而且內建天賜可以解詛
咒,非常方便。
115-130可以選擇跟龍三團當脫手或者神殿團當一單打怪
龍三當脫手的裝備跟火洞當脫手的裝備大同小異
要是衣服可以更換成防禦稍微高一點的或者血量多一點的衣服。
例如大嘴鳥巴甲,大嘴鳥歐服,大嘴鳥魔王袍。
披肩可以更換成龍的呼吸披肩插幽劍卡片,有非常明顯的減傷效果。
神殿當一單打怪的裝備就跟當脫手的裝備差滿多的了,而當打手的裝備跟單練的裝備大致
上是一樣的。
頭上:新娘髮帶,惡靈山羊,飛行魔書帽子,盧恩繩結
衣服:歐服,吉芬魔法袍,巴甲(大嘴鳥卡片)
盾牌:人盾(突變蛙卡片)
武器:霹靂鐵鎚,塔諾斯鐵鎚(赤蒼蠅卡片)
披肩:蛇批(惡魔波利卡片,幽劍卡片)
鞋子:時光體力鞋子(綠貝勒斯卡片,木乃伊犬卡片)
裝飾品:體力手套,劍魚飾品
此時要看JOB幾等了,要當打手的必備幾個技能為
閃光連擊點滿
虎砲至少6等
吸氣功1等
之後朝著虎砲點滿然後點穴球3的方向為目標
最終階段就是把淺龍升天點滿就大功告成了。
而120等時,如果STR跟DEX都70的話VIT已經可以點到120了,此時就是往STR繼續點下去,
如果覺得會有點缺魔或是命中有點不足再補上INT或者DEX就可以,看個人喜好。
而單練的地方以我自己的伺服器推薦是海洞六樓。
主要是神殿人很多,修羅會被箭雨風暴搶得哇哇叫,不如挑一個沒人的地圖自己慢慢打就
好。
而優配擂斯是個不推薦的地方,主要原因是那邊怪物攻擊距離超過一格,閃光連擊會點不
出去。
大約在練到130等之後,也是路線選擇的開始。
跟團的話就是龍洞到135然後轉戰彩塔2樓彩塔3樓繼續當脫手到153等去廣場
單練的話就是轉戰蟲洞之後去地下碉堡一樣打到150多等去廣場跟團
彩塔當脫手的裝備
可以把披肩換成插鳥人哈比卡片的披肩,這個披肩對於都是無形怪物的彩塔來說減傷非常
多。
而衣服如果資金許可以可以選擇天使波利卡片讓自己被那裏的法術打到不會太痛。
盾牌則是無形盾用到底(梅納海葵卡片)
而蟲洞自己單練主要還是要靠吸血裝備跟血量撐高的裝備才比較有效率。
此時有幾個選擇提供參考
如果武器拿+7霹靂鐵槌兩張刺蝟蟲卡片配合上吃火肯
閃光連擊的傷害可以達到兩次打死甲蟲的話,就選擇拿霹靂鐵槌兩張刺蝟蟲卡。
如果無法兩次打死甲蟲,就拿回吸血的赤蒼蠅霹靂鐵鎚或者塔諾斯。
(記得閃光連擊要瞄準的目標要對準鹿角甲蟲,因為他防禦比較低,虎砲炸出來的傷害會
比打在尖角甲蟲的身上高不少)
而地下碉堡也是一個很適合單練的地圖,找一個沒有人的房間自己在裡面慢慢的打怪物。
地下碉堡的怪物是無限重生的,而且房間內怪物重生的數量滿固定的。經驗值也不算少,
等到覺得打蟲洞的效率變低以後可以轉戰地下碉堡打腐屍繼續練上去到能夠去廣場。
153-175
等到能夠跟廣場團或者和WISH團後,建議都是跟團練效率會比較高。
以我自己的經驗,我的閃光連擊當中的虎砲段炸WISH的機器人大約是20萬。
修復一次就秒掉了,探索也是兩次打死,以裝備來說算是花了不少錢。
但拿著神裝能夠秒怪,在WISH炸一個小時的經建還是遠遠輸給跟團組隊的經驗。
所以還是建議大家能夠跟團就跟團,會少花很多很多時間的。
廣場WISH修羅建議的配裝
頭部:
飛行魔書 盧恩繩結 惡靈山羊等吸血類型的效率會比較好,可以不用補師一直幫忙補血,
甚至可以自己當作一個單人打手打怪物。
如果要追求傷害變高,加血量的盧恩頭盔,復仇者海盜帽子都可以使用。
衣服
鎧甲的選擇第一個是防禦力高一點,第二個是詠唱不會中斷。
如果不想拿劍魚的裝飾品就是歐服或者吉芬魔法袍兩個選一個。
如果裝飾品有帶劍魚了,可以選擇巴甲(防禦高),或者反魔法袍(血量增加)
卡片建議插大嘴鳥卡片增加血量
武器
霹靂鐵鎚和塔諾斯鐵鎚(卡片選擇可以是吸血的赤蒼蠅卡片或者增加傷害的大嘴鳥蛋卡片)
盾牌
抗無形種族的盾牌(梅納海葵卡)
披肩鞋子
蛇批配合時光體力靴是很不錯的選擇,增加的血量非常多。
蛇批不一定要追求很好的副魔,可以找個有洞的插張鳥人哈比卡當作練功的減傷裝備就可
以。
或者有惡波裝備也很適合在考古的地方使用。
裝飾品
體力手套,恢復戒指,RWC戒指,宅心仁厚,和諧的墜子
(上述這些都可以給修羅使用,宅心跟和諧和體力手套為比較好取得的副本產物)
主要的打怪方法就是用弓身脫怪物,然後閃光連擊連續炸,如果是使用點穴球的話,不用
狂續氣氣球也幾乎是隨時保持在15顆滿的狀態,偶爾SP沒有滿的時候再用吸氣功重複幾次
進行回魔就行了。
如果跟上面裝備差不多的話可以打到六萬左右沒問題,加上閃光連擊的吸血效率很高,如
果吸血裝夠多配合本身的吸氣功可以自己當一個打手,如果沒有錢購置吸血裝備,配一個
主教幫忙補血,在WISH也算是滿有效率的職業。
2.滿等阿修吃王型的裝備,素質,技能配置
再來是第二個階段,素質技能的取捨,和裝備的配置問題。
練到滿等之後可以開始洗素質和技能重新配點,畢竟練功和吃王的修羅素質配點差異很大
中央有一個NPC叫做偉大的鍊金術師可以免費幫你洗一次素質點數,
而技能點數只能靠商城販賣的技能棒重製。
我個人的配點為
STR 120
AGI 1
VIT 95
INT 120
DEX 95
LUK 3
配點的取捨部分,主要爭議點在DEX和VIT和LUK這三個的取捨。
VIT我個人會偏向要含JOB加成100防暈眩
修羅的JOB加成6,VIT至少要點到94才可以防暈眩。
如果有吃體力料理的習慣可以在把VIT往下調,不用像我一樣點這麼高。
DEX主要是詠唱的速度問題和點穴半增加傷害的問題。
阿修的變動詠唱和固定詠唱都是1秒鐘
如果DEX點太少會唱得很慢增加還沒唱出來就死掉的風險,所以我的DEX點得滿高的。
但是如果要追求傷害 DEX和LUK哪個比較重要在這裡就可以進行比較一下了。
如果今天可以點DEX90或者LUK90,兩個在素質ATK的加成分別為
DEX90/5=18
LUK90/3=30
素質ATK在公式的的計算上面是*2的,也就是LUK90會大DEX90,24的ATK
另外DEX可以提升90/4=22的點穴半ATK,如果武器有兩張深淵卡50%倍率,22*1.5=33
相加之下,LUK所得到的效益就會小於DEX很多了。
所以建議的配點還是捨棄LUK點DEX效益會比較大。
如果是追求搶野王的修羅,要使用時光靈巧靴-0.5固定秒詠唱的玩家
可以把I跟D互換過來即可。
技能配點的方面很隨意
主要是淺龍滿,點穴半滿即可。
要追求傷害的玩家再點閃光連擊跟烈火戰車即可。
(閃光連擊接阿修ATK+120,烈火戰車全素質+20%)
如果不點閃光跟烈火,有戰死頭的可以點雷光彈跟爆氣散彈來打一些副本前面的小怪物。
或者有打PG的人可以點咒缚陣,旋風腿,閃電步等。
以上是技能素質練功心得部分
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