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很久沒出守愛測試影片,最近剛好合出這張邪惡向日葵★卡片,看它的敘述寫魔法範圍技能傷害增傷,讓我好奇他跟技能傷害在公式計算上是獨立還是分開,於是便做了這個測試,大家覺得是哪一種呢?
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這個公式跟陷阱群的數學專家討論,其實計算起來很簡單。大家可以從這個公式去推斷自己傷害要如何提升。然後還有實測我個人機體下,11頭獎「星璿樂曲」跟吹箭到底誰比較強,結果如何就請大家自己去看看囉!
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400GP了感謝支持ヽ(・×・´)ゞ 對念屬怪傷害計算會有些微誤差調查中 計算拿兩把武器的技能傷害時,物理不會計算副手ATK及精練、魔法則會 不會計算雙持狀況下的普攻傷害. ... <看更多>
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取武器ATK的最大值跟本身STR下去做計算所以爆擊的傷害是不會飄的而且無視對方DEF 如果你今天看到你的爆擊攻擊力會飄那是因為對方DEF中的減算部份會變動像是冰洞中的冰 ... ... <看更多>
ro傷害計算 在 Re: [心得] 虎砲傷害計算(已更新) - 看板RO - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
嗨 我是隔壁棚那個傷害計算機的作者
找了兩個朋友的修羅來幫你算出傷害了
其實大概是差不多的
只是你少填的一些資料會讓傷害降低了5萬以上
但是公式跟精鍊錯誤又補回那些傷害(?)
以下就用我的計算機來計算
先填一些基本素質跟敵方資料
素質ATK 236
武器也填一下
武器ATK 250
精鍊等級 12
精鍊ATK 12*7 = 84
過度精鍊ATK (12-4)*14 = 112
裝備
終料ATK 30
卡裝ATK 195
看你右邊BUFF是有放潛龍 +15顆氣彈 每顆氣彈+3ATK
但是因為虎砲消耗掉2顆會先扣 所以總共是 13*3 ATK
註:只是計算機還沒有增加氣彈/料理選項 算在卡裝ATK 所以填在裝備這
其餘增傷跟你列的一樣 只是計算方式跟原文一樓說的一樣
再來看技能部分
鐵沙掌修鍊ATK 30
裝備技能倍率 55%
虎砲技能倍率
DOWN((104097*0.3+3122*0.15)/4)*(BLV/100) = 14183%
最後一步驟 在DEF計算之後 裝備技能倍率之前 追加固定傷害
SLV*240+敵人LV*40 = 8840
這個功能寫在額外技能選項最下面
註: DOWN為無條件捨去 SLV為技能等級 BLV為基本等級
SpecialATK這邊還不是完整功能 現在其他地方一有更改 就會被歸0 需要重填
然後右邊就算出來了!
我本來以為技能等級給的SLV*240 會是2400%
找了公會的兩個朋友修羅幫忙測試 沒想到是跟靈氣劍一樣固定數值
好險之前在整理公式的時候就有留一個欄位填寫這個情況
使用上還是有點複雜 真的要做教學文了
感謝收看
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要把技能都改成內建的下拉選單 就不用自己再打公式上去了
現在是第一次打好後可以儲存 讀取 DB自己建的概念
※ 編輯: valkyria (122.118.10.245 臺灣), 12/28/2019 08:17:15
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