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sd鋼彈g世代wars 在 [問題] SD 鋼彈G 世代世紀戰役這片? - 超級機器人大戰| PTT遊戲區 的推薦與評價
PS2 2009/8/6 發行不知道為什麼我會漏掉這款,最近是在逛NICO跟YOUTUBE找普露的影片才看到這款, 想說我怎會漏掉機戰系列,來才發現這是鋼彈作品的,我對SD的印象一直 ... ... <看更多>
sd鋼彈g世代wars 在 一句話描述G世代有趣的地方並分享給我們! - Facebook 的推薦與評價
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sd鋼彈g世代wars 在 [心得] SD G世紀戰役極限裡技- 看板GUNDAM - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
部落格圖文版
https://blog.yam.com/midd/article/23952460
●關於本篇
紀錄一些等玩家到後期,錢多、角色強後,可以加速收集達成率速度的一些
小技巧。還有就是紀錄一些容易漏掉的小地方。
●快速補充人物圖鑑
選擇關卡,在進入關卡開始決定母艦位置時,進入OPERATION R
OOM中(PS2版是選擇母艦位置後,按方塊鍵),把資金全部拿去僱用
人物圖鑑裡沒有的角色。錢不夠的話,可以賣戰艦、賣OP、賣機體,記得
要保留一台戰艦或一台MASTER機體可以開始關卡即可。
買到沒錢後,開始關卡,叫出選單選擇ギブアップ,在GAME OVER
選單選END,回到關卡選擇畫面。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/0f3ebf1085641a256b70fce792114a94.JPG
你會發現你的部隊回到關卡開始前狀態。花掉的錢回來了、賣掉的東西回來
了,不過人物圖鑑有新增加剛剛買的那些人物檔案。
同樣的方法可以沿用在機體開發上,不過如此增加的只有機體圖鑑,不會將
機體登錄在生產名單上。
●高速練改造最大遺傳機體
簡單說就是利用本作新增加的交換。
購買最弱最便宜的ブルワン,讓它裝上阿斯特那吉引擎(アストナージ.エ
ンジン)或任何加攻擊力的OP,我個人會搭配プレミアム.プースター與
第三世代AI學習機能。要讓ブルワン有一擊殺里歐地上型的攻擊力。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/40495c95a4c1878c6397128f277106d5.JPG
另一個方法是讓有MAP兵器的機體搭配技能手加減或相關OP,把里歐的
血量都打到剩1。而ブルワン裝上第一世代、第二世代、第三世代AI學習
機能,這樣練更快。
關卡選擇W第一關:通往流血的劇本。打關卡中央那群里歐。
改造三十五次以上後,利用交換,選擇自己想要的機體。
交換點數的公式是:
(HP/20+EN)x(攻擊力+防禦力+機動力)
各機體點數表,請自行查閱SD G GENERATION WARS攻
略WIKI:
https://srwzwiki.com/ggenewars/
例:
我拿有精英技能的等級67エルフリーデ開ブルワン,機體零件裝アストナ
ージ.エンジン、プレミアム.プースター、第三世代AI學習機能。到W
鋼彈第一關,專門打地圖中間那群里歐&太空梭。
這邊主要是合併SD G世紀戰役熟練參考 中介紹的中期練功方法,一邊
練人物、一邊練機體。
關卡重複打約三、四次後,ブルワン等級2X,改造次數超過35次,機體
素質為:
HP 6840
EN 51
攻擊 96
防禦 64
機動 69
OP全拆掉,裝上ハイパワーバッテリー,選擇交換,便能交換到繼承最大
攻擊遺傳改造的アカツキ。
アカツキ本身只能用設計後生產,無法用開發獲得改造遺傳。我本身蠻想入
手這台機體,但又想能有最大改造繼承,查了日本攻略WIKI後,很簡單
就達成我的願望。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/24c4c1b31fb18e0f78cc107e27083b26.JPG
之後我如法炮製,做出了クロスボーン.ガンダムX1フルクロス,差只差
在OP裝上フルアーマーシステム。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/7bf2e4976fcdaad3d9af94d03a674aec.JPG
當然,機體改造素質是隨我安排,只是改造次數超過35次。
看著之前乖乖用改35次開發繼承的WING-ZERO(EW)、OOラ
イザー、ガンダムアクエリアス、倒A鋼彈(能力解放)、ガンダムナタク
、ガンダムデスサイズヘル(EW),總覺得浪費了非常多時間。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/9487492fbe8d4933d6e399b00134414b.JPG
本技巧缺點在於交換所需資金較大,比直接生產機體價格多30%。
●容易漏掉的機體
V鋼彈第四關:在天使之輪上。第二次WB增援的エビル.S(黑色部隊塗
裝)
G鋼彈第三關:決戰!惡魔鋼彈殖民地。第一次WB增援的デス.ボール。
我機體圖鑑缺上面兩個。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/20ede37e666837ef29bdf450dedc16dc.JPG
SEED-D第二關:ガルナハン攻略。第二次WB增援的GXビット。
一些容易漏掉的專用機,如卡多專用格魯寇克、阿姆羅專用Z PLUS、
夏亞專用里克德姆,都可以搭配前述快速補充人物圖鑑的方法,不僱用特定
人物、便拿到專用機資料補圖鑑。
容易漏掉的專用機:
阿姆羅專用Z PLUS,需要阿姆羅與機體Zプラス
卡多專用格魯寇克,需要卡多與機體ゲルググ
夏亞專用里克德姆,需要夏亞與機體リック.ドム
克魯傑專用蓋茲,需要クルーゼ與機體ゲイツ
老虎專用蓋亞鋼彈,需要SEED的バルトフェルド與機體ガイアガンダム
老虎專用村雨,需要バルトフェルド與機體ムラサメ
實況演唱薩克戰士,需要SEED-D的ミーア與機體ザクウォーリア
●快速增加MP方法
ザクウォーリア兩台,駕駛員分別是ミーア與ハロ(ミーア),開局後把兩
台實況演唱薩克戰士派上戰場,使用地圖兵器ラクス.クラインLIVE。
嘩!MAP內我方人員MP便是提昇了160點,不用幾回合便催谷下去,
情緒爆氣超強氣啦!。
●全破全舞台所需機體
主要是得針對EX4&EX5兩關做攻略。
基本上練個有看破(見切り)的高能力駕駛,配合武器有高段數飛彈的機體
,機體本身要改高段,OP因為玩家可能還沒全破關卡,拿不到特殊OP,
要用一些較特別的OP。
我個人是拿改30段的OOライザー,配上等級6X、技能全點滿的鹿島優
,OP裝エクセル.ブースター、バーサーカーシステムIII、還有一個
是C﹒Aチップ搭載。
OOライザー是裝GNソードII的機體,也就是直接拿RAISER S
YSTEM換的那台。當時我是打算弄台繼承最大攻擊遺傳的OOライザー
(GNソードIII裝備型)。
機體素質為攻擊力128+狂戰士系統三加成30,另外有改的是EN,忘
了改多少。是用LV51以上的駕駛員練的。
母艦本身我仍然是用ミネルバ,不過我當初玩EX5不知有地圖兵器,不然
應該裝OPバリア.フィールド。
●EX5關卡攻略
此關卡只能派一艘戰艦。地形為特殊,簡單講就是取機體最好的地形適性。
上述機體準備好後,要有心理準備,此關WB有四次,敵方魔改機體會狂出
。
敵方機體攻防能力都約為60~70,最後魔王是O鋼彈。素質:
HP80000
EN807
攻擊83
防禦68
機動78
移動15
https://www.youtube.com/watch?v=ACaS1WZORF0
WB觸發條件,就是擊毀地圖三台砲台,這三台砲台每台血量都超過十萬,
總共要打15台砲台。
敵方每回合會出一台歷代主角機,素質如上述。
攻略方法…不要站在砲台正前方,當時我練的OO要兩擊才能幹掉一台砲台
,不小心被地圖砲掃到一次,很煩。
歷代主角機用GN微型飛彈x8都是一擊殺,也沒什麼好說的。
最後O剛彈出來時,我看它能力有點嚇到,不過我讓機體在菱形場地上方尖
端待機一回合,等O鋼彈過來時,OO上去一輪GN微型飛彈掃射,全命中
打出81XXX的數字,它就爆了。
當時感覺超空虛的,虧我看它機體駕駛員的資料,還有一堆特殊技能。雖然
被鹿島優的技能看破剋到就是。
●個人目前較推薦人物
等級練到高到一種程度,能力參數雖依然重要,但重要性將漸漸被人物技能
取代,因此同樣都是高等級的駕駛員中,總是有幾個機師會因為技能好用、
被玩家使用的機率會較高。
這邊要介紹的人物,都是練五六十級後、AP只拿來灌技能,整體戰力會好
用的人物。不過介紹的範圍將侷限在我親身練出來的角色上,資料查得到,
但我希望保留自己練出來看到人物技能的驚喜感…
原創人物:
マーク
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/3ca5df2a900dbdb790bddeb8b63ec384.JPG
技能有器用、統率力、歷戰勇士、練達、看破
主要是練達提昇地形適性一個階段跟看破拿來對付敵ACE很好用,歷戰勇
士帶來的機體攻擊力加成也很好用。
ラナロウ
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/add43a639cafdcb8fab38d1af3bcfebb.JPG
技能有好戰、惡運、空間戰鬥適應、歷戰勇士、傭兵
好戰跟歷戰勇士帶來的能力加成,加上他能力初始值還過得去,讓其初期有
機會成為玩家隊上主力。惡運在運用上、削血有點麻煩,空間戰鬥適應不錯
,但限定在宇宙發揮。傭兵就是很暴力的技能了,全武裝最大射程+1。
ルーク
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/b5674ba74000ad61fffcd671c2122c0d.JPG
技能有精英、強固、空間認識能力、反應神經、狙擊手
他技能裡五項有三項是加能力素質的,本身成長能力也還過得去,等級高時
加上技能素質加成,能力值算不錯的了。
本作近戰武器常會隨情緒變動、射擊武器較無(超強氣射擊的高傷害,不少
是因為會心一擊),所以ルーク的狙擊手技能有點不佔優勢。不過技能精英
帶來的機體獲得經驗值最高+100%,讓他很有優勢。
ビリー
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/74b0478c9e01c476832401c55fa04fb8.JPG
我目前把他練到47級。
技能有單獨行動、挑撥、好戰、冷酷
他技能傾向跟OO的ネーナ比較像,我等到講ネーナ的時候再一起解釋。
エリス
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/fb06a1f4b49f056058fb9e121822b6d3.JPG
技能有認真、熱血、幸運、戰場女神、手下留情
她是我初期隊上主力,認真帶來的人物經驗值加成,讓她是我隊上第一個等
級達到51的角色。
熱血帶來的情緒能力加成,因為本作系統的擊破BONUS行動次數、容易
讓玩家角色達到超強氣,算是不錯的技能。
幸運跟戰場女神,讓エリス在玩家部隊初期貧弱時,有很大的實用價值。
手下留情讓她可以開有MAP地圖兵器的機體,轟了削敵機血後,讓我方機
體練功。
レイチェル
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/db516b47f5e13bad76f2ed084886c4cd.JPG
技能有身輕、慈愛、戰場女神、集中力、超凡魅力
初期她跟エリス是我隊上雙璧。
身輕、戰場女神、集中力,讓她在戰場上就算開較弱小的機組,也有算高的
存活率。超凡魅力讓她很適合當小隊長,這代魅力關係到經驗值加成。
慈愛就看玩家有沒有用會消耗MP的武器了。
フローレンス
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/31c2d5efff6f845378c55bc5d7507f70.JPG
技能有威嚇、狡猾、憤怒、冷酷、恐怖
她算中級取向吧。狡猾讓她適合用援護防禦,威嚇讓她有較大機會無傷削敵
機血,恐怖讓她主攻時,敵機比較躲不過她的攻擊。憤怒讓玩家處於劣勢時
有較大機會扳回一城。總體上來講是輔助性質,不過我超喜歡她講話剛開始
敬語、講到一半發飆的語氣XD
エルフリーデ
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/774c8046209c3895e41d7f3d6284eab1.JPG
技能有騎士道、白兵、精英、必殺、威風
SD G世紀戰役熟練參考篇裡有介紹過她,我目前練功的主力。
騎士道跟必殺提高會心率,白兵提高近戰命中率,威風提高存活率,精英是
讓她練機體時超好用、機體獲得經驗值+100%
ニキ
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/6f00335919968ea0bd8f46960b566695.JPG
技能有慎重、統率力、認真、戰場女神、練達
她算是綜合前述マーク&エリス幾個不錯特點的指揮型角色。
慎重跟戰場女神讓她攻守俱佳,認真讓她成長快速,統率力與練達、讓她不
管是當小隊長或是艦長,都有不錯表現。
エターナ
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/6027d6f0353ddfc0f361c7e1e901f80f.JPG
技能有慈愛、射手、認真、狙擊手、空間認識能力
她第一次在PS同系列遊戲上登場時,松本零士畫風很重,這代比較不會了
。
技能與能力點數成長方面,讓她偏向遠程攻擊角色,有認真技能代表她成長
快速,不過エターナ的覺醒條件很奇怪就是。
マリア
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/f025653f2269dfd00fd73fa918e84962.JPG
技能有集中力、操艦感、器用、空中戰鬥適應、幸運
才女,成長力很高。
技能幸運與器用不錯用,集中力也還過得去,空中戰鬥適應讓她在空中有好
表現,不過操艦感這個技能、配在她身上有點奇怪。我不太會讓她當戰艦成
員。
她的技能綜合起來,初期表現不錯,但等到後期大家能力都高了後,就變得
有點微妙。但後期大家能力都高時,マリア的能力點數又會比大家平均還高
上一截,就…變得有點尷尬,不過總體上來她不錯用。
要給她綽號的話,我會取飛舞的天鵝之類的怪名字吧。
劇情人物:
鹿島優(ユウ.カジマ)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/aae471d958a19c111ba39b58a9aee097.JPG
技能有蒼藍死神、寡默、練達、認真、看破
他比較特別,認真技能在等級32才會學到,不過不太影響他的本質。
寡默是套他本身個人特質的梗,他在原作SS主機蒼藍戰慄中,由於是玩家
分身,一句台詞都沒有,後來在基連野望系列中,這個梗也被拿來用。本作
他是有台詞啦。
練達本身很好用,是從他駕駛技術優秀設定的梗而來。鹿島優本身的強度設
定,是可以打贏軍事訓練機裡AI模擬的阿姆羅。
蒼藍死神跟看破,讓他在遊戲中變成專殺敵方ACE的ACE殺手。簡單用
詼諧的講法就是:
敵方ACE:「我是新人類有好多厲害技能我超強」
鹿島優:「嘿嘿管你的」(直接打爆)
大概就是這種感覺。不過蒼藍死神技能有條件限制,要注意一下。
クリスチーナ
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/eed1ddc01f2551d27ed2f3be0eff30d2.JPG
技能有幸運、集中力、認真、身輕、鐵壁
受到原作0080影響,克莉絲在遊戲中的表現,嚴格說起來算是差強人意
。她原本設定上就是以調整鋼彈ALEX電腦為主的測試駕駛員、並非是以
戰鬥為主的實戰派,遊戲中這樣設定也是無可厚非。
克莉絲技能以加強機體生存性為主,本身技能認真讓她成長快速,在遊戲初
期到中期還算不錯用。不過玩家部隊實力堅強後,由於クリスチーナ能力成
長素質不算高、技能也沒有加點數,平均起來在隊伍上就會慢慢落入後段班
,很是可惜。
配音員是有名的聲優天后林原惠。
シーマ
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/1356e91b92a4943d4013997c6cc89a9a.JPG
技能有宇宙蜉蝣、冷酷、熟練、狡猾、憤怒
西瑪技能算是忠於原作設定,關於她在原作的表現我不多說,請去找廣播劇
宇宙蜉蝣來聽。
宇宙蜉蝣是她的別名,本作中用別名當技能的情況不少見,效果是還好、不
算差。冷酷跟熟練算是很實用的技能,尤其是在追求最大傷害與本作系統影
響下。
狡猾跟憤怒就比較偏中級向玩家使用了。
西瑪能力成長算中上,不差。
ハマーン(ZZ)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/fcbe52f29706cb275695486f3586d35e.JPG
技能有新人類、壓力、統率力、慎重、威風
她一開始能力點數很強,不過成長性算中下,但技能點數加成不少,總共有
60點。
簡單說哈曼就是覺醒系兵器取向,技能跟點數成長都偏反應跟覺醒,還能降
低覺醒系兵器EN消耗。
統率力跟威風讓她適合擔任艦長,不過她魅力的成長比較不樂觀。
プルツー
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/c28a1c37547719ec2c5202acfa49a27e.JPG
技能有強化人、冷徹、好戰、恐怖、壓力
普魯茲跟哈曼算是同類型的角色,不過普魯茲比起哈曼、在技能方面更適合
當機師。強化人跟好戰補正了她的能力,冷徹跟恐怖加大傷害與降低敵人迴
避率,讓她有更大發展空間。壓力跟哈曼是一樣的,不多說。
アレンビー
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/0148c2da2584c2c4db53398661395c10.JPG
技能有鋼彈鬥士、狂戰士、好戰、熱血、必殺
阿蓮比上述技能綜合起來後,是挺強力的角色,原因如下:
第一是本系列系統對近戰角色角色的優惠,第二是狂戰士系統的暴力,第三
是遊戲中存在擊破獎賞行動回合,讓機體在一回合擊破好幾台敵機後,可以
躲回母艦、幾乎能無視狂戰士系統帶來的防禦力低下缺點。
她的技能不是沒有缺點,但在本系列讓角色超強氣手動眾多與上述原因影響
下,只要玩家到遊戲後期,給阿蓮比開台有格鬥、必殺的機體,零件加裝上
プレミアム.バーサーカーシステム,讓她超強氣後。嘩!此時的阿蓮比便
是神擋殺神、佛擋殺佛哪!
不過我比較喜歡看她開諾貝爾鋼彈甩彩帶舞就是。
ディアナ
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/4031b5fb2393c4facbbbbe908ea89916.JPG
技能有超凡魅力、統率力、精英、威風、幸運
SD G世紀戰役熟練參考裡有介紹過她,目前在我隊上是僚艦MASTE
R機組駕駛員。
蒂亞娜也是受惠於遊戲系統而好用的角色,就跟前篇提到的一樣,魅力會增
加機體獲得經驗值,她本身除了魅力成長高外,又有技能超凡魅力+20的
修正,使得整個魅力參數出奇地高。加上她本身的精英技能,拿來當MAS
TER的機師來練機組,非常方便。
格鬥成長率非常低是比較麻煩,但高等級後就比較能忽視這方面帶來的影響
。
ラクス(SEED-D)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/61f9ef4c4074c6d0a93ec3102b6d5574.JPG
技能有調整者、統率力、SEED、認真、威風
SEED的ラクス我有買,不過還沒開始練。
SEED-D的拉克絲少了SEED時代的歌姬技能,有多什麼我也不清楚
,打算到時自己練時自己發現比較有趣。
SEED-D的拉克絲除了調整者給予的能力加成外,最主要就是技能SE
ED帶來的加成很高,另外認真讓她成長快速,統率力跟威風就是偏艦長向
的技能。
就跟以前提到她的一樣,練了不吃虧。
ミーア
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/d90d2982ba113471422e0c04d90169ec.JPG
技能有歌姬、調整者、素人、氣氛製造者、憤怒
隊上的吉祥物,有了她就IMBA啦!
她本身也是魅力高度成長的類型,比起ディアナ、米亞技能的歌姬加的魅力
更多,氣氛製造者這技能,讓她只要存在於小隊中,就能提昇整個GROU
P的命中率。
不過米亞最主要的功用,就是如前段●快速增加MP方法 中所提一樣,上
場去開LIVE演唱會。
這邊用搞笑的講法就是:
“MS加唱歌跳舞,有沒有搞頭?”
“妳真是有見地!”
當然LIVE薩克戰士是拿原作劇情的梗來用,不過真的蠻有趣的。
ソーマ
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/aa965f9cfd1e56c3a95ce23b1ab13371.JPG
技能有超兵、強固、反射神經、認真、熱血
她的技能偏加強能力素質,但索瑪本身的成長力、尤其是反應跟覺醒,又高
到一種不可思議的程度,偏偏技能素質加成又是偏這兩方面,素質整個就變
得很恐怖。
主要是認真技能讓索瑪可以很快度過高不、成低不就的尷尬過渡期,加上熱
血技能的加成,其實她的能力蠻可觀的。
ネーナ
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/6dbe2269cc60f5d28a06277a25295e6a.JPG
技能有鋼彈機師、冷酷、好戰、恐怖、幸運
主要是冷酷&恐怖的技能COMBO蠻不錯用,她跟原創角色ビリー比起來
就是沒有技能單獨行動。不然把幸運或是好戰換成單獨行動,ネーナ的技能
就很能符合我的要求。
當然如果她有單獨行動的技能的話,就跟原作不符合了。
配音員是造成釘宮病風潮、有名的聲優釘宮理惠。
本段清晰的LV1角色圖片,由巴哈姆特的yuizero提供,感謝。
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