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sdorica 萬象物語,這個遊戲其實滿有名的(臭到有名的那種...)
照理來說也沒什麼好介紹的,但對於一個已經登入450天的我來說
我覺得這款遊戲也沒有糟到被很多人攻擊成是個糞game,看著本來對它有興趣的玩家
然後看到網路上的評論就怯步的,著實覺得很可惜, 決定還是來說說我對它的看法
老實說,我是導致許多玩家大炎上事件結束後才入坑的
所以一方面能夠理解當初投入很多資源組成的強勢隊伍被鳳毛麟角的策畫大筆一揮削弱
成面目全非 (雙黑隊 藍白隊) 的那種憤慨 (...難怪那麼多人退坑)
但一方面正因為我是事件後才入坑的,所以我沒有被剝奪感,很坦然認為那些被削弱的
角色本來就是這樣,而且之後我認為這款遊戲對於"避免後期角色的強度過度膨脹"
做得很不錯,這點我覺得很重要!! 現在有很多遊戲為了賺錢,角色越出越多,
然後越做越強,導致前期角淪為成廢角, 但sdorica這點倒是還算有平衡到
舉例來說, 作為sdorica的end game 幻境試煉(類似PVC形式的遊戲玩家排行榜)
這週我的挑戰隊伍中35隻角色,只有7隻角色是後期角或是限定角,其他絕大多數都
很容易入手的角色,已經足夠讓我拿到最好的獎勵
所以退坑的人我能理解,而還沒入坑的我也建議可以下載玩玩看
因為它還有以下優點
1.故事劇情出色 雷亞在說故事這方面的能力還是很不錯的,角色眾多而能環環相扣
群像劇的掌握很傑出,第一季的主軸是世界觀的引入和政權的爭奪
第二季則是對於角色的個性與人性說出很棒的故事
對我來說都很吸引人,搭配下面第二個優點是我入坑的主要原因
2.美術設計優異 對大多數玩過sdorica的玩家來說,這點可能比上一點還更無異議
這個我很難說明,下載下來玩玩看就知道,有一種很溫暖鮮亮
的童話風格,故事卻很硬派,當初遊戲荒在找遊戲時,玩半小時之後
發現很合我的電波就決定入坑了
3.策略型的RPG 這個如果要細細說實在太花篇幅,但我想從我的角度說一個點,
當初還沒下載時我先看了一下網路上的遊戲畫面,會發現它好像是個
消珠遊戲,當下其實有點排斥,因為我算是手殘型玩家,神魔玩到很
挫敗,實在不太想再接觸消珠型的遊戲,但好在下載玩下去之後發現
與其說它是消珠遊戲,不如說是透過消珠來取代RPG遊戲中的MP值
作為發動招式的代償,抑制大招的連發
我本來就是RPG控,sdorica把隊伍區分成前排(金位) 中排(黑位)
後排(白位),以及參謀位(甚至可以有條件性的再加入一位公會參謀)
每個角色有三招再加上被動技和參謀技
透過消不同數量顏色的珠子來發動相對應的角色的招式,
而敵方的角色也可能賦有不同的狀態,你必須針對不同的形勢
組合不同的隊伍,遊戲性是足夠的
4.農夫向?休閒向? 有網友提到sdorica的作業感很重,其實到後期,以我來說我大概
半小時至一小時內就可以把每日任務解完了,所以作業感很重嗎?
sdorica不是體力制的遊戲,闖關失敗跳出重來就好(我喜歡的原因)
所以你可以玩得很農,尤其前期各種物資缺乏,可能必須要農一些
材料,但這時期不會太久,很快你就會覺得這遊戲是很悠閒的
不過!! 這遊戲的特殊活動很農! 倒是真的 這我也很不滿!!
5.角色強化容易 sdorica的角色只要抽到就可以升到最高階,升等素材不難取得
甚至還可以買skin改變它的技能組(只需要花費遊戲的素材),
比起其他遊戲sdorica角色的強化週期我認為是相對容易又很省錢
好啦,打太多可能也沒人會看完,總之我認為sdorica是款好遊戲,也許情人眼裡出西施
評論上也許可能有不公正的地方,但下載玩玩就知道
有網友說很複雜的樣子,我是覺得網路上資料很多,巴哈,百度吧,剛好最近有聯動,
新手好像比較多一點,有不少大佬整理出一些給新手看的好用文章
那像我新手時期是直接加入discord萬象物語版,有問題直接在上面發問,很感謝他們!
最後...明天池子更新,會放入納杰爾SP,是黑位T0角,是入坑的好角色!
如果你正在找遊戲,不妨給sdorcia一個機會吧!
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