
spacewar盜版連線 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的精選貼文

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i大誤會我的意思了,我這篇文意主要要問的是〝如何BAN掉使用浮動IP的玩家〞, 這不侷限於正版或盜版,大大們別把正盜版視為重點,內文所遇狀況也只是想把此問題提出, ... ... <看更多>
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#1. 這款Steam遊戲根本「不存在」 卻讓數千人沉迷其中 - 每日頭條
V社接手這款遊戲之後又製作了一個自家的新版本,新版的《Spacewar》作為 ... 其實已經是很尋常的事了,尤其是有人想用盜版的某個遊戲開啟多人模式時。
目前所以的利用Steam联机的破解游戏均不能实现正版和盗版一起联机,而只能盗版与盗版 ... steam会显示你正在玩一个叫spacewar的游戏,此时你就可以和盗版小伙伴联机了.
有些人說無法連線遊玩時會跳出結束任務會跳出無法開房無法加房不用懷疑多半是迷版官方已經在清出了迷版只能連線到迷版所以更容易所以還是勸大家買正版 ...
而Valve 所推出的這款遊戲, ... ,spacewar盗版联机,怎么利用spacewar联机,steam用sam会被发现吗,spacewar是什么游戏,steam多人耐玩联机游戏,spacewar怎么玩,steam盗版 ...
#5. 這款Steam遊戲根本「不存在」卻讓數千人沉迷 - 壹讀
也許「Spacewar」這個名字你早就有所耳聞,實際上,世界上第一款真正意義 ... 已經是很尋常的事了,尤其是有人想用盜版的某個遊戲開啟多人模式時。
#7. 裝了連線補丁之後steam 出現spacewar - 1018秒杀游戏论坛
如題遊戲連線之後Steam裡面出現spacewar 我沒有把遊戲加到Steam裡面提供補丁的人說只要遊戲沒加入steam就不會怎麼樣可是出現spacewar這樣感覺好像會被 ...
在读过这些知识之后,我(作者)在互联网上做了一些研究,利用Spacewar的盗版方法似乎很常见,特别是作为使得某些盗版游戏能够进行多人游戏的一种特殊手段。
#9. 有谁打开过steam游戏spacewar吗 - 百度知道
1、破解和正版是不能互连的,破解版只能和破解版连 · 2、覆盖后,记得开着steam,然后用.vbs的脚本启动游戏,如果好友列表显示你在玩的游戏是;spacewar;, ...
#10. 一款在Steam商店不可能找到的遊戲,卻時刻有數千人在玩
按照githyp的分析,因為Valve對盜版,作弊等行為使用的是一套自動辨別機制, ... 剛才用了前文提到的方法下載試玩,並不代表你在玩破解了的盜版遊戲。
#11. Steamworks API 範例應用程式(SpaceWar)
下載並解壓縮Steamworks SDK 套裝程式後,找到名為 SteamworksExample 的子目錄,內有可用Visual Studio 打開的 SteamworksExample.sln 。打開該解決方案並編譯專案。如果 ...
#12. 【情報】怪物獵人世界破解Steam免費聯機補丁+聯網破解補丁
遊戲在線會顯示Spacewar 老steam玩家都知道這是什麼有興趣的同學可以去百度搜一下 不要因為圖片模糊,而質疑補丁真實性,自己動手試試( 已經在下載遊戲 ...
#13. [閒聊] 想問各位對遊戲防盜的想法- 看板Steam
我認為目前的防盜機制,只要不是全程連網的單機遊戲都還好,我也是能 ... kanetakusan: *盜版玩家玩過了想支持或是想玩連線就上steam買11/21 10:04.
#14. [原] 雨中冒險2 risk of rain 2 整合連線補丁(PC@英文 ... - 伊莉
[原] 雨中冒險2 risk of rain 2 整合連線補丁(PC@英文@GD@500MB) ,伊莉討論 ... 然後下載安裝PD2 DEMO後取消下載類似以前space war的做法此次連線破解 ...
#15. steam盜版鎖帳號相關資訊 - 哇哇3C日誌
steam盜版鎖帳號,Steam 帳戶遭到限制- Steam 客服,所有帳戶. 皆會被停權:. ... steam盜版鎖帳號,就變成免費提供頻寬給玩家下載遊戲玩盜版的個人不看好GOD模式. 0 .
#16. 《地狱潜者》PC怎么联机?联机教程及联机补丁使用介绍
目前多人游戏的手段只有3个:1、本地同屏手柄+键盘鼠标,2、联机破解补丁+steam(会连上一个类似于盗版的服务器),3、正版. 一、破解版联机方法:.
#17. Re: [問題] 使用浮動IP連上Steam玩盜版,是否可以넠…
i大誤會我的意思了,我這篇文意主要要問的是〝如何BAN掉使用浮動IP的玩家〞, 這不侷限於正版或盜版,大大們別把正盜版視為重點,內文所遇狀況也只是想把此問題提出, ...
#18. 怎么利用spacewar联机_方言大全网
男生真的并没有那么喜欢你,他甚至连『大叔型男友』的及格线都没有达到。要记住,一个男生无论大你几岁,他认真起来的喜欢是藏不住的。也就是说,即使他有再重要的事 ...
#19. 網路遊戲發展史 - 中文百科知識
... 系統編寫了一款名為《太空大戰》(SpaceWar)的遊戲,遊戲以八年前誕生於麻省理工學院的第一款電腦遊戲《太空大戰》為藍本,不同之處在於,它可支持兩人遠程連線。
#20. spacewar被鎖明明世界上第一位工程師就是女生 - Yqqjx
〔Steam 盜版連線〕相關標籤文章第1頁:英雄連隊伺服器搬遷說明,都要連線,所有的核彈必須被拆掉。 電腦游戲(PC games,指在個人電腦上運行的游戲軟件,應該是近 ...
#21. 绿色地狱下载_Green Hell下载_联机补丁_SGAMES游戏网
STEAM已打开, spacewar也已入库. 皇帝SGAMES. 2020年6月23日上午10:22 ...
#22. 潜渊症Barotrauma联机合作补丁下载 - 当游网
... 管理员权限启动游戏,之后steam显示游戏状态为Spacewar。 2.进入游戏后主机创建服务器,其余玩家搜索或者直连IP加入(应需主机公网IP) 注意: ...
#23. 一、研究方法 - 智慧財產局
依光碟印刷、包裝的精緻程度,可以區分仿冒品與偽造品,以區分銷售對象。 網路傳輸盜版:個人以電子郵件方式、電子檔案儲存方式、網路伺服器下載方式、如FTP、點對點(Peer ...
#24. 網遊:網路遊戲 - 華人百科
網路遊戲區別與單機遊戲而言的,是指玩家必須通過網際網路連線來進行多人遊戲。 ... (SpaceWar)的遊戲,遊戲以八年前誕生于麻省理工學院的第一款電腦遊戲《太空 ...
#25. Online gaming-台灣與世界線上遊戲產業比較
第一類「P2P點對點連線」,以玩家及玩家兩台電腦建立連線以達成多人遊玩的模式,此模式基本出現在線上遊戲萌芽期,通常需要由一個玩家建立隊伍讓其他玩家 ...
#26. 當區塊鏈遇上游戲:是沉淪還是改變?【TokenClub研究院】
目前大部分的遊戲付費模式是採用體驗免費+道具收費的模式,就是人人都可以下載和體驗,但裡面的道具或者裝備是要收費的。而在這類遊戲中凡是存在交易市場 ...
#27. 當個創世神下載盜版,电子游戏- 简明教程
此條目可参照英語維基百科相應條目来扩充。 (2020年7月11日)若您熟悉来源语言和主题,请协助参考外语中文维基百科扩充条目。请勿直接提交机械翻译,也不要翻译不可靠、低 ...
#28. 電子遊戲
競賽型態的網絡遊戲(competition online games),藉由競賽勝負使玩家獲得成就感的遊戲。 網頁遊戲(web browser games),用網絡瀏覽器玩的電子遊戲。 下載型的電子遊戲 ...
#29. 主機遊戲 - 中文百科全書
主機遊戲遊戲公告,發展歷史,國外市場,國內市場,相關雜誌,盜版情況,著名遊戲,遊戲優勢 ... 也使用內建8GB容量的硬碟與DVD-ROM光碟機,內建的乙太網路連線埠,支援網路的 ...
#30. [轉]Tiny Brains 小小大腦[可多人連線](PC@EN@MG@909MB)
[轉]Tiny Brains 小小大腦[可多人連線](PC@EN@MG@909MB) ,伊莉討論區. ... 要一起遊戲的時候,steam把邀請的遊戲讀成"SpaceWar",而不是"Tiny Brains" ...
#31. 17173.com中國遊戲第一門戶站- 人人焦點
這套系統上很快出現了很多的連線遊戲,所能支持的同時在線人數也大大 ... 長期籠罩在遊戲產業上空的盜版陰雲,爲遊戲產業帶來了無限的生機和希望。
#32. 怪物猎人世界破解Steam联机补丁 - 3322软件下载
游戏支持繁体中文,可以多人合作狩猎,PC版配置非常的亲民,也可以用滑鼠和键盘游玩。本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏 ...
#33. 網路游戲的發展歷史
... 為《太空大戰》(SpaceWar)的游戲,游戲以八年前誕生於麻省理工學院的第一款電腦游戲《太空大戰》為藍本,不同之處在於,它可支持兩人遠程連線。
#34. 【2020.07.12】[绿色地狱]Green Hell-V1.8 免安装可联机版
Spacewar 入库代码:steam://install/480. 不用全部下载完成只需要入库即可 ... 必须安装STEAM 并将SPACEWAR入库才可游戏 此版本为最新1.8 免安装可联机版 ...
#35. 資訊工程學系專題報告簡易3D多人線上遊戲系統 - 逢甲大學校園 ...
本專題是以開發3D 線上遊戲並以主從式連線模式進行的系統。 ... (Space War)。 ... 稱多人線上遊戲,玩家最基本的要求便是連線品質。其次,便是玩家.
#36. 家用遊戲機手柄進化史 - GetIt01
Space War ! ... 美國人還為手柄連線設計了一個細節,即防拉介面。 ... 中國盜版FC 主機上幾乎都有連射鍵,在日本只有Hudson系的主機,才會附帶連射手柄,比如PCE。
#37. 是什麼導致了街機的崛起,又是什麼導致了街機的沒落?
... 威爾根據自己上學時設計的遊戲改進而成的《SpaceWar》(宇宙大戰)。 ... 《圓桌武士》等一大批盜版遊戲湧入國內,屬於街機的時代正式到來,那個 ...
#38. 用阿基米德原理打撈沉船,輪船浮沉原理- betway必威体育精装版 ...
... 係統編寫了一款名為《太空大戰》(SpaceWar)的遊戲,遊戲以八年前誕生於麻省理工學院的第一款電腦遊戲《太空大戰》為藍本,不同之處在於,它可支持兩人遠程連線。
#39. 國家再次對遊戲出擊,淺談遊戲發展史 - 資訊咖
抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。 ... 遊戲以八年前誕生於麻省理工學院的第一款電腦遊戲《太空大戰》為藍本,不同之處在於,它可支持兩人遠程連線。
#40. 傳播研究所- 碩士論文 - 國立交通大學
熱衷於線上遊. 戲的受訪者允兒,她喜歡陪伴弟弟玩【絕對武力】,亦喜歡專為女性設計的音樂遊戲【熱. 舞online】,現在則投入多人線上角色扮演遊戲【英雄 ...
#41. 身為最有名的「非物質勞工」,瑪利歐是否能重獲自由? - The ...
對於電腦遊戲而言,四種Playbour以時間次序出現的玩工將被討論:微開發(micro-development),改裝(modding),多人在線網游(MMOs),和遊戲引擎電影( ...
#42. 单机游戏- 维基百科,自由的百科全书
單機遊戲,一般指僅使用一台遊樂器或電腦就可以獨立運作的電子遊戲或電腦遊戲,相对于線上遊戲而言。近年來,由於網際網路的普及,為提供追加下載內容、多人連線對戰、 ...
#43. 人生:從線上遊戲玩家探討網路世界與日常生活的結合
連線 」作為區分方式,則可以將電腦遊戲分為單機遊戲,區域網路遊戲. (local area network game)以及多人線上角色扮演遊戲(massively.
#44. 家機大亂鬥,雅達利引爆80年代遊戲產業全靠關鍵決策
Atari 街機太賣座,經銷商搶斷手、連賈伯斯都想加入 ... 稍作修改後讓Kee Game 偽裝成專門盜版雅達利遊戲的廠商,拿去賣給沒簽到雅達利機台的經銷商。
#45. 《獨立系遊戲開發概況的比較試論》簡報翻譯與解讀 - IGDSHARE
2009年時隨《Game On遊戲時代》來台灣展出的《Spacewar!》與PDP-1電腦。 ... PLATO system的多人連線遊戲《Empire》,圖片 ...
#46. 盜版打擊電玩發展日本主導電玩業 - 2021年11月27日
首個電玩遊戲誕生於1962年,由Steve Russell設計,遊戲名為Spacewar。 Poole Steven指出,Spacewar 在電玩 ... 加上互聯網普及,玩家安在家中已可通過網絡連線與朋友.
#47. 國立中山大學海洋環境及工程學系碩士論文
現,例如在40 吋以上的顯示螢幕上對戰、射擊遊戲或進行連線賽車遊. 戲等。這種遊戲平台可以針對遊戲內容 ... 電視遊戲器「Spacewar! ... 容易遭非法產業者的盜版和拷貝.
#48. 遊戲主機戰爭史:持續四十年、價值千億美元的巨人對決
很快,Spacewar在美國學術圈子裡變得非常流行,甚至有人專門開發了手柄等 ... 螢幕、陀螺儀、攝像頭、高速網際網路連線,這不就是休閒玩家需要的嗎?
#49. XML - 臺北市立圖書館
從事軟體銷售作業開始,深深體認盜版軟體與內容對正版的殺傷力,也對於內容創作的打擊 ... 觀眾可連線至戲院的網站進行觀看,每次付費12美元,可觀賞三到五天的時間。
#50. 假如有一天,他們真的推倒了正版與破解之間的那堵牆 - 熱知網
... 的所謂“《黑暗之魂3》的聯機功能已經破解,盜版玩家可以連線正版伺服器”一說是 ... “Valve把《Spacewar》作為Steamworks的範例,這款遊戲包含著Steamworks SDK。
#51. mameplus/mame_tw.lst at master - GitHub
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#52. 課程投影片 - 提升校園行動應用服務研發及內容設計人才培育計畫
NPC、怪物、物品等,乃至連隨機掠過的鳥、飄過的風, ... 為《宇宙戰爭》(Spacewar!)的遊戲。 ... 入相當驚人,國內市場胃納量有限、再加上盜版盛行,.
#53. 數位科技.基礎科學.基礎學科 - 百禾文化資訊
我們要探討版權和電腦相關的媒體、包括軟體、電玩遊戲、音樂和影像等數位盗版的複雜世界。 ... 太空武器、太空戰爭、軍備競賽, 當代太空大戰的秘密Space War Secrets ...
#54. 遊戲、人生:從線上遊戲玩家探討網路世界與日常生活的結合
... 其遊戲的方式遺留至今最早電子化數位遊戲是1961 年的太空戰爭(Spacewar), ... 本文根據遊戲平台遊戲人數規模網路連線方式以及遊戲內容與玩家行為等四個切面, ...
#55. 文摘5 - 台部落
《乓》的玩法非常簡單:兩名玩家控制兩條線(模擬擊球板),將畫面中的白點( ... 這種付費意願主要源於中國早期遊戲發展中網吧和盜版遊戲起到了主要 ...
#56. 是什麼導致了街機的崛起,又是什麼導致了街機的沒落? - 劇多
隨著70,80的崛起,在八十年代末,九十年代初,隨著盜版遊戲的大量 ... 的布什威爾根據自己上學時設計的遊戲改進而成的《SpaceWar》(宇宙大戰)。
#57. 2019年@ j的謎之無聊日常Orz :: 隨意窩Xuite日誌
【心得】真三七DX 蜀傳IF+正史線總體心得+NS版遊玩體驗雜談(內含真三8比較) ... 14,421, 15,109, Spacewar ... 【其他】垃圾代理,基本連線都有問題玩個鳥
#58. 2011-橘色善念國際研討會論文集 - 輔仁大學應用美術系
再者,本研究所開發的數位內容仍有單機的限制,如何利用遠端連線或雲端 ... 戲space war 到現在已經接近50 年了,我們接觸的遊戲當然沒有那麼古老, ...
#59. 微軟釋出Xbox One遊戲機- 英語閱讀理解- 久久英語坊
該資料中心可以流媒體格式通過網際網路將遊戲影象和虛擬按鍵傳送到PlayStation遊戲機上,這樣使用者在有網路連線的情況下基本可以玩任何遊戲,其中包括老遊戲。
#60. Sitemaps - Qooah
猜猜iPhone 13 Pro 新色系:這四款被採用的機率高嗎? ... 都怪M1 處理器續航太好?Apple 一度以為電量顯示有Bug! iOS 14.7 Beta 5 洩露秘密:或支援App Store 以外下載App ...
#61. 下載Excel書單 - 學術書目服務
518, 449, 9789862487389, 9789862487389, 3S風潮:串流、分享、盜版,看大數據如何改寫創意產業的未來 ... 說明如何避免資料庫隱碼攻擊,以及利用PDO進行資料庫連線。
#62. 游戲公司策劃書模板
... 名為《太空大戰》(SpaceWar)的游戲,游戲以八年前誕生於麻省理工學院的第一款電腦游戲《太空大戰》為藍本,不同之處在於,它可支持兩人遠程連線。
#63. 『棋牌类游戏有多少玩家才能开发』介绍棋牌類單機版遊戲中都 ...
這套系統上很快出現了很多的連線遊戲,所能支持的同時在線人數也大大 ... 長期籠罩在遊戲産業上空的盜版陰雲,為遊戲産業帶來了無限的生機和希望。
#64. Steam遊戲正版打中文化補丁會被鎖帳 - Mobile01
再提醒您一下,VAC 基本上只針對任何您在Steam 平台上操作的「多人連線」遊戲中的「作弊行為」;也就是只要您在「進行連線遊戲時」,不使用「某些」第 ...
#65. 电子游戏- 联盟百科,语义网络
近年來,由於網際網路的普及,為提供追加下載內容、多人連線對戰、防止盜版,許多單機遊戲已經支援網際網路功能。 ... 他創造了第一個電子遊戲,《Spacewar!》 ...
#66. 【港大禁制令】港大:無意與傳媒開戰李柱銘
劉表示自己認同公民抗命,決定留守至被捕是出於保護學生:「人少好快就會被檢控,公民抗命需要越多人就越有威力。」 他又認為學生被捕的犧牲更大,作為成年人更責無旁貸, ...
#67. am body i type saw commission cutters tuscan dairies ...
... sarafand java spacewar advertisement indian organisation slogan tourism ... 努加寶萊塢塞拉利昂體育公司60 01 998 滑入和滑出現象購買盜版軟件hurel和和休閒 ...
#68. What is “Spacewar”? : r/Steam - Reddit
I saw my friend playing a game called “Spacewar” today. The game has no icon but has 5 achievements. Is this a non-Steam game?
#69. 魔物獵人世界連線教學 - YouTube
#70. 沒有思想的世界:科技巨頭對獨立思考的威脅
... 威爾斯(H. G. Wells)曾提出的「世界腦」,也讓《連線》(Wired)雜誌編輯凱文· ... Stewart Brand, 「Spacewar: Fanatic Life and Symbolic Death Among the ...
#71. Spacewar? (please read my post before assuming) - Steam ...
I'm just wondering if HAVING it on my account will subject me to getting VAC banned? I was actually playing the REAL Spacewar with a buddy (it's ...
#72. 電腦直接製版又稱離線製版的英文是
TuneFab Spotify Music Converter :下載Spotify 單曲或整張專輯並轉成MP3 Spotify 的聽衆們,你們知道Spotify 近期推出了3 個月免費試聽的玩物科技稱該公司是迅雷下載的 ...
#73. 异星探险家盗版怎么联机 - 3DM
注意:联机方法分为两种,一种是使用局域网联机,另一种是未加密版利用Steam平台联机。玩家联机需要在双方版本相同的情况下进行。异星探险家局域网 ...
#74. Starbound(星界边境)——正版~盗版~联机教程 - MCBBS
Starbound(星界边境)——正版~盗版~联机教程- 推荐大家购买正版玩,支持呵呵鱼这个游戏早在盗版就玩过了,如今在Steam出了正版,我直接就买了刚玩的第 ...
spacewar盜版連線 在 [閒聊] 想問各位對遊戲防盜的想法- 看板Steam 的推薦與評價
這篇主要想知道各位對於現在的防盜版技術有什麼想法,我也會分享我的想法,還有想跟
大家聊這的原因
首先之前我在某板看到一篇文,內容是在說刺客教條:起源使用多層防盜機制,STEAM版甚
至有四層,以至於影響玩家的遊戲性能
這篇文應該是中國網站根據外國社群的文章來撰寫的,內容很多專業的名詞,我不知道真
實性為何,我自己GOOGLE一下發現很多網站討論這個議題都用
據說、據傳等等的字為開頭
但是影響CPU或其他硬體性能的因素非常多,我不清楚的是玩一個正版遊戲,CPU使用率被
堆滿,為何玩家就知道這是因為防盜機制的關係?可能是有前例的關係,或是降了解析度
跟特效依然無法解決
這部份我的想法是,在遊戲沒有破解版(或DRM FREE? )之前,一般玩家很難證實這跟防盜
機制有關,也許只是優化做不好?我是玩PS4版本,還是有時候會掉幀,像是沙塵暴時,
然而PS4是沒有防盜機制的,但我講這個不是要拿PS4跟PC比,真的不是,我只想說沒有防
盜的PS4版本還是讓我的機台很溫暖,而無論是PS4還是PC都是UBISOFT的
不知道各位的想法是什麼
接著是討論這些問題時,一定會提到巫師3,原因不再贅述,這部份我的想法是,巫師3能
夠深得民心,原因是它遊戲做的很好,因此才有人提這個遊戲很厲害,明明沒防盜卻賣的
那麼好
但我聽過相反的論述,「因為他們沒花時間防盜所以才能把遊戲做好」,剛開始這是我在
中國的論壇看到的,後來臺灣的論壇再提到防盜議題時,都會出現這個說法,我覺得這個
說法很有意思,但是
這個防盜技術是UBI跟別的公司買來的還是自己開發的?這個我不知道
不知道各位的想法是什麼
最後就是我想講我自己的其他想法,我認為遊戲的防盜措施越來越複雜,是非戰之罪,我
非常理解遊戲公司想保護自己的智慧財產
今天如果是我的財產,我一定是不嫌麻煩的想保護它,像我刷STEAM的VISA都是只放想刷
的,而且刷完就關非過卡交易(郵政VISA),甚至不記錄卡號,我的STEAM帳號GOOGLE帳號
都是雙重保護,每次重登都很辛苦,如果沒有這些保護,我還會想「要求他們提供」,我
覺得這個就有點像遊戲公司要求正版玩家幫他們保護財產,因此有時候會讓正版玩家覺得
非常擾民
當然什麼事太過頭了也不好,那到底什麼情況是過頭?什麼情況是可接受?
我認為目前的防盜機制,只要不是全程連網的單機遊戲都還好,我也是能接受全程連網的
線上遊戲(全境封鎖、THE CREW),只要馬鈴薯有發育好,發育不好當然不行
至於太過頭的,例如星之力吧
那麼大家的想法是什麼?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.255.51
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1511207544.A.DFB.html
至於巫師3我真的認為是因為遊戲太好才能這樣,今天其他的大作一定無法讓人玩了破解
版又想贖罪,例如刺客起源
但我不是要比較
話說回來
PS4的防盜機制是什麼
至少我玩了兩個禮拜的刺客起源
好玩是好玩
但實在跟巫師3那種壓倒性的差太多
不是會讓人想贖罪的那種
能跟CDPR一樣
最終只能把主力放在PS NS之類的,其實
「這又是個影響正版玩家的事」
像是軌跡系列一直都有PC版,英特衛賣的也不錯,但FALCOM決定不主力開發PC版時,也是
讓之前買正版的玩不到閃軌
也因此
我為了閃軌
買了PSV PS4
QQ
我為什麼不肯定的跟你說明明D加密就不是UBI開發的,結果一堆人在那邊說UBI把心力放
在D加密才贏不過CDPR很XX
因為我不想攻擊別人,而且那個板我也滿喜歡去逛的,到時我被隔空水桶
還有
1.我何時說我有查資料
2.我就算查了,我理解不了所以我就沒資格講話了?
3.我明明是說我看了文發現很多名詞都不懂
4.你贏了
想法,不是這些事的正確性
沒有阿
我又沒說
你不能討論(;(∞);)
你那麼激動幹嘛 @﹏@
※ 編輯: narukamis (101.8.255.51), 11/21/2017 18:31:52
※ 編輯: narukamis (101.8.255.51), 11/21/2017 18:32:51
起跳,如果玩家有錢買品質超好的網路服務,應該也有錢買遊戲XD
並且盜版也只能用別的網路空間上傳/下載,這些免空都是為了賺錢,會限制流量與速度
,所以一個30G的遊戲
下載完花的電費......
別問我為什麼那麼清楚XD
至於現在STEAM、UPLAY的下載速度我都是全力飆車,30G的遊戲三小時載好
加上STEAM、UPLAY等等的平台都很好心,會幫忙安裝運行3D遊戲需要的環境,小時候我也
是玩了很多盜版,當時都要找很多東西來裝,常常裝完還是玩不了,但正版就算剛灌好的
新電腦也能馬上玩,好處多多R
這樣一想可能會比較平衡XD
※ 編輯: narukamis (101.8.255.51), 11/21/2017 21:43:57
,我一直強調「我覺得」「你們覺得呢?」「我不知道」,這樣都可以被你打成帶風向,
我真的玻璃心碎滿地
我認真帶一回風向給你看
你都說是新技術了
這個新技術被破解前要怎麼證明reddit鄉民講的是對的,我超級問號的
我的確是在中國網站看的,我也說中國人也是從外國社群轉來的,然而我沒看到有針對刺
客起源做的研究數據,如果你有請搬出來,我真的很無知,但中文社群都找不到相關數據
,憑什麼說我帶風向,你們才帶風向勒
這樣
才叫代風向好嗎?
然而我從頭到尾都不覺得我的想法是對的,同時也不覺得現在的風向也是對的
我才想問
各位的想法是什麼
各位的想法是什麼
各位的想法是什麼
各位的想法是什麼
各位的想法是什麼
如果不是的話,今天我沒確定一件事就嗆ubi,這不是酸民不然是什麼,如果一個案件只
有一個人知道,這個人不提證據只說兇手是誰,要不要信他都沒差啦,但如果跟著罵那個
人是兇手......
當然誰想當酸民我是無法阻止啦,我的言論也不關你屌事,掰
※ 編輯: narukamis (101.8.255.51), 11/22/2017 00:01:17
我實際帶一次風向給你看還跟你解釋我的本意了,你還是一直覺得我帶風向那段才是我的
本意,我說過我是來聽大家的想法,我的文章分類叫做閒聊,我沒有要否定誰的說法,也
不是來求答案,更沒有要跟你辯,相不相信什麼更不是重點,是你什麼都不講就嗆我帶風
向,如果你一開始就能講出這段,你要推要噓我都會樂意聽進去,你講這段就是我要聽的
,同時也讓其他人知道他們口中的論述出自於哪裡
重點是你什麼都不說直接嗆我,我是得罪你什麼,你要不要先解釋我哪裡帶風向了
你去問那些嗆ubi的他們能每個人都講的出你這段話嗎?如果他們根本不知道這論述是從
哪來的就直接嗆ubi,這樣很恰當嗎?
重點不是我相不相信好嗎
※ 編輯: narukamis (101.8.255.51), 11/22/2017 00:42:18
我還有講這也是中國論壇從國外社群轉來的,但是第一句就嗆人帶風向
你覺得誰比較激動
說真的我很認真的回應我也是尊重他,我大可認為他要說什麼關我啥事,我也可以只看想
看的推文,但這不是我的本意,我也不認為這態度符合PTT討論風氣,無論什麼觀點我都
想聽聽看
後來我才發現
我竟然站在世界最高的山
試探尋找跟他一樣高的山XD
※ 編輯: narukamis (101.8.255.51), 11/22/2017 13:13:01
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