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時光飛逝,轉眼間無盡傳奇-TOX也發售四年了
以下是四年前全破時的遊戲心得
記憶如果有誤,還請支持者見諒
當初接獲15週年紀念作發售消息,讓人為之振奮
拿姆科說15週年紀念作TOX,是集系列之大成
加上TOV、TOGF在PS3上的評價還不錯
身為系列支持者,自然是抱著萬分期待的心情,喜迎TOX
先看法米通評價吧,TOX得到了10/10/10/9的超高分
嶄新的戰鬥系統、超水準的畫面、魅力十足的角色
發售前情報就夠讓人熱血沸騰的
取貨時更覺得自己成為人生勝利組
看到這裡,各位板友可能會懷疑我標題打錯了
我必須澄清,這是一篇充滿恨意的吐槽文
現在不會改變,以後也永遠不會
但說到底,我還是對TOX有些微的眷戀
眷戀在於那段廣受好評的開頭動畫
解析度、張數、分鏡都有相當水準
歌與動畫也搭配地恰到好處
四年過去了,她依然深得我心
多希望自己是在第一次把TOX放進PS3
看完OP後突然不省人事,做了場四年多的惡夢
如今驚醒過來,才正要開始玩真正的TOX而已
其實TOX是20週年紀念作才對,而且超好玩的!
......好了,人總是要面對現實
不然現實就會面對你,逼你在聖誕節前打吐槽文
雖說不期不待不受傷害,終究是不離不棄被當北七
愛得越深,傷得也越深
簡單說明一下世界觀:
世界由帝國、王國兩個勢力分別統治
人類透過提供精氣給自然界的精靈
精靈就會讓人類使用精靈術來便利生活
精靈主要分水火風土四個屬性
統御四屬性的是元素大精靈,也是大家的信仰核心
主要角色:(避免沒玩過的板友混淆,就不打名字了)
有看過開頭動畫的人應該不難發現
TOX是由草食男當男主角,金髮美女當女主角
搭配帥氣大哥、蘿莉、元氣短髮妹、紳士阿伯等同伴
官方大致是這樣設定的:
男主角
帝國醫學院學生,好好先生
女主角
統御四屬性的元素大精靈,下凡二十年,不諳世事
帥氣大哥
經驗豐富的傭兵,輕佻不失穩重,相當可靠
蘿莉
獨居在農村,相當怕生,唯一朋友是會講話的布娃娃
元氣短髮妹
男主角的兒時玩伴,一心想成為男主角幫手
紳士阿伯
管家,過去是帝國軍師
看似惡搞,但其實也大概就是這樣的劇情:
<第一篇>
女主角某日在神壇打坐時驚覺,世界的精靈大量死亡中
暗想是某個組織濫用名為「黑匣」的裝置所造成
靈光一現,女主角感應到黑匣就藏在帝都
立刻帶領四大精靈前往帝都,破壞黑匣
女主角打破黑匣研究所牆壁時,被路過的男主角看到
男主角正值青春期,看到女主角是金髮美女
於是藉口要去研究所找指導教授,開始尾行女主角
女主角發現黑匣是台巨大毀滅性兵器
每次啟動實驗,會吸收並殺死大量精靈
而且帝國竟然做殘忍的人體實驗,把人也丟給兵器吸
一怒之下招喚四大精靈準備將其破壞
不想巨大毀滅性兵器當場啟動,把四大精靈都吸收了
女主角魔力也被抽乾,只能用最後力氣拔掉兵器鑰匙
隨即被男主角救離逃出研究所
帝國發現研究所被入侵,派兵追殺二人
這對苦命鴛鴦逃到港口,巧遇帥氣大哥解圍
三人跳上船,逃離帝都
女主角打算先回神壇補元氣,重新招喚四大精靈
男主角因為女主角一直用「破壞黑匣為使命」對他洗腦
自己又帶衰被醫學院退學變成通緝犯不敢回家
鐵了心從此成為女主角的狂信者
帥氣大哥則說送女主角回神壇OK,記得付錢就好
一回神壇,信眾跪拜叩見女主角,宛如迎媽祖
(沒有貶低媽祖娘娘的意思,媽祖娘娘很偉大)
其中又以某年輕宮廟主委最為虔誠
(沒有貶低宮廟主委的意思,我不要當消波塊)
女主角招喚四大精靈失敗,仍舊決心回帝都破壞黑匣
但因為帝都重兵封港防守,只好想辦法找其他路線
宮廟主委肚爛一路上都是男主角護送鑾轎
想說這次換自己抬轎,男主角回家吃自己
無奈女主角命令宮廟主委鎮守神壇,保護信眾
同時把之前拔下來的黑匣鑰匙交給宮廟主委保管
帥氣大哥向信眾私下斂財後,繼續跟著神轎遶境
離開神壇經過農村,男主角看到蘿莉被村民欺負
說自己要當蘿莉的朋友,就這樣騙了蘿莉入隊
帥氣大哥看到蘿莉法術高強,暗自慶幸自己撿到寶
(這句話一直到全破都不知道有什麼含意)
之後路過繁榮的商業都市,一行人受到領主熱情款待
這時帝國魔爪伸到附近,準備蓋新的吸收裝置屠害百姓
目的是為了啟動前面提到的毀滅性兵器,對王國宣戰
領主為了保護民眾,前往抗議,自然也就被逮捕了
領主的管家紳士阿伯跳出來請一行人去救領主
無奈領主救出來沒多久,馬上就被帝國暗殺
帝國軍同時也壓制了商業都市,把女主角跟蘿莉都抓走
紳士阿伯道出自己以前是帝國的軍師,跟帝王是好朋友
帝王現在變暴君,讓他很後悔當年沒能輔佐帝王治國
決定與男主角入侵帝王目前下塌的帝國要塞救人
好不容易在要塞深處找到女主角跟蘿莉
女主角卻不慎誤觸機關,雙腿被炸到不良於行
帝王看她整個廢掉,提不起興趣,還駕帝國準備開戰
回到商業都市幫女主角養傷,帥氣大哥突然脫隊
紳士阿伯也說要留下來輔佐過世領主的妹妹整頓領地
男主角心想蘿莉還小不要餐風宿露,遂請阿伯照顧蘿莉
自己獨自背著女主角,回老家找院長老爸幫女主角醫腿
<第一篇完>
雖然我打得好像KUSO劇,但玩過的應該明白大致就是這樣
且對我個人而言,玩到帝國要塞前都不覺得太糟
主線很明確:保護女主角、破壞黑匣、阻止帝國
得知TOX玩到這裡還只是第一篇,也很期待接下來發展
即便系列很多傳統,目前為止好像都沒看到什麼影子
我還是相信,這只是開始,之後會一點一滴逐漸滿足玩家
縱使同伴都加入的莫名其妙,蘿莉甚至根本就像路人
我還是相信,這只是開始,他們的精彩過去會慢慢交代的
無奈之後大崩壞,應該說,從第一篇結束前就有點不太妙了
接下來的劇情空洞到沒什麼好寫,請容我換個方式分章吐
第一章:信念(上)
讓我們回頭看一下TOX的副標題:無法動搖的信念
信念二字,想必會貫徹這部15周年紀念作
女主角的信念是破壞黑匣保護世界
問題是,女主角的神力一開始就被吸乾
從此開啟嘴砲之旅,走到哪裡都只剩信念、使命
蘿莉加入時,女主角甚至還說如果蘿莉會礙手礙腳
那就在此分道揚鑣吧
也不想想蘿莉這時候的魔力不遜於自己
到第一篇結束前腿被炸斷,男主角要她好好養傷
竟然還翻下病床,給我在地上爬,說要爬去破壞黑匣
我到底是在玩無盡傳奇,還是是世間情傳奇?
(世間情劇本說不定還比較好,謹向支持者道歉)
男主角有點火了就唸她,最後還是使命二字嘴砲混過去
女主角身為大精靈,有幾分實力自己理當最清楚
四大精靈在時都沒戲唱,現在這德行爬去帝都
除了給同人誌作家當作畫題材還能幹麻?
而男主角當個醫學院優等生,竟然還被唬得團團轉?
從此到全破為止,女主角講一次信念他就高潮一次
拼命說服大家女主角很偉大,要挺她到底之類的
問題是,悟空知道自己打不贏賽亞人,還會找界王修練
幽助知道自己打不贏戶愚呂,也會找幻海惡補
劍心打志志雄前也會回去找師父學奧義
TOX女主角什麼戰略、什麼實力都沒有就想回去挑帝國
還拖善男信女下水,從男主角以下每個都被徹底洗腦
蘿莉反正沒地方去,就姑且跟著神轎遶境
帥氣大哥根本是人渣,後面有專章吐他
紳士阿伯不是帝國軍師嗎? 也跟著這群小鬼亂搞!
還有一個空氣同伴都沒提到,叫作元氣短髮妹
她到第二篇男主角回老家才加入
第二章:世界的真相
主角一行人跟帝國都一直以為黑匣是毀滅性兵器
但這玩樣兒其實只是打開這個世界封印的鑰匙
原來女主角神轎遶境的這個世界,只是個封閉的島嶼
被統御四大元素的元素大精靈製作的結界包起來
與結界外面的世界徹底隔離
理由是外面世界的百姓不會用精靈術
只好作出殺死精靈就可製作能源的裝置,統稱為黑匣
不用想得太複雜,就當作文明會破壞大自然就好
元素大精靈為了保護最後的大自然...更正,精靈
所以把女主角神轎遶境的這個世界用結界包起來
從此外面世界再也吸不到精靈,逐漸走向滅亡之路
在島嶼被包起來的同時,有批人原本來自外面世界
這批人就這樣被鎖在島內,很想念家鄉
所以呼嚨了帝國,製作了用來打破結界的巨大黑匣
目的很簡單:We wanna go home !
主角一行人完成繞境一圈,順利到帝都打贏帝王
帝王還不知道真相,就被這批異鄉客的領導暗殺了
帝國的戲分到此為止,那王國呢?
在結界被打破的同時,外部世界開始用高科技飛空艇進攻
王國的國王為了保護子民,率領四大忠臣奮戰
其中一個忠臣很帥氣的在這裡領便當
國王理解到外面世界動武的目的在於精靈,以便維持文明
而如果島內的精靈被吸光,最後也會跟外部世界一樣敗亡
國王於是決定破壞外面世界所有的黑匣,以保護島內子民
第三章:信念(下)
大家應該覺得國王跟女主角有共同信念,可以並肩作戰吧?
錯! 女主角信念,突然修正成保護兩世界的人民與精靈
男主角認為這樣外部世界沒有文明會很可憐
所以要國王找出和平解決方案,國王說他想不到
男主角發現外部世界有開始研究不用殺死精靈的黑匣
總有一天文明跟精靈都可以永續維持
國王說這研究不知道要多久才會完成
在那之前世界如果毀滅,責任誰來擔?
他有義務保護子民! 這就是他的使命!
男女主角講不贏,只好用武力逼國王同意自己的信念
陸續解決掉國王底下的三大忠臣,讓他們全部領便當
國王莫名其妙變成最終魔王,打贏就全破了,更更更!
無法動搖的信念? 應該是指國王吧???
第四章:女主角的真相
有仔細看前面落落長吐槽的,會不會覺得哪邊怪怪的
女主角好像不知道有外部世界的存在?
她不是元素大精靈嗎? 製造結界的不就是她?
原來真正的元素大精靈另有其人
女主角只是本尊製造出來的假貨
理由是,本尊找不到結界內想回家的那群異鄉客
但又很想消滅他們保護內部世界的大自然
所以製造出什麼都不懂的女主角四處破壞黑匣
以便引誘這群人出來殺女主角,他再一網打盡
女主角的信念一開始就是被作假的
神轎遶境拖了一筆15周年紀念的大檯錢,根本是騙局
女主角除了腳被炸斷,後來還領了一次便當
就在男主角找真正的元素大精靈談判時
女主角便當莫名其妙被吐,復活以後馬上修正信念
以暴力屈服愛民如子的倒楣國王,元素大精靈退位
女主角變成名符其實的元素大精靈,TOX完結
第五章:帥氣大哥的真相
帥氣大哥和他重病的母親就是那群想回家的人之一
接近女主角一行人,是為了搶回女主角一開始拔走的鑰匙
旅程中多次脫隊又入隊,都是為了料耙仔給異鄉客
我只想問,你要搶鑰匙,最好的機會不就是一開始嗎?
女主角被吸乾,男主角只是學生,蘿莉、阿伯還沒加入
你一個老經驗的傭兵搶不到鑰匙是想騙誰?
而且遊戲一開始就有交代,女主角拔鑰匙時
你明明就躲在旁邊偷看,別推說你不知道鑰匙在哪
內部世界結界被打破,其實也只是天空上破了一個小洞
帥氣大哥不會飛所以出不去,元素大精靈派手下通知他
只要把主角一行人都殺光,就免費送他回家
元素大精靈為什麼這麼壞?
因為主角他們知道的太多了,就這樣!
這時期女主角因為劇情領便當,男主角失神變行屍走肉
帥氣大哥因此跑去對男主角開槍,多虧元氣短髮妹搭救
但就在元氣短髮妹拖主角逃走,拼命想喚醒男主角時
帥氣大哥人渣發作,直接從元氣短髮妹背後開槍射殺她
帥氣大哥一路上不時笑男主角只是小鬼,自以為多成熟
很好,結果專做這種卒仔代誌
然後主角就爆走打倒帥氣大哥,卻沒有先幫短髮妹急救
你是醫生耶!!! 救人不應該是信念嗎???
短髮妹大難不死單純只是命大,並非男主角急救有術
帥氣大哥落跑,到快全破才歸隊,歸隊理由如下:
我是外面世界的人,國王是要破壞我們文明的壞人
男主角說要保護我們的文明,所以我挺他打國王
一行人竟然沒有拒絕帥氣大哥歸隊
只有嘴巴上酸他是叛徒,男主角跟短髮妹更是不計前嫌
蘿莉還莫名其妙去親帥哥幫他打氣
這種用下三濫手段對同伴下殺手的人還讓他歸隊
我只覺得想吐,信念你個大頭!
真佩服自己沒有馬上退片拿去賣,還耐心玩到全破
第六章:蘿莉的真相
蘿莉魔力會強,是因為父母被盜賊殺死
自己被盜賊賣給王國作魔力實驗,實驗成功所以很強
這個盜賊就是國王手下四大忠臣便當領得很帥的那個
後來為了贖罪,所以把蘿莉安置在農村
蘿莉個性陰森是因為缺乏愛情(嘴巴其實很毒)
跟男主角走只是因為怕寂寞,男主角說她是朋友這樣
沒了,蘿莉的魔力一直沒什麼大作用
別跟我說開帝國要塞機關的功勞可以一直抵到全破
帥氣大哥一開始說撿到寶,除了歸隊時蘿莉親他以外
根本看不出給帥氣大哥任何好處,好啦,蘿莉獻吻是寶啦
那關魔力屁事
第七章:紳士阿伯的真相
紳士阿伯的軍事長才沒好好發揮,性騷擾倒很行
好朋友帝王也沒救成,從中間開始就跟男主角一起中邪
拼命洗腦玩家,女主角很偉大,要好好保護神轎
沒了
第八章:元氣短髮妹的真相
短髮妹:「我只要看到男主角的笑容就滿足了」
「帥氣大哥那槍好痛,但還是原諒他」
沒了
第九章:宮廟主委的真相
還記得宮廟主委吧?
女主角在離開神壇遶境前,把黑匣鑰匙交給他保管
但宮廟主委被帥氣大哥這個詐騙集團唬爛
說只要把鑰匙插回去黑匣
女主角的四大精靈就可以被釋放,神明會很高興
於是在主角一行人趕到帝國與王國戰場時
宮廟主委也很瀟灑的登場,傻傻把鑰匙插回去黑匣
結界就這樣被腦殘的宮廟主委打破了
之後還惱羞成怒,跑去找男主角單挑
好了,女主角途中領便當、國王的四大忠臣領便當
國王莫名其妙硬是被變成最終魔王
TOX變15周年紀念爛片
宮廟主委跟帥氣大哥
你們二位都難辭其咎,給我出來面對!
第十章:結局
國王因為打輸,被迫屈服於男女主角的信念(笑)
外面世界繼續用黑匣沒關係
我們相信總有一天會發明不用殺死精靈的黑匣
所以在這天到來之前,女主角妳委屈一點
變成元素大精靈,提供我們源源不絕的精靈吧
至於角色各自的結局...
帝王:還沒弄清楚發生什麼事就領便當了
國王:衰小打輸醫生,被迫修改信念
四大忠臣:好信念便當,不吃嗎?
宮廟主委:亂插鑰匙打輸醫生後神隱
帥氣大哥:幹盡人渣事,繼續當傭兵
元氣短髮妹:做家事
蘿莉:娃娃封印,上學
紳士阿伯:幫國王整頓兩國
女主角:變成元素大精靈
男主角:復學
男女主角最後還是沒在一起
而且因為次元不同,連面都見不到
< TOX 完 >
<15周年紀念作 炎上>
TOX大有問題的,不只是劇情與角色
以下部分也讓人不得不吐:
甲、配樂
系列起點TOP的戰鬥配樂曲曲動聽
15周年紀念作TOX竟然沒有一首比得上
原野的配樂更是寂寥到讓人想睡
城鎮配樂雖然有對應各自的風格
但也難以讓人留下深刻印象
乙、寶箱
經驗上,寶箱應該是神兵利器的重要來源
開寶箱前的興奮感,正是RPG的醍醐味
很遺憾TOX從頭背叛你的期待到尾
因為它的寶箱內容,都是俯拾即是的素材
即便是武器防具,也通通在商店買得到
你絕對開不到僅此一件的絕世珍寶
丙、商店
以往每一家店都有自己的創意店名
TOX沒了,通通叫武器店、防具店、道具店
以往旅途上每到一個新城鎮
都讓人迫不及待想看看賣些什麼新裝備可換
TOX沒了,第一個跟最後一個城鎮賣的都一樣
因為商品種類是靠你給的素材來開發
累積的素材夠,就有新商品,而且普天之下共用
扣除打贏隱藏魔王拿到的魔武器不算
最好的裝備全世界任何一家商店都買得到
比7-11還方便! 但我完全高興不起來啊
丁、城鎮
RPG的通例,就是每到一個新的城鎮
會讓你想探索它的每一間商店、每一個角落
TOX的商店已經讓你不抱期待了
很遺憾城鎮本身要再讓你絕望一次
首先斗大的城鎮,卻只有少數幾間房子可以進去
一個還是用來補血的旅館,沒有任何探索樂趣
再來大多數的村民雖然會走路,會自己聊天
但你可以把他們當空氣,因為他們也把你當空氣
他們就只是會動的背景而已,沒有其他功能
至於過關情報的提示,TOX完全沒有
因為根本不需要,整個旅途就是神轎繞境
解謎成分接近零,村民的情報也都變成垃圾
戊、料理
玩過系列作的都知道,料理也許不完全實用
但每次獲得新的食譜,都會讓人會心一笑
廚師會變成一些小佈景給你探索,逗你開心
各個角色作料理也都有自己的特色
技術差的煮出來亂吃還會中毒
甚至還可以玩鐵人料理大賽,贏了有豐富獎賞
TOX不囉唆,沒有廚師!沒有食譜!沒人會煮!
想吃什麼,7-11都買的到!
系列傳統的料理樂趣一次砍光光 更!
己、稱號
玩過系列作的也一定都知道,隨著一些小插曲
每個角色都可以獲得一些專屬稱號
TO系列的稱號名稱創意,堪稱一絕
而裝上這些稱號,服裝外型有時會跟著變動
能力值偶爾也會跟著變化
TOX又再度亂搞了,稱號變成你的PS3帳號成就
只剩累積戰鬥場數、腳色等級、特技使用次數
這些單純只看數字的東西,或是遊戲進度
不能裝上稱號,拿到也沒任何變化
覺得這樣很好玩的請寫信給拿姆科
拿姆科應該感謝你,替他們省下製作成本
庚、交通工具
系列作多少都有船或飛空艇可以讓你駕馭
以便探索世界上的每一個角落
找到隱藏的區域或洞窟,發現稀有怪
那種對未知領域的期待與刺激,讓人欲罷不能
但TOX沒有世界地圖(詳後述)
怕玩家場景跑膩,貼心地讓你能瞬間移動
直接按個選項,就可以到所有你去過的地方
很方便沒錯,但也就沒得探索了
反正這遊戲也沒什麼隱藏要素,你也不用找了
辛、海盜寶藏
這也是系列傳統,TOP的神兵利器就是寶藏之一
劇情上也會好好安排這個尋寶事件
讓你在尋寶的同時,讀遍這個大海盜的傳奇故事
PS3的TOV更有可愛的同伴與這事件有密切關聯
但TOX的海盜寶藏根本是垃圾山
都是眼鏡、面具、狗尾巴這些紙娃娃配件
惡趣味就算了,幾乎沒有實用度可言
海盜故事也被大刀砍,或者說沒有任何樂趣
壬、鬥技場
鬥技場可以拿神兵、或者作為隱藏角色加入條件
系列還有個有趣的傳統
就是可以看到歷代敵我角色亂入跟你決鬥
背景音樂甚至會切成過去作的戰鬥音樂
熱血度爆表之餘,也讓玩家感動到起雞皮疙瘩
TOX不是沒有鬥技場,但出場的都是雜兵
就算有頭目戰,也都是這代的過場頭目
你看不到歷代腳色,自然不會有驚喜與感動
也許有人會說這一點都不重要
但請你拿起包裝盒,看一下15週年紀念這幾個字
再想想拿姆科講過集過去之大成這段喇叭話
你還能為這個空虛鬥技場按讚嗎?
癸、秘奧義
TO系列的秘奧義
巨大威力與華麗特效讓人深深著迷
運用的好甚至能成為苦戰的逆轉關鍵
TOX秘奧義,一定要先跟同伴LINK
也就是說,一個人放不出來
等技量表集滿,才能發動秘奧義
但秘奧義一次耗整條量表
威力卻比放五次LINK合體技還弱
特效也乏善可陳
於是從頭到尾都寧願用LINK合體技
秘奧義看過一次就不會想再看第二次
子、原野
(天干用完了,換地支)
TOX,15週年紀念,沒有世界地圖 沒有世界地圖
很誇張,所以要說兩次
一段原野透過出入口,接到下一段原野或街道
(大概像桌遊的矮人礦坑或卡卡頌這樣)
每一段場景都是單調的荒郊野外
只是隨區域不同丟些草木、雪景、沙漠
千篇一律的崖壁尤其讓人不耐煩
一直到全破,玩家都像在摸牆壁走路
牆壁偶爾會有幾個狗洞
鑽進去只會發現一個空虛的寶箱(詳參前文)
有時還會是什麼都沒有的空洞
我敢說TOX的原野探索樂趣
比超級馬利一代找水管鑽還不如
丑、洞窟
原野空虛就算了,至少迷宮要精巧
但TOX體貼玩家,把迷宮機關通通拿掉
而且一進去就可以開完整地圖
你不用怕迷路,一路闖通關
(很多洞窟也都是一本道走到底)
緊張感0、刺激感0、探索度0
本篇最後迷宮,依然是沒有機關的一本道
全破後的隱藏迷宮
也只是偷懶把這代的街景、原野、洞窟
(前面提過這代原野有多無聊)
各取一層東拼西湊,騙你說是時空錯亂
這就是拿姆科所謂的15週年紀念集大成!
寅、魔物
好了,至少戰鬥要有誠意吧
結果原野上、洞窟內的魔物模組少到可憐
一直到全破都是花怪、野狼、豬這幾種
人形雜兵不分國家,款式都一樣
也許礙於成本與容量,模組很難做太多變化
但也不至於空虛到每張地圖怪都大同小異
至少最後的迷宮要有自己的專屬怪吧?
很好,結果還是野狼、熊...
連全破後的隱藏迷宮也是!
這遊戲根本從頭到尾都在打同一批雜魚
只是換個顏色,血從一百變一萬而已
卯、港口
請玩過PS時代過去作的玩家回想一下
TO系列的港口不少是與城鎮融合,成為港町
而每個港町的風景都很有地方特色
等你拿到屬於自己的船舶後,雖然可以隨處靠岸
但偶而也會想繞繞曾經探訪過的港町,回味一下
歡呼吧!TOX再度幫生活忙碌的你省下這些時間
因為 每 個 港 町 蓋 的 都 一 模 一 樣
這已經不是如有雷同純屬巧合,而是完全相同!
所有景色都一樣,商店擺攤位置也都一樣
賣的東西有沒有差我講過了(請參前文:商店)
只差在村民站的位置不一樣而已
村民有多沒用我也講過了(請參前文:城鎮)
船是會開,但也只是幫你瞬間移動到目的港
沒人會無聊到想搭船(請參前文:交通工具)
請各位想像一下,當你人生中第一次到桃園機場二樓
是不是會覺得出境大廳很酷,商店也很時髦?
滿心期待出國,結果下飛機後,不論到日本、香港、美國
映入眼簾的都還是桃園機場二樓,商店擺設也完全一樣
這不是失望二字可以交代,根本是鬼打牆!
辰、培育系統
TOX有別以往,升等不會加能力,只會配點數給你
系統會給每個角色一張蜘蛛網狀圖面
上頭每一個交點都有對應能力,例如HP+10、力+5等
點數就是用來解開這些點的封印,招式也要這樣學
(有沒有很熟悉?很像某個史克威爾的大作對吧?)
拿姆科說是為了給玩家享受培育的高自由度
但無奈的是,遊戲製作者自己擺了老闆一道
先把等級上限設成99級,再把招式平均打散在圖面每個角落
點數又幫你剛好配成練滿99級可以全部學完
你一升級就會去配點,為了學到每個新招,又必須配的平均
那跟平常升等有什麼兩樣? 幹麻浪費時間去配什麼鳥點?
你當玩家都沒玩過FF10的嗎?(受不了直接破梗了)
巳、同伴AI
凡人玩家只拿一隻手把玩,通常也只操縱一個角色
所以戰鬥時同伴夠不夠義氣,取決於AI夠不夠聰明
TOX的同伴平時還算正常,但一LINK就開始腦殘
舉例來說,某同伴的LINK特技,是偷被打倒在地的敵人道具
但玩家只要把敵人打倒,這天兵同伴可能是好心想幫你連段
會幫你把倒地的敵人撈起來給你打,於是偷竊技能就變空氣了
再來,LINK系統會讓你的搭檔跑到敵人背後跟你進行包夾
問題來了,我是前鋒,所以我要衝去前面擋敵人
結果你的搭檔衝的比你還快! 因為她要繞背跟你玩包夾!
於是雖千萬人吾往也,你的搭檔一開場就衝上去被圍毆
而且敵人一看到她就會放特技,你跑在她後面就會掃到颱風尾
她被圍毆完剩半條命,會自動跑到遠方去唸補血魔法
留你在前面奮戰,其他同伴應該根本看不懂你們這對在幹麻
我甚至懷疑這遊戲的AI根本沒剋屬性的概念
曾經遇過敵人明明是水棲系,同伴還一直用水魔法幫牠洗澎澎
語音還在那邊碎碎唸「沒效耶」
怪我嘍?
午、支線任務
系列玩家都知道,遊戲中偶爾會穿插一些村民小事件
請你幫他解決,有時看似不重要,實際上卻與同伴的過去有關聯
即便是村民自己的事,偶爾也會變成一段連續故事
例如TOP前期某小開A暗戀村姑B,玩家不時去追進度當當邱比特
到中後期就會看到他們修成正果,而且會送給玩家一些好東西
TOX怕玩家漏掉事件會很幹,乾脆全部省掉,讓你連追都不用追
即便有,也很無聊,然後送垃圾(請參前文:商店)
大部分都是當宅即便,不到一分鐘就解決(請參前文:交通工具)
或者解決原野上的免洗魔物團、盜賊團(請參前文:魔物)
要不就是帶什麼據說很稀有的素材來給他(請參前文:寶箱)
你一直怕會漏了什麼重要事件,所以拼命接
到全破才發現,一切都是拿姆科拖遊戲時數的15周年陰謀
解這些事件絕對不會帶給你絲毫成就感
未、難易度
我大部分時間都是玩NORMAL
因為這遊戲調成HARD一點好處都沒有
經驗值、錢、掉寶都一樣,這代也沒有戰鬥GRADE系統
所以調難度就只有敵人血變多,拖時間而已
前面有提到同伴不懂屬性互刻的概念
沒關係,因為敵人也不懂,而且是連最終魔王也不懂
其實這應該是平衡作壞了,當我們決心挑戰國王前
會先到7-11集合,全體買完神裝,屬性抗性狂加
最終魔王戰,國王的物理攻擊力也不是蓋的
時間拖久,你如果都不補血,累積傷害也很可觀
當國王爆氣發動祕奧義時,心想準備請同伴唱復活魔法
沒想到角色中招後竟然開心地說「我感受到活力了!」
奇蹟發生! 最終魔王用祕奧義幫你把血補滿了!!!
因為他的祕奧義有帶屬性,我們因為穿神裝屬性狂加
加到比完全抵抗還慘,變成吸收屬性!
我的老天,7-11終於要征服世界了嗎?
當玩家被這鬧劇嚇到失神之際,同伴依然持續攻擊國王
第二個奇蹟發生了! 最終魔王竟然在吃軟糖!!!
請容我解釋一下,TO系列的補血道具叫做軟糖
就跟DQ的藥草,FF的回復劑一樣
是玩家旅外必備良藥,所以玩家沒血吃軟糖是很正常的
......但為什麼最終魔王GG前也在吃這玩樣兒?
申、隱藏要素
說到這個,不禁遙想當年玩TOP
全破後探索世界各地未解之謎的興奮
海盜寶藏、闇之大精靈、摩里亞坑道、冥王、殺劇舞荒劍...
系列的起源都能誠意滿點,想必15週年紀念作也是如此
沒想到拿姆科讓玩家遭遇15年來最大劫難
隱藏要素像是全部被虎牙破斬砍掉一樣
TOX全破後只多了一個垃圾隱藏迷宮(請參前文:洞窟)
打贏隱藏魔王可以拿到攻擊力爆表的魔武器
然後男女主角各多了一招不帥氣的奧義
THAT'S ALL!(別跟我說多一套服裝叫有誠意)
拿姆孤島遊樂場呢? 第二祕奧義呢? 隱藏魔法呢?
機關複雜的隱藏迷宮呢? 歷代角色亂入的鬥技場呢?
15週年紀念誠意呢? 拿姆科的良心呢?
酉、SKIT
TO系列傳統有個SKIT系統
走在路上,會有個訊息通知說同伴有話題想聊
打開SKIT就可以聽對話
內容有時會跟過關進度有關,有時則是閒話家常
閒話家常的SKIT有不少引人發噱的有趣對話
可以讓你看到各角色輕鬆的另一面
TOGF的SKIT尤其精彩,希君共賞
TOX不是沒有SKIT系統,但多半都是正經八百
即便有輕鬆橋段,普遍來說也都很難笑
並不是因為我老了所以笑點變高
而是TOX笑點都圍繞在一些黃段子,或曖昧話題上
譬如誰都在想色色的事情,或是誰跟誰配
甚至為了討好部分族群玩家,還有同性配的對話
要不就是吃醋,性騷擾,再年輕幾歲就怎樣怎樣之類
如果要看這些,我為什麼不去玩AVG?
SKIT作爛了,很遺憾戰鬥後勝利場面也作爛了
不必要的肢體碰觸變多,看了很不舒服
特別是帥氣大哥沒事一直來勾男主角肩膀裝熟
還有紳士阿伯沒事就強拉女性角色跳舞
蘿莉沒事就衝去找女主角討抱等等
明明做的出TOGF那樣的有趣水準
到了15週年紀念作為什麼要自甘墮落?
空虛鬥技場團體戰奪冠後,主持人問到隊伍特色
結論竟然給我說「一盤散沙就是我們的特色」
TOA也沒這麼誇張好嗎?
戌、雙主角系統
TOX一開始會讓你選擇要玩男主角路線或女主角路線
而這遊戲有沒有全破後,重新玩另一條路線的必要?
沒有! 因為男女主角有九成以上時間都黏在一起
結局動畫最後一分鐘有差,上youtube看就好了
過程中有九成事件都一模一樣
我想對還沒玩的人講:「不要浪費時間玩第二輪了」
另外請問拿姆科:「你幹麻浪費時間作這沒意義的系統?」
亥、演出
這也許是3D模組的共業,但都做這麼多代了還這樣就該檢討
在2D二頭身時代,可以用台詞彌補演出的不足
玩家也比較能腦內補完,而且通常會補的很熱血
當你決定要作成3D的同時,也代表將剝奪玩家的腦補空間
拜託不要再出現緊張場面,角色立正發呆看戲
或者是被敵兵包圍,蘿莉丟個娃娃就可以輕鬆擾敵突圍
甚至是鬧彆扭,不分男女都擺出母雞振翅咕咕咕的動作
諸如此類演出表現不好,會讓玩家整個冷掉的場景
囧、DLC商法與補完
(地支也用完了,隨便啦)
以上吐槽,在在顯示TOX份量有多麼不足
劇情與角色前面吐過了,有太多地方都不禁讓人預測
拿姆科要嘛會賣DLC劇本、迷宮、角色、招式、裝備
要嘛不久的將來,就會放消息說要出TOX完整版
結果還真的搞出了個TOX2,本來可以做好做滿,硬要拆成兩作
賣之前也不講清楚TOX這個15周年紀念作只是前篇未完
拿姆科在要求玩家買帳TOX2之前,請摸摸良心想清楚搞明白
玩家沒有義務預期你會拆成兩作或出完整版,而準備兩片的錢
更沒有義務在對這些角色與故事背景有負面印象後
還要耐著性子去玩TOX2來改變想法
如果說TOX發售過一陣子,放幾件衣服DLC給玩家買,也就算了
TOX竟然是在發售前,就放消息說有一堆衣服DLC請玩家捧場
過份的是,拿姆科沒想過先把遊戲作完整
卻直接把腦筋動到賣紙娃娃配件,而且多半都是惡搞服裝
導致15週年紀念最後淪為騙錢口號
我不知道系列支持者喜不喜歡這樣的角色、這樣的劇情
我主觀認為,姑且放下15週年紀念、集大成這些重擔
以一片普通RPG的標準來看,TOX都是不及格的
除了開頭動畫以及放LINK合體技外,我感受不到任何驚喜
玩的過程一直期待之後會變好、遲早會交代、將來會改善
結果卻遭到拿姆科一再無情的背叛,直到全破
結界裡的內部世界巡禮,那無趣程度實在是筆墨難以形容
請各位想像一下,每到一個城鎮都沒什麼新鮮感
離開城鎮,眼前又是另一段似曾相似的原野跟雜兵
狗洞鑽一鑽,素材揀一揀,又到下一個城鎮
就這樣重複到遶境一圈完
然後跟妳說女主角的身分跟信念攏係假
玩家已經火冒三丈了,這時丟給你一個外部世界的概念
讓你想說內部世界只是一個小島,外部世界超寬廣
畢竟有製造飛空艇的技術與能力,想必有相當規模
TOX爛只是前半部,真正的精彩好戲現在才開始...
錯! 外部世界只有一個城鎮、一個要塞、一個洞窟!
外部世界的地圖就像只放了零星幾個肉丁
連起司跟番茄醬都沒有舖的16吋比薩
空虛!沒誠意!騙錢!
拿姆科事後還有臉說因為發售在即,不得不刪減部分劇本
如果你指的就是TOX2,那起碼佔了整個遊戲的一半吧?
而系列傳統的大精靈,有玩過的都知道
除了火風水土之外,還有光暗雷冰時元等
本作火風水土一開始就被吸收,到女主角復活才可以用
但也只是普通特技,不是特效華麗的招喚獸
雷精靈打過一次,被當成電池用掉
可愛的冰精靈變敵人,打贏馬上就掛了
元就是元素大精靈
時精靈疑似變成元素大精靈的部下,腦筋根本有問題
之後變國王的招喚獸,最終戰一起被主角打敗
光暗則徹底消失
能不能拜託拿姆科不要吃老本吃到這麼難看
把大精靈的傳統如此作賤,簡直當成垃圾消費
拿姆科明顯就是在趕發售硬上架
嘴巴上講來不及,卻還有時間作一堆DLC來賣
打著15周年紀念作招牌,騙玩家買這半成品
玩家滿心期待,以為能夠享受一桌滿漢全席
拿姆科卻微波了一桌超商冷凍食品給你
(算了,反正TOX神裝也是在7-11買的)
TOX是我第一片全破後立刻脫手的RPG
我十分確信自己不會再玩第二次
也不想玩TOX2去改變印象
最後請容我再贅述一次,我依然對TOX有些微眷戀
四年過去了,那段開頭動畫仍舊深得我心
明明有這麼好的人設,這麼好的主題曲...
為什麼會變成這樣?
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