【TRPG閒聊】
關於角色扮演和遊戲目的的衝突,諸於CoC中調查真相與角色死亡的糾結等……
其實好像也講過很多了(?)
一些簡短想法,也不到能寫長文的程度,就當成來聊聊吧!
比起「扮演」,我個人覺得更為重要的是「遊戲目的」和「玩家期望」。
扮演是很重要,但是在清楚遊戲目的大家又都是來玩遊戲的前提下,會有「扮演」會導致衝突本身就是很微妙的事情。
舉極端的例子來說,夕燒小燒是一個溫柔的世界,沒有惡意,大家度過溫馨暖洋洋的日常。
我們明白了這個「遊戲目的」,而同時這也應該做為玩家的「期望」,因此不會有人硬要「扮演」碰到人就想折斷他幾根手指的連續殺人魔。
對吧?
然而到了CoC這系統,其實很常聽到「我的角色設定就是這樣」、「我的角色不會這樣做」、「我的角色人設扮演……」
在知道CoC這系統的遊戲目、玩家理解後對這系統的期望沒有偏差的情況下,為什麼會出現「扮演」一個和遊戲目的,甚至和玩家期望不符的情況呢?
因此討論「如果角色扮演和遊戲目的衝突怎麼辦?」這個問題個人覺得真的很微妙,因為在前題正確的情況下,應該是不會出現這問題的。
無論是真相調查與角色死亡的衝突、或是導入動機和後續調查的衝突等……
講比較過分的話,會有這種問題的玩家,很可能一開始就沒弄清楚CoC這系統的遊戲目的、有著不符合系統的期待,進而創造出了一個扮演上會和遊戲目的衝突的角色吧。
當然角色上人性的糾結、思考的掙扎其實不在這段的討論範圍--因為玩家早已預設好他會讓角色怎麼做了。
一個渴望真相的調查員,在面臨宇宙的恐懼與深知不可回頭的深淵,糾接著該踏出這臨門一腳或轉身離去……那怕等待著自己的是破滅的終結或死亡。
這很棒,某方面而言,這就是CoC這系統的光輝(?)
然而這種情況下,玩家本人早已知道該怎麼做了,不是嗎?
不過話說回來,當「扮演」或人設之類,與遊戲目的出現衝突的狀況出現時,必須回歸到玩家層面的討論:「我們到底想要什麼樣的遊戲?」
從「玩家的期望」去討論,畢竟這終究是人與人之間的遊戲,只要整桌成員說好,哪怕完全拋棄了遊戲最初設計的目的也無所謂。
不要畏懼玩家(和主持人)之間的討論,或許是CoC對劇本的倚賴性過高,進而導致了許多玩家認為「玩家必須迴避主持人」、「玩家不能和主持人討論」、「主持人是玩家的對立面」。
但,嘿,歸根究柢,這是大家一起玩的遊戲,把主持人排除在外也太難過了;主持人的義務是維持遊戲的順利進行,而不是惡搞作弄玩家。
(當然我知道有些主持人以此為樂,甚至擅用敘述性詭計或是以「你自己沒先偵查聆聽的所以死了活該」等說詞來玩弄玩家,我個人會覺得這類主持人問題在他本身。)
試著暫停一下遊戲,和大家討論「我們到底想要什麼樣的遊戲」,甚至是請求他人的預設演出,來修正一下可能因「扮演」走出的偏差(畢竟偏差也是因為有人期望不符而產生的)。
具體的例子,你的角色可能想逃離現場、基於演出的合理,但是玩家本人明白這樣違背了遊戲目的與大家期望,於是以玩家的角度視著請求其他玩家「請讓你的角色拉住我的角色,只要有人拉他他就會聽話。」
然而要是所有人都覺得,OK,跑了大概也沒問題,因為我也想跑、那個誰也想跑,都跑一跑就算讓遊戲在這裡結束也無所謂……那其實也沒什麼不好的。
遊戲終歸是人在玩,沒有什麼東西是玩家之間說好還無法解決的。
不過在此之前,如果反覆多次的玩家意圖遊玩的遊戲,都和系統本身所設計的目的相去甚大,那,也不必堅持這個系統,對吧?
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本文同時張貼於:https://www.plurk.com/p/np4re7
延伸閱讀
「當一個 CoC 的 KP (Keeper/守密人)要注意什麼?」:https://yuukotrpg.weebly.com/247362337630340trpg308623086224565/-coc-kp-keeper
同時也有14部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅YBY on Mars,也在其Youtube影片中提到,【系統】尋星者協會 Starfinder Society 【模組】1-07 恆星突襲 The Solar Sortie 【 GM 】YBY 桌上型角色扮演遊戲 (TRPG) 是一種以規則為基礎、用骰子增添隨機性、由同桌玩家與主持人共同創造屬於自己獨特故事的遊戲。主持人 (GM) 的責任在於裁決規則...
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【TRPG活動資訊轉貼】【十月台中TRPG推廣活動】
時間:10/26(六) 13:00~13:30進場
地點:諾亞方舟益智遊戲,台中市臺灣大道二段910號5樓之一
報名連結:https://forms.gle/sg5YXkaR9a8dMadXA
完整活動資訊連結:http://www.trpg-tw.info/viewtopic.php?f=12&t=24259
請詳閱下方系統、場地、時間等重點資訊轉貼。
主辦:https://www.facebook.com/groups/541818435948953
協辦與場地贊助:https://www.facebook.com/NA.Cardgame/
費用:每位參加者酌收200元新台幣,報名後現場繳費。
提供飲水,不提供食物,可攜帶外食。
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於10/26(六)活動場次計畫5桌遊戲,點擊下方即可看到系統簡介。
「Call of Cthulhu 7th edition」克蘇魯的呼喚七版 GM:AJ
http://www.trpg-tw.info/viewtopic.php?f=5&t=15
「Dungeons & Dragons 5th edition」龍與地下城五版 GM:竊香人
http://www.trpg-tw.info/viewtopic.php?f=6&t=14
「Symbaroum」辛伯隆 GM:屍人
http://www.trpg-tw.info/viewtopic.php?f=48&t=24258
「ゴブリンスレイヤーTRPG」哥布林殺手TRPG GM:NOKO
http://www.trpg-tw.info/viewtopic.php?f=48&t=24256
「ゆうやけこやけ」夕色染空 GM:悠子
http://www.trpg-tw.info/viewtopic.php?f=48&t=24257
====
為推廣TRPG玩家數量,台中推廣活動將以新手玩家優先參加。
報名需填寫Google表單,表單只作為預先報名與統計人數之用,
實際參加者與參加何桌的遊戲、收費都將於現場再進行處理。
本次報名將在報名人數達到23人時附註上標記,
在此之後報名者有可能將會無法參加活動。
不過以初接觸者來說,會盡力協調讓您能夠參加活動。
為避免主辦方所收到資料與報名者報名資料接收時間有落差,
表單將於10/25結束換日時關閉。
當日晚於13:30到達者,如無特殊情形,為了整體活動品質將無法參加。
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報名連結(同文首):https://forms.gle/sg5YXkaR9a8dMadXA
若有興趣但又對親自參予有所疑慮、或想先了解運作方式,活動無論場次皆歡迎旁觀;
旁觀無須填寫報名單與報名費,只須當天直接前來場地即可!
另,為避免遺漏報名之疑慮,
還請大家於報名後至以下確認網頁:https://tinyurl.com/y3reyxtr
確認您報名時所填寫的稱呼是否已經確實被記錄,避免報名資料未成功登錄的狀況。
網頁內容需要一段時間更新,再次報名請於次日仍未見到名列時再進行。
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活動進行地點為【諾亞方舟益智遊戲】
地址:台中市臺灣大道二段910號5樓之一,
長億金融大樓,位於星辰銀行與第一銀行中間的大門,
進入搭電梯上五樓,左手側走到底。
詳細地圖:http://i.imgur.com/CERfF9y.jpg
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活動的時間規劃大致如下:
1300~1330 報到
(請注意,在下午一點半之後便會啟動候補機制,逾時不候。)
報到繳費後,有在表單上報名成功者會收到一張志願單,單上會另外註記一些必要資訊。
志願單會在下個環節結束後收回,來讓舉辦方這邊更好分配人員。
1330~1415 更加詳細的介紹各系統與劇本的背景
此環節結束後將會收回志願單。
1415~1430 分配參加者所參加的遊戲,小作休息
1430~1515 建立角色
1515~1800 進行TRPG遊戲,中間夾雜休息及訂便當
1800~1830 晚餐時間
1830~2000 進行TRPG遊戲
2000之後 統整、討論並解散
以上時間僅供參考,視現場狀況隨時調整。跑團時間最晚到2200,店家2300閉店;
平均約為2000至2100結束,詳細時間請和該桌GM進行確認。
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其餘活動詳情請參考此連結:http://www.trpg-tw.info/viewtopic.php?f=12&t=24259
連結內包含細部介紹及活動方針說明。
本文為取得活動主辦方同意之手動轉貼資訊。
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🏚《克蘇魯迷蹤》絕望的十年 動盪的年代🏭
相信各位看完TRPG的基礎介紹後,大家已對TRPG躍躍欲試,在這裡姊姊要鄭重的向大家介紹,一款廣受歐美歡迎的TRPG系統《克蘇魯迷蹤》。
此系統於2008年獲得ENnie Awards的年度最佳產品獎、最佳寫作獎、最佳遊戲規則等殊榮。
在此遊戲我們將體驗洛夫克拉夫特筆下的克蘇魯神話,扮演調查員揭開謎團或者是是得知真相而面臨瘋狂。其遊戲與一般遊戲最大的差異,在於我們扮演的是普通的人類,在神話生物面前顯得脆弱不堪。這個世界沒有所謂的「勇者」,只有跟你我一樣的一般人。
🎆網誌圖文版:
http://foxsister.blogspot.tw/2018/05/blog-post_3.html
⛳遊戲目標
TRPG沒有明確的勝負之分,主旨是參與玩家可以享受一段精彩的冒險過程。
在《克蘇魯迷蹤》中,玩家扮演的調查員目的是揭開真相,保持心智的正常,並在艱鉅的冒險存活下來。
⛳遊戲設置
進行《克蘇魯迷蹤》需要有一位經驗玩家來擔任KP(守密人,即俗稱的GM),此玩家會負責引導創建角色,並告知本次要冒險的劇本摘要。優良的玩家,會入手官方出版的《克蘇魯迷蹤》核心規則書,獲取所有必要的創建角色訊息與規則。
如果找不到適合玩家擔任KP,也可以自己嘗試擔任並招收玩家。未來有空我會舉辦公益性質的線上KP講座,以便大家自主開團不求人。
以擔任玩家來說,通常會向KP詢問劇本需要,來創建符合冒險要求的角色,或是向其他隊友討論,平均分配角色類型。舉例來說,作為挖掘真相的冒險團隊,組成如果都是軍人、罪犯這種偏戰鬥的角色,而缺乏考古學家、記者這種探索力強的角色,那玩家只會在尋找線索時不斷碰壁,面臨不必要的挫折。
⛳年代設定
《克蘇魯迷蹤》的故事背景設定在1930年代,這歷史上被稱為「絕望的十年」,起於經濟大恐慌,直到第二次世界大戰爆發前,工業化國家都未能充份就業,自1929年股市崩盤開始,大型工業企業蒸發了90%的市值,美國失業率超過30%。如果你不知道這數字有多慘,現在工作超難找的台灣,失業率才3.66%。
世界局勢也不太穩定,歐洲興起了法西斯主義,法西斯國家開始對侵略周圍小國,歐美列強採取綏靖政策漠視不管。日本也發動了九一八事變,侵入了中國東北成立滿州國,造成六萬人被殺害,中國內戰也未停歇,光戰死人數就是九一八事變的二十倍。
不過再混亂的時代,依然不會阻止人類進步的步伐,以醫學來說,血型被確立下來,輸血治療的安全性大幅提升,盤尼西林於三十年代末期被提煉出來,這也就是我們現在所熟知的「抗生素」。電子顯微鏡也首次於1931年出現,早期電子顯微鏡可以將物體放大四百倍,這與現代的顯微鏡相比不值一提,但在當時仍是驚人的先進技術。與1920年代相比,人類又再更往前推進了點。
與咆哮的二十年代相比,三十年代人類的社會變得更加複雜,由於貧富差距遽增,讓黑勢力有機會滲透社會,各地治安敗壞,更出現了像查理·盧西安諾這樣的人物,他是「美國現代有組織犯罪之父」,毒品、色情交易越趨氾濫。
社會也出現了駭人聽聞的案件,最經典的就是克里夫蘭碎屍案,1935年9月23日,兩位小孩和克里夫蘭東部的金斯柏里地區的河邊遊玩,在草叢發現了腐臭的肉塊,探查後發現那肉塊竟然是失去頭部,僅剩下軀幹的男性屍體。在隨後幾年內,克里夫蘭陸續出現了十幾名受害者,屍體皆被殘忍的切碎成肉塊,而此案如開膛手傑克,迄今尚未偵破,真兇仍未抓到。
玩家將扮演調查員,去調查諸如此類的謎團,這些案件到底是純就人為,還是有我們不知道的神祕力量介入,就不得而知了。
⛳遊戲玩法
玩家可以扮演的職業相當豐富,有精神病學家、古玩家、考古學家、藝術家、作家、神職人員、罪犯、風雅子弟、醫生、流浪漢、記者、軍人、護士、靈異現象研究者、飛行員、警探、私家偵探、教授、科學家,上述職業皆是當代較容易捲入神秘事件的角色。
每種職業都有自己的特長,比如說神職人員與靈異現象研究者,就會比較擅長解析不明的靈異案件,古玩家、考古學家則擅長鑑定古文物,判斷案件有歷史淵源還是有心人刻意捏造。
玩家也要決定自己的冒險動機,不管是喜歡冒險犯難、挖掘事件真相,或是熱衷學術研究,想要探視宇宙真理,還是家人被靈異事件傷害,要找出幕後的兇手,你的可以發揮自己的創意,設定角色的冒險動機。
遊戲基礎設定提供了38種職業技能學習,另外還有24種通用技能,一共是62種技能。玩家選擇的職業在學習本職技能時有額外加成,但仍可以學習其它技能。另外每個職業都有自己的天賦,可以使用專屬的職業特性。
比如說碰到一名你想探索情報的黑社會份子,你可以使用職業技能「威脅」,來逼他將情報給透露出來,或者是使用「奉承」,稱讚他所在意的事物,讓他卸下心防而願意透露情報。如果你有「底層社會」,那麼具備黑社會背景的你,可以跟這位仁兄搏搏感情,使他願意對同道兄弟揭露情報。如果前述都不可行,你也可以召集你的同伴,直接痛揍他一頓,逼他告知真相,要怎麼做,取決於你。
《克蘇魯迷蹤》將帶給你一場懸疑、恐怖、刺激的冒險旅程,期待你一起加入TRPG的世界,這將會是一段難忘的故事。
trpg劇本殺 在 YBY on Mars Youtube 的最佳解答
【系統】尋星者協會 Starfinder Society
【模組】1-07 恆星突襲 The Solar Sortie
【 GM 】YBY
桌上型角色扮演遊戲 (TRPG) 是一種以規則為基礎、用骰子增添隨機性、由同桌玩家與主持人共同創造屬於自己獨特故事的遊戲。主持人 (GM) 的責任在於裁決規則、提供挑戰、並確保遊戲過程順暢。
【注意事項】
此直播為 TRPG 跑團側錄,因疫情影響,全程以語音進行,並以記錄遊戲過程為主,玩家與主持人不會與直播觀眾互動,會全心全意地沉浸在遊戲中,但仍然歡迎大家留言、發問、討論,在遊戲空檔、中場休息、或遊戲結束時,YBY 會再抽空回覆。
由於本場遊戲並非「為了直播而玩」,純粹是紀錄 YBY 與同好們的遊戲過程,所以我們不會為了節目效果而刻意想哏、搞笑、綜藝化,也沒有預先排演過劇本與台詞,以原汁原味地呈現我們平常跑團的樣貌,避免讓想入坑的觀眾對「實際跑團」有錯誤的期待。
本團玩家與主持人皆非公眾人物,也非專業聲優、演員、或相關領域人士,而都只是喜歡玩 TRPG 的同好,如果你不喜歡我們的遊戲方式、扮演能力、或其他你能挑剔的毛病,請直接離開,不要留下任何負面或情緒化的批評,因為他們沒有責任配合你的喜好與習慣,也沒有義務接受你的情緒與言詞,若有這樣的情況發生,為了保護我的同好們,我會不客氣地封鎖你。
若你看過影片後對 TRPG 產生興趣,也想親自試玩看看,歡迎私訊我的臉書專頁或影片下留言,也許我們有機會一起跑、或向你介紹我信任的玩家與主持人。
願疫情早日好轉,大家身體健康!
【系統簡介】
深入外星人的廢墟尋找失落的魔法、與大企業的科研魔導與機器人在太空站的街道上大殺四方、駕駛星艦掃射一艘攻擊巡洋艦、保護一個新殖民地不受致命異星掠食者的攻擊、或者與一個未知的外星帝國進行第一類接觸。
無論你手握雷射步槍、身穿動力護甲、操弄深奧的魔法、或僅僅依靠你的三寸不爛之舌,你在《尋星者》中扮演著一名踏上冒險之路的英雄,漸漸發現並改變銀河的真實面貌。
《尋星者》是一款由 Paizo 出版的科幻類 TRPG。比起另一款姊妹作 Pathfinder 來說,無論是遊戲機制還是世界觀,都更具未來主義色彩。Starfinder 受到許多科幻或太空歌劇作品影響,包括星際大戰、異形、星際異攻隊、戰鎚40K等,但仍保留許多奇幻設定,包括魔法、奇幻種族與怪獸等。
如果你喜歡奇幻與科幻的混搭風格,《尋星者》會是一款非常符合你口味的遊戲!
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與嬌修醬、奶油、蝦蝦、法師*
這是一款用對話遊玩的遊戲,請用點想像力XDDDD
前言:某個小鎮裡發生了神秘的失蹤事件,一群人慕名而來(?)解謎。
我的角色職業是黑幫老大,信用90所以很有錢XD
想當KP(主持人)的人這裡附上劇本
http://ppt.cc/avn6h
✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫✫
哈囉~大家好~我是咪娜~♪
很喜歡玩遊戲~♬
有時候會惡搞遊戲配音,或是吐槽 ♫
✴常玩的遊戲類型:恐怖類、解謎類、生存類
✴遊戲範圍有RPG、動作類型、Minecraft、Don't Starve..等等
✴有玩過的遊戲代表作:outlast、月藍傳奇、七日殺、MOGEKO CASTLE、G'arry Mod《Murder》...等等
實況平台在Twitch居多,偶爾會去LiveHouse,影片多會上傳YT
感謝你看完以上的介紹,實況在見囉~掰掰!
✤FaceBook連結:
https://www.facebook.com/MiNaImagineShiKuang
✤贊助咪娜連結:
https://www.twitchalerts.com/donate/mina016760
✤Twitch實況台連結:http://www.twitch.tv/mina016760
✤遊戲清單:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiWd3xo30ODWgSteY9DldWtEugp_wet1L
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