【#電影趴 CAST】Ep33
【預知基因科技的《千鈞一髮》】TRPG 桌遊以及科幻雜談 ft. 空想科研的小雀和 JamesR
久等了各位,這集其實是今年4月份錄的,但最近我們真的都太忙了一直沒更新實在很不好意思。
本集終於和【 空想科研 ❘ 科技,科幻與硬奇幻 】合作,聊聊我們彼此喜愛的科幻片,空想科研的JamesR 本身也是植物學家,從他的角度來談一些基因相關的電影,我們選了彼此都很喜歡的《千鈞一髮》作為切入探討關於基因工程、優生學及一些道德倫理的議題!
同時空想科研的兩位小雀及JamesR也是TRPG的重度玩家,如果沒有玩過的朋友一定要玩看看,非常精彩!
🎬【空想科研】是什麼樣的 Podcast?
🎬RPG 角色扮演遊戲的老祖宗:TRPG
🎬預測未來、批判社會、引人深思的《千鈞一髮》
🎬從基因修改來看社會不平等
🎬科學能夠合理化歧視嗎?
🎬現代基因檢測究竟能測出那些東西?
🎬多早接受教育算太早?
🎬先天還是後天對人發展的影響比較大?
🎬三胞胎寄養在不同的家庭?紀錄片《三個一模一樣的陌生人》
🎬地平說、匿名者 Q 以及影子政府等陰謀論
🎬疾病也可以是生存優勢?談演化的矛盾
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【TRPG閒聊】GM帶團在做什麼,而模組(劇本)的定位又是什麼呢?
我曾經為使用CoC的模組,準備團務寫過這篇文:https://yuukotrpg.weebly.com/247362337630340trpg308623086224565/-coc3786493
(這篇文如今回頭看真的冗言贅語一堆,真想找時間重寫……(´・ω・`))
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我直到現在,還是有個很堅定的主張是:「🔹帶團是主持人的工作,而非模組。」
模組的定位是工具箱,而使用這套工具箱打造出團務的,是主持人和玩家。
也因此,我也主張主持帶團絕對是一門專業。
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稍微簡單聊聊自己帶團前做的準備的話,雖然時至今日也不一定每一次帶團總是數張A4萬字筆記了,
但是至少我必然會準備好一份便於翻閱的文檔,紀錄的是我當日帶團時的重點、哪個場景的重點描述與資訊、NPC的所知與動機、可能預計發生的對話,
一些重視氣氛的場合,也會準備好描述講稿。
然後必然預留一個最顯眼的地方,用來筆記每一個玩家角色的特徵、重點,來思考可能在劇情中有所表現、或是在對戲時需要注意的部分。
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當然因應文字團和面團,筆記準備的方向也不太一樣,文字團的字數一定更多,因為多的是需要時能複製貼上稍微修改就送出,降低處理時間的內容。
而面對新手團或老手也不太一樣,新手團帶一些比較多規則的系統時,也會準備好規則的簡易整理文件方便參考上手等等。
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筆記之外,最重視準備的應該就是BGM了,我個人依然覺得BGM背景音樂是營造氣氛的不二之選,選到好的BGM,對團務的正面加成是非常大的。
其次,我在帶團前通常會給自己留一段時間,看著自己為NPC寫下的扮演重點、動機與設定,試著揣摩一下心境、準備演出的語氣與動作,
文字團的話,就是開著記事本開始打些當天角色可能會說的話、語氣與描述等,就算可能用不到,總之就是為了,帶團時能更好的切換狀態。
(講白話一點的話,我把這動作叫做讀取,事實上我當玩家的時候,若要盡全力嘗試投入演出也會這樣。(*´艸`*))
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至於很多人重視的圖片素材,如NPC形象或地圖,雖說有時間會準備,但這反而不是我最優先的。
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如果是不重視絕對位置的系統,很多時候會選擇只用簡單的參照物,現場白板畫一畫,甚至純口述。
尤其是如CoC(克蘇魯的呼喚)這種重視氣氛的系統,模糊的參照有時候會比一個擺在眼前的參考物有更多的想像空間。
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而NPC形象,這對我來說優先度又更低了,--因為我覺得那是應該要靠我來演出,而不是被形象先入為主。
(加上,這對沒有繪畫力的我來說會花太多時間,或者可以誠實點說,對我真的很懶,懶去找符合我心中想像的紙娃娃,ㄉㄅㄑ,什麼要靠自己演是藉口。(つд⊂))
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另外也就是,在我個人的經驗中,過於精美的圖片素材往往會模糊了玩家的重點。
曾經因為我準備了NPC形象,因為該NPC形象中有個髮飾,於是在我沒有描述的情況下,玩家紛紛討論起該NPC的髮飾是不是某種秘密、某種暗示、甚至對話也開始圍繞著髮飾。
以至於我必須用到「嘿,以我的扮演和描述為主,那不重要。」
當然,這很出戲,也很破壞節奏,所以在某個時間點後,所有圖片素材在我的備團優先度中,總是排的相當後面很低。
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我希望我帶團時,玩家看的是我本人,展現給他們的訊息,而不是糾結於圖片素材給予的資訊。
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當然我能理解,有些人覺得就是要精美漂亮賞心悅目才是用心。
但對我來說,帶一場團,能用心的部分絕對不只是看的到的部分呢❤。
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TRPG帶團主持是一門專業嗎?我覺得是的。
雖然疫情當下少了很多面團,但我現在手邊帶文字團的同時,我仍然會試著自己一個人,對著鏡子演出,旁白、描述、NPC,因為我不希望疫情結束後,有任何的生疏。
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但是不到專業就不能帶團嗎?並沒有,帶團跑團是一門娛樂,如果玩家開心自己也滿意,那也是皆大歡喜,親朋好友玩什麼,只有親朋好友間自己說了算。
親友一起玩,那很棒,有人想在帶團這條路上窮究專業,那也很棒,這完全沒衝突呢。
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那模組不重要嗎?倒也未必,寫的好的模組且遵守規則的前提下,模組就像稱手的工具,能大幅減低主持人準備團務的心力,並且重現模組創作者本人意圖傳達的故事。
以我上述我自己所做的準備為例,如果今天有模組可以使用,那我在準備筆記時會省去非常大的功夫,因為模組會幫你預想可能的發展、NPC的扮演重點與設定,不用完全原創架構劇情。
更甚至模組本身也會提供相對應的圖片素材,也是省了相當多的功夫。
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說了許多不著邊際的,其實我想說的是,
無論是否使用模組,如果想在主持帶團的道路上追求些什麼,試著去研究一個系統規則也好、試著和玩家溝通也好、參考一些前輩的經驗也好。
無論如何,嘗試前進鑽研TRPG主持這門專業的人,應該是不會得到「模組(劇本)比主持人重要」、「帶團主持就找劇本照著唸唸」等的結論。
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應該啦。(´・_・`)
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但我也不否定這類的玩法,嗯,祝福玩得開心,那也是很好的事情。
我們還是可以在各自的遊戲中獲得樂趣,不是嗎?
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你在帶團時有什麼獨特的準備習慣嗎?你是否喜歡/又會如何使用模組(劇本)呢?歡迎留下你的想法哦!📣
trpg是什麼 在 超粒方 Facebook 的最佳解答
【什麼是TRPG?】
最近Hololive EN的成員將會直播跑團「黑暗世界」的TRPG,
所謂的TRPG就是桌上型角色扮演遊戲,最著名的就是《龍與地下城》,
每一個遊戲都有各自的故事設定和系統,「暗黑世界」就是《吸血鬼:化裝舞會》這款TRPG的世界觀。
其中講述各個吸血鬼家族在現代世界中的鬥爭,也衍生出眾多桌遊和電玩。
那麼,常聽到人提到TRPG,但是它就竟是什麼?
桌上角色扮演不太算是桌遊,通常都是一群人創建角色之後,遊GM(遊戲主持人)帶領故事,
其中細節繁多的規則,讓玩家們自由在故事中探索,做出角色扮演。
絕大多數的TRPG都沒有遊戲版圖,純粹用紙筆以及玩家的想像力來遊玩,
意思就是說,TRPG融合了演戲、說故事以及玩遊戲,提供了電玩難以達到的高度自由度。
自從幾年前一群專業配音員開啟了龍與地下城系列Critical Role之後,這個遊戲類型在國外就大紅大紫,
也吸引更多人在Youtube上連線做節目,甚至以Podcast的方式呈現。
我個人最喜歡的系統是《異形》TRPG,帶入感神強 (本來有在談代理但是有點卡住)
大家有興趣的話可以私 GrowLife 靠過來,他們最近有在推廣TRPG
trpg是什麼 在 電影趴cast Youtube 的最讚貼文
【空想科研 Podcast】https://anchor.fm/kuusouscience
【空想科研FB社團】https://www.facebook.com/groups/kuusousciencepodcast
【千鈞一髮預告】https://youtu.be/A2_vCWzqAE0
這集其實是四月的時候錄的,所以內容提到「昨天錄的內容」其實是奧斯卡那一集
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IG https://www.instagram.com/movie.podcast/
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0:00 【空想科研】是什麼樣的Podcast?
11:32 RPG角色扮演遊戲的老祖宗:TRPG
16:24 科幻片!小雀和James最喜歡哪幾部?
30:19 預測未來、批判社會、引人深思的《千鈞一髮》
33:17 《千鈞一髮Gattaca》劇情大綱
39:47 從基因修改來看社會不平等
42:54 科學能夠合理化歧視嗎?
47:18 現代基因檢測究竟能測出那些東西?
52:20 多早接受教育算太早?
56:01 先天還是後天對人發展的影響比較大?
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1:00:22 《三個一模一樣的陌生人》暴雷結束
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1:12:34 地平說、匿名者Q以及影子政府等陰謀論
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