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Hello 大家好,我是Joseph
最近因為面試了幾間公司的UI設計師職務
所以整理了一篇文章來做分享
內容主要是紀錄面試過程、還有一寫有趣的事情
希望可以幫助這陣子也正在尋找UI工作的朋友們
文章較長,強烈建議使用圖文好讀版:
https://joserenfu.com/ui-designer-interview-experience/
寫在前頭:這篇面試經驗主要落在2019年6、7月
近期因為想要轉職的關係,面試了幾間公司的UI設計師職務,所以想透過這篇文章記錄一下
此篇內容主要以描述我所記得的面試過程及個人心得,目的希望能幫助到將要去面試同間 公司的朋友,讓面試前可以更有準備和把握!
以下為各公司面試心得分享
#艾肯斯創意行銷 – UI/UX Designer
面試歷程:一次面試
面試歷程:一次面試
面試時間:1.5小時
面試作業:有
面試前幾日會需要先完成一份測驗題目,題目為設計一個東南亞房地產的介紹網站,目的 為吸引台灣客戶想去瞭解東南亞房地產資訊並感興趣,網站設計會使用到的素材全由對方提供,僅作資料統整與設計。
公司/工作簡述:
艾肯斯成立於台灣,主要以客戶的專案開發為主,為客戶提供從品牌建立、行銷到網站建置的一條龍式服務,專案來源不限於台灣,也有來自海外
艾肯斯目前有設立分公司在海外,分別是在馬來西亞和新加坡,而設計師主要都在馬來西 亞,此份工作內容較多在網站設計的部分,專案大都以Wordpress為主要CMS,所以會需使用Wordpress製作或調整網頁。
個人心得:
這次面試官主要是公司負責人和PM,兩位都蠻年輕和客氣的,提問的問題從設計的想法思考、人格特質、團隊合作經驗、以及未來3年的職涯目標…等
這份工作主要以前端網站設計為主,專案類型也不侷限在某些類型或國內,再加上這間公 司可以接受遠端工作,對於喜愛多變化的人,應該是很適合的工作,也因為有些專案來自於國外,所以有另設分公司在馬來西亞和新加坡等地,因此可能會有機會能和不同國家的人協作。
#美商訊能集思智能科技 – UI Designer
面試過程:兩次面試
面試時間:各1.5小時
面試時間:各1.5小時
面試作業:無
公司/工作簡述:
公司成立於美國波士頓,主要是開發系統面向的產品和客製化不同系統,客戶主要以製造業和金融業為主,希望透過洞察數據、預測行為與流程自動化來提升生產效能
研發部門目前在台灣,並且正在擴編中,目前已有設計師團隊,分別有UI、UX設計師,工 作內容負責與PM、UX設計師和工程師協力完成專案開發,從瞭解產業流程運作、UX分析、 flowchart規劃、UI視覺設計及維繫公司產品的Style Guides等工作
個人心得:
這間公司是我第一次遇到上班在狗聚的公司,而且還在商辦大樓中,當我按下公司電鈴卻 傳來狗叫聲時候,當時還蠻腦子疑惑??進去就看到了狗兒們(不知道有沒有一天是貓聚 ?)
工作環境個人覺得不錯,不錯的原因在於他們的牆壁大量運用公司的品牌色,是一種青蘋 果綠,視覺感受讓人很輕鬆舒服,完整體現企業識別形象,雖然很難與他們的公司服務聯想起來
設計工作內容以自有產品系統設計為主,服務對象因為是製造業和金融業要使用的系統,所以需要更多了解不同產業的知識
但如果對於製造業和金融業有興趣,並且很想要有相關經驗的朋友,這個職缺可能就很適合你
#艾斯移動 – UI/UX Designer
面試過程:一次面試
面試時間:1.5小時
面試時間:1.5小時
面試作業:無
公司/工作簡述:
是一間以AI為核心技術的公司,主要以聊天客服機器人作為應用面,目前有得到創投的資金,所以正在擴編建置中
UI/UX設計師主要負責客服機器人的用戶體驗的研究和視覺設計的工作
個人心得:
剛進到艾斯移動的辦公室環境,就從環境感受濃濃的新創味道,是很討年輕人喜歡裝潢風 格,而且採開放式的空間座位,沒有傳統OA把人一塊塊的區隔開來,這好處就是可以讓一張桌子容納超多人(誤)
這次面試官主要是產品的PO來與我面談,對於我系統面向的設計作品有比較多提問,也因為這是與他們產品相似的地方
艾斯移動有兩個主軸產品,但因為目前只有一位設計師,所以要再找一位設計師來各負責 一個的產品的UI/UX設計,以產品系統UI、客服機器人的對話互動設計為主要工作
機器人的對話互動設計,需要投入蠻多UX的研究,若對智能聊天機器人的互動體驗有興趣 的朋友,這是蠻適合的工作。
#美商雲端科技CloudMosa – UI Designer
面試過程:一次面試
面試時間:4小時
面試作業:有
面試作業:有
現場筆試,筆試題目是請你以家電遙控器的基本功能,來設計家電控制APP的UI,主要繪製wirframe就可以了,在這當中可以上網查詢資料是沒問題的。
公司/工作簡述:
這間公司主要以自有產品Puffin Browser為主,公司成立於美國,主要的研發技術團隊在 台灣
UI設計師負責的產品UI的優化設計,產品介紹網站的設計和layout,還有負責公司各種的 設計需求,像是參展的平面文宣…等
個人心得:
第一次遇到需要現場筆試的面試,當聽到後覺得超有趣,原本還想說是要考HTML、CSS、UI設計指南(?),結果面試官是出一個設計題目讓你臨場發揮
但我自己覺得這個方式還不錯,因為光看既有作品集和面試者的描述無法深刻體認到設計師程度,而設計作業可以直接體現設計師的設計思維、邏輯、應對表達溝通等能力,雖然是蠻赤裸的
這次也是第一次面試4小時的公司,主要分為三個階段,第一個階段是UI與QA,第二個階段是業務經理(BM),第三個階段是兩位程式設計師(PG)
第一、二階段主要都以作業和作品集做面試提問,第三階段的程式設計師一開始則是想先 看我編寫的HTML和CSS及JQuery,這也是第一次遇到,後來知道因為大家都是共同協作一 份檔案,所以他們很care這部分的編寫習慣
整體來說UI設計師在這間公司是一人單位,工作主要以產品Puffin Browser、以及產品網 頁的改版優化設計,但有時候公司會需要參展、或是製作Demo影片等等,這部分則也會由 UI Designer負責,對於工作想要接觸更多不同面向事物的朋友來說,這應該是蠻適合的工作喔!
#新加坡商合眾科技 – 網頁設計/網頁前端
面試過程:一次面試
面試時間:2小時
面試作業:無
公司/工作簡述:
商合眾科技是一間以國際市場發展為主的公司,總公司設立在菲律賓,台灣為分公司,而 新加坡、中國也都有設立分公司,且皆有各自團隊,公司主要業務以開發自有的網站架設產品為主及承接專案
此設計職務主要維護改善公司的架站產品、參與新產品的設計工作,因此設計工作蠻多在 系統面向的設計,也有前端網站的設計,設計風格依照客戶需求為主,偶爾因為公司參展需要協助平面設計的部分,
會有此職缺需求,是因為公司業務量擴大,公司正在持續擴編當中,也因著客戶的反饋,所以決定要繼續擴大台灣的設計團隊。
個人心得:
這次有兩個面試官一同面試,分別是設計主管與HR,設計主管主要依我的作品及工作經驗來作提問,而HR問了幾個問題我覺得很有趣
問題一:
「如果現在有個阿拉丁可以幫你實現一個願望,但只有30秒鐘能夠想,你會希望他幫你實 現什麼?」
問題二:
「在一年當中種植作物,如果以四季分為不同階段,春天播種、夏天成長、秋天收成、冬 天休息,那你覺得你現在處在什麼階段呢?」
然後這間公司對於團隊向心力蠻注重的,因為每月公司會提撥一筆錢給予部門,讓部門可以一起去聚餐或其他活動使用
HR有幾次強調,大家工作都是各司其職,所以職務劃分非常細,特別是程式設計師的部分 ,而在工作內容的安排上,會依照不同人的狀況給予適當並有挑戰性的工作,希望讓每個人都能夠在各自專業上持續成長和建立成就感,這部分我個人是非常認同
在這間公司也會有機會與不同國家的人工作,但機率不高,因為工作職務劃分很細,對外窗口主要還是由PM,避免設計師需要去負責不在職務範圍內的事情
整體來說,個人覺得應該是不錯的工作,雖然系統產品設計可能沒有像前端網站設計這麼 有趣,但可以有機會和各種不同專業的人合作是蠻難能可貴的,而且設計師也是幾人團隊 了,公司本質上也是國際公司,所以個人覺得是可以有很多成長和累積的地方。
#12個常被問到的面試問題
1.請自我介紹(每一次面試的開場XD)
2.在過去參與的專案中,負責哪些工作內容?
3.過去專案是否有遇到什麼困難?那是如何解決的呢?
4.如何針對問題痛點進行解決方式的設計?
5.請說明你這個專案的設計想法?
6.如何學習精進設計能力?
7.如何勝任不同的設計風格?
7.如何勝任不同的設計風格?
8.為什麼現在想要轉職?
9.對於未來2-3年的職涯目標及期許?
10,你覺得自己的優點和缺點是什麼?
11.過去有什麼犯錯的經驗?以及如何處理?
12.為什麼對我們公司有興趣?
#5個我會提問的面試問題
1.請問貴公司為什麽會有此職務的需求?
2.請問貴公司對於此職務期許是什麼?
3.請問貴公司研發團隊有幾人?分別有哪些職務角色?而設計師有幾人呢?
3.請問設計師、工程師與PM的模作模式?
4.請問貴公司目前協作所使用的設計軟體?
結語
其實還有一些面試的細節有點遺忘,若有之後有想起來,或是有新的面試經驗會再來繼續 更新此篇內容,希望以上資訊有幫助到些朋友們:)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.169.97 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1564311022.A.FAE.html
※ 編輯: sashah (101.13.169.97 臺灣), 07/28/2019 18:55:39
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