聖火降魔錄 #傲慢的王子 #貝爾克特
聖火降魔錄 #評價IV 火炎之紋章 #個體值
#火焰之紋章 #新手教學 #認識系統 #全面講解 FIRE EMBLEM HERO
#聖火降魔錄系列 (日語:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,中國大陸和香港譯作「火焰之紋章」)是日本任天堂公司發行的著名戰略角色扮演遊戲系列。遊戲的開發商為Intelligent Systems公司,這家公司也是任天堂另一個非常受歡迎的戰略遊戲《#高級戰爭 》系列的開發者。
《聖火降魔錄》系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說影響,受到日本的將棋遊戲啟發,所設計的以歐洲中世紀為背景的電子遊戲。遊戲中的主角主要是騎士和魔法師,而各款遊戲的主題也都是正義戰勝邪惡。
歷史[編輯]
加賀昭三時代[編輯]
1987年的初秋,一家任天堂投資的美國電腦軟體公司宣布破產。在破產清算的過程中,負責人加賀昭三發現了一本布滿灰塵、裡面畫滿了條條框框示意圖的業務企劃書。他將這本書帶回他組建的當時已經成為任天堂子公司的Intelligent Systems。在另外兩位創辦人成廣通與町田敏的協助下,加賀昭三對這個企劃書加以改進,加入了一些日本風格的元素。新的企劃書向任天堂本社提交,一次性獲得透過,作品被命名為《聖火降魔錄》。加賀昭三作為企劃、導演、劇本設定者的遊戲製作小組正式宣告成立。
1990年4月20日,《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》在日本發售,在FC末期獲得了近33萬的銷量。1992年3月14日,《聖火降魔錄外傳—索非亞風雲錄》推出;該遊戲由於系統的更新、以及一些RPG元素的練功設定使難度下降,市場反響較差。
1994年1月21日,延續《暗黑龍與光之劍》的SFC遊戲《聖火降魔錄 紋章之謎》推出,遊戲分為兩部分:上半部是一代的流程縮短版,下半部則是後續劇情。該作建立在一代的系統設計基礎並加以改進,得到廣泛好評。紋章之謎發售後很快突破了60萬套,最終銷量約78萬套。愛好者自稱為「FE教」。加賀昭三也成為可獲得與任天堂老闆山內溥同桌對飲的少數製作人之一。
《紋章之謎》取得巨大成功後,加賀昭三向當時還是IS上層主管的橫井軍平提出投入IS全社力量開發紋章系列最新作,將其打造為「全國民化S·RPG」的建議。傾向於製作簡單、輕鬆與具有樂趣性的遊戲的橫井軍平儘管對此事不滿,考慮到系列為任天堂開拓高年齡玩家層的業務做出的貢獻,依然同意了該企劃。加賀昭三在田中芳樹的協助下編寫劇本。原計劃分為三部分,包括辛格爾德的征戰歷史、他的兒子的復仇、以及揭露十二魔將秘密的三章。但在1995年夏天,也就是橫井軍平的兩年期限只剩下半年的時候,加賀昭三向橫井表示原計劃於95年底完成的作品很可能還要延期半年或一年。橫井軍平曾在任天堂高層許下承諾,稱作品可以在新機種發售前作為牽制;聽到加賀昭三的話,橫井軍平決定以任天堂本社監督的名義接管了所有開發事務,在橫井的手上大量簡化劇情和遊戲系統。
1996年5月14日,《聖火降魔錄 聖戰之系譜》推出,卡匣版銷量約49萬(不計再上市)。在發售後的一年多時間,加賀昭三多次於主持「FE教」活動期間時表示,《#系譜 》是未完成品。
1996年8月15日,橫井軍平以承擔Virtual Boy開發失敗的責任為由,離開了工作了三十餘年的 #任天堂 。加賀昭三則在策劃《紋章》第一作補完計劃《#阿卡內亞戰記 》的前傳部分。N64在日本的發售遭遇困境使得加賀昭三的提案未被透過。1997年末,任天堂公布了N64新型外設裝置64DD,加賀昭三打算在新平台上推出他的企劃作品,任天堂以協助SFC卡匣拷貝業務為條件同意了他的企劃,他同意兼任兩個《聖火降魔錄》的開發工作。
1999年9月1日,《聖火降魔錄 多拉基亞776》推出,遊戲劇情主要以聖戰系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,並採用了《紋章之謎》的系統模式。遊戲難度非常高,如第14章東路的「暗黑森林」、第17章「王都奪還」;加上遊戲本身戰鬥時只有中斷,疲勞度的設定更限制我方出戰人員的設計,使得遊戲變得相當困難。中國國內流傳著該作銷量90餘萬或破百萬的流言(但大多數為盜版軟體),實際上本作的銷量任天堂官方宣布是所有版本合計10萬。
這時由於64DD在日本的銷量問題,任天堂向加賀昭三表示,64DD版《聖火降魔錄》的開發計劃將被無限期推遲。《776》上市前數周,加賀昭三留下一封措辭強硬的退社書後不辭而別。2001年,任天堂正式宣布,原計劃中的《聖火降魔錄64》停止開發,轉為GBA的《暗黑巫女》。
成廣通時代[編輯]
加賀昭三的離開使得原有的既定方案丟失,成廣通與西村建太郎在公司中力排眾議,在GBA平台上繼續開發《暗黑巫女》項目;同時,加賀昭三曾打算挖角整個小組卻並未成功,原有的開發人員基本上留在公司里。
2002年3月29日,《暗黑巫女》更名為《聖火降魔錄 封印之劍》正式發行。該作劇本由776的編寫者堀川將之擔任,辻橫由佳負責音樂製作。遊戲系統為紋章之謎的基礎上的修改,但又增加了很多系譜和776的元素。憑著封印之劍的成功,IS在GBA平台上又接連推出了聖火降魔錄 烈火之劍、聖火降魔錄 聖魔之光石兩部作品。
2005年4月20日,IS在NGC上發售了自進入21世紀以來第一部在家用機平台[1]上推出的紋章作品——《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》。
2007年2月22日,IS在Wii上發售了《聖火降魔錄 曉之女神》。(以上兩作都發行了英文版)
2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上發售了紋章的復刻版兩作:《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》和《聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》。
2012年4月19日,IS發售最新的紋章續作《聖火降魔錄 覺醒》,也是第一部引入DLC系統的紋章作品。
中文譯名 日語原名 平台 發售日期 容量
聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 1990年4月20日 3M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄外傳 ファイアーエムブレム外伝 FC 1992年3月14日 2M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 紋章之謎 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 1994年1月21日 24M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 聖戰之系譜 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 1996年5月14日 32M ROM + 64k SRAM
BS聖火降魔錄 阿卡內亞戰記 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 SFC (配信開始日期)
第1話:1997年9月29日
第2話:1997年10月6日
第3話:1997年10月13日
第4話:1997年10月20日
4M ROM * 4
聖火降魔錄 #多拉基亞776 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC NP版:1999年9月1日
卡匣版:2000年1月21日
32M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 封印之劍 ファイアーエムブレム #封印の剣 GBA 2002年3月29日 64M ROM
聖火降魔錄 烈火之劍 ファイアーエムブレム #烈火の剣 GBA 2003年4月25日 128M ROM
聖火降魔錄 聖魔之光石 ファイアーエムブレム #聖魔の光石 GBA 日版:2004年10月7日
美版:2005年5月23日
128M ROM
聖火降魔錄 #蒼炎之軌跡 #ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 NGC 2005年4月20日 NGC光碟
聖火降魔錄 #曉之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007年2月22日 Wii光碟
聖火降魔錄 新· #暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 NDS 2008年8月7日 512M ROM
聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・#紋章の謎 ~#光と影の英雄 ~ NDS 2010年7月15日 1G ROM
#聖火降魔錄 覺醒 #ファイアーエムブレム 覚醒 N3DS 日本:2012年4月19日
北美:2013年2月4日
歐洲:2013年4月19日
#聖火降魔錄 if ファイアーエムブレム if N3DS 白夜&暗夜
日本:2015年6月25日
台港:2015年11月6日
北美:2016年2月19日
歐洲:2016年5月20日
FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの #英雄王 N3DS 日本、台港:2017年4月20日
北美、歐洲:2017年5月19日
澳洲:2017年5月20日
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#希達
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#卡美拉
#海克托爾
#琳
#蒂亞莫
#傑妮
#賽莉卡
#艾克
#火炎之紋章
#火焰之紋章
遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男
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香港贊助 使用以下圖片到便利店說 i tunes pass 增值
https://scontent.fhkg1-1.fna.fbcdn.ne...
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喵喵俠玩魔靈召喚群組
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交鋒聯盟 fight league
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直播台 逢星期二 08:00PM 魔靈召喚 10.00喵登熱話
直播台 逢星期三 08:00PM 遊戲王 10.00喵登熱話
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聖火降魔錄 英雄集結 #競技場編
原片資料:https://www.youtube.com/watch?v=nemydzx6ock&t=920s
聖火降魔錄 #評價IV 火炎之紋章 #個體值
#火焰之紋章 #新手教學 #認識系統 #全面講解 FIRE EMBLEM HERO
#聖火降魔錄系列 (日語:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,中國大陸和香港譯作「火焰之紋章」)是日本任天堂公司發行的著名戰略角色扮演遊戲系列。遊戲的開發商為Intelligent Systems公司,這家公司也是任天堂另一個非常受歡迎的戰略遊戲《#高級戰爭 》系列的開發者。
《聖火降魔錄》系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說影響,受到日本的將棋遊戲啟發,所設計的以歐洲中世紀為背景的電子遊戲。遊戲中的主角主要是騎士和魔法師,而各款遊戲的主題也都是正義戰勝邪惡。
歷史[編輯]
加賀昭三時代[編輯]
1987年的初秋,一家任天堂投資的美國電腦軟體公司宣布破產。在破產清算的過程中,負責人加賀昭三發現了一本布滿灰塵、裡面畫滿了條條框框示意圖的業務企劃書。他將這本書帶回他組建的當時已經成為任天堂子公司的Intelligent Systems。在另外兩位創辦人成廣通與町田敏的協助下,加賀昭三對這個企劃書加以改進,加入了一些日本風格的元素。新的企劃書向任天堂本社提交,一次性獲得透過,作品被命名為《聖火降魔錄》。加賀昭三作為企劃、導演、劇本設定者的遊戲製作小組正式宣告成立。
1990年4月20日,《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》在日本發售,在FC末期獲得了近33萬的銷量。1992年3月14日,《聖火降魔錄外傳—索非亞風雲錄》推出;該遊戲由於系統的更新、以及一些RPG元素的練功設定使難度下降,市場反響較差。
1994年1月21日,延續《暗黑龍與光之劍》的SFC遊戲《聖火降魔錄 紋章之謎》推出,遊戲分為兩部分:上半部是一代的流程縮短版,下半部則是後續劇情。該作建立在一代的系統設計基礎並加以改進,得到廣泛好評。紋章之謎發售後很快突破了60萬套,最終銷量約78萬套。愛好者自稱為「FE教」。加賀昭三也成為可獲得與任天堂老闆山內溥同桌對飲的少數製作人之一。
《紋章之謎》取得巨大成功後,加賀昭三向當時還是IS上層主管的橫井軍平提出投入IS全社力量開發紋章系列最新作,將其打造為「全國民化S·RPG」的建議。傾向於製作簡單、輕鬆與具有樂趣性的遊戲的橫井軍平儘管對此事不滿,考慮到系列為任天堂開拓高年齡玩家層的業務做出的貢獻,依然同意了該企劃。加賀昭三在田中芳樹的協助下編寫劇本。原計劃分為三部分,包括辛格爾德的征戰歷史、他的兒子的復仇、以及揭露十二魔將秘密的三章。但在1995年夏天,也就是橫井軍平的兩年期限只剩下半年的時候,加賀昭三向橫井表示原計劃於95年底完成的作品很可能還要延期半年或一年。橫井軍平曾在任天堂高層許下承諾,稱作品可以在新機種發售前作為牽制;聽到加賀昭三的話,橫井軍平決定以任天堂本社監督的名義接管了所有開發事務,在橫井的手上大量簡化劇情和遊戲系統。
1996年5月14日,《聖火降魔錄 聖戰之系譜》推出,卡匣版銷量約49萬(不計再上市)。在發售後的一年多時間,加賀昭三多次於主持「FE教」活動期間時表示,《#系譜 》是未完成品。
1996年8月15日,橫井軍平以承擔Virtual Boy開發失敗的責任為由,離開了工作了三十餘年的 #任天堂 。加賀昭三則在策劃《紋章》第一作補完計劃《#阿卡內亞戰記 》的前傳部分。N64在日本的發售遭遇困境使得加賀昭三的提案未被透過。1997年末,任天堂公布了N64新型外設裝置64DD,加賀昭三打算在新平台上推出他的企劃作品,任天堂以協助SFC卡匣拷貝業務為條件同意了他的企劃,他同意兼任兩個《聖火降魔錄》的開發工作。
1999年9月1日,《聖火降魔錄 多拉基亞776》推出,遊戲劇情主要以聖戰系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,並採用了《紋章之謎》的系統模式。遊戲難度非常高,如第14章東路的「暗黑森林」、第17章「王都奪還」;加上遊戲本身戰鬥時只有中斷,疲勞度的設定更限制我方出戰人員的設計,使得遊戲變得相當困難。中國國內流傳著該作銷量90餘萬或破百萬的流言(但大多數為盜版軟體),實際上本作的銷量任天堂官方宣布是所有版本合計10萬。
這時由於64DD在日本的銷量問題,任天堂向加賀昭三表示,64DD版《聖火降魔錄》的開發計劃將被無限期推遲。《776》上市前數周,加賀昭三留下一封措辭強硬的退社書後不辭而別。2001年,任天堂正式宣布,原計劃中的《聖火降魔錄64》停止開發,轉為GBA的《暗黑巫女》。
成廣通時代[編輯]
加賀昭三的離開使得原有的既定方案丟失,成廣通與西村建太郎在公司中力排眾議,在GBA平台上繼續開發《暗黑巫女》項目;同時,加賀昭三曾打算挖角整個小組卻並未成功,原有的開發人員基本上留在公司里。
2002年3月29日,《暗黑巫女》更名為《聖火降魔錄 封印之劍》正式發行。該作劇本由776的編寫者堀川將之擔任,辻橫由佳負責音樂製作。遊戲系統為紋章之謎的基礎上的修改,但又增加了很多系譜和776的元素。憑著封印之劍的成功,IS在GBA平台上又接連推出了聖火降魔錄 烈火之劍、聖火降魔錄 聖魔之光石兩部作品。
2005年4月20日,IS在NGC上發售了自進入21世紀以來第一部在家用機平台[1]上推出的紋章作品——《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》。
2007年2月22日,IS在Wii上發售了《聖火降魔錄 曉之女神》。(以上兩作都發行了英文版)
2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上發售了紋章的復刻版兩作:《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》和《聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》。
2012年4月19日,IS發售最新的紋章續作《聖火降魔錄 覺醒》,也是第一部引入DLC系統的紋章作品。
中文譯名 日語原名 平台 發售日期 容量
聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 1990年4月20日 3M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄外傳 ファイアーエムブレム外伝 FC 1992年3月14日 2M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 紋章之謎 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 1994年1月21日 24M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 聖戰之系譜 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 1996年5月14日 32M ROM + 64k SRAM
BS聖火降魔錄 阿卡內亞戰記 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 SFC (配信開始日期)
第1話:1997年9月29日
第2話:1997年10月6日
第3話:1997年10月13日
第4話:1997年10月20日
4M ROM * 4
聖火降魔錄 #多拉基亞776 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC NP版:1999年9月1日
卡匣版:2000年1月21日
32M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 封印之劍 ファイアーエムブレム #封印の剣 GBA 2002年3月29日 64M ROM
聖火降魔錄 烈火之劍 ファイアーエムブレム #烈火の剣 GBA 2003年4月25日 128M ROM
聖火降魔錄 聖魔之光石 ファイアーエムブレム #聖魔の光石 GBA 日版:2004年10月7日
美版:2005年5月23日
128M ROM
聖火降魔錄 #蒼炎之軌跡 #ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 NGC 2005年4月20日 NGC光碟
聖火降魔錄 #曉之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007年2月22日 Wii光碟
聖火降魔錄 新· #暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 NDS 2008年8月7日 512M ROM
聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・#紋章の謎 ~#光と影の英雄 ~ NDS 2010年7月15日 1G ROM
#聖火降魔錄 覺醒 #ファイアーエムブレム 覚醒 N3DS 日本:2012年4月19日
北美:2013年2月4日
歐洲:2013年4月19日
#聖火降魔錄 if ファイアーエムブレム if N3DS 白夜&暗夜
日本:2015年6月25日
台港:2015年11月6日
北美:2016年2月19日
歐洲:2016年5月20日
FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの #英雄王 N3DS 日本、台港:2017年4月20日
北美、歐洲:2017年5月19日
澳洲:2017年5月20日
#菲約爾姆
#希達
#馬克斯
#迪雅朵拉
#卡美拉
#海克托爾
#琳
#蒂亞莫
#傑妮
#賽莉卡
#艾克
#火炎之紋章
#火焰之紋章
遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男
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聖火降魔錄 #評價IV 火炎之紋章 #個體值
#火焰之紋章 #新手教學 #認識系統 #全面講解 FIRE EMBLEM HERO
#聖火降魔錄系列 (日語:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,中國大陸和香港譯作「火焰之紋章」)是日本任天堂公司發行的著名戰略角色扮演遊戲系列。遊戲的開發商為Intelligent Systems公司,這家公司也是任天堂另一個非常受歡迎的戰略遊戲《#高級戰爭 》系列的開發者。
《聖火降魔錄》系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說影響,受到日本的將棋遊戲啟發,所設計的以歐洲中世紀為背景的電子遊戲。遊戲中的主角主要是騎士和魔法師,而各款遊戲的主題也都是正義戰勝邪惡。
歷史[編輯]
加賀昭三時代[編輯]
1987年的初秋,一家任天堂投資的美國電腦軟體公司宣布破產。在破產清算的過程中,負責人加賀昭三發現了一本布滿灰塵、裡面畫滿了條條框框示意圖的業務企劃書。他將這本書帶回他組建的當時已經成為任天堂子公司的Intelligent Systems。在另外兩位創辦人成廣通與町田敏的協助下,加賀昭三對這個企劃書加以改進,加入了一些日本風格的元素。新的企劃書向任天堂本社提交,一次性獲得透過,作品被命名為《聖火降魔錄》。加賀昭三作為企劃、導演、劇本設定者的遊戲製作小組正式宣告成立。
1990年4月20日,《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》在日本發售,在FC末期獲得了近33萬的銷量。1992年3月14日,《聖火降魔錄外傳—索非亞風雲錄》推出;該遊戲由於系統的更新、以及一些RPG元素的練功設定使難度下降,市場反響較差。
1994年1月21日,延續《暗黑龍與光之劍》的SFC遊戲《聖火降魔錄 紋章之謎》推出,遊戲分為兩部分:上半部是一代的流程縮短版,下半部則是後續劇情。該作建立在一代的系統設計基礎並加以改進,得到廣泛好評。紋章之謎發售後很快突破了60萬套,最終銷量約78萬套。愛好者自稱為「FE教」。加賀昭三也成為可獲得與任天堂老闆山內溥同桌對飲的少數製作人之一。
《紋章之謎》取得巨大成功後,加賀昭三向當時還是IS上層主管的橫井軍平提出投入IS全社力量開發紋章系列最新作,將其打造為「全國民化S·RPG」的建議。傾向於製作簡單、輕鬆與具有樂趣性的遊戲的橫井軍平儘管對此事不滿,考慮到系列為任天堂開拓高年齡玩家層的業務做出的貢獻,依然同意了該企劃。加賀昭三在田中芳樹的協助下編寫劇本。原計劃分為三部分,包括辛格爾德的征戰歷史、他的兒子的復仇、以及揭露十二魔將秘密的三章。但在1995年夏天,也就是橫井軍平的兩年期限只剩下半年的時候,加賀昭三向橫井表示原計劃於95年底完成的作品很可能還要延期半年或一年。橫井軍平曾在任天堂高層許下承諾,稱作品可以在新機種發售前作為牽制;聽到加賀昭三的話,橫井軍平決定以任天堂本社監督的名義接管了所有開發事務,在橫井的手上大量簡化劇情和遊戲系統。
1996年5月14日,《聖火降魔錄 聖戰之系譜》推出,卡匣版銷量約49萬(不計再上市)。在發售後的一年多時間,加賀昭三多次於主持「FE教」活動期間時表示,《#系譜 》是未完成品。
1996年8月15日,橫井軍平以承擔Virtual Boy開發失敗的責任為由,離開了工作了三十餘年的 #任天堂 。加賀昭三則在策劃《紋章》第一作補完計劃《#阿卡內亞戰記 》的前傳部分。N64在日本的發售遭遇困境使得加賀昭三的提案未被透過。1997年末,任天堂公布了N64新型外設裝置64DD,加賀昭三打算在新平台上推出他的企劃作品,任天堂以協助SFC卡匣拷貝業務為條件同意了他的企劃,他同意兼任兩個《聖火降魔錄》的開發工作。
1999年9月1日,《聖火降魔錄 多拉基亞776》推出,遊戲劇情主要以聖戰系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,並採用了《紋章之謎》的系統模式。遊戲難度非常高,如第14章東路的「暗黑森林」、第17章「王都奪還」;加上遊戲本身戰鬥時只有中斷,疲勞度的設定更限制我方出戰人員的設計,使得遊戲變得相當困難。中國國內流傳著該作銷量90餘萬或破百萬的流言(但大多數為盜版軟體),實際上本作的銷量任天堂官方宣布是所有版本合計10萬。
這時由於64DD在日本的銷量問題,任天堂向加賀昭三表示,64DD版《聖火降魔錄》的開發計劃將被無限期推遲。《776》上市前數周,加賀昭三留下一封措辭強硬的退社書後不辭而別。2001年,任天堂正式宣布,原計劃中的《聖火降魔錄64》停止開發,轉為GBA的《暗黑巫女》。
成廣通時代[編輯]
加賀昭三的離開使得原有的既定方案丟失,成廣通與西村建太郎在公司中力排眾議,在GBA平台上繼續開發《暗黑巫女》項目;同時,加賀昭三曾打算挖角整個小組卻並未成功,原有的開發人員基本上留在公司里。
2002年3月29日,《暗黑巫女》更名為《聖火降魔錄 封印之劍》正式發行。該作劇本由776的編寫者堀川將之擔任,辻橫由佳負責音樂製作。遊戲系統為紋章之謎的基礎上的修改,但又增加了很多系譜和776的元素。憑著封印之劍的成功,IS在GBA平台上又接連推出了聖火降魔錄 烈火之劍、聖火降魔錄 聖魔之光石兩部作品。
2005年4月20日,IS在NGC上發售了自進入21世紀以來第一部在家用機平台[1]上推出的紋章作品——《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》。
2007年2月22日,IS在Wii上發售了《聖火降魔錄 曉之女神》。(以上兩作都發行了英文版)
2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上發售了紋章的復刻版兩作:《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》和《聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》。
2012年4月19日,IS發售最新的紋章續作《聖火降魔錄 覺醒》,也是第一部引入DLC系統的紋章作品。
中文譯名 日語原名 平台 發售日期 容量
聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 1990年4月20日 3M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄外傳 ファイアーエムブレム外伝 FC 1992年3月14日 2M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 紋章之謎 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 1994年1月21日 24M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 聖戰之系譜 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 1996年5月14日 32M ROM + 64k SRAM
BS聖火降魔錄 阿卡內亞戰記 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 SFC (配信開始日期)
第1話:1997年9月29日
第2話:1997年10月6日
第3話:1997年10月13日
第4話:1997年10月20日
4M ROM * 4
聖火降魔錄 #多拉基亞776 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC NP版:1999年9月1日
卡匣版:2000年1月21日
32M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 封印之劍 ファイアーエムブレム #封印の剣 GBA 2002年3月29日 64M ROM
聖火降魔錄 烈火之劍 ファイアーエムブレム #烈火の剣 GBA 2003年4月25日 128M ROM
聖火降魔錄 聖魔之光石 ファイアーエムブレム #聖魔の光石 GBA 日版:2004年10月7日
美版:2005年5月23日
128M ROM
聖火降魔錄 #蒼炎之軌跡 #ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 NGC 2005年4月20日 NGC光碟
聖火降魔錄 #曉之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007年2月22日 Wii光碟
聖火降魔錄 新· #暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 NDS 2008年8月7日 512M ROM
聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・#紋章の謎 ~#光と影の英雄 ~ NDS 2010年7月15日 1G ROM
#聖火降魔錄 覺醒 #ファイアーエムブレム 覚醒 N3DS 日本:2012年4月19日
北美:2013年2月4日
歐洲:2013年4月19日
#聖火降魔錄 if ファイアーエムブレム if N3DS 白夜&暗夜
日本:2015年6月25日
台港:2015年11月6日
北美:2016年2月19日
歐洲:2016年5月20日
FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの #英雄王 N3DS 日本、台港:2017年4月20日
北美、歐洲:2017年5月19日
澳洲:2017年5月20日
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wii軟改教學 在 [整合] Wii改機相關資料整理 - PTT遊戲區 的推薦與評價
BL主要是給沒有硬改改機的Wii用的, 而GeckoOS只能用在已硬改改機過的Wii用,當初 ... dreamseed □ [Wii ] BootMii安裝圖文教學網路上找到一篇不錯的圖文教學大家考以 ... ... <看更多>
wii軟改教學 在 軒少改機分享- 任天堂Wii 破解(已加中文字幕) - Facebook 的推薦與評價
任天堂Wii 破解(已加中文字幕) - 第一集Wii 破解教學PART 1, FACTORY RESET, 再更新UPDATE, 破解安裝HOMEBREW CHANNEL... ... <看更多>
wii軟改教學 在 [整合] Wii改機相關資料整理- 看板Modchip 的推薦與評價
本文整合板上近期Wii相關改機資訊供大家參考,減少改機的入門門檻。
如有其他推薦文章,煩請推文告知。
註:部分文章會視情況加以修正,如需原文,請多利用文章代碼自行前往參閱。
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#19SCLACY lmdpapala □ [Wii ] 關於Wii改機及HBC的123
HBC(Homebrew Channel)只是一個頻道,可以用來執行自製的程式。
所以說只有安裝HBC,卻沒有下載其他程式來跑是沒有意義的。
(這意味著你一定要另外抓程式來跑,EX.將程式放進SD卡以利HBC讀取並執行)
1.HBC尚未開發出來之前,只能利用安裝晶片硬改改機,才能夠讀取備份片。
HBC開發出來之後,可以不需要硬改改機,
利用安裝HBC後,可以跑自製程式來達到所謂"軟改"的目的。
也就是利用軟體改機 不需要拆機安裝晶片。
2.未硬改的,需要HBC !
因為沒有硬改過的Wii,是不能夠直接讀取備份片的!
備份片放進去以後Wii無法辨認遊戲片。
安裝完HBC和BL後,就可以無痛玩備份片,不用再幫可憐的Wii動手術(裝晶片)了。
3.那硬改過的Wii,還需要安裝HBC嗎?
硬改過的機子,雖然已經可以讀取備份片,但是還是強烈建議安裝HBC~~~
因為HBC還有其他強大功能不是光靠硬改就能夠達成的。
(像是跨區、跳過更新、金手指、多媒體播放、N64模擬..等)
另外,部分遊戲片因為有新的防拷措施,導致部分晶片沒有辦法執行遊戲,
也可以安裝HBC後,利用BL或是GeckoOS順利執行遊戲。
4.安裝HBC之前 建議先上3.2J再裝HBC
可以用Music升級之後再安裝HBC比較理想
5.安裝HBC-有兩種情況
請參考isaacisaac的文章#1AWQLMrn,內有相關連結
6.HBC安裝完 再安裝BL
HBC+BL=軟改
7. BL是什麼?
BL是Backup Launcher或是Backup Loader的簡寫,專門用在沒有硬改過的Wii上,
可以使用HBC來執行,以達到所謂的"軟改(軟體改機)"。
Backup Launcher最早由Waninkoko開發,現由WiiGator接手作主要維護工作。
WiiGator's Backup Launcher相關資訊:
https://gbatemp.net/?act=module&module=blogs&member=WiiGator
8. 軟改目前只有BL這個唯一解嗎?
目前還有softchip這個軟體可以達成同樣的目標,有興趣的板友可以參考:
https://www.softchip-mod.com/
9. GeckoOS和BL有什麼差別?
BL比GeckoOS還晚發展,早期是參考部分GeckoOS寫出來的。
BL主要是給沒有硬改改機的Wii用的,
而GeckoOS只能用在已硬改改機過的Wii用,當初的設計是為了跨區、跳過升級
步驟、晶片檢查等,藉此增加主機對遊戲片的相容性。
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#1GwdD6Ub kkarthur □ [Wii ] Wii or Wii U(Wii Mode)改機懶人包
Wii 改機流程
1. 安裝HBC
2. 安裝/破解系統IOS
3. 安裝USBLOADER等應用程式
======================================================
Part 1. 安裝HBC
======================================================
System Menu 4.2以下
BannerBomb v2 懶人包 (支援4.2版)
https://www.sendspace.com/file/8e35vj
解壓縮到SD卡上,進系統選單之後,直接點螢幕左下方SD卡圖案即可
參考網頁
https://www.disc101.cc/WIIDISC101-2.html (參考安裝HBC的部分即可)
BannerBomb v1 懶人包 (支援4.1版以下)
https://www.sendspace.com/file/nksh5o
解壓縮到SD卡上,進系統選單之後,選左下角的Wii進入設定選單
接下來選左邊的資料管理,進去之後點選"SD Card"
https://wiibrew.org/wiki/File:Bg4545_Wii_SD_card.png
System Menu 4.3
LetterBomb
在底下的網頁輸入你的Mac Address與系統版本
https://please.hackmii.com/
選cut the red wire或 cut the blue wire
可以下載一個壓縮檔 LetterBomb.zip
解壓縮之後和HackMii安裝檔放在一起即可
https://www.sendspace.com/file/rqrory (HackMii 1.2)
參考網頁
https://www.tvgzone.com/thread-7894-1-1.html
Wii U -- Wii Mode
大亂鬥懶人包 (適合歐美日韓所有版本) (需有大亂鬥正版片)
https://www.sendspace.com/file/ax0lwo
裡面已經包含了歐美日韓的大亂鬥存檔與HackMii1.2
第一次使用需要刪除原本的sample自製關卡(註.不需要轉移存檔到sd卡上)
簡易流程:
1. 清空SD卡
2. 第一次進入會要求在SD卡內建立資料
3. 執行大亂鬥, 進入後選下排第二個進入,接下來選上排中間進入
4. 刪除裡面三個存檔
5. 把懶人包解壓縮放進SD卡內
6. 退回主選單,再次做第三個步驟,此時就可進入hackmii安裝
ps 第一步可以直接把懶人包解壓縮放進SD卡內,不過這樣做有機會會當機,
若當機,重開即可
參考網頁
https://www.tvgzone.com/thread-5701-1-1.html
其他參考網頁
Homebrew setup
https://wiibrew.org/wiki/Homebrew_setup
HackMii
https://hackmii.com/
BannerBomb (System Menu 4.2以下)
https://wiibrew.org/wiki/Bannerbomb
LetterBomb (System Menu 4.3)
https://wiibrew.org/wiki/LetterBomb
https://www.tvgzone.com/thread-7894-1-1.html
大亂鬥 (Wii 任何版本 + Wii U)
https://wiiubrew.org/wiki/Smash_Stack
Wii U - WiiMode 能夠使用的破解方法
大亂鬥,樂高印地安,樂高蝙蝠俠,樂高星際大戰,遊戲王,仙樂傳說
https://wiiubrew.org/wiki/WiiMode
======================================================
Part 2. 安裝/破解系統IOS
======================================================
目標: 安裝cIOS249,250
Wii
系統版本4.2以前
利用WiiMod安裝IOS58與cIOS249,250
系統版本4.3
利用WiiMod安裝cIOS249,250
懶人包
https://www.sendspace.com/file/1l6kyv
裡面包含了
Wiimod3.2
HackMii1.2
cIOS249[56]-d2x-v8-beta(r41).wad
cIOS250[57]-d2x-v8-beta(r41).wad
IOS58-64-v6175.wad
下載後,解壓縮到SD卡內,進入HBC執行WiiMod
選擇Wad Manager,之後即可安裝ISO58或cIOS249,250
參考網頁
https://www.tvgzone.com/thread-2726-1-1.html
Wii U -- Wii Mode
利用Wii Mode Lite安裝cIOS249,250
懶人包
https://www.sendspace.com/file/bu3mj7
裡面包含了
WiimodLite1.1
HackMii1.2
cIOS249[56]-d2x10-beta52-vWii.wad
cIOS250[57]-d2x10-beta52-vWii.wad
Wii Mod Lite(vWii) - WMOD.wad (WiiMod Forwader安裝程式)
下載後,解壓縮到SD卡內,進入HBC執行WiiMod
選擇Wad Manager,之後即可安裝cIOS249,250
ps. WiiMod Forwader安裝程式可以把WiiMode直接安裝成Channel,
讓WiiMod不需要進HBC即可使用
參考網頁
https://www.tvgzone.com/viewthread.php?tid=13419
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#1B7YrIqa kyo0721 R: [Wii ] 現在半磚有解嗎?
半磚、雙頻,手動處理法
1. 利用HBC啟動AnyRegion Changer
2. 安裝與變更後區域相符的系統選單、EULA、rgnsel、新聞、氣象頻道
注意:
a. 系統選單安裝前,請先安裝配合該選單的IOS
b. 3.4 -> IOS50v4889
4.0/4.1 -> IOS60v6174
4.2 -> IOS70v6687
c. 原生系統選單3.4版本以上主機,請勿安裝3.4版本以下的系統選單
3. 分別更改Language Setting、Console Area Setting、Game Region Setting
Console Video Mode、Country Codes、Shop Country Code、Services EULA
成欲變更成為的區域後,在Save Settings處選擇Save並點擊A
注意:原生系統選單3.4(含)以上主機請勿安裝3.2版本系統選單,會導致變磚
4. 利用HBC啟動AnyTitle Deleter刪除原有的EULA、rgnsel、新聞、氣象頻道
日版 美版 歐版 韓版
EULA Title ID -> HAKJ HAKE HAKP HAKK
rgnsel Title ID -> HALJ HALE HALP HALK
新聞頻道 Title ID -> HAGJ HAGE HAGP HAGK
氣象頻道 Title ID -> HAFJ HAFE HAFP HAFK
注意:HAGA、HAFA請保留,否則將導致氣象、新聞頻道無法正常作用
5. 至此即完成修復
Title下載工具: https://www.mediafire.com/?nqjdzmzzjmk
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# kyo0721 Re: [Wii ] 想自己動手軟改了> <..可是不懂..
a. 準備所需軟體
1. 下載 https://linkbee.com/ToolPackv43MU -->請將瀏覽器的編碼設定成Unicode
2. 將所有檔案解壓縮至SD卡根目錄中,此時SD卡根目錄下應該有:
apps、BannerBomb、config、dols、private、wad等資料夾、一個
boot.elf與五個IOS的wad檔
b. 安裝Homebrew Channel(HBC)、BootMii與DVDx
1. 將SD卡放入Wii主機中後,請在系統選單畫面按左下角Wii的圓圈
2. 選擇資料管理 -> 頻道 -> SD卡
3. 此時將會跳出一個對話視窗詢問是否執行boot.dol/elf,選是執行
註:此時若發生當機情形,請利用壓縮檔中BannerBomb資料夾裡的其餘
壓縮檔替代private資料夾
4. 按1後進入安裝畫面,安裝HBC
5. 安裝BootMii時,請選擇安裝在在Boot2的位置,若無法安裝為Boot2
請安裝為IOS
6. 安裝DVDx,此軟體用以支援在Wii上播放DVD影音光碟
注意:若將BootMii安終於Boot2的位置,開機時,若SD卡根目錄中有BootMii資料夾,
開機時將直接進入BootMii選單。此選單只能以GC搖桿或主機面板上的Power/Reset鍵
操作。若想要開機時直接進入系統選單,請修改BootMii資料夾中的BootMii.ini檔案
,或是將BootMii資料夾改名即可。
c. cIOS安裝
注意:
1. 原生3.4/4.0(即是買來就含系統選單版本3.4/4.0主機),通常為含Boot2v4之主機
。
此類主機不可降級,亦不可安裝舊版本IOS與CIOSCORP/SoftMii
2. 各版cIOS可直接安裝,不需先行安裝舊版本
3. 已安裝舊版本cIOS之主機,亦可以任何適當版本的cIOS直接覆蓋安裝,無需先行移
除舊版本
1. 系統選單版本3.0 ~ 3.3
1.1. 開啟HBC後,執行IOS38rev14 Installer,載入IOS36後選擇Wad Installation
安裝
1.2. 至此即完成cIOS安裝
2. 系統選單版本3.4/4.0/4.1主機
2.1. 開啟HBC後執行Trucha Bug Restorer,載入IOS36後按A執行
2.2. 選擇IOS15 Downgrader,並選擇Load IOS from sd card
2.3. 降級完成後重新執行Trucha Bug Restorer,載入IOS15後按A執行
2.4. 選擇IOS36 Menu,Install IOS to slot:36,並開啟三個選項
2.5. 選擇Load IOS from sd card後按A執行即可
2.6. 執行cIOS38rev14 Installer,載入IOS36後選擇Wad Installation
2.7. 至此即完成cIOS安裝
d. 安裝其他IOS
使用HBC啟動Wad Manager並選擇IOS249執行後,安裝IOS37/38/53/61;
IOS202為MPlayerCE使用;IOS223為利用USB Loader執行MH3所需的IOS;
e. 商店升級與USB LoaderGX
使用HBC啟動Wad Manager並選擇IOS249執行後,安裝ShoppingChannel-v18.wad
與USBLoaderGXForwarder.wad
f. 其他工具
WBFS Manager 3.0.1下載
https://wbfsmanager.codeplex.com/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=26808
注意:
1. 破解完成後,請移除SD卡中private資料夾,以避免使用4.0/4.1系統選單版本
中的SD選單時造成的當機現象
2. 使用USB Loader請先設置硬碟為主要磁區並格式化為WBFS檔案系統
3. 若欲使用同顆硬碟並利用MPlayer CE觀賞影片,請將硬碟分割為兩個主要磁區
第一磁區必須為FAT32格式,第二磁區為WBFS格式。同時,USB LoaderGX支援
USB裝置FAT磁區讀取,因此亦可將SD卡中的apps資料夾複製到USB裝置的FAT32
磁區中,即可取出SD卡並使用USB LoaderGX。
4. 若欲在MPlayer CE使用USB裝置,請安裝IOS202.wad
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#1BJ_xP8z dreamseed □ [Wii ] BootMii安裝圖文教學
網路上找到一篇不錯的圖文教學 大家考以參考看看 不過這篇是已有裝HBC的適用
https://www.91wii.com/viewthread.php?tid=13177&extra=&page=1
貼出幾個簡單的步驟
1.準備一張SD卡,用此教學裡面的的程式格式化 (這步驟我是直接跳過)
https://www.91wii.com/thread-5943-1-1.html
2.下載hackmii_installer_beta (目前最新是0.6)把boot.elf改名成boot.dol,
如下放置放到 apps\hackmii\boot.dol
3,然後透過HBC執行此程式,如果没有安裝HBC參考此教學:
https://www.91wii.com/thread-12921-1-1.html
4,執行後等幾秒就能看到以下畫面了,然後按“1”繼續:
順道題一下該網址中的所沒有提到的(備份NAND時會遇到)Factory Bad Block Marker
似乎是一定會遇到幾個..我遇到約五六個而第一個是在450 最後一個是4061
猜測每個人的狀況應該不同
而該討論串也有人題到每次備份出來的NAND MD5碼都不一樣...
所以個人為了保險起見 我執行了兩次備份程序 不過就沒再特地放到電腦比較MD5碼了
(也剛好因為第一次備份後的Verify檢查也出現一個401 block校驗錯誤)
還好第二次執行後也剛好校驗沒問題 於是拔出記憶卡將NAND檔拷一份至電腦內
順便再比較一次記憶卡與拷貝至電腦內的NAND檔MD5碼是否雷同後便壓縮保存啦
注意事項:
1.後期主機無法安裝至boot2(無法修復全磚) (詳情爬本版前幾位板友內文)
2.個人建議一定得使用至少1GB的SD卡(因為備份出來的NAND檔就超過512MB了)
3.備份後除了會出現nand.bin也有另外一個keys.bin檔 很小 1KB左右
(建議一起保存起來以備不時之需)
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#1BMy2zCc danielsig727 □ [Wii ] 給軟改新手的一些指引
雖然說,小弟個人也算是軟改新手
家中入手Wii很久了,但真正軟改只是不到一個月前的事
當初想要軟改,爬了一天的文
改機時更是戰戰兢兢,也花了不少時間
在這邊我想要分享一些還不錯的資訊來源
希望給想要軟改的入門者一些指引
0. 改機版:
就是這裡
事實上,我是最後才"發現"改機版的 Orz,其實如果我早一點發現這裡,
其實可以省不少爬文時間,因位置底文的名詞解真是非常實用,
這裡也有kyo大以及不少強大又熱心的版友,可以解決許多疑難雜症~
但在提問前,請務必先爬一爬之前的文章以及以下的網站...
1. CompleteSoftmodGuide:
https://sites.google.com/site/completesg/
裡面有許多詳盡的說明,也提供各種版本的改機步驟,
不管你是幾點幾J, U...etc 這裡都有解
如果你想知道甚麼是Bannerbomb, HBC, cIOS... etc
也請來這裡
2. WiiBrew:
https://wiibrew.org/wiki/Main_Page
等你安裝好Homebrew Channel後,如果你想找任何應用程式,
"幾乎" 都可以在這裡找到(請點左邊的Applications),
除了程式說明外,也有下載以及官網連結(如果有官網的話)
3. GBATemp:
https://gbatemp.net/
一個超大型論壇,也有各種改機資訊(不只有Wii),當你有問題時,
也可以在這發問,但依照之前的經驗,其他人常早已問過一樣的問題啦
所以當你碰到問題時,也來這搜尋一下吧
4. 各軟體的官網
除了軟體要如何打開,另一個常見的疑惑是,要怎麼操作,
通常,在各軟體的官網上,早已有提供了詳細的操作方法了
5. Google
https://www.google.com
這應該不用多說啦,當上面的資源都無法解決問題時,估狗是各位最好的朋友 ^^
雖然說我的改機經驗並不多,但以上資源讓我學到了許多改機學問
這在這分享給其他改機的入門者,希望各位能有愉快的改機經驗 :-)
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#1BNQDwax kyo0721 R: [Wii ] 軟改前先備份有其必要性嗎?
何謂BootMii?
由TT製作,安裝在Boot2位置時有99%的機率可修復不當操作導致的全磚機。
BootMii作用原理?
會造成Wii主機變磚的原因有99%來自於無法載入系統選單,而無法載入系統
選單的原因不外乎:
1. 系統選單損毀或遺失
2. 執行系統選單所需要的IOS損毀或遺失
3. 系統設定檔案損毀或遺失
在啟動主機時,因Boot2的載入順序早於系統選單,因此若將BootMii安裝於
Boot2的位置,在主機載入Boot2的同時,就會將啟動順序導引至載入BootMii
選單而非系統選單,進而達到修復因無法載入系統選單導致的全磚情形。
何謂NAND備份?
NAND是指Wii主機中的主記憶體,主機中的所有相關資料檔案全部儲存與此,
因此,備份NAND中的資料就等於電腦的Ghost軟體所做的備份動做,在主機不
幸發生任何問題時,可用此備份檔做還原,以達到最簡單快速的修復。所以,
一般來說安裝完BootMii之後,建議要做備份檔案留存,才是比較完整的步驟。
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#1BO3dm-l cher1 □ [Wii ] 新手入門(1)主機軟體&dol/wad運用&Sigh
新手觀念:
1. 盡量不刪除CIOS&IOS,僅覆蓋CIOS&IOS.
2. 在不清楚IOS起到什麼作用的情況下,千萬不要刪除IOS
3. 遊戲能玩就好的情況下,盡量不升級!!
4. 建議使用dol加應用程式, wad只加forward(桌面捷徑)跟CIOS&IOS.
5. 建議使用SD記憶卡(加讀卡機)或是硬碟玩!
6. 安裝Bootmii,並備份Bootmii資料夾,以防變磚.
(備份方法) RXCPU大備份NAND: HBC按HOME->Launch BootMii->選項4->選1開始備份
能裝在boot2最好 不然就裝在IOS
備註:
1.k大:不牽涉到SystemMenu的IOS很少會造成磚化
2.隨便卸載(刪除)很容易導致無法修復的全磚
新手入門(1A)
1.有硬沒軟-硬改需裝:
(1) HomeBrewChannel(HBC;版本不限)
(怎裝? 請爬改機版m文,或拜股溝大神!不明講是希望你多吸收點知識才不會變小白
)
(2) USB Loader ConFiG v52a等USB Loader軟體
(A) GeckoOS 1.93
2. 沒硬即軟-軟改需裝:
(1)HBC(版本不限)
(2)USB Loader ConFiG v50~v52a & WiiFlow 1.1 & USB Loader GX 898皆可
(3)cIOS38-rev*版本v12~v17任一版即可,相容性有差異.(早期是cIOS36-v9或v10)
Kyo大神強烈建議是用cIOS38v17版!最穩的一版
(4)Neo Gamma”軟體含有Backup Launcher,SoftChip,USB Loader的功能,
(5)SoftChip頻道 R101
3. 有硬也軟-要裝好(1)~(5)跟(A)
玩GC用,可不裝:
(B1)cMIOS-rev*版本*2 只GC GAME用
(B2)GC Backup Launcher頻道(目前2009/8/14最新版是v0.2)需再搭配 MIOS Patcher
防磚用:
強烈建議購買時安裝Bootmii(boot2模式),
如果安裝Bootmii後,將SD卡的Bootmii資料夾整個copy起來,存到電腦裡!!
若變磚了:
1.把Bootmii資料夾copy回SD卡
2.用該SD卡開機去還原
3.選擇第四項"還原備份"
(備份方法)
RXCPU大提供的備份NAND: HBC按HOME->Launch BootMii->選項4->選1開始備份
能裝在boot2最好 不然就裝在IOS
SD:\nand.bin及key.bin 兩個都要備份檔,只認"那台主機".
新手入門(1B):
dol 和 wad 運用:
dol=>
放置在SD卡上,需由頻道清單中調用HBC,從HBC列表中作執行.以後要升級時,
EX: Gecko OS資料夾裡有boot.dol, icon.png 和 meta.xml
(boot.dol為主程式, icon.png是圖示, meta.xml是介紹,可開啟修改, 圖和介紹可有可無
)
若要運作將整個Gecko OS資料夾複製到SD卡的Apps資料夾裡面。
進入Homebrew Channel(HBC)後你就會看到Gecko OS的圖示了,點擊它即可執行。
以後你要升級軟體的話,只需將新版的boot.dol覆蓋掉你SD卡內的舊檔即完成升級。
優點:無需安裝,升降級方便,只需複製dol檔即可升降級,而且"不會佔用Wii記憶體";
缺點:啟動時必須先進入HBC, 麻煩一點。除非使用forward(桌面捷徑)
(所以使用forward就等於沒缺點了!)
wad=> (也叫做Channel版)
會被安裝在Wii主機上,會占主機空間,但可直接由頻道清單中調用,較為方便.
EX: GeckoOS 1.9.3.wad ,
安裝的wad工具就是Wad Manager1.5,將Wad檔放入SD卡根目錄下的Wad資料夾,
然後通過HBC打開Wad Manager 1.5安裝那個Wad檔即可。
完成後你就會在開機後的頻道介面看到Gecko OS的頻道,直接點擊即可運行,這也是他叫
Channel版的原因。
想要升級軟體,那就需要用回WM或CFM安裝新版的Wad檔,安裝後會直接覆蓋舊檔的。
優點:啟動方便,在頻道介面即可啟動;
缺點:升降級須用Wad Manager1.5來安裝,而且會"佔用Wii記憶體"。
結論:dol:加應用程式就好.
wad:加forward及IOS用就好.
wii的Flash容量512MB,所以少用wad
新手入門(1C):
再來使用SignCheck 0.3b版
下載:https://wiibrew.org/wiki/SignCheck
執行後, "一直按住主機上的"Reset鍵", 讓他跑完,就會在SD卡上新增一副檔名CSV的文件
.
用excel開啟(可另存為txt檔)..會出現以下的列表:
PO文內容:(以我為例)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
SignCheck 0.3b aka loveSexWii build report
Wii region Japan
IOS number " ""Trucha bug""" ""Flash access"""""Boot2 acces "IOS
tree"""
IOS250 (ver 65535) Enabled Disabled Disabled
Enabled
IOS249 (ver 17) Enabled Disabled Disabled
Enabled
IOS223 (ver 4) Enabled Disabled Disabled
Disabl
IOS222 (ver 4) Enabled Disabled Disabled
Disable
IOS202 (ver 3) Enabled Enabled Disabled
Disable
IOS61 (ver 4890) Disabled Disabled Disabled
Disable
IOS60 (ver 6174) Disabled Disabled Disabled
Disable
IOS56 (ver 65535) Disabled Disabled Disabled
Disable
IOS55 (ver 65535) Disabled Disabled Disabled
Disable
IOS53 (ver 5149) Disabled Disabled Disabled
Disable
IOS38 (ver 3610) Disabled Disabled Disabled
Disable
IOS37 (ver 3612) Disabled Disabled Disabled
Disable
IOS36 (ver 3351) Enabled Disabled Disabled
Disable
IOS35 (ver 1040) Enabled Enabled Disabled
Disable
IOS34 (ver 1039) Enabled Enabled Disabled
Disable
IOS33 (ver 1040) Enabled Enabled Disabled
Disable
IOS31 (ver 1040) Enabled Enabled Disabled
Disable
IOS30 (ver 1040) Enabled Enabled Disabled
Disable
IOS28 (ver 1288) Enabled Enabled Disabled
Disable
IOS22 (ver 772) Enabled Enabled Disabled
Disable
IOS21 (ver 514) Enabled Enabled Disabled
Disable
IOS20 (ver 12) Enabled Enabled Disabled
Disable
IOS17 (ver 512) Enabled Enabled Disabled
Disable
IOS16 (ver 257) Enabled Enabled Disabled
Disable
IOS14 (ver 257) Enabled Enabled Disabled
Disabl
IOS13 (ver 10) Enabled Enabled Disabled
Disabl
IOS12 (ver 6) Enabled Enabled Disabled
Disable
請問: (1) 我到底缺少什麼IOS?或是需要更新哪項?
(2) 為什麼IOS55跟IOS 56是 (ver 65535) ?? 這又代表什麼?
(3) 軟體 : USB Loader GX 898時!
設定 : ISO:249, 002:選是, 視頻:system default
結果 : 出現吱吱叫
Q:執行美版天外奇蹟 => 按Home鍵,就吱吱叫當了....
謝謝協助!! 不勝感激
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
換一套,用用Dop-IOS v10 試試
https://wiibrew.org/wiki/Dop-IOS
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以上是示範,
正確是.....
列出來後呢?
1.先不要在版上po文章求救,
2.先在版上搜尋"相關IOS或遊戲" 或請估狗大神.
3.找出該遊戲所需要的IOS.
4.並參考第二篇新手進階(2)跟(3)去尋找IOS及遊戲設定.
5.測試後,確定沒法解,才po文求救!!
IOSXX (ver 65535) = cIOSCORP 版
不小心安裝到cIOSCORP時 請下載下面的: (感謝q12345告知)
cIOSCORP_v3.x_Uninstaller_dmm.zip
MD5: 5F1F35217245A0608491E5A6756F09DD
移除程式:https://tinyurl.com/yf57m7o
https://www.mediafire.com/?zmfjmcmmdne
corpv3.xU資料夾裡, 只要放你要修改的IOS就好了!
到app執行cIOSCORP_v3.x_Uninstaller, 按A就會自動安裝成你放的修改的IOS就可以了!
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#1BO3ybvu cher1 □ [Wii ] 新手進階(3)IOS & CIOS使用說明
新手進階(3)IOS & CIOS使用說明
********在不清楚IOS是什麼作用的情況下,千萬不要刪除IOS********
Nintendo IOS/CIOS 簡介
IOS(Input Output System)=> 驅動程式集,作用是操縱Wii的硬體,如手把,平衡板等等
新的IOS=>來支援新遊戲和新硬體
舊的IOS=>還是繼續存在系統中,而不是被新IOS覆蓋,因為舊的遊戲還需要他們。
Kyo大神補充***********************
我想這邊的新舊要做個比較明確的定義
IOS的命名包含了主機中存在位置與版本,舉例來說:
IOS36-64-v1042 與 IOS36-64-v3551
其中的36代表位置(slot),可以理解為安裝在主機中所佔的位置;
64無特別意義,目前所見的IOS都是64;
v1042 與 v3551才是所謂的版本,也就是新舊的差別,號碼越多越。
這裡也同時產生了一個問題:任天堂不會刪除舊版本的,已經不再使
用的IOS,反而會利用一個更新版本,但無作用的IOS去佔住那個位置,
而這樣的IOS就是俗稱的stub IOS,純粹只是用來塞洞的,主要目的是
防止透過非正常管道更動主機內容。舉一個例子,破解最常用的IOS249,
在主機韌體升級到4.2版後,會自動安裝一個stub的IOS249。而以升級
法則來說,主機要升級時會去檢查現有位置的IOS版本,若較舊,就以
新版本覆蓋。因此,4.2所附帶安裝的IOS249版本是65280,目的就是一
勞永逸的占領IOS249這個位置,以解決盜版的問題。
***********************************
每個遊戲都需要使用其中的一個或兩個IOS
Kyo大神補充************************
有個有遊戲需要兩個IOS才能執行,也就是著名的IOS Reload遊戲。
此類遊戲啟動時需要一個IOS,載入後須要另一個IOS,這是目前較有效的
防盜版機制。***********************
我猜應該是sport2代resort吧!
EX:
1.IOS37 => Rock Band光碟上就有,來支援USB的樂器外設。
2.IOS249 => 裡面還有DVDx的驅動,原本是用來播放DVD用的,
但Nintendo並沒有使用,卻被hacker用來跑備份光碟。
Kyo大神補充************************
DVDx早期安裝在IOS254,但後來被任天堂用stub IOS占領了254的位置。
而目前MPlayer CE已經直接把DVDx包裝進IOS202,所以也不太需要額外
安裝這個東西了。而跑備份光碟早期的確是跟DVDx有關,但那真的是很
早期的工具。我如果沒記錯的話,從IOS36rev4(?)與第二版的Backup
Loader開始,就不再需要DVDx去執行備份光碟。DVDx後來大多拿來支援
DVD影音光碟播放用,但就如同我前面所說的,現在也用不到了。
***********************************
3.IOS30 => 是被系統選單 使用的,如果對他操作不當的話,就全磚了,
4.IOS55 => 光碟玩怪物獵人3必須
5.IOS223 => 硬碟玩怪物獵人3必須
CIOS(Custom input output system)=>有Patch過後的IOS,用來跑備份光碟.
利用Patch過後(v17版)的249來運行任何備份光碟或硬碟。
但是這個漏洞卻在3.3版的升級中被nintendo修改了,
但是有一個IOS16卻漏掉了,他還有strncmp bug,
所以可以利用IOS16來安裝其他的patch過的IOS.
所以3.3版以上都要安裝這個IOS16先才能裝CIOS249Rev7等其他CIOS
Kyo大神補充************************
這邊要修正一下。
IOS16只有v257以前的版本才有Trucha Bug。也就是如果你已經升級到
4.0,Trucha Bug就不復存在了。但這有一個很有趣的問題存在,如果
之前沒有特意去安裝IOS16-64-257這的檔案,透過升級後出現在主機
中的IOS16,都是沒有Trucha Bug的,也就是說版本都是比v257還新,
這個原因比較曲折,有興趣知道,以後有機會再說。
************************************
對於新手的我,應該是沒興趣知道... XD
使用SignCheck查閱你的IOS.
卸載刪除IOS的前提是搞清楚這個IOS是做什麼用的
隨便卸載很容易導致無法修復的全磚
EX:
1.IOS4~61 =>系統需要的(沒事別亂刪就對了!)
2.IOS30/50/60/70 =>日美歐版為3.0~3.3/3.4/4.0/4.2 的SystemMenu用(不可刪,刪=>全
磚)
3.IOS40,41,43,45,46,52 =>韓版的SystemMenu用
3.IOS51 => 使用以前的購物頻道和修正一些補丁。
3.IOS53 => many WiiWare用. 且v5406是給New Super Mario Brothers.用!
3.IOS55 => many WiiWare用. 且似乎改變了DI 模組.(這啥?)
3.IOS56 => Wii Speak Channel 2.0 和some games用
3.IOS57 => 包含新或更新模組"OHCI0 USB USB_HID USB_HUB USB_MSC USB_VEN ETH"
3.IOS58 => 遊戲"Your Shape" 允許使用 USB camera.
3.IOS60 => Wii Shop Channel更新,安裝System Menu 4.0, 4.1(v4890) and 4.2(v5405)
4.IOS224 225等 => birdy590:224 是 IOS57 based
5.IOS202、222、223=>提升系統對USB設備的相容性的cIOS (可刪)
6.IOS249、250 =>是 cIOS36 和 cIOS38 (可刪但須安裝另外版本)
7.IOS202、222、203、249、250、254的數值比較大IOS=>是cIOS,
在明白具體內容和作用的情況下(可刪)
SystemMenu的版本(功能:調用各種IOS,實現不同的功能,以下簡稱SM)
IOS30是以下Wii版本SM要用的(不可刪)
韌體3.0:224日版,225美版,226歐版
韌體3.1:256日版,257美版,258歐版
韌體3.2:288日版,289美版,290歐版
韌體3.3:352日版,353美版,354歐版
Kyo大神補充************************
如果你要執行這些系統選單,請注意IOS30的版本必須是v1040(含)以前
超過v1040的版本都是stub IOS,裝了也沒用,主機還是會磚。但這又牽
涉到如果是較新版的主機無法使用v1040版本的IOS30。
所以,最安全的做法就是:不要隨便降級系統選單!!!
***********************************
IOS50是以下Wii版本SM要用的(不可刪)
韌體3.4:384日版,385美版,386歐版
Kyo大神補充************************
一樣v4889才是有作用的,v5120是stub IOS。
***********************************
IOS60是以下Wii版本SM要用的(不可刪)
韌體4.0:416日版,417美版,418歐版
Kyo大神補充************************
請用v6174。
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韓版Wii主機:IOS40,41,43,45,46
韌體3.3:326韓版,IOS40是SM要用的(不可刪)
韌體3.5:390韓版,IOS52是SM要用的(不可刪)
Kyo大的09-06-20 13:51重新编辑
Wii 主機夏日健康檢查原理說明
https://bbs.wiibbs.com/read.php?tid=40385
IOS History 的 Version Table
https://wiibrew.org/wiki/IOS_History
對佔用同一位置的IOS,可以利用重複安裝的方式覆蓋,達到變更版本的作用.
EX1:
裝了cIOS60bf版 後來不想用這個版本了 想用官方版,千萬不要刪除後再安裝(如上述)
=>直接安裝官方版本的IOS60 = 覆蓋原有的cIOS60bf = 更換成官方版IOS60。
EX2:
現在裝了cIOS38v13b,感覺出現了很多問題,想換成cIOS36v10.
=>直接重新安裝cIOS36v10 = 覆蓋原cIOS38v13b = 等於cIOS36v10取代IOS249
[因為這兩個cIOS(cIOS37 cIOS38),所佔用的都是IOS249這個位置,
只是調用IOS38或者IOS36改的,所以不能直接替換機內原IOS36或38]
正常的機內系統IOS:
1. IOS 36以下=> 版本在1042以下都帶Trucha Bug。
2. IOS37以上 => 需要安裝FreeTheBug版本,也就是裝在取代該IOS號上.
(EX:IOS37-64-v2070-FreeTheBug.wad, IOS60-v6174-FreeTheBug.wad,
IOS53-64-v4113-FreeTheBug.wad )
(EX:CIOS16-64-v257-prod.wad,對應取代IOS16!)
Kyo大神:
執行帶Trucha Bug & FreeTheBug有問題 =>請先檢查IOS249,是否為最新版本
否 => 請更新
是 => 再試試看
透過此項檢查可手動檢查"系統IOS"是否可執行利用Trucha Bug作用的自製軟體。
Q:有Trucha Bug 跟 FreeBug是什麼意思?
表示IOS249,222,223等這些主要系統IOS,可以去執行帶有Trucha Bug 跟 FreeBug的IOS
若無Trucha Bug 跟 FreeBug,大部分是官版,你跑IOS 249,可能無法執行!
推 max1031:簡單講就是有一個叫Trucha的駭客發現了IOS的漏洞
→ max1031:所以稱為Trucha bug,主要是可以跳過Wii的電子簽章加密
→ max1031:但後來任天堂把這bug修復了,所以之後新的IOS都沒有這bug
→ max1031:而我們如果想使用自製軟體就必須重新把bug打回IOS上去
→ max1031:重新被打回bug的IOS稱為Freethebug的IOS
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#1BSxdYqH cher1 □ [Wii ] 新手入門(二) USB Loader設定,遊戲設定
新手入門(二) USB Loader設定,遊戲設定與備份
新手入門(二A)
在此僅介紹USB: GX跟Wiiflow
(Wii在平放的狀態下,讀卡機or隨身硬碟請插入下方USB孔)
WBFS=>GX跟WiiFlow
NTFS=>GX(根目錄有wbfs資料夾),CFG
1. USB Loader GX
基本設定:
(1)首先,先到Setting=>GUI Setting=>第一欄language=>點選tchinese變成正體中文
(2)拉到下面把"從WiiTDB中顯示遊戲"=>開啟,這樣就能開啟wiitdb.zip.讓遊戲名稱中文
化.
卡上設定:
設置文件路徑:
3D sd:config/images/3D
2D sd:config/images/2D
光碟 sd:config/images/disc
WiiTDB路徑 sd:config/
2.WiiFlow
(1)首先,先到Setting設定主題=>DEFAULT,語言選=>T.CHINESE
(2)設置1/6 =>下載封面和標題文檔
1.3 I安裝在HDD
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需要將硬碟分割成2區,WBFS存放WII遊戲FAT(32或是16)存放WiiFlow資料
(重新分割會導致存放WBFS裡的遊戲消失,注意)
放進永久硬碟之後,你應該設定USB:\wiiflow\language.ini
WiiFlow會儲存所有設定到以下路徑USB:\wiiflow\.
注意:如果SD卡的wiiflow.ini有"data_on_usb=no"那SD卡會取代HDD
會將WiiFlow的設定存到SD中.
PS:一般而言.存放遊戲的"大"硬碟不會割出FAT16/32,
都是直接存到SD卡上,且設定檔無此行!
2.1播放背景音
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如果想要一些OGG檔案音樂在WiiFlow的話,可以存一首或是多首的音樂至
\wiiflow\music\
音樂會在每次啟動的時候隨機播放,想要撥放其他檔案請按住b+小房子
2.3設定ini
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WiiFlow會在第一次使用的時候製造出\wiiflow\wiiflow.ini
你必須要用WindowsWordpad來修改而不是預設的"notepad(純文字檔)"
不然也可以使用notepad++來修改
所有設定都在以下分類
[GENERAL]:
data_on_usb=no : WiiFlow會忽視硬碟FAT分區及安裝在SD卡中
遊戲設定:
這邊應該是一般人最容易遇到的情況, 板上文章也大多是指這邊.
直接拿GX跟WiiFlow討論:
GX WiiFlow 預設
視頻制式 視頻模式 遊戲默認/
VIDTV修改 System 關閉
遊戲語言 預設遊戲語言 主機默認/預設
啟動/標準 IOS249 IOS249
修正002錯誤 002錯誤修復 開啟
Ocarina 金手指 關閉/關閉
使用目錄 DOL
視頻制式/視頻模式方面:
(1)一般是選預設
(2)也可選AutoPatch/自動修正
=>都不行就選forse NTSC
VIDTV修改/System
阿凡達=>Video修改:開啟,區域編碼:On
遊戲語言/預設遊戲語言
一般是預設
美版或歐版遊戲 =>可設English
啟動/標準
一般都是249(v17)
遊戲跑不出=>可換成222v4,223v4(魔物獵人,戰無三)
PS:目前到2/12為止,222v5,223v5目前USB系列程式如GX,wiiflow等都不支援,
要過些時候才支援!暫時別更新到v5版
修正002錯誤/002錯誤修復
一般是預設
近一年的新遊戲=>開啟
使用目錄/DOL
Resort =>選擇player.dol執行看完安裝影片,再改回預設值即可玩.
新手入門(二B)
遊戲備份(PC上作業)
使用軟體:
(A)WiiBackupManager0.3.3.CHT 請google
執行WiiBackupManager.exe,
設定 => 暫存目錄改一下,其他不變!
若要單一iso轉檔,請選擇檔案,
若要磁碟區, 請選擇裝置1 or 2
以裝置1為例, 下拉裝置=>磁碟D (以D槽為例)
他會問你是否建立WBFS資料夾=> YES (或自建WBFS資料夾)
開檔案總管,再把你的遊戲ISO放入該WBFS資料夾,
此時會看到該遊戲ID = 遊戲名稱
勾選 => 傳輸 => WBFS檔,存放你要存放的地點, 例如:E槽,即完成備份!
目前只有UL GX支援 NTFS格式的硬碟(該碟根目錄須有WBFS資料夾D:WBFS/)
WiiFlow,CFG仍是支援WBFS格式的硬碟
(B)Wbfs Master 2.05 beta.rar (261.11 KB)
這版bug還是有點多,不過方便簡單使用,
用來轉存到另一顆硬碟,(當然WiiBackupManager也有這功能)
可顯示
我個人主要用途是:
(I )從WiiBackupManager轉成wbfs檔 (這比較穩)
(II )用Wbfs Master 導出到另一個磁碟
(III)Wbfs Master按右鍵=>全選=>下載該磁碟的全部遊戲封面
(IV )Wbfs Master按右鍵=>導出全部遊戲封面(四個目錄),貼到GX用的SD:/config/image/
裡
PS:用Wbfs Master千萬別把檔名改成簡體字.有點麻煩!
仍維持六碼比較好! XXXXXX.wbfs
檔案下載(可參考):
config:是我自己SD卡上的GX的設定資料夾(含一些遊戲封面)
wiiflow:是我自己SD卡上的wiiflow的設定資料夾(含一些遊戲封面)
擇一空間下載:
https://sharebee.com/7f242abc|GX_config.rar
https://sharebee.com/74120c0a|WiiBackupManager0.3.3.CHT.rar
https://sharebee.com/a2e9a9a7|WiiCCD Master 3.3.rar
https://sharebee.com/2fc12384|wiiflow.rar
MU:
https://www.megaupload.com/?d=PEQU5YH1|GX_config.rar
https://www.megaupload.com/?d=2OS14R8L|WiiBackupManager0.3.3.CHT.rar
https://www.megaupload.com/?d=NO6DMK4I|WiiCCD Master 3.3.rar
https://www.megaupload.com/?d=A8G4NPJS|wiiflow.rar
BDG:
https://www.badongo.com/file/20449699|GX_config.rar
https://www.badongo.com/file/20449702|WiiBackupManager0.3.3.CHT.rar
https://www.badongo.com/file/20449708|WiiCCD Master 3.3.rar
https://www.badongo.com/file/20449731|wiiflow.rar
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#1Ba9Jv0a daviyang □ [Wii ] Wii用18種模擬器測試與整理包 (原創自轉)
首發圖文版
https://www.91wii.com/viewthread.php?tid=30521
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Wii用18種模擬器測試與整理包
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更新: 2010.03.06
新增 Hu-Go GX (Turbo Grafx 16/PC Engine) 081214
新增 SDL MAME Wii (MAME) v0.4
新增 GxGeo (Neg-Geo) v0.5b
修正 WiiHandy/SDL (Atari Lynx) 0.3
修正 ColEm (Colecovisio) 1.0
修正 O2em (Odyssey) 1.0
一_前言
記得Wii64等大家較常用的模擬器剛出來的版本都不是很好用
有些是一定要有GC手把.有些是進的去遊戲出不來
前幾天重新整理一些模擬器版本
大部分都有更新版也都變得蠻好用了
尤其是Wii64支援Wii右手動態感應.小小嚇了一跳
(就是開馬車可以像方向盤那樣.上下左右位移控制)
因此本文的主要目的是整理許多(並非所有)早期電玩主機的模擬器
提供一些有興趣的人測試.可以留下覺得值得回味的模擬器在自己的HBC中
二_整理包
載點_https://www.multiupload.com/QA1N8FK6G6 (24.2MB)
解壓縮密碼_emupack@91wii
1. 各模擬器更新版本為 2010.03.01 之前的更新 (當然不保證每個都是最新版本)
2. 提供各模擬器來源有興趣往後可以自己留意更新版本
3. 提供各主機遊戲rom檔參考下載網站
4. Wii用模擬器使用有一些rom檔的存放路徑必須固定部份可以自訂
可以自訂的我都習慣整理在類似這樣意義的路徑"SD_ROOT/roms/console_name"
SD卡根目錄才不會大亂
5. 常在玩HBC應用程式的使用者應用程式一定一堆
所以我都習慣編輯xml檔裡的程式名稱.讓各程式依類別與使用頻率順序乖乖排好
(若想改apps裡存放目錄名稱要注意有用到forwarder
或apps資料夾中有程式用關聯檔不一定能隨意重新命名)
例如:
A1_CFG USB Loader // USB Loadeer
A2_USB Loader GX
A3_uLoader
A4_WiiFlow
A5_CoverFloader
A6_NeoGamma // DVD Loadeer
A7_SoftChip
A8_Gecko1931
A9_Multiboot
B1_WAD Manager 1.5 // WAD 管理程式
B2_Channel File Manager
B3_GUI WAD Manager 1.5
B4_Wad Manager Multimod
B5_Any Region Changer
C1_Geex Box // 多媒體播放程式
C2_MPLayer
E1_Wii64 // 模擬器 (剛好可以用Emulator的E開頭所以跳過D的命名)
E2_WiiSX
E3_Snes9x GX
E4_Fceugx
E5_Genesis Plus
E6_SMSPlus
E7_Yabause Wii
E8_WiiEngine
E9_Colem
EA_o2em
EB_WII7800
EC_wii2600
EP1_VBA GX // 掌上型主機模擬器 (E)mu(P)ortable
EP2_Neopop Wii
EP3_wiihandysdl
Z1_Hackmii Installer // 軟改用或更新IOS等只會跑一次的程式
Z2_cIOS38 rev18 Installer
Z3_TruchaBugRestorer
Z4_cIOSCORP_v3.6_Extras_Installer
Z4_cIOSCORP_v3.6_Installer
Z4_cIOSCORP_v3.x_Uninstaller
三_模擬器介紹
Wii用模擬器雖然很多種但介面很多都是類似的應該很好上手
控制除了PSX外用Wii右手把摸兩下就可以找到控制了
有比較特別的系統組合鍵我再提
以下開始對18種主機模擬器做簡介說明
目前只剩PSX尚未測試.其餘17款皆可順利運行
其中PC-Engine.Neo-Geo尚有rom檔相容性問題
不知是否有熟悉模擬器的大大有解.再麻煩提供一下方法我再更新文章.非常感謝
Wii64 beta1.1
Emu_https://code.google.com/p/mupen64gc
Emu_https://emulatemii.com/
Rom_https://romhustler.net/roms/n64
rom_path_\SD_ROOT\wii64
載入rom檔.SD卡外支援USB與DVD
畫面為fat32格式USB隨身碟測試
用右手動態感應開N64的馬車
控制比較需注意的就是在遊戲中按1+2可跳出遊戲
WiiSX (Play Station) beta1 尚未測試
Emu_https://code.google.com/p/pcsxgc
Rom_https://romhustler.net/roms/psx
rom_path_\SD_ROOT\PSXISOS
Snes9x GX (SNES) 4.1.5
Emu_https://code.google.com/p/snes9x-gx
Rom_https://romhustler.net/roms/snes
rom_path_\SD_ROOT\snes9x\roms
若rom檔資料夾設定好一開始就可進入rom選單
自訂存檔與rom檔路徑
改路徑可以在一開始的選單選再來設定頁他就會幫你儲存不用自己key
FCE Ultra GX Fceugx (NES) 3.1.3
Emu_https://code.google.com/p/fceugc
Rom_https://romhustler.net/roms/nes
rom_path_\SD_ROOT\fceugx\roms
介面類似 Snes9x GX
Genesis Plus (Sega Mega Drive/Genesis) 1.3.1.7
Emu_https://code.google.com/p/genplus-gx
Rom_https://romhustler.net/roms/genesis\
rom_path_\SD_ROOT\genplus\roms
Load New Game->Play Game
SMS Plus-gx (Sega Master System/Game Gear) 081214
Emu_https://code.google.com/p/smsplus-gx
Rom_https://romhustler.net/roms/gg
rom_path_\SD_ROOT\roms\gamegear
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支援SD/USB/DVD儲存裝置
Yabause Wii Unofficial (Sega Saturn) r2411 beta3
Emu_https://wiibrew.org/wiki/Yabause_Wii
Rom_https://romhustler.net/roms/saturn
rom_path_\SD_ROOT\SSROMS
選擇rom檔後有4項記憶體配置可選.每項我都試過但在運行遊戲仍有嚴重Leg
WiiEngine (PC Engine) 1.5b
Emu_https://wiibrew.org/wiki/WiiEngine
Rom_https://romhustler.net/roms/pcengine
rom_path_\SD_ROOT\roms\pcengine
rom檔選單操作有點不直覺請參照右邊說明
Hu-Go GX (Turbo Grafx 16/PC Engine) 081214
Emu_https://code.google.com/p/hugo-gx/
rom_path_\roms\hugo\roms
rom儲存裝置可支援SD.USB與DVD
原先找的測試rom檔在這兩個模擬器都無法順利運行
主要是由於PC-Engine的遊戲rom檔有兩大類
一類rom檔通常在1MB以下附檔名為*.pce
一類rom檔通常在10MB以上會被壓成*.zip
PC用的模擬器這兩種都可以順利運行
Wii用的這兩款模擬器說明都有提到支援*.zip格式
但我測試了3個遊戲壓縮或解壓縮都無法順利運行
可能可以透過rom檔轉換讓他可以運行我就沒有再研究了
總結Wii用的這兩個PC-Engine模擬器運行*.pce格式rom檔是沒問題的
*.zip格式可能還要花一些功夫.有知道的大大再麻煩提供一下
由於測試不是很完全無法斷定這兩種PC-E模擬器在Wii上哪個好用所以先兩種都留下
ColEm (Colecovisio) 1.0
Emu_https://wiibrew.org/wiki/ColEm
Rom_https://romhustler.net/roms/col
rom_path_\SD_ROOT\roms\romscol
依規定建立rom存放資料夾路徑並將rom檔存入
須另找Colecovisio BIOS命名為coleco.rom放入rom檔路徑資料夾
遊戲rom檔附檔名必須改為*.rom(大部分網站下載到的都是*.col)
O2em (Odyssey) 1.0
Emu_https://wiibrew.org/wiki/O2em
Rom_https://www.theoldcomputer.com/Libraries/Emulation/magnavox_odyssey2/roms/m\
agnavox_odyssey2_roms.html
rom_path_\SD_ROOT\roms\romsodd
依規定建立rom存放資料夾路徑並將rom檔存入
須另找Odyssey BIOS命名為o2rom.bin放入rom檔路徑資料夾
遊戲rom檔可支援zip壓縮格式
Wii7800 (ATARI7800) 0.2
Emu_https://wiibrew.org/wiki/Wii7800
Rom_https://romhustler.net/roms/atari7800
rom_path_\SD_ROOT\WII7800\roms
Load->選rom檔
Wii2600 (ATARI2600) 0.2
Emu_https://wiibrew.org/wiki/Wii2600
Rom_https://romhustler.net/roms/atari2600
rom_path_\SD_ROOT\wii2600\roms
Load->選rom檔
SDL MAME Wii (MAME) v0.4
Emu_https://www.qj.net/qjnet/wii/wii-homebrew-sdl-mame-wii-v04.html
Rom_https://www.rom-world.com/dl.php?name=MAME
Rom_https://www.romnation.net/srv/roms/mame.html
由於考慮模擬器編譯時執行檔大小需在支援列表中的遊戲才有支援
且有支援也並不保證可完全順利執行
測試從清單挑了2個rom檔都可順利運行
選擇rom檔
GxGeo (Neg-Geo) v0.5b
Emu_https://wiibrew.org/wiki/GxGeo
Rom_https://www.brothersoft.com/games/emulator/neo-geo/
BIOS_https://unibios.free.fr/
Neg-Geo的模擬器稍微複雜一點 要自行加入一些設定與BIOS檔
\gxgeo\romrc資料夾中有許多遊戲設定檔
有rc檔載入較快一般也要有rc檔的遊戲支援性較好
000-lo.lo 以及 sfix.sfx 是一定要的
另外還需要的BIOS檔可有兩類型式
可修改 \SD_ROOT\gxgeo\conf 路徑下的 gngeorc 檔自訂
1. arcade 或 home 設定需要的檔案 (預設)
country files: usa_2slt.bin (USA); vs-bios.rom (Japan)
asia-s3.rom (Asia); sp-s2.sp1 (Europe)
system files: aes-bios.bin
2. unibios 設定需要的檔案
uni-bios.rom in place of the country file or system file
我目前是選擇 unibios 型式
就找到的資料感覺這個BIOS比較有在更新
另外rom檔的選擇也很重要一開始我在某站下載的測試檔都一直當機
一直搞不懂是rom檔有問題還是bios有問題
後來發現似乎是rom的壓縮檔裡有不是*.bin的就會有問題
像是有些rom壓縮檔內是*.rom型式或是兩種混合的就都會當機
啟動模擬器後會自動設定BIOS設定完後進入rom檔選擇 (這邊畫面跳很快比較不好拍)
rom檔載入中解析壓縮檔中的檔案
Visual Boy Advance GX (Gameboy/Gameboy Color/Gameboy Advance) 2.1.2
Emu_https://code.google.com/p/vba-wii
Rom_https://romhustler.net/roms/gba
rom_path_\SD_ROOT\roms\vbagx\roms
介面類似 Snes9x GX
Neopop Wii (NeoGeo Pocket) 2009.03.03
Emu_https://dl.qj.net/download/neopop-wii-02032009.html
Rom_https://romhustler.net/roms/ngp
rom_path_\SD_ROOT\roms\neopop\roms
WiiHandy/SDL (Atari Lynx) 0.3
Emu_https://wiibrew.org/wiki/WiiHandy/SDL
Rom_https://romhustler.net/roms/lynx
Rom_https://www.romnation.net/srv/roms/atarilynx/
rom_path_\SD_ROOT\wiihandysdl\roms
這款模擬器是apps資料夾裡的應用程式及rom存放路徑皆不可重新命名
須另找Lynx BIOS命名為lynxboot.img放在\SD_ROOT\assp\wiihandysdl內
一開始找到的Lynx BIOS無法使用最後找到第5個版本終於成功了
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#1BaBsC1H cher1 □ [Wii ] 新手入門(2C) GX + CFG 圖片共用正體版
GX 919版 + CFG 55a 圖片共用正/簡體版(FAT/NTFS)
PS:為何叫正體? 因為wiki稱"台灣正體"
https://zh.wikipedia.org/wiki/Wiki
下載後先全部移動或刪除原本的GX跟CFG,建議先備份!
再直接copy到SD卡根目錄即可!
GX 請自行進入選項改正/簡體,
CFG 不用改.
CFG已改的預設是ios222
fix_002打開.
場景是黑貓.
字型是微軟雅黑體
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圖片放置處:
2d放入 sd:/images/2d
3d放入 sd:/images/3d
disc放入 sd:/images/disc
full放入 sd:/images/full
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CFG更改字型:
1.進入SD:\usb-loader\字型
2.將方正xx.dat改成unifont.dat,再覆蓋SD:\usb-loader\unifont.dat就可以了.
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使用該程式必須有"NTFS格式"的硬碟.
硬碟需有WBFS的資料夾, EX: K:\wbfs
把很多wbfs格式的遊戲放入,EX: K:\wbfs\DCHJAF.wbfs
用CFG UL跟GX 都讀的到! (K是硬碟代號之一)
GX 可設定哪一槽~
CFG若抓不到,會問你~
WiiFlow還在等新版才會支援NTFS.
還是強烈推薦CFG, GX還是很會當= ="
這篇就當入新手入門(2C)吧!
檔案擇一下載:
https://sharebee.com/1994c9a4
cfg與gx圖片共用正體版.rar
特地挑出MU跟bdg空間:
https://www.megaupload.com/?d=KAQ4GJUP
cfg與gx圖片共用正體版.rar
https://www.badongo.com/file/21000340
cfg與gx圖片共用正體版.rar
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◆ From: 220.132.117.117
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