【Android 11 新功能 x 台灣沒賣的 Google Pixel Buds 2】
大家手上都拿到熱熱的 Google Pixel 5 了吧?
趁我們開箱評測體驗 Pixel 5
先來說說 Android 11 有啥新功能唄!
🎊同場加映 Pixel 限定的技巧🎊
Pixel 2 / Pixel 3 / Pixel 4 / Pixel 5 系列都欸通哦~
另外鄉民敲碗很久的 Pixel Buds 2 也一起拿來講了
影片充滿 Google 香啊🤣🤣
不過也有雞肋功能啦
像翻譯功能就不知道可以幹麻
欸欸欸!都已經跟路人問路了
直接開手機翻譯還比較快戴什麼 Pixel Buds 2......
但是 我們還是教了完整步驟 因為這功能太潮 LA!
(口嫌體正直的 us)
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::: Google Pixel 4a 規格 :::
作業系統: Android 10
處理器:2.2+1.8GHz 高通 Qualcomm 730G 八核心
記憶體與儲存空間:6GB(LPDDR4)+ 128GB(UFS2.1)
螢幕類型:5.8 吋 19.5 : 9 OLED
螢幕色域:100,000:1 對比率 / 色彩深度 24 位元(全彩),1600 萬色
螢幕更新頻率:60Hz
螢幕解析度:1,080 x 2,340(FHD+)
電池容量:3,140mAh(支援 18W PD 2.0 快速充電)
無線充電:無
後置主鏡頭:1,220 萬畫素 f/1.7(Dual Pixel 技術)
前置鏡頭:800 萬畫素 f/2.0 定焦
相機功能:
1. 最高 1080p@120FPS
2. OIS 光學、EIS 電子影像防手震
3. HDR+ 與雙重曝光控制
4. 夜視模式
5. 前置鏡頭支援修容功能、肖像模式
影音支援:立體聲雙喇叭、HDR+
防水係數:無
藍牙:藍牙 5.0(HD 轉碼器:AptX、AptX HD、LDAC、AAC)
NFC:有
Wi-Fi:Wi-Fi 5 2.4 GHz + 5 GHz 802.11a/b/g/n/ac 2x2 MIMO
5G:無
SIM 卡:4G Nano SIM 單卡(可使用 eSIM 達到 4G + 4G 雙卡雙待)
擴充記憶卡:無
生物辨識:後置指紋辨識
重量:143g
尺寸:144 x 69.4 x 8.2mm
產品顏色:純粹黑
建議售價:NT$11,990
::: Google Pixel Buds 2 規格 :::
耳機晶片:12nm 晶片
藍牙版本:藍牙 5.0
支援協定:AAC
單體大小:客製化 12mm 動態驅動單元
阻抗:未知
頻率響應:未知
傳輸距離:10m
電池容量:未知
充電類型:支援 Type-C 充電 / Qi 無線充電
續航能力:耳機 5 小時 / 充電艙 24 小時
通話規格:被動降噪
防水係數:IPX4
產品重量:單支耳機 5.3g / 充電艙 66.7g
耳塞:S、M、L 三組矽膠耳塞
耳翼:No
語音助理:Yes
App 支援:Google Pixel Buds
單耳使用:Yes
ANC 主動降噪:No
離耳偵測:Yes
TWS+ 支援:No
產品顏色:橘色、薄荷綠、黑色
建議售價:US$179.99
#Google #Android11 #Pixel4a #PixelBuds2 #Google手機 #Pixel5
#平價手機 #CP手機 #拍照手機 #PTT #開箱評測 #技巧教學
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅Tech Dog,也在其Youtube影片中提到,▌建議開啟 4K 畫質 達到高品質觀影享受 別錯過啦 👉 http://bit.ly/2lAHWB4 大家手上都拿到熱熱的 Google Pixel 5 了 那趁我們開箱評測體驗的時候 就先來講講 Android 11 的新功能 以及 Pixel 限定的技巧 Pixel 2 / Pixel 3 ...
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Apple iPhone 12 發表會重點快速整理
iPhone 12 mini、iPhone 12 升級亮點
機身厚度薄了 11%、尺寸小 15%、重量減少 16%
5.4 吋 iPhone mini 是全球最小、最薄、最輕 iPhone 5G 全螢幕機種
OLED 螢幕有更高解析度,比 iPhone 11 多兩倍
螢幕比 iPhone 11 更好,與 Corning 合作廠商共同打造出全新螢幕材質「超瓷晶盾」
螢幕採用「雙離子交換製程」具備更抗刮、防劃痕、耐磨損和提升4倍耐摔。
iPhone 12 針對 5G 網路有最佳化,在速度、通話品質、電池續航力有明顯提升,包涵全球最多 5G 覆蓋範圍
5G 搭配 iPhone 12 「智慧型數據模式」,不需要5G狀態下會自動切換成4G會省電
應用程式到系統級架構整個軟體堆疊到最佳化,以充分發揮 5G 的優勢
iPhone 12 支援5G超寬頻網支援,每秒3.5千兆的速度(理想是每秒4000兆)
與 iPhone 12 Pro 相同最快 A14 仿生晶片,16核心神經網路引擎,用上5納米製程技術,節能提升、耗損更少,提升 50% CPU 與 GPU 速度提升,神經網路引擎提升 80%、機器學習提升 70%
採用 OLED 超 Retina XDR 顯示器,螢幕解析度更高、色彩更鮮豔、白色更亮、黑色更暗
全新的 MagSafe 保護殼、卡套全都可貼合,無線充電提升 15W 快充
iPhone 12 Pro/ 12 Pro Max升級亮點
邊框變窄,螢幕變更大,從原本5.8吋提升6.1吋、6.5吋提升為6.7吋,螢幕邊框採「醫療級」特製不鏽鋼材質
新增太平洋藍色、金色,原有太空灰改為石墨色
5G 晶片速度特色與 iPhone 12 系列相同,搭載最快 A14 仿生晶片,16核心神經網路引擎,用上5納米製程技術,節能提升、耗損更少,提升 50% CPU 與 GPU 速度提升,神經網路引擎提升 80%、機器學習提升 70%
搭載 LiDAR 掃描儀:則透過測量光束從物體折返所需的時間,建立你所在空間的深度測繪圖,LiDAR 可提升 AR 運用和低光源人像對焦速度
廣角鏡頭提升 ƒ/1.6 光圈、7枚鏡片組,讓光線增加27%,白天黑夜對焦更清晰、更銳利,全新光學影像穩定每秒可達 5,000次調整
iPhone 12 Pro Max 廣角鏡頭採用 1.7微米像素,感光元件提升47%,加入全新感光元件位移式 OIS ;至於 12 Pro 僅用 1.4微米像素、OIS
單眼DSLR 的感光元件位移式穩定功能,也在 iPhone 12 Pro 系列可用
支援智慧型 HDR 3,利用A14仿生晶片智慧算圖判斷能力,自動便是天空、建築物、山、雲或食物,會自動微調亮部、陰影與輪廓
12 Pro Max 搭載全新65mm f/2.2 光圈的望遠鏡頭,具備 5 倍光學變焦範圍,至於 12 Pro 僅 52mm f/2.0光圈和 4倍光學
僅 12 Pro 系列支援 Apple ProRAW ,可拍攝 RAW 和編輯,支援 HDR 拍攝 10位元「杜比視界」格式影片
12 Pro Max 低光源影片效果提升87%,前置鏡頭支援夜間拍攝模式
12 Pro Max 螢幕採用有史以來340萬像素
支援MagSafe配件,無線充電提升 15W 快充
https://saydigi-tech.com/2020/10/30769.html
位元深度螢幕 在 李開復 Kai-Fu Lee Facebook 的精選貼文
分享好文,中學生要學電腦嗎?
作者:創新工場CTO、人工智慧工程院執行院長 王詠剛
文章来自半轻人微信公众号(ban-qing-ren)
………………………………
朋友的孩子高中剛畢業,已拿到美國頂尖大學(非電腦專業)的錄取通知。疫情影響,不知何時才能去學校報到。孩子想抓緊學習一下程式設計,為大學打好基礎。這孩子找我聊了一個多小時,從如何學程式設計,聊到非電腦專業和電腦專業的路徑差異,又聊到如何從不同角度認識電腦與程式設計。聊得比較寬泛,不知是否對這孩子有用。
回想我自己的高中時代:那時雖迷戀程式設計,卻完全沒有懂行的人指導。在我們那個四線城市的廠礦中學裡,開設電腦興趣課的老師知道的資訊還沒我多。我高一時跑到北京中關村逛街,卻完全沒意識到中國第一代頂尖程式師當時就在我身邊的低矮辦公樓裡寫代碼(這話說得並不準確,比如求伯君那年就主要是在珠海做開發),鼎鼎大名的UCDOS、WPS、CCED就出自他們之手……我在當時街邊的一家書店(位置似乎就在今天的鼎好大廈對面)買到了許多種印刷品質極低劣的電腦圖書。用今天的標準看,那就是一批盜版影印或未授權翻譯的國外圖書。可那批書竟成了我高中時代最寶貴的程式設計知識來源。
顯然,我在高中時根本就是野路子學電腦。現在後悔也沒用,當時我的眼界或能觸及的資源就那麼多。如果能穿越回30年前,我該對喜歡程式設計的自己說些什麼呢?這些年,我與世界上最好的一批程式師合作過,也參與過世界上最有價值的軟體系統研發——我所積累的一些粗淺經驗裡,有哪些可以分享給一個愛程式設計的中學生?
【問題1】中學生要不要學電腦?
當然要!
每個中學生都要學。只不過——建議大部分中學生使用“休閒模式”,小部分(不超過10%)中學生使用“探險模式”。
啊?兩個模式?那我該進入哪個模式?⟹請跳轉至【問題2】
【問題2】選哪個模式?
你癡迷電腦嗎?比如,你玩遊戲時會特別想知道這遊戲背後的代碼是如何編寫的嗎?再比如,就算老師家長不同意你學電腦,甚至當著你的面把電腦砸了,你也要堅持學電腦嗎?如果是,恭喜你進入“探險模式”⟹請跳轉至【問題200】
你對數學有興趣嗎?比如,你看到街邊建築的曲線,就會在腦子裡琢磨曲線對應的函數或方程嗎?每當手裡攥著幾粒骰子,你就會不由自主地計算概率嗎?如果是,歡迎進入“探險模式”⟹請跳轉至【問題200】;當然,如果有些猶豫,也可以先進入“休閒模式”⟹請跳轉至【問題100】
即便你對電腦和數學興趣不大,家長、老師還是強烈建議你學電腦嗎?就算你一百個沒時間一千個不願意,家長、老師還是會逼著你學電腦嗎?如果是,建議你主動進入“休閒模式”並向家長、老師彙報說“我已經按照前谷歌資深軟體工程師的專業建議在認真學程式設計了”⟹請跳轉至【問題100】
其他情況,一律進入“休閒模式”。⟹請跳轉至【問題100】
【問題100】休閒模式 | 主要學什麼?
“休閒模式”將電腦視為我們生活、工作中的必備工具,主要學習如何聰明、高效、優雅地使用計算設備。這裡說的計算設備,包括所有形式的電腦、手機、遊戲機、智慧家電以及未來一定會進入生活的自動駕駛汽車。
什麼什麼?你已經會用電腦、會玩手機、會打遊戲了?別著急,慢慢往下看。
【問題101】休閒模式 | 我會用搜尋引擎嗎?
我知道你會用百度搜習題答案。但,習題答案不是知識。你會用搜尋引擎來搜索和梳理知識嗎?請試著用電腦和你喜歡的搜尋引擎來解決如下兩個問題:
(1)圓周率𝜋的計算方法有多少種?每種不同的計算方法分別是由什麼人在什麼時代提出的?借助電腦,今天人們可以將圓周率𝜋計算到小數點後多少位?將圓周率𝜋計算到小數點這麼多位元,一次大概需要花掉多少度電?
(2)全球大約有多少個廁所?在發展程度不同的國家,分別有多少比例的人可以享用安裝了抽水馬桶的衛生廁所?為什麼比爾·蓋茨曾大力推動一個設計新型馬桶的研發專案?比爾·蓋茨的公益組織在這個專案上大約花費了多少資金,最終收到了多大的效果?
如果你沒法快速得到上述問題的全部答案,那就給自己設一個小目標:一個月內,學會用搜尋引擎系統地獲取、梳理一組知識點的全部技巧。
【問題102】休閒模式 | 接下來學什麼?
建議學好典型的工具軟體。比如,我知道你會用Office了,但用Office和用Office是很不一樣的。對生活、學習、工作來說,學好、學透一個工具軟體比鑽研程式設計技巧更實用。
你會用Excel來管理班級公益基金的預算和實際收支情況嗎?
你會用Excel做出過去20年裡全球大學排名的演變趨勢圖嗎?
你會用Word排版一篇中學生論文嗎?論文中的圖表和最後的參考文獻部分該如何排版?
你會用Word編排一份班級刊物,包含封面、扉頁、目錄、插圖頁、附錄、封底等部分,可以在列印後直接裝訂成冊嗎?
PowerPoint呢?你有沒有研究過蘋果公司發佈會上那些幻燈片的設計?當約伯斯(多年以前)或蒂姆·庫克站在幻燈片前的時候,他們的演講思路是如何與幻燈片完美結合的?
還有哦,別忘了學學如何為數碼照片做後期,如何用電腦或手機剪視頻,如何為剪輯好的視頻配字幕,如何將照片、音樂、視頻等素材結合起來,做出一段吸引人的快手/抖音短視頻。
最後,抽空玩玩那些設計精妙的遊戲吧,比如《紀念碑穀》、《塞爾達傳說:曠野之息》之類;同時,遠離那些滿屏廣告,或者一心騙你在遊戲裡充值花錢的垃圾。
【問題103】休閒模式 | 不學學知識嗎?
當然要學知識。下面每種實用的電腦知識都夠大家學一陣子了。
(1)色彩知識:你知道同一張數碼照片在不同品牌的手機螢幕上、不同的電腦螢幕上、不同的智慧電視上顯示時,為什麼經常有較大色差嗎?你知道有一些色彩只適合螢幕顯示,不適合列印輸出嗎?你知道軟體工具裡常用的RGB、HSL之類的色彩空間都是什麼意思嗎?如何在設計PowerPoint幻燈片時選擇一組和諧美觀的色彩?
(2)字體知識:你知道什麼是襯線字體,什麼是無襯線字體嗎?你知道網頁中常用的英文字體都有哪些嗎?你知道商務演講時最適用于幻燈片的英文字體有哪些嗎?你知道電腦和手機常用的黑體、宋體、仿宋體、楷體等中文字體分別適合哪些實際應用場合嗎?你會將不同字體混排成一個美觀的頁面嗎?
(3)網路知識:你知道5G是什麼嗎?你知道5G和4G在通信頻寬、通信距離上的具體區別嗎?你知道什麼是路由器,什麼是防火牆嗎?你知道如何配置路由器,如何配置防火牆嗎?微信或QQ聊天時,對方發的文字、語音或視頻是如何傳送到你的手機上的?
(4)應用知識:淘寶中搜索得到的商品資訊是從哪裡來的?商品是按什麼方式排序的?為什麼購物APP經常會推薦給你一些曾經買過、看過的商品?你知道如何為自己建立個人網站嗎?你知道如何管理微信公眾號嗎?
(5)安全知識:你知道網路上的釣魚攻擊是怎麼回事兒嗎?你知道什麼是電腦漏洞嗎?你知道駭客為什麼想把一大批受攻擊的電腦變成可以遠端操控的傀儡機嗎?你知道為什麼現在很多手機APP都要通過短信發送驗證碼嗎?如果驗證碼被壞人截獲,你會面臨哪些風險?
這裡只是舉例。實用的電腦知識還有很多。大家可以自己發掘。
【問題104】休閒模式 | 我需要學程式設計嗎?
可以學,但不是必須。即便學,也只需要根據自己的需要,學那些最能幫你解決現實問題的部分。
【問題105】休閒模式 | 我該學什麼程式設計語言?
在“休閒模式”裡,電腦就是工具,程式設計也是工具,夠用就好。學什麼程式設計語言,完全看你想要電腦幫你做什麼。
• 如果你想對資料處理有更多自主權,那不妨學學Python;
• 如果你想做簡單的交互演示程式,那就先把JavaScript學起來;
• 如果你想更好、更快地寫論文,那不妨學學LaTeX(什麼什麼,LaTeX不是程式設計語言?你太小看LaTeX了);
• 如果你想學做簡單的手機APP,那麼,Android手機就學Java,蘋果手機就學Swift好了;
• 如果你只想知道程式設計是怎麼回事,那……從Python或JavaScript開始就行。其實,跟五六歲的小朋友一起學學Scratch圖形程式設計也不錯。
【問題106】休閒模式 | 我需要學人工智慧嗎?
在“休閒模式”裡,最需要學的不是“人工智慧的實現原理”,而是“什麼是人工智慧”,以及“人工智慧能做什麼,不能做什麼”。
• 在手機上試一試,人工智慧做語音辨識時能做到什麼水準?哪些話容易識別,哪些話不容易識別?
• 打開機器翻譯軟體,試一試哪些資訊翻譯得好,哪些資訊翻譯得不好?
• 手機上的拍照軟體一般都有人臉識別功能。試一試人臉識別在什麼場景下做得好,什麼場景下做得不好?
• 找一部講人工智慧的科幻電影,用自己的判斷解讀一下,電影裡哪些技術有可能成為現實,哪些技術存在邏輯矛盾。
【問題107】休閒模式 | 推薦什麼參考書、參考文獻?
書不重要,豆瓣評分7分以上的電腦應用、程式設計甚至科普類圖書都可以拿來翻翻。
直接在知乎裡搜索你想瞭解或學習的知識點可能更有效率。
如果你意猶未盡,覺得自己剛活動開筋骨,還想挑戰更高層次,歡迎進入“探險模式”。⟹請跳轉至【問題200】
否則,“休閒模式”到此結束。⟹請離開此問答
【問題200】探險模式 | 主要學什麼?
“探險模式”需要有挑戰精神。電腦科學的世界技術演進快,脈絡複雜,要想在探索時不迷路,你得通過有順序、有系統地學習電腦知識,慢慢構建出一張可以在未來幫你走得更遠的思維地圖來。
在“探險模式”裡,電腦就不止是一件能快速計算的工具了。電腦更像是我們大腦的一種延伸。這既包括認知能力的延伸,也包括認知邏輯的延伸。隨著學習深入,大家會逐漸體會到電腦所具有的多維度能力:
電腦是一種可以表示不同類型資訊(數、符號、文字、語音、圖像、視頻、虛擬空間、抽象邏輯)的“資訊管理機”;
同時,電腦也是一種可以連續執行指令以完成特定的資訊處理任務的“指令處理機”;
同時,電腦還是一種可以在知識與邏輯層面完成特定推理任務的“知識推理機”;
同時,電腦也是一種可以從人類給定的資料或自我生成的資料中總結規律,建立模型,自主完成某些決策的“智慧學習機”。
“探險模式”的目標就是盡可能準確地認識電腦,掌握有關電腦運行的最基本規律。有了這些基礎。未來在大學期間或工作中,你就能更容易地設計電腦軟硬體系統,或是設計出碳基大腦(人類)與矽基大腦(機器智慧)之間的最佳協作方案。
【問題201】探險模式 | 我的英語水準足夠嗎?
蘋果每年秋季的新品發佈會,不加字幕的話,你能聽懂多少?
能聽懂大部分:建議在學習電腦的過程中,盡可能使用英文教材、英文文檔。
能聽懂小部分:建議將原來準備學電腦的時間,分出一部分來學英語。
只能聽懂“你好”“再見”之類:⟹請離開此問答。然後,把原來準備學電腦的時間用於學英語,六個月後再回來。
【問題202】探險模式 | 我的數學水準足夠嗎?
如果你是數學和數學應用小能手——較複雜的數學問題總能快速找到核心思路,或快速簡化為簡單問題;很容易就能將抽象概念映射到具體的數學圖形,或將數學問題與相應的現實問題關聯在一起:請繼續探險之旅。
如果你應付正常數學課程感到吃力:建議將原來準備學電腦的時間,分出一部分來學數學。
如果你還搞不清楚什麼是方程、函數、集合、概率……:⟹請離開此問答。然後,把原來準備學電腦的時間用於學數學,六個月後再回來。
【問題203】探險模式 | 為什麼強調英語和數學?
(1)統計上說,最好的電腦參考資料大都是英文寫的,最好的電腦課程大都是用英文講的,最新的電腦論文大都是用英文發表的。
(2)函數、方程、坐標系、標量、向量、排列組合、概率這些中學數學裡會初步學習到的數學知識,是電腦科學的基礎。
【問題204】探險模式 | 電腦知識那麼多,正確的學習順序是什麼?
最重要的順序有兩個。建議先從順序一開始,學有餘力時兼顧兩個順序。
順序一:自底向上,即,自底層原理向上層應用拓展的順序。
電腦原理的基礎知識:
為什麼每台電腦(包括手機)都有CPU、記憶體和外部設備?
(馮·諾依曼體系結構的)記憶體中為什麼既可以存儲資料,也可以存儲指令?
CPU是如何完成一次加法運算的?
程式設計語言的基礎知識:
資料類型,值,變數,作用域……
語句,流程控制語句……
過程、方法或函數,類,模組,程式,服務……
編譯系統的基本概念:
電腦程式是如何被解釋或編譯成目標代碼的?
演算法和資料結構的基礎知識:
陣列,向量,鏈表,堆,棧,二叉樹,樹和圖……
遞迴演算法,排序演算法,二叉樹搜索演算法,圖搜索演算法……
應用層的基礎知識:
為什麼電腦需要作業系統?設備驅動程式是做什麼的?
網路通信的基本原理是什麼?流覽器是怎麼找到並顯示一個網頁的?
資料庫是做什麼用的?
虛擬機器是怎麼回事?
人工智慧系統的基礎知識:
先熟悉些線性代數、概率和數學優化的基礎知識。
什麼是機器學習?從簡單的線性回歸中體會機器學習的基本概念、基本思路。
什麼是神經網路?什麼是深度神經網路?為什麼神經網路可以完成機器學習任務?
如何使用PyTorch或TensorFlow實現簡單的深度學習功能?
順序二:自頂向下,即,自頂層抽象邏輯向下層具體邏輯拓展的順序。
• 電腦的本質是什麼?
• 什麼是圖靈機?什麼是通用圖靈機?
• 什麼是讀取﹣求值﹣輸出迴圈(Read–eval–print Loop,REPL)?
如何用自頂向下的方式理解(解析、解釋、編譯)一段程式碼?
• 靜態語言和動態語言的區別?
如何理解變數與資料類型之間的綁定關係?
• 什麼是函數式程式設計?
程式設計語言中,函數的本質是什麼?
函數為什麼可以像一個值一樣被表示、存儲、傳遞和處理?
• 什麼是物件導向?
類的本質是什麼?
如何用物件導向的方式定義個功能介面?
如何依據介面實現具體功能?
• 什麼是事件驅動?
什麼是事件?事件如何分發到接收者?
如何在事件驅動的環境中理解代碼的狀態和執行順序?
【問題205】探險模式 | 如何提高程式設計水準?
在掌握基本知識體系的基礎上,學好程式設計只有一條路:多程式設計,多參加程式設計比賽,多做程式設計題,多做實驗項目,多找實習機會——其中,能參與真實專案是最有價值的。
【問題206】探險模式 | 該從哪一門程式設計語言學起?
我個人推薦的程式設計入門語言(可根據情況任選):
Python
Java
Swift
C#
JavaScript / TypeScript
Ruby
……
可能不適合入門,但適合後續深入學習的語言:
C
C++
Go
Objective-C
組合語言
機器語言(CPU指令集)
Shell Script
Lua
Haskell
OCaml
R
Julia
Erlang
MATLAB
……
【問題207】探險模式 | 如何選參考書和參考資料?
(1)強烈推薦的參考書和參考資料:
• MIT、Stanford、CMU、UC Berkeley這四所大學中任何一個電腦專業方向使用的教學參考書或參考資料。網上可以查到這些學校電腦專業方向的課程體系,有的學校甚至公開了課程視頻。其中往往會列舉參考書和參考資料連結。
• 維琪百科(英文)上的數學、電腦科學相關條目。
• Github上star數在1000以上的開原始程式碼和開來源文件。
(2)強烈推薦但須小心辨別的參考資料:
知乎上的數學、電腦科學相關條目。使用時需要格外注意三件事:
儘量只看高贊答案或高贊文章;
辨別並避開廣告軟文;
辨別並避開純抖機靈的故事或段子。
Stack Overflow上的程式設計問題解答:
自己動手實驗,辨別解答是否有效。
CSDN上的程式設計問題解答:
自己動手實驗,辨別解答是否有效。
(3)其他推薦的參考書和參考資料:
國內專業作者寫作的專業技術書籍(豆瓣評分7分以上的)。
大廠(Google、Facebook、Microsoft、Amazon、阿裡、騰訊、百度、頭條等)資深工程師的技術公號、專欄、博客等。
著名圖書系列:如O’Reilly的動物封面的系列圖書(請注意最新版本和時效性)。
國內翻譯的著名技術圖書(譯本在豆瓣評分7分以上的)。
(4)儘量避免的參考書和參考資料:
• 已經過時的圖書或參考資料。
• 作者或譯者人數比章節數還多的專業圖書。
• 百度百科上的數學或電腦科學相關資料。
什麼什麼?你這篇問答居然沒有推薦一本具體的圖書?是,沒錯。如果你覺得即便有了上面的線索,自己還是找不到好書好資料,那也許你還是適合“休閒模式”⟹請跳轉至【問題100】
位元深度螢幕 在 Tech Dog Youtube 的最佳貼文
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Pixel 2 / Pixel 3 / Pixel 4 / Pixel 5 系列都通用
另外鄉民敲碗很久的 Pixel Buds 也附上開箱和使用心得
包準影片裡面香香的
個人覺得最雞肋的功能 就是它標榜的翻譯功能
都已經跟路人問路了 就直接拿手機同步收音啦
還戴甚麼 Pixel Buds!?
但是 我們還是教了完整步驟 因為這功能太潮 LA!
::: 章節列表 :::
0:47 通知分區設定
1:07 延後通知
1:38 通知記錄
1:57 螢幕錄影
2:28 媒體控制項
2:48 裝置控制
3:09 即時看到好友位置
3:31 星空拍照
3:53 APP 建議
4:21 編輯擷取螢幕畫面
4:48 即時語音輸入翻譯功能
5:55 音效調整
6:19 使用心得
::: Google Pixel 4a 規格 :::
作業系統: Android 10
處理器:2.2+1.8GHz 高通 Qualcomm 730G 八核心
記憶體與儲存空間:6GB(LPDDR4)+ 128GB(UFS2.1)
螢幕類型:5.8 吋 19.5 : 9 OLED
螢幕色域:100,000:1 對比率 / 色彩深度 24 位元(全彩),1600 萬色
螢幕更新頻率:60Hz
螢幕解析度:1,080 x 2,340(FHD+)
電池容量:3,140mAh(支援 18W PD 2.0 快速充電)
無線充電:無
後置主鏡頭:1,220 萬畫素 f/1.7(Dual Pixel 技術)
前置鏡頭:800 萬畫素 f/2.0 定焦
相機功能:
1. 最高 1080p@120FPS
2. OIS 光學、EIS 電子影像防手震
3. HDR+ 與雙重曝光控制
4. 夜視模式
5. 前置鏡頭支援修容功能、肖像模式
影音支援:立體聲雙喇叭、HDR+
防水係數:無
藍牙:藍牙 5.0(HD 轉碼器:AptX、AptX HD、LDAC、AAC)
NFC:有
Wi-Fi:Wi-Fi 5 2.4 GHz + 5 GHz 802.11a/b/g/n/ac 2x2 MIMO
5G:無
SIM 卡:4G Nano SIM 單卡(可使用 eSIM 達到 4G + 4G 雙卡雙待)
擴充記憶卡:無
生物辨識:後置指紋辨識
重量:143g
尺寸:144 x 69.4 x 8.2mm
產品顏色:純粹黑
建議售價:NT$11,990
::: Google Pixel Buds 2 規格 :::
耳機晶片:12nm 晶片
藍牙版本:藍牙 5.0
支援協定:AAC
單體大小:客製化 12mm 動態驅動單元
阻抗:未知
頻率響應:未知
傳輸距離:10m
電池容量:未知
充電類型:支援 Type-C 充電 / Qi 無線充電
續航能力:耳機 5 小時 / 充電艙 24 小時
通話規格:被動降噪
防水係數:IPX4
產品重量:單支耳機 5.3g / 充電艙 66.7g
耳塞:S、M、L 三組矽膠耳塞
耳翼:No
語音助理:Yes
App 支援:Google Pixel Buds
單耳使用:Yes
ANC 主動降噪:No
離耳偵測:Yes
TWS+ 支援:No
產品顏色:橘色、薄荷綠、黑色
建議售價:US$179.99
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位元深度螢幕 在 電腦王阿達 Youtube 的精選貼文
圖文開箱:https://www.kocpc.com.tw/archives/313613
官網:https://bit.ly/34r8G9n
對於時常使用Adobe Premiere剪片及用Photoshop做圖的環境下,H700可以說是游刃有餘,尤其是Premiere在剪4K影片時,並不需要透過轉檔就能直接剪輯,而且還不會有延遲的狀況發生,進行影片轉檔時,轉檔時間比起筆者目前的設備少了一半的時間,相當給力。工作空閒之餘無聊時甚至還能玩玩一些遊戲,以RTX2060等級顯卡來說,玩市面上的PC GAME都不是問題。另外搭載的WUXGA顯示器顯示器,擁有178° 廣視角技術及97% DCI-P3 色域,8 位元色彩深度,Delta E更是小於1.5,提供創作者們優異的色彩精確度,16:10的螢幕設計比一般的的16:9螢幕有更大的可視視野,可呈現更多工具列等資訊。還有一點要提的就是噪音部分,ASUS ProArt StudioBook 17( H700)在全速運轉下,雙燒不降頻的情況下同時還能將噪音降到39dB 以下,讓你在一些寧靜的環境下還能作業不怕吵到他人。如果說你是一位藝術創作者或是影音剪輯師,正在尋找一台高效能的筆電,偶爾手癢還想打個遊戲之類的,那麼 ASUS ProArt StudioBook 17( H700)值得你列入口袋名單範圍!
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位元深度螢幕 在 請教色彩深度,16位元跟32位元,大家是用哪一種? - Mobile01 的推薦與評價
... 色彩深度只能選擇16位元。用60HZ的話,色彩深度才能選擇32位元。(我的銀幕是27吋的,Acer的S273HL)我使用解析度是1440x900...(電腦螢幕第1頁) ... <看更多>
位元深度螢幕 在 Re: [心得]花大錢買螢幕之前,你需要搞懂的行銷術語- 看板LCD 的推薦與評價
3.10bit : 10bit是指色彩位元深度,簡稱色深。一般的ips螢幕色深在8bit,大約1677萬色,而: 10bit有10.7億色,看起來差很多對吧,但實際上1677萬色 ... ... <看更多>
位元深度螢幕 在 [心得]花大錢買螢幕之前,你需要搞懂的行銷術語- 看板LCD 的推薦與評價
這篇我想寫給對螢幕不是那麼了解的人看,有些地方比較簡略,歡迎版友補充指正。
9/23修正一些錯誤,感謝版友提醒。
隨著手機螢幕發展越來越快,現代人對螢幕的標準也變高了,過去720P就看得很開心,現
在動輒2K、4K,還有什麼HDR、高刷新率、10bit,低藍光,或是色域、色深、色準等一大
堆專有名詞,這些規格的意義是什麼呢?究竟對我們的體驗有何差異呢?讓我們一起來看看
。
HDR:
HDR是(High Dynamic Range)的縮寫,能有效提升畫面的明暗對比度,也就是暗的地方更
暗,亮的地方更亮,因此,HDR對螢幕要求最大的就是亮度,如果看到一款螢幕號稱支援
HDR,但是亮度只有200~300nit,那麼效果也不會太好。
目前常見的HDR標準是VESA推出的DisplayHDR,分為HDR400、HDR600、HDR1000,後面這個
數字就是代表螢幕的最高亮度(nit),並且要求色深達到10bit。另外有些螢幕會標示
HDR10,這是displayHDR出現之前的標準(現在用於影片),亮度不足400nit,效果可有可無。
在購買HDR螢幕之前,你要先想清楚你的用途,除了螢幕支援HDR,你所觀看的內容也要支
援HDR,目前在windows 10的環境下常常出現BUG,平時使用不建議開啟。目前最好用的場
景是支持HDR的遊戲和電影,有些線上串流平台也支援HDR,例如Netfilx,還有PS4、XBOX
的用戶,這時可以考慮購買HDR螢幕,此外HDR螢幕的綜合表現不會太差,也可以作為購買
依據。
2.高刷新率(螢幕更新頻率)
傳統螢幕的刷新率為60HZ,也就是一秒更新60次,高刷新率是指120HZ以上,常見有144HZ
、240HZ,甚至最近有360HZ的螢幕。高刷新率通常出現在主打電競的螢幕上,現在手機也
相當流行。理論上高刷新率可以帶來更低的延遲、更流暢的體驗,應用在遊戲上感受是最
明顯的,有人說網頁瀏覽也會有感覺,但筆者實際體驗無感。此外,一般電影採用24幀(
每秒有24個畫面),一般影片最高60幀,並不會因為使用高刷新率螢幕導致幀數變高。
關於高刷新率對遊戲表現的影響,知名YouTube頻率LTT找了職業FPS選手做了一系列測試
,(https://www.youtube.com/watch?v=OX31kZbAXsA)得出高刷新率有用的結論,但這不
體驗,高刷新率螢幕對普通玩家的優點在於:
比較不會3D暈,很多人玩3D的遊戲會有3D暈的症狀,不妨試試高刷新率螢幕。
畫面更流暢,更容易看清楚遊戲畫面,特別是射擊遊戲,更容易看到敵人。
壓槍更容易,這點可能和2.的原因相同,因為更容易看清楚畫面。
對於不玩射擊遊戲的人來說,高刷新率並不是強烈推薦,不過現在高刷新率的螢幕也不貴
,仍可以考慮購買。
購買高刷新率螢幕需要注意你的電腦配備,例如遊戲性能是否能超過60幀,如果你玩的遊
戲平時只能跑60以下,那麼換螢幕自然不會有流暢感。電腦的視訊接口也要注意,過舊的
接口頻寬不夠,例如HDMI1.4最高只支援1080P@144HZ,要HDMI2.0才可以支援2K@144HZ,
如果你懶得搞清楚頻寬夠不夠,建議買帶有DP接口的螢幕(當然你的電腦也要有),也可以
參考這個網頁做的詳細整理: https://www.ggesport.com/topic/923/
3.10bit
10bit是指色彩位元深度,簡稱色深。一般的ips螢幕色深在8bit,大約1677萬色,而
10bit有10.7億色,看起來差很多對吧,但實際上1677萬色已經涵蓋我們生活中絕大多數
的顏色了,因此,在多數場景很難直接看出8bit和10bit的差別。
在某些場景下10bit的顯示效果會遠遠大於8bit,例如這張照片(此為模擬畫面):在大範圍
色彩過渡的情況下,會產生所謂色階,一般情況不會這麼明顯,你可能只會感覺畫面有點
模糊。
必須特別注意的是,很多廠商會把8bit+FRC直接稱作10bit,Hi-frc中文稱抖動,可以講
成8斗10,是一種利用螢幕電路板提升色深的技術,簡單講,8斗10就是比不上真10bit,
但比原生8bit好一點,同理也有所謂6斗8,常見於tn螢幕上。
4.色域
常看到螢幕廣告標示sRGB100%、NTSC75%、AdobeRGB99%都是代表螢幕的色域...等等,問
這款螢幕的色域是多少之前,應該先問,是色域容積還是色域覆蓋。
看左圖,以sRGB為例,所謂的色域容積是指這款螢幕的能顯示顏色的"面積",100%的意思
是螢幕顯示顏色的面積和sRGB的面積一樣,但是螢幕一定會有色偏,因此實際覆蓋(右圖)
在sRGB上的顏色就不會是100%,目前幾乎所有廠商都不會講清楚是色域容積或覆蓋。
廣色域也是常見的廣告詞彙,一般是指超過100%sRGB,然而這是很模糊的定義,還是看色
域覆蓋比較精確。
下圖最大塊的色彩是指自然界所有的顏色,三角形是指各家標準的色域,可以看出sRGB最
小,不過sRGB也是最常見的標準,windows 10就是建立在sRGB標準上,因此對於windows
用戶,sRGB色域覆蓋最好能到100%,如果有專業繪圖需求可以參考Adobe RGB。實際上色域
覆蓋太多不完全是好事,因為windows和很多程式無法正確還原顏色,反而會造成色偏。
5.色準
色準是顏色還原的程度,在專業繪圖螢幕比較常談到色準,常用△E表示,代表與真實顏
色的差距,越小越準。色準可談的東西不多,反正就是越準越好嘛,不過很多廠商喜歡拿
平均△E來宣傳,實際上人眼對不同顏色的敏感程度不一樣,有些顏色偏很多很難察覺,
有些顏色一偏就很明顯。筆者建議:可以觀察螢幕全白時候的表現,LCD螢幕是由紅綠藍三
原色組組成,要還原白色困難,也比較容易看出差異,加上電腦畫面很常出現白色,比較有參考價值。
6.低藍光、不閃屏、護眼
低藍光、護眼常見在低階螢幕的宣傳上,畢竟低階螢幕沒有上述強大的參數可以吹,而護
眼這種功能,有沒有用誰知道?
先談低藍光,藍光對眼睛的危害到底有多大,也是個疑問。要降低藍光非常簡單,回到色
域的第二張圖,把藍色的點往回拉就可以了,藍光變少,綠色和紅色更明顯使得整個螢幕
會偏黃,我想沒有多少人會希望螢幕看起來黃黃朦朧的,因此有廠商研發出硬體低藍光技
術,從根本解決問題,硬體低藍光的好處是不會明顯變黃,並且不能關閉,目前Philips
softblue、Benq的智慧藍光、AOC的Anti-blue light都是硬體低藍光方案,不過實際效果
難說。(參考來源:https://reurl.cc/x0QEpE)
不閃屏是很多人重視的一點,螢幕閃爍很可能傷害眼睛。在理解不閃屏之前,需要先明白
螢幕的亮度原理,分為PWM和DC調光,PWM透過開關調整亮度,在高亮度時閃爍(變黑)時間較短,在低
亮度時閃爍(變黑)時間較長,一般認為PWM調光在低亮度時較傷眼睛,此外PWM調光也分高頻和低頻,高頻(1000hz)對人眼幾乎無感,也比較不傷眼。而DC調光是透過電壓調整亮度,沒有閃爍問題(但
是最低亮度比不上PWM,喜歡螢幕很暗的人不建議)。這樣懂了吧,想要不閃屏,第一買DC
調光,第二螢幕亮度開高,如果你喜歡螢幕調很暗,那就花錢買EIZO吧。
關於 PWM調光和低藍光對人眼的影響仍有爭議,研究數據並不充分,因此這部分筆者持保留態度,自己看得舒服優先。
結論:
在購買之前,搞清楚自己需要什麼樣的功能,才不會被一堆艱深的行銷術語給搞昏。螢幕
要好,電腦配備也要到位,才能完整發揮出效能。
參考資料:
星河螢幕資訊站(你可以在這裡找到任何關於螢幕的答案
):https://sites.google.com/view/twmonitors/首頁?authuser=0
螢幕接口與頻寬整理:https://www.ggesport.com/topic/923/
色深:https://www.jacksonlin.net/20180802-10bit-vs-8bit/
Benq解釋
HDR:https://www.benq.com/zh-tw/knowledge-center/technology/what-is-hdr-tv.html
HDR標準:https://pcdiy.com.tw/detail/9398
bit色深:https://reurl.cc/N6RZvx
主流螢幕參數整理:https://www.chiphell.com/thread-606984-1-1.html
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※ 編輯: maplefoxs (175.182.109.160 臺灣), 09/11/2020 17:30:59
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