全新魔靈登場紀念特別禮包好香啊~~
3290的組合價值13375,相當於現賺10085
2290的禮包價值10380,相當於現賺8090
這兩包根本香爆!要課金的話這兩包都超值得買的~
新角色好難抽,這次都沒有成功抽出陰陽師QQ
下星期五紅白對抗賽的時候再加油吧,一定可以抽到水陰陽師的!
抽到大家都說傷害係數很漂亮的火鬼,實際裝符+實測傷害,
發現傷害浮動蠻大的大概有18000,打PVP還是光春比較實用,但火鬼很適合打暗貓隊。
VOD時間點傳送門
00:22:47 全新魔靈登場紀念特別禮包好香啊!
01:07:47 老頭抽到暗陰陽......
01:09:15 自抽160+4+10=174卷,然後...就沒然後了
01:42:28 人生首次抽到光暗偽五......崩潰(ry
02:07:42 代抽200卷,閃率8.5%,還好最後海底撈月有撈到一隻原五
02:41:02 代抽129卷,閃率13.5%,有不重複風海王
03:14:30 代抽996卷,閃率11.1%,總共6原五其中3隻不重複,遠古超越卷真的是遠古圓夢卷
06:01:49 自抽100+30卷,閃率9%,依然沒有原五,但至少有火鬼了
10:04:42 幫火鬼衝好符文+魔礦了,可以去測試傷害啦~
10:07:54 開始實測火鬼傷害,初步估計傷害浮動可以高達18000,實在有點不夠穩定的感覺
最近小美很認真的整理自己的東西並且努力斷捨離,
清出了很多幾乎都是全新未拆的東西、還有少部分二手的物品都PO在我的個人FB販售,
這些東西在我家是真的用不到的QQ
如果有大家用得到的東西、或是剛好最近有送禮的需求,請幫我帶走它們吧~
給它們一個新家順便換點飯飯錢~感謝大家!
若是喜歡小美的影片,請幫忙點個"喜歡",小美感激不盡OwO
⭐Twitch直播公告
02/24(三)PM23:30 魔靈召喚人氣偶像投票第二波投票開始囉~請支持7號美絮子❤️
02/26(五)PM23:30 今晚共1550卷大爆抽,前往歐洲的班機起飛了!
02/28(日)PM23:30 好久沒玩NS了,今天玩什麼好呢?
這星期實況一樣開好開滿,大家記得要注意看每次小美PO的內文啊~不然很容易漏掉消息的。
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‼️重要公告‼️
目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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小美想要開始剪一些實況精華但實在沒有時間做這件事情+自己的後製能力不是非常專業,
所以想徵求剪片師或是有想往這方面走的人來做這件事,有興趣的人請私訊小美詳談唷!
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再刷一把符文組合 在 AcePT Chiu Youtube 的精選貼文
影片網址:http://youtu.be/p2H3CITQxFc
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之前的巨人是暴擊就會立刻反擊
而v.1.3.4版本改為每受到7次攻擊後反擊1次
這讓我想到了高暴率水奧雷克爾單刷的可能性
有水奧雷克爾的朋友們歡迎參考此影片
還可以帶四隻肥料去加減吸經驗呢!
當然也只是好玩而已啦,效益並不好
畢竟雖然可以全程自動打
但刷一場下來可是要花個8分鐘左右的
總之這次巨人改版後,傷害降低了
不過小怪的強度倒是提升不少
在雙火羅不再能單刷巨人後
堅硬的隊伍將成為主流
隊伍陣容:
隊長:水奧雷克爾 (全隊+41%效果抵抗)
其實看影片不難發現小怪的破防
才是整個過程最容易翻船的地方
有效果抵抗可以降低不少被破防的機率
雖然示範影片中還是一直被破防
但還好我的大奶媽是夠罩的沒翻掉
隊員:隨便x4
你可以帶幾隻肥料去練經驗值
當然你也可以帶一些主力去增加效率
反正這影片我基本上是要示範單刷的
攻略概念:
R1、R2、R4的小怪差不多性質
雖然小怪改強了,但傀儡的強度沒差多少
主要是菱形怪的破防比較麻煩
在水奧隊長高抵抗的情況下,比較不容易被破防
且就算被破防也可以因為高攻速高暴率
很快速地把破防減益洗掉,達到一個不死的平衡
R3三隻傀儡沒破防自然不成威脅
但是磨起來是真的頗耗時間的
R5巨人請指定順序為左右柱而不打BOSS
由於左右柱會幫BOSS上加攻擊、加防禦的增益
運用水奧雷克爾的技2可以轉為「持續傷害」
一次轉出2個2回合的持續傷害,可以視為20%血量的傷害
因此只要成功命中轉換出5次,就算過關了
BOSS因為暴擊不再反擊,基本上不會有生命危險
因為BOSS動一次我大概可以動三次,幾乎又能補血
所以我們只要能成功進到王關,就可以說是穩過關了
心得:
v.1.3.4版的巨人與巨龍較以往更吃符文
以往是組合正確(火羅剎 or 火維京)便可輕鬆過關
現在必須靠一定硬度的裝備才能打
往後堅硬的隊伍將在巨人與巨人地下城中活耀
此影片為娛樂性質,但有水奧的朋友們也可嘗試
其實單刷的話,難的是小怪關,裝絕望符文會比較穩
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再刷一把符文組合 在 [心得] 鬼線:東京- 看板XBOX 的推薦與評價
這款雖然在剛出時被噴:戰鬥單調、怪物種類太少、作業支線,
不過在蜘蛛之絲更新後,Tango有針對這些缺點有改善;
比如說有人罵沒有翻滾閃躲,現在有閃躲技能讓你點,也有類似盾反的完美格檔
能讓你有多種的應對措施,此外學校更新也滿有誠意的,至少我第一次玩有被嚇到。
目前來說算是已經改善很多的狀態,可趁XGP上架期間玩。
A. 遊戲風格簡介
這款我會把它分類為「超能力大戰」的類別,著名的例子就惡名昭彰系列(inFAMOUS)
比如說首道曙光、第二之子,以及原型兵器(Prototype)、控制(Control)
跟普通的槍枝射擊遊戲不同,你射出的是各種風格的超能力。並運用你的能力
來做開放世界的冒險與解謎。
至於劇情就你這個衰鬼剛好碰到一個瘋子在澀谷區實施巨大的咒術儀式,
你無端捲進去被撞個半死就算了,還被一個剛死的咒術師靈魂附身。
不過因禍得福的,這種一腳已踏入棺材又半人半鬼的不潔狀態,
剛好可以躲過強制把人變成靈體的儀式,這對有趣組合便展開了新的冒險。
這款的優點我認為是它有把日本怪談特有的「領域」呈現出來,
就像你踏入鳥居後就進入了廟宇的領域,日本怪談經常會有像是搭電梯到
不存在的樓層或世界、開門後進入完全不同的地下街、乃至像搭車坐過頭到
不存在的如月車站之類的。這種一不小心從人界步入鬼怪的領域的故事,
遊戲中布置這種怪異的異世界表現很棒,它不太會用到跳出驚嚇來嚇你,
但遊戲中的靈異表現都能讓你感到壓力。
免費DLC更新的靈異照片除靈也滿妙的,它的提示是如果你接近除靈地點時,
照片背面的靈異現象也會越來越嚴重。偶而會有眼睛或手來嚇你,
不過你單純看圖片找地點時難免會想翻一翻確認地點是否接近,這種功能
就滿令人又愛又恨的(笑)。
B. 戰鬥與收集功能
你只要不要選到最難的災禍難度,那你基本上技能可以亂點沒關係,
因為你只要有把全部KK筆記與勾玉入手,包括學校都玩過一次的話,最後都能點完。
災禍的問題在於你永遠是LV.1,所以你不僅很脆而且只能靠技能書來點技能。
且光靠技能書是無法全技能點滿的,並不建議第一輪就這樣搞自己。
不過你很喜歡這遊戲的話,災禍難度可以在第二輪挑戰看看。
由於等級與技能點跟發展限制,你會被迫用弓箭跟符咒,不過也會意外讓你發現
某些符咒其實滿好用的,特別是針對更新後的新怪物。
如果怕太難玩不下去的話,可以考慮第一輪收集靈魂100%,那你會得到無限子彈
的無限念珠,那難度會立刻下降到零。基本上你卡關換無限子彈後就很難輸了。
以下則是針對幾種好用的技能與成型風格簡介:
A. 暗殺流
必須技能:潛行速度為60%、天狗X、空中核心連擊
如果你是喜歡匿蹤遊戲,例如刺客教條系列的玩家,那這玩法你立刻就懂,
它就是靠87%像的刺客連續暗殺方式,從高處一次暗殺多位敵人。
不過這款是只要敵人在靠很近最好是一直線上,那你可以不斷地接連暗殺。
所以你只要有空中核心連擊基本上就成型了,天狗X只是能讓你更好橋角度而已。
至於怎麼樣才能讓敵人弄成一直線,中期你能買媒鳥護身符後,
你可以靠長按RT的方式指定丟誘餌,讓區域內敵人聚在一起,那不論聚集
或者誘餌失效它們鳥獸散都會有連擊多人的機會。
另外像DLC更新的新怪物,比如說不斷在地底游泳很煩的蛇女,
你也可以靠丟媒鳥護身符,它會像大型噪音一樣逼蛇女上浮,這時你就可以
直接對它們轟火織靈術了。另外爆炸護身符也可以達到炸魚效果,不過它比較貴
1張7000。如果沒有拿到2倍冥幣的財運念珠,那不建議炸魚。
B. 咒術正攻流
起手的話我會建議先以兩種屬性來起家,比如說水火。
水火主要是針對混戰時,水系可以針對廣範圍的接近怪物迅速打到核心露出,
而火是針對像是胖子這種會拿傘擋的,能直接破防跟打斷動作。
但如果你火系都沒有點,純水針對胖子會比較吃力,你必須要再花錢用暈眩護身符
來應對。另外水系在DLC增加的冰凍技能是360度,算最實用的。
火系的火球範圍攻擊會比火屬性普攻低一些,火系也是要到終盤才能拿到60%增傷
的念珠,水系大約中盤就可以60%增傷了,所以純火並不是很有利。
正攻流的成形在於能快速地把多數敵人都打到核心露出再一次都拉爆。
所以所需技能滿多的,延長核心暴露時間、縮減蓄力攻擊節印速度,最好是有
普攻後長按RT可立刻切換蓄力攻擊,水系的範圍都點到最滿,那基本上就夠用了。
剩下就只是點個核心拉出速度減半、拉出核心補血來增加增益而已。
C. 符咒打法
只要你有錢,那這方法最簡單暴力。看到很難纏的異形花子、動不動就衝過來的
紅風衣、拿剪刀攻速很快很難抓到完美格檔的裂嘴女,用咒術都打半天有夠累?
你只要有1萬2,兩張暈眩護身符就夠了,如果可以第一擊從背後快速淨化,
那你只要再一張暈眩符咒丟給它,那就能保證有時間繞背暗殺,6000元解決。
百鬼夜行一堆死小孩丟圓規要一直躲很煩?那你朝它方向丟爆炸護符
基本上就可以讓2/3的死小孩立刻暴露核心。7000元解決一波。
有滿等地2級護身符念珠會更快,因為效果會是兩倍。
爆炸符甚至對白無垢這種巨型怪都能有用,只有對頭目無效而已。
頭目基本上都只能靠咒術正攻或者按照遊戲的規定解法來處理掉。
D. 關於收集品
很少人會特地在攻略文提到的是,貓又收集品是可以直接在任務頁面按標記的
那你的搜索範圍會立刻變成小圈圈。
如果該區域有賽錢箱更簡單,你只要丟500元選「我想找到所求之物」,
那地圖就會隨機顯示該區其中一個貓又收集品位置。
另外狸貓跟地藏像也是可以這樣做,價碼一樣500,只是投一次會有冷卻時間要等。
另外地圖偶爾會有百鬼夜行或救封印靈魂的事件,這些也是看到直接去解比較省事。
百鬼夜行比較常出現在大馬路的主幹道,但鐵軌上也是會發生的。
如果你打到最後還差幾千靈魂,那你可以捐5000到錢箱許願要看到百鬼夜行。
剩下你大概會碰到幾個沒有錢箱,你又要自己找的狸貓或地藏,
這塊你要找可參閱:
https://www.powerpyx.com/ghostwire-tokyo-trophy-guide-roadmap/
基本上全服裝、全音樂都是跟支線還有貓又收集綁住的,所以解全遺物的過程中
你應該能先拿到。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.244 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1690657839.A.1D9.html
https://youtu.be/IqdSd4NylUU?t=2490
能不斷地降低噴錢的死亡懲罰,以及能買念珠強化攻擊力與增益。
在探險中拿到的念珠死掉都會消失,所以其實最佳策略是把撿到的念珠都換靈線,
初期目標會是:
1. 買到一屬性加成念珠,然後不斷地拉高該屬性到60%
2. 買能戴兩個念珠的技能。
中期:
3. 買反重力能跳比較高的念珠,由於這模式沒有天狗X,你只能靠這東西。
4. 買靈感念珠加到滿,這東西滿級可以找到靈、妖怪、迷路貓咪。
5. 身上要有升旋風符咒,因為有些貓會在你跳不到的地方。
6. 買增加核心露出效益的念珠,這是打王和難纏敵人能切換用的。
7. 提升移動速度看人,不過最後你農貓咪的過程難免會想買的
終盤:即羈絆等級滿可以買背水念珠敵我皆會被一擊死。
這時你應該優先買這護符,當作碰到強敵或打死全部敵人的應對。
不建議全程都戴,不然你光是不小心摔到深淵或碰到腐化傷害就死了全部重爬。
這遊戲的機制是它會隨機骰到特定的地圖,分別會有:
益智問答(考你有沒看遺物說明)、跑酷地圖、護衛靈地圖、打倒所有敵人地圖、
有妖怪(鬼火圖示)的地圖、有野貓的地圖(剛進會有喵叫提示)。
樓層皆為每3層一組,有低機率會在進第二層時進入能打黃金乙太的獎勵關卡,
不論妖怪或是貓都是固定的,如果你在該地圖已經抓到貓,那下次骰到就不會有貓。
按照條件機率,你剩下一隻貓要骰到該地圖,那麼你必須要同時符合骰到
貓咪關卡+剛好是該貓出現的關卡,也就是1/6*1/20=0.008,即0.8%
所以能找到就找吧,不然你又要花一堆時間農地圖。
※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 07/31/2023 13:27:18
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