嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【英雄改動】
1. 夜叉
二技能
減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %
● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回來喇~~,而去年九月十月的夜叉是 T0 神角,不過同年的 10/15 將夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修減傷後,才把神壇角打入凡間。
這次改動多這 10 % 減傷差滿多的其實,估計強度會從 稍弱 -> 微強。
2. 莫托斯
被動 聖騎
物理防禦增加 → 每2秒恢復2%最大生命
一技能
控制效果:1秒減速30%、0.25秒眩暈 → 1秒沉默
新增機制:沉默/印記只會對鎖定的目標英雄生效(單體)
移除機制:命中英雄獲得500(+5%最大生命)的護盾
冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒
二技能
新增機制:施放獲得5/6/7/8/9/10%最大生命值的護盾
傷害間隔:1秒 → 0.5秒
技能傷害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%最大生命)魔法傷害 → 50/65/80/95/110/125(+0.35物理攻擊)物理傷害
移除機制:每次造成傷害回復1%最大生命值
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒
大絕
目標傷害:750/1000/1250(+1.3物理攻擊)物理傷害 → 14/17/20 %目標最大生命的魔法傷害
持續傷害:100/125/150(+0.35物理攻擊)物理傷害 → 100/125/150(+0.35物理攻擊)魔法傷害
● 大膽預測莫托斯會成為凱薩路霸主甚至 T0 神角,原因如下
主因為 被動回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配絕地死鬥。
被動有點鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮點之一,一技能雖然拔掉緩速跟護盾,但是後面冷卻只要 4 秒,把護盾改到二技能是滿不錯的,實戰中你在逃跑的時候不會希望要回頭用一技能打對面拿護盾再繼續跑。
莫托斯二技能傷害間隔從 1 秒 調到 0.5 秒,你會發現莫托斯絕地死鬥疊的速度快到誇張,真的是用誇張兩個字來形容,而且是很輕鬆的疊,再加上絕地死鬥帶來的法穿跟物穿對莫托斯都有用。
備戰推薦兩套
魔防鞋 火斗 冰袍 仙靈 王者 護衛軍/長生/岩盾 擇一
魔防鞋 板甲 火斗 護衛軍 仙靈 王者 長生/岩盾 擇一
這兩套的價值差別在於冰袍,你如果很懂衝排,冰袍那套好一點,你如果喜歡塔拉那種我進來囉我又出去囉的話就選另一套。
魔紋唯一推薦 絕地死鬥 噬靈 剎骨 塔之庇佑 加速癒合,其他的完全不用考慮。加速癒合也一定要帶,因為莫托斯二技能護盾以及被動回血讓這個小魔紋價值變得很直觀。
這應該是莫托斯有史以來最強的版本,有望封神,在凱薩路比較難打的角色應該只有 弗洛倫 跟 愛里。
3. 亞連
被動
疊層回血:8/16 %已損生命 → 12/18 %已損生命
一技能
擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒
二技能
定身時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒
儲備時間:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
大絕
真實傷害:300/450/600(+目標當前生命12/15/18%)(每50點額外物理攻擊+1%) → 300/400/500(+目標當前生命12/14/16%)(每50點額外物理攻擊+1%)
● 簡單來講,前期變強一點,後期變弱一點,在這個版本下亞連就是一隻中庸的角色,不外乎是因為亞連是後期角,但技能組在後期的容錯率也是算低的,跟其他後期角比起來也沒比較出色。
4. 齊爾
被動 風魔
印記調整:3層印記後普攻觸發 → 3層印記後自動觸發
移除機制:3層印記後的減速效果
魔法傷害:8%(每200魔法攻擊+1%)目標最大生命值 → 150(每級+15)(+0.45魔法攻擊)
普攻額外傷害:對所有單位生效 → 對非英雄單位生效
一技能
投擲傷害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊)
返回傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊) → 200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊)
大絕
移除機制:沉默效果
冷卻時間:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒
● 你的跳跳虎齊爾上線喇,這是本次改版第二亮眼的改動,改版前需要用普攻來觸發三層印記,達到刷新二技能以及額外傷害的功能,現在只要疊到三層就會自動觸發,直接刷新二技能還有傷害,所以我估計玩得好的齊爾一個會戰可以觸發非常非常多次的二技能,這在使用上絕對是增強的。
傷害面的話,改版前後打軟皮的印記傷害都是差不多的,打戰士可能會差到 5~8 成,打坦克會少一倍多一點的傷害,不過放心,因為二技能變得很好觸發,而且印記也只是傷害的一部份,在實戰中還是滿看好的。普攻額外傷害影響不是很大。
大絕少了沉默是痛點,如果大絕到對方身上,對方馬上交位移技能很好甩掉齊爾大的話,這個痛點是真的滿痛喇,如果不太會被位移技能甩掉就是小痛,因為我記得最初齊爾的大是沒有沉默的,當時滿多玩得好的納克都很會用位移的方式拉扯掉齊爾大絕。
現在印記改這樣挺不錯的,開完大後用二技能逃跑時,你只要看到追你的人身上有一層印記,就對他丟個一技能,直接刷新二技能,可以再順一次很棒。
整體強度要再觀察看看大絕少了沉默的影響。
5. 祖卡
屬性調整
基礎生命:257 → 275
成長攻擊:15.2 → 17.3
基礎攻擊間隔:1秒 → 0.8秒
被動 內功
移除機制:增加物理攻擊
回復生命:160(+0.6物理攻擊)→ 12%最大生命值
一技能
技能傷害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻擊) → 75/100/125/150/175/200(+0.25物理攻擊)
冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
二技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
強化普攻判定距離:6m → 5m
大絕
技能傷害:450/625/800(+1.0物理攻擊) → 500/750/1000(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:70/110/150(+0.25物理攻擊) → 124/187/250(+0.25物理攻擊)
暈眩時間:1秒 → 0.5秒
冷卻時間:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒
● 原本很認真的再細看每一項改動,直到我看到了大絕暈眩秒數下調到 0.5 秒,好了應該是死了。
前期傷害調升,後期傷害調降。
馬的,有人大絕暈眩只有 0.5 秒的嗎,0.5 秒是什麼概念,有沒有被莫拉一技能打到過還是有沒有吃過佩娜的那個小鳥,那個叫做 0.5 秒,愛里的手裡劍跟瀾的二技能都還有 0.75 秒呢。
估計一刀斃命了,不死也剩半條命,我們懷念他。
6. 霧己
一技能
解封拔刀斬:1秒蓄力期間霸體 → 1秒蓄力期間霸體和40%減傷
拔刀斬傷害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻擊)→ 550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊)
每下普攻增傷:10% → 6%
● 這個 40% 減傷很有搞頭喔,強度至少 T1,我原本就覺得霧己不差,只是很吃操作者的角色而已,不過現在多了強化一技能的減傷可以增加不少的容錯率,值得測試的一個改動。
7. 瑟斐斯
大絕 地獄雷鳴
調整了技能指示器,使其與實際效果相符
範圍半徑:2.5m → 3.5m
新增機制:範圍內帶有傷害和雷鳴效果,內圈可額外擊飛敵方
● 白話文就是改版前稍微空大時在改版後會變成半空大,有傷害但沒擊飛,而原本的擊飛範圍沒有變動,多了個半空大緩衝一下增加容錯率就是。
8. 瑪迦
被動
印記最大層數:7 → 6
印記提升魔攻:15(每2級+5)→ 18(每級+3)
普攻傷害:(1.0物理攻擊)(+0.1魔法攻擊)→(1.0物理攻擊)(+0.15魔法攻擊)
移除機制:印記的跑速加成
一技能
魔法傷害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)→ 450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊)
減速時長:1.5秒 → 3秒
二技能
回復生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+自身已損生命5%) → 220/275/330/385/440/495(+0.48魔法攻擊)(+自身已損生命6%)
新增機制:命中多個同類型單位時,後續回血會再衰減50%
● 主要是少了印記的跑速,在生存上會比較不能皮,至於二技能所提的 「命中多個同類型單位」,測試了一下他的同類型指的是小兵及野怪統稱一個類型,同時吸三隻小兵後面的兩隻小兵的吸血量會少一半。
雖說印記只要六層就能疊滿,還比以前加的多那麼一點,但是跑速跟二技能回血的代價實在太大,估計是沒有很瘦的很瘦害的,這次改動後肯定不會像之前一樣強勢,最多 T1 最慘 T2。
9. 艾蜜莉
一技能
回復生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值
二技能
普攻額外傷害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻擊) → 100/124/148/172/196/220(+0.4物理攻擊)
大絕
修正了描述錯誤,實際為每0.5秒造成傷害
格擋傷害:60/90/120 → 70/105/140
冷卻時間:施放後進入冷卻 → 效果結束後進入冷卻
● 稍微改強,差異不大。
9. 莉莉安
大絕
增益持續時長:2.5秒 → 4秒
雙防加成:120/180/240 → 150/225/300
● 從 弱 到 稍弱,莉莉安就是商業經營科,什麼都會但什麼都不怎麼樣,君莫笑 只存在於小說裡。
10. 刀鋒寶貝
一技能
修正了描述錯誤,實際沒有免疫減速效果
大絕
移除機制:跳躍過程免控
● 整體強度不會影響,但盧蜜亞覺得很棒,更隨便玩弄刀鋒了。
11. 特爾安娜絲
基礎屬性
基礎攻擊:163 → 173
攻擊成長:15.6 → 14.8
被動
物攻加成:3.2%(每級+0.2%)→ 8%
一技能
攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %
魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80
● 移動大便上面插了兩根頭髮表示官方有注意到你是大便,但暫時還是希望你一樣是大便。跟其他沒什麼自保能力的射手比起來實在是有點弱,凡恩現在都比你好用。
12. 堇
一技能 蓄勢待發
額外傷害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400
魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60
● 依舊偏弱,但沒有像特爾那麼慘,不能存槍的影響挺大。
13. 盧蜜亞
● 呼 還好 再次逃過一手
我攻略還沒弄好...快了,最晚下禮拜一。
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#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210819改版懶人包
#莫托斯有望封神
#跳跳虎齊爾已上線
#瑪迦改弱請寄刀片給很瘦
#祖卡估計死了
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嗨,我是養鴿,這是 20210805 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【英雄改動】
1. 拉維爾
二技能
冷卻時間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 → 11/10.6/10.2/9.8/9.4/9,於3秒結束或抵擋控制後進入冷卻,移除了暴擊和減速效果。
護盾機制:1.5秒擋任意技能,格擋成功有0.25秒無敵 → 3秒擋一個控制效果,格擋成功有0.5秒霸體
加速機制:60%加速效果,1.5秒內衰減到0 → 持續3秒,20%加速效果(免疫減速)
新增機制:額外新增一個護盾,可以吸收200/260/320/380/440/500(+0.8物理攻擊)點傷害,成功抵擋控制效果後移除該技能提供的護盾和加速效果。
● 前期變強一點點,後期變弱。
現在二技能開啟後打人不會緩速,沒了留人能力,有護盾值但不高,從擋任何技能變成擋控制,控制擋完後護盾跟加速都會隨之消失,護盾存在期間不會被緩速。
前期多了那點護盾值可以略微防刺跟增加碰撞換血能力,但後期那丁點護盾值砍個半刀就破了。
以前看到拉維爾開二技能會給予尊重扣個招,現在不需要,衝上去技能開爆砍爆就對了,拉維爾絕對哭。
2. 亥犽
被動
機制調整:普攻不再能彈射英雄單位。
一技能
物理傷害:125/145/165/185/205/225(+0.25物理攻擊)→ 150/165/180/195/210/225(+0.25物理攻擊)
冷卻時間:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒 → 固定5秒
二技能
被動觸發範圍:5m → 6m
修復了被動圓圈特效和實際機制範圍不相符的Bug
● 前期一技能的傷害有感提升,二技能查看敵人位置的距離變短,之前推塔的時候要小心敵人靠塔太近會被你普攻彈到導致被塔打,現在好好點塔就可。
前期的一技能增強的確有補到痛點,但是二技能探測距離變短在實戰中要格外小心,不要依賴二技能探草,觸發距離太短很好蹲。
沒有過大的改動,把二技能的改動見解看一下跟知道前面變痛可以兇一點就好。
3. 特爾安娜斯
被動
物攻提升:附近存在隊友時提升8% → 直接提升3.2%(每級+0.2%)
一技能
造成傷害:60/72/84/96/108/120(+0.5物理攻擊)的魔法傷害與等量物理傷害 → 1.0物理傷害,附帶125/145/165/185/205/225(+0.15物理攻擊)的魔法傷害
冷卻時間:8秒,施放後進入冷卻 → 5秒,結束後進入冷卻
機制調整:移除被動減速效果
二技能
減速效果:40% → 40/44/48/52/56/60 %
加速效果:20%,持續1秒,命中複數英雄增加效果 → 30%,持續2秒,不再受到擊中敵方英雄數量影響
冷卻時間:9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
大絕
冷卻時間:45/40/35 秒 → 40/35/30 秒
物理傷害:受距離影響 200/300/400(+0.6物理攻擊)~ 400/600/800(+1.0物理攻擊)→ 固定300/450/600(+0.8物理攻擊)
暈眩時間:受距離影響 0.75~1.75 秒 → 固定1.25秒
新增機制:蓄力被中斷只會進入3秒冷卻
修復:施放不再解除控制
● 綜合以上改動我認為是前期變強一點點點,後期變弱。
一技能傷害提高一點點點但沒緩速,前期冷卻沒啥差,後期冷卻差 0.3 秒。不要因為一技能吃的物理傷害物理系數變高加上魔法傷害不能暴擊就出龍骨,對特爾來說龍骨的觸發頻率太低,不適合,一樣第一件電刀就好,雖然單件龍骨對特爾來說傷害 > 電刀,但出個兩件大裝後就不一樣喇~
我說明一下一技能的冷卻機制,在冷卻 0% 時改版前後都是放完後等 5 秒的冷卻,但在冷卻滿的情況下改版前只有 1.8 秒的冷卻,改版後則是 3 秒。特爾通常只會有個 10% 冷卻的天叢,所以在不吃藍 10% 冷卻下,特爾改版前一技能冷卻為 4.2 秒,改版後為 4.5 秒,相差 0.3 秒。
二技能現在緩速變緩,增加的跑速比較穩定時間也變久。
大絕越遠越痛越暈改成固定傷害跟固定暈眩秒數,大絕蓄力過程中的霸體效果沒了。以前大絕常常可以拿來當解控來使用,現在不行,等同於自保能力下降。
前期變強是因為一技能傷害提高,二技能緩速很好做搭配,但特爾的二技能不像愛麗絲沒有施法僵直時間的技能那樣,所以後期你射個二技能出去等同於差不多少射兩下普攻,以前後期可以無視二技能,狂射就對了,但現在必須開二技能(少兩下普攻)才能「稍微」留人跟拉打(少了改版前的一技能持續緩速),所以改版後的二技能不能省之外,整體還變爛。
這改動估計想讓特爾當移動大便。
建議奧義 暴走 精靈 龍爪
備戰 攻速鞋/魔防鞋 電刀 聖劍 嗜血 天叢 復活甲 最後鞋子可考慮換王者。 有閃電俠、齊爾、颯枷在時要出仙靈。
4. 菫
基礎屬性
普攻間隔:1秒 → 0.8秒
被動
縮減冷卻:普攻、二技能、三技能擊中英雄 → 普攻擊中英雄
一技能
冷卻時間:5.5秒,施放技能後進入冷卻 → 4秒,強化普攻施放後進入冷卻
加速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%,觸發半徑+1m,附近存在友方或者中立單位也能觸發(除了建築)
下一次普攻:只能造成80%傷害 → 100%傷害
強化普攻維持時間:5秒 → 3秒
強化普攻僵直時間:+0.066秒
強化普攻射程:-0.5m
強化普攻彈道寬度:-1m
二技能
技能射程:+2m
減速效果:90%,持續1秒 → 50%,持續1.5秒
大絕
基礎傷害:400/550/700(+1.5物理攻擊) → 350/475/600(+1.2物理攻擊)
斬殺傷害:已損生命10% → 已損生命10/15/20%
冷卻時間:30/25/20 秒 → 40/35/30 秒
子彈判定寬度:+0.5m
新增機制:蓄力被中斷只會進入3秒冷卻
修復爆炸判定問題,現在可以擊中目標身後更遠距離的敵人
● 菫差不多死一半,現在一技能射出去才會進入冷卻,無法提前開個一技能走一下射完馬上再開第二次一技能,少了連續兩次翻滾的使用方法在實戰中不論是無損摸塔還是消耗都會變的非常危險,射出去後的空檔太久。而且射程也砍了一點點。
大絕的部分就是距離變遠了一點變粗了一點點,後期對面血越少打的越會比改版前來的痛。
估計這些改動會讓菫從稍強變的有點弱。
5. 勇
被動
傷害調整:0.23物理攻擊(4/7/10/13級時增加0.01)的物理傷害+目標最大生命值1%的真實傷害 → 目標最大生命值2%(每150點額外物理攻擊增加1%)的物理傷害(可暴擊)
移除機制:使用技能後的跑速加成
一技能
傷害調整:175/200/225/250/275/300(+0.75物理攻擊)→ 250/290/330/370/410/450(+0.8物理攻擊)
控制效果:0.75秒暈眩 → 25%減速,持續2秒
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
二技能
技能調整為【百步穿楊】
基礎傷害:300/400/500(+1.23物理攻擊)→ 200/230/260/290/320/350(+0.5物理攻擊)
斬殺傷害:已損生命10% → 已損生命7%
冷卻時間:20/17/14 秒 → 15/14/13/12/11/10 秒
新增效果:擊退並暈眩身前敵人
移除效果:飛行途中對野怪和兵線的傷害
大絕
技能調整為【天降神箭】
物理傷害:105/120/135/150/165/180(+0.42物理攻擊)→ 300/425/550(+0.55物理攻擊)
冷卻時間:18/17/16/15/14/13 秒 → 40/35/30 秒
新增效果:獲取範圍內的視野
● 現在一技能沒有暈眩只有緩速
二技能變成原本的大絕,雖然傷害變低但敵人靠你很近的話會有擊退加暈眩的效果
大絕變成原本的二技能,傷害變高
被動傷害前期沒啥差異,後期變高
後期的傷害量跟二技能的自保能力挺有戲,雖然少了一技能的暈眩有點可惜,但整體估計會從弱勢射手進化成微強勢射手,最勇敢的人要上線了,阿不過給開圖的拿到勇會更哭爸。
6. 司科德
被動
提升生命:6%(每級+1%)→ 固定10%
大絕
恢復生命:6/9/12%已損生命 → 4/6/8%已損生命
● 大概是大法師版本下最莫名其妙的產物,這陣子因為魔防裝削弱加上戰士變少一波角變多,導致司科德無法無天,現在小修這一點是還好喇,角色強度要馬沒有掉,要馬就是從 T0.5 掉到 T1 。亥犽跟蘭鐸是司科德的天敵,盧蜜亞也可以把司科德當狗遛,不要選的讓司科德太好發揮都不會有什麼太大的問題。
7. 綺蘿
一技能:
落點傷害:50/60/70/80/90/100(+0.2魔法攻擊)→ 100/120/140/160/180/200(+0.2魔法攻擊)
就這點東西,不足以回來。
8. 盧蜜亞
● 還沒有改動唷。
0722 改版時就有預言這改動會讓盧登上勝率榜第一,預言成功!
前陣子看大家都在看衰盧看好圖倫,所以雞婆的我就在實況上拿盧把無數的圖倫當狗打,稍微證明盧的價值,順手拿個台服第一盧蜜亞,過幾天會出盧蜜亞攻略,可以期待一下,真真正正的版本之子。
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#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210805改版懶人包
#堇死一半
#特爾更像移動大便
#勇微強勢
#盧蜜亞默默op趕快玩
塔防傳說攻略 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文
嗨,我是養鴿,這是 20210629 未來之戰改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. 個人空間系統全面進化
個人資料上新增
a. 英雄與造型
b. 名字/性別/生日/地區/位置偏好/常在時段/個性簽名
c. 誰來我家
d. 好友標籤(親密好友才可以貼標籤)
● 挺酷的,改版後可以點進個人資料裡晃晃會更清楚
2. 娛樂模式新增「幻化之戰」
同邊允許選取同樣的英雄 例如 3愛麗絲 2皮皮
可變身為凱薩、天空巨龍
● 兩隻皮皮+三隻拆塔角 中路輪流吸滾進主堡強拆
【戰場改動】
1. 防禦塔
移除了中路防禦塔前期的額外格擋效果。
魔龍路外塔在 5 分鐘內獲得 60% 的額外減傷,與中路、凱撒路防禦塔一致。
● 這個改動會讓中後期角價值提高
魔龍路現在變難打穿
強制延緩節奏
前期要打出風向要設法打進敵方野區
難度會更加提升 雪球更難滾
前中期角的腿直接被打斷一條
欸不是 你官方想強制結束戰士 meta 可以直接講
【魔紋改動】
1. 移除「級高一籌」,新增「煉金」
每 15 秒獲得 1 層煉金,最高 3 層,普攻/技能命中敵方英雄或防禦塔時獲得 25 點金幣,並消耗 1 層煉金能量。最高獲取 1,200 點金幣。
● 煉金只適合 遠程型輔助 > 射手
凱薩或打野以及近戰輔助不適合煉金
因為觸發煉金的機會不多
再加上對這些角色而言其他魔紋效益會更高
法師以及射手 雖然可以比較頻繁的觸發 煉金
但是相較於煉金多增加的 1,200 元
其他魔紋的價值會更好
試算一下煉金的價值
假設平均每分鐘可以打出 3 層煉金,16 分鐘可額外獲得 1,200 元
假設平均每分鐘可以零浪費的打出 4 層煉金,12 分鐘可額外獲得 1,200元
估計平均會在 12~16 分這區間打完煉金所能獲得的金幣上限
目前最適合帶 煉金 的角色是愛麗絲
其次為 瀾、安奈特、若伊
這些角色除了可以頻繁觸發煉金效果外
也較仰賴功能型裝備來發揮角色價值
愛麗絲出了 拘魂、冰杖 後遊戲正式開始
瀾 出了 冰袍、拘魂 後從果蠅進化成小黑蚊
其他輔助角色我不推薦使用煉金
射手普遍都屬於中後期角色
為了加速射手進入後期的時間
可以斟酌使用
【裝備改動】
1. 雷電戟
屬性調整:
50物攻 +35%攻速 +5%跑速 → 40%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速
舊版效果:
每過4秒,下次普攻附帶觸發連鎖閃電,造成102(每升一級+7)魔法傷害,遠程效果翻倍。每次普攻命中後降低1秒冷卻時間。
新版效果:
普攻有30%機率釋放連鎖閃電,造成135(+0.2物理攻擊)的魔法傷害(傷害可暴擊,0.3秒冷卻時間)
● 0.2AD 跟 傷害可暴擊是關鍵,讓電刀再也不只是前期裝,雖說裝備變滿不錯,但是適合的角色沒到那麼多。
亥犽、勇、凡恩、摩恩、拉維爾改版後可以直接出電刀
電刀攻速比龍骨高 10%
所以亥犽可以試試看將五顆覺醒換成暴怒
或者十顆暴怒 前期買手裡劍撐著
亥犽會是新版電刀的最佳受益者
一技能的手裡劍能直接觸發電刀效果
而且裝備上的數值也很適合亥犽
跟 帕索 討論後 一致認為
對於亥犽而言 新版電刀 可以完全取代龍骨
其他射手要龍骨或電刀都還是以對方陣容為主
坦多出龍骨 軟皮多出電刀
特爾也可以考慮出電刀
清線快比較安全
洛克不見得好
他的暴擊用處不大
以前的電刀還比較適合他
亞連不適合
夜叉跟凱格待測試
無法斷定的原因是龍骨對夜叉跟凱格的效益或許會更高
2. 岩盾
舊版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
新版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
● 改版前 10,000 血的戰士
在血量 50% 時 開了岩盾可得 3,500 點護盾
在血量 40% 時 開了岩盾可得 4,000 點護盾
在血量 30% 時 開了岩盾可得 4,500 點護盾
在血量 20% 時 開了岩盾可得 5,000 點護盾
在血量 10% 時 開了岩盾可得 5,500 點護盾
改版後 10,000 血的戰士
在血量 50% 時 開了岩盾可得 3,500 點護盾
在血量 40% 時 開了岩盾可得 3,800 點護盾
在血量 30% 時 開了岩盾可得 4,100 點護盾
在血量 20% 時 開了岩盾可得 4,400 點護盾
在血量 10% 時 開了岩盾可得 4,700 點護盾
改版前後的岩盾護盾值分水嶺在 50%
但是岩盾通常都是壓在 30% 以下時使用
以數據上來看是小小削弱而已
改版後依舊是版本神裝 戰坦必出
3. 火之寶石
物理攻擊 30 → 25
成長物理攻擊 5 → 4
● 白話文:剪剪頭髮 剪個 15 AD 意思意思一下
4. 水之寶石
成長魔法攻擊 9 → 6
● 130 AP -> 100 AP 估計是哥德爾跟大象惹的禍
該用的一樣會用
不過其實哥德爾這隻角色
一直以來都是可全輸出可全坦
不一定要執著於全輸出的玩法
【英雄改動】
1. 琳蒂
被動
普攻距離:7.25m → 7m
加速效果:25%~40% → 固定30%
大絕
技能重置:琳蒂向指定方向快速位移,並喚醒姐姐露娜的靈體攻擊附近隨機敵人,造成150/200/250(+0.65物理攻擊)物理傷害,每層【魅影】印記增加一次攻擊,總計最多4次(可暴擊,不可觸發普攻特效,命中同一目標時後續傷害衰減至50%)。
新增被動:琳蒂觸發一技能【銀月之輝】被動效果,或者擊殺小兵、野怪時,獲得一層【魅影】印記同時減少大招【魅影突襲】1秒冷卻時間。
冷卻時間:12/11/10 秒
● 現在大絕可以位移,雖有降大絕冷卻時間的手段,但是短時間內只能使用一次,無法連續施放。
改版前的琳蒂不論操作者是否為高端玩家都屬於 T2 或 T3 角,改版後估計琳蒂對於普遍玩家依舊是 T2 左右的角色,但是高段位場會有成為 T1 角的潛力,要駕馭好琳蒂必須擁有強大的經濟觀念、轉線能力、心臟夠大顆以及配的上大顆心臟的操作能力,最多 T1 不會到 T0,畢竟手短是琳蒂的硬傷。
2. 艾翠絲
被動
技能重置:艾翠絲普攻擊中敵人將會縮減一、二技能1秒冷卻。
一技能
移除機制:強化普攻突刺
移除機制:減速
新增機制:每擊中一個敵人增加自己15/17/19/21/23/25%攻速、5/6/7/8/9/10%物理穿透,上限3層,持續5秒
技能傷害:100/120/140/160/180/200(+1.0 物理攻擊)→ 200/225/250/275/300/325(+0.8 物理攻擊)
二技能
移除機制:刷新一技能冷卻
新增機制:下次普攻轉為強化突進,擊中敵人附帶2秒40%減速、自己獲得一個護盾。
冷卻時間:18/17/16/15/14/13 秒 → 8 秒。
強化普攻額外傷害:275/320/365/410/455/500(+0.5物理攻擊)
大絕
移除機制:蓄力期間自身減速。
移除機制:物理傷害。
移除機制:自己和目標的生命對比條件。
新增機制:大招真實傷害附帶100%吸血。
新增機制:蓄力期間可以使用二技能改變位置。
真實傷害:8/10/12 % → 200/250/300(+目標最大生命8/10/12 %)(每100點物攻+1%)
● 現在一二技能跟幾年前的艾翠絲差不多
大絕蓄力狀態下可以使用二技能
大絕蓄力狀態下不會再減跑速
大絕現在會吸血
現在一技能後的普攻沒有突刺效果
二技能後的強化普攻可以有護盾
改版前基本接技是 1A21A
改版後為 2A1AAA
簡單來講
艾翠絲 一波傷害會是改版前比較高
但改版後的續戰能力增強不少
從像刺克的戰士變成堂堂正正的戰士
改版後 建議 半坦 > 全輸出
一件攻裝的話 選擇 龍骨
兩件光裝的話 選擇 龍骨+天叢
其他裝備塞全坦
除非順風 不然優先上點坦度再出攻裝
強度仍需測試
看看改版後的纏鬥能力在哪
滿值得期待的改動
3. 馬洛斯
被動
透過頭頂計時條顯示附魔狀態的剩餘時長,附魔時間:8 秒 → 6 秒。
一技能
附魔狀態時,如果橫斬未命中敵方英雄,不會移除附魔狀態
橫斬的前搖時間內如果馬洛斯被控制,橫斬會被打斷,但僅會進入1.5秒冷卻
技能傷害:350/460/570/680/790/900(+2.0 物理攻擊)→ 375/500/625/750/875/1000(+2.15 物理攻擊)
附魔狀態命中英雄回復:已損生命6%(+0.3 額外物理攻擊)(最多4倍)→ 已損生命8%(+0.4 額外物理攻擊)(最多3倍)
二技能
命中敵方英雄時,自身獲得附魔狀態
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒 → 13/12/11/10/9/8 秒。
● 拔刀斬雖然赴魔時間變短兩秒
但是「二技能」現在「吸到敵方英雄」可以附魔
2+1 就是一個真傷拔刀斬 很香很香
而且拔刀斬揮空不會移除附魔狀態
附魔下拔刀斬的回血量也提高
以前已損 6% *4 = 24% 現在 8% * 3 也是 24%
改版後馬洛斯的強度至少 T1
五排馬洛的使用率肯定會上升不少
而單排的部分馬洛有望回歸
不過仍需實戰測試
看看改版後的馬洛能不能適應當下的版本
4. 星葵
被動
強化普攻最遠追擊範圍:4m → 3.5m
強化普攻額外傷害:150(每英雄等級+5)(+0.45 額外物理攻擊)→ 150(每英雄等級+5)(+0.6 額外物理攻擊)
一技能
飛行狀態:命中敵人回復130/160/190/220/250/280(+0.45 額外物理攻擊)生命值 → 落地獲得15%最大生命值的護盾,持續2秒
● 15% 最大生命值護盾在實戰中會有點猛,改版後在這個戰士版本下星葵會從偏弱到正常的 T1 角。
5. 弗洛倫
一技能
花朵飛行速度下調25%,略微增加射程。
冷卻時間:8 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
花的存在時間:3 秒 → 3.5 秒
二技能
新增機制:範圍傷害會對非英雄單位生效
縮減一技能冷卻:1秒,擊中英雄單位生效 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1 秒,擊中非英雄單位也會生效
額外真實傷害:目標最大生命3%(每100額外物理攻擊+1%)→ 目標最大生命2%(每125額外物理攻擊+1%)
拂花基礎傷害:175/240/305/370/435/500 → 150/200/250/300/350/400
拂塵基礎傷害:175/240/305/370/435/500 → 150/200/250/300/350/400
拂心基礎傷害:150/190/230/270/310/350 → 150/200/250/300/350/400
大絕
冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
位移距離:5m → 6m
● 一技能速度下降,傷害下修,前期下修,大絕距離變遠,整體而言算下修,畢竟前期對弗洛倫來說格外重要,中後期的弗洛倫普遍都是打醬油,雖說世界賽常上 BAN 位,但是一般玩家不要直接複製世界賽裡面的選 BAN,兩邊條件不同。
弗洛倫在單排算好對付,每個弗洛倫都有個一滑五的夢,直到他看見了艾瑞。以單排角度來看的話,拿猴子打弗洛倫有奇效,很好單殺,後期影響力野不錯,而且齁勝。
雖然下修但是弗洛倫地位不會改變多少,弗算是一隻很特殊的存在,衝排角、克很多戰坦、線霸,但中後期能力真的有限,這次世界賽雖然常 BAN 弗洛倫,偶爾放出來也都滿會滑,但輸的居多。
6. 綺蘿
大絕
加速持續時間:6秒 → 8秒
加速比例:40% → 30%
● 加速持續時間對綺蘿挺重要,在這個戰士版本下,綺蘿其實打一般戰士都還不錯,算是極少數可以針對戰士的刺克角,那為什麼最近綺蘿會比較慘呢?因為戰士之中現在最強且最常出現的那個叫埃羅,是綺蘿她老爸,老娘打所有戰士都算好打,除了埃羅,綺蘿會被吊起來打。
在埃羅被禁的情況下,綺蘿為 T0.5 的準神角。
7. 司科德
被動
最大生命提升:10% → 6%(每英雄等級+1%)
二技能
強化普攻擊中建築不再返還冷卻。
冷卻返還:50% → 40/44/48/52/56/60 %
強化普攻減速:30/36/42/48/54/60 % → 50%
魔法傷害:300/400/500/600/700/800(+8%自身最大生命)(+1.0 魔法攻擊) → 275/350/425/500/575/650(+7%自身最大生命)(+1.0 魔法攻擊)
大絕
擊殺野怪小兵回血不再受到大招是否冷卻影響。
恢復生命:最大生命 4/6/8% → 已損生命 6/9/12%
● 砍前期,補強後期。在強度稍高一點的場,如果兩邊比較懂得卡點、拉扯會戰,改版後的司科德一樣只能當一隻娛樂角,強度低一點的場我也不推司科德,除非有愛,或者想嘗試看看何謂「娛樂」,可以搜尋我之前發佈的邪教司科德影音攻略。
8. 索文
一技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點物理攻擊增加0.5/0.75/1%,不對普通野怪生效 → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2%,對非英雄單位造成30/45/60(每級+10/15/20)(+40/60/80%額外物理攻擊加成)點魔法傷害
青色子彈:100%物理攻擊 → 50%物理攻擊*額外目標數量(上限200%)
擊殺助攻冷卻縮減:基於二技能最大冷卻時間縮減50% → 二技能剩餘冷卻縮減50%
二技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的真實傷害,每100點物理攻擊增加0.5/0.75/1%,不對普通野怪生效 → 目標最大生命2/3/4%的真實傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2%,對非英雄單位造成30/45/60(每級+10/15/20)(+40/60/80%額外物理攻擊加成)點真實傷害
青色子彈:200%物理攻擊 → 100%物理攻擊*額外目標數量(上限400%)
● 索文紫色子彈原本是「物理攻擊」加成,但現在改「額外物理攻擊」,也就是前期紫色子彈會變得比較沒有傷害,要等裝備成型,前期傷害下修,後期差不多。
青色子彈在對方兩人以內給你打時是下修,四五人時是 BUFF ,對面跟小兵站一起時青色子彈傷害會變挺高。
索文打野有機會復出,改版後一樣是 T1 射手。
9. 小丑
被動
目標當前生命值:3%(每2級成長1%) → 3%(4/7/10/13級時成長1%)
一技能
移除命中後的減速效果。
● 一技能沒緩速,但一樣是 T1 射手。
10. 科里納卡
二技能
對英雄回血:250/300/350/400/450/500(+1.2額外物理攻擊)→ 250/300/350/400/450/500(+1.0額外物理攻擊)
對非英雄回血:對英雄的50% → 對英雄的25%
● 砍那點點回血不傷大雅,依舊是個 T1 打野
11. 愛麗絲
基礎屬性:
成長生命:322 → 275
成長物理防禦:26 → 21
基礎跑速:350 → 360
二技能
護盾值:150/180/210/240/270/300(+0.4魔法傷害) → 200/240/280/320/360/400(+0.6魔法傷害)
冷卻時間:13/12/11/10/9/8 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
● 愛麗絲通常會在兩種情況下使用,我方很好拉打或者對方機動性差。
在戰士版本中普遍戰士的機動性相較於刺克來的差,雖然愛麗絲在機動性這方面可以玩弄戰士,但僅限於中後期,戰士通常在前中期就會搞出很多事,而前中期的愛麗絲過於無用,核心裝(拘魂、冰杖)出來前以及冷卻堆疊起來前的愛麗絲影響力實在有限。這次改版後愛麗絲不只多了二技能護盾值還多了一個煉金可以盡早農出核心裝外(拘魂、冰杖),再加上魔龍塔減傷砍斷前中期角一條腿,強制延緩遊戲進程,還有改版後多了 琳蒂、馬洛這兩隻好夥伴做搭配,最後再加上近期也越來越多聰明人發現愛麗絲的好夥伴 蘭鐸、蘿兒 在這個戰士版本中有奇效。
基於以上種種,改版後的愛麗絲是扣掉魔龍路外塔的改動後,目前最有可能影響戰士版本的角色,要不然就是等埃羅、呂布下修了。
12. 悟空
悟空在隱身期間的任何攻擊和技能,都會立即解除隱身效果。
● 不能隱身後開二技能跳走了,會現身!
13. 克萊斯
大絕
移除了使用大招的能量限制
冷卻時間:40秒 → 50秒
物理傷害:400/500/600(+1.0物理攻擊)→ 400/600/800(+1.0物理攻擊)
● 現在大絕冷卻時間延長 10 秒
但是不需要再疊怒氣了
以往後期魚人只要逆風
是非常難疊怒氣的
這次改動會讓後期逆風的魚人
比較沒那麼無用
再教你們一個康特
現在滿街都是哥德爾輔助
但是魚人恰好可以康特哥德爾
帶個封塔橫著走
這版的輔助位就像下棋一樣
沒有什麼 T0 輔助
只有合不合適陣容
或者好不好打對面陣容的輔助而已
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附上1個我自己畫的簡易版地圖
1賺經驗值的方法。
在打敵人畫面按住滑鼠左鍵,等集氣完畢去打敵人(左鍵按著不放),將敵人打死後
〝馬上〞放掉滑鼠左鍵將敵人屍體的頭砍斷,會發現經驗值多了一倍。如果再加上必
殺技將敵人的身體打爆,則經驗值又會多了一倍。不過等級升到某個程度,再打相同
地區的怪物,經驗值會逐漸減少,和Diablo2相似。
2按下P鍵暫停後輸入密技,成功會有音效。
ecbyte2000 : 武功全出
odin2000 : 永不失血,再輸入第二次會取消。
3隱藏人物黑白郎君召喚方法。
在百果之谷打倒黑白郎君後,拿到陰陽之鑰後別開門,將陰陽之鑰移至物品欄,使
用後回琉璃仙境就可以看到南宮恨。
4只限用於素還真:讓青陽子不死的方法。
步驟一:在救劍君後,歸還暗影罩。
步驟二:在果報之谷打倒傲笑紅塵笑紅塵兩次。
步驟三:打完隱藏關卡(非善類善類基地)破關後,看完製作人員名單,便可看到青
陽子不死的結局。
5大力丹無限。 ←(3週年紀念版已取消。)
在絕龍道的龍口峽(也就是第二個通道),有一個大力丹的寶箱,對著那個寶箱一直
按滑鼠的左鍵,每按一下就有一個大力丹,可以無限次數。
6將血增加至無限。 ←(3週年紀念版已取消。)
只要先向秦假仙購得鳳凰簪,然後再裝備白蓮簪或琉璃簪,然後再換鳳凰簪,一直
來回裝備就可看見生命力不斷的增加了。
聖石傳說 攻略
本遊戲開始,群毆事件劇情相關,以及劫囚事件劇情相關。
-轉景- 琉璃仙境‧品茗亭
劇情相關,然後可以自己操縱,離開琉璃仙境。
-轉景- 神秘基地五‧實驗室
異形研究魔魁。
-轉景- 魔魁之墓
兩隻異形進入。
鳴劍 琉璃
山莊 繁星洞 仙境
↑ ↖ ↓
│ \寒
└─兵器塚←─香─→三重天
村
│
冷香水榭↖ ↓ ┌→魔魁之墓
┌───┴大樹林┴→地獄谷
│ ↓
│ 寂身居→井(鬼影洞)
│ ↓
│ ┌─小樹林──→天脊峰
\ / └┐
X │ 絕龍道
↙ \ ↓ ↗ 百草盧
篙棘居 ↘ 品/ ↑
李家莊←茗───────┼─→果報谷
鎮 ↓
西域客棧 / \ 百草山
↖ / \
X ↘
↙ ↘ 迷霧林
圖番村 天象塔 ↓
神秘基地
-轉景- 琉璃仙境外
經過琉璃仙洞來到寒香村,到客棧和論世間談話完,在客棧外和壯丁談話,得知西
北方繁星洞有人被怪物抓走了,來到繁星洞內,一女子要求我們進去尋找她爹。殺死
Boss往上走,順利救出老爹。
寒香村屋外:金創藥X2、元神丹。
寒香村屋內:元神丹X2、松木琴。
繁星洞右洞穴:金創藥。
繁星洞左洞穴:元神丹、鋼劍。
繁星洞:金創藥。
繁星洞B:元神丹。
至客棧後面的房中的老婦談話,得知三重天有邪惡組織,要我們去看看。進到三重
天頂,原來是秦假仙在做怪。事件結束後秦假仙後面有寶物,可得到傳送道具挪體超空
儀。回寒香村廣場有骨董賣武器、秦假仙賣防具,業途靈賣道具、蔭屍人使同伴復活。
一重天:鋼刀。
二重天:固體丸、元神丹。
三重天:挪體超空儀。
拿到挪體超空儀後,寒香村屋外可拿取之寶箱:固體丸、大力丹。
從寒香村南方出村,往西北方通過大樹林至湖邊,有一紙船出現。
<選擇1>「不妥,我們繞道而行。」然後走正常地圖前往冷香水榭。
<選擇2>「嗯,先上船再說。」看劇情影片,然後直接到冷香水榭。
在冷香水榭拿完武防,到2F和正妹聊天後,接下面劇情影片。
冷香水榭:天音琴,虹光戒指。
-轉景- 六道輪迴洞口
兇殺現場劇情相關。
-轉景- 鳴劍山莊地牢
詐騙集團劇情相關。
-轉景- 寒香村客棧2F
出村至大樹林,往右下走至地獄谷,來到吊橋看到異形,打敗異形後大餅被困風刀
陣中,吊橋斷去,大餅要青陽去嵩棘居找大叔求救,青陽殺敵出谷。
地獄谷通道1:軒轅神劍。
地獄谷通道2:紫虹神劍、邪念咒甲、九弦琴。
-轉景- 鳴劍山莊‧劍上卿房間
詐騙集團首腦設局讓大叔去地獄谷取天問石。
-轉景- 大樹林、嵩棘居
大樹林往左下走到嵩棘居,青陽看到大叔在泡妞,而在門口不敢進去。大叔叫青陽
進入,說正好要和正妹去地獄谷散步。
嵩棘居:怒嘯琴。
-轉景- 地獄谷斷崖
大叔用御劍術送劍如冰過斷崖,只要躲避蝙蝠,再碰左上方的魔法陣,即可得到天
問石。
<狀況1> 如冰取得較內側的天問石,安全御劍回來。
<狀況2> 如冰取得較外側的天問石,地獄谷崩塌,看劇情影片。
-轉景- 鳴劍山莊‧劍上卿房間
詐騙集團首腦請瘖啞集團幫忙之劇情相關。
-轉景- 絕龍道
狂刀被困絕龍道劇情相關。
-轉景- 西域客棧
劍君被困天象塔劇情相關。
--- 請換遊戲片2 --- 請換遊戲片2 --- 請換遊戲片2 ---
-轉景- 琉璃仙境
大餅和青陽回來,屈世途說狂刀被困絕龍道,劍君被困天象塔,葉小釵下落不明。
用挪體超空儀至寒香村,往大樹林南至寂身居,往小樹林南至品茗鎮,往右上到絕龍道
。此時骨董、秦假仙、業途靈、蔭屍人也到了品茗鎮上。
寂身居:半箏劍。
品茗鎮屋外:金創藥X1、元神丹X4、天靈果、聖之水、試鍊石、三化秘笈。
品茗鎮屋內:金創藥X1、元神丹X2、天靈果、聖之水、試鍊石、大力丹、大試鍊石。
來到絕龍道龍口峽,打倒Boss得到龍口之鑰。打開第一道機關進到龍骨小徑,打倒
Boss得到龍谷之鑰。來到龍爪坳打開門到龍尾窟,打倒Boss,救得狂刀,回到品茗鎮客
棧2F。打倒龍尾窟的Boss之後,會直接傳送回品茗鎮,建議拿完寶箱再打Boss,才不
會要多跑一趟。
龍口峽 :大力丹、龍口之鑰。
龍骨小徑:天靈果、龍谷之鑰、元神丹、陰鳳刀。
龍爪坳 :元神丹、金創藥。
龍尾窟 :元神丹、天地秘笈。
此時用挪體超空儀回琉璃仙境,屈世途可以讓你換傭兵了。救劍君要用到狂刀,再
用挪體超空儀回品茗鎮西南方,出鎮往東南到天象塔,從1F到3F,往上走卻走到地
下室的機關層?先回到品茗鎮用挪體超空儀回到寒香村客棧,與論世間談話後到品茗鎮
往西南出鎮,往西南到圖番村。暗影長老不願借給我們暗影罩,大餅就打倒所有暗影族
人。進到祭壇打倒暗影長老就可得到暗影罩,若之前沒先換狂刀來就拿不到了。得到暗
影罩後往天象塔,從1F走到地下室,用暗影罩破壞機關陣眼,天象塔中的機關停了。
到4F打倒Boss三殘劍之聾劍耳不聞救出劍君,就可以在琉璃仙境換劍君了。打倒聾劍
之後,會直接傳送回品茗鎮,建議拿完寶箱再打Boss,才不會再多跑一趟。
天象塔機關
1F飛刀陣,盡量靠牆走快一點快速通過。
2F刺槍陣,要抓準槍刺出的時間在空格間快速通過。
3F噴火陣,要在中央一線等噴出的火一通過,就快速一直線通過。
B1F是總開關布置層。
天象塔入口:金創藥、元神丹、陰陽扇。
1F玄武樓:金創藥。
2F朱雀樓:紫凰劍。
3F白虎樓:君子秘笈。
4F青龍樓:日月琴。
圖番村:金創藥、元神丹、白長劍、暗影罩。
西域客棧:回元丹、風雷秘笈。
-轉景- 樹林通道中
葉小釵被刺劇情相關。
-轉景- 品茗鎮客棧2F
在品茗鎮得知東北有一位神醫,前往拜訪。和神醫聊天完,大餅拿了屋中的果報之鑰
答應前往。
百草廬:果報之鑰、百草之鑰
-轉景- 冷香水榭
小紅很失望之劇情相關。
-轉景- 百草廬
前往東方的果報谷,打倒Boss黑白郎君,得到陰陽之鑰,陰陽之鑰有2種用途:
<用途1>打開封鎖密道的大門,可以從果報谷廣場走密道回果報谷內部2。
<用途2>不開門直接按右鍵使用,則琉璃仙境會多一位傭兵黑白郎君。
以上用途只能選擇1種。
出果報之谷回百草廬後,神醫要百草山的換血草。前往南方的百草山,打倒顧守換
血草和憾宇神劍的Boss汗血獸,拿到換血草回百草廬就會回到琉璃仙境了。
果報谷內部2:續命丹、諸鳳劍。
果報谷內部3:大力丹、水雲聖衣。
果報谷 廣場:雪山靈芝、陰陽之鑰。
百草山通道2:長白人參。
百草山通道1:回元丹X2、固體丸。
百草山:換血草、憾宇神劍。
-轉景- 鳴劍山莊‧劍上卿房間
骨皮劇情相關。
-轉景- 琉璃仙境
李家莊凶殺事件劇情相關。用挪體超空儀到品茗鎮,往西到李家莊,進入後發現地
上兩具屍體,牆上寫著魔魁之墓。李家莊事件結束後,就多一位傭兵葉小釵了。
用挪體超空儀至寂身居往上至大樹林右上方的魔魁之墓,最裡面發現Boss三殘劍之啞
劍口不語。打倒魔魁之墓Boss之後,會直接傳送回品茗鎮,建議拿完寶箱再打Boss,才
不會再多跑一趟。
李家莊:玉冰劍。
魔塚通道1:回元丹、獅頭寶刀。
魔塚通道2:暗魔咒甲、續命丹。
魔魁之墓內部:回元丹、般若秘笈。
-轉景- 鳴劍山莊‧劍上卿房間
骨皮劇情相關。
-轉景- 品茗鎮客棧2F
在品茗鎮中得知魔魁又出現天脊峰,來到天脊峰頂,打倒假冒魔魁之三殘劍盲劍眼
不視。打倒天脊峰Boss之後,會直接傳送回品茗鎮,建議拿完寶箱再打Boss,才不會再
多跑一趟。
天脊峰:掛日刀、流螢劍、天罡戰甲
-轉景- 鳴劍山莊‧劍上卿房間
詐騙集團首腦之劇情相關。
-轉景- 琉璃仙境‧橋上
劍如冰來到琉璃仙境告知25日之約後離去。大餅說明原由給青陽知悉。
-轉景- 鳴劍山莊大廳
24日骨皮在大廳等候假大餅,劍衛和劍如冰在一旁偷窺。
-轉景- 品茗鎮客棧2F
來到客棧1F,全鎮的人都來求助大餅,因迷霧林最近出現二隻魔獸,希望大餅可為
民除害。在品茗鎮右下方出口屋中的老婦人口中得知迷霧林中的兩隻怪物位置,前往打
倒,鳥妖在前2右1顧守十方靈動,喬巴在前3左2顧守血不沾。另外拿完血不沾後,
可順路前往神秘基地1門口拿龍骨聖刀。
迷霧林:琉璃簪(圓環)、血不沾、十方靈動。
神秘基地1:龍骨聖刀。
迷霧林的正確地圖如下,位置都是從圓環出發的位置算起,只要走錯地圖或迷路,往
左上方走就會自動回到圓環。
=====================================================
\\ 迷霧林地圖 後 左
圓環 \\//
\\// ∣ ∣
∣ ∣ //\\
//\\ 血不沾 右 前
\\// \\//
∣ ∣ ∣ ∣
//\\ //\\
十方靈動 \\//
∣ ∣
//\\
\\//
∣ ∣
//\\
神秘
基地1
打倒鳥妖和喬巴後回到品茗鎮,但怪物已占領了全鎮,打不完的怪物源頭在品茗鎮
客棧下的鬼影洞穴。走到最裡面打倒Boss,從繩索上去,原來出口是寂身居的古井。
從寒香村左邊出村到鳴劍山莊。
鬼影洞入口:續命丹、神龍戰甲。
鬼影洞:擎天神劍。
-轉景- 鳴劍山莊大廳
骨皮將天問石交給大餅後離去。
-轉景- 嵩棘居
正妹跑來叫大叔扁大餅一頓。
-轉景- 琉璃仙境
大叔叫大餅去果報之谷決鬥,大餅要青陽到嵩棘居保護正妹,然後孤身到果報之谷
赴約PK。
-轉景- 嵩棘居
正妹被非善類打一巴掌,青陽英雄救美。
-轉景- 果報之谷
大叔PK大餅,Ready,Go。連戰兩場,第一場不可以敗,第二場和結局有
關,如果第二場大餅敗了,最後就不會有攻打神秘基地的隱藏劇情。
-轉景- 嵩棘居外樹林
正妹救大叔,青陽被群毆致死。
-轉景- 鳴劍山莊‧劍上卿房間
詐騙集團內鬨,另外好人大叔怒了。
-轉景- 琉璃仙境
用挪體超空儀到寒香村右邊,出村到兵器塚西南方的鳴劍山莊。鳴劍山莊詐騙集團
內鬨。
走到鳴劍山莊通道打倒Boss劍無言後,到鳴劍山莊打倒Boss劍上卿。如果之前單挑
大叔時,第2場輸掉的話,就遊戲結束。第2場打贏的話,就可以和大叔一起手牽手去
神秘基地探險。打完回客棧,品茗鎮廣場的照世明燈告知非善類之巢穴在前3右1前1
的位置。神秘基地3有拿金色鐮刀的超強非善類,打倒神秘基地3裡鎮守寰宇神劍的非
善類之王。最後重傷瀕死的非善類之王逃回神秘基地,將己身的魔元輸入魔魁體內,使
魔魁進化成為魔獸型態。打到最後Boss魔獸型態魔魁,就可以看第2個結局了。
山莊通道1:大試鍊石。
山莊通道2:聖母靈藥、白蓮簪。
鳴劍山莊通道:怒火秘笈。
神秘基地3:寰宇神劍。
布 衣:防禦+4,大餅和青陽初始防具。
藤 甲:防禦+6,三重天盜賊掉落。
皮 衣:防禦+8,人類怪物掉落。
金蠶寶衣:防禦+12,老秦賣1600元。
太極戰衣:防禦+16,狂刀初始防具。
大地寶甲:防禦+20,老秦賣2400元。
邪念咒甲:防禦+24,攻擊-2,地獄谷通道2取得,天脊峰斧戰士掉落。
四象戰衣:防禦+30,老秦賣3200元。
無天寶甲:防禦+36,老秦賣4000元。
般若聖衣:防禦+42,老秦賣5000元。
風雷寶甲:防禦+46,老秦賣6000元。
水雲聖衣:防禦+50,果報谷內部3取得。
暗魔咒甲:防禦+57,魔抗-4,魔塚通道2取得。
天罡戰甲:防禦+53,天脊峰取得。
神龍戰甲:防禦+60,鬼影洞入口取得。
長 劍:攻擊+ 5,命中+ 2,大餅初始武器。
鋼 劍:攻擊+ 8,命中+ 5,繁星洞左洞穴取得。
明月劍:攻擊+18,命中+15,骨董賣1200元。
軒轅神劍:攻擊+22,命中+13,地獄谷通道1取得。
紫虹神劍:攻擊+28,命中+30,防禦+2,地獄谷通道2取得。
凌雲劍:攻擊+30,命中+25,骨董賣3600元。
半箏劍:攻擊+32,命中+30,防禦+3,寂身居取得。
寇 心:攻擊+36,命中+32,劍君初始武器。
紫凰劍:攻擊+37,命中+36,防禦+3,天象塔2F朱雀樓取得。
白長劍:攻擊+38,命中+38,魔抗+2,圖番村取得。
諸鳳劍:攻擊+44,命中+42,防禦+2,果報谷內部2取得。
烈陽劍:攻擊+45,命中+40,骨董賣10600元,鳴劍山莊紫衣劍客掉落。
流螢劍:攻擊+47,命中+42,防禦+5,天脊峰取得。
玉冰劍:攻擊+50,命中+44,魔抗+4,李家莊取得。
憾宇神劍:攻擊+54,命中+48,防禦+8,百草山取得。
十方靈動:攻擊+56,命中+46,防禦+6,迷霧林取得。
擎天神劍:攻擊+62,命中+48,鬼影洞取得。
傲笑紅塵:攻擊+65,命中+50,防禦+8,大叔初始武器。
寰宇神劍:攻擊+68,命中+50,防禦+12,神密基地3取得。
鋼 刀:攻擊+12,命中+10,一重天取得。
鬼頭刀:攻擊+24,命中+20,骨董賣2000元。
鷹揚刀:攻擊+35,命中+30,骨董賣5600元,狂刀初始武器。
陰鳳刀:攻擊+36,命中+35,魔抗+2,龍骨小徑取得。
犀角刀:攻擊+40,命中+35,骨董賣8000元。
掛日刀:攻擊+48,命中+43,魔抗+4,天脊峰取得。
獅頭寶刀:攻擊+52,命中+45,魔抗+4,魔塚通道1取得。
龍骨聖刀:攻擊+57,命中+59,魔抗+12,神秘基地1取得。
血不沾:攻擊+58,命中+47,魔抗+6,迷霧林取得。
古 琴:攻擊+10,命中+ 5,青陽初始武器。
松木琴:攻擊+14,命中+10,防禦+2,寒香村取得。
破邪琴:攻擊+18,命中+15,防禦-2,骨董賣1200元。
天音琴:攻擊+22,命中+20,骨董賣1800元,冷香水榭取得。
九弦琴:攻擊+26,命中+25,防禦+2,地獄谷通道2取得。
怒嘯琴:攻擊+32,命中+30,生命-10,嵩棘居取得。
日月琴:攻擊+40,命中+35,魔抗+3,天象塔4F青龍樓取得。
乾坤扇:攻擊+40,命中+35,黑白郎君初始武器。
陰陽扇:攻擊+54,命中+46,魔抗+6,天象塔入口取得。
青銅戒指:魔抗+10,大餅初始防具。
白金戒指:魔抗+15,老秦賣1200元。
虹光戒指:魔抗+20,老秦賣1800元,冷香水榭取得。
魅影戒指:魔抗+25,老秦賣3000元。
彩雲戒指:魔抗+30,老秦賣4200元。
千佛戒指:魔抗+35,老秦賣5800元。
萬聖戒指:魔抗+40,老秦賣8800元
銀簪:MP+5,老秦賣200元,大餅初始防具。
金簪:HP+5,老秦賣600元。
如意簪:HP+5,MP+5,老秦賣1000元。
鴛鴦簪:HP+10,MP+10,老秦賣2000元。
水晶簪:HP+15,MP+15,老秦賣3000元。
鳳凰簪:HP+20,MP+20,老秦賣4000元。
琉璃簪:HP和MP恢復(慢),迷霧林圓環取得。
白蓮簪:HP和MP恢復(快),山莊通道2取得,在地圖左邊中間有隱藏通道,往上
走到底即可得到。
金創藥:HP+ 50,業小靈賣100元。
續命丹:HP+120,業小靈賣250元。
聖母靈藥:HP 全滿,業小靈賣600元。
元神丹:MP+ 50,業小靈賣100元。
回元丹:MP+120,業小靈賣250元。
神恩靈丹:MP 全滿,業小靈賣600元。
固體丸:防禦+2,寒香村、二重天、百草山通道1取得。
大力丹:攻擊+2,寒香村、品茗鎮、龍口峽、果報谷內部3取得。
聖之水:魔抗+2,品茗鎮取得。
長白人參:HP最大值+5,百草山通道2取得。
天靈果:MP最大值+2,品茗鎮、龍骨小徑取得。
雪山靈芝:MP最大值+5,果報谷廣場取得。
試鍊石:經驗+100,品茗鎮取得。
大試鍊石:經驗+500,品茗鎮、鳴劍山莊取得。
挪體超空儀:所有去過的城鎮村落,都會紀錄在挪體超空儀裡,可直接在城鎮裡直接傳
送,並可選擇鎮裡的落點。僅限在城鎮內使用,另外圖番村無法使用。
君子秘笈:可習得技能〝君子風〞 ,使用等級28級,天象塔3F白虎樓取得。
天地秘笈:可習得技能〝天地根〞 ,使用等級34級,龍尾窟取得。
般若秘笈:可習得技能〝般若懺〞 ,使用等級38級,魔魁之墓內部取得。
三化秘笈:可習得技能〝一人三化〞,使用等級44級,品茗鎮取得,在品茗鎮左上
方橋下左邊的大樹下,必須使用挪體超空儀才能拿到。
風雷秘笈:可習得技能〝九州生氣恃風雷〞,使用等級48級,西域客棧取得。
怒火秘笈:可習得技能〝怒火燒盡九重天〞,使用等級60級,鳴劍山莊通道取得,
在入口處2間屋子之間的通道往上走到底即可得到。
任務道具
龍口之鑰:龍口峽Boss死後掉落,用來開啟龍口峽機關入口的道具。
龍谷之鑰:龍骨小徑Boss死後掉落,用來開啟龍爪坳大門的道具。
暗影罩 :圖番村村長服務處打敗暗影長老所得,用來解除天象塔機關。
果報之鑰:百草廬的寶箱可得。
陰陽之鑰:果報谷廣場Boss南宮恨死後掉落,可用來增加傭兵南宮恨,也可用來開啟果
報谷內被鎖住的門,但只能擇一使用。
百草之鑰:打倒南宮恨後回百草廬,神醫給你開啟百草山通道大門的道具。
換血草 :百草山Boss汗血獸死後掉落,用來醫治葉小釵的藥草之一。
假問天石:詐騙集團首腦給的任務道具,是引發大叔與大餅PK的關鍵物。
=====聖石傳說中各地可得到之寶物=====
寒香村:金創藥X2、元神丹X3、松木琴、固體丸、大力丹。
繁星洞:金創藥X2、元神丹X2、鋼劍。
三重天:元神丹、鋼刀、固體丸、挪體超空儀。
冷香水榭:天音琴、虹光戒指。
地獄谷:軒轅神劍、紫虹神劍、九弦琴、邪念咒甲。
嵩棘居:怒嘯琴。
寂身居:半箏劍。
品茗鎮:金創藥X2、元神丹X6、試鍊石X2、大力丹、天靈果X2、聖之水X2、大試鍊石
、三化秘笈。
絕龍道:大力丹、龍口之鑰、天靈果、龍谷之鑰、元神丹X3、陰鳳刀、金創藥、
天地秘笈。
天象塔:金創藥X2、元神丹、陰陽扇、紫凰劍、君子秘笈、明月琴。
圖番村:金創藥、元神丹、白長劍、暗影罩。
西域客棧:回元丹、風雷秘笈。
百草廬:果報之鑰、百草之鑰。
果報之谷:續命丹、諸鳳劍、大力丹、水雲聖衣、雪山靈芝、陰陽之鑰。
百草山:長白人參、回元丹X2、固體丸、換血草、憾宇神劍。
李家莊:玉冰劍。
魔魁之墓:獅頭寶刀、回元丹X2、續命丹、暗魔咒甲、般若秘笈。
天脊峰:掛日刀、流螢劍、天罡戰甲。
迷霧林:琉璃簪、血不沾、十方靈動。
鬼影洞:續命丹、神龍戰甲、擎天神劍。
鳴劍山莊:大試鍊石、聖母靈藥、白蓮簪、怒火秘笈。
神祕基地:龍骨聖刀、寰宇神劍。
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我前面第2篇文有說過了,我只是把網路找到的攻略拿來加以補充而已。
所以沒有什麼版權之類的問題,要轉載請自便,不用寫信給我。
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